Racer Seven.
Non sembra un granché.
Ma credetemi, è veloce.
Di chi è l'auto? Tua?
No.
Io non gareggio.
- Perché? - La volete o no?
Con questa, le altre tre e la mia, sono cinque veicoli.
Potrete gareggiare.
Non so, c'è molto lavoro da fare. Faremo in tempo?
Motore, cambio, freni, ammortizzatori, ruote, cinghia, parabrezza.
Sì, è messa male, ma è il meglio che ho.
Se l'è cavata, fino all'ultima gara.
Cos'è successo?
Il pilota è stato cubato. Manovra azzardata.
Volete sapere perché non guido? Ecco perché.
Mi resta solo una vita e ci tengo.
Non la rischio per niente o nessuno!
- Per certe cose vale la pena lottare. - Fate pure gli eroi.
Io no.
È bloccato nel gioco da molto tempo.
Troppo.
Se vogliamo uscirne, ci serve la Key-Tana.
Dobbiamo vincere.
È meglio iniziare.
Dai, cosa aspettiamo?
Andrò a vedere la Speedway. Più ne sappiamo, più chance abbiamo.
Ok, ma stai attento. Ci saranno Visiera Rossa ovunque.
Oh, che botta!
Per fortuna ha la cintura!
Arrivano! Li vedo!
Due squadre fuori, restano in tre.
Siamo al sesto km e arrivano i Whack Rats!
Grandioso!
Chi è quel pilota?
Racer Seven.
Vuole la Key-Tana da anni, ma non arriva mai al traguardo.
E non ci riuscirà neanche oggi.
Ehi, tu! Fermo!
Ehi! Fermo lì!
Il mio casco!
Secondo te a cosa serve?
Magari è un turbo?
O un'arma?
Ci sono dei cavi strani. Pensiamo al motore.
Nya! Stai bene?
Stupido, testardo pezzo di...
Possiamo ripararla?
Il motore è esploso. No!
- È andato. - Dobbiamo fare qualcosa.
Ci servono cinque veicoli e ne abbiamo quattro.
La gara è domani all'alba. Dove troviamo un'auto in 12 ore?
Forse ho un'idea.
Ehi! Perché i vestiti nuovi?
È un travestimento. Sono stato alla pista.
Ho visto un pilota. Era brava, molto brava.
Racer Seven? Lascia perdere. È un PNG, fa parte del gioco.
- Quindi? - È programmata per perdere.
A ogni gara esce al sesto km. È lì per offrire una sfida agli altri.
Non può vincere.
Unagami l'ha programmata per perdere?
Corre da quando io sono qui.
In ogni singola corsa, lei esce di pista.
È programmata così.
È orribile.
Nessuno dovrebbe essere programmato per perdere.
Okino si è ribellato.
- Può farlo anche lei? - Possiamo provare.
Sai dove trovarla?
Mangia a un chiosco dopo ogni gara.
Ma ve lo ripeto, perdete tempo.
Non abbiamo niente da perdere.
- Bel tentativo, Seven! - Andrà meglio!
Quelle curve sono subdole.
- Dammene quattro. - Due.
No, quattro.
Due più due, quattro!
Due.
Ti sei mai accorta che esci sempre nello stesso punto?
Ehi, sei quello della pista! Dov'è il mio casco?
Esci sempre al sesto km.
Perché, secondo te?
Cosa?
Chi sei tu?
Un amico.
Non ho molto tempo.
Se vuoi una chance di vincere, devi ascoltarmi.
Ok.
Non ti piacerà, ma è la verità.
Tutto ciò che ti circonda, che pensi sia reale, non lo è.
Prime Empire, la Speedway, Terra Technica, tutto.
Fa parte di un videogioco complesso.
E anche tu ne fai parte.
Come no!
No, ascolta.
In ogni gara ti schianti nello stesso punto.
Sei stata programmata così.
Sei programmata per perdere, ma non devi farlo.
Puoi spezzare il ciclo, l'ho visto fare.
Ok, ascolta. Tra due secondi chiamerò i Visiera Rossa, quindi piantala!
Pensaci. Quando sarai pronta, sarò al lotto vuoto al mercato.
Nessuno dovrebbe perdere per forza. Meriti di tagliare il traguardo.
No!
Ha ragione.
È... vero.
Tutto ciò che ha detto.
Abbiamo ricostruito quattro veicoli in meno di 24 ore.
Non che importi.
Ne manca ancora uno.
Forse no.
La gara inizia tra dieci minuti.
Se non è già qui, non verrà.
C'è qualcuno?
C'è qualcuno? Sono io, Racer Seven!
Sono qui!
Ti credo!
Per favore!
Ma che...
Sei venuta.
Cos'è questo?
Non c'è tempo.
I miei amici: Jay, Cole, Kai, Nya e Scott.
Ci manca un'auto per la Speedway.
Ci serve un'auto e un pilota.
Ci servi tu.
Sono programmata per perdere.
Non se lo vuoi abbastanza.
Credo tu possa vincere, se collaboriamo.
Che ne dici?
Non può essere vero.
È assurdo.
Ci stai o no?
Sottotitoli: Jacopo Oldani