‫أحد الأمور التي تحدثنا عنها‬ ‫لبعض الوقت كان...‬
‫"كيف نبدأ هذا المسلسل؟"‬
‫"كان مشروعاً ضخماً للجميع"‬
‫لم أرد تقديم تصوير منشأ بالكمبيوتر‬ ‫بل أردت تقديم الواقع‬
‫"اثنان، واحد، ابدأ"‬
‫"درجات حرارة تحت الصفر‬ ‫وآلة رياح تفعل هذا..."‬
‫نعم، كان ذلك صعباً‬
‫وممتعاً، كان ممتعاً جداً‬
‫كمية التفاصيل مذهلة‬
‫مجموعات الألوان والتكوينات وكيف تتطور‬
‫كل شيء موجود في هذا المسلسل‬
‫"من مشاهد الطائرات الكبيرة‬ ‫إلى أجزاء النباتات المتسلقة"‬
‫تشعر بأنك منغمس على الفور‬ ‫في عالم (ذا لاست أوف أس)‬
‫"بالتصوير في (كندا)...‬ ‫لا نعمل على مستوى ضيق"‬
‫كانت مغامرة كبيرة‬
‫"أتذكر عندما صدرت اللعبة‬ ‫كان هناك كثيرون يقولون..."‬
‫- إنها يجب أن تتحول إلى عمل حقيقي‬ ‫- "(آشلي جونسون)، (آنا)، (إيلي) في اللعبة"‬
‫- شعرت بصراع في البداية لأننا فعلنا هذا‬ ‫- "(تروي بيكر)، (جيمس)، (جول) في اللعبة"‬
‫"صورناها ومثلناها وحررناها"‬
‫"فلماذا علينا عمل هذا مرة أخرى؟"‬
‫- "قال (نيل) "هناك أناس لن يلعبوا اللعبة أبداً"‬ ‫- "(نيل دركمان)، مبتكر وكاتب ومنتج تنفيذي"‬
‫ولن يعيشوا هذه القصة‬ ‫وأعتقد أن قصتنا مميزة ويجب تقديمها إليهم‬
‫"مسلسل (إيتش بي أو)"‬
‫"لا أتذكر متى سمعت عنه أول مرة"‬
‫- لكن عندما سمعت أردت العمل فيه على الفور‬ ‫- "(مارلي داندريج)، (مارلين)"‬
‫لأنني عرفت أنه سيكون رائعاً‬ ‫خاصة عندما سمعت أنه عمل تعاوني‬
‫"وأن (نيل) سيشارك في العمل أيضاً"‬
‫"- عند اختيار هذه الشخصيات الأيقونية"‬ ‫- (إمبريس)"‬
‫"هذه الشخصيات أيقونية‬ ‫بطريقة سينمائية سلفاً"‬
‫"والآن علينا العثور على شخص يمكنه تطويرها‬ ‫أو جعلها شخصيته بطريقة مشوقة جداً"‬
‫"بحيث لا يبدو أنهم يقلدون العمل الآخر"‬
‫- عرفت بسرعة كبيرة‬ ‫- "(بيدرو باسكال)، (جول)"‬
‫"قاعدة المعجبين الضخمة التي سأخوض فيها"‬
‫"اتصلت بأختي لأخبرها‬ ‫عن احتمال حصولي على الدور"‬
‫"وكانت في السيارة مع أبنائها"‬
‫"لم أكمل حتى كلمة (لاست) عندما قلتها"‬
‫قلت "هناك دور مبني على لعبة فيديو‬ ‫اسمها (ذا لا...)"‬
‫فصاحوا "(ذا لاست أوف أس)؟"‬
‫فقررت حينذاك أنني يجب أن أفعل هذا‬
‫"الحقيقة أنني نُصحت بعدم لعب اللعبة"‬
‫"كي لا أحاول تقليد‬ ‫نسخة (آشلي جونسون) من (إيلي)"‬
‫وهي مدهشة، لكن...‬
‫- لكني شاهدت بعض أجزاء اللعبة سراً، وحدي‬ ‫- "(بيلا رامزي)، (إيلي)"‬
‫عندما قابلت (بيلا) أول مرة‬ ‫كنت متشوقة جداً‬
‫لأنني بالطبع رأيتها في (غيم أوف ثرونز)‬
‫"ورؤيتها شخصياً ورؤيتها في موقع التصوير‬ ‫تصور المشاهد"‬
‫"شعرت بأنها تمتلك جوهر (إيلي) في داخلها"‬
‫سبعة، ثمانية، تباً لك!‬
‫"المذهل في ما فعلوه بهذه النصوص"‬
‫"هو القدرة على استكشاف وتغذية أمور‬ ‫أظن أنها جزء من خبرة اللعبة"‬
‫أحد تلك الأمور هي الحياة الداخلية‬ ‫لهذه الشخصيات‬
‫"والتعمق في حقيقة ما يحدث في داخلهم"‬
‫أتريدون معرفة ما أكبر مفاجأة في تحويل‬ ‫(ذا لاست أوف أس) إلى عمل تلفزيوني؟‬
‫"إنها أن (نيل دركمان)‬ ‫العبقري الذي صمم اللعبة أساساً"‬
‫"والذي ابتكر القصة والشخصيات‬ ‫وذلك العالم كله"‬
‫"كان كريماً ومرناً وذكياً"‬
‫حول كيفية إعادة تقديم (ذا لاست أوف أس)‬ ‫في صيغة مختلفة إلى جمهور جديد كلياً‬
‫الـ(كورديسيبس) لا يمكنه العيش في جسم الإنسان‬
‫الرؤية العلمية التي يقدمها المسلسل للناس‬ ‫مبنية تماماً على الواقع‬
‫"فذلك الفطر حقيقي ويفعل ذلك في الحشرات"‬
‫- وإذا استطاع أن يصيب البشر‬ ‫- "(كريغ مازن)، مبتكر وكاتب ومنتج تنفيذي"‬
‫فذلك ما سيحدث، إنه أمر مرعب‬
‫"نريد أن يشعر الناس بحقيقة العلم هنا"‬
‫(كورديسيبس) فطر، وما يفعله ذلك الفطر‬ ‫هو أنه يلتصق بجذع الدماغ لنملة‬
‫"ويسيطر على حركة جسم النملة"‬
‫- ثم يهاجم بقية مستعمرة النمل‬ ‫- "(جيفري بيرس)، (باري)، (توني) في اللعبة"‬
‫وينشر المرض ويفترس النمل الآخر‬
‫"الفطر كلمة مضحكة‬ ‫لكنه ينطوي على أكثر مما ندرك"‬
‫فتقريباً في أي مكان ترى فيه عشباً‬ ‫هناك فطر تحته‬
‫- إنهم متصلون ببعضهم‬ ‫- أكثر مما تتصورين‬
‫"إحدى التغييرات التي شعرت أنا و(نيل)‬ ‫بأن علينا عملها في البداية"‬
‫"هي الطريقة التي سينتشر بها الفطر"‬
‫أحببنا فكرة العض‬ ‫وجدنا أنها بدائية وعنيفة‬
‫"لكننا بدأنا ندرس شيئاً اسمه "الغزل الفطري"‬ ‫وهي عبارة عن خيوط يتكون منها الفطر"‬
‫وإذا دخلت تلك الخيوط في حشرة‬ ‫على سبيل المثال‬
‫تحاول شق طريقها نحو دماغ الحشرة‬
‫"اختبار الكاميرا"‬
‫"(باري غاور) وفريقه قاموا بعمل جميل"‬
‫"لمزج البشر والفطر معاً"‬
‫في البداية، ابتكرنا عدة أشكال لولبية‬ ‫كنبتة معترشة‬
‫- وهي تشبه تقريباً صفيحة الأسنان‬ ‫- "(باري غاور)، مصمم رقع صناعية"‬
‫- نضعها في فم شخصيات الموبوئين‬ ‫- "اختبار الكاميرا"‬
‫"وتتكون من حبال سيليكون تتصل بقطعة الفم"‬
‫وحالما تسحب يبدأ كل شيء...‬
‫"عملياً، بدت رائعة"‬
‫"وأظن أننا سنضبط كل شيء‬ ‫على تلك الحقيقة"‬
‫"وجود أجزاء فطرية ضخمة على الرأس"‬
‫"وحالما نلغي الحاجبين‬ ‫نبدأ بالانحراف إلى أشكال الزومبي"‬
‫"عندما يكون لهم جانب بشري، جانب جميل‬ ‫يكون الشكل مخيفاً أكثر"‬
‫- وكشخص، يمكنك أن تشعر به أكثر‬ ‫- "(نيل دركمان)، مبتكر وكاتب ومنتج تنفيذي"‬
‫"بالنسبة إلى الموبوئين‬ ‫لدينا موبوء في المرحلة الأولى"‬
‫- "بعد تعرض الشخص للعض بوقت قصير"‬ ‫- "(بول سباتري)، مشرف الرقع الصناعية"‬
‫يظهر عليه احمرار وطيات على الجلد‬
‫"وفي المرحلة الثانية‬ ‫تبدأ أشياء صغيرة باختراق الجلد"‬
‫ويشبهون قليلاً الـ(كورديسيبس) الذي نراه‬ ‫على النمل والعناكب عندما يسيطر عليها الفطر‬
‫"المرحلة الثالثة هي نسخة أكبر من ذلك‬ ‫حيث يظهر الفطر الحقيقي ويكون مرئياً"‬
‫"إلى أن نصل إلى المرحلة الخامسة‬ ‫حيث يتشوه شكل الرأس"‬
‫"حين يخترق الفطر عظم الجمجمة‬ ‫ويشطرها من الأمام"‬
‫"ونرى براعم ضخمة تشبه بتلات النبتة"‬
‫- لم أرغب بالنظر إليهم‬ ‫- "(آنا تروف)، (تيس)"‬
‫لم أرد أن يكون ذلك في رأسي‬ ‫عندما أعود إلى البيت لأنام‬
‫وكنت أضطر أن أقول لهم‬ ‫"مرحباً، كيف حالك؟"‬
‫- "ولم يقتصر الأمر على أشكالهم فقط"‬ ‫- "بروفة"‬
‫"بل أيضاً طبيعة أجسامهم وطريقة حركتهم‬ ‫هو ما يجعلهم مخيفين جداً، لكن مذهلين"‬
‫"ليس الرقع الصناعية فقط بالطبع‬ ‫لكن أيضاً طريقة تقمص الشخصية"‬
‫نعم، كلما تلويت أكثر هكذا كان أفضل‬
‫- هكذا؟‬ ‫- نعم، شدّ عضلات الظهر بقوة مثل...‬
‫"شريط تجارب الأداء"‬
‫"بالنظر إلى المؤثرات المرئية‬ ‫أظن أن أداء الـ(كليكر) صعب جداً"‬
‫- "لأن لهم صفات خاصة جداً"‬ ‫- "شريط تجارب الأداء"‬
‫استمر على الوضع المشدود‬ ‫واستخدم ذلك للالتفاف‬
‫- له أداء وحركات مدهشة تتطلب دراسة‬ ‫- "(أليكس وانغ) مراقب مؤثرات بصرية"‬
‫"تلك هي الأشياء التي من الصعب جداً‬ ‫توليدها رقمياً"‬
‫"هذه الكثير من أفكارنا ومجسماتنا الأولى"‬
‫"نحن نتبع المرجع الحقيقي‬ ‫والطبيعة الحقيقية للفطر الحقيقي"‬
‫وصولاً إلى أشكال البتلات‬
‫تحت البتلات‬ ‫هناك شقوق نسميها "خياشيم"‬
‫"وكان علينا التأكد دائماً من أن جميع الخياشيم‬ ‫تتجه إلى الأسفل"‬
‫"وأحياناً، كان هناك جزء‬ ‫يبدو رائعاً في الواقع"‬
‫حيث يكون الفطر في الاتجاه الخطأ‬ ‫وعند ذلك نحرك العين قليلاً‬
‫صوت الـ(كليكر)، عملنا بجهد لتكون أصواتهم‬ ‫كما في اللعبة تماماً‬
‫- لم لا نجرب بعض أصوات الطقطقة العادية؟‬ ‫- نعم‬
‫- دعني أتدرب قليلاً لنستطيع...‬ ‫- نعم، بالطبع‬
‫"(ميستي لي)، (كليكر) أنثى"‬
‫"(ميستي) هي التي أنشأت الصوت في الأصل"‬
‫"وقدمت أصواتاً مدهشة من الحنجرة‬ ‫وعرفنا أنها الأصوتت المناسبة"‬
‫"ثم قلنا إن علينا الآن البحث عن رجل‬ ‫يمكنه إصدار هذا الصوت"‬
‫- "نعم"‬ ‫- "ثم قلت لهم إنني وجدت الحل"‬
‫السيد والسيدة (كليكر)، الأصليان‬
‫- أصل أصوات الطقطقة‬ ‫- إنه هنا أيضاً...‬
‫أظن أنه الجزء الأول القصير، صحيح؟‬ ‫بداية الصوت...‬
‫وأظن أنه ليس سيئاً هنا‬ ‫لكني أريد الصوت الحقيقي‬
‫- بالطبع‬ ‫- فلنسمع أصوات الطقطقة‬
‫"أستوديوهات (لوس أنجلوس)‬ ‫ملكية (إيتش بي أو)"‬
‫- كان ذلك جيداً، أحببت ذلك‬ ‫- شكراً‬
‫- "أحب الصوت، لكن..."‬ ‫- "لا أظن أنني واجهت شيئاً كهذا قط"‬
‫"حيث لدينا شخص يعرف كيف‬ ‫يفعل هذا الشيء المحدد جداً"‬
‫"ولدي الشخصان المميزان اللذان يفعلان...‬ ‫هذا رائع جداً"‬
‫حسناً، أظن الوقت حان لسماع الـ(كليكر) الآخر‬
‫"(فيليب كوفاتس)، (كليكر) رجل"‬
‫- نعم، كان ذلك جيداً‬ ‫- نعم، كان جيداً‬
‫- كنت أقف هنا وأظن...‬ ‫- بدا صوتاً رائعاً‬
‫"عندما صممنا اللعبة، لم نفعل أشياء بدنية"‬
‫"كل شيء فيها رقمي‬ ‫كل شيء ثنائي الأبعاد على الشاشة"‬
‫"المرة الأولى التي دخلت فيها‬ ‫إلى موقع التصوير، كان منزل (جول)"‬
‫"هناك غرفة (سارة) وغرفة المعيشة"‬
‫"وأغطية السرير المماثلة لما في لعبة الفيديو"‬
‫وكنت قد رأيت حب الطاقم للمادة الأصلية‬ ‫وتأثرت بذلك عاطفياً‬
‫"مواقع التصوير كانت مذهلة"‬
‫- ولا يمكن للمرء تقدير ذلك حتى يكون فيها‬ ‫- "(آنا تروف)، (تيس)"‬
‫ورؤية أنهم يستطيعون تصوير المشاهد‬ ‫من كل الزوايا لأن كل شيء كالسحر‬
‫"في التصوير العملي للمسلسل‬ ‫لم يكن علينا أن نتخيل شيئاً"‬
‫- بسبب جودة إنتاج العمل‬ ‫- "(بيدرو باسكال)، (جول)"‬
‫- مُثلت اللعبة بشكل جميل‬ ‫- "(جون بينو)، مصمم إنتاج"‬
‫ولها أسلوب حسن وقصة جميلة‬
‫(ذا لاست أوف أس) تدور حول رحلة‬ ‫تمر في أنحاء (الولايات المتحدة)‬
‫لذلك، يساعد تنوع المناظر الطبيعية‬ ‫في الإحساس بأنها رحلة حقيقية قدر الإمكان‬
‫"كانت (فورت مكلاود) بديلاً جيداً‬ ‫لـ(أوستن، تكساس)"‬
‫- "حاولنا بذل جهد باستخدام مصابيح الـ(نيون)"‬ ‫- "(بي بي كيوز)، الشواء الأصلي"‬
‫"وألوان لن نراها عندما يبدأ الوباء"‬
‫"في منطقة الحجر الصحي‬ ‫كان بناء الجدار فيه تحد لنا"‬
‫"بنيناه من الأسمنت المسلح الحقيقي‬ ‫وكنت أستطيع جعل الناس يسيرون عليه"‬
‫وأظن أن ذلك أضفى الكثير من الواقعية‬ ‫على الأحداث‬
‫"(إدمنتون) كانت رئيسية لموقع المبنى الحكومي"‬
‫"موقع الـ(فايرفلايز) كان مدهشاً"‬
‫لأننا الآن خارج منطقة الحجر الصحي‬ ‫لذلك فهو أكثر دماراً‬
‫"عندما كنا نعبر النفق، أي تحت الأرض‬ ‫ثم صعدنا إلى المكتب"‬
‫"وكنا نقف خلفه وعلى وشك عبور الباب‬ ‫ونظرت إلى الأسفل"‬
‫فرأيت ما يشبه بذور السمسم‬ ‫التي وُضعت لتبدو فضلات فئران على الأرض‬
‫اهتموا بالتفاصيل من أكبرها إلى...‬
‫إلى درجة أن يضعوا تلك البذور هناك، إنه...‬
‫إنه أمر مذهل‬
‫- لقد بنوا قرية، أعني...‬ ‫- "(موراي بارليت)، (فرانك)"‬
‫بلدة (بيل)، الطريقة التي كُتبت فيها‬ ‫كانت محددة جداً‬
‫- العمل الذي تطلبته ومظهر البلدة وأجواؤها‬ ‫- "(جيسون نولان)، مدير موقع"‬
‫"وفكرت لوهلة أن ذلك الموقع كان موجوداً‬ ‫بعد الفيضانات في (هاي ريفر) عام ٢٠١٣"‬
‫"كان على الجانب الأسوأ من الحاجز الترابي‬ ‫واضطروا إلى هدم البيوت كلها"‬
‫"ولم يتبق إلا الشوارع والأرصفة‬ ‫والبنية التحتية"‬
‫ثمة بلدة هنا اسمها (كانمور) كانت مناسبة جداً‬
‫- لتكون (جاكسون هول، وايومينغ)‬ ‫- "مرحباً بكم في (جاكسون)"‬
‫"وهي بلدة مكتفية ذاتياً"‬
‫"الجزء المفضل لدي في هذا‬ ‫كان بناء الحقل والإصطبلات وكل شيء"‬
‫"في موقف السيارات في وسط البلدة"‬
‫كنت أقول، "هذا البنك‬ ‫وهذه حديقة حيوان، أضواء"‬
‫- كنت... كان كل شيء...‬ ‫- "(روتينا ويزلي)، (ماريا)"‬
‫كنت أفكر، "وضعوا كل شيء!"‬
‫"انبهرت كثيراً بتصميم العمل"‬
‫- كان كل شيئاً مخلصاً جداً للعبة‬ ‫- "(غابرييل لونا)، (تومي)"‬
‫وكان دقيق التفاصيل ومحدداً جداً‬
‫- لكن المجمع التجاري من أروع مواقع التصوير‬ ‫- "(بول هايلي)، مصمم ديكور المواقع"‬
‫كان علينا تركيب أرجوحة دوارة‬ ‫وعمل متجر لأزياء الـ(هالوين)‬
‫"وعمل متجر (فيكتورياز سيكريت)"‬
‫- رغم أن هذا كان مجمعاً تجارياً مهجوراً مسبقاً‬ ‫- "(ستورم ريد)، (رايلي)"‬
‫إلا أن الأصالة في شكل المجمع التجاري...‬ ‫إنه أمر رائع‬
‫"النباتات تنمو في كل مكان وكذلك الطحالب"‬
‫"إنه في حالة يُرثى لها"‬
‫- كان هذا الموقع مثالياً لنصوّر فيه‬ ‫- "مجمع (نورثلاند فيليج) التجاري"‬
‫لأنهم كانوا سيهدمون هذا المجمع التجاري‬ ‫لذلك منح ذلك القسم الفني المدهش الحرية‬
‫- لتدميره والتصرف فيه كما يشاؤون‬ ‫- "(بيلا رامسي)، (إيلي)"‬
‫- وحالما ننهي التصوير، سيُهدم هذا المجمع‬ ‫- "سأعود بعد ٥ دقائق"‬
‫- لنوقف التصوير‬ ‫- "(راجاس) لألعاب الفيديو"‬
‫"في (أوكوتوكس)، كان التحدي‬ ‫أننا احتجنا إلى حي فيه طريق غير نافذ"‬
‫ليكون موقعاً لمشهد حركي ضخم‬
‫وكان الأمر مخيفاً من حيث مدى ملاءمته‬ ‫للمؤثرات البصرية في اللعبة‬
‫"عندما استكشفناه، كان ما نريده تماماً"‬
‫كان لدينا رياح قوية‬ ‫لدرجة أننا بالكاد نستطيع الوقوف‬
‫"عندما ذهب (كريغ) إليه قال‬ ‫"هذا ما كتبته""‬
‫- وهذا أفضل ثناء يمكنك أن تسمعه‬ ‫- "(مات بالمر)، مدير موقع الحلقتان ٨ و١"‬
‫ذهبنا إلى (واترتون) لأنها مشهورة‬ ‫بوجود كميات ضخمة من الثلوج‬
‫وما حدث هو أننا لم نجد ثلوجاً‬
‫"كانت هناك بعض الثلوج على بعض المباني"‬
‫لكن كل الطرق وكل العشب‬ ‫وفي كل مكان، لم تكن هناك ثلوج‬
‫"لم يمكننا إحضار ثلوج من خارج المنتزه"‬
‫"فاضطررت إلى استخدام المتاح في البلدة"‬
‫"خلال ٣ أيام‬ ‫أحضرنا حمولة ٣٥٠ شاحنة من الثلوج"‬
‫"واستخدمنا الجواريف والمكانس وأمشاط الزراعة‬ ‫ومنافخ الثلج لتغطية ١٠ شوارع في المدينة"‬
‫وفي تلك الليلة، هطلت الثلوج‬
‫كنا في أحد الأيام نصور في العراء‬ ‫وكانت الثلوج في كل مكان‬
‫"وكنا على سفح جبل وكان الطقس بارداً جداً"‬
‫"وكان عليّ السير عبر الثلوج"‬
‫"وكانت هنا ٣ أو ٤ آلات ضخمة‬ ‫لتوليد الرياح"‬
‫أحببت ذلك، أحببته، أريد العودة‬
‫أيمكنك إخباري ببعض... أيمكنك إعطائي...‬
‫أيمكنك أن ترسل لي القليل من نغمات...‬
‫- تريد النغمات؟‬ ‫- لي‬
‫نعم، لك‬
‫ملحننا (غوستافو سانتولايو)‬ ‫له طريقة مختلفة في العمل‬
‫- طريقة عملي مع (غوستافو) بدءاً باللعبة‬ ‫- "(نيل دركمان)، مبتكر وكاتب ومنتج تنفيذي"‬
‫وأواصل هذا الآن في المسلسل‬ ‫هي أن أخبره بالقصة‬
‫"أظن أن أسلوب (غوستافو) هو التقليص"‬
‫أي، ما أقل ما يمكننا عمله‬ ‫لتحقيق هذه اللحظة؟‬
‫"وهذه أيضاً هي فلسفتي وفلسفة (غريغ) أيضاً"‬
‫- الأمر برمته في موسيقى (ذا لاست أوف أس)‬ ‫- "(غوستافو سانتولايو)، ملحن"‬
‫يتعلق بالحفاظ على العنصر الطبيعي‬
‫إنه تقنين، لأن عليّ العزف أقل‬
‫"المزامير والسماعات وكل تلك الأمور‬ ‫لها دور قليل"‬
‫"في واقع العالم بعد الكارثة‬ ‫الأشياء الضائعة والأشياء المحطمة"‬
‫"لكنها طبيعية جداً‬ ‫تقريباً كآلة موسيقى فولكلورية بدائية"‬
‫"مثل فولكلور بدائي عصري"‬
‫"كانت البداية محاول معرفة كيفية ترجمة اللغة‬ ‫من اللعبة إلى المسلسل"‬
‫"لكن أظن أننا وجدنا شيئاً يتدفق مع ذلك"‬
‫"كان يغادر ثم يعود ومعه‬ ‫ساعة أو أكثر من الموسيقى"‬
‫"وكنا نجلس ونستمع إليها"‬
‫"ويقول "ها هي اللحظة التي تحدثت عنها‬ ‫وألهمتني هذه الموسيقى""‬
‫وهكذا هو العمل مع (غوستافو)‬
‫نبدأ بالكثير ثم نستمر في تقليصه‬ ‫وتحديد العناصر الصحيحة وكيف تتلاءم مع العمل‬
‫"هناك ألحان ألفتها لأجل اللعبة‬ ‫وعندما نستخدمها هنا تنجح بشكل رائع"‬
‫وهذا دليل أيضاً على نجاح ما فعلوه‬
‫"لأن هذا يعني أن هناك علاقة‬ ‫بين اللعبة وهذا المسلسل"‬
‫"المؤثرات البصرية جزء كبير من هذا المسلسل"‬
‫- كل مشهد نصوره يحتاج إلى مؤثرات بصرية‬ ‫- "(شون نولان)، منتج مؤثرات بصرية"‬
‫- هناك جهد لتجاوز المألوف‬ ‫- "(أليكس وانغ) مراقب مؤثرات بصرية"‬
‫في ما هو عمليّ وما هو مؤثرات بصرية‬
‫- منذ البداية، كان الحافز‬ ‫- "(جول ويست)، مراقب مؤثرات بصرية"‬
‫هو محاولة جعل المشاهد فعلية‬ ‫قدر الإمكان‬
‫"يفهم (أليكس) أن حلقة الوصل‬ ‫بين التصوير الفعلي والمؤثرات البصرية"‬
‫"عندما لا يبدو هناك فاصل بينهما‬ ‫ذلك هو السحر"‬
‫"العمل مع (أليكس) وفريق المؤثرات البصرية‬ ‫مشوق جداً"‬
‫- قسم المؤثرات البصرية هو القسم الوحيد‬ ‫- "(باري غاور)، مصمم رقع صناعية"‬
‫الذي نعمل معه عن كثب‬ ‫في أي مسلسل أو فيلم‬
‫"يستفيدون كثيراً‬ ‫من وجود شيء في ضوء النهار"‬
‫"يستطيعون التلاعب به أو تضخيمه‬ ‫في مرحلة ما بعد التصوير"‬
‫"أو إن كان لديهم شيء‬ ‫يحتاج إلى لمسات بصرية"‬
‫- المسلسل فيه كل شيء من حوادث تحطم الطائرات‬ ‫- "(أليكس وانغ) مراقب مؤثرات بصرية"‬
‫"إلى البيئات الضخمة"‬
‫"إلى دمار الحروب في مدينة كبيرة‬ ‫إلى الفطريات اللولبية"‬
‫"لذا، هناك الكثير من العمل‬ ‫لقسم المؤثرات البصرية"‬
‫"لأن هناك الكثير من البيئات"‬
‫"استخدمنا الكثير من المسح بالطائرات الآلية‬ ‫لنستطيع إعادة تصميمها رقمياً"‬
‫"في هذا المسلسل، استخدمنا مزيجاً‬ ‫من الطائرات الآلية والـ(لايدار)‬
‫"مسح الـ(لايدار) هو التصوير عن بعد‬ ‫عن طريق الضوء أو الليزر"‬
‫- وهو يعطينا مجسماً ثلاثي الأبعاد لما نمسحه‬ ‫- "(بلين لوغيد)، مراقب مؤثرات بصرية"‬
‫"عرفنا أن هناك عملاً كثيراً‬ ‫في بيئات التصوير وفقاً للعبة"‬
‫"هناك الكثير من الطحالب المنتشرة‬ ‫وكل شيء في وضع متدهور"‬
‫وعرفنا أننا سنساعد في كل حلقة‬ ‫من تلك الناحية‬
‫- نستخدم أنواعاً مختلفة من المسح في المسلسل‬ ‫- "(شون نولان)، منتج مؤثرات بصرية"‬
‫"أحدها هو المسح الإلكتروني"‬
‫"وهو عبارة عن دائرة من الكاميرات والأضواء‬ ‫تومض بالتزامن مع بعضها"‬
‫نمسح كل شخصية في المسلسل‬ ‫في حال احتجنا إلى بناء نسخة رقمية منهم‬
‫- أعرف أن كل اللاعبين يعرفون مشهد الهروب‬ ‫- "(كسينيا سيريدا)، مديرة تصوير"‬
‫"وهم في السيارة ويمكننا مشاهدة كل ما يحدث‬ ‫من منظور (سارة)"‬
‫الرائع في ذلك المشهد‬ ‫أنه مماثل لما في اللعبة‬
‫"نشعر بأننا مع (سارة) و(جول)‬ ‫في شاحنة (تومي) طوال الوقت"‬
‫وبسبب رغبتنا في تصوير كل ما يحيط بهم‬ ‫واجهنا صعوبة في التفكير كيف نحقق ذلك‬
‫وهكذا، صُنعت السيارة‬ ‫بحجرة للمشاهد الخطيرة فوقها‬
‫"وكان السائق البديل يجلس على السقف‬ ‫ويقود السيارة"‬
‫- "ليستطيع الممثلون لعب أدوارهم"‬ ‫- الكاميرا إلى الأعلى‬
‫- اهربوا!‬ ‫- "المشاهد التي صورناها في الطريق غير النافذ"‬
‫- كانت أصعب مشاهد صورناها‬ ‫- "(جيرمي ويب)، مخرج الحلقتين ٤ و٥"‬
‫"ومجموعة المؤثرات البصرية‬ ‫وتنسيق الحركات والتفجيرات"‬
‫والجنون في كل تلك المشاهد في الواقع‬
‫"وكان هذا في الماضي حقلاً‬ ‫ولم يكن فيه شيئاً سوى العشب"‬
‫- كتب (كريغ) سلسلة مشاهد مدهشة حيث الممثلين‬ ‫- "(إيبن بولتر)، مدير تصوير"‬
‫"يسيرون فيما يبدو طريقاً آمناً غير نافذ‬ ‫ويتعرضون لهجوم"‬
‫وتأتي خلفهم قافلة كاملة من الثوار‬
‫ولذلك المشهد، فتحنا هذا‬ ‫إلى الطريق الرئيسي في الخلف‬
‫ومنحنا ذلك كل تلك المسافة الإضافية‬ ‫في العالم الحقيقي وفي طريق حقيقي‬
‫لتستطيع القافلة البدء بمطاردتهم‬
‫"تعبر الشاحنات من الطريق ومعها جرافة‬ ‫تجرف كل هذه السيارات وتقلبها في كل مكان"‬
‫"نعم، كان اختراق كل تلك السيارات‬ ‫وجعل المشهد يبدو واقعياً أمراً مهماً"‬
‫"كان علينا تعزيز الجرافة‬ ‫لأنها تعطلت في الليلة الأولى"‬
‫"ثم كان مشهد اقتحام المنزل"‬
‫- من دون تدمير المبنى لأنه كان مجهزاً للحريق‬ ‫- "(جول ويست)، مراقب مؤثرات بصرية"‬
‫"وهذا يعني أننا بعد اصطدام الشاحنة‬ ‫سنخرجها ونضع شاحنة أخرى مكانها ثم نفجرها"‬
‫قام قسم المؤثرات الخاصة بعمل مدهش‬ ‫بتجهيز تلك المنازل والمركبات بغاز البروبان‬
‫"وكان علينا فقط إضافة اللمسات الأخيرة"‬
‫"في مشهد المعركة الذروة‬ ‫كان معظمه تصويراً حقيقياً بممثلين حقيقيين"‬
‫لكننا شعرنا بأن علينا‬ ‫مضاعفة العدد ٣ مرات‬
‫"لذلك، كل إضافة إلى ذلك المشهد‬ ‫تم بالمؤثرات البصرية"‬
‫- عندما نحتاج إلى عمل تلك المخلوقات بالحاسوب‬ ‫- "(شون نولان)، منتج مؤثرات بصرية"‬
‫"من الجيد دائماً وجود مرجع‬ ‫من الممثلين الفعليين"‬
‫"كي لا يضطر فني تحريك الصور‬ ‫إنشاء كل جزء من الصورة على حدة"‬
‫تقنية الملابس لاقطة الحركة‬ ‫هي طريقة لالتقاط حركة الشخصيات‬
‫"أجرينا جلسة للقط الحركات"‬
‫"لنحاول تسجيل أكبر عدد ممكن من الحركات‬ ‫المختلفة لممثلي الحركات الخطيرة"‬
‫"ونصبنا عدة كاميرات لذلك الغرض"‬
‫"الكثير مما نفعله في المرحلة التالية للتصوير‬ ‫في الصور المتحركة يعتمد على أداء الممثلين"‬
‫"صورنا مكتبة من حركاتهم‬ ‫واخترنا أفضل ما يمكننا استخدامه"‬
‫"حاولنا بالطبع تصوير المشهد بممثلين فعليين‬ ‫بأكبر قدر ممكن"‬
‫"كان فنيو المكياج رائعين"‬
‫كانت التصميمات من فريق (باري غاور) مكتملة‬
‫"أخذنا تلك التصميمات ومسحناها وساعدنا هذا‬ ‫في عمل مخزون مؤثرات بصرية لما بعد التصوير"‬
‫"مع الموبوئين‬ ‫بدأنا نستكشف مجموعات ألوان أخرى"‬
‫"وعندما كنا نعرف ما هي الألوان‬ ‫كنا نطلي البدلة لتتلاءم معها"‬
‫"وكنا نلصق الفطر وكل الإضافات بالبدلة‬ ‫ثم تُرسل البدلات لـ(سيج) وفريقها"‬
‫ويقصون الأزياء بطريقة تبين‬ ‫أن الفطر ينمو عبرها‬
‫"ويبدو كأن البقع تسيل منها‬ ‫كأنها اخترقت الجلد واللحم قد تحلل"‬
‫- كل شخصية (كليكر) تم تصميمها وحدها‬ ‫- "(سينثيا سمرز)، مصممة أزياء"‬
‫وكان يجب أن تكون الملابس متينة‬ ‫بما يكفي لتتحمل حركات الجنون والتلوي‬
‫"التي تنفذها شخصيات الـ(كليكر)‬ ‫في مشاهد القتال"‬
‫"ثم تنتقل البدلات إلى قسم التحلل"‬
‫"ليجعلوها تبدو كأنها كانت تتعفن وتتحلل‬ ‫منذ شهور أو سنوات"‬
‫"لذلك عندما نرى كل تلك الأشياء معاً"‬
‫"الرقع الصناعية والأجزاء الموحلة المترهلة‬ ‫التي تخرج منهم"‬
‫- تبدو مدهشة‬ ‫- "(ستيف هولواي)، مراقب أزياء"‬
‫"لا يمكن أن تخوض معركة بزي واحد‬ ‫لكن هؤلاء الممثلين فعلوا هذا"‬
‫لذلك، كان قسما المؤثرات والأزياء‬ ‫يجلسون في موقع التصوير في قلق‬
‫آملين أن يصمد كل شيء‬
‫"من الأشياء التي فعلناها في الكثير من اللقطات"‬
‫هو ترك مساحة صغيرة يمكننا إزالتها‬ ‫من جمجمة بدلة الـ(كليكر)‬
‫"كنا إما نصور شكل الممثلين كاملاً"‬
‫"وترى أعينهم تنظر إلى الأمام‬ ‫ثم نستبدلها في مرحلة ما بعد التصوير"‬
‫"أو كنا نستطيع التقاط صور قريبة‬ ‫ونعيد الجزء الذي أزلناه"‬
‫"العمل الذي كان عليهم القيام به‬ ‫لتجهيز الـ٢٠٠ ممثل كان مدهشاً"‬
‫"هناك عدة مخلوقات‬ ‫كان علينا اتخاذ قرار بشأنها منذ البداية"‬
‫"ما إن كان يجب أن يتم تنفيذها بممثلين حقيقيين‬ ‫أم برقع صناعية ومؤثرات بصرية بالكامل"‬
‫"أو إن كان من الممكن أن تكون مزيجاً من الاثنين"‬
‫"في حالة الـ(بلوتر)، لأنه مخلوق ضخم‬ ‫يُفترض أن يكون طوله أكثر من مترين"‬
‫"يمكننا وضع رجل في بدلة من الرقع الصناعية‬ ‫وهذا ما فعلوه"‬
‫"لكن وجوده في تلك البدلة يحد من حركته"‬
‫"بقدر ما يبدو الشكل متقناً إلا أنه لا يستطيع‬ ‫أن يفعل ما يجب أن يفعله بصفته (بلوتر)"‬
‫- خططنا في وقت مبكر أن نصور المشهد عملياً‬ ‫- "(شون نولان)، منتج مؤثرات بصرية"‬
‫في بدلة من الرقع الصناعية‬ ‫صممها (باري غاور)‬
‫"لكننا احتفظنا بالخيار‬ ‫وصورنا الكثير من اللقطات الفارغة"‬
‫"وهذا يعني أننا أخرجنا الـ(بلوتر) الفعلي‬ ‫من اللقطة"‬
‫"ليكون لدينا خلفية فارغة لاستخدامها"‬
‫"في حال أردنا استخدام الصور المنشأة بالحاسوب‬ ‫في بعض الحالات أو فيها كلها"‬
‫"قام (باري غاور) وفريقه بعمل مدهش‬ ‫في صناعة بدلة الـ(بلوتر) بتفاصيل كثيرة"‬
‫- لكننا أردنا أن يكون الـ(بلوتر) أضخم من ذلك‬ ‫- "(أليكس وانغ) مراقب مؤثرات بصرية"‬
‫"وأنه يجب أن يتحرك بسرعة أكبر"‬
‫"المخلوقات المنشأة بالحاسوب‬ ‫تقوم بحركات رائعة"‬
‫"أشياء لا يستطيع البشر العاديون القيام بها"‬
‫انتهى المطاف بأننا شعرنا بأن من الضروري‬ ‫أن نصمم نسخة رقمية كاملة من الـ(بلوتر)‬
‫"في حالة الـ(كليكر) الطفلة‬ ‫تماماً كما في حالة الـ(بلوتر)"‬
‫"بحثنا عن شخص يستطيع لعب الدور"‬
‫"وفي هذه الحالة، كانت فتاة من (تورنتو)‬ ‫اسمها (سكاي)"‬
‫"وكانت أيضاً تتقن الحركات الالتوائية"‬
‫"لذلك كانت تستطيع تحريك جسمها‬ ‫بفعالية كبيرة"‬
‫"والقيام بكل الحركات الغريبة‬ ‫التي يقوم بها الـ(كليكر)"‬
‫"ما فعلناه هو أننا صورنا (سكاي)‬ ‫في موقع التصوير كما فعلنا مع الـ(بلوتر)"‬
‫"ثم قررنا تغيير التصميم تغييراً طفيفاً‬ ‫من حيث الرقع الصناعية"‬
‫أردنا أن نشعر بالخوف من شخصيتها‬ ‫وفي الوقت نفسه التعاطف معها‬
‫"فجعلنا جزءاً أكبر من وجهها ظاهراً‬ ‫حيث يمكننا رؤية شعرها الطويل وجدائلها"‬
‫"كانت تلك هي الصفات‬ ‫المهمة لـ(كريغ) و(نيل)"‬
‫"ما بدأ بتبديل رأس (سكاي) فقط‬ ‫كعنصر منشأ بالحاسوب"‬
‫"أدركنا أن الأفضل أن نستخدم‬ ‫جسماً منشأ بالحاسوب لها"‬
‫"ثم يمكننا جعل هذه الـ(كليكر) الطفلة‬ ‫تفعل ما أردنا أن تفعله"‬
‫"وبهذا تصبح قادرة على أداء ذلك‬ ‫بطريقة أكثر روعة"‬
‫"لأننا قررنا استخدام الصور المنشأة بالحاسوب"‬
‫"القتال الذي دار في مطعم (ستيك هاوس)‬ ‫في (سيلفر ليك)"‬
‫قام قسم المؤثرات الخاصة بعمل ممتاز‬ ‫بعمل تمديدات في الموقع كله‬
‫"يمكننا بالطبع رؤية بعض التمديدات‬ ‫وهي ما سيقوم قسم المؤثرات البصرية بإزالتها"‬
‫كما سيمزج نيران أخرى في المشهد‬
‫"في مرحلة ما، لم نكن سنحدث حريقاً حقيقياً‬ ‫لأن ذلك سيكلف نقوداً كثيرة"‬
‫"ولأن الوقت لا يمكّننا من ذلك"‬
‫"ولكنني قلت إننا نستطيع عمل ذلك"‬
‫- قلت إننا مع موقع تصوير بهذا الحجم‬ ‫- "(جول ويست)، مراقب مؤثرات بصرية"‬
‫يمكننا إشعال حريق في ربعه فقط‬
‫(جول ويست)، مراقب المؤثرات الخاصة مدهش‬
‫وقد صمم ذلك الموقع ليكون مقاوماً للنار‬ ‫في المساحات التي أردنا أن تكون كذلك‬
‫"وذلك الأمر ساعدنا كثيراً"‬
‫"التصوير مع الزرافة (نابو)"‬
‫- سيكون بالتأكيد من تجاربي المفضلة‬ ‫- "(مات بالمر)، مدير موقع، الحلقتان ٨ و١"‬
‫"ما عرفته بسرعة بعد دراستي للعبة"‬
‫"هو مدى أهمية هذه اللحظة في قصة اللعبة"‬
‫الزرافة حيوان ضخم جداً‬
‫- شعرت بأنها تقريباً تجربة روحية‬ ‫- "(بيلا رامسي)، (إيلي)"‬
‫"بوجودي قرب حيوان بتلك الضخامة"‬
‫نعم، يمكننا إنشاء زرافة بالمؤثرات البصرية‬ ‫لكن الأمر سيكون مختلفاً‬
‫"لحسن الحظ‬ ‫الشيء الوحيد الموجود في (ألبيرتا)"‬
‫- هو حديقة حيوان فيها زراف‬ ‫- "(جون بينو)، مصمم إنتاج"‬
‫وقضينا وقتاً طويلاً في وضع الأشياء في الحظيرة‬ ‫لنستطيع التصوير وجعل الزرافة تتأقلم‬
‫"كألواح بالشاشات الزرقاء"‬
‫"لنستطيع الذهاب إلى هناك وتصوير الزرافة‬ ‫وتصوير (إيلي) وهي تطعم الزرافة"‬
‫"ثم استخدمنا المؤثرات البصرية‬ ‫لكل ما يحيط بذلك"‬
‫- الشيء الذي كان مدهشاً في هذه التجربة‬ ‫- "(بيدرو باسكال)، (جول)"‬
‫هو أن المؤثرات البصرية والمؤثرات الخاصة‬ ‫وكل الأقسام الأخرى التي تعمل معاً‬
‫"لبناء كل هذه العناصر الفعلية‬ ‫لتستطيعوا رؤيتها أمامكم كان هو أهم شيء"‬
‫"وبالنسبة إلى لعب أدوار الشخصيات"‬
‫"والعيش بعد ٢٠ عاماً‬ ‫من نهاية العالم بسبب الفطر"‬
‫"لا أعرف كيف أصف هذا الشعور بالفخر"‬
‫"وأنتظر بتلهف أن يشاهد كل من عمل بجد‬ ‫على هذه اللعبة في (نوتي دوغ) المسلسل"‬
‫"ويدركوا عند رؤية هذه النسخة لأول مرة‬ ‫أنها توفي عملهم حقه"‬
‫"هناك شيء جميل ومؤثر في ذلك"‬
‫عندما يتحدث الناس إليّ عن اللعبة‬ ‫نكون سواء‬
‫نفهم بعضنا، لدينا لغة مشتركة‬
‫"الفنون مهمة جداً‬ ‫لأنها مرآة لحالتنا الاجتماعية"‬
‫"وهي تساعدنا ليكون لدينا فهم أفضل‬ ‫للأشخاص الذين لا يشبهوننا ولا يتصرفون مثلنا"‬
‫"والذين ينتمون لثقافات مختلفة"‬
‫وأظن أننا سنكون قادرين على التغلب‬ ‫على هذه العقبات الكبيرة التي نشهدها‬
‫في الأمور التي تفرّق بيننا‬
‫"وذلك لن ينتهي أبداً"‬
‫وذلك هو جوهر (ذا لاست أوف أس)‬
‫"إحدى أكثر التجارب تشويقاً في حياتي‬ ‫هي الحصول على هذا الدور"‬
‫والعودة إلى (إيتش بي أو) التي ربتني‬
‫"وأن أقابل (كريغ) و(بيلا)‬ ‫وكل الممثلين المشاركين معنا"‬
‫هناك شيء جعلني أعرف أن هذه ستكون‬ ‫أصعب وأفضل تجربة في حياتي‬
‫"وللغرابة، هناك شيء عرفت أنه خاص ومرعب"‬
‫وقد تحقق ذلك كله‬
‫في اليوم الأول، وضعت هدفاً معقولاً جداً‬ ‫هو صنع أفضل مسلسل تلفزيوني على الإطلاق‬
‫كان ذلك هو هدفنا المعقول‬
‫أريد فقط القول شكراً لكم‬ ‫أحبكم أيها الرفاق، شكراً لكم‬
سـحـب و تـعديـل TheFmC
‫وهذه هي نهاية القصة‬
‫"(ذا لاست أوف أس)‬ ‫يعود إليكم في الموسم الثاني"‬
‫"تمت الترجمة بواسطة شركة (ترجمة) المتحدة‬ ‫عمّان - الأردن"‬