TIGA TAHUN LALU
BAKU MADARAME
Hei, En. Nowa. Dah periksa tunai?
Kita dah dapat.
PENGADIL #1 KELAB KAKERO MITOSHI NOWA
Lima ratus bilion.
Bagus.
Ada yang tak puas hati?
KETUA DIRAJA GENERASI KE-21 KELAB KAKERO SOICHI KIRUMA
Malam ini, saya Hikoichi Yako…
PENGADIL #2 KELAB KAKERO HIKOKICHI YAKO
…akan menjadi saksi.
Kalau begitu, ayuh mula.
Saya akan kalahkan awak hari ini.
Saya akan jadi yang terhebat di Kakero!
Jadi? Awak nak pertaruhkan apa malam ini?
Mari lihat…
Sama ada kapal terbang akan terbang melintasi kita atau tak.
Saya akan pertaruhkan itu. Hadnya sejam.
Baiklah. Sejam bermula sekarang.
DALAM TALIAN
1 - SEMUA SYARIKAT PENERBANGAN
2 - LINTASI TOKYO 3 - DIGANTUNG
BATAL
UBAH HALUAN
Semua penerbangan telah dibatalkan pada waktu ini.
Ketua Diraja, saya akan makan penipuan awak.
Aileron elok.
Cepat. Mereka bayar kita sepuluh bilion hanya untuk sejam.
Okey.
Pizza Shuttle. Terima kasih sebab menunggu!
Kami tak pesan piza.
Sejam dah tamat.
Tak ada kapal terbang yang terbang melintasi kita.
Ketua Diraja pemenangnya.
Ketua Diraja.
Kita nak biarkan dia hidupkah?
Saya ada pesanan daripada Ketua Diraja.
En. Madarame.
Tak ada nilainya kalau bunuh awak sekarang.
Hidup awak akan dikorbankan untuk Ketua Diraja,
keahlian dalam Kelab Kakero dilucutkan
dan awak akan dibuang negeri.
Kelab Kakero.
Organisasi gelap ini diasaskan ketika zaman Azuchi-Momoyama
Kageronosuke Kiruma, Ketua Diraja pertama Kakero,
berkhidmat sebagai pengadil untuk orang yang berjudi
dan menghukum sesiapa yang mengelak membayar hutang.
Jangan halang saya!
Dia kutip bayaran daripada orang yang kalah tanpa kira pangkat atau kuasa.
Kekuatan ketenteraan dan kewangannya menjadi asas kepada organisasi.
Kematian Nobonuga ketika Insiden Honnoji,
insiden Sakuradamon ketika Zaman Bakumatsu…
dan juga rompakan 300 juta yen ketika Era Showa.
Semua ini hanyalah koleksi pertaruhan bagi organisasi ini.
Sehingga hari ini, ahli Kelab Kakero masih berjudi secara sederhana
dan memastikan pertaruhan dibayar.
Kuasa mereka juga membolehkan mereka memiliki pertalian rahsia dalam kerajaan.
Apa yang Baku pertaruhkan kali ini bukan hanya peluang jadi teratas dalam Kakero
tapi untuk segala yang dia miliki termasuklah nyawanya.
Semua itu sebagai percubaan untuk kalahkan Ketua Diraja.
MIKURAJIMA 2022
Okey, letakkan tunai masing-masing!
Seribu yen lebih tinggi!
Dua ribu yen tinggi!
- Seribu yen lebih rendah! - Seribu untuk empat!
Baik, kita mula!
Dua ganda tiga! Dadu padan untuk pembahagi.
Saya menang lagi. Maaf!
Ini satu hari yang paling bertuah dalam masa setahun.
Jom main pusingan seterusnya!
Okey!
- Letak taruhan kamu semua! - Nampak seronok!
Saya nak main juga.
Apa yang awak buat di sini, budak?
Ini bukan permainan untuk budak kecil. Pergilah main!
Satu juta!
Seriuslah?
Gelaklah selagi boleh.
Saya…
akan makan penipuan awak.
Ayuhlah.
Saya akan jadikan awak makanan ikan.
Pasti seronok!
Dua enam dan satu empat.
Dua juta untuk saya.
- Hebatnya, budak! - Mustahil.
- Menang besar! - Wah!
Percaya tak?
Padahal dia menipu.
Magnet!
Dia sorokkan kepingan magnet di bawah lembaran sic bo.
Dia rancangnya supaya ketika dia tekup mangkuk atas lembaran,
magnet akan buatkan buah dadu jadi padan.
- Apa? - Dasar penipu!
Jadi, saya pun sorokkan magnet di sebalik helaian duit saya
untuk ubah dadu dalam mangkuk.
Bedebah. Awak cuba tipu kami!
‪Sini!
Macam yang saya janji, saya makan penipuan awak.
Tapi rasanya…
- Ramen selada laut. - Terima kasih, Hide.
Nampak sedap.
- Terima kasih untuk makanan ini! - Macam mana?
Hidup di pulau.
Saya memancing saja sepanjang hari.
Rasa macam nak gila.
Awak patut gembira sebab masih hidup.
Apa-apa pun,
ada sesuatu berlaku pada Tokyo Kakero.
Ada orang nak kalahkan Ketua Diraja.
Siapa?
Saintis bernama Ikki Sadakuni.
Dia jumpa cara menakjubkan untuk melombong metana hidrat.
Mereka kata mungkin dia akan menang anugerah Nobel.
Metana hidrat?
- Sumber tenaga baharu untuk ganti minyak. - Profesor!
Ia tertanam di laut dalam,
jadi dipercayai mustahil untuk di lombong.
Sadakuni laburkan dana peribadi yang sangat besar
dan jalankan uji kaji berjaya dengan sendiri
tanpa bergantung dengan pihak kerajaan.
Tapi selepas itu, ada letupan di makmalnya
lalu dia hilang dari radar.
Jadi, kenapa orang macam itu nak berurusan dengan Kakero?
Itu saya tak tahu.
Tapi mereka kata, barua Sadakuni yang menyokongnya
sedang berusaha nak masukkannya ke Kakero.
Dah tiga tahun awak lari dari Tokyo.
Kakero nampak agak berbeza sekarang.
Awak takkan kembali ke Tokyo, bukan?
Awak tahu.
Saya tak nak tunduk pada sesiapa.
Kali ini, betul-betul…
saya akan menentang dia.
Macam mana? Awak bukannya ahli Kakero pun.
Lagipun,
awak tak boleh buat apa-apa kalau awak mati.
Terima kasih untuk segalanya.
ONODERA
MENTERI KEWANGAN MASAHIRO ONODERA
Setuju.
PENGADIL #10 KELAB KAKERO KIRO MEKAMA
Tunjukkan.
En. Sadakuni menang.
IKKI SADAKUNI
Saya tak sangka awak ahli Kakero.
Kenapa Menteri Kewangan nak cabar saya?
Pertama, kumpul dana yang cukup untuk jadi yang teratas dalam dunia politik.
Kedua, untuk kawal awak.
Penemuan awak sangat menakjubkan.
Mampu revolusikan industri tenaga dunia.
Semua pemimpin dunia mahu memonopolinya,
tapi selepas letupan tahun lepas,
awak hilang dari radar.
Bukankah awak salah seorang yang mahukan hak ke atasnya?
Saya boleh dapatkan setiap undian dengan ciptaan awak.
Hari ini saya akan kalahkan awak dan ciptaan awak akan jadi milik saya.
En. Sadakuni, giliran awak.
Setuju.
- Enam puluh juta. - Seratus juta.
- Setuju. - Tunjukkan.
Ace dengan jujukan.
En. Sadakuni menang.
- Setuju. - Semak.
Semak.
Tunjukkan.
Enam tinggi.
En. Sadakuni menang.
Dua puluh juta.
Semua sekali. Seratus juta.
Setuju.
Tunjukkan.
Set penuh.
En. Sadakuni menang.
Awak intai tangan saya?
Tak mungkin saya kalah enam pusingan sekali gus.
Pengadil Mekama, sekali lagi.
Mula-mula kena selesaikan bayaran. Awak berhutang 300 juta yen.
Saya tak boleh bayar! Saya perlukannya untuk pilihan raya seterusnya!
Jadi akhirnya, itu saja yang awak pandai.
En. Onodera, awak kena tahu peraturan Kelab Kakero.
Tak dibenarkan ingkari pengadil macam saya.
Senyapkan dia.
Baik, tuan. Habislah awak.
Awak…
Bedebah!
Di taman, segera.
Alamak!
Hei. Tatap mata saya.
Apa yang awak nampak dalam mata saya?
En. Sadakuni, hasil kemenangan malam ini.
Kami akan uruskan urusan pembersihan.
Terima kasih sebab susahkan diri.
Sebagai pertukaran, saya ada permintaan.
Boleh awak jadikan saya sebagai pengadil tetap?
Biar saya pertimbangkan.
MENGHANTAR
‪LUAR TALIAN
Cukuplah insiden ini.
Bunuh seekor ikan kecil tak cukup untuk tebus tindakan mereka.
Kegemaran saya!
Kenalah dapatkannya ketika ada di Yokohama.
Mustahil.
Saya tak ada baki.
- Terima kasih. - Kerjalah lagi dengan kami.
- Baik, encik. - Okey.
Kerja yang bagus hari ini. Bersemangatlah!
- Kerja yang bagus hari ini. - Terima kasih.
Harap boleh kerja dengan awak lagi.
Terima kasih untuk hari ini.
DALAM OPERASI 7777
Mustahil! Saya menang!
Awak nak satu?
Awak pasti?
Terima kasih!
Sedap. Air ini sedap. Awak nampak macam faham.
Awak agak bertuah sebab menang air dari mesin layan diri.
Saya cuma ada tuah dalam dapatkan air percuma.
Agak merendah diri.
Sebab hidup saya tak pernah bertuah.
- Jumpa awak, Kaji! - Alamak!
Sudahlah, Kaji. Awak dah tak boleh lari.
Awak kena bayar balik hutang 1.5 juta itu!
- Apa yang awak lakukan? - Hei!
Jangan menyampuk apabila orang tengah bercakap!
‪Apa?
Si bodoh, awak cuma mengampu saya. Awak berhutang rupa-rupanya.
Apa?
Kamu berdua nak kena penangan peguam ahli sihir itukah?
Ahli sihir? Awak cakap tentang siapa?
Saudara budak ini. Ada presiden syarikat dah terkena.
Lima tahun penjara dan kena kerja buruh.
Kami takkan biarkan awak lari!
Berapa banyak hutang awak?
Jumlah semua sekali, 2.2 juta.
Seorang kawan senyap-senyap letak nama saya sebagai penama.
Awak tak perlu bayar balik pinjaman haram pun.
Kalau awak belajar sikit tentang undang-undang, awak akan tahu.
Kalau awak tak tahu tentang dunia, awak akan dimakan olehnya.
Tak mengapa.
Saya tak ada impian atau harapan pun.
Tak mengapa.
Sebab itu kita bertemu begini. Supaya awak tahu awak masih ada tuah.
Lima juta.
Wah! Terima kasih!
PEMILIK KASINO HARAM RANKO KURAMA
Tiada lagi taruhan.
Nombor menang, 20. Hitam, genap.
Sila letakkan taruhan.
Mustahil nombor sama akan muncul lagi.
Putar.
Panggilan terakhir.
Tiada lagi taruhan.
Tengok! Itu dia!
- Nombor menang, sembilan. Merah, ganjil. - Berjaya.
Tapi, awak kalah.
Kalau awak bertaruh untuk satu, ia ganda 36,
jadi sekalipun awak bertaruh untuk 37, awak tetap rugi 1,000.
Faham?
Menang tetap menang!
Letakkan taruhan.
Kita tengok. Letak 1,000 yen pada setiap nombor kecuali 20 dan sembilan.
Putar.
- Baik. - Nak minum segelas lagi?
‪Terima kasih.
Panggilan terakhir.
Tiada lagi taruhan.
Baik!
Nombor menang, 28. Hitam, genap.
Itu 36 taruhan untuk 36 nombor. Tak logik.
Sebab itu saya tambah untuk pusingan seterusnya.
Saya akan tambah taruhan daripada 1,000 jadi 10,000 yen.
Letakkan taruhan.
Okey.
Putar.
Panggilan terakhir.
Tiada lagi taruhan.
Nombor menang, sembilan. Merah, ganjil.
- Alamak! Seriuslah? - Nampak? Awak baru saja rugi 350,000 yen!
Tapi, sembilan. Ia baru berhenti pada sembilan!
Tukarkan semua ini.
- Nak mula balik dari satu? - Mestilah!
Hei, mustahil nombor sembilan akan muncul lagi, bukan?
Ya. Jarang satu nombor muncul banyak kali.
Betul?
Nampak, pembahagi pun kata begitu.
Letakkan taruhan.
Putar.
Panggilan terakhir.
LIMA BELAS MINIT LALU
Ini.
Perhatikan sekeliling apabila saya mula makan ini.
Pada saat itu, awak pertaruhkan semua nombor yang saya belum pilih.
Tiada lagi taruhan.
Saya suka mereka.
Kejujuran dan penipuan awak. Mereka siap suruh awak pilih nombor.
Encik, awak…
penipu, bukan?
Saya faham!
Baku, dia arahkan bola!
Ya!
Tepat pada masanya, Kaji!
Hebatnya awak, Baku!
Ganda 36 adalah lima juta!
Lima juta?
- Wah! - Menakjubkan!
‪Wah!
- Hebatnya! - Wah!
Tak guna.
- Apa yang jadi? - Osugi diperdayakan.
- Berapa jumlahnya? - Lebih lima juta.
Baik, sekarang…
‪Lima juta.
- Si Pemakan Penipuan? - Hei! Saya dapat lima juta!
Memang tak disangka-sangka.
- Tak pernah jadi dalam hidup saya! - Baguslah!
Encik, permainan bonus menanti awak.
Kaji, keluar dari sini.
Biarkan dia.
Hei.
Saya tak boleh tinggalkan awak di sini bersendirian.
Apa permainannya?
Teka saja sama ada orang seterusnya yang keluar
dari lif lelaki atau wanita. Kalau awak kalah, jangan ambil duit itu.
Saya baru saja hidu minyak wangi itu.
Orang yang keluar ialah lelaki.
Nampak! Saya menang!
Apa yang awak cakap?
Tengok macam mana pun, itu wanita.
Apa ini? Jangan sentuh!
Tumpang lalu!
Apa? Dia lelaki?
Awak tak nak serahkan duit itu. Sebab itu awak perdaya saya.
Pilih seseorang yang akan buat saya kalah walaupun saya jawab lelaki atau wanita.
Awak…
penipu.
Macam yang saya sangka. Awak masih berbakat.
Kenapa awak kembali?
Tiga tahun berlalu dan awak masih dilucutkan keahlian Kakero,
jadi dengan satu arahan daripada Ketua Diraja,
Kakero boleh bunuh awak.
Saya akan kembali tak lama lagi.
Jom.
Baku.
Apa semua itu?
Tentang Kakero dan hakikat yang mereka akan bunuh awak.
Tak perlulah tahu. Itulah dunia ini.
Tapi Baku, awak hidup dalam dunia itu, bukan?
Tolonglah.
Biar saya tolong awak.
Awak rasa awak boleh buat duitkah apabila ada dengan saya?
Tak, bukan itu yang saya…
Awak tanggung hutang orang lain.
Awak tak boleh lari tinggalkan kawan awak pun.
Orang baik yang tak ada bakat dalam berjudi.
Awak tak boleh ikut saya.
Guna duit itu untuk dapatkan hidup awak semula.
Jumpa lagi.
Baik!
Saya nak berbelanja mewah sepanjang hari!
Seronoknya!
Udang karang kukus herba.
Stik wagyu.
Helo!
- Awak Kaji? - Ya.
‪- Dia gementar! ‪- Comelnya!
- Minum! - Minum!
Jom minum!
Dunia ini lubuk peluang untuk awak! Ayuh!
Rasa tak sedap hati.
Ya!
Tepat pada masanya, Kaji!
Hebatnya awak, Baku!
Tak guna!
Tangan poker, jujukan.
Token bernilai dua juta.
Awak yang tak nampak.
Jumlahnya 55 juta.
Siapa lelaki ini?
Dia belum pernah buat silap.
Itu Ikki Sadakuni.
Sadakuni.
Orang yang kalahkan ahli Kakero?
Mungkin dia datang ke sini sebab dia tahu ini tempat saya.
Lepas ini, dia nak kalahkan awak?
Rasanya kita tak ada pilihan selain naikkan pertaruhannya.
Lima juta.
Setuju.
Heads up, flop.
Lima juta.
Setuju.
Heads up, turn.
Lima juta.
Setuju.
Heads up, river.
Lima juta.
Semua sekali. Tiga puluh juta.
- Setuju. - Tunjukkan.
Apa dia?
Tangan poker, set penuh.
- Nak sambung? - Tak nak.
- Saya tak ada urusan di sini lagi. - Ini gurauan? Tak boleh berhenti di sini.
Orang macam awak tak layak habiskan masa saya.
Saya rasa saya dah buktikan kepada orang Kakero.
Puan.
Apa semua ini?
Saya yang patut tanya awak.
Hei. Macam mana kalau cabar saya?
Ini kepala.
Satu permainan, satu juta.
Sedia?
- Saya pilih ekor. - Ruka, jom.
Alamak!
Kepala.
Awak terlepas peluang awak.
Kejap. Awak tak tahu itu kepala atau ekor?
Tak ada sebab untuk saya lawan awak.
Kalau awak nak lawan saya,
kembali apabila awak dah jadi ahli Kakero semula.
Baku Madarame.
Si bedebah itu.
Dia memang pandang tangan saya.
Ya?
Apa yang awak nak?
Kenapa?
‪Apa?
Kenapa?
Si Pemakan Penipuan nak cakap dengan cik puan.
Si Pemakan Penipuan?
Helo?
Awak buat saya marah.
Saya tak ada masa nak main dengan awak…
Apa?
Awak kata apa tadi?
Cik puan? Kenapa?
Okey.
Dia ajak saya keluar minum.
Itu saya punya.
Siapa kisah hal kecil begini.
- Lagi dua gelas minuman sama. - Baik.
Kenapa panggil saya ke sini?
Saya lega jumpa awak.
Awak cakap tentang apa?
Pasti ini takdir.
Saya nak minta tolong sesuatu.
Awak saja yang boleh lakukannya untuk saya.
Jangan berdolak-dalik, beritahu sajalah.
Dengar. Jangan terkejut.
Okey.
Beri saya keahlian Kakero awak.
Apa dia?
Awak tak patut milikinya kalau awak kalah di tangan Sadakuni.
Awak berguraukah?
Saya takkan sesekali korbankan benda yang berharga itu.
Kalau begitu, awak kenal seseorang yang sanggup?
Mestilah tak.
Ini dia.
Sebenarnya, mungkin ada seseorang.
Siapa?
Kalau awak duduk di Taman Nakabori di Yokohama sambil nampak bodoh,
seorang lelaki tua akan mendekati awak.
Dia akan serahkan keahliannya?
Tapi, belum pernah ada orang bertaruh dan kalahkan dia.
Seorang pun tak ada. Awak tahu kenapa?
Apa?
Hei, Kaji!
Baku!
- Apa yang awak buat? - Tolonglah!
Biar saya ikut awak.
Saya akan buat segalanya yang awak suruh.
Saya tak nak duit.
Jantung saya berdebar sepanjang hari saya bersama awak semalam.
- Rasanya itulah hidup. Jadi… - Okey.
Sungguh?
Saya pun sedar saya perlukan awak, Kaji.
Sesiapa! Tolong saya!
Maafkan saya.
Jangan bunuh saya!
Suara yang lantang!
TARO KOKONOE
Suara itu meremajakan sel saya.
Kenapa?
Awak nampak sugul.
Tak ada apa-apa.
Anak muda, awak suka berjudi?
Suka, rasanya.
Nak main satu permainan di halaman saya?
Awak boleh menang besar.
Permainan apa? Macam seronok!
Kaji, awak patut main.
Kalau awak dah kata begitu, Baku.
Pak cik, boleh saya ikut juga?
Mestilah! Lagi ramai lagi meriah!
Ya!
Kaji, awak memang budak yang bertuah.
Inikah halaman awak?
Hutan ini aset peribadi saya.
Saya ada lima haiwan peliharaan yang comel.
Awak kena curi lima kunci daripada mereka dalam masa yang diberikan.
Salah seorang daripada kamu berdua akan pakai alat masa ini.
Kalau awak boleh tanggalkannya dan keluar dari pagar itu
sebelum masa habis, awak menang.
Hadiah untuk awak pula…
sepuluh juta!
Sepuluh juta? Seriuslah?
Haiwan peliharaan jenis apa yang awak bela?
Bukan macam singa atau harimau, bukan?
Mestilah tak.
Mereka lagi lemah.
Kalau kami tak sempat?
Ada sesuatu bakal menanti apabila masanya tiba.
Jadi, siapa lelaki ini?
Biadabnya saya.
Saya akan awasi permainan ini.
Saya Pengadil Nombor Dua Kelab Kakero, Hikoichi Yako.
Kelab Kakero?
- Kebetulan, Kelab Kakero… - Tak perlu jelaskan.
Paling penting, pak cik, kami tak nak main.
Kaji, jom balik.
Kenapa? Awak takut?
Taklah. Sebab hadiahnya.
- Kalau begitu, berapa yang awak nak? - Saya tak nak duit.
Saya cuma nak keahlian Kelab Kakero awak.
Sebab itukah awak datang ke sini?
- Kalau awak takut, saya minta orang lain. - Apa?
Maksud saya, tak perlu lakukannya sebelum terlambat.
Sebelum saya telan awak.
Baik. Saya tambah keahlian saya bersama sepuluh juta itu. Boleh?
Tiada bantahan daripada saya.
Terima kasih!
Nah. Untuk tunjukkan apa yang saya rasa.
Baik. Siapa yang nak pakainya?
Mestilah dia.
Baku!
Awak ada dua jam.
Sekarang, mulakan permainan!
Sambungan berjaya.
- Awak okey? - Maaf.
Siapa itu?
Mustahil.
- Bukan mainankah? - Kaji, lari!
Melampaunya!
‪Jom, Kaji!
Kaji, arah ini!
- Dia cuba bunuh kita! - Pasti haiwan peliharaan orang tua itu.
Tapi, dia kata mereka haiwan lemah.
Yalah, manusia tak sekuat singa dan harimau.
Tapi, dia ada senjata api! Dah langgar peraturan!
Orang tua itu pembunuh nafsu.
Dia suka buru dan bermain dengan mangsanya.
Tak mungkin. Pasti awak bergurau.
Polis!
Sia-sia. Saya tak ada orang dalam.
Sia-sia. Saya pasti dia dah sekat isyarat.
Kenapa awak bertindak macam normal? Kita mungkin akan terbunuh!
Permainan macam inilah yang Kakero kendalikan.
Jadi, had masa ini?
Ya. Mungkin bom jangka. Kalau kita tak dapat kuncinya…
Janganlah nampak sugul sangat!
Saya akan telan orang tua itu.
Alamak. Hei!
Kalau saya menang permainan ini, saya akan dapat sepuluh juta yen.
Tak nak beri kunci awakkah?
Ada lima orang, jadi seorang dapat dua juta.
- Dua juta? - Ya.
Nanti saya pertimbangkannya!
Yakah?
Hei, awak tipu!
Okey.
Kaji, bagi kaki awak!
Sejam, 19 minit.
Okey, seorang tumpas. Patutkah kita cari yang seterusnya, Kaji?
Okey!
Boleh tahan.
Mangsa bergerak dari A11 ke B11.
Jangan biar mereka terlepas!
Baik.
Jom berhenti di sini dan fikirkan rancangan.
Kita memang kena tanggalkan alat ini daripada kaki saya.
Tak, jangan! Kalau awak usik, mungkin akan meletup.
Jom berhenti di sini untuk rancangan sesuatu.
‪- Tak, jangan! ‪- Patutkah kita pergi cari kunci?
Hanya ada 52 saat.
Jom, Kaji.
Kaji.
Tengok.
Habislah awak kalau awak tak berhati-hati.
Okey.
Baik.
Mesti arah ini.
Ada seorang!
Baku, lari!
Tepat pada masanya, Kaji. Pandai awak berlakon!
Saya sangka saya akan mati.
Okey.
Baku, lari!
‪Baik.
Jom tewaskan yang terakhir.
Ya.
- Pasti sakit. - Enam belas minit lagi!
Mereka sibuk dan menuju ke arah awak.
Biar saya uruskannya.
Cepat bagi saya kunci.
Enam belas saat.
Kita berjaya.
Nasib baik!
Lapor! Dah tangkap mangsa? Awak belum bunuh mereka, bukan?
Kami okey.
Tapi, askar awak dah tewas.
Dengar tak, pak cik? Awak kena usaha lebih kuat.
Budak bedebah!
Rodem!
Bangun!
Okey.
Rodem, giliran awak.
Apa itu?
Itu dia. Dia datang!
Siapa? Siapa yang datang?
Kaji, jom!
Baku! Tunggu saya!
Diakah senjata manusia yang jadi khabar angin itu?
Ya. Anak kesayangan saya.
Saya bangunkan dia ketika saya jadi askar upahan dulu
sebagai sebahagian daripada program uji kaji manusia.
Dialah ciptaan teragung saya!
Kelemahan Rodem ialah otaknya terlalu kecil.
Dia tidur dalam masa 15 minit.
Tapi, lebih daripada cukup.
Tak ada sesiapa pernah terselamat.
Habislah. Kita memang akan mati!
Baku! Jom keluar dari sini!
Kalau kita melutut, mungkin dia akan maafkan kita!
Jadi, awak nak lari lagikah, Kaji?
Awak tak nakkah tengok orang tua itu menyesal?
Akui dosanya?
Tak mengapa. Percayalah cakap saya.
ETANOL KEPEKATAN RENDAH
Apa ini? Sukan lawan lembu?
Saya ada di sini!
Lepaskan saya!
Tak guna!
Kaji, sekarang!
Baku!
Selamat tinggal.
Usaha yang bagus, Kaji.
Malang sekali. Ciptaan awak yang teragung dah tewas.
Jom keluar.
Rodem!
Rodem saya. Kenapa? Kenapa awak kalah?
Awak buat saya kecewa!
Ciptaan teragung saya?
Macam mana dia tahu tentang itu?
Ini alat mendengar.
Awak tahu tentang ini?
Tak melanggar peraturan.
Rasanya, awak setuju.
Tak ada orang pernah menang permainan ini?
Awak…
penipu, bukan?
Permainan dah tamat.
En. Kokonoe, awak dah kalah.
Terima kasih.
Dah lama saya tak rasa seronok macam itu.
Apa-apa pun,
betulkah awak kalahkan Rodem?
Mestilah tak.
Rodem hanya aktif untuk 15 minit.
Kalau kami bertahan cukup lama, dia akan tertidur.
Baku!
Jadi, kami gunakan etanol untuk hilangkan penglihatan dan kekang pergerakannya.
Saya pencinta damai. Saya tak nak bunuh sesiapa.
Baiklah.
Izinkan saya untuk alu-alukan Kaji dalam Kelab Kakero.
- Saya dah jadi ahli? - Ya.
Atas sebab tertentu, En. Madarame tak boleh jadi ahli.
Tapi, saya tak ada masalah kalau awak jadi ahli, En. Kaji.
Baku. Inikah rancangan awak selama ini?
En. Kaji, izinkan saya
jadi pengadil tetap awak.
HIKOICHI YAKO
Tak mengapalah, terima kasih.
Saya tak boleh lakukannya! Saya tak boleh terimanya!
Baku, dunia kita terlalu berbeza.
Betullah.
Kita bertuah tak mati hari ini.
Apa-apa yang berlaku nanti lebih dahsyat.
Maafkan saya.
Sayangnya.
Biar saya jadi ahli.
En. Madarame.
Bila awak terkena?
Semasa Rodem hempas saya.
Kaji, sekarang!
Awak dah bangun?
Yako hubungi saya lepas jumpa nombor saya pada sejarah panggilan telefon.
Saya bertanggungjawab juga sebab bagi awak idea suruh lawan Kokonoe.
Saya akan jaga awak sampai luka awak sembuh.
Hei! Apa yang awak buat?
Ranko.
Terima kasih.
Tak payah berterima kasih.
Saya nak minta satu lagi pertolongan.
Pertolongan?
Ya. Pertolongan.
Sebenarnya…
Kalau awak nak merayu,
rasanya saya boleh dengar apa-apa yang awak nak kata.
Yakah?
Ya.
Boleh saya bawa seseorang ke sini?
Apa?
Dia raksasa liar, tapi dia tak ada hala tuju.
Tolonglah!
Siapa saya?
Ketika awak kecil,
orang tua jahat culik awak dan jadikan awak bahan untuk uji kaji kejam.
Ada orang jahat dalam awak bernama Rodem.
Dia bunuh ramai orang.
Apa patut saya buat?
Tolonglah beritahu saya, encik.
Awak bukan pembunuh.
Tapi, awak tetap bersalah.
Awak perlu bertanggungjawab ke atas dosa awak, tebusnya
dan teruskan hidup.
Tebus?
Macam mana nak tebus?
Ikut saja saya.
Saya akan tolong awak tebus dosa awak.
Tapi, saya takkan suruh awak bunuh orang.
En. Kaji.
Maafkan saya.
Awak nak tanya sesuatu?
Tentang Baku.
Dia hidup dalam dunia jenis apa?
KEDIAMAN RANKO KURAMA
Marco, ayuh.
Saya bincang dengan En. Yako.
Awak hampir mati tapi awak masih nak menentang Kakero?
Saya tak faham.
Permainan lepaskan diri itu juga.
Awak gunakan saya untuk dapatkan keahlian Kakero. Itu buat saya marah!
Saya marah, tapi…
saya masih nak lakukannya dengan awak.
Kaji.
Baku, awak sentiasa suruh saya percayakan awak.
Kata-kata itu bukan satu penipuan.
Baku.
Tolonglah…
biar saya ikut awak!
Awak pasti? Awak mungkin akan mati lepas ini.
Apa-apa pun…
Siapa dia belakang awak?
Rodem.
Rodem?
Apa?
Oh. Oh ya.
Mulai hari ini, kita panggil dia Marco. Jaga kelakuan, okey?
Saya Marco! Gembira bertemu awak!
Helo.
Sakit.
KURAMA-GUMI
Awak bawa lagi seorang penganggur ke dalam rumah saya?
Ada sesuatu berlaku. Tolonglah!
Jangan buat sesuka hati!
Saya ketua Puak Kurama, tahu tak?
Dia memang cekap gunakan pisau.
Sebab dia biasa gunakannya dulu. Tapi, itu kapak.
Sedapnya.
Memang sedap, Marco!
Marco, sekarang awak Menteri Masak!
- Okey! - Mana boleh buat keputusan macam itu!
- Kenapa pula? - Esok saya masak beruang pula!
- Macam sedap! - Kami tak makan beruang!
Saya akan tentukan siapa yang akan lawan Sadakuni.
Siapa seterusnya?
Ahli baharu, Takaomi Kaji.
Ahli baharu? Orang macam itu sesuaikah untuk tugas itu?
Takaomi Kaji ada Baku Madarame di sampingnya.
Si Pemakan Penipuan?
Menariknya.
Tapi, dia dah kena buang.
Apa yang ketua diraja akan kata?
"Saya tak ingat siapa dia."
"Suka hatilah."
Atau apa-apa saja yang lebih kurang sama.
Pada hari tersebut,
permainan akan diadakan di ibu pejabat utama,
jadi Ketua Diraja akan datang untuk memerhati.
Pastikan tak ada sesiapa yang buat silap.
Pengadil Mekama.
Saya dengar, awak jadi pengadil tetap Sadakuni.
Ya, saya berbesar hati dengan jawatan itu.
Kalau saya bertuah, mungkin saya mampu saksikan perubahan sejarah
di depan mata saya sendiri.
Awak nampak agak teruja.
Awak tak rasakah ini masanya untuk ubah kedudukan pengadil?
MAKMAL HIDRAT METANA
Ya!
Tuan, keputusan dari kapal penyelidikan dah keluar.
Lapisan permukaannya mengandungi sejumlah besar metana hidrat!
Kita berjaya! Sekarang kita boleh cuba cara baharu untuk melombongnya.
Ya. Ini akan ubah dunia.
Kami tak bercadang untuk bekerjasama dengan kerajaan Jepun.
Maksudnya, awak rancang untuk jual teknologi ini kepada negara lain?
Tak, tapi saya rancang
untuk kongsi teknologi ini dengan negara lain secara percuma.
Di mana keuntungannya?
Untung?
Saya cuma nak dunia tanpa perang.
Saya nak keamanan dunia.
Saya tak tahu pula saintis sangat romantik.
Profesor? Dr. Matsuyama hantar buah sebagai tanda tahniah.
Simpan dalam peti sejuk.
- Nanti kita makan sama-sama. - Okey.
Apa yang ada di dalam?
Nampak sedap!
Profesor?
Semua orang okeykah?
Selain awak…
Mereka semua mati.
Selepas itu,
Menteri Onodera hantar mesej kepada kita.
Dia kata, kalau awak ubah fikiran…
dia sedia untuk bantu bila-bila masa.
Si bedebah itu.
Dia yang buat!
Profesor Sadakuni?
Nama saya Kusanami. Saya seorang konsultan.
Pernah dengar sebuah organisasi bernama Kelab Kakero?
Kakero?
Organisasi gelap yang miliki banyak kuasa.
Kalau awak boleh jadi orang atasnya, awak boleh gapai impian awak.
Mahukah awak…
ubah diri awak jadi raksasa?
Bolehkah awak buang jiwa awak?
Apa yang awak nampak dalam mata saya?
Biar saya beritahu awak.
Kemarahan, kebencian dan keyakinan baharu yang teguh!
En. Yako. Ketua Diraja datang?
Dia dalam perjalanan.
Kalau begitu, kita tak boleh kalah.
Silakan.
Menakjubkan.
Berapa yang awak baik?
- Lima puluh juta. - Mengarut. Kami suruh bawa dua juta!
Dia memang gila!
Tak perlulah tembak-menembak.
Kami lagi suka kalau tiada insiden itu.
Maaf.
- En. Madarame akan rekrut pemilik. - Pemilik?
Macam hadiah. Mereka akan melabur dalam permainan En. Madarame
dah kalau dia menang, mereka akan dapat ganjaran tiga kali ganda pelaburan mereka.
Tapi, demi jaminan untuk ahli kita, orang yang kalah hari ini
akan rasa azab kesakitan, penyeksaan dan hukuman mati.
Ada orang yang melabur
bukan untuk duit tapi untuk saksikan kematian tragis seseorang.
Menarik.
Kita saksikan kamu semua cuba main.
Baik, para pelabur. Kami terima kenaikan sejuta yen.
Subjek hari ini ialah Baku Madarame.
Kita mulakan sekarang.
- Lima juta! - Tiga juta!
- Lapan juta! - Lima juta!
- Sepuluh juta! - Tiga juta!
- Lima juta! - Tiga juta!
- Enam juta!
Tiga juta!
‪Menjengkelkannya!
‪Lima juta.
- Satu juta! - Dua juta!
- Enam juta! - Luar jangkaankah?
- Lima juta! - Empat juta!
- Enam juta! - Empat juta!
Ayuh. Melaburlah lagi!
Cuma 200 juta? Awak takkan berjaya.
Cepatlah, kamu semua. Kami tak boleh terimanya!
Lima ratus juta! Saya labur 500 juta!
Kamu semua dah lupakah?
Dia Baku Madarame.
Si Pemakan Penipuan.
Dia dah kembali!
Si Pemakan Penipuan?
- Lima puluh juta! - Saya tujuh puluh juta!
Untuk Si Pemakan Penipuan, 100 juta!
Terima kasih, Ranko.
Jangan salah faham.
Saya cuma nak duit yang Sadakuni curi daripada saya.
Enam puluh juta!
Cik puan, 500 juta.
- Itu saja yang kita ada! - Kita tak ada pilihan lain!
Seseorang kena naikkan semangat, jika tak, Si Pemakan Penipuan tak dapat bertanding.
- Lima puluh juta! - Lima puluh juta!
Enam puluh juta!
Dua bilion.
Baiklah, kalau begitu.
Sekarang saya bersemangat.
Hangman!
Idea bernas! Hangman!
Hangman!
Mekama, apa itu Hangman?
Hukuman mati depan khalayak apabila orang yang kalah dan pasangannya
digantung bersama.
Kejap.
Maksudnya, kalau awak kalah, saya mati juga?
Betul.
Mereka nak saksikannya. Sebab itulah mereka labur banyak duit.
Seriuslah?
Baku.
Awak takutkah, Kaji?
Tak.
Saya percayakan awak.
Baku.
Baiklah.
Kami setuju juga.
Tapi, En. Sadakuni…
Mekama buat Sadakuni teruja sangat.
Manusia ikut kehendak Tuhan. Setiap hidupan ada tujuan.
Mereka mati kalau kita mati.
Saya takkan bergantung pada Tuhan.
Saya akan menang perlawanan ini.
Berlagak macam selalu.
Dia masih belum matang.
Baiklah. Hangman diluluskan.
Biar kami pilih permainan.
Sadakuni boleh baca kad pihak lawannya.
Kalau dia pilih Old Maid, Si Pemakan Penipuan akan kalah.
Kocok selesai.
En. Sadakuni, tolong pilih satu.
Permainan ini ialah Hangman Old Maid.
Old Maid!
Jom mula!
Old Maid? Malang sekali!
Kita akan selamat selagi kita tak dapat Old Maid.
Sekarang biar saya jelaskan peraturan Hangman Old Maid.
En. Sadakuni pilih permainan ini
yang merupakan permainan cukup popular dipanggil Old Maid.
Kad yang dimainkan merupakan dua set kad nombor, satu sampai sepuluh
dan satu kad old maid. Jadi jumlahnya, 21 keping kad.
Setiap pemain kena ambil sekeping kad pihak lawan dan jadikannya pasangan.
Pemain yang miliki kad old maid pada akhir permainan akan kalah.
Tapi, old maid ini berbeza berbanding yang lain.
Ada lima jenis old maid , setiap sekeping ialah nombor satu hingga lima.
Setiap satu permainan, kad ini akan dikocok
dan sekeping akan diletakkan dalam dek.
Setiap nombor menandakan
bilangan bahagian kerangka gantungan yang akan dipasang.
Apabila kerangka siap, permainan tamat.
Kerangka ada 11 bahagian.
Paling cepat, permainan boleh berakhir dalam tiga permainan.
Dilarang berkongsi maklumat ketika perlawanan berlangsung.
Tapi, selagi pihak lawan tak tahu,
Kakero tak kisah sekiranya taktik rahsia digunakan.
Sekarang, kita mulakan pusingan pertama.
PUSINGAN PERTAMA
Teruskan.
Lima dan lapan.
En. Madarame mula dulu.
Si Pemakan Penipuan dulu!
Demi mengelak pemain berkongsi maklumat,
kami akan matikan video Pemilik.
Hantar sahaja.
Old Maid Lima!
Baik.
Sada, inilah kad yang awak nak.
Ini hadiah percuma istimewa.
Percayakan saya dan pilihlah kad.
Pilihlah!
Selesai.
Awak…
penipu, bukan?
Bodoh! Jangan berlagak macam tak ada apa-apa!
Terus dapat lima.
Kerangka gantungan tukang gantung.
Tiang utama dan empat kaki sokongan.
Lima bahagian sempurna.
Hanya tinggal enam.
Aduhai.
Saya tak sangka akan jadi secepat ini.
PUSINGAN KEDUA
BAKU MADARAME 5/11 BAKI ENAM
Ya!
Kali ini…
En. Sadakuni mulakan.
Silakan.
Sekarang giliran awak.
Baik…
Kad mana satu?
Kanan?
Atau kiri?
Saya dah tahu! Sada, awak tak perasankah?
Awak akan tahu kalau awak tengok dari sudut berbeza.
Terpantul pada cermin mata awak.
Lima.
Kalau begitu, pilihlah yang itu!
Tiada penipuan pada reaksi awak.
Pasti kad ini lima!
Apa?
Old Maid Empat!
Tunjuk kad awak.
Saya akan pilih dan tamatkan permainan ini!
Saya menang.
Dia tak pernah ragu-ragu dengan diri sendiri.
Apa yang jadi?
Baku.
Jangan risau, Kaji.
Ini baru permulaan.
Dua bahagian lagi.
Mungkin ini permainan terakhir bergantung pada nombor old maid,
Takkan berhasil kalau awak nak takutkan saya.
Ayuh. Cepat mulakan pusingan ketiga.
En. Sadakuni mulakan.
PUSINGAN KETIGA
BAKU MADARAME 9/11 BAKI DUA
Baik.
Okey. Marilah.
Yang ini?
Tak. Ini?
Hei, kenapa?
Cepatlah pilih.
Mungkin yang ini.
Cepat pilih!
Tak guna!
Kaji, nak buat apa?
Awak dah sedia,
Si Pemakan Penipuan?
Kad seterusnya jadi penentu.
Saya tak sangka seteruk ini.
Si Pemakan Penipuan akan kalah.
Kerangka bakal sempurna.
Hanya tinggal gantung.
Baku.
Maaf, Kaji.
Saya tak boleh makan penipuan.
Jadi, Si Pemakan Penipuan dah habis tuah.
Berhenti merepek.
Tuah tak wujud.
Dia cuma fokus pada taktik dan penipuan.
Dia cuma bedebah yang tak bersedia untuk mati pun.
Akhirnya, dia tak ada ciri-ciri itu.
Keberanian untuk korbankan hidup yang membawa kejayaan!
Capai perkara yang hebat.
Si Pemakan Penipuan, buatlah sesuatu!
Saya bertaruh 500 juta sebab saya percayakan awak!
PUSINGAN KEEMPAT
BAKU MADARAME 10/11 BAKI SATU
Old Maid.
Sedarlah, Si Pemakan Penipuan!
Saya dan Ranko pertaruhkan nyawa kami untuk awak.
Apa? Awak nak putus asa saja?
Saya akan…
percayakan awak sampai ke akhirnya!
Kaji.
Saya lega awak kawan saya.
En. Madarame mulakan.
Sekarang…
matilah.
Hei, awak tak nak lawan sayakah?
Awak tak tahu itu kepala atau ekor?
Tak ada sebab untuk saya lawan awak.
Apa yang awak buat? Tunjuklah kad awak!
Okey.
Atas atau bawah. Yang mana satu?
Kenapa?
Sama ada atas atau bawah.
Bawah.
Sadakuni pilih old maid.
Bagusnya! Pertama kali awak pilih old maid, Sada.
Jangan teruja.
Ini.
Saya menang.
Entah macam mana kami masih hidup.
IKKI SADAKUNI 3/11 BAKU LAPAN
BAKU MADARAME 10/11 BAKI SATU
PUSINGAN KELIMA
Silakan.
En. Sadakuni mulakan.
Kenapa? Saya ada di sini.
Baku?
Apa yang dia buat?
Hei!
Berapa lama awak nak berdiri di situ?
Cepat pilih kad!
Berhenti bergurau!
Mekama. Ayuh tentukan had masa.
Mungkin takkan berakhir kalau begini.
En. Sadakuni buat permintaan. Apa patut kita buat?
Baiklah. Mulai sekarang, setiap kad yang dipilih,
mesti dipilih dalam masa seminit.
Setuju, En. Madarame?
Boleh saja.
Silakan.
Sada, saya tahu tabiat awak.
Kalau begitu…
Cepat pilih kad, bukan?
- Ini dia, En. Yako. - Sememangnya.
Tak payah tengok pun!
Sada.
Kami tak nak main Old Maid lagi.
Saya takkan pilihold maid lagi.
Dengan kata lain, orang yang dapat old maid pada awalnya mati.
Lebih baik awak berdoa pada Tuhan awak supaya awak tak dapatnya lagi.
SADAKUNI 7/11, MADARAME 10/11
SADAKUNI: BAKI EMPAT MADARAME: BAKI SATU
Ini dia.
PUSINGAN KEENAM
Old Maid. Baku ada!
Madarame mulakan.
Mula.
Cepat tunjukkan kad awak.
Kenapa nak tergesa-gesa?
Okey, Sada. Ambil kad ini.
Cepatlah. Pilih sekeping.
En. Sadakuni.
Sepuluh saat lagi.
Lapan, tujuh,
enam, lima,
empat, tiga,
dua, satu.
Sadakuni pilih old maid lagi.
Apa yang jadi?
Tak guna!
Sada, saya akan gunakan masa seminit yang awak bermurah hati
bagi kepada saya dengan sepenuhnya.
Cepatlah ambil!
Ayuh!
Baku, apa yang awak buat?
Profesor!
Rasanya pada awal tadi saya dah jelaskan peraturan.
Tak dibenarkan berkongsi maklumat ketika permainan.
Tapi selagi pihak lawan tak tahu, Kakero tak kisah
sekiranya taktik rahsia digunakan.
Awak pilih old maid lagi, bukan?
Apa? Awak tahu?
Awak boleh nampak kad saya menerusi kamera itu, bukan?
Profesor!
Adakah Sadakuni…
Maksudnya dia pintas suapan kamera untuk pemilik?
Akhirnya awak tahu?
Saya menang, Sadakuni.
Mustahil.
Menakjubkan! Kita buat kemunculan semula yang sempurna!
Baku!
Kaji, terima kasih pada awak sebab rosakkan kamera itu!
- Awak sememangnya budak yang bertuah! - Baku!
Ya!
En. Sadakuni pilih Old Maid Lima.
Kerangka tukang gantungnya dah sempurna!
Pemenang permainan ini…
ialah Baku Madarame!
Ya!
Kerangka dah sedia!
Awak buta sepenuhnya, bukan?
Sadakuni gunakan enam kamera atas kita
untuk tengok kedua-dua kad saya dan kad dia.
Jadi, apabila dia pilih permainan pakai penutup mata, dia nampak segalanya.
Awak bina semula penglihatan awak, bukan?
Dengan penglihatan buatan.
Saya percaya
ia sistem rangsangan elektrik pada saraf optik
untuk kembalikan penglihatan orang buta menerusi objek lain.
Mungkin ada seseorang godam kamera dan sampaikannya kepada Sadakuni.
Ini pula…
buktinya.
Tapi, salah satu kamera dah rosak disebabkan senjata api.
Sebab itu saya perhati.
Rakaman bertukar setiap sepuluh saat.
Jadi, saya mula hairan apa akan jadi pada Sadakuni kalau kamera itu rosak.
Tak ada video sebab kamera rosak.
TIADA ISYARAT
Sepatutnya ini rancangan sempurna.
Katanya, "Berani korbankan hidup."
Awak hanyalah penipu besar!
Apa yang awak buat?
Saya pilih untuk lindungi Sadakuni.
Awak kena lepasi saya dulu.
Awak tak ada kekuatan itu.
Hangman!
‪Hangman!
- Hangman! - Hangman!
Hangman!
Ruka.
Jangan malukan saya lagi.
Profesor.
Saya akan terima hukuman.
Itulah peraturan dunia ini.
Baiklah.
Baik.
Kita teruskan Hangman.
Bawa mereka.
Lepaskan. Saya boleh pergi sendiri.
Si Pemakan Penipuan.
Kenapa awak nak jadi Ketua Diraja?
Keamanan dunia.
Hei, janganlah gelak!
Maaf.
Yakah?
Keamanan dunia?
Saya nantikannya.
Saya pindahkan keahlian Kakero saya kepada awak.
Seriuslah?
Aduhai. Awak tak boleh buat begitu saja tanpa bertanya.
Si Pemakan Penipuan.
Saya harapkan awak untuk jadi Ketua Diraja.
Okey.
Sadakuni.
SETAHUN KEMUDIAN
Terima kasih sebab menunggu.
Ketua Diraja sedang menunggu.
Sampai sini, hanya En. Baku boleh masuk.
Selamat jalan.
Kalau begitu,
saya minta diri.
Jom mula, Ketua Diraja.
Jadi, kita nak pertaruhkan apa?
Permainan Duck Duck Goose dengan sapu tangan? Budak-budak sungguh.
Ketua Diraja.
Awak memang hebat.
Saya akan makan…
penipuan awak.
BERDASARKAN KOMIK USOGUI OLEH TOSHIO SAKO
Terjemahan sari kata oleh Nurina Noorizam