Apa itu Mythic Quest?
Ada yang kata ia cuma permainan video.
Semasa ia dilancarkan, MQ dianggap sebagai mahakarya.
Sekarang ia dimainkan di 20 buah negara di enam benua,
ia permainan peranan berbilang pemain terbesar yang pernah ada.
Namun di dalam industri yang berubah-ubah di mana kejayaan boleh menjadi gagal
dan syarikat besar tumbang...
mereka perlu kekal relevan.
Hari ini, mereka berada di kemuncak
acara paling penting sejak dilancarkan.
Penambahan besar yang pertama, Mythic Quest: Raven's Banquet.
Semuanya dipikul oleh seorang lelaki.
Pengarah Kreatif Ian Grimm.
Semasa mencipta MQ, saya bukan hanya mahu mencipta permainan.
IAN GRIMM PENGARAH KREATIF
Saya mahu mencipta sebuah dunia.
Raven's Banquet ialah langkah seterusnya untuk ke dunia itu.
Sudah tentu ia tidak boleh dibuat secara bersendirian.
Ia memerlukan beribu orang untuk memastikan dunia ini berfungsi.
Pakar seperti Penerbit Eksekutif David Brittlesbee...
Ketua Jurutera Poppy Li.
Serta Brad Bakshi, Ketua Pengewangan.
Apa yang MQ ada yang tiada pada permainan lain
ialah penulis yang memenangi Anugerah Nebula, C.W. Longbottom.
KETUA PENULIS
Sedia berkhidmat.
Namun semuanya perlu mengikut visi penciptanya.
Dia mempunyai impian yang besar.
Bila kita fikirkan tentang penanda aras budaya,
kita fikirkan ET, Star Wars, Avatar,
namun industri kami lebih besar daripada industri hiburan tradisional.
Jadi bila fikirkan tentang legenda...
kenapa tidak fikirkan, Mythic Quest?
Memang betul.
Apabila kita fikirkan artis yang mempunyai visi dan pembina dunia,
selain daripada Spielberg, Lucas dan Cameron,
kenapa kita tidak fikirkan...
Grimm?
Maaf, saya perlu hentikannya. Apa ini?
- Ini iklan permainan kita. - Ini iklan untuk awak.
Ia belum tamat.
Ya Tuhanku.
Saya rasa ia hebat.
Satu benua baru, beribu barangan boleh digunakan,
dibina di atas pangkalan kod paling kuat di dalam sejarah MMO.
Saya bukannya mahu berlagak,
namun saya dan pasukan saya dah bina sesuatu yang luar biasa, oleh itu...
Raven's Banquet sudah sedia untuk dilancarkan!
- Bagus! Mengagumkan. - Terima kasih.
Memang mengagumkan, Poppy. Penambahan ini pasti dikagumi ramai.
Tapi adakah ia benar-benar dah siap?
Sudah siap. Selama dua tahun kami mengusahakannya. Ia sempurna.
Tidak, kita hampir selesai, hampir sempurna.
- Kenapa awak kata begitu? - Ada sebabnya.
Tiada siapa ingat perkara yang "hampir sempurna", bukan?
Seperti ini.
Baiklah, ini apa Poppy?
Itu penyodok.
Ia barangan MTX yang saya reka untuk diri sendiri.
Permainan ini ialah visi awak. Saya fikir kalau...
Ya, tapi ada yang tak kena.
Betul, bukan? Seperti ia tidak begitu...
hebat.
"Hebat"?
Ia cukup hebat,
kerana ia berikan pergerakan yang baru, menggali.
Sekarang pemain boleh mengubah landskap permainan.
- Pop, tiada siapa mahukannya. - Boleh saya cakap?
Mungkin penyodok itu perlukan cerita.
Siapa yang mencipta penyodok misteri ini?
Adakah Tuhan?
Adakah mereka minum susu Hera seperti bayi minum daripada ibu mereka?
- Itu bagus. - Ya, saya boleh menjual idea itu.
Jangan buat begitu.
Akaun di tingkat tiga, Pemasaran di tingkat dua.
Sokongan Teknikal di tingkat enam,
dan di sinilah permainan itu dibuat.
Semua ketua pasukan pembangunan di sini dan saya menyelia mereka.
Itu pejabat awak?
Tidak. Itu pejabat Ian. Dia pengarah kreatif.
Kenapa ia lebih tinggi daripada pejabat lain?
Tak, ia bukan lebih tinggi. Ia cuma anomali reka bentuk.
Orang paling berkuasa tak semestinya ada pejabat paling besar, Jo.
Sebenarnya, saya bukan orang paling berkuasa di syarikat ini.
Seluruh studio ini dimiliki konglomerat induk di Montreal.
Awak tahu tak?
Awak akan belajar semua ini di mesyuarat pekerja sebentar lagi.
Tentang itu, sebagai pembantu saya,
saya mahu awak mencatat banyak nota kerana
mesyuarat pekerja ialah
bahagian penting dalam urusan syarikat ini dan saya ketua bagi semua.
Itukah mesyuarat yang awak maksudkan?
Tak, mereka tak boleh bermesyuarat tanpa saya.
Kenapa mereka bermesyuarat tanpa saya?
Ia satu-satunya barang saya. Jangan pergi. Mesyuarat belum tamat.
Hei, semua? Awak ada mesyuarat pekerja di sini?
Tak, ia sudah selesai.
Siapa ini?
Ini Jo. Pembantu baru saya. Jo, inilah pasukannya.
Hai.
Helo. Baiklah kalau itu saja...
Ian mahu ubah penyodok saya dan tangguhkan pelancaran.
"Tangguhkan pelancaran"? Tak boleh, Ian. Kita perlu mengikut masa dan belanjawan.
Poppy, apa nama permainan pertama yang awak suka?
- Contra. - Budak baru, jawab.
- Grand Theft Auto. - Ganas. Saya suka.
David?
Saya lebih suka Ms. Pac-Man, tapi kenapa...
Semua orang ada permainan yang mereka suka kerana ia memberi kesan.
Permainan itu legasi seseorang.
Ini legasi saya.
- Legasi kita. - Legasi kita. Apa saja.
Ia bukan legasi saya.
Kita ada beberapa hari sebelum kod dikunci, bukan?
Jadi biar saya buat sedikit perubahan.
- Biar saya ubah. - Awak gunakannya lagi.
Awak guna perkataan "ubah". Saya mula risau bila awak gunakannya.
David, saya berjanji saya takkan suruh awak tangguhkannya.
Saya suka dia. Dia pasti berjaya. Mesyuarat selesai?
- Mesyuarat selesai. Ya. - Bagus.
ADAKAH "SAYA" DAH LIHAT INI?
Mereka bermesyuarat tanpa kita lagi? Mengarut betul.
Kenapa mereka tak mahu pendapat kita? Kita bermain selama 24 jam.
Betul, hebat bukan?
Ya, ia hebat, cuma
kita boleh buat lebih daripada mengesan pepijat sepanjang hari.
Sudahlah, Rachel. Kita baru bekerja selama enam bulan.
Ya, tapi awak ada banyak idea hebat.
- Saya rasa mereka patut dengarnya. - Saya?
Ya. Seperti idea sebelum ini.
Ia tentang menambah jarak tendangan raksasa bukit.
Awak ada memori yang bagus.
Terima kasih.
Idea awak bagus. Begitu juga awak.
Saya mahu minum.
Mungkin awak patut sambung kerja sebab
mereka mengesan mata kita.
Ya. Itu idea yang bagus.
Ya, terimalah raksasa tak guna.
Inilah kerja saya yang paling hebat.
Ya.
Brad, saya perlukan bantuan. Saya mahu bocorkan penyodok ke Polygon.
Bila pengkritik suka, saya pasti mereka suka,
mereka akan menulisnya, dan Ian tak boleh mengubahnya.
Sangat licik. Saya kagum.
Saya selalu berfikir tiga langkah ke hadapan.
"Tiga langkah"? Itu langkah yang banyak.
- Ya, saya akan melangkah... - Jangan dekat.
Maaf. Saya akan ubah maklum balas haptik jadi bila awak...
Saya tak peduli tentang itu. Saya setuju dengan rancangan awak.
Tetapi kalau awak mahu orang sukakannya, lupakan pengkritik.
Awak perlu merayu pada seorang saja.
Ya.
Bukan...
- Pootie-Shoe? - Pootie-Shoe.
- Pootie Shoe. - Shoe.
MOD RAKSASA BERMULA
Hei, semua! Ini Pootie-Shoe.
Menyapa semua peminat saya, perempuan dan lelaki,
dan tentulah semua peminat LGBTQ saya.
- Saya tak suka Pootie-Shoe. - Ya, dia memang teruk.
Tetapi dia ada lebih dari 10 juta pengikut,
jadi awak berjaya kalau dia suka penyodok itu.
Ya, tapi dia budak berumur 14 tahun.
Awak rasa dia faham apa saya maksudkan?
Budak sekarang lebih bijak daripada yang awak sangkakan.
- Penyodok awak hebat, bukan? - Ya, sudah tentu.
- Jadi awak perlukan dia. - Boleh awak berhenti?
Apa ini, mak? Saya sedang bersiaran, mak.
Tak bolehkah awak berhenti sebentar...
Tak boleh. Saya bersiaran di hadapan sepuluh juta penonton.
- Baiklah. - Keluarlah!
- Budak. - Keluarlah!
Awak cuba nampak hebat depan kawan awak. Mak faham. Baiklah.
Hai, maaf tentang itu. Itu memang teruk.
Kadang-kala mak saya agak mengecewakan,
tetapi dia pekerja yang hebat dan dia juga mak yang hebat.
Teruskan menggali. Awak faham maksud saya?
Penyodok ini agak membosankan, tapi ada sesuatu di sini.
Apa pendapat awak tentang...
Ia tak berapa kena, bukan, David?
Saya rasa saya hendak cuba beberapa pergerakan mencucuk.
Ya, itu hebat.
Saya sukakan semua ini.
Awak cuba mengubah.
Satu benda. Saya risaukan masa.
David, saya dah bergerak pantas.
Bukan salah saya tembikai ini tak pecah seperti kepala.
Saya boleh dapatkan kepala sebenar.
Bukan kepala manusia.
- Itu satu komitmen. - Jo, jangan beri dia kepala.
Manusia atau bukan. Apa awak buat di sana?
- Saya membantu Ian. - Awak pembantu saya. Bantu saya.
- David, apa yang berlaku? - Sukar dipercayai.
Apa sudah berlaku?
Pembantu saya melawan saya di depan semua orang,
- itu yang berlaku. - Tidak, tak mengapa.
- Ian. - Hei, Poppy!
- Apa yang awak buat? - Berita baik.
Saya jadikan penyodok itu senjata, sekarang ia ada dua kegunaan.
Ini sesuatu yang orang akan beli. Tengoklah.
Ia tak berapa menjadi, tapi saya semakin hampir.
Saya cuma tak pasti kalau ia...
Mungkin pergerakan tumbuk sungkit?
Saya tak mahu penyodok itu membunuh orang. Saya cuma mahu ia menggali.
"Menggali"? Awak tahu apa TTP pada barang seperti ini?
- Ya, ia akan jadi seperti... - "TTP" ialah "masa untuknya."
Ia masa diperlukan oleh pemain untuk membiasakan diri dengan barang baru.
Ya, saya tahu maksud TTP.
Berhenti terangkannya, David.
Mereka takkan buat begitu, Ian.
Awak bagi penyodok, mereka akan menggali.
Awak bagi mereka pen, mereka melukis.
Awak bagi mereka tanah liat...
Mereka pasti membuat arca.
Ian, tolong suruh pembantu saya masuk ke sini.
Saya takkan mengarah wanita. Saya bagi mereka buat keputusan.
- Terima kasih. - Ya, tentulah.
Ian, mereka takkan buat begitu.
Saya akan masukkan pengehad untuk menghalang mereka.
Penyodok berperaturan. Itu memang hebat.
Ya, masukkan banyak peraturan. Itu sangat menyeronokkan.
Boleh suruh dia jangan ubahnya jadi senjata?
- David. - Saya tak boleh suruh dia.
Poppy.
Kenapa kita ada di sini?
Habislah, dia mahu beri ucapan.
Awak bukan saja menghalang kami bermain.
Awak juga menghalang budak berumur lapan tahun. Saya rasa itu...
Dia tukarkan saya jadi gnome, bukan? Tukarkan saya jadi satria semula.
- Jangan, David. - David, tukar semula.
- Jangan. - David.
- Tukar semula, David.
- Jangan, David! - Tukar semula, David!
Ini seperti waktu perceraian ibu bapa saya.
Saya dipaksa membuat pilihan.
Saya tahu apa awak mahu kata. Saya perlu memilih kerana saya bos.
Namun semua orang kreatif ini buat saya rasa seperti saya bukan bos.
Mungkin kerana mak kata saya tak kreatif atau berbakat,
dan ayah terlalu mabuk untuk melawan dia.
Saya tak tahu apa perlu dibuat.
Boleh awak beritahu saya, Carol?
Saya tak tahu, David, sebab saya bukan pakar terapi.
Ini Jabatan Sumber Manusia.
Ya, betul.
Mungkin awak boleh membantu saya?
Baiklah. Apakah gaya pengurusan awak?
Saya seperti pemimpin orkestra.
Saya tak tahu bermain alat muzik dan tak memahami muzik,
tapi apabila saya gerakkan tangan di udara,
semuanya menjadi.
Baiklah, pemimpin orkestra bukan begitu.
- Bukan? - Ia lebih rumit daripada itu.
Saya tak tahu. Saya tak pernah ke simfoni.
Mak kata ia akan menjadikan saya lembut dan ayah setuju.
Sebenarnya, itu saja yang mereka saling bersetuju.
Ya Tuhanku. Kita patut bercakap tentang itu.
Lihat, bercakap tentangnya saja dah buat saya...
- Mak saya... - David!
Saya rasa masa kita sudah tamat.
Hei, semua, ini Pootie-Shoe.
Awak tahu saya tak suka membenci, tapi saya tak suka penyodok ini.
Saya maksudkannya.
Ia tak benarkan saya membuatnya, jadi itu membosankan.
Awak tahu apa saya rasa bila ditapis. Tanda pagar bebaskan Pootie.
Biar betul? Itu saja idea yang awak ada?
Kalau saya mahu menggali, saya akan pecat tukang kebun saya.
Saya harap Raven's Banquet lebih bagus daripada ini.
Ia cara membina dunia yang baru, budak tak guna.
- Poppy. Pop-tarts. - Apa dia, Brad?
Pootie bencikan penyodok itu.
Ya, saya tahu. Jangan risau, kita ada sesuatu untuk dia.
Boleh saya terangkan? Bayangkan.
Wira perlu musnahkan musuhnya,
tapi senjata dewa tak mencukupi.
Jadi dia berdoa di atas mazbah...
Langkau cerita itu.
Cerita sangat penting.
Biar saya sambung bercerita.
Wira perlu berdoa di mazbah Ares untuk mendapat...
"Penyodok Ian." Senjata terbaik di dalam permainan ini.
Nimfa hutan ini ialah kotak harta yang akan buat mereka membelinya.
Apa akan berlaku selepas mendapat penyodok ini?
Ia perlu tinggalkan dada bidadarinya.
Kemudian, apa yang wira akan lihat?
Saya rasa sangat keliru.
- Buah dada. - Tidak. Itu sangat jelas.
Saya tak faham apa awak mahu saya buat dengannya.
Boleh awak menciptanya?
Tidak. Sebab saya tak mahu menjual Penyodok Ian.
Saya mahu jual penyodok saya.
Tapi penyodok awak membosankan. Saya tak tahu apa bezanya.
Ian tak sukakannya,
dan dia tahu apa peminat sukakan.
- Awak tahu Pootie takkan sukanya. - Ya, tentulah.
Awak juga tahu, bukan? Awak tiga langkah di depan.
Awak buat begini supaya saya kodkan kotak harta awak yang seksi itu.
Ya. Awak masih cuba memahaminya?
Brad, awak memang teruk.
Akhirnya awak faham.
- Saya ingat semua orang tahu. - Ya, saya juga.
Boleh berikan saya kopi?
Saya datang, Ian!
Saya fikirkan awak sepanjang masa.
Benda mengarut seperti cara awak menggigit rambut awak.
Kemudian awak malu bila saya nampak...
Tetapi itu sangat comel.
Saya tahu ini seperti tak masuk akal...
tetapi saya rasa awak pun rasa begitu.
Jadi saya ingin tanya awak...
kalau awak juga rasa begitu.
Entahlah. Awak rasa ia akan berkesan?
- Saya tak tahu. - Ini kepakaran awak, bukan?
Awak Sumber Manusia. Awak patut tolong perkara berkaitan kerja.
Awak bekerja dengan dia?
Ya, Dana. Dia di jabatan Ujian. Rambut dia panjang.
Saya tak mahu tahu. Saya tak patut tahu.
Kenapa? Awak akan mendedahkannya?
Saya cuma akan beritahu saya sendiri.
Saya rasa tiada siapa di pejabat ini faham tugas saya.
Carol. Awak sudah ada sesi?
- Tidak. - Maaf.
Saya rasa agak tertekan.
Tak mengapa. Saya datang lain kali.
Tidak. Jangan datang lagi.
Bukan dia.
Baiklah. Terima kasih kerana hadir.
Saya adakan mesyuarat tergempar
kerana saya dapati ada banyak penyalahgunaan di pejabat ini.
Alamak. Ada orang diganggu?
Ya, David. Saya.
Awak semua menyalahgunakan pejabat Sumber Manusia.
Carol, kita perlu adakannya sekarang? Kami ada krisis penyodok.
Sebenarnya, Carol, saya ada penyelesaian untuk Ian.
Kami akan letakkan penyodok awak pada kotak harta baru yang seksi.
Poppy sudah bersetuju.
Tidak. Carol, saya takkan kodkan pelacur dia.
- Saya adakan mesyuarat... - Carol, dia bukan pelacur.
Dia nimfa hutan dengan kisah yang sangat rumit.
- CW? - Benarkan saya...
Tak boleh.
- Carol, saya minta maaf. - Ya.
Mereka susah dikawal. Awak kena tarik mereka.
- Saya ada idea. - Maafkan saya.
Carol, kenapa penguji ada di sini?
Sebab kami juga ada idea. Idea yang bagus.
Sebenarnya Dana ada idea yang bagus.
Tidak, saya tiada idea.
Hebat. Pekerja baru ada idea
untuk menambah baik syarikat bilion dolar kita.
Jo, pastikan awak catat semuanya.
- Beritahu kami. - Lihat? Dia mahu mendengar.
- Saya tak mahu... - "Penguji melampaui batas."
Saya ada idea.
Saya rasa idea pelacur itu agak pelik.
Mengarut.
Saya takkan duduk di sini dan menerima pendapat budak ini.
- Saya ketua penulis. - Awak berumur 80 tahun.
Hormati dia, penguji. Dia sudah menang Anugerah Nebula.
Pada tahun 1973.
Awak bertemu dia di pesta semasa dia menjual ayam bakar.
- Ia juga menang anugerah. - Dia ada dua bakat.
- Awak semua, bolehkah kita... - Maaf. Dia tidur di pejabat.
Hanya ketika dia terlebih minum, Carol.
Iaitu setiap hari. Saya pasti dia tinggal di sini.
Itu tak betul, bukan?
Carol, untuk memahami diri saya sekarang, awak harus fahami diri saya yang dulu.
Albania, 1939...
Cukup dengan cerita lalu!
Maafkan saya. Saya agak beremosi.
Kita patut kunci kod,
biar QA buat pengesahan akhir dan biarkan penyodok seperti itu.
David, penyodok itu belum bersedia. Saya perlukan sedikit masa...
Penambahan dilancarkan pada hari Isnin.
Sekarang pukul 5 petang hari Jumaat. Dia akan minta awak tangguhkan.
Tidak. Dia sudah berjanji yang dia takkan minta penangguhan.
David, saya mahu minta penangguhan.
Apa? Tidak. Awak cakap masa yang ada mencukupi.
Awak kata ia dah siap. Awak berjanji takkan minta penangguhan.
Kita tak sempat. Saya menipu awak.
- Awak tipu saya. - Ya.
- Awak tipu saya. - Saya tak sukakannya.
- Ia untuk permainan ini. - Saya sudah agak.
- Ia tak buat saya gembira. - Awak memang teruk.
- Awak memang teruk! - Alamak.
Tolonglah, Jo. Terima kasih. Awak tak perlu tolong.
David, Poppy menyusahkan, okey?
Penambahan itu belum siap. Ia perlu ditangguhkan.
- Sedikit saja lagi. - Ia tak perlu ditangguhkan.
- Tak. David, jangan tangguhkan. - Sedikit saja.
- Jangan tangguhkan langsung. - Sedikit saja.
- Jangan tangguhkan. - Tangguhkan.
- Tangguhkannya. - Jangan tangguhkan.
David, kalau awak tak buat keputusan...
Baiklah, saya pilih mak! Poppy.
- Maksud saya, "Saya pilih Poppy." - Ya!
Ian, saya tahu awak berwawasan,
tetapi saya penerbit eksekutif, dan saya akan buat keputusan eksekutif.
Kod dikunci. Semua orang boleh pulang!
Baiklah. Awak mahu merosakkannya? Jangan percayakan saya.
Apa yang saya tahu tentangnya?
Saya tak tahu apa-apa. Saya cuma penciptanya.
"Ian penuh dengan sifat maskulin."
Awak buat keputusan yang betul, David. Ia memang bagus.
Terima kasih, mak. Poppy.
Mesyuarat bersurai.
Kita berjaya. Kita sudah kuncikan Raven's Banquet.
Ini masa untuk minum.
Baiklah.
Tidak! Saya mahu lebih banyak darah.
Tidak!
Tak guna!
Apa yang awak buat?
- Saya bekerja. - Ya, saya tahu.
Saya dapat amaran daripada sistem kawalan versi
ada seseorang merosakkan kod saya.
Terima kasih Pop! Terima kasih kerana datang!
Kenapa awak tak benarkan saya memiliki satu benda ini?
Saya hargai semua bantuan!
Itu saja yang saya mahukan.
Saya cuma mahukan satu benda daripada seluruh permainan itu
yang saya boleh katakan, "Ia milik saya."
- Betul? - Itu saja.
Poppy, permainan ini milik awak. Awak yang membinanya.
Saya membina idea awak.
Awak seperti pelukis yang hebat...
Ya.
Biar saya habiskannya. Awak seperti pelukis yang hebat...
Baiklah.
...dan saya berus kegemaran awak.
Saya cuma alatan yang awak guna untuk hasilkan mahakarya awak.
Saya suka metafora itu, tapi ia kurang tepat, bukan?
Awak cuba mengubah metafora saya?
- Apakah warna dalam senario itu? - Boleh dengar apa saya cuba katakan?
Awak tahu betapa kecewanya saya?
Baiklah. Betul kata awak.
Poppy, betul kata awak. Dengar.
Di dalam metafora yang tak sempurna itu,
awak ialah pelukis dan berusnya.
Saya cuma lelaki di belakang awak yang memberi arahan.
Awak yang membuatnya menjadi nyata.
Saya mahu buat begitu tapi tak boleh. Saya perlukan awak.
Itu membuat saya sangat kecewa, tapi saya tetap lakukannya
kerana ia menjadikan permainan itu lebih baik dan itu yang paling penting.
Saya tahu yang benda ini boleh jadi benda paling hebat dalam permainan ini,
dan mereka akan sukakannya.
Saya tak tahu bagaimana saya boleh tahu. Namun saya tahu.
Tambahkan lengkungan pecutan di hujung untuk hayunan lebih berat.
Gunakan gerakan animasi lebih besar dan aksi animasi kecil pada akhirnya,
jadi awak dapat rasa ketika memukul.
Tingkatkan halaju asal partikel darah ketika hentaman.
Itu buat ia lebih hebat?
Ya, ia jadi lebih hebat.
Mereka pasti sukakannya.
Entah bagaimana saya boleh tahu.
- Saya cuma... Tunggu. - Hebat sekali.
- Kita buatnya dengan segera. - Saya mahu kata "Saya tahu."
- Saya tahu apa awak akan kata. - Ia tentu hebat.
- Kita kesuntukan masa. - Awak langsung tak bagi saya peluang.
Pootie Shoe.
Ulasan.
Baiklah, semua.
Seperti yang awak tahu, Raven's Banquet dilancarkan pagi ini.
Sudah tentu saya bermain dengannya sepanjang hari.
Pertama sekali, saya mahu katakan...
terima kasih kepada Penyembur Badan Rager
kerana menjadikan Pootie berbau segar dan rumah ibu bapanya habis dibayar.
Rager. Hidulah baunya.
Cepatlah, budak tak guna.
Biar saya berterus terang.
Awak tahu saya sangat suka Mythic Quest.
Jadi apa yang saya akan katakan sangat penting.
Raven's Banquet...
memang satu mahakarya.
Ya Tuhanku!
Ya!
Benda yang saya paling suka...
ialah penyodok itu.
Mereka sentiasa ada cara untuk berikan saya kejutan.
Memecahkan kepala dengan benda ini memang hebat.
Hancur berkecai.
Jadi, mari berinya pengesahan.
Diam semua! Dia akan berikan kadarnya.
Empat lubang-P.
Empat lubang-P!
Empat lubang-P.
Empat lubang-P!
Itu lubang punggung?
Ya. Dia ada sistem kadar lubang punggung.
Apa saja yang melebihi dua dianggap hebat.
Kerja ini sungguh pelik.
Ya, bukankah ia yang terhebat?
Ya. Ia terhebat.
Saya akan main permainan ini selama-lamanya.
Maaf saya terlambat. Ada kesesakan yang teruk.
- Bagaimana? - Kita dapat empat lubang.
Ya Tuhan.
Saya pernah ada kekasih di Guam. Dia ada tiga lubang.
Tapi empat...
itulah impiannya.
Apa?
Penambahan itu satu kejayaan.
Reddit, Steam, Kotaku, semuanya positif,
dan kita menjual beribu penyodok setiap satu jam.
Barang paling laku dalam permainan ini. Tahniah kepada awak.
Atau kepada Ian. Sesiapa yang menang.
Saya sudah tak peduli.
- Kami berdua yang menang. - Hebat.
Di mana dia?
Awak semua berjaya sekali lagi.
Awak menjadikan visi saya satu realiti, dan saya sangat bangga.
Tentulah, saya tak dapat lakukannya tanpa ilham saya.
Dia rakan saya.
Awak mungkin nampak dia di pejabat beberapa hari ini
agak tak tentu arah,
tetapi saya tetap percayakan dia.
Saya mahu panggilnya ke sini. Di mana dia?
Pergilah, Pop.
Dia bercakap tentang penyodok.
Penyodok! Itu dia.
- Hebat! - Bagus!
Kepada penyodok!
Kepada Mythic Quest!
Ian.
TERJEMAHAN SARI KATA OLEH NUR DIYANA OSMAN