Čo je Mythic Quest?
Podľa niektorých je to len videohra.
Po debutovom predstavení hru ospevovali ako majstrovské dielo.
Teraz sa hráva v 20 krajinách na šiestich kontinentoch
a je tak najväčšou rolovou hrou pre viac hráčov všetkých čias.
Lenže v takom nestálom priemysle, kde sa šťastena môže obrátiť
a titani padnúť...
si musí zachovať tvár.
Dnes sa tvorcovia hry ocitli na pokraji
najdôležitejšej udalosti od uvedenia hry.
Prvé veľké rozšírenie, Mythic Quest: Raven's Banquet.
Za všetko je zodpovedný jeden muž.
Kreatívny riaditeľ Ian Grimm
Keď som na začiatku robil MQ, nechcel som len stvoriť hru.
KREATÍVNY RIADITEĽ
Chcel som vytvoriť svet.
A Raven's Banquet je ďalším krokom k tomu svetu.
Isteže, nestojí za tým len jeden človek.
Na fungovaní takého sveta sa podieľajú tisíce ľudí.
Napríklad, výkonný producent David Brittlesbee...
Hlavná technička Poppy Liová.
Ľudia ako Brad Bakshi, vedúci monetizácie.
Lenže MQ má čosi, čím sa iné hry chváliť nemôžu.
Výhercu Ceny Nebula za fantazy tvorbu, C. W. Longbottoma.
HLAVNÝ AUTOR
K vašim službám.
Všetko však musí byť v súlade s predstavami tvorcu.
A on má veľkolepé sny.
Keď hovoríme o kultúrnych fenoménoch,
spomenieme si na filmy E.T., Hviezdne vojny či Avatar.
Náš priemysel je väčší ako tradičné odvetvia zábavy.
Keď hovoríme o legendách...
prečo by sme nespomenuli Mythic Quest?
Svätá pravda.
A keď hovoríme o vizionároch a umelcoch,
prečo by sme si namiesto Spielberga, Lucasa a Camerona
nespomenuli na...
Grimma?
Prepáčte, musím to zastaviť. Čo je toto?
- Reklama na hru. - Reklama na teba.
Stále to hrá.
Och, božemôj!
Podľa mňa je to úžasné.
Nový kontinent a vyše tisíc nový herných komponentov.
Vybudovaná na najkomplexnejšom kódovaní v histórii MMO hier.
Nechcem sa chvastať,
no so svojím tímom som vytvorila čosi veľkolepé, takže...
Raven's Banquet je pripravený!
- Úžasné. - Ďakujem.
Fantastické, Poppy. Toto rozšírenie všetkých ohromí.
Lenže určite sme hotoví?
Áno. Trvalo to dva roky. Je to dokonalé.
Nie. Je to takmer hotové. Takmer dokonalé.
- Odkiaľ to máš? - To je moje.
Takmer dokonalé si nikto nezapamätá.
Je to ako toto.
Čo je to, Pop?
Lopata.
Položka mikrotransakcie. Navrhla som ju.
Celá hra je podľa teba. Ja...
Čosi mi na tom nesedí.
Nie je veľmi...
štýlová.
Štýlová?
Nie, je dosť štýlová.
Vďaka nej je v hre nová funkcia: kopanie.
Hráči môžu zmeniť prostredie hry.
- To si nikto nekúpi. - Smiem?
Lopata možno potrebuje príbeh.
Kto stvoril toto bájne rýpadlo?
Samotní bohovia?
Odchovali ju na prsiach Héry ako bábätká na matkiných bradavkách?
- Dobré. - Bradavky predávajú. Do toho.
Nie, nič také. Nijaké bradavky.
Účtovné je na treťom, marketing na druhom,
technické na šiestom
a tu... tu sa dejú všetky divy.
Tím vývojárov pracuje tu a ja na nich dohliadam.
Fíha. To je tvoja kancelária?
Nie. Tá je Ianova. Kreatívneho riaditeľa.
Prečo je vyššia ako tie ostatné?
Nie je vyššie. Len architektonická odchýlka.
A najvplyvnejšia osoba nemá vždy najväčšiu kanceláriu.
Ja nie som ten najmocnejší v spoločnosti.
Štúdio vlastní materský podnik v Montreale.
Neboj nič.
Všetko sa to dozvieš na stretnutí zamestnancov.
A ako moja asistentka
si musíš robiť detailné poznámky,
pretože táto porada
je kľúčom k tomu, ako to tu funguje, a ja ju vediem.
O tejto porade hovoríš?
To nie, nezačali by bezo mňa.
Prečo sa radia bezo mňa?
Je to moja vec. Jediná moja vec. Neodchádzaj. Porada sa neskončila.
Ahojte. Máte poradu zamestnancov?
Nie, už sa skončila.
Kto je to?
Moja nová asistentka Jo. Toto je tím.
Zdravím.
Ahoj. Dobre, tak ak je to...
Ian chce zmeniť moju lopatu a posunúť uvedenie na trh.
Odložiť? Nie, má to by načas a v rámci rozpočtu.
Ako sa volala prvá hra, do ktorej si sa zaľúbila?
- Contra. - Nová, ideš!
- Grand Theft Auto. - Brutálna.
David?
Mal som rád Pac-Mana, ale nechápem...
Každý sa do nejakej hry zaľúbil, lebo ho očarila.
Tie hry sú niečím odkazom.
Toto je môj odkaz.
- Náš odkaz. - Náš, dobre.
Nie môj.
Ešte máme zopár dní na úpravy, nie?
Len sa pohrám s touto jednou drobnosťou.
- Chcem sa s tým pohrať. - Zase.
Vždy znervózniem, keď povieš, že sa s tým pohráš.
Sľubujem, že nechcem oddialiť uvedenie rozšírenia na trh.
Páči sa mi. Pôjde jej to. Porada odročená?
- Porada odročená. - Skvelé.
Znova majú poradu bez nás? Nehorázne.
Prečo nechcú náš názor? Hráme tú hru celé dni.
Je to super, nie?
Áno, super, lenže dokážeme viac,
než len celý deň hľadať chyby v hre.
No tak, Rachel. Robíme tu len pol roka.
Áno, ale máš veľa skvelých nápadov.
- Mali by ich počuť. - Ozaj?
Áno, napríklad včera.
Aby zväčšili rozsah kopov hôrnych trolov.
Máš dobrú pamäť.
Ďakujem.
Tvoje nápady sú super. Aj ty.
Musím sa napiť.
Mala by si sa vrátiť k práci,
lebo nás sledujú.
Jasné. Dobrý nápad.
Toto si vyžer, ty mrcha.
Najlepšia práca v živote.
Áno.
Potrebujem pomoc. Chcem odhaliť lopatu na stránke Polygon.
Ak sa zapáči kritikom, čo určite,
napíšu o tom, a Ian to nebude môcť zmeniť.
Prešibané. Som ohúrený.
Vždy myslím o tri kroky dopredu.
O tri? To je veľa krokov.
- Stavím sa, že... - Nepribližuj sa.
Prepáč. Upravím ovládanie lopaty, takže...
Nezaujíma ma to. Súhlasím s tvojím plánom.
No ak chceš, aby sa lopata zapáčila, zabudni na kritikov.
Musíš urobiť dojem na jedného.
Áno.
Nie...
- Topánka-ka? - Topánka-ka.
- Topánka, topánka, ka-ká. - Topánka.
Čaute, tu je Topánka-ka.
Zdravím všetky Topánčičky a Topánkárov,
a samozrejme, celú LGBTQ komunitu fanúšikov.
- Nenávidím ho. - Je to somár.
Lenže má 10 miliónov sledovateľov,
takže ak sa mu zapáči, vyhrala si.
Áno, ale má 14 rokov.
Myslíš, že ocení tie jemné detaily?
Dnešní mladí sú bystrejší, než sa zdá.
- Tvoja lopata je skvelá, nie? - Áno.
- Tak Topánka-ka je tvoj muž. - Končíš?
Mami, dopekla, idem naživo.
Dobre, môžeš dať pauzu...
Nie, nemôžem. Sleduje to 10 miliónov ľudí.
- Tak dobre. - Choď preč.
- Chlapče. - Odpáľ!
Chceš byť dôležitý pred kamarátmi, chápem.
Mrzí ma to, to nebolo dobré.
Moja mama vie byť občas nepríjemná,
ale celkovo je výborná zamestnankyňa a skvelá mama.
Kopať, kopať, kopať. Chápete, čo myslím?
Lopata je nudná. No čosi tu je.
Napadlo vám...
Nie je to skvelé, David?
Možno by som mohol skúsiť aj viac ostrých pohybov.
Áno, úžasné.
Páči sa mi to všetko.
Pohrávaš sa s tým.
Trápi ma však čas.
Rýchlejšie to neviem.
Dyne sa nerozletia ako skutočné hlavy.
Zoženiem ti hlavy.
Nie ľudské.
- To je ale oddanosť. - Nie, nezožeň.
Ani ľudské, ani iné. Čo tam vôbec robíš?
- Asistujem Ianovi. - Si moja asistentka.
- Čo sa deje? - Neuveriteľné.
Čo je?
Moja asistentka ma zosmiešňuje pred tímom,
- to sa deje. - Veď vieš, čo myslím.
- Ian. - Ahoj, Poppy.
- Čo robíš? - Dobré správy.
Zmenil som lopatu na zbraň a má tak dve funkcie.
Toto si ľudia kúpia. Sleduj.
Nie je to dokonalé. Som však blízko.
Nie som si len istý... či by to malo byť...
Možno odspodu?
Nechcem, aby lopata zabíjala ľudí. Majú ňou len kopať.
Kopať? Vieš, čo nastane pri takejto veci? ČNP.
- Bude to... - ČNP znamená: čas na penis.
Koľko potrvá, kým hráči novú vec využijú, aby vytvorili penis.
Viem, čo to je.
Prestať sa vyvyšovať.
Nebudú ňou robiť penisy.
Daj im lopatu a budú.
Daj im pero a nakreslia penis.
Daj im hlinu...
a spravia sochu penisu.
Povieš mojej asistentke, aby prišla sem?
Nehovorím ženám, čo majú robiť. Rozhodujú sa samy.
- Ďakujem. - Za málo.
Ian, nevyužijú ju na penisy.
Nebudú môcť, obmedzím im možnosti.
Lopata s pravidlami. Super.
Nech má hra čím viac pravidiel. To je mega zábavné.
Povedz mu, aby z toho nerobil zbraň.
- David. - Nemôžem mu povedať nič.
Poppy.
Na čo sme tu všetci?
Bože, bude mať prejav.
Nielenže nám odopieraš možnosť hrať sa.
Odopieraš ju aj osemročnému chlapcovi. A ja si myslím...
Zmenila ma na trpaslíka? Vráť ma na rytiera!
- Nie, David. - Vráť ma.
- Nie, David. - Vráť ma, David.
- Nie. - David.
- Vráť ma.
- David, nie. - Vráť ma, prosím.
Akoby sa zase rozvádzali naši.
A musím si vybrať.
Viem, čo chceš povedať. Je to moja práca. Som šéf.
Pri takýchto kreatívnych ľuďoch sa necítim ako šéf.
Možno lebo podľa mamy som nebol kreatívny
a otec bol vždy opitý, aby namietal.
Božemôj. Neviem, čo mám robiť.
Povieš mi, čo mám robiť, Carol?
Neviem, David, lebo nie som terapeutka.
Toto sú ľudské zdroje.
Správne.
No pomôžeš mi s týmto?
Dobre. Aký využívaš spôsob vedenia?
Nuž.. Som čosi ako dirigent orchestra.
Neviem hrať na nástroje, ani nerozumiem hudbe,
ale keď zamávam rukami vo vzduchu,
všetko to funguje.
To však dirigent nerobí.
- Nie? - Je to zložitejšie.
Nikdy som nebol na koncerte.
Podľa mamy by som bol precitlivený a otec súhlasil.
Vlastne len na tom sa vždy zhodli.
Bože, to by sme mali rozobrať.
Keď o tom hovorím, som trošku...
- Mama... - David!
Náš čas vypršal.
Čaute, tu je Topánka-ka.
Nerád kritizujem, ale táto lopata ma nenakopla.
To mal byť dvojzmysel.
Chcel som vykopať vtáka, ale nešlo to. Otravné.
Akoby chceli cenzurovať moje umenie. Hashtag: sloboda!
Vážne? Vták? Nič iné ti nenapadne s tým urobiť?
Vyrazil by som záhradníka a vykopával vtáky celé dni.
Snáď je zvyšok Raven's Banquetu lepší.
Je to celkom nový mechanizmus, ty sráč.
- Poppy, Poppinka. - Čo je, Brad?
Lopata sa mu nepáčila.
Videl som. Máme však čosi, čo ho zaujme.
Smiem? Predstav si to.
Hrdina musí premôcť nepriateľa,
ale zbrane antických bohov nestačia.
Tak sa musí pomodliť na oltári...
Bože, vynechaj ten príbeh.
Príbeh je to hlavné, ty primitív.
Teraz, ak dovolíš.
Hrdina sa musí pomodliť na oltári Aresa, aby mu zoslal...
„Ianovu lopatu''. Najlepšiu zbraň v hre.
Vďaka lesnej nymfe si ju kúpia.
Čo sa stane, keď získa túto lopatu?
Opustí hruď bájnej dievčiny.
Na čo bude mať hrdina výhľad?
Som totálne zmätená.
- Prsia. - Nie, to je jasné.
Nechápem, čo s tým mám robiť.
Pomôžem nám to zmeniť?
Nie. Lebo nechcem predávať Inaovu lopatu.
Chcem tú svoju.
Lenže tá je nudná. Ja ten rozdiel nevidím,
ale Ianovi sa nepáčila
a on vie, čo sa tým exotom páči.
- Vedel si, že Topánka-ka ju nepochváli. - Áno.
No aj ty, nie? Si o tri kroky vpred.
A urobil si to, len aby som ti nakódila tú sexicu.
Len teraz si to pochopila?
Brad, ty si taký kretén.
Tak už chápeš.
- Ja že to vedia všetci. - Aj ja.
Prineste mi kávu.
Idem, Ian!
Celý čas na teba myslím.
Na hlúposti, ako si žuješ vrkôčiky.
Prichytím ťa pri tom a zahanbíš sa.
Nikdy som nič milšie nevidela.
Viem, že je to šialené...
ale asi tiež niečo cítiš.
Tak sa ťa chcem spýtať...
či to cítiš rovnako.
Neviem. Bude to fungovať?
- Neviem. - To je vaša sféra.
Toto sú ľudské zdroje. Mali by ste pomáhať ľuďom.
Vy s tou osobou pracujete?
Áno. Dana. Spolu testujeme hru. Dlhé vlasy.
Nie. Nechcem to vedieť. Nemala by som.
Prečo? Vyzradíte to?
Musela by som to vyzradiť sebe.
Nikto tu zjavne nechápe, čo vlastne robím.
Carol. Máte sedenie?
- Nie. - Pardon.
Som len deprimovaná.
Dobre. Vrátim sa.
Nie. Nevracaj sa.
Nie ona.
Dobre. Ďakujem, že ste prišli.
Zvolala som poradu,
lebo som postrehla zneužívanie na pracovisku.
Niekoho obťažovali?
Áno, mňa!
Všetci zneužívate ľudské zdroje.
Musíme to robiť teraz? Máme lopatovú krízu.
Asi mám riešenie pre Iana.
Z tvojej lopaty urobíme sexy bonusovú položku.
Poppy súhlasila.
Nie. Ja tú štetku kódovať nebudem.
- Zvolala som poradu... - Nie je štetka.
Je to príťažlivá lesná nymfa so spletitým príbehom.
- C.W.? - Ak smiem...
Nesmieš.
- Mrzí ma to. - Jasné.
Trochu zdiveli. Treba ich skrotiť.
- Mám nápad. - Prepáčte.
Prečo sú tu testovačky?
Aj my máme nápady a dobré.
Nuž, Dana má dobré nápady.
Nie, nie. Nemám.
Skvelé. Nováčikovia majú nápady
ako zlepšiť miliardový podnik.
Jo, všetko zapisuj.
- Spustite. - Vidíš? Počúva.
- Nechcem... - „Testovačky prekročili hranice.''
Mám nápad.
To so štetkou je trochu divné.
Absurdné.
Nebudem počúvať názory týchto podráždených nafúkankýň.
- Som hlavný autor. - Máte 80.
Hej, maj úctu, testovačka. Vyhral Cenu Nebula.
V roku 1973.
Stretol si ho na karnevale a predával kura.
- Tiež ocenené. - Multitalent.
- Mohli by sme na chvíľku... - Veď spáva v kancelárii.
Len keď si priveľa vypije.
Každý deň. Určite tu býva.
To nie je pravda?
Aby ste ma pochopili v prítomnosti, musíte poznať moju minulosť.
Albánsko, 1939...
Už nijaké príbehy!
Prepáčte. Som trochu podráždená.
Musíme to uzavrieť.
Spravme kontrolu kvality a nechajme lopatu, ako je.
Lopata nie je hotová. Potrebujem viac času.
Rozšírenie vyjde v pondelok.
Je piatok 17.00. Chce to odložiť.
Nie, nechce. Sľúbil mi, že ma o to nebude žiadať.
Žiadam ťa o odklad rozšírenia.
Čože? Nie. Tvrdil si, že času je dosť.
Sľúbil si mi, že sa neoneskoríme.
No nie je to tak. Klamal som.
- Oklamal si ma. - Áno.
- Klameš. - Ale nechtiac.
- Pre hu. - Vedela som to.
- To mi nepomôže. - Si debil!
- To ty si! - Bože...
Jo, prosím. Ďakujem. Zvládnem to.
Poppy sa správa debilne.
Rozšírenie nie je hotové. Musí sa odložiť.
- Len trochu. - Nemusí sa.
- Nerob to. - Len trochu.
- Ani trochu. - Len kúsok.
- Nepresúvaj to. - Posuň to.
- Odlož to. - Nie.
David, ak sa konečne nerozhodneš...
Dobre, vyberám si mamu. Poppy.
- Myslím Poppy, dopekla. - Áno.
Viem, že si vizionár,
ale ja som výkonný riaditeľ a musím sa podľa toho rozhodovať.
Kód je uzavretý. Všetci domov!
Dobre. Chceš zničiť hru? Tak mi never!
Čo ja o tom viem?
Nič o hrách neviem. Som len tvorca.
„Ian vyžaruje mužnosť.''
Rozhodol si sa správne, David.
Vďaka, mami. Poppy.
Porada sa skončila.
Máme to. Dokončili sme Raven's Banquet.
To chce prípitok.
Dobre.
Nie. Potrebujem viac krvi.
Nie.
Dopekla!
Čo robíš?
- Pracujem. - Viem.
Dostala som upozornenie,
že niekto mení môj kód.
Super, vďaka, že si prišla.
Prečo mi nenecháš jednu vec?
Vážim si tvoju pomoc.
Len to som chcela.
Chcela som len jedinú vec v celej hre,
o ktorej môžem povedať, že je moja.
- Vážne? - Áno.
Celá hra je tvoja. Ty si ju stvorila.
Podľa tvojich predstáv.
Akoby si bol geniálny maliar...
Áno.
Nechaj ma dokončiť. Si geniálny maliar...
Dobre.
A ja tvoj obľúbený štetec.
Som ako nástroj, ktorým vytvoríš majstrovské dielo.
Páči sa mi tá metafora, ale nie je to tak. Myslím...
Naozaj sa chceš hrať s metaforou?
- Čo je potom obraz? - Počúvaj ma!
Vieš, aké je to frustrujúce?
Dobre. Máš pravdu.
Máš pravdu. Počúvaj.
V tej... nedokonalej metafore,
si ty aj maliarom aj štetcom.
Ja len stojím za tebou a hovorím ti, čo máš namaľovať.
No ty umožníš, aby sa to zrealizovalo.
Kiežby som to dokázal sám. Nedokážem. Potrebujem ťa.
Som z toho frustrovaný, ale robím to aj tak,
lebo tak je hra lepšia a len na tom záleží.
Viem však, že táto vec môže byť tá najlepšia v celej hre.
A budú ju zbožňovať.
Neviem, ako to viem. Len to viem.
Pridaj zakrivenie na okraji a bude sa ňou ľahšie švihať.
Výraznejší pohyb s pomalým ukončením,
aby sme dostali pocit praskania.
Zvýšime pôvodnú rýchlosť zakrvavených častí po náraze.
A tak to bude štýlovejšie?
Áno, tak to bude štýlovejšie.
Budú to zbožňovať.
Neviem, ako to viem.
- Len... Počkaj. - Super.
- Len to urobme hneď. - Chcela som povedať...
- Viem, čo. - Bude to paráda.
- Míňa sa nám čas. - Nedopraješ mi päť minút slávy.
Topánka, topánka, ka-ká.
Recenzie.
Tak dobre.
Ako viete, dnes ráno uviedli Raven's Banquet.
Iste veríte, že váš chalan celý deň v pyžame drvil túto hru.
Najprv sa chcem poďakovať
Závanu divočiny za to,
že Topánka stále vonia a splatil hypotéku rodičom.
Divočina. Cíť tie divy.
No tak, začni už, ty sráč.
Budem k vám úprimný.
Viete, že z hĺbky srdca zbožňujem Mythic Quest.
Vyjadrenie, na ktoré sa teraz chystám, je tak veľmi závažné.
Raven's Banquet...
je pravé veľdielo.
Božemôj!
Áno!
Najviac sa mi páči...
lopata.
Vždy ma dokážu čímsi prekvapiť.
Úžasné je odraziť ňou niekomu hlavou.
Fakt geniálne.
Teraz oficiálne.
Ticho. Buďte ticho. Povie hodnotenie.
Štyri R-diery.
Štyri R-diery!
Štyri! Štyri R-diery!
Štyri R-diery!
Sú to ritné diery?
Áno, to je jeho systém hodnotenia.
Nad dve diery je to nádejné.
Toto je divná robota.
Najlepšia, no nie?
Áno. Najlepšia.
Toto budem hrať naveky.
Mrzí ma, že meškám. Bola zápcha.
- Čo je? - Máme štyri ritné diery.
Dobrotivý Bože!
Poznal som jednu v Guame. Mala tri.
No štyri...
to je ako zo sna.
Čože?
Hra boduje!
Samé pozitívne hodnotenia.
Tisíce predaných lopát.
Najlepšia vec v hre. Gratulujem ti.
Alebo Ianovi. Kto vyhral.
Nesledujem to už.
- Obaja sme vyhrali. - Skvelé.
Kde je?
Tak ste to znovu dokázali.
Premenili ste moje predstavy na realitu. A som taký hrdý, ako sa len dá.
Nič z toho by som však nedokázal bez svojej múzy.
Moja ozajstná partnerka.
Ostatné dni ste ju v kancelárii vídavali
trochu vyťaženú,
ale nikdy som vieru v ňu nestratil.
Rád by som ju mal tu pri sebe. Kde je?
Choď tam, Pop.
Hovorí o lopate.
Lopata. Tu ju máme. Sláva!
- Áno! - Super!
Na lopatu!
Na Mythic Quest!
Ian. Ian. Ian.
Preklad titulkov: Monika Sitarčíková