Vabandust.
On teil selliseid mänge, mis ei ime?
Aitäh.
See mäng ei ime.
"Kesköine õiglus 5: Laibahunnik"?
Jah, "Laibahunnik".
Sellenimelise bändi trummariga ei magaks isegi mina.
Karm kriitik.
Raske aidata. Sulle võib see sobida.
Ei. - Ei, selge.
Aga see? - Amatööridele.
See? - Rõve.
See? - Pea sama hull kui "Laibahunnik".
Sulle videomängud üldse meeldivad?
Jumaldan neid. - Jah?
Millist sa siis mängida tahad? - Ma ei tea, midagi...
pimedat. - Pole üldse sinu moodi.
Mul on mitu külge.
Selge.
Ma ei tea. Tahan midagi kõledat ja lootusetut nagu päriselu.
Äkki see? "Dr. Robotnik and the Mean Bean Machine".
See?
Dr Robotnik röövib oarahva, et maailma rõõmust tühjaks imeda.
Meenutab päriselu.
Kas sa pead end selles olukorras pigem doktoriks või oaks?
Mina oleksin doktor.
Sest ma olen mees, mitte just kuri geenius.
Üritasin veetlev olla.
Mina olen siis rõõmutu uba.
On hullemaidki kaunvilju.
Mõttetu.
Võib-olla mängu, mida sa tahad, pole olemas.
Kas oled mõelnud ise mängu teha?
Jah. - Oledki?
Jah.
Sa vastasid kiiresti.
Ma lootsin sind pahviks lüüa sellega,
et seda üldse küsin.
Ma toodan videomänge.
Ei ole nii. - Ausalt.
Tõesti? - Jah.
Mul oli tõsi taga. See on mu töö.
Ma toodan videomänge.
Paar mu mängu on isegi siin.
Sul on mänguidee? - Mida sa tootnud oled?
Mis mu mängud on? - Jah.
Kas olen mõnest kuulnud?
Minu omast? - Jah.
Kindlasti. - Näiteks?
Ma olen neid kuus aastat teinud.
Mida sa oled tootnud?
Mis on?
Mida sa oled tootnud? - Mänge.
Mis su mänguidee on?
Ütle enne mõni oma mäng. - Ei taha.
"Laibahunnik".
Mäng on oma pealkirjast parem.
Pealkiri ja kaanepilt pole minu süü.
Sa tootsid "Laibahunniku"? - Jah.
Ma ei osanud arvata... - Sul on vist häbi.
Jah, halb algus.
Sa määrisid mulle "Laibahunnikut" pähe.
Ei. Ma lootsin, et sa kiidad seda.
Siis oleksin end produtsendina paljastades muljet avaldanud.
Nojah. - Jah.
Olgu siis. - Olgu siis.
Uitad läbi erinevate tasemete
ja tapad koletisi oma taskulambiga?
Peaaegu. Ei tapa koletisi, vaid tõukad neid eemale.
Nad on hirmu ja surelikkuse metafoor.
Ma olen segaduses. Kuidas siis mängus võita?
See ongi parim osa. Võita ei saa.
Pole kurja bossi ega hiilgavat lõppu.
See on nagu päriselu.
Püsid lihtsalt elus nii kaua, kui suudad.
Las ma aitan teid.
Käes on see hetk, kus te kiidate meie ettevõtlikkust,
aga keeldute viisakalt.
Ta ei öelnud nii. - Alati öeldakse.
Ära... - Tuhat korda juba.
Pean tunnistama, et idee erineb meie praegusest toodangust.
Me teeme siin enamasti platvormimänge kogu perele.
Teate ehk "Kiisu bonsaid".
Klassika. Nii lõbus.
Või "Rokkivat kana".
Oo jaa. Tasemel.
Mis selle mängu pealkiri on?
"DQD - Pime vaikne surm".
Ajutine pealkiri? - Jajah.
Teate...
Me mõistame küll, et "DQD" on veidi teistsugune.
Selleks kihlatuga mängu tegimegi.
Turul pole midagi sellesugust.
Ja see on juba valmis? - 90%.
Vajame rahastust beetatestimiseks ja sertifitseerimiseks.
Oleme kujuteldava mäe tipus.
Kas 300 000-dollarise avansiga saaksite hakkama?
Jah.
Mis seal ikka. Teeme ära!
Tänan sellegipoolest. - Olgu.
Ma lasen Montreali tiimil teiega ühendust võtta.
Mida? - Ootan koostööd pikisilmi.
Mina samuti. - Aitäh teile.
Võtke heaks. - Tänan väga.
Ja mängus pole võitjat... - Aitäh.
Säilita rahu. - Säilita rahu.
Ei saa.
Ei.
Sa ei saa nüüd ka võita.
Sa oled rämps.
Nagu näete, valgust paistab küllaga sisse.
Väga põnev. - Väikese renoveerimisega
saab seinu ja kabinette ehitada. - Muidugi.
Kuidas pistikupesadega on? Me vajame palju voolu.
Ma ei oska peast öelda, aga võin uurida.
Sest me oleme videomängufirma, Patricia.
Me tegime mängu "DQD - Pime vaikne surm".
Vau. - Jah. Ehk oled sellest kuulnud.
Ei ole, aga kõlab võrratult.
Nüüd teeme järge ja vajame selleks pinda.
Väga suurt pinda. - Palju õnne!
Aitäh. Las ma mõtlen hetke. - Tore.
Ma täitsa jumaldan seda.
Kodune tunne. Aga sul?
Kas oled poolt?
Minu arvates... on siin liiga lage.
Beans, Montreal tahab, et "DQD 2" müüks 45% rohkem.
See peab vapustav olema.
Minu arvates oli "DQD 1" vapustav.
"DQD 1" ongi vapustav,
aga nüüd on meil nii palju raha, et saame teha kõike, mida tahame.
Sellest pinnast oleks abi.
Ma ei taha meie mängust ruutmeetrites mõelda.
Mina ka mitte.
Olgu, kujuta ette meid siin
rügamas selleks, et tuua oma kõledat fatalismi sõnumit
kõigi väikeste poiste
ja tüdrukuteni, kes teenimatu optimismi all kannatavad.
Muud ma polegi iial tahtnud.
Aga kuidas see taskukohane on?
See ongi parim osa.
Hoidsin seda üllatust.
Patricia! - Jah, kohe.
Siin sa oledki. - Juba tulen.
Palun ütle mu võrratule naisele, miks see paik nii odav on?
Noh, teate...
Kõrged intressimäärad hoiavad hindu all.
Patricia, aja veidi vähem paska.
See on vana Harrison & Sonsi tekstiilivabrik.
Oot.
Harrison & Sonsi tekstiilivabrik ehk... Harrison & Sonsi põrgulik orjatehas?
Toosama. - Siin polnud orje.
Ja "põrgulik" on väga karm sõna.
On ju nii, et 40 töölist põlesid surnuks
siinsamas ruumis? - 42.
See oli sada aastat tagasi.
Ja neid tappis suitsu sisse hingamine.
Issand, see on palju hullem.
Jah, kui kohutav.
Ja on ju ka nii, et viimase sajandi jooksul
on pea iga siin tegutsenud firma pankrotti läinud?
Nagu see paik oleks... Mis on õige sõna? Just kui neetud.
"Neetud".
Ja mõnede sõnul ju
kõigi põlenud ohvrite vaimud uitavad siin ringi
ja karistavad siiatulijaid? - Oot, ei...
Siin hoones ei kummita. - Võtame selle ära.
Võtame selle ära.
Hea uudis. Võtame ära.
Kui tore! Paari allkirja on vaid vaja.
Juba tegelen sellega.
Vabandust.
Hoone pole veel teie oma...
Ära sega teda siis, kui nuga on käes.
Ta muutub ärevaks.
Sa mainisid enne dokumente? - Jah.
Allkirjastamiseks olen mina.
Lähme lõbutseme.
Mine persse.
Olgu, aitäh kõigile.
Sedasi... Märkmed on siin.
Mu elu armastus! - Vaata seda.
Kunstiosakond saatis uute koletiste kujunduse ideid,
aga koletisi on endiselt liiga hästi näha.
Nõrgendame hilisemates tasemetes taskulampi,
nagu patareid tühjeneksid.
Väljendab väsimust.
Täpselt. - Suurepärane.
Aitäh.
See on kohutav.
Ma kaunistasin paika. - Beans!
Nende koht on siin.
Ja see oli väga kena kingitus Montrealist.
Selle koht on siin.
MÜÜGIARV: 6,5 MILJONIT
Tore kink, sest mängu osteti nii palju.
Edust rääkides, mul oli just pöörane koosolek turundusosakonnaga.
Nad on vampiirid. - Parasiidid.
Aga osa nende uurimistööst,
kui uurida kogu analüütikat...
Nagu sihtrühmad?
Jah, mõned nende sihtrühmad...
Me ei pidanud sihtrühmi kasutama.
Me ei kasutagi. Nemad kasutavad.
Sest nad on tolad. - Idikad.
Aga nad leidsid huvitavat infot,
mida me ei pea kasutama. - Tore.
Aga asi, mida nad korduvalt mainisid...
Nad tahavad koletisi tappa. - Jah.
Muidugi. Täpselt nende moodi.
Sellepärast ei tasugi põmmpeade arvamust küsida.
Ma nõustun.
Aga Montreali arvates saaksime sedasi tohutult palju uusi mängijaid.
Kogu meie mängu mõte on paratamatuse vältimine.
Eks? - Jah.
Kui saaksid äkitselt koletisi tappa,
siis poleks see enam meie mäng.
Kui koletised surevad, siis meie mäng sureks ka. Eks?
Aga kui kunstiosakond teeks koletised su ema järgi,
kas siis oleksid nende tapmise poolt?
Maailmas pole piisavalt piksleid selleks,
et nii suurt koletist mängus kujutada.
Tõepoolest.
Ma palun sul...
vaid seda vaadata.
Muud ei midagi.
Sisu ikka.
Kurat küll.
Tropp.
Pimedust kardate?
Targem oleks karta.
Siit tuleb pime...
vaikne...
surm...
kaks.
DQD - PIME VAIKNE SURM II
Jõuludeks saadaval.
Olgu.
Subtiilsust ei saa turundusele ette heita.
Mis... see veel oli?
Jah.
Ma nõustusin panema mängu püsse, mis peletavad koletisi,
mitte ei tapa neid ära. Eks?
Jah. Mängus on see endiselt nii.
Doc, kas vaatasime sama asja?
Sest minu jaoks lakke lendav koletise koljutükk
näeb välja nagu surm.
Jah, aga... - Lõplik surm.
Sul on õigus.
See on dramaatiline efekt ligi meelitamiseks.
Muud ei midagi. Mõistame asja õigesti.
Muud see pole. - Me valetame?
Meie ei valeta.
Meie mäng on ehtne. Turundus valetab.
Inimeste ligi meelitamiseks. See pole halb.
Võrratult läbinägelik õigustus, Doc.
Nendest sõnadest mõistsin ma
vaid "võrratut", mis mulle meeldib.
Beans, vaata asja teise nurga alt.
Seda reklaami näidati eile "Salatoimikute" ajal.
See tähendab, et 20 miljonit uut inimest
kuulsid meie mängust ja võivad selle osta.
Ja kui nad mängima hakates mõistavad,
et ei saagi Jackson Pollocki kombel seinu koletiste verega värvida?
Mis siis saab? - Täname poode,
kes mänge tagastada ei lase, ja loeme oma raha.
See pole midagi halba.
Ema ja isa tülitsevad.
Jah, aga armastame teid ikka.
Kuid lahkuminek oleks teie süü.
Sarmikas jutt.
See on meie sarmikas jutt, ausõna.
Hea küll, kutid.
Räägi siis, Brandon.
Relvarattal oli nii palju asju,
et taskulambile oli raske kohta hoida.
Aga see on mängu tähtis osa, nii et mõtlesime välja järgneva.
Valgusel on endiselt roll, aga relvadega koos.
Loogiline.
Aitäh, Tom.
Lasersihik pole taskulamp.
Üritasime püssile taskulampi lisada,
aga see oli kohmakas. Uued keskkonnad on palju parema valgustusega,
seega taskulamp pole enam hädavajalik.
Täiesti loogiline.
Jah, Tom. Aitäh, et jälle vahele segasid.
Ma kordan teile selgitust, mille andsin kunstiosakonnale.
Mängu nimi on "Pime vaikne surm", eks?
Pumppüssi lisamine lasi juba "vaiksesse" suure augu.
Me ei kaota "pimedat" ka.
Me mõistame. - Arusaadav kõigile, eks?
Jah? - Tänan.
Ja see on siin esindatud.
On ju nii?
Nende sõnul laserivalgus vihjab pimedusele.
Miski kas on pime või mitte.
Mis mõttes "vihjab pimedusele"? - Noh...
Mõistad sõna "vihjab"? - Jah.
Mida see tähendab? - "Vihjab"...
Pea lõuad, Tom!
Sa ei mõista, mida räägid.
Pimedust ei saa vihjata. See kas on või mitte.
Ta nägi vaeva. Tulemus on hea.
Ei... - Olgu nüansse.
Nõus. - Aitäh, Tom!
Tere tulemast Tomi show'sse!
Brändijuht arvab siiski, et nüansse võiks olla.
Palun ole veidi lugupidavam.
Palun. - Mu toon vihjab Tomist lugu pidamisele.
See on suurem vestlus, mille jaoks peame aega leidma.
Paneme selle praegu ootele ja jätkame homme.
Aitäh, kutid. - Olgu.
Aitäh, Brandon. - Aitäh.
Aitäh kõigile. - Aitäh.
Homne kõne kell 9.00 on endiselt jõus? Minu kabinetis?
Ära räägi temaga nii.
Ise tead ka. - Mis kõne?
Mis kõne?
Disney võttis ühendust.
Ei.
Ma ei küsinud, vaid nentisin fakti.
Sa pead seda Disney tooteks? Hull oled?
Kõnest ei tasu keelduda. Disney ju.
Lõpp on ju teada.
"Pime vaikne surm" pole laste muusikal.
Miks pean end kordama?
Ma just ütlesin seda. Sina peaksid ju teadma.
Tiffany Winters on peaosast huvitatud.
Tiffany Winters?
Ta on kogu Ameerika lemmik.
Bean! Me mõlemad teame, et "DQD" film on kahtlemata jaburus,
aga see võib miljoneid meie mänguni tuua.
Doc, kui sa pöörad nägemuselt pilgu, siis see tapetakse. Selge?
See on nagu veekannus konna olukord.
Ta ujub aina edasi
ega mõista, et teda keedetakse surnuks.
Me ei lase sel juhtuda. - Juba juhtus.
Ei. - Juhtus küll.
Vaata, kui palju mööndusi oleme tegema pidanud.
Varsti pole mu mängust enam midagi järel.
Kas sa pead seda vaid enda mänguks?
Vahel vaid mina kaitsen seda.
See on sinu mäng?
Vahel. - Mitte meie mäng. "Vahel".
Mul on tõesti kahju, et "DQD" ei jäänud järjeta indie-mänguks.
Ma pole ühtegi mööndust rõõmuga teinud,
aga nende möönduste abil saime inimesi.
Ja ilma nende muutusteta
poleks see mäng sinu unenäopäevikust kaugemale jõudnudki.
Mitu korda ma olen sulle öelnud, et see tähendab mulle midagi?
Ära topi sellesse lilli.
Sul on õigus.
Kui meie mäng oleks imik olnud,
siis oleksin ta lõpuballil vetsupotti uputanud.
Miks sa pead kogu aeg morbiidne olema?
Ma olen sellest tüdinud.
Ma ei mõelnud seda nii.
See oli väga kena.
Pole üldse minu moodi.
Anna andeks, et ma inetult ütlesin.
Sa ei eksi.
Ma tean seda.
Aga see on väga kiiresti väga suureks paisunud
ja ma kardan kogu aeg, et me kaotame
meie mängu juures selle, mille nimel me talume...
kõike seda.
Me ei kaota seda.
Nad võtsid pimeda. Nad võtsid vaikse.
Nad ei võta iial surma.
Surm jääb alati meile.
Sa veider morbiidne tibi.
Näe, seal oleme ikka kahekesi.
Võitleme endiselt kahekesi seal all kõigi vastu.
Nii on alati olnud ja nii ka jääb. Olgu?
Ma luban üritada avameelsem olla.
Ma luban kasvatada su väikest vetsuimikut,
nagu ta oleks mu enda oma.
Ma olen vihanud sind tutvumisest saati.
Ma loen päevi sinu põrmuks saamiseni.
Sel suvel saabub pimedik.
Aga üks sõdalane ei anna alla.
Ja Jumal...
ütles...
"Saagu...
valgus!"
Tiffany Winters on...
Ash Light.
"Pime vaikne surm - DQD film".
Tuli surnuks, kullake!
Varsti! Vanusepiirang määramata. AOL-märksõna "Pime vaikne surm".
Tom, on sul häid uudiseid?
Muud mul polegi. Film on hitt
ja vaimustuses stuudio tellis juba järje.
Ning asi, millest sina enim hoolid:
mängu müüginumbrid tõusid 35%.
Püha perse! Nalja teed või?
Montreali kutid on pöördes, mees.
Nad tahavad küll,
et järgmine mäng tuleks suvisel filmihooajal välja.
Nalja teed või?
Ega ometi sel suvel? See oleks hullumeelsus.
Hullumeelne oleks öelda "sel suvel" ja sa pole hull, Tom.
Ei maksa ette rutata, mees.
Kuule, see tehing ei kao kuskile.
Arutame asja esmaspäeval.
Praegu naudime võitu, olgu?
Olgu, ma lihtsalt ei... Hea küll. Sul on õigus.
Aasta on pöörane olnud
ja me naisukesega peaksime saama veidi tähistada.
Täpselt nii. Toredat reisi teile.
Olgu, sõber. Räägime hiljem.
Hei, tibi!
Me oleme hitt. - Jah. Arvata oli.
Kas sa oled elevil? - Jah!
Läksime. - Läki.
Aitab küll, väike semu.
Lähme nüüd.
Oh sind, Roscoe.
Roscoe kuri!
Tom, mille peale sa naerad? - Roscoe kuri!
Roscoe peale. Ta on naljakas.
Tolle asja nimeks pandi "Roscoe"?
Jah. Montreali arvates
saab tema rolli "DQD" universumis laiendada.
Selle tegelase rolli? - Sihtrühm jumaldas teda.
Kas sa ütlesid neile, et see on hullumeelne idee? Seda see on.
Sest "DQD" pole ilmselgelt laste mäng.
See pole enam päris tõsi.
Filmi tõttu kasvas märgatavalt alla üheksa-aastaste mängijate arv.
Kes laseb väikelapsel "Pimedat vaikset surma" mängida?
Ei tea. - Ma ei muuda mängu sellepärast,
et inimesed ei oska oma sittu lapsi kasvatada.
Ma ei tee seda. Poleks loogiline.
Arusaadav.
Arusaadav, aga see oleks võimalus palju laiema publikuni pääseda.
Tom, me müüsime mullu 5,3 miljonit eksemplari.
Me liigume õiges suunas.
Kuule...
Nad tahavad vaid...
lõpulahingut, millega mängija saaks võita.
Nad tahavad lõppu?
Võiduvõimalusega lõppu. - Oleme ju rääkinud.
See oleks surma alistamine. Poleks loogiline.
Noh, seda tasub kaaluda.
Meie mäng saaks olla maailmas menukaim.
Jah, see oleks tore,
aga mitte nii. See lihtsalt ei sobi.
Hea küll.
Ka mina tahan esikohale tõusta, ja küll tõusemegi,
aga see pole õige viis.
Ma pole nõus.
Mida?
Ma pole nõus, mees.
Siis mine persse.
Mis asja?
Mine oma brändijuhi pasaga persse.
Olgu, olgu...
Ära ütle "olgu". See on täpselt teie moodi.
Kes on "teie"? - Sina!
Filmistuudiote juhid, Montreal.
Sinu sihtrühmad.
Sinu kvartaliaruanded, kõik see.
Aitab juba küll. Lämmatavalt mõjub.
Tead, naljakas lugu.
Mu endisel naisel oli õigus. Ühe asja suhtes oli tal õigus.
See on nagu veekannus konna olukord, eks?
Teie aina keerate kuumust juurde.
Keerate juurde, kuni ma surnuks keen.
Sa kasutad metafoori valesti.
Sa pole selles olukorras konn. Sa oled kokk.
Väga osav.
Sul on tõeliselt kerge midagi sellist öelda. Eks?
Sul on seda kerge öelda, sest sa ei hooli minu kombel.
Sest see pole sinu mäng, vaid minu oma.
Sul on õigus. Sinu mäng.
Sa võid minuga pragada, ma kannatan selle ära,
sest lõppude lõpuks
mina, filmistuudiote juhid, sihtrühmad
ja Montreali kutid, kõik me teeme nii, nagu sa käsid.
Tead miks? Sest oleme alati nii teinud.
Sest sina oled boss, Michael.
Sul on õigus.
Olen jah.
Ja ma ei riku mängu enam hetkegi kauem.
Surm on selle mängu tuksuv süda
ja mina ei kavatse seda puruks rebida.
Aitab küll.
Ei mingit lõpulahingut.
Ei mingit Muppetit.
Peate valima Roscoe ja minu vahel.
Siit tuleb Roscoe!
Roscoe!
Lapsed, siin on teie uus parim sõber.
Vinge!
Nüüd on iga seikluse jaoks oma Roscoe.
Süvamere Roscoe, Safari Roscoe,
Printsess Roscoe,
Arktika-rünnaku Roscoe,
Räppiv Roscoe koos makiga.
Räppiv Roscoe Tuli ütlema
Et aeg on hakata räppima
Kui ta vallutas kinos teie südame, siis tahate päris oma.
Roscoe!
Nüüd müügil igal pool.
Issand.
Pääsu pole.
Puhta rämps.
Ma vihkan seda irvhambast julka.
Aga ta maksis mu laminaatide eest,
seega...
Mina valisin täispuidust proteesid.
Jah?
See on praktiline valik.
Ja säästev. Kiiduväärt lausa.
Hei, Bean.
Hei, Doc.
Hei. - Tere.
Kuidas sul läheb?
On alles rämps või mis?
Kõik on ajuvaba tulistamine.
Midagi head on ju ikka, Beans?
"Veresireen 7: Naishundi needus".
Jäta nüüd, Doc.
Mitmekihiline ja mõtlemapanev vist. - Jajah.
Siin on muudki head.
"Tünniahvi maania 3" suudaks vist meelt lahutada.
Ei? Sa ei näe sama, mida mina?
Tähendab, ma...
Ei, ma näen küll.
Ah või näedki? - Jah.
Mina seda küll ei näinud. - Jah.
Pole kahtlustki, et see on täielik pask.
Aga see vaigistab mu lapsed, seega...
asi on seda väärt.
Ma ei teadnudki, et sa abielus oled. - Jah.
Mitu last?
Üheksateist. Kuidas Tiffanyl läheb?
Ta on surnud? - Ei.
Tapsid ta? - Ei, ta...
Mina arvasin, et kokaiin tapab ta.
Olgu. - Vabandust.
Palun vabandust, Doc. See pole...
Ma väärin seda. - Kas kõik on korras?
Pole mul viga.
Ja hoopis mina palun vabandust, Beans.
Tead...
kui sa ei leia mängu, mida tahad mängida...
siis peaksid selle ise tegema.
Võib-olla teengi.
Oli tõesti tore sind näha, Doc.
Sa lahkud? - Jah.
Juba? - Jah.
Me alles hakkasime rääkima.
Hoia end, olgu?
Olgu. Sina samuti.
Tšau, Beans.
VIIMASE VÕIMALUSE ALLAHINDLUS
Üheksa dollarit.
DQD - PIME VAIKNE SURM
Proovi seda.
See oli tõeliselt hea mäng.
Kokkuvõtteks: jah, MMO-sid on praegu palju,
aga see mäng teeb nad pihuks ja põrmuks.
"Mythic Quest" revolutsioneerib kogu žanri,
sest sel mängul on midagi, mida kellelgi teisel pole.
Mina.
Ja paljud teised. Nagu siin.
Tõlkinud Silver Pärnpuu