- 1993 -
סליחה.
יש לכם משחקים לא מחורבנים?
תודה.
המשחק הזה, הוא לא מחורבן.
"צדק חצות חמש: ערימת גוויות"?
כן, "ערימת גוויות."
נשמע כמו להקה שעם המתופף שלה אפילו אני לא אשכב.
מבקרת קשוחה.
זה יהיה אתגר. אולי זה יתאים לך.
לא. -לא. בסדר.
מה עם זה? -לחובבנים.
זה? -דוחה.
זה? -גרוע כמעט כמו "ערימת גוויות."
את בכלל אוהבת משחקי וידאו?
מתה עליהם. -באמת?
אז באיזה מין משחק את רוצה לשחק? -לא יודעת. משהו...
אפל. -כמה חורג מהמותג.
אני מכילה סתירות.
טוב.
לא יודעת. אני רוצה משהו קודר וחסר תקווה, כמו החיים עצמם.
שמעת על "ד"ר רובוטניק ומכונת השעועית האכזרית"?
זה?
ד"ר רובוטניק חוטף את אנשי השעועית כדי לשאוב את השמחה מהעולם.
זה די מציאותי.
אתה מזדהה יותר עם הדוקטור או עם השעועית בתרחיש הזה?
אני אהיה הדוקטור.
לא כי אני גאון, אלא כי אני גבר.
זה היה אמור להיות מקסים.
זה אומר שאני שעועית חסרת שמחה.
יש קטניות גרועות יותר.
חסר טעם.
אולי המשחק שאת רוצה לשחק בו לא קיים.
שקלת פעם להמציא משחק?
כן. -כן?
כן.
אמרת את זה נורא מהר.
חשבתי שתתרשמי ותהיי בהלם
רק מזה ששאלתי.
אני מפיק משחקי וידאו.
לא נכון! -כן, אמיתי.
באמת? -כן.
אמרתי אמת כי זה מה שאני עושה.
מפיק משחקי וידאו. אנחנו יוצרים משחקי וידאו.
יש לי כמה משחקים כאן.
באמת יש לך... -איזה משחקים הפקת?
אילו משחקים יש לי? -כן.
שמעתי על אחד מהם?
שלי? -כן.
אני בטוח. -למשל?
אני בתחום כבר שש שנים.
מה הפקת?
מה?
מה הפקת? -משחקים.
מה הרעיון שלך?
קודם תגיד לי משחק שהפקת. -לא רוצה.
"ערימת גוויות."
המשחק יותר מוצלח מהשם שלו.
לא המצאתי את השם או את העטיפה.
באמת הפקת את "ערימת גוויות?" -כן.
לא ציפיתי ל... -אתה בטח מתבייש לאללה.
כן. ההתחלה הייתה גרועה.
ואז דחקת בי לקנות את "ערימת גוויות."
לא, דחקתי בך לומר שזה משחק טוב.
ואז הייתי אומר שאני מפיק משחקי וידאו כדי להרשים אותך.
אז. -כן.
טוב. -טוב.
- 1995 -
אז נודדים לאורך הרמות השונות
בעזרת הפנס כדי להרוג את המפלצות?
כמעט. לא הורגים את המפלצות, רק הודפים אותן.
הן מטפורה לפחד ולהיותנו בני תמותה.
אני מבולבל. איך מנצחים במשחק?
זה החלק הכי טוב. לא מנצחים.
כן. אין אויב רשע. אין סוף מפואר.
זה כמו החיים עצמם.
פשוט משתדלים לשרוד כמה שיותר.
אעזור לך כאן.
זה הרגע במצגת שבו אתה מתפעל מהשאפתנות שלנו,
אבל אומר, "תודה, אבל לא."
הוא לא אמר. -ברור איך זה ייגמר.
תפסיקי... -עשינו את זה אלף פעמים.
יש להודות שהרעיון חורג מרשימת המשחקים הנוכחית שלנו.
אנחנו נוטים להפיק משחקי פלטפורמות לכל המשפחה.
אולי שמעתם על "החתלתול בונסאי."
קלאסיקה. ממש כיף.
או על "התרנגולת המרקדת."
כן. מעולה.
איך נקרא המשחק הזה?
"מוות אפל שקט."
שם זמני? -כן.
טוב, שמע.
זה המצב. אנחנו יודעים שהמשחק מא"ש קצת חורג מהמותג,
אבל בגלל זה ארוסתי ואני יצרנו אותו.
אין שום דבר דומה לו בשוק.
והוא כבר מוכן? -בתשעים אחוז.
אנחנו צריכים מימון לניסוי בטא ורישוי, אבל אנחנו...
אם זו גבעה, אנחנו כמעט בפסגה.
תוכלו לסיים ולהפעיל אותו, נניח, במקדמה של 300,000 דולר?
כן.
למה לא. נלך על זה.
תודה שהקדשת לנו מזמנך. -טוב.
הצוות ממונטריאול יחזור אליכם עם הסכום הסופי.
מה? -אשמח לעבוד איתכם.
וגם איתך. -תודה.
בבקשה. -תודה רבה לך.
משחק בלי מנצחים. -תודה.
לשמור על קור רוח. -לשמור על קור רוח.
לא.
גם בזה לא תנצחי.
אתה זבל.
- 1996 -
כמו שאתם רואים, יש שפע של אור טבעי.
מרגש. -עם כמה שיפוצים קטנים,
תוכלו לבנות קירות, ליצור משרדים. -בטח שנוכל.
מה מצב השקעים כאן? כי נצטרך הספק גבוה.
אין לי תשובה בשליפה, אבל אברר.
אסביר לך למה, פטרישיה, אנחנו חברה למשחקי וידאו.
כן. המצאנו את המשחק "מוות אפל שקט," לכן...
וואו. -כן. לא בטוח ששמעת עליו, אבל...
לא שמעתי, אבל זה נשמע נפלא.
אנחנו עובדים על משחק ההמשך ולכן צריכים את החלל הזה.
והרבה חלל. -מזל טוב שיהיה.
תודה. חכי רגע, טוב? -בכיף.
אני מת על המקום.
מרגיש בבית. ואת?
את בעד?
יש לי הרגשה חשופה מדי.
מונטריאול מצפים לקפיצה של 45 אחוז במכירות של מא"ש 2.
הוא חייב להיות מדהים.
בעיניי מא"ש 1 היה מדהים.
מא"ש 1 באמת מדהים,
אבל עכשיו יש לנו המון כסף ואנחנו יכולים לעשות מה שבא שלנו.
ואני חושב שהחלל הזה יעזור.
אני לא אוהבת לחשוב על המשחק שלנו במונחים של מטר רבוע.
גם אני לא.
טוב, דמייני את זה: את ואני כאן,
עמלים להעביר את מסר הפטליזם הקודר שלנו
לכל הילדים
והילדות שסובלים מאופטימיות חסרת הצדקה.
זה כל מה שרציתי מאז ומעולם.
לא ברור לי איך נממן את המקום הזה.
זה מוביל לחלק הכי טוב.
שמרתי את החלק הזה.
פטרישיה. -כן. הנה אני.
הנה את. -אני באה. כן.
אכפת לך להסביר לאשתי המקסימה למה המקום הזה כל כך זול?
אתם יודעים,
שערי הריבית גבוהים כל כך, ולכן המחירים לא עולים.
פטרישיה, אפשר בלי זיוני שכל?
זה המבנה הישן של חברת הטקסטיל "הריסון ובניו."
רגע.
"הריסון ובניו טקסטיל" שמוכרת בזכות... האסון של שריפת סדנת היזע "הריסון ובניו?"
בדיוק. -זו לא הייתה סדנת יזע.
ו"אסון" הוא מילה חזקה מאוד.
נכון שארבעים פועלים נשרפו למוות
באולם הזה בדיוק? -ארבעים ושניים.
זה קרה לפני מאה שנה.
וטכנית, הם מתו משאיפת עשן.
אלוהים. זה הרבה יותר גרוע.
כן, זה נורא.
ונכון גם שבמאה השנים האחרונות
כמעט כל עסק שנפתח כאן נכשל?
כאילו המקום הזה... מה המילה שאני מחפש? הוא מקולל.
מקולל...
ונכון שיש אנשים שאומרים
שהרוחות של כל קורבנות השריפה משוטטות במסדרונות האלה,
ומענישות אנשים שמנסים להיכנס? -רגע, לא...
הבניין לא רדוף רוחות. -אנחנו שוכרים אותו.
אנחנו שוכרים אותו.
חדשות טובות. שוכרים אותו.
נהדר. צריך רק לחתום על כמה דברים.
אני כבר מטפלת בזה.
סליחה.
הבניין עדיין לא שלכם...
לא הייתי קוטע אותה כשיש לה סכין ביד.
היא נהיית קצת תזזיתית.
אמרת משהו על מסמכים? -נכון.
אני אחראי לזה. בואי נחתום.
קדימה, בואי נעשה חיים.
לכי תזדייני.
- דוק + בין מא"ש 96 -
- אולפני הצינוק -
טוב, תודה, חבר'ה.
בסדר. סבבה. הנה הרשימות.
אהבת חיי. -תראה את זה.
מחלקת העיצוב שלחו רעיונות חדשים לעיצוב המפלצת.
אבל לדעתי, עדיין רואים את המפלצות יותר מדי.
ברמות הגבוהות, אני רוצה להחליש את אור הפנסים
כאילו הסוללות מתרוקנות.
כרמז לתשישות.
בדיוק. -זה מעולה בעיניי.
תודה.
זה איום.
רציתי לייפות את המקום. -בינס!
זה יהיה כאן.
וזו מתנה מקסימה ממונטריאול. טוב?
וזה יהיה כאן.
- נמכרו 6.5 מיליון -
זו מתנה יפה על מכירת המון עותקים של המשחק.
ואם מדברים על הצלחה, הייתי בישיבה מטורפת עם מחלקת השיווק.
הם ערפדים. -טפילים.
אבל המחקרים שהם ערכו,
כשעוברים על האנליטיקה של הדברים...
כמו קבוצות מיקוד?
כן, חלק מקבוצות המיקוד שלהם, אבל הם...
סיכמנו שלא נעשה קבוצות מיקוד.
אנחנו לא עושים קבוצות מיקוד. הם עושים.
כי הם דבילים. -אידיוטים.
אבל הם גילו דברים מעניינים
שאנחנו לא חייבים לקבל. -יופי.
אבל הנקודה שהם חזרו והעלו בנוגע למשחק...
אפשרות להרוג את המפלצות. -להרוג את המפלצות.
כן, כמובן. מתאים להם.
לכן לא שואלים את האדם ברחוב מה דעתו על דברים.
אני מסכים.
אבל במונטריאול חושבים שזה יביא המון אנשים חדשים למשחק שלנו.
התחמקות מהבלתי נמנע היא הנושא שעליו מבוסס המשחק.
נכון? -נכון.
אז אם פתאום אפשר להרוג את המפלצות,
כל זה ישתנה. זה כבר לא המשחק שלנו.
אם המפלצות ימותו, גם המשחק שלנו ימות. כן?
אבל אם מחלקת העיצוב תיצור מפלצות שנראות כמו אימא שלך,
אז תסכימי לטבח הסיטונאי?
שנינו יודעים שאין מספיק פיקסלים בעולם
כדי ליצור מפלצת בממדים כאלה.
אמת לאמיתה.
כל מה שאני מבקש שתעשי...
רק תעיפי מבט.
זה הכול.
בפנים.
איזה חרא.
דפוק.
- 1997 -
פוחדים מהחושך?
אולי כדאי שתפחדו.
היכונו למוות...
אפל...
שקט...
שתיים.
- מוות אפל שקט 2 -
בחג המולד הקרוב.
טוב.
אי אפשר להאשים את אנשי השיווק בעידון.
מה... זה היה?
כן.
הסכמתי לרובים במשחק שיפזרו את המפלצות,
לא יהרגו אותן. נכון?
נכון. וזה עדיין נכון למשחק.
דוק, ראינו את אותו דבר?
כי בעיניי כיפת גולגולת של מפלצת שמתרסקת דרך תקרה צפה
נראית כמו מוות.
כן, אבל... -זה נראה סופי.
את צודקת לגמרי.
זה רק בשביל אפקט דרמטי שימשוך אנשים למשחק.
זה הכול. צריך לראות את זה כמו שזה.
זה הכול. -אז אנחנו משקרים?
לא, אנחנו לא משקרים.
המשחק שלנו אמיתי. אנשי השיווק משקרים.
זה רק כדי למשוך אנשים. אין בזה שום רע.
זה צידוק נבון להפליא, דוק.
אני לא מבין מה זה אומר
חוץ מהמילה "נבון," ואני אוהב אותה.
בינס, תראי את זה כך, טוב?
הפרסומת הזאת שודרה אתמול בזמן "תיקים באפלה."
מה שאומר שעשרים מיליון אנשי חדשים
שמעו על המשחק ואולי ירצו לקנות אותו.
מה יקרה כשיניחו את ידיהם הדביקות על המשחק
ויגלו שהם לא יכולים להשפריץ את הקרביים של מפלצת על הקירות?
מה אז? -אז נודה ל"וידאו האט"
על מדיניות ה"אין החזרות" האגרסיבית שלהם ונספור את הכסף שלנו.
באמת, זה בסדר.
אבא ואימא רבים.
נכון, אבל עדיין אוהבים אתכם.
אבל אם ניפרד, זו אשמתכם.
עכשיו אנחנו מקסימים.
כאלה אנחנו כשאנחנו מקסימים. תאמינו.
טוב, חבר'ה.
טוב, דבר, ברנדון.
טוב. גלגל הנשק היה צפוף מדי
והקשה עלינו לשמור על מסילת הפנס.
אבל אנחנו יודעים שהוא חיוני למשחק, לכן חשבנו על זה.
לאור עדיין יש תפקיד, אבל הוא צמוד הנשק.
נשמע הגיוני.
תודה, טום.
כוונת לייזר היא לא פנס.
נכון. ניסינו להתקין את הפנס על הרובה
אבל זה היה מסורבל ובסביבות החדשות המשחק הרבה יותר מואר,
כך שהפנס הוא יותר גימיק נוסטלגי מאשר צורך.
נשמע הגיוני לגמרי.
זה באמת הגיוני מאוד, טום. תודה שוב על תרומתך.
אסביר לך מה שהסברתי כבר למחלקת העיצוב.
המשחק נקרא "מוות אפל שקט", נכון?
התוספת של רובה הציד כבר פערה בור עמוק ב"שקט".
לא נוותר גם על ה"אפל".
אנחנו תמימי דעים. -הסכמה כללית, נכון?
נכון? כן? -תודה.
אני חושב שזה מיוצג כאן.
אני צודק?
אני חושב שהם אומרים שאור לייזר מבליע אפלה.
דבר יכול להיות אפל או לא אפל.
מה זאת אומרת, "מבליע אפלה"? -זאת אומרת...
אתה מבין מה פירוש המילה "מבליע"? -כן.
מה פירושה? -"מבליע" זה...
סתום את הפה, טום.
אתה לא מבין מה שאתה אומר.
אפלה לא יכולה להיות מובלעת. או שיש או שאין. זה גורם קבוע.
הוא עבד קשה ועשה עבודה טובה.
יש מקום לדקויות.
אני מסכים. -תודה, טום.
זו התוכנית של טום, חברים.
מזל שמנהל המותג חושב שיש מקום לדקויות.
אולי תפגיני קצת כבוד?
בבקשה? -הטון שלי מבליע כבוד כלפי טום.
זה נראה כמו דיון נרחב יותר שאנחנו צריכים לפנות זמן בשבילו.
בואו נדחה אותו לעת עתה ונחזור אליו מחר?
טוב? תודה, חבר'ה.
תודה, ברנדון. -תודה.
תודה לכולם. -תודה.
שיחת הטלפון מחר ב-9:00 עדיין בתוקף? במשרד שלי?
לא לעניין לדבר אליו ככה
ואת יודעת את זה. -איזו שיחה?
איזו שיחת טלפון?
דיסני פנו אלינו.
לא.
זאת לא הייתה שאלה. אלא אמירה.
זה נראה לך כמו מוצר של דיסני? נפלת על הראש?
אני חושב ששווה לענות לשיחה כי מדובר בדיסני.
ברור לנו איך זה ייגמר.
זה לא מחזמר לילדים. זה "מוות אפל שקט."
למה אני צריכה לחזור על עצמי?
לפני רגע אמרתי את זה מול... מי כמוך יודע.
אני יודע שטיפני וינטרס מעוניינת בתפקיד הראשי.
טיפני וינטרס?
היא יקירת אמריקה.
בין. שנינו יודעים שסרט מא"ש הוא טירוף מוחלט.
אבל הוא יכול להביא מיליארדי אנשים למשחק שלנו.
דוק, אם תוריד את העיניים מהחזון, הם יהרגו אותו. אתה מבין?
זה כמו הסיפור של הצפרדע בסיר מים.
היא פשוט ממשיכה לשחות.
לא מודעת לעבודה שהיא מתבשלת למוות.
לא ניתן לזה לקרות... -זה כבר קרה.
לא נכון. -זה קרה.
כן נכון. תראה כמה ויתורים כבר עשינו.
עוד מעט לא יישאר שום דבר ששווה להציל מהמשחק שלי.
ככה את חושבת? המשחק רק שלך?
לפעמים נדמה לי שרק אני ששומרת עליו.
את חושבת שהמשחק שלך.
לפעמים. -לא המשחק שלנו. לפעמים.
אני מצטער שמא"ש לא נשאר משהו חד-פעמי עצמאי.
ואני לא מאושר מכל ויתור שנאלצנו לעשות,
אבל גם אם לא תודי בזה, הוויתורים הביאו לנו קהל.
ובלי השינויים האלה
המשחק היה מת הרבה לפני שיצא מיומן החלומות לעתיד שלך.
כמה פעמים אמרתי לך? הדבר הזה חשוב לי.
תפסיקי לשים בו פרחים.
אתה צודק.
אם המשחק שלנו היה תינוק...
בטח הייתי מטביעה אותו באסלה בנשף הסיום.
למה את חייבת להיות מורבידית כל כך כל הזמן?
נשבר לי מזה.
לא התכוונתי ככה.
זה היה מקסים.
כמה חורג מהמותג מצדי.
אני מצטער שאמרתי דברים רעים.
אתה לא טועה.
אני יודעת את זה.
אבל הכול גדל מאוד מהר מאוד.
ואני כל הזמן פוחדת שאנחנו הולכים לאבד
משהו במשחק שבגללו הוא שווה את כל...
כל זה.
זה לא יקרה.
הם לקחו את האפלה. הם לקחו את השקט.
לעולם לא ייקחו את המוות.
תמיד יהיה לנו המוות.
בחורה מוזרה ומורבידית שכמותך.
זה עדיין את ואני.
זה עדיין את ואני במקום הכי נמוך נלחמים בכל השאר.
כך היה תמיד וכך יהיה תמיד. טוב?
אני מבטיחה שאשתדל להיות פתוחה יותר.
אני מבטיח שאשתדל לגדל את תינוק האסלה שלך
כאילו היה תינוק האסלה שלי.
שנאתי אותך מהיום שפגשתי אותך.
אני סופר את הימים עד שתיהפכי לאבק.
- 2000 -
בקיץ הזה תבוא אפלה.
אך לוחם אחד לא יסתלק בשקט.
ויהי...
אור.
טיפני וינטרס היא...
אור אפר.
"מוות אפל שקט," הסרט.
כיבוי אורות, מותק.
בקרוב. הסרט טרם דורג. מילות מפתח: מוות אפל שקט.
טום, תן לי את הבשורות הטובות.
יש לי רק בשורות טובות. הסרט להיט,
האולפן מאושר, נתנו כבר אור ירוק לסרט המשך.
והחלק שאני יודע שהכי חשוב לך,
מכירות המשחק עלו ב-35 אחוז.
לא ייאמן. אתה צוחק עליי?
החבר'ה במונטריאול יוצאים מדעתם.
הם לוחצים
שהמשחק הבא יצא לשוק במקביל לסרטי הקיץ.
אתה צוחק עליי.
לא, אתה לא מתכוון לקיץ הקרוב, נכון? כי זה טירוף.
זה יהיה טירוף לומר "הקיץ הקרוב" ואתה לא אדם מטורף.
אתה מקדים את המאוחר, אחי.
ההסכם לא הולך לשום מקום.
נוכל לדסקס הכול ביום שני.
בוא נהנה מההצלחה בינתיים, טוב?
בסדר, אני פשוט לא... בסדר, אתה צודק.
עברנו שנה מטורפת,
ואני חושב שהאישה ואני הרווחנו ביושר סיבה למסיבה.
ועוד איך. תיהנו מהנסיעה.
טוב, ידידי. נדבר.
היי, ילדה.
אנחנו להיט. -נכון. ידעתי שנהיה.
את מתרגשת. -כן.
- מא"ש -
זזנו. -קדימה.
טוב, צוציק, מספיק עם זה.
קדימה.
רוסקו...
רוסקו כועס.
טום, על מה אתה צוחק? -רוסקו כועס.
על רוסקו. רוסקו מצחיק, אחי.
הם קראו לדבר הזה "רוסקו"?
כן, במונטריאול חושבים
שיש מקום להרחיב את הדמות שלו ביקום של מא"ש.
הדמות הזאת? -הוא קיבל ציונים גבוהים בטירוף.
אמרת להם שזה רעיון מטורף? כי זה רעיון ממש מטורף.
כי ברור שמא"ש הוא לא משחק ילדים.
זה כבר לא לגמרי נכון.
מאז הסרט ראינו גידול משמעותי במספר השחקנים בני שמונה ומטה.
מי נותן לילדים בני שמונה לשחק ב"מוות אפל שקט"?
לא יודע. -לא אשנה את המשחק
בשביל אנשים שלא יודעים איך לגדל את ילדיהם.
אין מצב שאעשה את זה. זה לא הגיוני.
אני מבין אותך.
אני מבין אותך, אבל זו הזדמנות להגיע לקהל הרבה יותר גדול.
טום, מכרנו 5.3 מיליון עותקים בשנה שעברה.
אני חושב שאנחנו בכיוון הנכון.
תראה...
כל מה שהם רוצים...
זה קרב אחרון שבו יש לשחקן סיכוי לנצח במשחק.
סוף? הם רוצים סוף?
סוף שאפשר לנצח בו, כן. -דיברנו על זה.
זה ניצחון על המוות. זה לא הגיוני.
כדאי לשקול את זה.
אנחנו יכולים להיות המשחק הכי גדול בעולם.
כן, זה יהיה נחמד.
אבל זו לא הדרך לעשות את זה. זה פשוט לא עובד.
בסדר.
גם אני רוצה להגיע לשם ואנחנו נגיע לשם, טוב, חבר?
אבל זו לא הדרך הנכונה.
אני חולק עליך.
מה?
אני חולק עליך, אחי.
אז לך תזדיין.
מה?
תזדיין אתה והבולשיט של מנהל המותג שלך.
בסדר. בסדר.
אל תגיד "בסדר." זה כל כך מתאים לכם.
למי? -לכם.
מנהלי אולפנים, מונטריאול,
קבוצות המיקוד שלכם,
ההשקעות הרבעוניות שלכם, הכול.
זה מספיק לגמרי. זה חונק.
אתה יודע, זה מצחיק.
אשתי לשעבר צדקה. היא צדקה בקשר למשהו.
זה כמו הצפרדע בסיר. נכון?
ואתם ממשיכים להעלות את החום.
ותמשיכו להעלות את החום עד שאתבשל למוות.
אני חושב שאתה מסלף את המטפורה.
אתה לא הצפרדע בתרחיש הזה, אתה השף.
יפה מאוד.
לך קל מאוד להגיד דבר כזה.
לך קל מאוד לומר את זה כי לא אכפת לך כמו שלי אכפת.
כי זה לא המשחק שלך, זה המשחק שלי.
אתה צודק, הוא שלך.
ואתה יכול לגעור בי כמה שבא לך, אשב ואספוג את זה.
כי בסופו של דבר,
אני, מנהלי אולפנים, קבוצות המיקוד,
החבר'ה במונטריאול, כולנו נעשה מה שתגיד.
יודע למה? כי זה מה שעשינו תמיד.
כי אתה הבוס, מייקל.
אתה צודק.
אתה צודק. אני הבוס.
ולא אמשיך להשחית אותו.
מוות נותר הלב הפועם של המשחק
ואין מצב שבעולם שאוציא אותו ממנו.
זה מספיק.
אין קרב אחרון.
אין חבובה.
זה או רוסקו או אני.
זה רוסקו.
רוסקו.
שלום, ילדים, תגידו שלום לחבר החדש שלכם.
מגניב.
עכשיו אפשר לקבל רוסקו מושלם לכל הרפתקה.
רוסקו הים העמוק, רוסקו ספארי,
הנסיכה רוסקו,
רוסקו מתקפת קוטב,
רוסקו הראפר עם טייפ נייד.
"אני רוסקו הראפר ואני אומר
אני אוהב ראפ יותר מכל דבר אחר"
אם אהבת אותם על המסך, תאהבו אותו בלבכם.
רוסקו.
ניתן להשיג בכל מקום.
- 2006 -
- רוסקו -
אלוהים אדירים.
אין לאן לברוח.
הכול זבל.
אני שונאת את הזבל עם השיניים העקומות.
אבל הוא מימן את הכתרים בשיניים שלי.
אז...
כן, אני הלכתי על סט שלם של תותבות מעץ.
באמת?
טוב, זה מעשי.
ובר-קיימא. אני דווקא בעד.
היי, בין.
היי, דוק.
היי. -היי.
מה שלומך?
אתה מאמין איזה זבל יש כאן?
הכול רק מרדפים ויריות.
אני חושב שיש גם דברים טובים, נכון, בינס?
יש את "סירנת הדם שבע: נקמת הזאבה."
בחייך, דוק.
נראה כמו משחק מחשבה רב-שכבתי.
יש עוד דברים טובים.
נראה לי שהיינו יכולים לעשות משהו נחמד עם "שיגעון בחבית הקופים 3."
לא? לא את לא רואה מה שאני רואה?
טוב, כלומר, אני...
אני רואה.
את כן רואה. -כן, אני יודעת.
לא ראיתי את "שיגעון בחבית הקופים."
תהיה סמוך ובטוח שזו ערימת חרא.
אבל זה משתיק את הילדים שלי, אז...
זה שווה.
לא ידעתי שאת נשואה. -כן.
כמה ילדים?
תשעה עשר. מה שלום טיפני?
היא מתה? -לא!
הרגת אותה? -לא, היא...
חשבתי שהקוקאין הרג אותה, אבל אלוהים אדירים.
בסדר. -אני מצטערת.
אני מצטערת, דוק, זה לא...
זה מגיע לי. -מצטערת. אתה בסדר?
בסדר גמור.
בינס, אני זה שמצטער.
אתה יודע,
אם אתה לא מוצא משחק שאתה רוצה לשחק...
אולי תמציא בעצמך.
אולי זה מה שאעשה.
היה טוב לראות אותך, דוק.
את הולכת? -כן.
כל כך מהר? -כן.
רק התחלנו לדבר.
שמור על עצמך, טוב?
כן. גם את.
ביי, בינס.
- הזדמנות אחרונה בהנחה -
תשעה דולר.
- מוות אפל שקט -
- אולפני הצינוק -
- דוק + בין מא"ש 96 -
כדאי לך לנסות את זה.
זה היה משחק מצוין.
- רוסקו -
- 2010 -
לסיכום, כן, יש בשוק הרבה משחקים גדולים מרובי-שחקנים
אבל המשחק הזה ישמיד את כולם.
"מסע אגדי" יחולל מהפכה בז'אנר
כי למשחק הזה יש משהו שלא יהיה לאף אחד אחר:
אותי.
ועוד כמה אנשים. כמו אלה.
תרגום כתוביות: גלית אקסלרד