Atvainojiet!
Vai jums ir kādas spēles, kas nav stulbas?
Paldies!
Tā spēle. Tā nav stulba.
Midnight Justice Five: Corpse Pile?
Jā, Corpse Pile.
Izklausās pēc grupas, ar kuras bundzinieku pat es nepārgulētu.
Tā, skarba kritika.
Tas būs grūti. Šī tev varētu derēt.
-Nē. -Nē. Labi.
-Kā ar šo? -Amatieriem.
-Šī? -Pretīga.
-Šī? -Gandrīz tikpat slikta kā Corpse Pile.
Vai tev vispār patīk videospēles?
-Dievinu. -Tiešām?
-Tad kāda veida spēli tu gribi spēlēt? -Nezinu. Tādu...
-tumšu. -Cik negaidīti!
Es esmu daudzpusīga.
Ak tā.
Nezinu. Kaut ko drūmu un bezcerīgu - kā īstā dzīve.
Vai zini Dr. Robotnik and the Mean Bean Machine?
Šī?
Dr. Robotniks nolaupa pupiņcilvēkus, lai izsūktu no šīs pasaules prieku.
Diezgan reālistiska.
Vai uzskati sevi vairāk par doktoru vai pupu šajā scenārijā?
Es? Es būtu doktors.
Ne tāpēc, ka esmu ļauns ģēnijs, bet tāpēc, ka esmu vīrietis.
Tam vajadzēja tevi apburt.
Tad laikam iznāk, ka es esmu nīgra pupa.
Ir arī sliktāki pākšaugi.
Bezjēdzīga.
Varbūt tāda spēle, ko gribi spēlēt, nemaz neeksistē.
Esi domājusi, ka varētu uztaisīt savu?
-Jā. -Tiešām?
Jā.
Tu to pateici tik ātri.
Domāju, ka jutīsies pagodināta un šokēta,
ka es tev vispār to prasu.
Esmu videospēļu producents.
-Ko tu stāsti! -Nopietni!
-Tiešām? -Jā.
Es to jautāju nopietni, jo to es daru.
Es producēju videospēles. Mēs taisām videospēles.
Dažas ir arī šeit.
-Tev tiešām ir spēle? -Kādas esi producējis?
-Kādas spēles man ir? -Jā.
Vai par kādu esmu dzirdējusi?
-Manējo? -Jā.
-Noteikti. -Piemēram?
Es ar to nodarbojos sešus gadus.
Ko tu esi producējis?
Ko?
-Ko tu esi producējis? -Spēles.
Ko tu gribi teikt?
-Pasaki, kuru producēji pirmo! -Negribu.
Corpse Pile.
Spēle ir labāka nekā nosaukums.
Un es neizdomāju to nosaukumu. Vāciņu arī ne.
-Tu tiešām producēji Corpse Pile? -Tiešām.
-Es negaidīju, ka... -Tu noteikti no kauna lien zemē.
Jā. Sākums bija slikts.
Un tu vēl mēģināji panākt, lai pērku Corpse Pile.
Nē. Es mēģināju panākt, lai pasaki, ka tā ir laba.
Un tad es teiktu, ka esmu videospēļu producents, lai atstātu uz tevi iespaidu.
-Ak tā. -Jā.
-Nu labi. -Nu labi.
Tātad tu klīsti pa tiem dažādajiem līmeņiem
ar kabatas lukturīti, lai nogalinātu briesmoņus?
Gandrīz. Es briesmoņus nenogalinu, bet atsitu atpakaļ.
Tie simbolizē bailes un mirstīgumu.
Es īsti nesaprotu. Kā tad spēlē var uzvarēt?
Tas ir pats labākais. Tādas uzvarēšanas nav.
Jā. Nav lielā ļaundara. Nav krāšņu beigu.
Tā ir kā īstā dzīve, ja?
Tu vienkārši centies izdzīvot, cik ilgi vien var.
Es jums palīdzēšu.
Šī ir tā prezentācijas daļa, kurā jūs atzinīgi novērtējat mūsu uzņēmību,
bet sakāt: "Paldies, tomēr nē."
-Tā viņš neteica. -Zinām, kā tas beidzas.
-Beidz... -Tā jau bijis simtiem reižu.
Jāatzīst, ka šī pieeja krietni atšķiras no mūsu pašreizējā piedāvājuma.
Mēs veidojam ģimenēm paredzētas platformu spēles.
Varbūt esat dzirdējuši par Kitten Bonsai.
Klasika. Tik jautra.
Vai Rockin' Boppin' Chicken.
Jā. Lieliska.
Kā sauc šo spēli?
Dark Quiet Death - "Tumša, klusa nāve".
-Tas ir pagaidu nosaukums? -Jā.
Jā, klau!
Lieta tāda: mēs zinām, ka DQD ir diezgan atšķirīga,
bet tieši tāpēc mēs ar līgavu to radījām.
Tirgū nekā tāda nav.
-Un sakāt, ka tā jau ir pabeigta? -90 %.
Mums vajag finansējumu otrā līmeņa testēšanai, sertificēšanai, bet...
Ja tas ir kalns, mēs esam virsotnē.
Vai jūs to varētu izdarīt par, teiksim, 300 000 $ priekšapmaksu?
Jā.
Ko tur daudz. Lai notiek!
-Paldies par veltīto laiku. -Labi.
Teikšu, lai Monreālas komanda ar jums sazinās par galīgajiem cipariem.
-Ko? -Ar prieku gaidu mūsu sadarbību.
-Es arī. -Paldies. Paldies.
-Nav par ko. -Liels paldies.
-Un spēlei nav vinnētāja! -Paldies.
-Mieru! Mieru! -Mieru! Mieru!
Nē.
Te arī nevari uzvarēt.
Tu esi briesmīgs.
Kā redzat, te ir lielisks dabiskais apgaismojums.
-Ļoti aizraujoši. -Un, mazliet pieremontējot...
-Varat būvēt sienas, ierīkot kabinetus. -Skaidra lieta.
Kā te ir ar rozetēm? Jo mums vajadzēs lielu jaudu.
Ātrumā nepateikšu, bet varu noskaidrot.
Es prasu tāpēc, Patrīcij, ka esam videospēļu uzņēmums.
Jā. Mēs uztaisījām spēli Dark Quiet Death, tāpēc...
-O! -Jā. Diez vai būsiet dzirdējusi, bet...
Neesmu, bet izklausās vareni.
Tagad mēs taisām turpinājumu, tāpēc mums vajag šo vietu.
-Daudz vietas. -Apsveicu!
-Paldies. Vienu mirklīti, ja? -Labi.
Man vispār patīk.
Jūtos kā mājās. Un tu?
Tu arī?
Es te jūtos pārāk neaizsargāta.
Pupiņ, Monreāla ar DQD 2 grib apgrozījuma pieaugumu par 45 %.
Tai ir jābūt satriecošai.
Man likās, ka DQD 1 ir satriecoša.
DQD 1 ir satriecoša,
bet tagad mums ir tik daudz naudas, ka varam darīt, ko vien gribam.
Man liekas, šī telpa palīdzētu.
Man nepatīk domāt par mūsu spēli kvadrātmetru izteiksmē.
Man arī ne.
Tā. Iedomājies: mēs ar tevi šeit
nopūlamies, lai aiznestu savu drūmo fatālisma vēsti
pie visiem puisīšiem
un meitenītēm, kas cieš no nepelnīta optimisma.
To es vienmēr esmu gribējusi.
Es tikai nedomāju, ka varam to atļauties.
Tas aizved pie labākā.
Es to pietaupīju.
-Patrīcij! -Jā, tūlīt.
-Ā, te jūs esat! -Nāku. Jā.
Vai jūs nepateiktu manai jaukajai sievai, kāpēc šī vieta ir tik lēta?
Nu, ziniet...
Procentu likmes ir ļoti augstas, tāpēc cenas nekāpj.
Patrīcij, beidziet, lūdzu, dzīt sviestu!
Šī ir bijušās Herisona un dēlu tekstilfabrikas ēka.
Pag!
Ar Herisona un dēlu tekstilfabriku jūs domājat to sviedrētavas elli?
-To pašu. -Nu, tā nebija sviedrētava.
Un "elle" ir ļoti spēcīgi teikts.
Vai tad nav tiesa, ka 40 strādnieki sadega dzīvi
-šajā pašā telpā? -Četrdesmit divi.
Tas bija pirms simts gadiem.
Un principā viņi nomira tāpēc, ka saelpojās dūmus.
Ak Dievs! Vēl trakāk.
Jā, tas ir šausmīgi.
Un vai nav tiesa arī tas, ka pēdējos simts gados
gandrīz visi uzņēmumi, kas te bijuši, ir izputējuši?
It kā šī vieta būtu... Kāds bija tas vārds? Nolādēta.
Nolādēta.
Un vai daži cilvēki nesaka,
ka visu šo sadegušo upuru rēgi klīst pa šīm zālēm,
-sodot visus, kas mēģina te nākt? -Pag, nē...
-Šajā ēkā nespokojas. -Mēs to ņemsim.
Mēs ņemsim.
Labas ziņas! Mēs ņemsim.
Lieliski! Vēl tikai šis tas jāparaksta.
Jau ķeros klāt.
Atvainojiet!
Šī ēka vēl formāli nav jūsu...
Neieteiktu viņu pārtraukt, kad viņai rokā nazis.
Viņa kļūst mazliet nervoza.
-Jūs kaut ko teicāt par papīriem? -Jā.
Esmu jūsu rīcībā. Iesim parakstīt!
Iesim izklaidēsimies!
Dullā!
DOKS + PUPA DQD 96
Labi. Paldies jums.
Jā. Forši. Te būs piezīmes.
-Mana mūža mīla! -Paskaties!
Mākslas nodaļa tikko atsūtīja jaunās briesmoņu dizaina idejas.
Bet man liekas, mēs tos briesmoņus redzam pārāk labi,
tāpēc vēlākajos līmeņos es gribu pavājināt lukturīša staru,
it kā nosēstos baterijas.
Lai ilustrētu pagurumu.
-Tieši tā. -Tas ir lieliski!
Paldies.
Tas ir šausmīgi.
-Mēģināju šo vietu izdaiļot. -Pupiņ!
Tās būs te.
Un šī ir ļoti mīļa dāvana no Monreālas. Ja?
Un tā būs te.
PĀRDOTI 6,5 MILJONI SPĒĻU
Tā ir jauka dāvana par tik daudz pārdotām spēlēm.
Runājot par panākumiem... Es nupat biju uz traku sapulci ar mārketinga cilvēkiem.
-Viņi ir vampīri. -Parazīti.
Bet daži viņu veiktie pētījumi,
ja paskatās datu analīzi par visiem...
Par mērķgrupām?
Jā, viņi uztaisīja par dažām mērķgrupām, bet vispār...
Mēs vienojāmies, ka nebūs nekādu mērķgrupu.
Un mums arī nav mērķgrupu. Viņiem ir mērķgrupas.
-Jo viņi ir idioti. -Kretīni.
Bet viņi pastāstīja ko interesantu,
-kas mums nav jāņem vērā. -Forši.
Vienīgi par mūsu spēli viņi visu laiku atkārtoja...
-Viņi grib, lai var nogalināt briesmoņus. -Viņi gribētu nogalināt briesmoņus.
Jā, protams. To viņi gribētu gan.
Tāpēc tu neprasi katram pretimnācējam, ko viņš domā.
Es piekrītu.
Bet Monreāla domā, ka tas spēlei piesaistītu tonnām jaunu cilvēku.
Jāizvairās no nenovēršamā - tāda ir mūsu spēle.
-Pareizi? -Pareizi.
Ja briesmoņus pēkšņi var nogalināt,
tas visu maina. Tā vairs nav mūsu spēle.
Ja briesmoņi mirst, mirst arī mūsu spēle. Ja?
Bet, ja mēs palūgtu, lai mākslas nodaļa briesmoņus uzzīmē līdzīgus tavai mammai,
vai tad tu neiebilstu pret šādu masveida slepkavošanu?
Mēs abi zinām, ka pasaulē nav tik daudz pikseļu,
lai atveidotu tik iespaidīgu briesmoni.
Tā gan.
Es tikai tev lūdzu...
Paskaties!
Tas viss.
Iekšpusē.
Stulbums!
Ķēms!
Vai baidies no tumsas?
Varbūt tā arī jābūt.
Sāc gatavoties tumšai...
klusai...
nāvei...
2.
Gaidiet Ziemassvētkos!
Nu labi.
Izsmalcinātību mārketinga nodaļai nepārmetīsi!
Kas... tas bija?
Jā.
Es piekritu tādiem ieročiem spēlē, kas briesmoņus izkliedē,
nevis nogalina. Pareizi?
Jā. Un spēlē tā joprojām ir.
Dok, vai noskatījāmies vienu un to pašu?
Jo man briesmoņa galvas izbliešana caur piekaramajiem griestiem
ļoti izskatās pēc nāves.
-Bet... -Izskatās neatgriezeniski.
Tev pilnīga taisnība.
Bet tas ir tikai dramatisks efekts, lai piesaistītu spēlei.
Nekas vairāk. Tā tas arī jāuztver.
-Tas nav nekas vairāk. -Mēs melojam?
Nē, mēs nemelojam.
Mūsu spēle ir patiesa. Mārketings melo.
Bet tikai tāpēc, lai piesaistītu. Tas nav nekas slikts.
Apbrīnojami loģiska justifikācija, Dok.
Nesapratu nevienu vārdu,
izņemot "apbrīnojami", un tas man patīk.
Pupiņ, paskaties uz to no šīs puses!
Vakar tā reklāma tika parādīta X failu laikā.
Tātad to redzēja 20 miljoni cilvēku,
kas tagad zina par mūsu spēli un varētu gribēt to nopirkt.
Kas būs, kad viņi dabūs mūsu spēli savās netīrajās roķelēs
un sapratīs, ka nevar izšķaidīt briesmoņu iekšas pa visām sienām?
-Ko tad? -Tad pateiksimies Video Hut
par viņu agresīvo neatgriešanas politiku un skaitīsim naudu.
Nu beidz! Tas ir normāli.
Mamma ar tēti strīdas.
Jā, bet mēs jūs joprojām mīlam.
Bet, ja izšķirsimies, tā būs jūsu vaina.
Mēs mēģinām būt apburoši.
Tas ir apburoši, ticiet man!
Labi, labi.
Tā, klāj vaļā, Brendon!
Jā. Ieroču ritenis bija tik pārpilns,
ka mums bija grūti saglabāt kabatas lukturīša segmentu.
Tā kā zinām, ka tas šai spēlē ir būtisks, mēs izdomājām šo.
Gaismai joprojām ir nozīme, bet tā ir apvienota ar ieročiem.
Izklausās prātīgi.
Paldies, Tom.
Lāzers nav kabatas lukturītis.
Zinu. Mēs mēģinājām pierīkot ierocim lukturīti,
bet izskatījās neveikli, un jaunajā vidē spēle ir daudz labāk izgaismota,
tāpēc lukturītis drīzāk ir atavisms nekā nepieciešamība.
Pavisam prātīgi.
Jā, tiešām prātīgi, Tom. Vēlreiz paldies, ka iesaisties.
Paskaidrošu tev to, ko jau paskaidroju mākslas nodaļai.
Spēli sauc Dark Quiet Death - "Tumša, klusa nāve". Ja?
Pievienojot šaujamieroci, jau ir radīta vaļēja brūce attiecībā uz "klusa".
No "tumša" mēs neatteiksimies.
-Mēs visi esam vienisprātis. -Visi to saprot, ja?
-Vai ne? Ja? -Paldies.
Un es domāju, ka tieši tas te ir redzams.
Vai ne tā?
Domāju, viņi grib pateikt, ka lāzera gaisma netieši izsaka tumsu.
Kaut kas vai nu ir tumšs, vai nav.
-Kā tu to domā "netieši izsaka tumsu"? -Domāju...
-Vai zini, ko nozīmē "netieši izsaka"? -Jā.
-Ko tas nozīmē? -"Netieši izsaka"...
Aizveries, Tom!
Man liekas, tu nesaproti, ko runā.
Tumsa nevar būt netieši izteikta. Vai nu ir, vai nav. Tā ir konstante.
Puisis ir kārtīgi pastrādājis. Viņš labi strādā.
-Nē, es... -Ir taču nianses.
-Piekrītu. -Paldies, Tom!
Šis ir "Toma šovs" - ņemiet vērā!
Paldies Dievam: zīmolvedis uzskata, ka ir nianses!
Vai tu, lūdzu, neizrādītu mazliet cieņas?
-Lūdzu! -Mans tonis netieši izsaka cieņu.
Mums laikam ir jāatrod laiks garākai sarunai,
tāpēc tagad beigsim un atgriezīsimies pie tā rīt?
-Ja? Paldies jums. -Labi.
-Paldies, Brendon. -Paldies.
-Visiem paldies. -Paldies.
Un mums vēl ir ieplānots tas zvans rīt no rīta deviņos? Manā kabinetā.
Tev ar viņu nevajadzētu tā runāt,
-un tu to zini. -Kāds zvans?
Kāds zvans?
Ar mums sazinājās Disney.
Nē.
Tas nebija jautājums. Tas bija apgalvojums.
Tev liekas, ka šis ir Disney produkts? Tu esi jucis?
Man liekas, ir vērts parunāt, jo tas ir Disney.
Bet mēs zinām, kā tas beigsies.
Tas nav bērnu mūzikls. Tas ir Dark Quiet Death.
Kāpēc man tas jāatkārto?
Es to tikko visiem pateicu. Tev jau nu to vajadzētu zināt.
Zinu, ka Tifānijai Vintersai ir interese par galveno lomu.
Tifānijai Vintersai?
Viņa ir Amerikas mīļumiņš.
Pupa! Klau, mēs abi zinām, ka DQD filma būtu pilnīgs sviests.
Bet tā mūsu spēlei piesaistītu miljoniem cilvēku.
Dok, ja novērsīsimies no savas vīzijas, viņi to iznīcinās. Saproti?
Tas ir tāpat kā ar to vardi katlā.
Viņa tik peld
un nemaz nepamana, ka tiek izvārīta.
-Mēs to nepieļausim. -Tas jau ir noticis.
Nē, nav.
Ir gan. Paskat, cik lietās jau esam piekāpušies!
Drīz no manas spēles nekas vērtīgs vairs nebūs atlicis.
Vai tā tu domā? Ka tā ir tikai tava spēle?
Dažreiz šķiet, ka es vienīgā to aizstāvu.
Tu domā - tā ir tava spēle!
-Dažreiz. -Nevis mūsu spēle. "Dažreiz".
Man tiešām ir žēl, ka DQD nebeidzās kā atsevišķa, neatkarīga spēle, ja?
Un es neesmu priecīgs par visām tām reizēm, kad ir bijis jāpiekāpjas,
bet - atzīsti vai ne - šī piekāpšanās ir devusi mums cilvēkus.
Un bez šīm izmaiņām
šī spēle būtu beigusies, pirms tā vispār sākās.
Cik reižu man jāsaka? Tas man kaut ko nozīmē!
Beidz likt tajā puķes!
Tev taisnība.
Ja mūsu spēle būtu mazulis...
es viņu droši vien izlaidumā būtu noslīcinājusi tualetē.
Kāpēc tev visu laiku jābūt tik slimīgi drūmai?
Es to vairs nevaru izturēt.
Es to tā nedomāju.
Tas bija tiešām jauki.
Cik negaidīti no manis!
Piedod, ka to visu sarunāju!
Tu nekļūdies.
Es zinu.
Bet šis viss ļoti ātri ir izaudzis ļoti liels,
un man visu laiku ir bail, ka mēs zaudēsim
to mūsu spēlē, kā dēļ tā ir visa šī...
vērta.
Mēs nezaudēsim.
Viņi atņēma tumsu. Viņi atņēma klusumu.
Viņi nekad neatņems nāvi.
Mums vienmēr būs nāve.
Tu savādā, drūmā meitene!
Skat, tie joprojām esam mēs abi.
Joprojām mēs abi no viena gala līdz otram, kuri visus atsit.
Tā vienmēr ir bijis un vienmēr būs. Ja?
Es apsolu, ka centīšos būt atvērtāka.
Es apsolu, ka centīšos audzināt tavu tualetes bērnu,
it kā tas būtu mans tualetes bērns.
Es tevi neieredzu kopš dienas, kad iepazināmies.
Es skaitu dienas, līdz tu pārvērtīsies pīšļos.
Šovasar iestāsies tumsa.
Bet viens cīnītājs neaizies klusi.
Lai...
tagad...
nāk...
gaisma.
Tifānija Vintersa ir...
Eša Gaisma
filmā Tumša, klusa nāve.
Gaisma izdziest, vecīt!
Drīzumā. Ieteicamais skatītāju vecums vēl nav noteikts. AOL: "Tumša, klusa nāve".
Tom, kādas ir labās ziņas? Ko vari pateikt?
Tikai labas ziņas, vecīt. Filmai ir panākumi.
Studija ir sajūsmā un jau deva zaļo gaismu turpinājumam.
Ā, un kas tevi interesē visvairāk:
spēļu apgrozījums ir pieaudzis par 35 %.
Velns parāvis! Nevar būt!
Monreālas veči jūk vai prātā, vecīt.
Viņi grib,
lai nākamā spēle tiktu izlaista reizē ar vasaras filmu ciklu.
Ko tu runā!
Nē, nē! Tu taču nedomā šovasar, ko? Jo tas būtu neprāts.
Būtu neprāts teikt "šovasar". Un tu neesi neprātīgs, Tom.
Neskriesim visam pa priekšu, ja?
Vēl nekas nav izlemts.
Mēs to visu varēsim pārrunāt pirmdien.
Pagaidām vienkārši svinēsim, ja?
Labi, es tikai... Labi, tev taisnība.
Šis ir bijis traks gads,
un domāju, ka mēs ar lēdiju esam pelnījuši mazas svinības.
Tieši tā. Izbaudiet ceļojumu!
Labi, draugs! Līdz vēlākam!
Sveiks, meitēn!
-Mums ir panākumi. -Jā. Es zināju, ka būs.
-Priecājies? -Jā!
-Tad laižam! -Laižam!
Labi, draudziņ! Nu jau pietiks.
Iesim!
Ak, Rosko!
Rosko dusmīgs!
-Tom, par ko tu smejies? -Rosko dusmīgs.
Par Rosko. Viņš ir smieklīgs, vecīt.
Viņi to nosauca par Rosko?
Jā, šķiet, Monreāla domā,
ka viņu varētu iekļaut arī DQD spēlē.
-Šo te? -Viņš uzrādīja neticamus testa rezultātus.
Vai tu viņiem pateici, ka tā ir vājprātīga ideja? Jo tāda tā ir.
Galu galā, DQD nav bērnu spēle.
Nu, tā gluži vairs nav.
Kopš filmas iznākšanas krietni pieaudzis par 8 gadiem jaunāku spēlētāju skaits.
Kurš savam 8 gadus vecajam bērnam ļauj spēlēt Dark Quiet Death?
-Nezinu, vecīt. -Es nemainīšu spēli tāpēc,
ka cilvēki neprot audzināt savus stulbos bērneļus.
Es to nedarīšu. Tas būtu nejēdzīgi.
Es sapratu.
Es sapratu, bet tā ir iespēja iegūt daudz plašāku auditoriju.
Tom, pagājušajā gadā mēs pārdevām 5,3 miljonus spēļu.
Domāju, mēs ejam pareizajā virzienā.
Paklau...
Vienīgais, ko viņi grib...
ir pēdējā cīņa, kurā spēlētājam ir iespēja spēlē uzvarēt.
Beigas? Viņi grib beigas?
-Beigas, kurās var uzvarēt, jā. -Mēs to jau esam apsprieduši.
Tas nozīmētu uzveikt nāvi. Tā nevar būt.
Nu, ir vērts to apsvērt.
Mūsējā varētu kļūt par lielāko spēli pasaulē.
Jā, tas būtu jauki.
Bet ne šādā veidā. Tas neiet krastā.
Tā.
Es arī to gribu sasniegt, un mēs to sasniegsim, ja, draugs?
Bet ne šādā veidā.
Es nepiekrītu.
Ko?
Es nepiekrītu, vecīt.
Tad ej ellē!
Ko?
Ej ellē ar savu zīmolvedības sviestu!
Ak tā.
Nesaki "ak tā"! Tieši tādi jūs esat.
-Kādi "jūs"? -Jūs!
Filmu izpildproducenti, Monreāla,
tavas mērķgrupas,
tavas ceturkšņa atskaites - tas viss.
Man vienkārši pietiek! Tas beidz nost!
Zini - smieklīgi!
Zini, manai bijušajai sievai bija taisnība. Vienā ziņā viņai bija taisnība.
Tas ir kā ar vardi katlā, ja?
Un jūs tikai uzgriežat lielāku karstumu.
Un jūs griežat to lielāku, līdz es esmu izvārījies beigts.
Man šķiet, tu šo metaforu uztver sagrozīti.
Tu šajā scenārijā neesi varde. Tu esi pavārs.
Ak tā.
Tev ir ļoti viegli tā teikt, ja?
Tev ir ļoti viegli tā teikt, jo tev tas nerūp tā, kā rūp man.
Jo tā nav tava spēle. Tā ir mana spēle.
Tev taisnība - tā ir tava.
Tu vari man pārmest, ko vien gribi, - es te sēdēšu un klausīšos.
Jo, galu galā,
es, filmu izpildproducenti, mērķgrupas,
Monreālas cilvēki - mēs visi darīsim to, ko tu, vecīt, teiksi.
Zini, kāpēc? Tāpēc, ka mēs vienmēr tā esam darījuši.
Jo tu esi priekšnieks, Maikl.
Tev taisnība.
Tev taisnība - esmu.
Un es no tā neatkāpšos vairs ne mirkli.
Nāve paliek šīs spēles pukstošā sirds,
un es tai nekad to neizraušu.
Pietiek.
Nebūs nekādas pēdējās cīņas.
Nebūs nekādas lelles.
Vai nu Rosko, vai es.
Tas ir Rosko!
Rosko!
Hei, bērni! Sakiet "čau" savam jaunajam draugam!
Super!
Nu jums būs ideālais Rosko katram piedzīvojumam.
Zemūdens Rosko, Safari Rosko,
Princešu Rosko,
Arktiskais Rosko,
Repojošais Rosko ar atskaņotāju.
Esmu Repojošais Rosko Un gribu teikt
Man patīk jūs visus Repā sveikt
Ja jums viņš patīk ekrānā, tad gribēsiet viņu arī savā sirdī.
Rosko!
Tagad pieejams visur.
Ak Dievs!
Nav, kur glābties.
Vieni mēsli.
Man riebjas tas šķībzobainais ķēms.
Bet viņš samaksāja par maniem porcelāna zobiem.
Tāpēc...
Es izvēlējos koka protēzes visai mutei.
Ak tā?
Nu, tas ir praktiski.
Un ilgtspējīgi. Visu cieņu!
Sveika, Pupa!
Sveiks, Dok!
-Hei! -Čau!
Kā iet?
Vai stādies priekšā visus šos mēslus?
Tik skrien un šauj.
Man šķiet, ir arī kas labs, vai ne Pupiņ?
Te ir Blood Siren Seven: Curse of the She-Wolf.
Ak, Dok, nu beidz!
-Tur noteikti ir, par ko padomāt. -Jā.
Ir arī citas tīri labas.
Mēs varētu... Būtu tīri jautri ar Barrel Ape Madness 3.
Nē? Tu uz to neskaties tāpat kā es?
Nu, es...
Nē, es skatos, skatos.
-O, tiešām skaties. -Jā, vai ne?
-Es nepamanīju Barrel Ape Madness. -Jā.
Vari būt drošs - tā ir pilnīgs sūds.
Bet tā liek maniem bērniem aizvērties, tāpēc...
tas ir tā vērts.
-Es pat nezināju, ka esi precējusies. -Jā.
Cik bērnu?
Deviņpadsmit. Kā Tifānijai?
-Beigta? -Nē.
-Tu viņu novāci? -Nē. Viņa...
Es domāju, ka viņu nobeigs kokaīns, bet, ak Dievs!
-Jā. -Man žēl.
Piedod, Dok, tas nav...
-Esmu to pelnījis. -Man žēl. Tev viss kārtībā?
Ir labi.
Un, Pupiņ, es esmu tas, kam ir žēl.
Zini,
ja tu nevari atrast spēli, ko gribētu spēlēt...
varbūt tu pats vari to uztaisīt.
Zini, es varētu.
Man tiešām bija prieks tevi satikt, Dok.
-Tu aizej? -Jā.
-Jau? -Jā.
Mēs tikko sākām runāties.
Lai tev veicas, ja?
Jā. Tev arī.
Atā, Pupiņ!
PĒDĒJĀ IESPĒJA - ATLAIDES
Deviņi dolāri.
DOKS + PUPA DQD 96
Pamēģiniet šo!
Tā bija tiešām laba spēle.
Visbeidzot, jā, ir arī daudz citu daudzspēlētāju tiešsaistes spēļu,
bet uz šīs spēles fona tās nobālēs.
Mythic Quest izraisīs revolūciju šajā žanrā,
jo šajā spēlē būs kas tāds, kā nav citur:
es.
Un vēl daudzi citi tipi. Kā šie.
Tulkojusi Inguna Puķīte