Prepáčte.
Máte nejakú hru, ktorá nie je naprd?
Ďakujem.
Táto nie je naprd.
Polnočná spravodlivá päťka: Kopa mŕtvol?
Áno, Kopa mŕtvol.
Znie to ako názov kapely s príšerným bubeníkom.
Tvrdá kritika.
Toto bude oriešok. Táto by mohla byť pre vás.
- Nie. - Dobre.
- Táto? - Pre amatérov.
- Táto? - Nechutné.
- Táto. - Zlé ako Kopa mŕtvol.
Máte vôbec rada hry?
- Že či! - Vážne?
- Akú hru by ste chceli? - Neviem, niečo...
- temné. - Veľmi nezvyčajné.
Mám mnoho tvárí.
Dobre.
Neviem. Chcem niečo pochmúrne a beznádejné ako skutočný život.
Poznáte hru Doktor Robotnik a stroj na fazuľky?
Túto?
Doktor unesie ľudí fazuľky, aby zo sveta vysal šťastie.
Je to reálne.
Považujete sa skôr za doktora alebo fazuľu?
Som skôr doktor.
Niežeby som bol zloduch, ale som muž.
To malo byť milé.
Ja som potom vetchá fazuľka.
Úctyhodná strukovina.
O ničom.
Možno neexistuje hra, ktorú chcete hrať.
Zvažovali ste vlastnú?
- Áno. - Áno?
Áno.
Odpovedali ste rýchlo.
Myslel som si, že ma ohromene odbijete,
že sa vôbec pýtam.
Produkujem hry.
- Nevravte. - Naozaj.
- Áno? - Áno.
Myslím to vážne.
Vytváram hry.
Zopár je aj tu.
- Naozaj máte hru? - Akú ste vyrobili?
- Akú hru máte? - Áno.
Poznám nejakú?
- Moju? - Áno.
- Určite. - Ktorú?
V biznise som šesť rokov.
Čo ste vytvorili?
Čože?
- Čo ste vytvorili? - Hry.
Na čo myslíte?
- Povedzte mi, akú hru. - Nepoviem.
Kopu mŕtvol.
Je lepšia ako názov.
Názov ani obal nie je môj.
- Kopa mŕtvol je vaša? - Áno.
- Ja som... - Musí vám byť trápne.
Áno. Začiatok bol zlý.
Chceli ste mi nanútiť Kopu mŕtvol.
Nie. Len som vravel, že je to dobrá hra.
Potom som vás chcel ohúriť tým, že vytváram hry.
- Nuž. - Hej.
- Dobre. - Dobre.
Prechádzate rôznymi levelmi
a zabíjate príšery baterkou?
Skoro. Nezabíjate ich, len ich odplašíte.
Je to metafora strachu a smrteľnosti.
Nerozumiem. Ako hru vyhráte?
To je najlepšie. Nemožno ju vyhrať.
Nemá hlavného protivníka ani veľký koniec.
Ako život.
Len prežívate tak dlho, ako viete.
Uľahčím vám to.
Toto je časť, kedy oceňujete naše odvážne ambície, ale poviete:
„Nie, ďakujem.”
- Nepovedal to. - Vieme to.
Už sme to zažili.
Uznávam, že koncept hry sa trochu odkláňa od súčasného portfólia.
Produkujeme hlavne rodinné hry.
Možno ste počuli o hre Bonsaj mačiatko.
Klasika. Zábavná.
Alebo Trsajúce kuriatko.
Áno. Úžasná.
Ako sa volá vaša hra?
Temná tichá smrť.
- Pracovný názov? - Áno.
Dobre, pozrite.
Vieme, že TTS je trochu netradičná, ale práve preto sme
sme ju so snúbenicou vytvorili.
Nič také na trhu nenájdete.
- A je už hotová? - Na 90%
Potrebujeme financie na testovanie, ale...
Sme už na vrchole hory.
Za preddavok 300 000 dolárov by ste to zvládli?
Áno.
Čert to ber! Poďme do toho!
- Ďakujeme. - Dobre.
Tím z Montrealu sa vám ozve s konečnou sumou.
- Čo? - Teším sa na spoluprácu.
- Aj my. - Ďakujeme.
Rado sa stalo.
- Hra, ktorá nemá víťaza! - Ďakujeme.
- Len pokoj. - Len pokoj.
Nie.
Toto aj tak nevyhráš.
Si hrozný.
Ako vidíte, priestory sú veľmi svetlé.
- Skvelé. - S malými úpravami
- postavíte steny, kancelárie. - Určite.
Ako je to tu so zásuvkami? Potrebujeme elektrinu.
Neviem vám povedať, ale zistím to.
Naša spoločnosť totiž tvorí videohry.
Spravili sme hru Tichá temná smrť.
- Fíha. - Neviem, či ju poznáte...
Nie, ale znie to úžasne.
Potrebujeme priestory na tvorbu ďalších častí.
- Veľké priestory. - Gratulujem vám.
Ďakujem. Malý moment.
Páči sa mi to tu.
Cítim sa tu ako doma.
Aj ty?
Podľa mňa je to príliš otvorené.
Fazuľka, Montreal očakáva nárast predajov TTS 2 o 45 %.
Bude to úžasné.
Myslela som, že TTS 1 bola.
TTS 1 je úžasná.
Ale máme toľko peňazí, že môžeme robiť, čo chceme.
Priestory nám pomôžu.
Nechcem sa na našu hru pozerať v metroch štvorcových.
Ani ja nie.
Dobre. Predstav si toto. My dvaja sa tu moríme,
aby sme priniesli bezútešné posolstvo fatalizmu
všetkým tým chlapcom
a dievčatkám, ktoré si nezaslúžia trpieť optimizmom.
Po tom som vždy túžila.
Neviem, ako to zaplatíme.
Prichádza to najlepšie.
Až na koniec.
- Patricia! - Idem.
- Tu ste. - Áno, idem.
Poviete mojej milovanej žene, prečo je to také lacné?
Nuž, viete.
Vysoká úroková sadzba drží ceny veľmi nízko.
Čo keby ste povedali pravdu?
Je to budova starej textilky Harrison & Sons.
Počkať.
Textilka Harrison & Sons? To otrokárske peklo?
- Presne tá. - Nebola otrokárska.
A peklo je silný výraz.
Je pravda, že priamo v tejto miestnosti zhorelo
- 40 pracovníkov? - Štyridsaťdva.
To bolo pred sto rokmi.
A zomreli na udusenie splodinami.
Bože, to je ešte horšie.
Áno, príšerné.
A je pravda, že za posledné storočie
tu skrachoval takmer každý biznis?
Akoby toto miesto bolo... ako sa to povie? Prekliate?
Prekliate.
A nepovráva sa náhodou,
že po chodbách blúdia prízraky zhorených obetí
- aby všetkých potrestali? - Nie...
- Nestraší tu. - Berieme to.
Berieme to.
Dobré správy. Berieme to.
Skvelé. Musíme zopár vecí podpísať.
Pracujem na tom.
Prepáčte.
Budova ešte nie je vaša...
Nevyrušujte ju, keď má nôž.
Môže byť nebezpečná.
- Spomínali ste papiere? - Áno.
Poďme podpisovať.
Poďme na to.
Naser si.
DOKTOR + FAZUĽKA TTS 1996
Dobre, ďakujem.
Dobre. Tu sú poznámky.
- Láska môjho života! - Pozri sa.
Výtvarné oddelenie poslalo návrhy príšer.
Podľa mňa je z nich stále vidno priveľa.
Preto v ďalších leveloch oslabíme lúč baterky,
akoby sa vybíjala.
Znázorníme únavu.
- Presne. - Skvelé!
Ďakujem.
Toto je hrozné.
Skrášľujem pracovisko.
Toto daj sem.
A toto je dar z Montrealu, jasné?
Patrí to sem.
6,5 MILIÓNA KUSOV
Darček za množstvo predaných kusov.
Hovoriac o úspechu, práve idem z úžasného stretnutia s marketingom.
- Sú to upíri. - Parazity.
Keď si však pozrieš
štatistiku z ich výskumov...
Cieľových skupín?
Áno, lenže niektoré ich skupiny...
Zhodli sme sa na nijakej cieľovke.
A ani nemáme cieľovku. To oni.
- Sú to debili. - Kreténi.
Ale navrhli nejaké zaujímavé veci,
- ktoré nemusíme prijať. - Super.
Lenže to, čo stále spomínajú je...
- Chcú príšery zabíjať. - Áno.
Áno. Pre nich to má zmysel.
Preto sa Janka Debilka nepýtame na názor.
Súhlasím.
Podľa Montrealu by to prilákalo k našej hre veľa ľudí.
V našej hre sa chce vyhnúť nezvratnosti.
- Áno? - Áno.
Keď budeme môcť zabíjať príšery, všetko sa zmení.
To už nebude naša hra.
Ak zomrú príšery, zomrie aj naša hra.
Ak by výtvarníci dosiahli, aby príšery vyzerali ako tvoja matka,
súhlasila by si s hromadným zabíjaním?
Na svete nie je dosť pixelov
na príšeru takých rozmerov.
Pravda.
Žiadam ťa len...
aby si sa pozrela.
To je všetko.
Dovnútra.
Dopekla.
Kretén.
Bojíte sa tmy?
Možno by ste sa mali.
Pripravte sa na Temnú...
tichú...
smrť...
DVA.
TEMNÁ TICHÁ SMRŤ 2
Už na Vianoce.
Dobre.
Nehovor, že v marketingu sú jemní.
Čo... to bolo?
Hej.
Súhlasila som, že v hre bude zbraň, vďaka ktorej príšery zmiznú,
ale nezabije ich. Áno?
Áno. V hre to platí.
Videli sme to isté?
Lebo keď vystrelíš príšere mozog na strop,
vyzerá to ako smrť.
- Áno... - Neodvratná.
Máš pravdu.
To len pre dramatickosť, aby pritiahli ľudí.
To je všetko. Musíme to pochopiť.
- Len toľko. - Tak klameme?
Nie, neklameme.
Naša hra je pravdivá. Klame marketing.
Aby prilákali hráčov. Čo je na tom zlé?
Úžasne prezieravá justifikácia.
Rozumel som len úžasne,
a to slovo sa mi páči.
Pozri sa na to takto, fazuľka.
Tú reklamu vysielali včera počas Aktov X.
O hre sa tak dozvedelo 20 miliónov ľudí,
ktorí si ju teraz možno kúpia.
Čo potom, keď sa vrhnú na našu hru
a zistia, že vnútornosťami príšer nevymaľujú steny?
- Čo potom? - Poďakujeme sa
politike nevratnosti hier a spočítame prachy.
Je to v poriadku.
Mama s ockom sa hádajú.
Ale stále vás ľúbime.
Ak sa rozídeme, bude to vaša vina.
Sme super.
Je to super, verte nám.
Dobre, ľudia.
Spusti, Brandon.
Koleso s hrami bolo preplnené,
takže sa nám tam nezmestí už baterka.
Pre hru je však základná, preto sme vymysleli toto.
Svetlo stále zohráva rolu, ale spolu so zbraňou.
To dáva zmysel.
Ďakujem, Tom.
Laserový lúč nie je baterka.
Chceli sme na zbraň dať baterku,
alebo bolo to mohutné a nové prostredie je svetlejšie,
takže baterka je skôr nostalgia ako nevyhnutnosť.
To dáva zmysel.
Áno, dáva, Tom. Ďakujem za tvoj názor.
Vysvetlím vám to, čo výtvarnému oddeleniu.
Hra sa volá Temná tichá smrť.
Kvôli zbrani sme už prišli o ticho.
Neprídeme aj o temno.
- Rozumieme. - Všetci to chápu, však?
- Áno? - Ďakujem.
A toto tu prezentujú.
Však?
Laserové svetlo naznačuje temnotu.
Niečo je tmavé alebo nie.
Ako môže naznačovať temnotu?
- Vieš, čo to znamená? - Viem.
- Čo? - Naznačovať je...
Drž zobák, Tom.
Nechápeš, o čom hovorím.
Temnotu nemožno naznačiť. Buď je alebo nie.
Odviedol dobrú prácu.
Priestor na úpravy.
- Hej. - Ďakujem, Tom.
Toto je Tomova hodinka!
Vďakabohu, že manažér si myslí, že máme priestor na úpravy.
Maj trošku úcty.
Mojím tónom Tomovi úctu naznačujem.
Zdá sa, že potrebujeme čas na väčšiu diskusiu.
Zabaľme to na dnes a zajtra sme k tomu vrátime.
- Dobre. - Jasné.
Ďakujem, Brandon.
Ďakujem.
Nezabudni na telefonát zajtra o 9.00 u mňa v kancelárii.
Nemala by si s ním tak hovoriť.
Aký telefonát.
Aká telefonát?
Ozval sa Disney.
Nie.
To nebola otázka, ale oznam.
Zdá sa ti to ako Disneyovka? Zbláznil si sa?
Stojí to za hovor, veď je to Disney.
Vieme výsledok.
Toto nie je muzikál, ale Temná tichá smrť.
Musím to opakovať?
Práve ty by si to mal vedieť.
V hlavnej úlohe Tiffany Wintersová.
Tiffany Wintersová?
Amerika ju miluje.
Vieme, že film TTS je nepopierateľne nezmysel.
Prilákalo by to však milióny hráčov.
Si zaslepený. Zničia ju. Nechápeš?
Ako so žabou v hrnci.
Len pláva ďalej.
Nevníma, že sa pomaly uvarí a zomrie.
- To nedopustíme. - Už sa to deje.
To nie.
Áno. Koľko ústupkov sme už urobili?
Za chvíľu z mojej hry nezostane nič.
To si myslíš? Je to len tvoja hra?
Akoby som ju chránila len ja.
Takže tvoja.
- Občas. - Nie naša. Občas.
Mrzí ma, že TTS neskončila ako nezávislá jednorazovka.
Netešia ma ústupky, ktoré musí spraviť,
či chceš či nie, to nám prinieslo hráčov.
A bez tých zmien by bolo
po hre ešte skôr, ako sa dostala do sveta z tvojho zápisníčka.
Koľkokrát ti to mám hovoriť? Pre mňa je to dôležité.
Nedávaj tam kvety.
Máš pravdu.
Keby naša hra bola dieťa...
utopila by som ju v záchode na stužkovej.
Prečo musíš byť stále taká morbídna?
Unavuje ma to.
Nemyslel som to tak.
To bolo ozaj milé.
U mňa nezvyk.
Prepáč mi tie reči.
Máš pravdu.
Viem to.
Ale celé sa to rozrástlo veľmi rýchlo.
A stále sa bojím, že stratíme to,
vďaka čomu naša hra stojí za to.
Za toto všetko.
Nestratíme.
Vzali nám temno. Vzali nám ticho.
Nevezmú nám smrť.
Smrť budeme mať vždy.
Ty čudná, morbídna baba.
Stále sme to my dvaja.
Stále sme to my dvaja, ktorí každého premôžeme.
Vždy to tak bolo aj bude.
Skúsim byť otvorenejšia.
Skúsim vychovávať tvoje záchodové dieťa
ako svoje vlastné.
Nenávidím ťa od dňa, keď sme sa stretli.
Odrátavam dni, kedy sa obrátiš na prach.
Toto leto padne temnota.
Jeden bojovník však neprichádza potichu.
Nech...
Je...
svetlo.
Tiffany Wintersová...
Svetlo popola.
Film Temná tichá smrť.
Posvieťme si, zlato.
Už čoskoro. Vyhľadávajte Temnú tichú smrť.
Máš dobré správy, Tom?
Ja mám vždy tie dobré. Film je trhák.
Už schválili pokračovanie.
A to, čo teba zaujíma.
Predaje hry stúpli o 35 %.
Dopekla. Žartuješ?
Chalani v Montreale šalejú.
Trvajú na tom,
aby nová hra vyšla už v lete.
Robíš si srandu?
Nemyslíš toto leto, však? To je šialené.
Toto leto by bolo šialené a ty nie si blázon, Tom.
Predbiehaš, kamarát.
Dohoda ešte nepadla.
Preberieme to v pondelok.
Teraz si uži úspech, jasné?
Dobre, ja len... Máš pravdu.
Bol to šialený rok.
A so svojou pani si zaslúžime oslavu.
To je fakt. Užite si výlet.
Dobre, kamoš. Ozvem sa.
Ahoj.
- Je to trhák. - Áno, vedel som to.
- Tešíš sa? - Áno!
TTS
- Poďme. - Áno.
Dobre, kamarát, stačí.
Poďme.
Och, Roscoe.
Roscoe šalie!
- Na čom sa smeješ? - Roscoe šalie!
Na Roscoeovi. Je zábavný.
Tak sa tá vec volá?
V Montreale majú pocit,
že môžeme rozšíriť jeho úlohu v TTS.
- Túto postavu? - Ľudia ho milujú.
Povedal si im, že je to šialený nápad? Lebo je šialený.
Lebo TTS nie je hra pre deti.
To už nie je celkom tak.
Od filmu sa zvýšil počet hráčov vo veku osem a menej rokov.
Kto nechá osemročné decko hrať Temnú tichú smrť?
- Neviem. - Nezmením hru len preto,
lebo ľudia nevedia vychovávať deti.
Neurobím to. Nedáva to zmysel.
Počul som ťa.
Viem, ale je to šanca osloviť širšie publikum.
Minulý rok sme predali 5,3 milióna kusov.
Ideme dobrým smerom.
Počuj...
Chcú len...
finálny súboj, kde by mal hráč šancu hru vyhrať.
Koniec? Chcú koniec?
- Kde sa dá vyhrať. - Už sme to prebrali.
To by znamenalo premôcť smrť. Nezmysel.
Stojí to za zváženie.
Mohla by to byť najväčšia hra na svete.
To by bolo pekné.
Ale toto nie je cesta. Nefungovalo by to.
Dobre.
Chcem to tiež a dosiahneme to, dobre?
Ale nie takto.
Nesúhlasím.
Čože?
Nesúhlasím.
Tak choď do pekla.
Čože?
Choď do pekla s tými manažérskymi kravinami.
Dobre.
Nehovor dobre. To ste celí vy.
- Kto? - Vy.
Filmoví producenti, Montreal,
cieľové skupiny,
kvartálne portfóliá, všetci.
Stačilo, mám toho dosť.
Vieš čo je zaujímavé?
Moja bývalá žena mala v niečom pravdu.
Je to ako žaba v hrnci.
A vy stále zvyšujete teplotu.
Zvyšujete ju, kým sa neuvarím a nezomriem.
Tú metaforu si prekrútil.
Ty nie si tá žaba, ale kuchár.
Super.
Tebe sa to ľahko hovorí, však?
Lebo teba to tak netrápi ako mňa.
Lebo to nie je tvoja hra, ale moja.
Áno, tvoja.
Môžeš ma hrešiť koľko chceš a ja to znesiem.
Lebo napokon všetci,
ja, filmoví producenti, cieľovky,
ľudia z Montrelu spravíme, čo povieš ty.
Vieš prečo? Lebo to tak bolo vždy.
Ty si šéf, Michael.
Máš pravdu.
Už to nespochybním ani na sekundu.
Smrť zostáva srdcom hry
a nemôžem dopustiť, aby sa to zničilo.
Stačilo.
Nijaký finálny súboj.
Nijaká bábka.
Buď Roscoe alebo ja.
Prichádza Roscoe!
Roscoe!
Pozdravte nového najlepšieho priateľa.
Super!
Môžete mať Roscoa stvoreného pre dobrodružstvá.
Morský, safari Roscoe,
princezná Roscoe,
arktický Roscoe,
rapujúci Roscoe,
Som rapujúci Roscoe a chcem vám povedať
Že milujem rapovať
Ak sa vám páči na obrazovke, musíte ho mať.
Roscoe!
Teraz dostupné všade.
Božemôj!
Niet úniku.
Samý odpad.
Neznášam tú maznavú blbosť.
Ale zaplatilo mi to zubnú fazetu.
Takže...
Áno, ja som skončil s dreveným chrupom.
Fakt?
To je praktické.
A z udržateľného zdroja. To oceňujem.
Ahoj, Fazuľka.
Ahoj, doktor.
- Ahoj. - Ahoj.
Ako sa máš?
Vidíš ten odpad?
Samé strieľačky.
Sú tu aj dobré hry, nie?
Krvavá siréna sedem: Prekliatie vlčice.
Ale no tak.
- To bude premyslená hra. - Určite.
Aj iné sú dobré.
Barrel Ape Madness 3 je celkom zábavná.
Nemyslíš si?
Nuž...
Áno, myslím.
- Takže áno. - Áno.
Nehral som Barrel Ape Madness.
Ver mi, je to hrôza.
Ale umlčí to moje detí, takže...
stojí za to.
- Si vydatá? - Áno.
Koľko máš deti?
Devätnásť. Ako sa má Tiffany?
- Zomrela? - Nie.
- Zabil si ju? - Nie.
Myslela som, že ju zabije kokaín.
- Dobre. - Prepáč.
Mrzí ma to, doktor...
- Zaslúžil som si. - Mrzí ma to.
Som v pohode.
To mňa to mrzí.
Vieš,
ak nevieš nájsť hru, ktorú ťa láka,
vytvor si vlastnú.
Mohol by som.
Rada som ťa videla, doktor.
- Ideš? - Áno.
- Už? - Áno.
Ani sme nepokecali.
Opatruj sa.
Jasné, aj ty.
Maj sa, Fazuľka.
POSLEDNÁ ŠANCA ZĽAVNENÉ
Deväť dolárov.
TEMNÁ TICHÁ SMRŤ
DOKTOR + FAZUĽKA TTS
Mali by ste skúsiť túto.
Toto je dobrá hra.
Áno, na trhu je veľa hier pre viac hráčov,
ale táto hra ich všetky prekoná.
Mythic Quest bude revolúciou v žánri,
lebo táto hra má niečo, čo nijaká iná:
Mňa.
A ostatných chalanov.
Preklad titulkov: Monika Sitarčíková