Mais ninguém vai morrer.
Conseguiremos sair, se trabalharmos juntos.
Vamos todos para a saída.
Obviamente.
Nobu, isto vai afastar-te da saída,
mas podes regressar à C3 e encontrares-te com a Rei na C4?
A sala de partida não deduz pontos. É uma aposta segura.
Entendido.
A Usagi é quem tem mais pontos.
Também tenho os pontos do bebé.
Podes ir para oeste, para a A3?
Pode deduzir muitos pontos.
Certo.
Um de vocês será obrigado a ficar.
Para.
Estás bem?
Eu levo-o.
Obrigada.
Eu fico.
Porquê?
Sou a mais velha, por isso, fico.
Deixem o trabalho perigoso para um adulto.
O futuro pertence aos jovens.
Encostem a pulseira à porta escolhida e avancem para a próxima sala.
Não se preocupem!
A B4 é uma sala com dedução de dois pontos.
Escolham os pontos que querem usar.
Usamos os meus pontos aqui.
Dedução de pontos confirmada.
A A3 é uma sala com dedução de oito pontos.
Escolham os pontos que querem usar.
Vou proteger-te.
Dedução de pontos confirmada.
E o Tetsu?
Já percebi.
Tetsu!
Tetsu.
Esta é uma sala com dedução de oito pontos.
Teríamos morrido logo.
Não podemos passar por aqui outra vez.
Décima primeira ronda.
Comecem.
Vamos tirar a Sachiko dali.
PERMANÊNCIA FORÇADA
A Usagi e o Nobu têm de ficar onde estão para manter a sala da Sachiko entre eles.
Mas o Nobu só tem dois pontos e ficará com zero,
se tentar encontrar-se com a Sachiko depois de ela ser libertada.
Queres que me encontre com o Nobu na C3 e use os meus pontos?
Não.
Mesmo que te encontres com o Nobu na C3,
nunca chegarão à A5 com os pontos de ambos.
15.ª RONDA JOGADA -1
Rei, quero que fiques na C4 para salvares a Sachiko.
Depois, vai lá ter com o Nobu.
Certo.
Se eu estiver na A2, posso formar uma diagonal com a Rei na C4.
Eu e o bebé vamos para a A2.
Mas ainda ninguém entrou na A2.
Eu e o nosso bebé ainda temos sete pontos cada.
Não sabemos se a A2 deduz muitos pontos.
Ninguém te poderá ajudar, se tiveres de ficar na A2.
Um erro, e não chegaremos à A5 em 15 rondas.
Não temos tempo.
O que fazemos?
Como podemos sair daqui vivos?
Como?
Tem de haver uma maneira.
Já enfrentámos muitos adversários.
Devo a minha vida a todos vós.
Sempre arranjámos forma de sobreviver.
A pulseira.
Usa a pulseira.
O quê?
Põe a pulseira do nosso bebé na sala A2.
O bebé não a pode usar, obviamente.
Mas tem funcionado até agora.
Deve funcionar, mesmo não estando no braço de alguém.
Isso é um absurdo.
E se o bebé morrer enquanto tentas salvar-me?
Pensei nisso.
Mesmo que ganhemos, a Usagi pode morrer
se a pulseira do bebé não for recuperada e ficar sem pontos!
E se houver uma forma de a recuperar?
Como?
Entrar na sala é desperdiçar os pontos da pulseira do bebé.
Não devias ver isto! Vai com a Rei!
Yuna, volta.
- Depressa! - Yuna.
A pulseira da Rei não reagiu quando ela quase entrou nesta sala.
Então, devo ficar bem, desde que a minha pulseira não saia da A3.
Estende só a outra mão para agarrares a pulseira na A2.
Usagi, és capaz?
Sim.
Perderás oito pontos quando a pulseira reentrar na A3.
Mesmo que a Usagi a traga da A2 para a A3,
ela e o bebé não terão pontos suficientes para sobreviver.
YUNA ITSUKI: 11, RYOHEI ARISU: 6
Yuna.
Preciso de um favor.
Alguns de nós não sobreviverão sem ti.
Por favor, salva-nos.
Por favor.
Nobu, encontra-te comigo na C4, está bem?
Combinado.
Encoste a pulseira à porta escolhida e avance para a próxima sala.
Perdoa-me.
Eu venho buscar-te, prometo.
B3 DESTRANCADA
A sala B3 foi destrancada.
Boa.
A A2 é uma sala com dedução de cinco pontos.
Dedução de pontos confirmada.
Décima segunda ronda. Comecem.
Bem, vamos recuperar a pulseira.
Espera por mim.
Vamos abrir a porta do nosso lado. A Yuna suporta a dedução de oito pontos.
A sério?
Sim. E enquanto lá estou, por favor, traz a pulseira do teu bebé.
Obrigada.
Não temos muito tempo. Temos de o fazer antes que as portas fechem de novo.
Quanto tempo?
O tempo difere.
As portas ficam abertas mais tempo quando está alguém à porta.
Quantos segundos, no máximo?
Cerca de dez segundos.
Eu sou capaz.
Vamos avançar com este plano.
Entendido.
MÃE, OBRIGADA POR TUDO
Muito bem.
Dez segundos. Vou contar.
Vou entrar.
O que aconteceu?
Dez!
Nove!
Oito!
Sete!
Seis!
Cinco!
Depressa!
Quatro!
Três!
Dois!
Esta é uma sala com dedução de oito pontos.
- Usagi! - Dedução confirmada.
Não vás!
Usagi!
Um!
Saltem!
Obrigada.
Arisu…
… que futuro viste?
Os jogadores que ficaram nesta sala terão de permanecer nela.
É a última sala.
Obrigado.
OBRIGADOS A FICAR
Dedução de pontos confirmada.
Décima quarta ronda.
Comecem.
- Vai correr bem, Yu. - Esperem aqui.
Yu…
Idiota!
Como propões resolver isto?
Por favor, perdoa-me.
Fazer uma vénia não resolve nada!
Mãe…
SAÍDA
Arisu.
O que significa isto?
Dizia "saída" agora mesmo.
É a última sala, certo?
O que acontece ali dentro?
Encostem a pulseira à porta escolhida
e avancem para a próxima sala.
Vamos.
Arisu.
Nobu.
Que alívio!
15.ª RONDA
Última ronda. Estamos por um fio.
Chegaram à sala de saída.
SAÍDA
Agora que chegaram à saída, devem lançar os dados uma última vez.
Lançar os dados?
A sério?
Eu faço isso.
Aceito o destino
que me calhar.
Arisu…
Sete jogadores podem avançar para a saída.
Sete.
Um de nós tem de ficar.
Usagi, deixo o resto contigo.
O quê?
Como assim?
Tens de viver.
Tu e todos os outros.
Falta um minuto.
- Por favor. - Arisu…
- Este é o futuro que eu vi. - Não.
- Nem pensar! - Usagi.
- Não! Não podes ficar! - Por favor.
- Não! - Usagi!
- Recuso! - Usagi!
Não!
Por favor, tirem-na daqui viva.
Não!
Não faças isto!
Ryuji!
Ryuji, garante que a Usagi volta ao nosso mundo.
- Não! - Por favor.
- Não! - Faltam 30 segundos.
Despachem-se!
Arisu!
Não há tempo! Sachiko, despacha-te!
- Arisu, não! - Depressa!
Arisu!
Ryuji, garante que a Usagi volta ao nosso mundo.
Promete-me!
Por favor.
Arisu!
Não!
Arisu, espera!
Arisu!
Não! Arisu!
Vamos para o mundo da morte juntos.
O teu desejo ser-te-á concedido
se a matares.
Descobrirás o verdadeiro mundo da morte
que fica para além daqui.
O que está ele a fazer?
Usagi!
Ouve! Ryuji!
Para! Ryuji!
Não faças isso, Ryuji!
O que estás a fazer?
Usagi! Ouve!
Ryuji!
Não faças isso! Ouve!
Não!
Parabéns!
Escolheu ficar nesta sala para que outros possam viver.
Provou ser digno de um futuro.
Quem ficou nesta sala, vence o jogo.
O quê?
JÓQUER
Usagi!
Parabéns, Arisu.
Tu…
A tua esplêndida vitória permite que te juntes ao seleto grupo de cidadãos.
Um cidadão?
Nunca me juntarei a vocês!
Usagi, o coelho que tens perseguido, morrerá em breve.
Então, Arisu, vamos desfrutar de mais uns jogos juntos nesta terra.
Então, estou aqui para te entreter?
Isso mesmo.
Filho da mãe.
Eu sabia que seria difícil convencer-te a vires cá.
Então, usei-a como isco.
Fizeste o que eu queria.
Maldito sejas!
- Estás bem? - Arisu!
Ryuji!
Agarra-te!
Sachiko!
Yuna!
- Ajuda-los? - O quê?
Usagi!
- Arisu! - Arisu!
Entra, depressa!
Usagi!
Arisu!
Usagi!
Acabou.
Espera aí.
Consegues ver-me?
Maldita!
Arisu?
Arisu.
Arisu!
Traz a Usagi contigo!
Arisu!
Muito impressionante, Arisu.
Pronto para seres cidadão?
Por mais que mo proponhas,
nunca serei cidadão.
Desiludes-me.
Adeus, Arisu.
Parece que ele não estava pronto para este papel.
És o Jóquer?
Quem é o Joker?
Um deus, talvez?
Ou… sou eu?
Joguemos um último jogo.
Senta-te.
Escolhe uma destas cartas.
Essa escolha ditará o teu destino.
Eu ganho, se tirares o Jóquer.
O teu destino estará nas minhas mãos.
O teu destino pertence-me agora.
Ambas as cartas são de Jóquer, certo?
Quem diria…
Deixa-te de tretas.
Fizeste batota.
Escuta, um baralho de cartas tem quatro naipes com 13 cartas cada.
Tudo somado dá 364.
Junta-se um Jóquer e são 365.
É o mesmo número de dias de um ano no reino dos mortais.
Junta-lhe outro Jóquer e dá 366, um ano bissexto.
São cartas imprescindíveis, ligadas à natureza do tempo no reino dos mortais.
São bobos que enchem os espaços entre as cartas,
as lacunas no tempo
e o fosso entre a vida e a morte.
E és tu o Jóquer?
O Jóquer não é… uma pessoa.
Não é o governante deste mundo nem o mestre destes jogos.
É simplesmente… uma carta.
JÓQUER
És uma personagem intrigante.
Imagino que não tenha sido coincidência
que as duas cartas que podiam ditar o teu destino fossem Jóqueres.
O teu destino agora pertence-me, posso fazer com ele o que eu quiser.
Mas agradeço essa coincidência,
concedendo-te a liberdade de escolha.
Olha.
Aquilo é a morte.
Aquele vórtice puxa-te e morres.
Na outra direção está a vida.
A vida é dura, com inúmeras provações.
Mas a morte vem facilmente, se te atirares à torrente.
Qual vais escolher?
Todos acabam por vir para cá.
É o mundo entre a vida e a morte.
Mesmo que voltes ao mundo dos vivos,
regressarás aqui, inevitavelmente, dentro de algumas décadas.
Em última análise, todos os caminhos levam à morte.
Ainda desejas regressar ao teu mundo, mesmo que isso signifique dor e angústia?
Mesmo que regresses,
a mulher e a criança que procuras podem já não estar lá.
Entrar no mundo da morte é fácil.
Basta atirares-te para esse vórtice.
Está mais vazio do que imaginas.
Não há sofrimento nem tristeza.
Nem alegria.
Porque estás aqui?
Não passo de uma sentinela,
que vigia a fenda entre a vida e a morte.
Todos morrem.
Limito-me a vigiar daqui,
para não ter de passar pela porta da morte.
Encorajas outros a morrer,
mas tens medo da morte?
Talvez.
Por isso me deste opções?
Queria ouvir alguém que sobreviveu a muitos encontros com a morte.
Em breve, muitos outros chegarão.
Muitos outros?
O que se passa?
Quem sabe?
Mas é maior do que o que vos trouxe aqui a todos da última vez.
Vai morrer muita gente?
Isso não me diz respeito.
Agora, faz a tua escolha!
Vou levar a Usagi de volta ao nosso mundo.
Usagi?
Usagi!
Então?
E agora?
És mesmo uma personagem intrigante.
Usagi!
Arisu!
Usagi!
Vamos juntos!
Arisu!
Ryuji!
Vamos para o mundo da morte juntos.
O quê?
Não! Ryuji!
Usagi!
Ryuji! Não!
Ryuji!
Arisu!
Usagi!
Arisu!
Usagi!
Arisu!
Ryuji, garante que a Usagi volta ao nosso mundo.
Promete-me!
Têm de sobreviver, juntos.
Ryuji!
Yuzuha.
Pai.
Eu…
… tive tantas saudades tuas.
Eu fui
tão feliz.
Pai…
É por isso que quero que também sejas feliz.
Arisu!
Arisu.
Quanto tempo passou?
Dois minutos.
Safaste-te por pouco.
Estiveste a segundos da morte.
E a Usagi?
O que lhe aconteceu?
Devias saber melhor do que ninguém.
Tenho de ir.
Estou bem.
Obrigado, Ann.
Usagi?
Que alívio!
Tenho fome.
Arisu…
- O bebé vai nascer no verão, por isso… - Será verão, então…
- Natsumi? - Natsumi?
O símbolo kanji para "verão" e "lindo".
Lindo.
O que mais há?
Que tal este?
- Hiiro? - Sim.
Esse também é bom.
Estás sempre a dizer isso, mas está na hora de reduzir as opções.
Nunca escolheremos nenhum, se fores apontando os nomes de que gostas.
O que mais há?
Aceito um nome de que gostes.
Então é assim?
Vais ser um pai preguiçoso?
Não.
Estou a pensar nisso,
mas parece que os nossos nomes moldam o nosso destino, não posso escolher.
Devias ser tu a…
Nem pensar! Vamos escolher juntos.
- Estou atrasado! - O quê?
Tenho de ir.
Não fujas.
Nunca faria isso. Nunca te deixarei.
Eu sei.
Por isso, escolhe um nome até hoje à noite.
- O quê? - Há votação final esta noite.
Agora vai lá.
Até logo.
Obrigado por vires.
Eu formei-me graças a ti, mãe.
Isso não é verdade.
Agora é a minha vez.
O quê?
É a minha vez de te fazer feliz.
Vamos a isso.
- Estava a pensar… - Sim?
- Visitemos a campa dele juntos. - A sério?
Já é hora de te apresentar ao meu irmão, dizer-lhe que és meu namorado.
- Certo. - Sim.
- Tenho de começar a pensar. - Em quê?
- No que vestir e dizer. - Não importa.
Por precaução.
- O que vais vestir? - Não sei.
- Um fato ou… - Um fato?
Não te esqueças do telemóvel no WC. Vais para o 3.º ciclo, age como tal.
Eu sei.
A sério, a quem sairás tão esquecido?
Só posso sair a ti, mãe.
O quê?
Tens razão.
Li a tua carta.
Obrigada por teres visto, mãe.
Sim, vou trabalhar noutro animé em breve.
Sim, desta vez é para um filme.
Vai ver com o pai, quando estrear.
Está bem.
ARISU
Obrigada. Quer marcar a sua próxima consulta?
Tem vagas em meados de maio?
Um momento, por favor.
Quando sente que a vida vale a pena viver?
Vale a pena viver?
Acho que é quando faço karaté.
Não tinha parado com isso?
Comecei a dar aulas na escola de karaté do meu pai.
Os miúdos estão ansiosos por treinar.
Ver isso deixa-me muito feliz.
Costuma ter flashbacks?
Agora já consigo dormir melhor. E também me habituei ao meu trabalho.
Isso é bom.
Disse que tem pensado muito sobre o significado da vida.
Penso: "Porque estou vivo?"
Talvez seja para trabalhar muito, para a chapelaria não falir.
O que a faz sentir que a vida vale a pena viver?
Quando todos me reconhecerem como influenciadora, claro.
É assim que me destacarei neste mundo.
Gosto da sua garra.
O que o faz sentir que a vida vale a pena viver?
Em tempos, senti que não devia ter tido uma segunda oportunidade.
Mas talvez seja esse o objetivo e tenho de provar que posso fazer melhor.
Agora,
trabalho muito pelo meu pirralho.
Vale a pena viver?
Boa pergunta.
Mesmo que não saiba a resposta, não é assim tão má, pois não?
A vida, quero dizer.
É verdade.
E o senhor?
O que o faz sentir que a vida vale a pena viver?
Eu?
Deixe-me pensar.
Neste momento, é…
… pensar em nomes para o meu bebé.
Estou a ver.
- Vou deixar aqui. - Obrigada.
Estão a sentir?
Outro terramoto?
- Já parou, certo? - Sim.
- O do outro dia foi forte. - Sim.
- Tem havido muitos ultimamente. - É verdade.
Vou ver as notícias.
A agência meteorológica do Japão diz que o epicentro
foi junto à costa sudeste de Chiba, a 61 km de profundidade.
Não há alerta de tsunami.
Um sismo de magnitude 5 foi sentido há pouco na região de Kanto.
O sismo também foi registado na Califórnia e noutros locais por todo o mundo.
Os peritos acham que pode ser um sinal de atividade tectónica global…
… no Japão, partes da Europa, e na costa oeste dos EUA.
Os peritos sugerem que as alterações climáticas globais
podem estar a ter impacto na atividade sísmica,
o que pode provocar estes sismos simultâneos.
Os sismólogos consideram estes sismos sem precedentes
um fenómeno extremamente raro…
SISMO DE 4.2 ABALA LA
… preocupando-se com o efeito desencadeador…
Tem mesa para dois?
À janela, se possível.
Viste os playoffs?
- Não. - O quê?
- É verdade. - Nem um jogo?
Têm sido bons?
São os melhores jogos que vi desde 2010.
- Não… - Sim.
- Não acredito. - A sério.
- Talvez veja algum. - Tens de ver.
- Uma cerveja de pressão, por favor. - Para mim também, e duas águas.
- Os melhores jogos desde 2010? - Sim, tens de…
Legendas: Sónia Pereira Cardoso