L’AVENTURE DE DAÏ
Les liens tissés avec tes compagnons
D’après l’œuvre de : Riku Sanjô (scénario)
Garde-les bien dans ton cœur
Kôji Inada (dessins) Yûji Horii (supervision)
Quand vif comme l’éclair
Tu iras tout risquer au combat
Encore et encore Ton destin s’embrasera
Composition : Katsuhiko Chiba
Mais tu y résisteras Car tu as fait ton choix
Bande originale : Yûki Hayashi
Générique : « Bravest » par Mukai Taichi
Malgré toutes les blessures
Malgré toutes les embûches
Encore et encore, va vers ton avenir Au bout du voyage
Tu sauras te relever Tu es le plus brave
Vole et découvre le monde Ne renonce jamais
Tu n’en seras que plus fort Tu es le plus brave
Vole et découvre le monde Ne renonce jamais
Réalisation : Kazuya Karasawa
Tu n’en seras que plus fort Tu es le plus brave
Le plus grand des braves
ÉCHEC ET MAT
Clairvoyance royale !
Je m’en doutais !
Il est plus mort que vif, un seul coup suffirait à le tuer.
De plus, il a subi de graves blessures, et les sorts de soins ne marcheront pas.
Une pichenette d’un de mes pions, et direction l’au-delà !
Je te préviens.
J’ai l’œil, je suis bien trop malin
pour me faire avoir par tes fanfaronnades.
Sache que mon cerveau renferme
toutes les données sur vos combats
que le réseau d’écœils a pu observer jusqu’à aujourd’hui !
Cesse toute résistance inutile, laisse-moi te donner le coup de grâce.
J’ai une question.
Ah, et quelle est-elle ?
Implorer ma pitié ne te mènera nulle part.
Tu t’es présenté comme le plus grand des défenseurs du palais de Vearn.
Pourquoi n’es-tu pas auprès de lui ?
Un guerrier comme toi qui ne pense pas plus loin que son prochain combat
ne pourrait pas comprendre.
Mais je vais t’expliquer.
Vois-tu, j’ignore même jusqu’au mot « défaite ».
À la guerre, le principe de base, c’est de s’en prendre d’abord
aux plus faibles pour réduire le nombre d’ennemis.
S’il me faut me battre, la victoire devient mon obligation.
Jamais une seule fois mes troupes n’ont-elles échoué à anéantir l’ennemi.
Gagner chaque bataille !
Voilà la règle d’or de mon armée.
Mystvearn fait tout pour retenir le héros et ses compagnons.
Je vais te vaincre toi, le mourant,
ainsi que ces héros de pacotille qui donnent tant de mal à Mystvearn.
De cette façon, je supprimerai moi-même tous les envahisseurs du palais.
Quelle ordure finie !
Tu as compris ?
Allez, meurs.
Non, je pourrais aussi faire patienter Mystvearn…
Il semble m’avoir pris en grippe,
vu qu’il m’affuble du sobriquet de nettoyeur.
Je vais lui apprendre à être un peu plus reconnaissant.
Qui est le nettoyeur du palais ?
Une forme de vie métallique, née d’une pièce d’échec en orichalque.
Quoi ? Tu parles de la garde rapprochée de Hadlar ?
On les a tous vaincus, pourtant !
Il y avait des pièces d’échec autres que celles que vous avez vaincues.
Avez-vous affronté le roi ?
Le roi ? Mais c’était Hadlar !
Hadlar n’est pas une pièce !
Il devrait effectivement y avoir la pièce du roi.
Et puis, certaines pièces viennent en paires.
Il y a des guerriers d’orichalque autres que la garde de Hadlar ?
À la différence qu’ils sont dépossédés de conscience propre,
à l’exception de la pièce du roi, qui a toujours eu son libre arbitre.
Voilà qu’il a eu l’insolence de prendre les devants.
Tout est donc très clair.
Quoi donc ?
Tu es une ordure !
Tu n’es pas digne que je t’épargne !
C’est pour ça que j’aime achever les cadavres ambulants.
Tu sais pourtant que mon doigt suffirait à t’ôter la vie.
Allez-y, mes pions !
Tu as vu ? Un assaut de mes pions et c’est fini !
Revenez.
Hein ?
Qu’est-ce qu’il y a ? Reviens, vite !
Comment ?
Il a brisé l’orichalque à mains nues ?
Sacré Hyunckel… Il l’a fait !
Ils n’ont rien à voir.
Je m’en doutais.
Ils ne sont pas comme Hym.
Qu’est-ce que tu déblatères ?
Cavalier !
Et toi, tu n’es pas Sigma !
Comment ?
La garde rapprochée de Hadlar.
Hym, Sigma, Albinass…
Eux tous étaient de vrais guerriers animés par leur propre volonté.
Ils furent des adversaires coriaces,
d’une fidélité sans failles, prêts à mourir pour leur maître.
Tandis que tes hommes, eux, ne sont que des pions.
Des pantins serviles !
Hyunckel ?
Tu joues les malins ?
Clairvoyance royale !
Tiens ! Tu es bien sur le point de succomber !
Une égratignure serait assez ! Tu as eu une chance insolente,
mais c’est terminé.
Achève-le, le fou ! D’un seul coup, sans bavure !
Et voilà le travail !
Non… c’est impossible…
Ma vie ne tient plus qu’à un fil.
Mais je ne laisserai pas de vulgaires pantins la prendre.
À l’attaque, la tour !
Toi aussi !
Tu es vide !
Pi… pions !
Tous à l’assaut !
Ça ne diminue pas !
Un seul point de dégâts ferait le travail !
L’effleurer d’une lame suffirait à le lui ôter…
Pourquoi ne meurt-il pas après avoir encaissé autant de coups ?
Si je me fie à ma banque de données,
le guerrier à l’épée démoniaque
ne devait avoir d’immortel que son surnom !
Ce n’est qu’un simple humain, rien de plus !
Si c’est comme ça…
Clairvoyance ultime !
Ça y est !
Briser l’orichalque à mains nues ne peut pas l’avoir laissé indemne !
Il ne devrait pas pouvoir se relever.
Et pourtant…
Comment peut-il donc encore bouger ?
Incroyable ! Il est mû par une force qui transcende la vie !
Voilà son pouvoir… la combativité !
Il me reste encore cinq pions.
Lui prendre son dernier point de vie devrait être un jeu d’enfant.
Mais je dois admettre qu’il dispose d’un pouvoir qui tient du surnaturel.
Oui… Mon prochain ordre…
Revenez tous, et protégez-moi !
Il a disparu ?
Où est-il ?
Ici.
Ce ne sont que des pantins.
Ils ne t’aideront pas, s’ils n’en ont pas reçu l’ordre.
Tu es comme le roi sur un plateau d’échecs.
Tu ne peux bouger que d’une seule case à la fois.
Et tu te sers de tes hommes pour encercler l’ennemi et l’acculer.
Ton seul pouvoir, c’était justement ta capacité à élaborer des stratégies.
Si tu étais un tant soit peu capable de te battre,
tu n’aurais pas rappelé tes hommes à un tel moment !
Échec et mat, Maximum.
Il a gagné !
DRAGON QUEST L’AVENTURE DE DAÏ
CRUCIBLAST
DRAGON QUEST L’AVENTURE DE DAÏ
POING D’AURA
Accès royal !
Je peux faire bouger les pions du doigt, mais ça ne suffira pas contre lui.
Il faudrait que je parvienne à découvrir son point faible.
Ah !
C’est ça !
Hyunckel, achève-le, et vite !
Hym !
Arrêtez !
Hé, arrêtez !
Idiot ! Ne t’occupe pas de moi !
Je refuse de t’abandonner.
Ton corps est trop meurtri. Tu mourras, si tu tombes.
C’est exact.
Alors, que vas-tu faire ?
Tu es dos au mur !
Arrête, lâche-moi !
Il ne le peut.
Les données du passé le prouvent.
Quelle que soit la raison,
il ne peut abandonner ses compagnons pour son propre bénéfice.
Il en est incapable, même en sachant qu’autrement,
il vous condamnera tous les deux à votre perte.
C’est un imbécile, en somme.
Il me considère comme un de ses compagnons ?
Mais c’est un défaut qui lui sera fatal !
Tu étais autrefois un guerrier impitoyable.
Connaître la compassion, la fraternité ou encore l’amour
a engendré l’unique faiblesse du guerrier immortel.
L’amour ?
Je t’ai percé à jour ! J’en ai dans le crâne, hein ?
Je suis génial !
Je vois. J’ai donc voulu…
faire ce que Maam a fait pour moi.
Il semblerait que j’en ai été capable ?
Hyunckel ?
Pardon.
Je voulais au moins te sauver toi, mais je n’y arriverai pas.
En revanche, perdre par amour ou par compassion…
est un immense honneur.
Idiot !
Je ne suis on ne peut plus d’accord.
Ce n’est rien qu’un idiot.
Je vais prendre le dernier point moi-même.
Mon royal poing est bien plus puissant que celui des pions !
Meurs écrasé, vermine !
Hein, quoi ?
Qui ? Dénoncez-vous ! Qui a osé commettre une telle chose ?
Qui a bien pu oser, oui ?
Allons, pour moi, c’est presque une routine.
Je réserve sans exception la pointe de ma lance démoniaque
aux ordures qui combattent comme des lâches.
Qui… Qui es-tu ?
Quel est ton nom ?
Je ne suis nul autre…
que le chevaucheur des terres, Larhart !
Le chevaucheur des terres ?
Larhart !
Quoi ? Qui est-il, celui-là ?
Il faut croire qu’un miracle ne se produit jamais seul.
Hein ?
Après le maître Avan,
un autre combattant redoutable est revenu d’entre les morts.
Il fut mon plus grand rival, et l’ami qui me confia ses dernières volontés.
Le chevaucheur des terres, Larhart !
Accès !
Larhart.
Un des guerriers dragons, qui obéissait à l’ancien légat des dragons.
Il était le détenteur originel de la lance-armure démoniaque.
Selon mes données, il a péri en combat contre le héros.
Tu t’es perdu en sortant de ta tombe ?
Rassure-toi, tu figures dans les données de mon merveilleux cerveau.
Et j’y ai déjà accédé.
Je connais désormais tout de tes techniques.
Impressionnant.
Et quel genre de données ?
Tu es d’une rare vélocité.
Ta meilleure technique à la lance est l’Écorche-griffe.
Tu es réduit à te battre à mains nues. Tu ne pourras que fuir.
Et la parade contre ça…
Quoi ?
Ses mouvements !
Regarde bien.
Tu es très rapide, mais on trouve toujours meilleur.
Alors, as-tu réussi à distinguer
mes mouvements d’une rare vélocité ?
S’il suffisait de savoir pour vaincre, cela se saurait.
Il est donc clair que le gros de tes données doit être inapplicable.
Allez-y, mes pions !
C’est ça, ta stratégie ? Qu’il en soit ainsi.
Voilà de quoi te donner à réfléchir.
Voici le véritable…
Ça y est !
… Écorche-griffe !
Très bien.
Je me dois pour aujourd’hui de reconnaître votre victoire.
Mais mon armée ne connaît pas la défaite.
La prochaine fois, nous vous écraserons sans faute.
Il n’y aura pas de prochaine fois.
C’en sera fini de toi, si tu oses ne faire qu’un pas.
Qu’est-ce que tu racontes ?
Tes menaces ne m’effraient pas !
Enfin ! Ne me dis pas que tu n’as pas remarqué !
Il t’a tranché de toute part en un clin d’œil !
Quoi ?
Ce n’est pas possible.
Vous vous y mettez à plusieurs pour me berner, c’est tout.
Accès royal !
J’ai vu clair dans ton jeu. C’est un piège psychologique.
Je ne me laisserai pas influencer par des informations aussi peu fiables.
Au revoir !
Nous nous retrouverons !
Tiens ?
Il a récolté ce qu’il a semé, et connu la fin qu’il méritait.
C’était vraiment le roi des imbéciles.
Oh non, j’aurais pu être un de ses pions ?
Heureusement que j’ai fini chez le seigneur Hadlar.
Il y avait donc une chance sur huit…
C’est qui, au juste, ce Larhart ?
Qu’est-ce qui s’est passé entre lui et Hyunckel ?
Daï : Atsumi Tanezaki Goméchan : Ai Furihata
Popp : Toshiyuki Toyonaga Léona : Saori Hayami
Dis-moi donc Où vas-tu ainsi, tout seul ?
Mystvearn : Takehito Koyasu Hym : Shin’ichiro Miki
Avan : Takahiro Sakurai Vearn : Takaya Hashi
Tu te mets en route Et je te vois t’éloigner de moi
Maam : Mikako Komatsu Hyunckel : Yûki Kaji
Dis-moi donc Où vas-tu ainsi, tout seul ?
On était simples, on se croyait forts
Voilà comment a commencé notre histoire
Au loin, par-delà l’horizon Y a-t-il une flamme qui brille ?
Quelque chose de certain ? Je la cherche encore
Ils chevauchent le vent Ils dansent dans le ciel au loin
Ces oiseaux planant dans les cieux Ils éclairent notre futur
Et cette promesse qui nous lie L’aventure que nous écrirons
Elles nous réuniront encore En ce bas monde
Traduction : JSICMF
Larhart, que l’on croyait mort,
a tiré Hyunckel et Hym d’un bien mauvais pas.
Transformant la lance démoniaque en armure, il se hâte auprès de Daï.
Dans le jardin d’albâtre,
l’ultime ennemi, Mystvearn, après avoir longuement jaugé ses adversaires,
s’apprête à enfin engager la bataille !
Bientôt dans Dragon Quest : L’aventure de Daï,
« Duel au jardin d’albâtre ».
L’aventure continue.