nakama to no kizuna wo
Con los vínculos con tus amigos
sono mune ni idaite
En tu corazón
hikari no you ni isshun ni
Como un destello, en un instante
subete wo kaketeku
Lo arriesgas todo
nanndo mo moeagaru sadame ni
Una y otra vez te enfrentas a tu ardiente destino
tachimukatte ikunnda to
Y lo enfrentarás de nuevo
kakugo wo kimetanara
Si eso es lo que decides
Oh kizutsuite mo
Oh, incluso cuando te duela
Oh tsumazuite mo
Oh, incluso cuando tropieces
susume kono tabi no hate
Seguirás con tu viaje hasta el final
kimi no egaku mirai e nando mo
Una y otra vez por el futuro que quieres crear
tachiagareru You're The Bravest
Puedes ponerte en pie pues eres el más valiente
tachiagareru You're The Bravest
Puedes ponerte en pie, pues eres el más valiente
Fly up to the world Never let go
Vuela hacia el mundo, no te rindas jamás
motto Make you strong You're The bravest
Hazte más fuerte, eres el más valiente
Fly up to the world Never let go
Vuela hacia el mundo, no te rindas jamás
motto Make you strong You're The bravest
Hazte más fuerte, eres el más valiente
You're The Bravest
Eres el más valiente
Sobre este vínculo
Dai es el único Héroe capaz de vencer al Rey Oscuro,
y el único que puede desbloquear todo su potencial…
es quien estuvo a su lado desde el inicio de la batalla.
Y, Popp, ese eres tú.
Trabajen juntos ¡y venzan!
¡Maestro!
Maestro, ¡obsérvenos!
Le prometo…
¡que venceremos al Rey Oscuro por usted!
Tiene gracia.
¡¿Qué haces?! ¡Vearn va a atacare!
¡Vamos, prepárate!
No se preocupen.
Vearn nunca atacará primero
usando la Guardia Demoníaca de Cielo y Tierra.
No funciona así.
Ya lo comprendo.
Es una gran habilidad defensiva.
Es para contraatacar.
Aunque le permite usar tres habilidades,
ofensivamente es un simple ataque triple.
Y Vearn tiene capacidad para vencer a casi cualquiera sin eso.
La Guardia Demoníaca de Cielo y Tierra
solo debe usarla contra enemigos muy poderosos.
Al dejar que el enemigo ataque primero,
puede contraatacar con su ataque, defensa y magia,
destrozándolo por completo.
Es invencible.
Pero para poder usarla, debe acumular una gran cantidad de energía.
No son ataques normales.
Atacar a su oponente con esos tres grandes ataques
es lo que la convierte en tan mortífera.
Esa postura inmóvil no es solo para esperar el ataque del enemigo.
Seguramente le permite conservar la energía en su interior
para luego liberarla de golpe.
Parece que las últimas palabras de Aván tenían sentido.
Un mocoso como tú ha entendido mi habilidad definitiva.
Pero ¿de qué te sirve saber eso?
¿Cómo pretendes atacar?
Una vez tomo esta postura, nadie puede romperla.
Y ganar tiempo es inútil.
Las heridas de Dai son de Aura Oscura y los hechizos sanadores no funcionan.
Ese es justo el problema.
Dai no se puede sanar.
Y solo se me ocurre una forma de atacar a Vearn.
Atacarle justo tras liberar un ataque,
justo antes del siguiente.
Pero con todos en este estado…
Y siempre puedo atacar yo primero.
¡No lo olvides!
-¡Dejó su postura! -¡Cuidado!
¡Larhart! ¡Him!
Odio pedirles esto al no conocernos, pero…
¡confíenme sus vidas!
Los antiguos humanos
creían que los rayos eran dioses peleando en los cielos.
Desde aquí se siente ese poder tan temible.
Dai y el resto deben estar enfrentándose al Rey Oscuro Vearn.
Increíble.
No hay duda alguna.
O el Rey Oscuro cae, o la superficie desaparece.
No hay otra opción.
¡Es inútil!
¡Está a otro nivel!
¡Basta! ¡Basta, por favor!
Casi puedo oír los gritos de angustia de tus amigos, Dai.
Podrían haberse ahorrado el venir y haberte dejado solo con la princesa.
Este juego…
lo tengo ganado.
-¡Maldición! -Es inútil.
No puedo ni moverme.
Mi plan es inútil. No servirá de nada.
Nos pediste que te confiáramos nuestras vidas.
Así que dino…
Si hay alguna posibilidad de ganar, ¡dinos qué hacer!
¡Ya estamos al límite!
Si no pueden soportarlo, es el fin.
Mi plan no era nada complicado.
Es lo que dijeron antes.
Ser el escudo para Dai.
Nos destrozarán a todos.
Ninguno puede hacer nada contra Vearn.
Por eso quería que recibiéramos sus tres golpes y creáramos una oportunidad
para que Dai pudiera atacar.
¿Querías? ¿Por qué en pasado?
Parece que lo subestimé.
A este paso, no podremos ni recibir más golpes por Dai.
Popp…
Pondré fin a esto.
Acabaré con todos con mi Muro Calamitoso.
Aunque puede que algunas Pupilas desaparezcan en el proceso.
¡Habla de mí!
Será un ataque lento.
Disfruten un poco de su miedo.
¡Muro Calamitoso!
¡Maldición! ¡Se burla de nosotros!
¡No me rendiré!
¡Jamás me rendiré!
¡Sobreviviré a tu Muro Calamitoso!
¡Si no podemos soportarlo, todo es inútil!
¡Necesitamos que use de nuevo su habilidad definitiva!
¡¿Qué?!
¡Necio! ¡¿No viste que nos derribó a los tres con él?!
¡La Guardia Demoníaca de Cielo y Tierra
no puede vencerse directamente ni entre diez personas!
¡Pero cuando libera su habilidad definitiva, es vulnerable!
Popp, tuviste la misma idea que yo.
También pensé que era el único modo.
Soportar esos tres poderosos ataques y atacar justo después.
Es la única forma de vencer a esa habilidad invencible.
Pero sabía que si lo hacía solo, moriría.
Así que te diste cuenta.
Bien hecho, compañero. ¡Decidido!
¡Ya no estás solo!
¡Tienes compañeros que recibirán esos ataques por ti!
¡Aunque deba recibir yo los tres, te daré la oportunidad de contraatacar!
¿Ese era el plan? Están completamente dementes.
Es una apuesta sobre una apuesta.
Y ni siquiera está todavía en su postura definitiva.
Primero debemos encargarnos de esto.
¡Pero podemos apostar a que el Rey Oscuro usará de nuevo esa postura!
¡Atrás!
¡Pequeño Him!
¡Suena divertido!
¡Cuenta conmigo en esa apuesta sin sentido!
¡Aunque será una pena no poder ver el resultado!
¡Him!
Te ganaste mi respeto por primera vez.
¡Pero no me ganarás en dedicación al señorito Dai!
Ya no puedo ver.
¿En qué dirección está Vearn?
¡Vearn está por aquí!
¡Vamos!
-¡Te la cedo! -¡Mi vida es tuya!
¡Larhart! ¡Him!
¡Lo hicieron de verdad!
Nudillos Aura
Zarpazo Desgarrador
En este estado, dudo poder hacer nada contra él.
En ese caso…
¡Seremos balas vivientes!
¡Cargaremos contra él usando nuestros cuerpos!
Así que están preparados para morir.
Esa intensidad…
Un ataque normal no podrá contra ellos.
¡Guardia Demoníaca de Cielo y Tierra!
¡¿Qué?!
¡¿Medroa?!
¡Ala del Fénix!
Me sorprendiste, mocoso.
No solo me forzaste a usar esta postura de nuevo,
sino que con ese Medroa retardado
incluso llegaste a asustarme.
Pero, para tu desgracia, no te quedan cartas que jugar.
¿Qué? No puedo dejar mi postura.
¡Algo en mi interior siente una amenaza!
¡¿Acaso están…?!
¡Him, Larhart, gracias!
Solían ser enemigos y miren cuánto hicieron por nosotros.
¡Nos dieron la posibilidad de vencer!
¡No podemos desperdiciarla!
¿Su ataque final?
¡Muy bien! ¡Adelante!
¿Estás seguro, señor Rey Oscuro?
¿Qué quieres decir?
El ataque final que estamos por usar
¡atravesará tu querida Guardia Demoníaca de Cielo y Tierra!
No me hagas reír.
Giga Strash y Medroa.
Sabes que sus ataques más potentes no sirven de nada.
¿No lo entiendes, Vearn?
Popp no usó Medroa para intentar vencerte.
¡Lo hizo para mostrarme el momento justo!
¿Eh?
Tenía razón.
Cuando usas tu Guardia Demoníaca de Cielo y Tierra
hay un pequeño lapso entre un contraataque y otro.
Usé Medroa para que Dai y yo pudiéramos verlo directamente.
Y como pensé, te congelaste por un instante.
Y además, ni siquiera pudiste regresarme el Medroa.
¡Aunque Mystvearn sí pudo hacerlo!
Es decir, si atacamos en el momento justo,
incluso heridos, ¡tendremos una oportunidad!
Interesante.
Así que por eso me quedé inmovilizado.
Es normal que no lo supieras.
La Guardia Demoníaca de Cielo y Tierra siempre venció a tus enemigos, ¿no?
Obviamente.
Es mi habilidad definitiva.
Si la uso, pulverizo por completo a cualquier enemigo.
Por eso tienes ese punto débil.
¡Que sea tu habilidad definitiva es la causa de esa debilidad!
Por potente que sea una habilidad, no deberías mostrarla tanto.
Si quieres ganar, es mejor atacar normalmente.
Señor Rey Oscuro.
Eso es muy arriesgado.
Estando tan agotados, los ataques normales de Vearn serían peores.
Popp está provocando a Vearn para que use su habilidad definitiva.
Apuesta por la confianza absoluta que tiene en su habilidad definitiva.
Muy bien.
¡Acepto el reto!
¡Bien! ¡Es ahora o nunca!
Me interesa saber si esa provocación tuya es en vano o no.
Jamás pensé que tendría semejante punto débil.
¡Pero antes…!
Ya tenemos dos más.
¡Dai! ¡Popp!
Es imposible.
No sé qué planea Popp,
pero están demasiado agotados para superar a Vearn.
Maldición. No puedo ni ser su escudo cuando más lo necesitan.
Por lo que veo, Dai ya no tiene energías para usar Giga Strash.
Y si tú planeas usar tu Medroa, lo desviaré de nuevo,
sea hacia ti o no.
No podrán vencerme.
Y eso es lo que me interesa.
Es imposible que el plan lo idearan ustedes dos solos.
Ni siquiera soportan mi habilidad definitiva.
¿Cómo pretenden darme un golpe mortal?
¡Tengo que verlo!
¿Cuál de los dos dará el golpe definitivo? ¿No es evidente?
¡El Héroe siempre vence al Rey Oscuro!
¡Seré su escudo contra tu habilidad definitiva!
¡Popp!
¡Lo logré!
Recuerdo que mi mentor usó dos hechizos a la vez.
Pensé que tal vez podría hacer lo mismo.
Tienes talento, mocoso.
Eso puede ser mejor que un solo Medroa,
pero pensaba que eras más inteligente.
¿No te das cuenta?
¡¿Qué?!
Supongamos que eso es una Megaexplosión.
Y que puedes causar muchísimo daño
concentrando el resto de tu poder mágico en esa vara.
Eso son dos.
¿Y mi tercer ataque?
Si un frágil humano recibe un ataque directo,
¡no servirá ni como escudo!
Rechazaré tu hechizo con mi Ala del Fénix.
Luego destrozaré tu arma con mi Final Calamitoso.
Eso te dejará indefenso.
Entonces recibirás la fuerza combinada del hechizo reflejado y mi Káiser Fénix.
Te reducirá a cenizas
y Dai recibirá el mismo hechizo antes de hacer nada.
Ambos acabarán pulverizados. Ese será el resultado.
Podría ser diferente sin fueran más, claro.
¡Allá vamos, Vearn!
E insisten en intentarlo.
Vearn…
Al inicio no se podía contar con Popp,
pero está conmigo en esto desde el inicio.
Es un amigo de confianza que me ha salvado muchas veces.
Si Popp dice que me dará una oportunidad, ¡sé que lo hará!
¡Solo debo confiar en él y centrar mi poder!
No lo olvides nunca.
No estamos los dos solos.
Puede que empecemos esta aventura juntos,
pero en nuestro camino conocimos a mucha gente.
Hemos peleado contra ellos, nos han salvado…
¡Si faltara uno solo de ellos, no estaríamos aquí ante ti!
Aunque estén lejos, aunque no puedan moverse,
¡nuestras almas están todas conectadas!
¡Esa es la fuerza de este vínculo!
No lo ves, ¡pero sé que te sorprenderá!
Ya lo dije, no me hagas repetirlo.
¡No podrás matarme con tu alma!
¡Vamos allá, Dai!
¡Queda todo en tus manos!
¡Bien!
¡Guardia Demoníaca de Cielo y Tierra!
¡Ardan!
¡Popp!
¡Es inútil! ¡Es como dijo Vearn!
¡Tenía razón!
¡¿El Espejo de Shahal?!
¡Refléjalo!
nee hitoridake de doko e yukuno
Dime, ¿adónde vas tan solo?
arukidasu kimi no ushirosugata wo nagameru
No te pierdo de vista cuando comienzas a alejarte.
nee hitoridake de doko e yukuno
Dime, ¿adónde vas tan solo?
massugu de tsuyogari na sonna bokura ga
Nos hacemos los duros y seguimos nuestro corazón,
hajimeta monogatari
y así damos inicio a esta historia.
chiheisen no mukou de kirameiteiru
Más allá del horizonte vemos algo brillar.
tashika na mono sagashitsuzukete iruno
Llevamos tiendo buscando algo real.
haruka sora ni kaze ni nori matte
En el cielo distante, bailando junto al viento,
tobu tori wa naiteita mirai wo terasuyouni
las aves cantan como si quisieran iluminar el futuro.
bokura wo tsunagu yakusoku to bokura de tsumugu bouken wo
La promesa que nos conecta, la aventura que compartimos,
mata kono sekai de
una vez más en este mundo.
Traducción: Sergio Vaca y Abraham Gayuvas Edición: Sergio Vaca Control de calidad: Abraham Gayuvas
Gracias al ataque de Him y Larhart, Popp encontró una solución.
Popp refleja la magia de Vearn con el Espejo de Shahal
y Vearn arde en llamas.
Con la oportunidad que le han dado todos, ¡Dai lanza su ataque!
Próximo DRAGON QUEST The Adventure of Dai:
El gran regreso final
"El gran regreso final".
La aventura continúa.