ANIMAÇÃO
POR DENTRO EM CARTAZ
É a Maratona do Walt Disney World.
NESTE EPISÓDIO
Temos 26 mil pessoas.
É uma das maiores corridas de todas.
Vamos encontrar a equipe de Sorcerer's Arena.
Vamos ver conteúdo novo que será lançado.
É o lançamento da exibição itinerante
Inside the Walt Disney Archives.
EM CARTAZ "POR DENTRO DA DISNEY"
POR DENTRO DA DISNEY
Três, dois, um...
Vai!
Não tem outro lugar onde você pode correr nos parques da Disney.
Eles vêm ao Epcot, veem a Spaceship Earth.
Passam pelo Castelo da Cinderela.
É um conto de fadas.
RESORT DO WALT DISNEY WORLD, FLÓRIDA 11 DE JANEIRO DE 2020
É a Maratona do Walt Disney World.
VICE-PRESIDENTE DA RUNDISNEY
Temos 26 mil pessoas.
É uma das maiores corridas de todas.
Daqui a seis horas, aqui estará lotado.
- Oi. - Bom dia. Como vai?
- Ótimo. - Que bom!
Além de correr pelos incríveis parques da Disney,
você vê nossos personagens e ganha uma medalha única da Disney.
Isso só existe aqui.
Vamos cruzar o rio e entrar na floresta
para ir até a largada.
Todos levam o trabalho a sério
e se importam com a experiência do atleta.
São 120 quilômetros quadrados de pessoas reunidas
para criar tudo isto.
GERENTE
Estamos na largada.
O palco está sendo construído logo ali em frente.
Daqui a pouco, eles vão montá-lo no lugar certo.
Teremos área para espectadores.
Então vamos cercar.
Vai ter mais entretenimento e telões pela rua
para todos verem tudo, em toda parte.
Terá fogos de artifício.
As torres já estão prontas.
Eles trabalharam a noite toda para garantir aquele momento
no início em que todos se sentem especiais.
Antes de trabalhar aqui, eu corria.
Minha primeira meia maratona foi aqui no Walt Disney World.
Na verdade, estou com minha primeira medalha.
Em 2005, corri a meia maratona
e ganhei a incrível medalha do Donald.
Por correr, me coloco no lugar
do pessoal na largada.
Os participantes já estão chegando.
É empolgante. A ficha está caindo.
Os primeiros ônibus estão chegando.
São 3h17. Abrimos há 17 minutos.
Como veem, eles estão entrando.
É incrível. A melhor parte do dia.
Estou empolgado, ansioso e nervoso ao mesmo tempo.
PARTICIPANTE
Operei o joelho há dois meses, e isso me preocupa,
mas vou conseguir.
PARTICIPANTE
Um pouco nervosa. Não dormi nada ontem.
Mas estou empolgada.
Tem que levar a sério essas distâncias.
É sempre um desafio.
Temos muita gente correndo em homenagem a alguém.
Perdi meu pai para um linfoma, e aconteceu...
Foi umas das poucas maratonas a qual faltei.
Eu conheço bem as histórias que eles contam
e as lutas deles em nome de outra pessoa.
Em 1996, fui diagnosticada com câncer de ovário.
Fiz tratamento, químio, três cirurgias.
Eu queria fazer alguma atividade
e ajudar a angariar dinheiro para apoiar a cura do câncer.
Vou correr a meia maratona em homenagem a meus pais.
Nunca tinha corrido. Comecei aos 51 anos
após minha mãe falecer.
Ela foi diagnosticada com leucemia.
Quem está aqui correndo por uma causa
tem a mesma conexão e, quando você corre com eles,
parece que tudo é possível.
Pessoal, obrigado.
Obrigado pelas horas de treinamento,
por sair da cama e vir aqui nesta manhã.
Vocês fazem esta corrida acontecer.
Fazemos isto por vocês.
Podem se aplaudir, pessoal,
porque este dia é para vocês.
Três, dois, um, corram!
MEIA MARATONA
Quando damos a largada, a diversão começa.
CASTELO DA CINDERELA
É a recompensa por tantas manhãs e horas.
Vá lá e curta.
Adoro correr pela Main Street. É uma das minhas partes favoritas.
As fotos que você tira e as lembranças
são mais importantes que o tempo da corrida.
Pare para tirar foto.
Ao correr distâncias longas, é difícil manter o estado mental bem.
Mas, na Disney, você vê o castelo
e os personagens por todo lado, por mais que seja longo, é prazeroso.
Essa é a parte que esperamos.
É quando você vê o rosto deles.
Estão cansados, porém felizes.
Parabéns.
- Obrigada. - Boa corrida.
Quando vemos o rosto deles e a medalha no pescoço, e eles dizem:
"Eu consegui. O que mais posso fazer?
"Posso fazer outras coisas?"
Muitos estreantes correm 5km,
depois vão para meia maratona e podem ir para a completa um dia.
O legal é que eles voltam para a cidade deles e continuam correndo.
Eles seguem nas corridas, e isso muda a vida deles,
e, para nós, ser um capítulo nessa história, nesse livro,
é o legal do que a runDisney faz.
Sou o Luigi Priore, líder da equipe de jogos Disney.
Temos a sorte de fazer videogames para a Walt Disney Company
com figuras da Disney e Pixar.
- Oi, Mike. Bom te ver. - Tudo bem? Igualmente.
Hoje estamos na Glu.
Vamos encontrar o Mike Olsen e os desenvolvedores de Sorcerer's Arena.
Vamos ver conteúdo novo que será lançado.
SORCERER'S ARENA DA DISNEY
Sorcerer's Arena é um RPG de estratégia para celulares
em que personagens da Disney competem numa arena.
- Veja só. - O que é isso?
Tinha que mostrar a vocês antes de começarmos.
Terminamos semana passada.
- Olhe só. - É.
Por que não temos?
O feiticeiro também.
O universo Disney é enorme.
No jogo que vem aí, temos mais de 200 personagens.
Mostra todos os personagens.
Nossa! Olhe o Stitch.
Estamos indo até o fundo do baú da Disney e da Pixar.
Podemos falar disso o dia todo, mas temos o que fazer.
A Glu e a equipe do Mike são incríveis. Os melhores parceiros.
Quando nossos experts,
designers de jogos e artistas trabalham com eles,
somos todos fãs e experts juntos
para melhorar o jogo.
- Puseram os pôsteres. - Pois é.
Estou na Glu há três anos.
Desde o primeiro dia, fazíamos o protótipo com a ideia
de mostrar para a Disney.
Nós, da Disney, sempre quisemos fazer um RPG.
Aí eles disseram: "Queremos fazer um jogo
"com figuras da Disney e Pixar."
"Também queremos." E deu certo.
Na fase de desenvolvimento,
começamos no papel ou quadros
para decidir o que fazer.
Depois fomos para o teste da caixa branca,
em que o visual não importa ainda.
Só queremos acertar a sensação.
O jogo parece certo?
Dali, partimos para:
"É hora de dar o toque artístico."
Muitos personagens da Disney têm formatos mais leves e redondos.
10H45 REVISÃO DE ARTE
Tentamos deixar mais quadrado.
O Gancho ficou ótimo.
DIRETOR EXECUTIVO
Sua equipe deu aos nossos personagens
um lado novo que nunca tínhamos visto.
Todos lutam no jogo,
mas você precisa manter a personalidade deles.
Como era um jogo de luta,
queríamos deixar mais adulto.
Fizemos muitos esboços, desenhos e colorimos.
Mas tivemos que tirar de 2D e testar num ambiente 3D.
Muitos personagens da Disney.
Quando começamos, tínhamos uns 50?
Não parávamos de fazer.
Como escolher seus favoritos?
Houve muitas discussões.
Aí você luta com os personagens,
o que é mais legal, porque você os vê fazer algo diferente.
Assim como os filmes evoluem,
queremos chegar ao nível atual dos jogadores, sabe?
É a chance de aprofundar conexões ou até criar novos fãs.
Queremos aprofundar as conexões
com vários personagens.
A Ariel estava na primeira reunião.
Foi a primeira coisa que mostramos a vocês
e queríamos deixá-la empoderada e incrível.
- Ela está preparada. - É.
- Vai nos derrotar. - O tridente ajuda.
Como entendem de Disney e Pixar,
quando não pensamos num nome legal para uma habilidade,
é como trabalhar com outro designer.
Eles trazem o conhecimento deles sobre a Disney,
o que ajuda muito.
Ao deixar o personagem mais forte,
liberamos habilidade novas que você pode usar também.
Jogadores que não conhecem muito o gênero do RPG
não ficam perdidos.
Mas queremos garantir que quem adora RPG
veja que essas coisas estão presentes.
- Tem que ter. - É uma dança.
A atenção aos detalhes vale a pena no fim, não é?
É. Exato.
Não dá para chegar ao nível três daqui.
- Me envie... - A versão atualizada?
Quando lançarmos mundialmente, vai ser só o início.
Vamos lançar personagens novos.
Por exemplo, acabamos de colocar personagens de Dois Irmãos.
Adorei esses personagens. São uma dupla dinâmica.
Eles jogam bem juntos.
Vamos ver se as crianças gostam no jogo.
O Ian está muito confiante.
Ele fica nessa posição, carrega
e solta o raio num alvo único.
O Barley tem uns maneirismos.
Ele limpa a garganta.
Nós o deixamos teatral
e demos um ar de personagem coadjuvante
que apoia todos.
O Barley vai se jogar e dizer: "É! Arrasa!"
Assim.
Eles fazem muito isso no filme.
Newc, dê vida a isso.
O jogo que vamos lançar é só o começo.
Temos que deixá-lo divertido e interessante
por anos.
Será uma dupla forte.
- É. - Tomara que sim.
Os jogos vivem mudando.
Hoje o celular é uma plataforma importantíssima.
Queremos lançar e ver como o público reage.
Acho que será positivo.
- Obrigado, pessoal. - Obrigado.
Até a luta da próxima semana.
Desenvolvedores de jogos vivem para isso.
Adoramos esse desafio
e poder trabalhar com a Disney
para dar vida a este jogo.
Temos 40 caixotes nesta exibição.
São 465 objetos.
Nós abrimos o caixote, tiramos os objetos
e instalamos na vitrine ou na parede.
ARQUIVOS WALT DISNEY
GERENTE
Ver pendurado para ganhar vida é muito legal.
ARQUIVOS WALT DISNEY
É o lançamento da exibição itinerante
Inside the Walt Disney Archives,
que estreia no Museu Bowers em Santa Ana.
SANTA ANA, CALIFÓRNIA
Estamos comemorando 50 anos
e montamos o que verão aqui hoje.
Temos mais de 450 objetos em exibição
e inclui todos os aspectos da coleção...
O RETORNO DE MARY POPPINS
tecidos, arte original, adereços e documentos originais.
Fazemos uma exposição de 1.115m² na D23 Expo a cada dois anos.
É tão popular, que as pessoas dizem: "Queremos ver.
"Não moramos na Califórnia. Não podemos ir.
"Pode levar para outros lugares?"
Fizemos algumas no Japão, em Hong Kong e em Taiwan,
mas nunca viajamos pelos EUA.
Então tivemos a ideia da exibição itinerante.
Trouxemos do Japão, readaptamos,
e a reação tem sido ótima, então vamos montar esta exposição
para poder viajar com ela a cada seis meses.
O evento começa em algumas horas,
e vamos entrar pela primeira vez
para eu checar tudo e abrirmos as portas à tarde.
Nesta galeria, você vê que os arquivos são
sobre como a coleção cresceu de uma pesquisa de biblioteca...
CURADORA
até algo muito extenso.
Os Arquivos Walt Disney começaram com uma pessoa, Dave Smith,
contratado por Roy O. Disney.
COFUNDADOR
Quando Walt faleceu, o Roy assumiu o controle da empresa
e contratou Dave Smith, que era um jovem bibliotecário da UCLA,
para fazer um inventário dos escritórios da Walt Disney.
O Dave passou um ano catalogando tudo,
até o último clipe.
Ele deu a ideia ao Roy de pegar esta empresa maravilhosa
e fazer um arquivo para registrar tudo o que viria pela frente.
E o Roy adorou a ideia.
MUSEU BOWERS
Agora comemoramos 50 anos, e revimos tudo,
e é incrível nosso crescimento
e a evolução para o que somos agora.
ÚLTIMA AVALIAÇÃO
- Que legal! - É agora.
Última avaliação.
Quero muito ver tudo montado.
Vamos andar pela exposição com Becky Cline
e queremos que ela veja
e dê o aval final para hoje.
Ficou legal. Gostei de como pendurou, Robert.
- Ficou bom. - Ficou ótimo.
- E é claro... - A sala do Walt.
- É.
Esta é a reprodução da sala do Walt
em Walt nos Bastidores...
Na pré-produção do filme e durante a filmagem,
eles trabalharam com a gente.
Viram cartas
e desenhos de Kem Weber da sala do Walt
para ter uma ideia de como era a sala antiga do Walt.
Foi uma boa chance de mostrarmos do que éramos capazes,
e ficou magnífico, como podem ver.
Sei que está curiosa com relação a um item.
Quero saber mais.
O globo de neve é de Mary Poppins.
Eles acharam na sala do zelador.
Ele viu o globo de neve na prateleira acima da mesa
e soube na hora o que era. Ele perguntou ao zelador:
"Onde arrumou isso? Sabe o que é?"
E o zelador disse: "Não, só achei bonito. Achei no lixo."
É um dos meus itens favoritos.
É uma ótima história também.
- Tudo precisa de uma boa história. - Exato.
ARQUIVOS WALT DISNEY
Também ficou muito bom.
- Explique mais. - A ideia por trás disso
é a vitrine do fundador, sabe? Walt Disney e Roy Disney
e alguns artefatos originais que temos deles.
Como o primeiro ingresso.
Acho que é a joia da coleção.
- É muito empolgante. - É.
O Roy Disney comprou na estreia.
Antes de o público chegar, ele comprou
o 1º ingresso da Disneylândia.
- Legal. - O Dave mexeu nos arquivos dele
e achou o ingresso.
Essa é uma das joias do arquivo.
É lindo mesmo. Tem a espada do Zorro,
os blocos e a bolsa de Mary Poppins,
o gorro do Davy Crockett
e a maçaneta de Se Minha Cama Voasse, o que é legal.
É um dos meus objetos favoritos.
No geral, você gostou?
Eu adorei. Ficou ótimo.
- Fantástico. - É uma experiência legal
para as pessoas verem de perto.
Vocês conseguiram contar a história dos arquivos,
- e é difícil de contar. - É.
Quando você entra na galeria na qual trabalhou tanto,
é mágico ver pronta.
Quando vejo itens que me lembram de momentos especiais da Disney,
faço as conexões,
e aqui estou eu ajudando a criar isto.
É muito importante para mim,
mas espero que todos tenham essa experiência aqui.
PLACAS DE LENDAS DA DISNEY
É importante preservar esses objetos porque se não cuidarmos deles
como devem ser cuidados, ninguém mais fará isso.
O legal é que nós somos os arquivos.
Não é só coisa velha. Somos relevantes.
QUERIDA, ENCOLHI AS CRIANÇAS
Vamos seguir guardando coisas.
É nosso aniversário de 50 anos,
mas consigo imaginar mais 50 anos facilmente.
Legendas: Guilherme Ferreira