ANIMAZIONE
IL MONDO DISNEY MAI VISTO IN PROGRAMMAZIONE
Oggi visiteremo l'Irlanda
fermandoci in diversi luoghi che hanno ispirato Artemis Fowl.
IN QUESTO EPISODIO
Siamo al Laboratorio del Gusto.
Entriamo e vediamo che succede.
Per Topolino è un nuovo genere di attrazione.
Ha accolto gli ospiti nel parco, ma mai in movimento.
IN PROGRAMMAZIONE "IL MONDO DISNEY MAI VISTO"
IL MONDO DISNEY MAI VISTO
Mi chiamo Eoin Colfer e sono l'autore dei libri di Artemis Fowl,
che presto e per la mia gioia diventeranno un grande film della Disney.
Oggi scopriremo l'universo Fowl,
quindi visiteremo l'Irlanda
fermandoci in diversi luoghi
importanti sia per il processo creativo che per il libro stesso.
L'IRLANDA DI EOIN
CASA DI EOIN DUBLINO, IRLANDA
Quello in cui ci troviamo è un posto molto importante per me,
perché in quest'ufficio svolgo gran parte del lavoro
per quattro o cinque ore al giorno.
Fowl Twins Two si chiama Fowl Twins Deny All Charges.
Ancora un paio di settimane di lavoro
e sarà pronto per le edizioni Disney.
Non vedo l'ora che il libro esca.
Artemis Fowl è nato in una famiglia di geni del crimine.
Suo padre è un genio criminale e lo era anche suo nonno.
- Pensi che io sia pronto? - Benvenuto tra noi.
Non è sicuro di volere questa responsabilità.
Ma quando suo padre scompare,
Papà.
Artemis decide di raccogliere i soldi per ritrovarlo.
Per me e la mia famiglia è stata un'esperienza eccezionale,
perché siamo stati sul set
nel quale hanno ricostruito tutto il comando di polizia sotterraneo.
Hanno ricostruito Fowl Manor, dove vivono Artemis e la famiglia.
È un'esperienza strana e surreale camminare nella tua immaginazione.
Ho trascorso la giornata a bocca aperta, guardandomi attorno
e ogni tanto osservando i miei figli e la loro espressione attonita.
All'inizio non li riconoscevo, per me era un'espressione nuova.
Sono rimasto entusiasta del modo in cui
la Disney ha ricreato l'atmosfera dell'Irlanda.
Alla gente deve sembrare di aver visitato l'Irlanda.
Meglio ancora, il film deve spingerla a venire qui.
WEXFORD, IRLANDA
Questo maniero medievale nel sud della contea di Wexford
si chiama Loftus Hall e per me è un posto speciale,
LOFTUS HALL WEXFORD, IRLANDA
perché lavoravo qui e questo posto mi ha ispirato.
Prima di entrare devo avvisarvi
che questa casa è nota come la più infestata d'Irlanda.
Se siete abbastanza coraggiosi, seguitemi pure.
Loftus Hall è molto importante nell'universo Fowl,
perché è Fowl Manor.
Da ragazzo lavoravo qui. Lavavo le bottiglie
nel bar che c'era all'epoca, e ho sempre pensato
che sarebbe stata una gran bella casa, con le splendide scalinate,
i passaggi, i corridoi, gli spioncini,
per una famiglia che vivesse in modo avventuroso.
Quando ho iniziato a scrivere Artemis Fowl,
pensavo a un posto in cui far vivere la famiglia
e mi è parso ovvio che dovesse essere
la casa più infestata d'Irlanda, Loftus Hall.
Quindi li ho messi qui.
Vedere sullo schermo Fowl Manor è come una macchina del tempo,
perché mi riporta alla mia infanzia.
Quando ho iniziato a scrivere storie,
mio padre era felice, perché era creativo.
Mi diceva: "Lo sai?
"Non c'è un solo modo per vedere il mondo."
Da allora ho sempre guardato il mondo in quel modo.
La mia infanzia ha influenzato Artemis Fowl,
perché Artemis è ispirato al mio fratellino
e tutte le attività dispettose erano concentrate in questa zona,
perché ogni anno venivamo qui per tre mesi
e ne conoscevamo ogni anfratto.
E in questa penisola, in questo stupendo parco giochi all'aperto, si svolgevano
le nostre avventure. Per tre mesi all'anno,
creavamo le nostre avventure e le nostre imprese.
Abbiamo avuto un'infanzia idilliaca.
Questa entrata piccola e modesta
cela un enorme e bellissimo teatro,
ovvero la National Opera House,
in cui mi sono appassionato di drammi e di scrittura.
Entriamo a conoscere una persona molto speciale,
il sindaco di Wexford.
- George, come va? - Bentornato a casa.
- Che piacere. - Anche per me.
GEORGE LAWLOR SINDACO DI WEXFORD, IRLANDA
Ma è soprattutto un mio vecchio amico.
L'ultima volta eravamo sul palco insieme,
- tu eri sul palco. - Esatto.
- E io ero accanto al palco. - Esatto.
Era il musical The Lords of Love.
Che qui fece il tutto esaurito.
Il tutto esaurito, sì.
Mia madre lavorava in teatro.
Ho imparato a leggere mentre lei imparava le battute.
Recitava su questo palco e anch'io ho iniziato in teatro.
Le mie prime opere erano commedie che mettevo in scena qui
- o nei pub in città. - Certo.
Spesso mi dicono che i miei libri sono adatti al cinema.
Ma non è vero, sono adatti al teatro.
So che hai ripercorso il sentiero di Artemis.
- Lo sto ancora facendo. - Inizia qui.
- Inizia qui.
Adesso torniamo a Dublino
per l'ultima tappa del nostro vorticoso tour dell'Irlanda.
Forse è anche la tappa più importante.
Perché a Dublino, al Civic Theater,
CIVIC THEATER DUBLINO, IRLANDA
c'è una folla di fan di Fowl in attesa di vedere il mio spettacolo
intitolato Fowl, Fairies, and Family.
Durante lo spettacolo vedrete
che i personaggi dei libri di Artemis Fowl
sono tutti basati sui miei familiari e sui miei più cari amici.
Ammetto di essere un po' nervoso,
perché stasera saranno presenti i miei parenti e gli amici più cari.
Spero che si divertano e abbiano senso dell'umorismo.
Accogliamo sul palco lo scrittore di successo e mio caro amico
Eoin Colfer, signori!
Grazie a tutti per essere venuti.
È toccante e commovente.
Ma a volte lo dimentichi, quando sei da solo,
e ti ritrovi triste e sconfortato.
Poi però vai in giro e incontri le persone
che davvero leggono i libri e per cui quei libri significano molto
e che magari ricordano loro qualche episodio della vita
davvero importante, e un buon libro può essere utile.
È bello ritrovare tutto ciò 20 anni dopo in un importante film Disney.
Grazie mille, buonanotte.
Ciò che mi ha spinto a cucinare è il piacere che prova l'ospite.
Il cibo suscita emozioni e riporta alla mente dei ricordi.
Ricordi legati a dei piatti
preparati da un genitore o da una persona cara.
Lo scopo del Laboratorio del Gusto è suscitare emozioni nell'ospite.
SCOPRIAMO IL LABORATORIO DEL GUSTO
Il Laboratorio del Gusto è un lavoro da sogno culinario.
CHEF BRIAN PIASECKI DIRETTORE CULINARIO - SVILUPPO DELL'IDEA
Al Laboratorio del Gusto collaudiamo
CHEF GREGG HANNON DIRETTORE PROGETTI CULINARI
i nuovi progetti del Walt Disney World.
Per ogni location che apre in un parco o in un resort,
per ogni location rivisitata,
io e la mia squadra organizziamo la cucina, l'attrezzatura,
ma anche il menù, la presentazione e il concetto generale.
La Regal Eagle Smokehouse è la nostra ultima creatura.
A Epcot c'era bisogno di un nuovo entusiasmante ristorante.
E c'era bisogno di un ristorante di barbecue.
10 MESI PRIMA DELL'APERTURA
Barbecue. Cosa significa per voi?
Come facciamo a riunire North Carolina, South Carolina, Texas,
tutti i posti famosi per il barbecue,
SINTESI DEL CONCETTO
in un solo grande concetto?
Una sintesi del concetto offre dei principi guida
utili a procedere compatti nei nostri prossimi passi.
Mi pare buono.
Dopo la sintesi del concetto,
collaboriamo con la Walt Disney Imagineering
perché le nostre storie procedano di pari passo.
- Ehi, Gregg. - Ehi, Michael.
LA RIUNIONE CON GLI IMAGINEER
- Ciao, che piacere. - Come va?
Piacere di vedervi.
Tutto parte dai piatti favolosi del Laboratorio del Gusto
e dalla Walt Disney Imagineering
che crea l'ambiente.
Gli oggetti, i colori, il progetto grafico.
Noi creiamo l'atmosfera generale per gli ospiti.
Abbiamo tratto ispirazione dalle gare di barbecue,
sfruttando l'atmosfera della competizione.
Il perfetto padrone di casa per la Regal Eagle non poteva che essere
l'aquila più reale di tutte, cioè Sam.
- Sam l'aquila. - Il barbecue è la trama principale
sulla quale incastriamo Sam.
Quella è una specie di locandina
che potremmo appendere da qualche parte
per avvertire gli ospiti che fanno parte di una gara,
un evento che va in scena una volta l'anno.
Aperto a ogni stile,
- ma soprattutto al barbecue. - Sì.
Chef, abbiamo la versione definitiva delle salse e dei misti di spezie.
Questa è la salsa della settimana,
mi pare ottima
e il produttore la metterà a punto.
Non l'avevamo diluita? Non era quella troppo densa?
- Ok. - Leggermente, sì.
Adoro la senape.
Non so quanti ospiti apprezzeranno la senape.
Ma è un buon elemento dolce.
Potrebbe essere il punto di svolta, no?
Abbiamo la possibilità di proporre un pasto per famiglie
che ci confermi che le ricette sono corrette.
GIORNO DEL PASTO PER FAMIGLIE
Inviteremo i presenti e gli sottoporremo i sapori.
Speriamo che abbiate fame!
È tutto buono.
È il giorno del pasto per famiglie.
I membri del cast assaggeranno le pietanze su cui abbiamo lavorato.
E dovranno compilare una scheda
dicendo cos'hanno gradito di più.
I risultati ci diranno
quali elementi del menù sono da portare avanti.
Al primo impatto, sembra che tutti abbiano gradito la senape.
La senape va forte.
Mi fa piacere che tutti apprezzino la senape.
Una volta mi sono sbagliato.
Credo che la senape sarà sul menù.
Il processo decisionale si basa sulla ricerca.
Dobbiamo decidere basandoci sui dati.
Ci serve il vostro riscontro su alcune delle salse.
Questo vale per qualunque stile culinario che creiamo.
Se i dati ci dicono...
Abbiamo ottimi dati.
Che il barbecue texano è piccante,
allora svilupperemo pietanze piccanti,
perché vogliamo rimanere fedeli al modello.
- Hai assaggiato la punta di petto? - Sì.
- È buona? - È tutto fantastico.
Il mac and cheese è ottimo, bello cremoso.
- Ha vinto. - Approvato.
- Sei texana? - Sì.
Approvato da una texana.
Cavolo, è eccezionale.
È bello perché la locandina di Sam Eagle
RICOGNIZIONE FINALE
è la più grande.
Gli ospiti capiranno che si tratta di una gara.
Ecco degli elementi favolosi.
Riflettono le varie zone e le associazioni con la grafica.
Sono venute benissimo.
Che sia la musica di sottofondo,
le luci o la disposizione dei tavoli,
tutti i piccoli dettagli servono
a creare ricordi ed esperienze perfette per i nostri ospiti.
Mi piace anche l'insegna di benvenuto.
INAUGURAZIONE 19 FEBBRAIO 2020
Eccoci davanti alla Regal Eagle Smokehouse di Epcot.
Siamo arrivati qui dopo diversi anni.
AL YOUNGMAN DIRETTORE CULINARIO, EPCOT
MEMPHIS DRY-RUB COSTOLETTE DI MAIALE
La collaborazione con il Laboratorio del Gusto
PUNTA DI PETTO DI MANZO ALLA TEXANA
e l'apertura di una smokehouse a Epcot sono un sogno per molte delle persone
che lavorano qui.
Quando si realizza un progetto su cui si è lavorato per anni,
le persone sono entusiaste e provano una gioia immensa.
Fa bene al mio cuore
e a quello della mia squadra aver realizzato questo progetto.
È una sensazione speciale.
In tutta la storia dell'azienda
Topolino non ha mai avuto un'attrazione.
Ha partecipato a parate, ha accolto gli ospiti nei parchi,
ma è la prima attrazione.
- Siamo impegnatissimi. - Sì.
Da qui all'inaugurazione, ogni secondo è importante.
LA RUNAWAY RAILWAY DI TOPOLINO E MINNI
WALT DISNEY IMAGINEERING GLENDALE, CALIFORNIA
GENNAIO 2020
Vorrei poter dire che è un giorno normale,
ma qui non ce ne sono.
Ogni giorno è diverso e non sai cosa ti attende.
Ecco tutti gli imagineer sparsi all'ultimo piano.
Ci sono molti designer
che lavorano a vari progetti per i parchi di tutto il mondo.
Navi da crociera, resort, progetti segreti.
Ricordo quando ero nella culla e sul muro c'era un treno della Disney.
Casey Jr. era la locomotiva e nei vagoni c'erano personaggi Disney.
Ricordo che ero innamorato di Topolino che era in uno dei vagoni.
Sono l'imagineer responsabile della realizzazione
della Runaway Railway di Topolino e Minni.
E questa sarà anche l'ultima grande attrazione
a cui lavorerò.
È la miglior ciliegina possibile
SOGNA IN GRANDE
sulla fantastica torta della mia carriera alla Disney.
È stata...
Mi commuovo a pensarci.
- Ciao, Charita. - Buongiorno, Kev.
Ho qualche aggiornamento.
- Davvero? - Sì.
Quando ho saputo che avremmo dedicato un'attrazione a Topolino e Minni,
ho pensato: "Ok, sarà davvero dura."
Perché sono le due icone dell'azienda.
- Vediamo se c'è Joe. - Ok.
Ehi, Joe.
Joe è colui che crea i suoni delle nostre attrazioni.
È la loro prima attrazione.
Ci piaceva l'idea
di rifarci al patrimonio degli studi Disney,
sfruttando gli effetti sonori di una volta, con la stessa tecnica.
In particolare, Joe, vorrei
che ci facessi sentire il famoso fischio tritonale.
Ti riferisci a Steamboat Willie.
- Il fischio di Steamboat Willie. - Sì.
Volevamo rimanere fedeli ai cartoni di Topolino,
usando tutti gli strumenti originali che fosse possibile utilizzare.
La storia che ho in mano è importante perché, nel 1928, Walt scommise tutto
sul primo cartone sincronizzato di Topolino, Steamboat Willie.
Fu il primo cartone sonoro.
Questo è il fischio usato quando Topolino tira la corda sulla barca.
Il suono è prodotto con questo attrezzo.
Io e Joe abbiamo avuto l'onore di lavorare con Jimmy MacDonald,
voce di Topolino per 38 anni.
Era anche un mago degli effetti sonori.
Utilizziamo ancora il suo metodo per creare gli effetti sonori.
All'epoca lavoravamo con delle leggende.
Se imparavi qualcosa da loro, andava bene.
Avevano imparato da Walt.
MARTY SKLAR 6 FEBBRAIO 1934 - 27 LUGLIO 2017
Il mio caro amico e mentore Marty Sklar.
Avevo promesso a Marty che a un certo punto
avrei collaborato a progettare e a realizzare
un'attrazione con una storia originale e una canzone originale
nello spirito della Casa Stregata o di "it's a small world"
di Pirati dei Caraibi.
Ogni volta che ci incontravamo mi chiedeva:
"Kev! Allora, quell'attrazione?"
A Marty sarebbe piaciuta.
Negli anni mi ha insegnato tante cose
che si ritrovano nel cuore di quest'attrazione.
Mi dispiace che non possa vederla.
- Ecco. - Siamo arrivati.
37 GIORNI ALL'INAUGURAZIONE
Eccoci nella splendida, decoratissima
e deliziosa lobby del Chinese Theater.
La storia dell'attrazione inizia qui. Assisteremo alla prima
dell'ultimo corto di Topolino e Minni, Perfect Picnic.
TOPOLINO IN PERFECT PICNIC
Niente può fermarci
Vi dirò come faremo
Qui gli ospiti vedranno il corto
che pone le basi di ciò che accade nell'attrazione.
Un picnic perfetto
Ai vecchi tempi, molti degli effetti sonori furono creati
da Jimmy MacDonald.
La locomotiva è stata creata con il congegno
usato per realizzare Casey Jr. in Dumbo.
Una ruota di carrozza e dei barattoli vuoti.
Se fai... Metti tutto insieme e crei quel...
Bella giornata per un picnic.
Sì, siamo diretti al parco.
A più tardi.
Questo è anche il posto da cui magicamente
potranno entrare nel mondo dei cartoni.
Questo è Runnamuck Park.
Questa è la prima scena che gli ospiti vivranno
dopo essere saliti sul treno e aver raggiunto il parco.
Walt diceva che gli ospiti dei parchi sono come cineprese.
Siamo ovunque intorno a voi
e creiamo un ambiente a 360 gradi.
In certe situazioni c'è dimensionalità.
Ci sono luci, proiezioni.
Questa splendida fontana è un'altra illusione scenica.
L'acqua è proiettata su una superficie acrilica
e poi ci sono elementi dimensionali che vengono mescolati
per formare un ambiente uniforme, Runnamuck Park.
I vagoni corrono sui binari e vivono di vita propria.
Vanno ovunque.
Nella logica dei cartoni, finiscono in un luna park a cartoni.
Ci sono vari baracconi e personaggi dei cartoni in fila.
La storia principale racconta
che Topolino e Minni legano i palloncini
all'insegna degli hot dog di Paperino.
Si scatena un tornado che scaraventa Topolino e Minni
fuori dalla scena e i vagoni li seguono fino alla sorpresa successiva.
Abbiamo usato la tecnologia disponibile
integrandola in dei modi unici.
Abbiamo un monitor trasparente che usiamo per delle proiezioni.
Creiamo un ambiente
che entusiasmerà i nostri ospiti.
WALT DISNEY IMAGINEERING GLENDALE, CALIFORNIA
28 GIORNI ALL'INAUGURAZIONE
Per fortuna sei qui,
perché sto realizzando un missaggio di tutta l'attrazione.
In origine doveva essere per il percorso,
poi ho optato per iniziare con il corto.
Ma c'è un buco perché un membro del cast dovrebbe interagire con Pippo.
E sarebbe bello se potessi registrare tu la voce del membro del cast.
Mi pare una grande idea.
REGISTRAZIONE
Ehi, amici! Volete fare un giro sul treno?
Scusa, tu.
Chi, io?
Aiuteresti le persone a entrare nel cartone
mentre riparo la locomotiva?
Avevo altri programmi per oggi, Pippo,
ma credo che sarebbe...
C'è poco spazio.
È quello che dicevo,
c'è pochissimo tempo.
Fatemene improvvisare una
adesso che ho un'idea di quanto tempo ho.
Scusa, tu.
Chi, io?
Aiuteresti le persone a entrare nel cartone
mentre riparo la locomotiva?
Certo, Pippo, non c'è problema.
Grazie! Torno in un baleno! Ti prendo...
- Mi piace. - Sì, anche a me.
È buona?
Per me ci siamo!
- Sei il numero uno. - E questa è fatta. Ok!
È teatro. È spettacolarità.
Non basta la tecnologia per condurre una storia.
Non funziona.
Prima servono una storia e un'idea.
La tecnologia e l'ingegno devono aiutarci a raccontare una storia.
INAUGURAZIONE 3 MARZO 2020
Molti dei nuovi artisti sono bravissimi,
ma sono usciti da scuole
in cui a farla da padrona è la tecnologia e non la storia.
Ci vogliono dei nonnetti come me e Kevin
per dire: "State partendo col piede sbagliato."
Bisogna far sì che gli ospiti si creino delle immagini in testa
e in quel modo si divertiranno molto di più.
Devono contribuire alla storia
per essere soddisfatti, perché hanno un ruolo.
Si tratta di Topolino e Minni, quindi l'obiettivo è far loro dire:
"Cos'è successo?"
Quando si ritrovano in un'attrazione che funziona bene
e vivono l'incantesimo della storia,
la maestosità del teatro, la sorpresa e tutto il resto,
tutto scompare. Sono semplicemente felici.
E creare felicità è il nostro compito.
LA RUNAWAY RAILWAY DI TOPOLINO E MINNI
Sottotitoli: Andrea Orlandini