Ci vediamo!
A domani!
Subaru!
Ehi! L'avete trovato?
No.
Nessuno ha visto Haruma.
Nemmeno io.
Anzi, sono messo anche peggio.
Che vuoi dire?
Light e io ci siamo separati e ora non riesco più a trovarlo.
È successo qualcosa?
Ho un brutto presentimento...
Su, fatti sotto.
Se continui a esitare, ti finirà il turno.
Sì.
Lo so.
Shadowverse
Episodio 14
Quel che manca a te è l'inevitabilità!
È il mio turno.
Draw!
Tutto bene, Light, Dra?
Sì, per ora nessun problema.
Però non ti stai comportando come al tuo solito, Dra.
Sono solo motivato. Tutto qui.
Conto su di te, Dragnir!
Dragnir, Drago Tirapugni?
Sì, il mio affidabile partner!
La sua abilità aggiunge un'Arma del Drago alla mia mano.
Gioco Arma del Drago e Drago della Burrasca.
L'abilità di Arma del Drago si attiva.
Quando evoco un difensore non armato,
Arma del Drago viene distrutta e il difensore viene armato.
Così guadagna 1 di salute e una nuova abilità, giusto?
Poi evolvo Dragnir.
La sua abilità evolutiva si attiva e infligge 1 danno a un difensore avversario,
oppure 3 danni se ho un difensore armato in gioco.
Non è ancora finita.
Attacco con Dragnir evoluto e Drago della Burrasca Armato, che ha Tempesta.
Mi dispiace, Dragnir!
Dra!
Bene, adesso—
Pensi di essere salvo, vero?
No, ti sbagli.
L'abilità di Mietitore di Ombre si attiva.
Ogni volta che un mio difensore viene distrutto,
guadagna 1 di salute e attacco.
Alla fine del turno avversario perde Imboscata.
La classe Necromanti diventa più forte man mano che i suoi difensori vengono distrutti.
La morte non fa che rendermi più forte.
È il mio turno. Draw.
Gioco Mummia Minore.
Quella...
È Necromanzia. L'hai già vista, vero?
È un'abilità che consuma un numero di ombre pari al costo, giusto?
Sì.
E questa carta ha Necromanzia 4, che le fa guadagnare Tempesta.
Quindi può attaccare subito il mio leader, giusto?
Prendi questo!
Mummia Minore attacca il leader avversario.
Non attacchi con Mietitore di Ombre?
Che ingenuo! Sei proprio un principiante!
Carta magia, Conversione dell'Anima.
Distruggo uno dei miei difensori e pesco due carte.
Poi si attiva l'abilità di Mietitore di Ombre.
Ogni volta che un mio difensore viene distrutto,
guadagna 1 di attacco e salute.
Che combo!
Combinare le carte per massimizzare le abilità
è una strategia base a Shadowverse.
Evolvo Mietitore di Ombre...
e attacco il leader avversario.
Poi gioco un altro Mietitore di Ombre.
Oh, comincio ad apprezzare quello sguardo che hai sul volto.
Bene, soffri!
Perché, Haruma?
Perché dici così?
È il mio turno. Draw.
Gioco la carta magia Colpo del Drago.
Infliggo 3 danni a un difensore avversario.
Poi gioco Arma del Drago
e anche Drago Guerriero.
Hai pescato bene.
L'abilità di Arma del Drago arma Drago Guerriero.
Drago Guerriero Armato può evolversi senza usare Punti Evoluzione.
Evolviti!
La sua abilità evolutiva infligge 3 danni a un difensore avversario.
Poi infligge 1 danno a tutti i difensori avversari.
Bravo, hai ribaltato le sorti.
Devo riconoscertelo.
Però...
Stai solo prolungando la tua agonia.
Il tuo Shadowverse consiste nel far soffrire la gente, Haruma?
È davvero questo quello che provi?
Permettimi di farti la stessa domanda.
È così che giochi?
Cosa?
Non la finisci di parlare...
Sei così ridicolo che non posso non ridere!
Shadowverse è forza contro forza. Carta contro carta.
Niente di più, niente di meno.
Quel difensore...
È Urd.
Lei distrugge un difensore sul terreno
e ne crea uno con lo stesso nome sul terreno del proprio leader.
Ma che significa?
Idiota! Guarda bene!
Il mio Drago Guerriero Armato evoluto...
Sì. L'abilità di Urd lo fa tornare allo stato non evoluto.
Shadowverse consiste nel padroneggiare ogni singola carta.
Capisci?
Poi gioco Predatore del Teschio.
La sua abilità aggiunge uno Scheletro alla mia mano.
Ascolta bene!
Tutte quelle cavolate sui sentimenti, ecc.
sono cose inutili che non servono a Shadowverse!
O vinci o perdi. Tutto qui.
È tutto qui Shadowverse!
Capisco. Quindi è così che la pensi.
Non è ciò che penso, è la verità.
Tutto il resto è solo un'illusione.
Se credi che non sia così, dimostramelo.
Non a parole, ma a Shadowverse!
È il mio turno. Draw!
Così...
No, non è ancora finita.
Gioco Kit Zanne Scintillanti.
Poi gioco la carta magia Armatura Draconica!
La sua abilità arma un difensore non armato.
Evolvo Kit Armato.
Attacco Urd.
Contrattacca!
E allora? Che farai adesso?
L'abilità d'attacco di Kit Armato mi fa pescare due carte.
Bene. Non mi dispiace affatto vederti disperato.
Su, pesca!
Mostrami che puoi battermi almeno nella fortuna!
Draw!
Ora gioco Dragonide del Martello.
La sua abilità legata a Risveglio si attiva.
Aggiungo Colpo del Drago alla mia mano e il suo costo scende a 0.
Cosa vuoi farci con quello?
Su, hai ancora dei Play Point, no?
Cosa faccio?
Gioco la carta magia Emissario dei Draghi.
Peschi una carta il cui costo è superiore a cinque
e lo riduci di 1?
Cosa pescherai ora?
Non è ovvio?
La mia carta migliore!
Bene. Fine turno.
Haruma Hazeura
Classe Necromanti
Compleanno 8/8
Ama Lecca lecca
Kit Armato
Bene. Fine turno.
A quanto pare sei fortunato.
Ma sai... la fortuna è inutile dinanzi alla vera forza!
È il mio turno. Draw.
Per prima cosa, si attiva l'abilità di Predatore del Teschio.
Poi a inizio turno,
scarto lo Scheletro che ho in mano e pesco una carta.
Gioco Bestia del Teschio.
Poi gioco la carta magia Soffio di Morte ed evoco tre Zombie.
Tre difensori in un colpo solo?
Non soltanto.
Si attiva l'abilità Necromanzia di Soffio di Morte.
Con Necromanzia 6, ogni Zombie guadagna 1 di salute e Guardia.
Cosa?
Attacco Dragonide del Martello con Predatore del Teschio.
Si attiva Spirare di Dragonide del Martello che aggiunge un Colpo del Drago alla mia mano.
Inutile!
C'è troppa differenza tra di noi.
Una differenza in capacità.
Te ne rendi conto, vero?
Che non puoi battermi...
Ti si legge in faccia cosa stai pensando.
Fine turno.
Draw.
Non è ancora deciso se vincerò o no.
Non ancora!
Ho ancora il mio asso nella manica!
La lama del drago punta al cielo!
Ruggisci! Drago Laevateinn!
Drago Laevateinn ha Impeto.
Attacco uno Zombie!
Poi si attiva la sua abilità d'attacco.
Ripristina 2 Play Point
e se non ho un'Arma del Drago in gioco,
ne evoca una.
Poi gioco Roc.
Arma del Drago lo arma.
Roc Armato ha Tempesta.
Attacco un altro Zombie.
Inoltre si attiva l'abilità d'attacco di Roc Armato che infligge 2 danni al leader avversario.
Dopo gioco Colpo del Drago a costo 0.
Infligge 3 danni a un difensore avversario...
e crea un'Arma del Drago.
Ehi, ehi, sicuro di voler usare così tante carte?
Infine, gioco Drago della Burrasca e lo armo.
Attacco Predatore del Teschio con Drago della Burrasca Armato che ha Tempesta.
Fine turno.
Sei così debole che non mi fai nemmeno sbadigliare.
L'unica cosa che conta a Shadowverse è vincere!
E se non ti vuoi impegnare davvero per farlo,
sparisci nell'abisso!
Vieni a me, grande falce, e taglia tutto in due!
Appari! Segugio Falce di Morte!
Questo è il suo...
L'abilità di Segugio Falce di Morte si attiva.
Tutti i difensori con 1 di salute sono distrutti.
Si attiva l'abilità Spirare della mia Chimera di Ossa che evoca due Scheletri.
Che potenza!
E per di più...
Segugio Falce di Morte possiede Imboscata.
Beh, il suo vero potere va ben oltre.
Fine turno.
Su, è il tuo turno ora!
È il mio turno. Draw.
Per prima cosa, gioco Drago Imprigionato che ha Guardia.
Poi gioco Colpo del Drago.
Infliggo 3 danni a uno Scheletro ed evoco un'Arma del Drago.
Poi gioco Lucertola Lancia.
Lucertola Lancia ha Impeto.
Attacco l'altro Scheletro.
Si attiva l'abilità d'attacco di Lucertola Lancia.
Quando ho un'Arma del Drago in gioco,
la sua salute aumenta di 2 e infligge 2 danni al leader avversario.
Poi attacco il leader avversario con Drago Laevateinn.
Adesso non hai più carte in mano.
Chiudi il tuo turno.
Haruma...
Io voglio capirti. Voglio capire il tuo Shadowverse!
Impossibile.
Per te è impossibile.
Uno debole come te...
non potrà mai capire nulla!
Ti dirò un'ultima cosa prima della fine.
Shadowverse è un gioco basato su possibilità e inevitabilità.
Solo una di esse non basta per vincere.
Quel che manca a te è l'inevitabilità!
Questo è...
La prima abilità Necromanzia di Segugio Falce di Morte si attiva.
All'inizio del mio turno, si evolve con Necromanzia 10.
Ora porrò fine allo scontro.
Carta magia, Richiamo dal Nulla.
La mia Guardia!
Poi gioco la carta amuleto Banchetto di Mezzanotte!
Ottengo 13 ombre!
Ecco il colpo di grazia.
Fallo a pezzi, Segugio Falce di Morte!
Ho ancora...
Ho ancora della salute!
Sei uno stupido.
Questo è il vero potere di Segugio Falce di Morte.
Quando attacca, si attiva la sua Necromanzia.
Con Necromanzia 10, infligge 6 danni a tutti i difensori avversari
e anche al leader avversario.
Rammollito. Tu non dovresti nemmeno giocare a Shadowverse.
Perché dici così?
Perché sei debole. Così debole che non riesci nemmeno a sconfiggere me.
Abbandona Shadowverse.
Dragnir...
Le carte servono a giocare.
Non per farsi proteggere.
A-Aspetta, Haruma!
S-Stai bene, Dra?
Scusami... e grazie.
Light, perché non hai chiamato gli altri, Dra?
Perché lui... Haruma...
Dovevo vedermela da solo con lui... o almeno così credevo.
Scusa per i problemi che ti ho causato, Dragnir!
Ma quali problemi?
Io sono il tuo partner, Dra!
Noi ci batteremo sempre assieme, Dra!
Sì, hai ragione.
Già, Dra!
Haruma Hazeura è stato un avversario terribile.
Se voglio capirlo, devo diventare molto più forte.
Io voglio capirti. Voglio capire il tuo Shadowverse!
Come al solito hai dei pessimi passatempi, Mikado.
Davvero?
Che vuoi da me?
Sono venuto a congratularmi per il tuo impegno.
Mi fai davvero perdere le staffe.
Sai, ho avuto un'idea interessante.
Ti spiegherò dopo per mail!
Tutti quanti mi fanno perdere le staffe.
Se fossi forte...
Se solo fossi più forte!
Presentazione carte di Shadowverse!
La carta di oggi è Segugio Falce di Morte!
Segugio Falce di Morte
È un difensore incredibilmente potente. Non avevo nessuna speranza.
Non preoccuparti! Devi solo diventare più forte, Dra!
Sì, hai ragione!
Ti consiglio di esercitarti coi rompicapi, Dra! Provali, Dra!
Per diventare più forte, per prima cosa mi serve questo!
Prossimo episodio
Cioccolato? E cosa te ne fai, Dra?
Lo mangio in battaglia!
Il segreto della forza di Haruma devono essere i lecca lecca!
Capisco! Nutri il cervello con lo zucchero, Dra!
Prossimo episodio: "Battiti come piace a te!"
Episodio 15
Battiti come piace a te!
Battle! Shadowverse!