Très bien, petite 5e.
Moi aussi, je vais m’exprimer.
SHADOWVERSE
ÉPISODE 21
TU DOIS EN VENIR À BOUT
Tu dois en venir à bout.
C’est à moi ! Je pioche !
Au début de mon tour,
le compte à rebours avance de 1 pour Aria : Prière immaculée.
Puis, je joue Nonne turquoise !
Encore un Gardien ?
Je te préviens, cette carte est puissante !
Évolue, Nonne turquoise !
Après évolution, elle prend Première ligne.
N’empêche, elle pourra vaincre qu’un seul de mes combattants !
Que tu crois, petite 5e…
J’attaque Soldat embrasé avec Nonne turquoise.
C’est alors que s’active l’habileté de cette dernière.
Si un combattant ayant Gardien et Première ligne attaque,
elle inflige 3 de dégâts au meneur et à tous les ennemis.
Fin du tour.
À présent, l’habileté d’Autel des pierreries s’active.
Une fois mon tour terminé,
il augmente de 3 l’attaque et les PV de mes combattants
dotés de Gardien et Première ligne.
Balèze !
Elle déchire totalement, ta Nonne turquoise !
J’avoue.
Dis, tu veux devenir amie avec moi, c’est ça ?
Oui, je confirme !
Et je suis en train d’y travailler !
Seulement, plus tu te rapproches de quelqu’un,
plus ça fait mal de lui dire adieu.
Or, à un moment, il faudra bien vous séparer.
On peut pas rester ensemble à vie.
Du coup, autant ne se lier à personne dès le départ.
Enfin, je suppose que tu comprends pas ça,
petite 5e.
Non.
Par contre,
même si passer notre vie ensemble, c’est impossible,
je crois pas que ce soit inutile de se faire des amis !
Si jamais nos chemins se séparent,
je suis sûre que nos liens resteront intacts !
Je joue Gardna l’Invincible !
Évolue, Gardna l’Invincible !
À l’assaut de Nonne turquoise !
Tu n’as rien à craindre, Tsubasa, je t’assure !
Tu es trop naïve !
Nickel ! Tour terminé !
Bon sang…
Tu te débrouilles bien !
Pour commencer mon tour,
le compte à rebours d’Aria : Prière immaculée
passe de 1 à 0.
Sa destruction active Dernières volontés.
Faucon sacré est invoqué et il a Première ligne.
Je joue Prêtresse saphir !
Évolution !
Son habileté s’active !
Elle joue avec Cristallisation une carte de ma main
exigeant 1 PP pour cette habileté.
Cristallisation ?
Un combattant muni de cette habileté se joue
comme amulette contre le coût PP fixé.
Prêtresse saphir,
attaque Gardna l’Invincible !
Dernières volontés de Gardna !
Il me redonne 3 PV !
J’ai pas fini ! Je joue Reno Aile-d’or !
J’attaque le meneur avec Faucon sacré !
Ensuite,
l’habileté de Faucon rubis cristallisé s’active.
Quand un de mes combattants attaque le meneur,
il donne Première ligne à un allié au hasard.
La chance me sourit !
J’attaque le meneur avec Reno dotée de Première ligne !
Fin du tour.
Puis, l’habileté de Prêtresse saphir s’active.
Quand mes combattants ont attaqué plus de deux fois durant le tour,
elle tire trois cartes.
Trois cartes piochées d’un coup ?
Tu penses que l’amitié perdure même à distance,
mais c’est une croyance puérile, petite 5e.
Et les idéaux des enfants
sont brisés par la réalité du monde adulte.
Du coup, mieux vaut d’emblée ne pas se faire d’illusions.
Tu es très mûre, c’est vrai.
Je suis consciente que ce n’est pas évident de grandir.
Tu sais, parfois, je regrette de ne plus être une enfant.
T’as bien vu comment je suis.
Contrairement à toi, je ne suis pas très féminine.
La mode et la romance, ça m’intéresse pas.
Moi, j’aime les super-héros !
Je suis une vraie gamine.
Autrefois, c’était pas un problème,
mais c’est bizarre
pour une collégienne d’admirer les super-héros, pas vrai ?
Ça paraît stupide, hein ?
On est pas dans une série pour enfants.
Vos histoires de camaraderie, ça me soûle.
À ton âge, t’es toujours dans ce trip-là, toi ?
C’est débile.
Mais…
tu sais…
Shadowverse m’a appris
que j’avais le droit de rester fidèle à moi-même
et que rien ne m’obligeait à abandonner ma passion et mes rêves.
Du coup, j’ai décidé de persévérer.
C’est ce qui me permet de me donner à fond en duel !
Euh… Minute, on parlait de quoi, déjà ?
Laisse tomber.
Et si tu jouais, plutôt ?
Ah oui, c’est vrai ! Je suis mal barrée !
Va falloir que je me rattrape !
Je pioche !
Je joue le sort Entrée héroïque !
Elle invoque Chevalier supersonique et tire deux cartes !
En plus,
si mon adversaire a plus de combattants que moi,
elle me redonne 5 PP !
Sérieux ?
Eh ouais !
Ensuite, je joue Lame-agile et Chevalier loyal !
L’habileté de Chevalier loyal s’active !
Il invoque Chevalier d’acier.
C’est parti !
Évolue, Chevalier loyal !
Attaque Faucon sacré !
J’attaque Prêtresse saphir avec Lame-agile !
Puis, Chevalier supersonique ayant Première ligne,
il attaque Reno !
L’habileté de Reno s’active.
Elle inflige 1 de dégâts au meneur.
Et voilà, j’ai repris le dessus, Tsubasa !
Franchement…
ça m’enflamme grave !
TSUBASA TAKANASHI & WINGY
CLASSE : ECCLÉSIASTIQUE NÉE LE 1ER OCTOBRE AIME LE PARFUM
FAUCON RUBIS
C’est à moi.
Je pioche !
Au début de mon tour,
1 est soustrait au compte à rebours de Faucon rubis cristallisé.
Je joue Aria : Prière immaculée !
Encore une amulette à compte à rebours ?
Oui, mais je n’attendrai pas la fin du décompte.
Carte sort, Noble doctrine !
Elle soustrait 2 au compte à rebours d’une de mes amulettes
et tire une carte.
Puis…
Ta lumière est sans pareille !
Brille,
Maîtresse des diamants !
Mais c’est…
… ma carte maîtresse, en effet.
Faucon sacré ayant Première ligne,
il attaque le meneur !
L’habileté de Faucon rubis cristallisé s’active.
Quand un de mes combattants attaque le meneur,
il donne Première ligne à un allié au hasard.
L’habileté de Maîtresse des diamants s’active.
C’est elle qui sera choisie si une habileté est octroyée
à un combattant au hasard.
Je joue Vierge azurite !
Elle donne Gardien à un allié au hasard.
Maîtresse des diamants en bénéficie aussi.
Avec cette dernière,
j’attaque Chevalier loyal !
Sauf que s’il riposte…
Il peut pas.
L’habileté de Maîtresse des diamants s’active.
Quand elle possède Gardien et Première ligne,
elle détruit l’ennemi avant de subir des dégâts !
Mon tour terminé, l’habileté d’Autel des pierreries s’active.
Les combattants ayant Première ligne et Gardien gagnent 3 d’attaque et de PV.
Enfin,
l’habileté de Vierge azurite s’active.
À la fin de mon tour,
elle me met en main un combattant détruit qui avait Première ligne et Gardien.
En plus, elle lui rend ces deux habiletés
et augmente de 3 son attaque et ses PV.
Dément !
Tu utilises le deck des Ecclésiastiques aux joyaux !
N’invente pas des noms !
Mais mes Royaux héroïques se laisseront pas faire !
C’est à moi ! Je pioche !
Chevalier supersonique, Chevalier d’acier, attaquez Maîtresse des diamants !
Riposte, Maîtresse des diamants !
Pas de problème !
Carte sort, Ordre d’Alwida !
Elle invoque Pirate et Viking !
J’attaque Vierge azurite avec Viking dotée de Première ligne !
Impec ! Tour terminé !
OK.
Bon, je vais pas tarder à en finir.
Oh que non !
Dis donc, petite 5e,
pourquoi t’es aussi sûre de toi ?
Aucune idée !
Je vois.
En tout cas, j’ai pas envie qu’on se quitte maintenant !
Je résisterai de toutes mes forces !
J’étais peut-être comme toi, à une époque.
Si c’était le cas, j’ai complètement zappé !
Au début de mon tour,
le compte à rebours avance de 1 pour Faucon rubis cristallisé.
Viens-moi à nouveau en aide, Nonne turquoise !
Oh non !
Eh si,
c’est le combattant que Vierge azurite a renforcé,
donc elle possède Gardien et Première ligne.
J’attaque Pirate avec Nonne turquoise.
L’habileté de celle-ci s’active.
Si un combattant ayant Gardien et Première ligne attaque,
elle inflige 3 de dégâts au meneur et à tous les ennemis !
Vierge émeraude !
J’attaque le meneur avec Faucon sacré.
L’habileté de Faucon rubis cristallisé s’active.
Il donne Première ligne à un allié au hasard.
Je suis mal !
C’est pas nouveau.
J’attaque le meneur avec Vierge émeraude !
Ça active l’habileté de Nonne turquoise.
3 de dégâts au meneur et à tous les ennemis
si un allié ayant Gardien et Première ligne attaque !
Ça te fait 5 de dégâts !
Puis, mon tour terminé, l’habileté d’Autel des pierreries s’active.
Il renforce mes combattants ayant Gardien et Première ligne.
Enfin, l’habileté de Vierge émeraude
octroie Gardien à un allié au hasard à la fin de mon tour.
Même si j’avoue que c’était plutôt fun,
c’est la fin, petite 5e.
Je comprends ce que tu veux dire, mais bon…
C’est pas mon nom.
Mon nom, c’est Ren Kazamatsuri !
Écoute, je ne suis pas très futée,
et je ne te connais pas tant que ça.
Je m’inquiète de tout et je ne pige pas grand-chose,
c’est vrai !
Mais j’aime Seventh Flame
et je t’admire, Tsubasa !
Tu es belle, tu as la classe
et tu m’as montré ta passion durant notre duel !
Moi aussi, je vais m’exprimer !
Même quand on grandit,
une véritable passion ne peut pas s’éteindre !
Pour moi, ce sont les super-héros !
Tant pis si les autres pigent pas, on a le droit
de suivre son cœur !
C’est ce que je veux faire avec le club et avec toi !
Ou plutôt, ce que je vais faire !
Si tu le dis.
Dans ce cas,
tu vas devoir venir à bout
de mes Gardiens resplendissants !
Cela va sans dire !
Un super-héros surmonte tous les obstacles !
La voilà !
Je te présente ma carte maîtresse !
Regarde, c’est l’incarnation de la justice invaincue !
Triomphe, Bretteur intrépide !
Un combattant à 4 PP ? C’est tout ?
Attends un peu…
Eh oui,
j’ai joué Bretteur intrépide avec Augmentation.
En payant le coût PP requis,
les combattants dotés de cette habileté en gagnent une nouvelle !
Augmentation de Bretteur intrépide s’active !
Désormais, il peut évoluer sans consommer de point évolution !
En plus, il pioche jusqu’à ce que j’aie sept cartes en main,
augmente de 1 l’attaque et les PV
de tous les combattants héroïques,
et réduit leur coût à 0 jusqu’à la fin du tour.
D’abord, je fais évoluer Bretteur intrépide !
Son habileté s’active !
Il m’attribue une habileté !
REN KAZAMATSURI EN MODE SUPER-HÉROS
J’attaque Nonne turquoise avec Bretteur intrépide évolué !
Nonne turquoise a 8 d’attaque.
Il a aucune chance !
J’hallucine !
L’habileté de Bretteur intrépide
l’empêche de subir plus de 3 points de dégâts !
Je joue Gardna l’Invincible !
Son habileté s’active !
Il annulera les prochains dégâts qu’il subira
si un de ses alliés est blessé.
C’est donc ça que tu mijotais.
Puis, l’habileté que m’a donnée Bretteur intrépide s’active !
Une fois par tour seulement,
un de mes combattants héroïques
verra ses PV augmenter de 3 et aura Ruée.
J’attaque Nonne turquoise avec Gardna l’Invincible !
Et je continue !
Je joue deux Chevaliers supersoniques !
En présence d’un allié blessé,
ils me redonnent chacun 2 PP.
Ensuite, je joue Lame-agile, qui possède Première ligne !
Il attaque Faucon sacré !
Je joue Lancière foudroyante dotée de Ruée !
Elle attaque Vierge émeraude !
Elle est trop faible !
Soldat embrasé !
En présence d’un allié blessé,
il inflige 4 de dégâts à un combattant adverse !
Sérieux ?
T’as vraiment détruit mes Gardiens…
Tsubasa,
accroche-toi, parce que je vais tout donner !
J’attaque le meneur avec les deux Chevaliers supersoniques !
Explosion supersonique !
Je reconnais ma défaite…
J’ai gagné !
Ah là là…
Attention où tu mets les pieds.
Merci beaucoup !
Je me suis éclatée.
Ah oui ?
J’ai l’impression de m’être rapprochée de toi.
Enfin, c’est peut-être mon imagination…
Qu’est-ce que tu fais ?
Tu vas être trempée !
Comme ça, on est assorties.
Je suis désolée.
Tout à l’heure,
je t’ai dit des choses blessantes.
Notre duel m’a fait réfléchir.
Moi aussi, je vais essayer d’être plus sincère.
Elle est intense, ta passion.
Merci !
La tienne était tout aussi impressionnante !
On s’amuse encore un peu ?
Faut profiter de la mer.
J’aimerais bien, mais il est tard…
Tu habites loin d’ici ?
Oui…
Allô, maman ?
Je peux ramener une copine ?
Oui, ce soir.
Je sais.
Tu dors chez moi ?
T’auras qu’à prévenir ta famille.
Je te force pas.
Oh non, c’est pas que je veux pas !
Je suis juste étonnée que tu m’invites soudain
à passer la nuit chez toi…
Ça veut dire que j’ai envie de parler plus avec toi, je te signale…
Ren.
OK !
Alors, volontiers !
Tu perds rien pour attendre, toi !
Traduction : Emeline Cablé Adaptation : VC
Repérage : Michaël Seguin Relecture : Edmond H.
– Présentation des… – Présentation des cartes !
– Carte du jour ? – Bretteur intrépide.
Après avoir évolué, la carte maîtresse de Ren
lui octroie une habileté.
– T’as tout dit ! – Sauf une chose.
– Quelle est sa technique ultime ? – Assaut intrépide !
Voilà donc la chambre de Tsubasa ! Trop cool !
LA PROCHAINE FOIS
Ça sent bon !
Calme ta joie, d’accord ?
Tu veux pas en savoir plus sur ce type ?
Si, faut que l’équipe soit soudée !
Prochaine fois : « Te voilà enfin ».
En garde ! Shadowverse !