Claro, novata.
Te voy a demostrar lo que me gusta.
Shadowverse
Episodio 21 ¡Si no puedes superarme, no tiene sentido!
"¡Si no puedes superarme, no tiene sentido!".
¡Mi turno! ¡Robo!
Al iniciar mi turno, la cuenta regresiva de Pinion Prayer avanza en uno.
Ahora invoco a Turquoise Sister.
¿Otro Combatiente con Guardia?
Te aviso: esta carta es muy buena.
¡Turquoise Sister, evoluciona!
Al evolucionar, gana Asalto.
Pero solo podrás atacar a uno de mis Combatientes con ella.
Qué ingenua eres, novata.
¡Turquoise Sister ataca a Flame Soldier!
Habilidad de Turquoise Sister.
Cuando un Combatiente con Guardia y Asalto ataca,
hace tres de daño al líder enemigo y todos sus Combatientes.
Fin de mi turno.
Se activa la habilidad de Jewel Shrine.
Al final de mi turno,
todos los Combatientes que tenga con Guardia y Asalto,
suman tres de ataque y defensa.
¡Qué fuerte!
¡Turquoise Sister es una carta genial!
Sí, supongo.
Escucha, dijiste que querías ser mi amiga, ¿no?
¡Sí, así es!
¡Y ahora estamos combatiendo!
Pero cuanto más conectas con alguien,
más te deprimirá su marcha.
Por mucho que te acerques a alguien, algún día tendrás que despedirte.
No podrán estar juntos siempre.
Por eso, tal vez sea mejor no conectar con nadie.
Aunque no creo que lo entiendas, novata.
No…
Pero… ¡Pero, pero…!
Aunque no puedan estar siempre juntos, ser amigos, conectar con alguien…
¡siempre vale la pena!
Aunque algún día te despidas,
¡el vínculo forjado no se romperá!
¡Invoco a Ironwall Guardener!
¡Evoluciono a Ironwall Guardener!
¡Y ataco a Turquoise Sister!
Tsubasa, no hay nada que temer.
¡No es tan sencillo!
¡Bien, fin de mi turno!
Rayos.
¡Nada mal!
Al iniciar mi turno, la cuenta regresiva de Pinion Prayer avanza y acaba en cero.
Al destruirse, su Última Voluntad crea un Holy Falcon con Asalto.
¡Invoco y evoluciono a Sapphire Priestess!
Su habilidad de evolución se activa
y me permite jugar desde mi mano una carta Cristalizada.
¿Cristalizada?
Al pagar su costo de Cristalización, juegas un Combatiente como amuleto.
Sapphire Priestess ataca a Ironwall Guardener.
Última Voluntad de Ironwall Guardener: recupero tres puntos de defensa.
¡Y no he terminado!
¡Invoco a Luxwing Reno!
Ataco a tu líder con Holy Falcon.
Habilidad del Ruby Falcon Cristalizado.
Cuando uno de mis Combatientes ataca a un líder,
le da aleatoriamente Asalto a uno de mis Combatientes.
¡Tengo suerte!
¡Reno tiene Asalto! ¡Ataca a tu líder!
Fin de turno.
Se activa la habilidad de Sapphire Priestess.
Si mis Combatientes han atacado al menos tres veces este turno,
robo tres cartas.
¡¿Tres cartas de golpe?!
Dices que los vínculos no se rompen al separarnos, ¿no?
Pero ese es un ideal infantil, novata.
Y todos los ideales infantiles caen ante la realidad de la adultez.
Por eso es mejor ni molestarse en soñar.
¿Es que tú eres una adulta?
Comprendo que hacerse adulto es muy duro.
A veces me gustaría ser una niña para siempre.
Ya sabes cómo soy.
No me parezco a ti.
No me interesan el amor ni la moda.
Me encanta el tokusatsu, ya lo sabes.
Soy muy infantil.
Y no solía importarme.
Pero es raro que en secundaria todavía sueñe con ser una heroína, ¿verdad?
O eso pensará la mayoría.
Esto no es una serie infantil.
Olvídate de ese asunto del compañerismo y la amistad.
¿Aún crees en esas tonterías? Qué asco.
¡Pero…!
Pero…
¡Shadowverse me enseñó que no pasa nada por ser quien soy!
¡No tengo por qué abandonar lo que me gusta ni mis sueños!
¡Por eso, seguiré esforzándome!
¡Para siempre poder darlo todo en mis combates!
¿Eh? ¿De qué estábamos hablando?
De nada.
Y es tu turno.
¡Ah, cierto! Estoy en aprietos.
Tengo que remontar.
¡Robo!
¡Juego Heroic Entry!
Pongo un Mach Knight en juego y robo dos cartas.
Si mi rival tiene más Combatientes que yo en juego, recupero 5 Play Points.
¿En serio?
¡En serio!
¡Ahora invoco a Quickblader y Courageous Knight!
La habilidad de Courageous Knight pone en juego un Steelclad Knight.
¡Aquí voy!
¡Evoluciono a Courageous Knight!
¡Ataco a Holy Falcon!
¡Quickblader ataca a Sapphire Priestess!
¡Y ahora, Mach Knight tiene Asalto y ataca a Reno!
Habilidad de combate de Reno: hace uno de daño al líder enemigo.
Parece que remonté, ¿no crees, Tsubasa?
En serio, empiezas…
¡a hacer que me emocione!
Shadowverse
Tsubasa Takanashi y Gemstone Wingy
Clase: Clerical
Cumpleaños: 10 de enero
Le gusta: Perfume
Shadowverse
Ruby Falcon
¡Mi turno! ¡Robo!
Al inicio de mi turno,
la cuenta regresiva del Ruby Falcon Cristalizado avanza en uno.
Juego Pinion Prayer.
Un amuleto con cuenta regresiva, ¿no?
Así es.
Pero no pienso esperar.
¡Juego Hallowed Dogma!
Avanza en dos las cuentas regresivas de mis amuletos y robo una carta.
Y entonces…
¡Personificación de la luz suprema!
¡Resplandece, Diamond Master!
Esa es…
Sí, mi mejor carta.
Holy Falcon tiene Guardia. Ataco a tu líder con ella.
Habilidad del Ruby Falcon Cristalizado.
Cuando uno de mis Combatientes ataca a un líder,
le da aleatoriamente Asalto a uno de mis Combatientes.
Habilidad de Diamond Master.
Si uno de mis Combatientes es elegido por algo aleatorio,
ese efecto pasa a ella.
¡Invoco a Azurite Maiden!
Un Combatiente aleatorio mío recibe Guardia.
Diamond Master recibe la habilidad.
¡Diamond Master ataca a Courageous Knight!
Pero cuando contraataque…
¡No lo hará!
¡Habilidad de ataque de Diamond Master!
¡Si tiene Guardia y Asalto,
destruye al Combatiente enemigo antes de hacerle daño!
Al final de mi turno se activa la habilidad de Jewel Shrine
y aumenta en tres el ataque y defensa
de mis Combatientes con Asalto y Guardia.
Habilidad de Azurite Maiden.
Cualquier Combatiente con Guardia y Asalto cuando fue destruido,
regresa a mi mano.
Esa carta recibe Asalto y Guardia pese a estar en mi mano
y aumenta en tres su ataque y defensa.
¡Impresionante!
¡Tu mazo es Clerical de Joyas!
No bautices mazos ajenos.
¡Pero mi Imperial Heroico es igual de bueno!
¡Mi turno! ¡Robo!
Ataco a Diamond Master con Mach Knight y Steelclad Knight.
¡Contraataca, Diamond Master!
¡Muy bien!
¡Juego Alwida Command!
¡Pone en juego un Pirata y un Vikingo!
¡Vikingo tiene Asalto y ataca a Azurite Maiden!
¡Sí! ¡Fin de mi turno!
Ya veo. Tendré que acabar con esto.
¡No lo lograrás!
Oye, novata,
¿de dónde sale tanta confianza?
¡Ni idea!
Comprendo.
¡Pero quiero seguir jugando contra ti!
¡No perderé así como así!
Me pregunto si yo era como tú.
¡Si lo era, no me acuerdo!
¡Al inicio de mi turno,
la cuenta regresiva del Ruby Falcon Cristalizado avanza en uno!
Préstame tu fuerza una vez más, ¡Turquoise Sister!
¡Ese Combatiente…!
Sí, es el que potencié con Azurite Maiden el turno anterior.
Y tiene Asalto y Guardia.
Turquoise Sister ataca a tu Pirata.
Habilidad de ataque.
Cuando un Combatiente con Guardia y Asalto ataca,
hace tres de daño al líder enemigo y todos sus Combatientes.
¡Emerald Maiden!
Ataco a tu líder con Holy Falcon.
Habilidad del Ruby Falcon Cristalizado.
Da Asalto a uno de mis Combatientes.
¡Estoy en problemas!
¿Recién te das cuenta?
¡Ataco a tu líder con Emerald Maiden!
¡Habilidad de Turquoise Sister!
Cuando un Combatiente con Guardia y Asalto ataca,
hace tres de daño al líder enemigo y todos sus Combatientes.
¡Un total de cinco de daño!
Al final de mi turno se activa la habilidad de Jewel Shrine.
Potencia todos mis Combatientes con Guardia y Asalto.
Emerald Maiden le da Guardia
a un Combatiente aleatorio a final de mi turno.
Me divertí bastante, pero este es el fin, ¿no crees, novata?
Entiendo lo que dices, pero…
Me llamo…
¡Me llamo Ren Kazamatsuri!
¡No soy muy lista y no sé mucho de ti!
Me preocupan muchas cosas y hay muchas otras que no sé,
pero…
¡Me gusta Seventh Flame! ¡Y me gustas tú!
¡Eres linda y genial!
Y ahora mismo, me mostraste qué te gusta.
Te voy a demostrar lo que me gusta.
No creo que podamos abandonar lo que nos gusta
por mucho que crezcamos.
¡Igual que yo amo los héroes!
Así que, si algo te gusta, por mucho que te preocupe, está bien así.
Así es como quiero ser contigo y con nuestro club.
No, así es como voy a ser.
Ya veo.
En ese caso…
¡si no puedes superarme, no tiene sentido!
¡Supera a mis Combatientes con Guardia!
¡Eso pienso hacer!
¡Un héroe puede superar cualquier muro, por alto que sea!
¡Aquí está!
¡Esta es mi mejor carta!
¡Atención! ¡Justicia invencible y grandiosa!
¡Ven y salva la situación, Valiant Fencer!
Es tarde para un Combatiente de costo cuatro.
¡No!
¡Así es!
Jugué a Valiant Fencer con Aumento.
Y cuando se paga el costo de Aumento,
¡un Combatiente recibe nuevas habilidades!
¡Habilidad de Aumento de Valiant Fencer!
¡Puede evolucionar sin puntos de evolución!
¡Y robo cartas hasta tener siete en la mano!
¡Todos los Combatientes de mi mano suman uno de ataque y defensa!
¡Su costo es de cero hasta fin de turno!
¡Evoluciono a Valiant Fencer!
¡Su habilidad de evolución se activa
y le da una habilidad a su líder!
Modo Héroe
Ren Kazamatsuri
¡El Valiant Fencer evolucionado ataca a Turquoise Sister!
Turquoise Sister tiene ocho de ataque, ¡también cae!
¡No puede ser!
Habilidad de Valiant Fencer.
Si recibe más de cuatro de daño, ese daño se reduce a tres.
¡Invoco a Ironwall Guardener!
¡Se activa su habilidad!
Si uno de mis Combatientes sufre daño,
la próxima vez recibe cero de daño.
Así que esto es lo que querías.
Y uso la habilidad que me dio Valiant Fencer.
Una vez en mi turno,
puedo aumentar en tres la defensa de un Combatiente Héroe
¡y darle Asalto!
¡Ironwall Guardener ataca a Turquoise Sister!
¡Y no he acabado!
¡Invoco a dos Mach Knights!
¡Si tengo un Combatiente dañado en juego,
recupero 2 Play Points por cada Mach Knight!
¡Invoco a Quickblader, que tiene Asalto!
¡Ataco a Holy Falcon!
¡Invoco a Blitz Lancer! ¡Tiene Embestida!
¡Ataca a Emerald Maiden!
No será suficiente.
¡Flame Soldier!
Si tengo un Combatiente dañado en juego,
¡le hace cuatro de daño a un Combatiente enemigo!
¿En serio? ¿En serio? ¿Destruyó todas mis Guardias?
¡Tsubasa, acepta esto, por favor!
¡Esta es toda mi fuerza!
¡Mis dos Mach Knights tienen Asalto! ¡Atacan a tu líder!
¡Mach Blast!
Supongo que perdí.
¡Gané!
Presta más atención a tu entorno.
¡Gracias!
Fue muy divertido.
¿Sí?
Siento que ahora somos algo más amigas.
Bueno, tal vez sea cosa mía…
¿Por qué saltas aquí conmigo?
Así estamos iguales.
Siento lo que te dije antes.
Lo de tus series y eso…
Al combatir contigo, lo comprendí.
Me gustaría ser un poco más sincera conmigo misma.
Las cosas que te gustan son muy emocionantes.
¡Gracias!
¡Lo mismo digo de las tuyas!
¿Nos divertimos un poco antes de irnos?
Estamos en la playa.
Si es muy tarde…
¿Vives muy lejos?
Sí.
¿Mamá? ¿Puedo llevar a una amiga?
Sí, ahora mismo.
Sí, sí, lo sé.
¿Te quedas en mi casa?
Puedes avisar en tu casa.
Si no quieres, da igual.
No, no… ¡No puedo pasar la noche en tu casa sin más!
No soy digna…
Es que quiero hablar un poco más contigo,
Ren.
¡Bien!
En ese caso, ¡toma!
¡Ya vas a ver!
¡Toma!
¡Oye, espera!
¡Presentación de Shadowverse!
Presentación de Shadow…
¡Presentación de Shadowverse!
Valiant Fencer
-La carta de hoy es… -Valiant Fencer, la mejor carta de Ren.
Al evolucionar, le da una habilidad a su líder.
-¡Lo dijo ella! -Y hay más, ¿no?
-¿Cuál es su ataque? -Ah, cierto. ¡Valiant Attack!
¿Esta es la habitación de Tsubasa?
Avance
¡Qué elegante! ¡Qué bien huele!
¿Por qué te emocionas?
¿No quieres saber más sobre esa persona?
Sí, quiero que todos seamos amigos.
Próximo episodio: "Por fin te encuentro".
Episodio 22 ¡Por fin te encuentro!
Battle! Shadowverse!