Episodio 23 ¡No superarás al rey!
"¡No superarás al rey!"
Ya veo.
¿Qué haces?
Recordando el consejo que me dio Alice Kurobane.
Tu Laevateinn Dragon tiene una habilidad más poderosa.
¿Cómo puedo usar el poder oculto del Laevateinn Dragon?
Lo normal suele ser evolucionar la carta.
¿En serio?
Pero si al evolucionar parecía que no pasaba nada.
Habrá alguna condición para que se active su habilidad de evolución.
Como tener alguna carta en juego.
Comprendo.
Por ejemplo…
¡Una Drago Weapon!
Sí, es una posibilidad.
Bien, intentaré pensar en cómo jugar para conseguir eso.
Currándotelo, ¿eh?
Pareces divertirte.
Justo a tiempo.
Quiero probar una cosa.
¿Combatirías contra mí?
Lo siento, paso.
Tengo que revisar mi mazo.
Y yo, lo siento.
Casi lo tengo listo.
Entiendo.
Ren y Tsubasa no están hoy en el club.
Así que me queda…
¡Gentleman!
¿Combatirías contra mí?
Qué raro.
Siempre aparece cuando no lo llamas.
¿Habrá pasado algo?
Seguro que Gentleman está esforzándose también.
Como compañero de Seventh Flame.
¡Mi turno! ¡Robo!
¡Lo tengo!
¿Has robado algo bueno?
¡No me mires a la cara!
Eres como un libro abierto, ¿no?
¡Cállate! ¡Invoco a Magical Rook!
Habilidad de Magical Rook.
¡Crea dos Magical Pawns!
¿Tres Combatientes con una carta?
Y ahora otorga Guardia a los Magical Pawns.
Nada mal.
La Guardia no es exclusiva de Clerical.
Fin de mi turno.
Pues mi turno.
¡Robo!
La cuenta atrás de Sacred Plea avanza, llega a cero y se destruye.
Robo dos cartas.
Juego el amuleto Jewel Shrine.
Su habilidad me permite robar una carta.
Invoco a Sledgehammer Exorcist y lo evoluciono.
Su habilidad de evolución destruye un Combatiente enemigo.
Ahora Sledgehammer Exorcist ataca a Magical Pawn.
¿Qué te parece?
Muy mal.
Habilidad de Magical Rook.
Cuando destruyen un Magical Pawn,
reduce en uno el coste de la carta más cara de mi mano.
¿Qué te parece?
¿Ha bajado el coste de tu última carta en dos?
Eso es.
Mi camino a la victoria se abre ante mí.
Ataco a tu líder con Magical Rook.
Y ahora, ¡invoco a Magical Bishop!
¿Un Combatiente que no ataca?
Eso es. Pero tiene una poderosa habilidad.
¡Juego Insight!
Robo una carta.
Al hacerlo, se activa la habilidad de Magical Bishop.
Crea un Magical Pawn.
Y su otra habilidad.
Una vez por turno, al entrar en juego un Magical Pawn,
hace dos de daño a todos los Combatientes enemigos.
¿Sorprendida?
Normal, una jugadora como tú no podría predecir mi estrategia.
¿Qué? ¿No puedes ni hablar?
Puedes retirarte si quieres.
Hablas más de lo que pensaba.
Como nunca das la cara, pensaba que no hablabas mucho.
¡No hablo mucho!
Eres mona y te gusta hablar.
¿A qué venía eso de Gentleman entonces?
Invoco una Turquoise Sister con Guardia.
¡La evoluciono!
Su habilidad de evolución le da Asalto y ataca a Magical Bishop.
Habilidad de Turquoise Sister.
Si un Combatiente con Guardia y Asalto ataca,
hace tres de daño al líder enemigo y a sus Combatientes.
¡Turquoise Sister!
Fin de turno.
Al final de mi turno, se activa Jewel Shrine
y suma tres de ataque y defensa a mis Combatientes con Guardia y Asalto.
Podrías combatir así. ¿Por qué no vienes al club?
¿Es por algo?
¡No es asunto tuyo!
¡Prefiero estar sola!
¡Déjame en paz!
¡Magical Knight!
¡Magical Knight tiene Embestida!
¡Ataca a Turquoise Sister!
¡Habilidad de ataque de Magical Knight!
¡No he acabado! ¡Evoluciono a Magical Pawn!
¡Ataca a Turquoise Sister!
¿Por qué prefieres estar sola?
Porque las personas como tú sois muy diferentes.
Yo…
Miki Shinobu
Gentleman
Yo…
decidí estar sola.
Pero te uniste a Seventh Flame, ¿no?
Me vi obligada a ello…
Yo creo que te diviertes.
Y antes jugabas a Shadowverse con Shinobu.
Shinobu es…
En fin, que solo eres cabezota, ¿no?
Juego Divine Birdsong y Pinion Prayer.
¡Ahora Hallowed Dogma!
Robo una carta y todas mis cuentas atrás avanzan en dos.
La cuenta atrás de Divine Birdsgon llega a cero.
Se destruye y con su Última Voluntad crea un Regal Falcon.
Regal Falcon tiene Asalto y ataca a tu líder.
¡Robo!
¡Juego Magical Strategy con Aumento!
De normal crea dos Magical Pawns,
pero con Aumento de seis,
¡crea a estos dos!
¡Magical Knigt tiene Embestida y ataca a Regal Falcon!
¡Habilidad de ataque!
¡Y se activa la habilidad de Magical Bishop!
Una vez por turno, al entrar en juego un Magical Pawn,
hace dos de daño a todos los Combatientes enemigos.
¡Habilidad de Magical Pawn!
Si se han destruido ocho o más Magical Pawns durante la batalla,
¡gana Asalto!
¡Magical Pawn ataca a tu líder!
Tras atacar, su ataque se reduce a uno.
Tú y yo somos diferentes.
Por eso no me comprendes.
¿Estás segura?
Recuerdo a cierto idiota decir que éramos iguales,
que nos conectaba el Shadowverse.
¡Robo!
La cuenta atrás de Pinion Prayer avanza.
Invoco a Luxhorn Sarissa.
Sarissa tiene Embestida.
¡Ataca a Magical Bishop!
Estamos aquí porque ambas perdimos ante el mismo idiota, ¿no?
Pero…
¡Tarde o temprano me odiarás!
¡Robo!
¡Invoco a Magical Bishop!
¡Juego Magic Missile!
Uno de daño a Sarissa y robo una carta.
Habilidad de Magical Bishop.
Crea un Magical Pawn cada vez que juego un hechizo.
Se activa la otra habilidad de Magical Bishop.
¡Hace dos de daño a todos los Combatientes enemigos!
¡Dos Magical Pawns atacan a tu líder!
¡Ahora juego Kaleidoscopic Glow!
¡Los Magical Pawns regresan a mi mano!
Magical Bishop pone en juego otro Magical Pawn por su habilidad.
¡Ataca a tu líder!
Si vas a odiarme, prefiero usar un avatar.
Así no dolerá tanto.
¡No lo entenderías!
¡A ti te admiran, eres el centro de atención!
Así que eso pensabas de mí.
Pues no soy así.
¿Sabes? Podrías hacer amigas si no fueras tan cabezota.
¿Amigas? ¿De qué hablas?
¡Habla de nosotras!
Me ha robado la frase.
Pero en fin, eso.
Creo que nos llevaríamos bien.
Yo también soy cabezota y tengo mala uva.
La cuenta atrás de Pinion Prayer llega a cero.
¡Azurite Maiden!
Otorga Guardia a Holy Falcon.
¡Ahora Ruby Falcon evoluciona!
Holy Falcom tiene Asalto, ¡y ataca a tu líder!
Habilidad de Ruby Falcon.
Si un Combatiente ataca al líder de mi enemigo,
un Combatiente aleatorio recibe Asalto.
El Ruby Falcon evolucionado ataca a Magical Bishop.
Azurite Maiden ataca a Magical Pawn.
Fin de mi turno.
Aunque antes se activa la habilidad de Azurite Maiden
y devuelve a mi mano a un Combatiente destruido en la batalla
que tuviera Guardia y Asalto.
Le da Guardia, Asalto y suma tres de defensa y ataque.
Habilidad de Jewel Shrine.
Potencia a los Combatientes con Guardia y Asalto.
¡Impresionante, Tsubasa! ¡Ya la tienes!
No sé yo.
No va a ceder por algo así.
Shadowverse
Shion Otosaka y Mystic Queen Mayti
Clase: Rúnico
Cumpleaños: 4 de julio
Le gusta: Conseguir récords
Shadowverse
Luxhorn Sarissa
No sé yo.
No va a ceder por algo así.
¡Pues claro!
¡Todo va según lo planeado!
¡Pienso ganar yo!
Invoco a Magical Pawn.
¡Obtiene Asalto!
Junto con el Magical Pawn ya en juego, ¡ataca a tu Azurite Maiden!
Esto también estaba calculado.
¡Allá voy!
¡Mi estrategia es perfecta! ¡Completa!
¡No eres rival para mí!
¡El rey definitivo desciende al campo de batalla!
¡Acaba la partida por mí, Mystic King!
¡Es enorme!
Habilidad de Mystic King.
Crea dos Magical Pawns.
Evoluciono a Mystic King.
Su habilidad de evolución crea dos Magical Pawns.
¿Cuatro Combatientes de una?
¡A la carga!
Juego un Magical Rook con Atajo.
Los Combatientes con Atajo se pueden jugar como hechizos.
Con Atajo uno devuelve los Magical Pawns a mi mano
aumenta la defensa de mis Combatientes en el doble de cartas devueltas,
¡y les da Guardia!
Y es más, Mystic King no puede ser objetivo de hechizos
ni de habilidades.
Mystic King también crea dos Magical Pawns al inicio de mi turno.
Jaque.
¡El siguiente turno será jaque mate!
Algún punto débil tendrás.
Sí.
La Última Voluntad de Mystic King hace que su líder pierda la partida.
Si lo destruyes, he perdido.
Pero eso es imposible.
Mystic King tiene diez de defensa.
Y la habilidad de Diamond Master no puede destruirla.
¡No superarás al rey!
Eso me suena de algo.
Muy bien. Este será mi último turno.
¡Hora de derrocar al rey solitario!
¡Robo!
¿Te salió una buena carta?
Tal vez.
Invoco a Turquoise Sister, que ahora tiene Guardia y Asalto.
¡Turquoise Sister ataca a Mystic King!
Si habilidad de ataque hace que haga ocho de daño.
¡Es inútil!
¡A por ella, Mystic King!
¡No he acabado!
¿Sigues resistiéndote?
¡Pues claro!
¡Personificación de la luz suprema!
¡Resplandece, Diamond Master!
¡Pero Diamond Master no puede atacar! ¡No tienes EP!
¡Su luz no alcanzará a mi rey!
¡Puedo hacer más que brillar!
¡Te demostraré cómo soy!
¡Invoco a Gemstone Wingy!
Ese Combatiente…
Habilidad de Wingy.
Da Asalto a un Combatiente de ataque dos o menos originalmente.
¡Allá voy, Gentleman!
¡Diamond Master ataca a Mystic King!
¡Mystic King!
Última Voluntad de Mystic King…
Si el Combatiente es destruido, su líder pierde la partida.
¡Genial! ¡Genial!
¡Menuda batalla!
De no haber robado a Diamond Master al final, habría perdido.
¡Déjalo ya!
Haz lo que quieras.
Irás a contarles a todos quién soy, ¿no?
¿Cuándo he dicho yo eso?
¿No lo has dicho?
Pues no.
Jamás haríamos algo que te molestara.
¿Que no?
Vale, os debo una. ¿En paz?
Vale, pues te pido ese favor ahora.
¿Ahora?
Dime cómo te llamas de verdad.
Vale…
¡Shion Otosaka!
Shion, ¿eh?
Bonito nombre.
Sí, está muy bien.
¡Cállaos! ¡Callaos! ¡Callaos!
¿Ya estás contentas, idiotas?
Me voy.
¡Shion, nos vemos mañana en el club!
¡Más os vale llamarme Gentleman!
Qué mona es.
Tenemos que hacernos amigas, ¿eh?
No sé.
Pero creo que ya nos hemos acercado un poco.
¡Presentación de Shadowverse!
Mystic King
¡La carta de hoy es Mystic King!
Shion nos la explicará.
No lo entenderíais.
Vamos, he estudiado muchos puzles.
¡Adelante!
Ha huido.
Con el torneo de Shadowverse en ciernes, intimamos más.
Avance
Pero me preocupa…
¡Haruma Hazeura!
Sí. He pensado en qué necesito para vencerle.
-¡Cien cosas! -¡¿Cien?!
Próximo: "No eres muy inteligente, ¿no?".
Episodio 24 No eres muy inteligente, ¿no?
Battle! Shadowverse!