- Rickin ensimmäinen päivä. - Niin.
Norkoilit monta kuukautta toimistossa.
Niin.
Tässä toisessa jaksossa kerrotaan, mistä sarjassa on kyse.
Tuhoat enemmän jawoja kuin...
- Kuin yhdeksässä jaksossa yhteensä. - Niin.
Poikki! Tuo on hyvä.
- Siitä tulee hieno. - Kiitos.
- Nähdään pian. - Nähdään.
Tämäkö aiheutti kaiken hässäkän?
KONKREETTINEN OSUUS
Star Warsissa on keskeistä...
OHJAAJA
...huippumoderni teknologia,
mutta sen avulla toteutus
on tehty henkilökohtaiseksi ja samaistuttavaksi.
OHJAAJA
Kun yhdistellään
nukkeja, animatroniikkaa...
VASTAAVA TUOTTAJA / OHJAAJA
...ja loistavia näyttelijöitämme,
toteutus tuntuu todelliselta.
OHJAAJA / IG-11:N ÄÄNI
Yksi osa ei hallitse muita.
Teknologia ei tunnu liialliselta.
Ei ajattele: "Tuo on omintakeista ja alkukantaista, joten en usko sitä."
OHJAAJA
Sellainen täydellinen yhdistelmä
on erottanut Star Warsin
muista suurista tehostesarjoista.
VASTAAVA TUOTTAJA / LUOJA
Toteutus on vaikuttanut inhimilliseltä
ja maanläheiseltä.
Katsoessani tätä kahdeksanvuotiaana sanoin:
"Tämä on totta. Jonain päivänä olen osa sitä."
Tähtien sodan alussa nähdään R2-D2 ja C-3PO.
Miten me jouduimme tähän sotkuun?
Ne ovat olleet olemassa kauan. R2-D2 on
likainen, pölyinen ja naarmuinen.
Osamme on kärsiä.
En tiennyt taustoista
nähdessäni ensimmäisen elokuvan.
Oli fiksua kertoa niistä tässä sarjassa.
Tämä sarja on todentuntuinen,
sillä kuvasimme paljon oikeasti.
Näyttelijät eivät ole liikkeenkaappauspuku yllä jonkin taustan edessä.
Maailma ei ole täysin kuvitteellinen.
Odota. Tuomme sen elävänä.
- Aika hyvä. - Näin on.
Dave Filoni ja minä tavallaan
leikimme Star Wars -leluilla.
Saa laittaa Boba Fettin ja jawat taistelemaan,
tai ottaa esiin hiekkakulkijan tai TIE-hävittäjän.
Meillä on todella hauskaa.
Mielikuvitus saa lentää.
Hyödynnämme kaikkea tähän saagaan kuuluvaa.
Käytämme myös Star Warsin D-listan hahmoja,
sillä fanit pitävät heistä. He ovat
kuin Rosencrantz ja Guildenstern.
Kirjoittaessani tätä tuumin: "Ugnaught."
Ugnaught oli toissijainen taustahahmo
imperiumin Pilvikaupungissa.
Käytin sellaista hahmoa.
Autan sinua.
Olen puhunut.
Ugnaughtissa yhdistyvät
lisäosia yllään käyttävä esiintyjä ja animatroniikka.
Päätä ei voisi luoda vain lisäosilla.
LEGACYN TEHOSTEIDEN VALVOJA
Ugnaughtia esittää Misty Rosas.
Misty on erikoinen esiintyjä.
Hän osaa toimia puvussa
ja esittää hahmoa naamioituna ja lisäosat yllään.
Mutta voin ylpeänä sanoa, että maksoin klaanini velan.
Nyt palvelen vain itseäni.
Se on paljolti koreografiaa. Toimin yhdessä...
ESITYSTAITEILIJA, KUIIL
...nukenkäyttäjän kanssa, joka reagoi puheen aikana.
Toinen nukenkäyttäjä hallitsee kulmakarvoja
ja toimii merkkien mukaan.
Se oli vaikeaa, sillä he eivät kuulleet puhettani.
Yritin antaa heille fyysisiä vihjeitä,
jotta he tietäisivät, milloin lausuisin repliikin.
Se ei ole kasvanut paljoa.
Sellaisen käyttö ei ole helppoa,
koska on sen sisällä ja kasvot on peitetty.
Pää yhdistyy palvelimiin,
kun yrittää kuulla dialogin ja esiintyä.
Mistyllä on reipas asenne.
Jostain syystä he eivät pidä sinusta.
Hahmon ääntä esittävä Nick Nolte teki pari kolme ottoa
muunnellen tulkintaa.
Kuuntelin ne tarkkaan.
Oli erittäin tärkeää
ilmaista koko hahmoa samanaikaisesti.
Minulla on nimi. Se on Kuiil.
Useimmissa kohtauksissa yhdistyvät
oikeasti kuvattu mandalorialainen ja nukke. Tasapaino on hyvä.
On hyvin erilaista toimia ohjaajana heidän kanssaan.
He elehtivät päällään
ilmaistakseen tunnetta. Joskus on vaikea
löytää tasapainoinen vaikutelma.
Lähestymistapa riippuu näyttelijästä.
Luotatko minuun?
Käsittääkseni kyllä.
Sitten luotat työhöni.
KONKREETTISTEN TEHOSTEIDEN VIEHÄTYS
Olin todella huolissani siitä,
että teknologian kehittyessä
konkreettiset tehosteet katoaisivat.
Stan Winstonin ja Legacyn työ
on uskomatonta, sillä se kokemus...
Saa kokea siinä oikeasti saman,
minkä katsojat kokevat.
Toteaa: "Luoja. Tuo on vauva."
Miten vauva kuvailtaisiin?
En osaa puhua vauvasta.
Tai jokin dinosaurus tai meriolento
on todellinen. Se herättää taian eloon
siinä kuvaushetkellä.
Sitä ei luoda myöhemmin.
Vauvalla oli tärkeä osa, kun käytin animatroniikkaa
tiimin kanssa.
Tein näyttelijänä töitä heidän kanssaan monesti.
Se oli täydellistä. Siinä yhdistetään
vanha taidemuoto aivan uuden kanssa.
Se pidetään mukana tässä
ja sen annetaan kehittyä.
Kaikkea ei aleta tehdä tietokoneella.
Se on mahtavaa. Olin iloinen siitä.
Kolmosjaksoa kuvatessani paras ja oudoin hetki oli kai se,
kun kuvasin kohtausta turvatalossa Wernerin ja vauvan kanssa.
Se oli erittäin outo ja mahtava hetki.
Werner näytteli vauvan kanssa.
Vauva oli tietenkin nukke.
Jossain vaiheessa hän unohti sen olevan nukke,
ja hän alkoi ohjailla nukkea
kuin se olisi puhuva ihminen.
Yritin ohjata Werneriä, joka ohjasi nukkea.
Nukenkäyttäjät...
Hän ei tajunnut nukenkäyttäjien luovan sen.
Hän ihastui vauvaan.
Kun Jason Porter ja minä kuvasimme laattoja,
hän sanoi meitä pelkureiksi
ja pyysi pitäytymään taianomaisuudessa.
Hän käski käyttää nukkea. Se oli mahtavaa.
Hän oli oikeassa.
Käytämme nukkea koko ajan.
Tietokoneella tehty versio nukesta jäljittelee oikeaa.
- Niin. - Se ei tee mitään,
mitä nukke ei tee.
Elokuvan tekeminen on yhtäkkiä kuin vanhan koulukunnan hommaa.
ASIAKAS
Teknologiasta tulee näkymätöntä, ja se on hienoa.
Yoda-vauva on upea. Se myös liikkuu.
Sen silmiä, huulia
ja ilmeitä liikutellaan. Huikeaa.
Se kuvattiin läheisesti. Se oli musertavan kaunis näky.
Kyllä.
Fantasialla ei ole rajoja.
Uuden teknologian avulla voi tehdä mitä vain.
Se on erikoislaatuista. Pidän siitä kovasti.
Pystyimme kuvittelemaan, millainen huono versio olisi.
Siinä kohdassa luki vain,
että vauva kuului Yodien lajiin.
Kun Dave luki sen ensin kerran, hän piirsi kuvan lentomatkan aikana.
Piirros siirtyi Doug Chiangille,
joka ei alkanut luonnostella vauvaa
vaan munan muotoisia lastenvaunuja.
Alkoi kehittyä Michelangelon, Sikstuksen kappelin
ja E.T:n kaltaisia kuvia.
Samalla kehittyi vauvan olemus.
Sen suuret korvat olivat samanlaiset kuin Yodalla.
Olin jo miettinyt suurten silmien ilmettä
ja korvien liikuttelua,
sillä olin työstänyt VT-projektia nimeltä Gnomes and Goblins.
Ideana oli, että kasvot eivät olleet ilmeikkäät,
vaan tärkeitä olivat silmien katse ja korvien liike.
Halusin kokeilla sellaista.
Teimme paljon piirroksia.
Osa oli liian söpöjä, rumia
tai vääränkokoisia.
Piirrokset kuitenkin auttoivat, kun teimme huomioita niistä.
Aloin Daven kanssa etsiä sopivaa.
Lopulta Chris Alzmannin piirroksessa
hahmolla oli yllä
kuin lentäjän takin osa.
Silmät olivat oudot.
Hahmon ilmeessä oli jotain outoa.
Se näytti silti viehättävältä ja siitä tuli mallikuva. Totesimme:
"Tämä on hyvä."
Hahmo kehittyi siitä.
Sen jälkeen hahmosta alettiin tehdä pienoismalleja,
mutta se ei ollut söpö.
Aloimme työstää sitä.
Siinä vaiheessa Legacy tuli mukaan.
Sitten hahmosta tuli vauva.
- Vasen ensin. - Hyvä.
Vasen, oikea.
Legacyn tiimi rakensi hahmoa varmaankin kolme kuukautta.
He halusivat siitä upean.
Se alkoi elää omaa elämäänsä.
Hyvä! Pidän tuosta.
Kuin syöttötuoli. Luoja. Loistava.
1. APULAISOHJAAJA
Se on kiehtova ja ällistyttävä.
Nukenkäyttäjät ja muut läsnä olevat eläytyvät suoritukseen,
sillä ei ole väliä,
miten kauniisti se on maalattu tai veistetty, jos se ei esiinny.
Siinä näkyi ylimääräinen kipinä.
Sitä ei voi aina selittää.
Joskus toteutus on hyvin taianomainen.
Se tulee eteenpäin.
Kallista päätä. Kurota.
Luoja sentään. Juuri noin.
Liikutan silmiä.
LEGACYN TEHOSTEOSASTON TYÖNTEKIJÄ
Liikutan sen kehoa ja päätä.
Liikutan korvia.
LEGACYN TEHOSTEOSASTON TYÖNTEKIJÄ
Ja suuta.
Teen paljon kehon eri liikkeitä
monissa kävelyjaksoissa
sekä käsien liikkeitä.
Toimin muiden nukenkäyttäjien kanssa.
Tein myös puvun.
Saamme käsikirjoituksen etukäteen.
Tämä on silti vain hahmo. Kun ohjaaja ohjaa sitä,
se on vain yksi hahmo.
Noudatamme ohjausta,
mutta on huomioitava oma osuutensa.
Kuin bändin jameissa.
Alkaa päästä mukaan rytmiin.
Pää kääntyy vasemmalle. Vastaan
silmien liikkeillä.
Korvat nousevat ylös. Se alkaa toimia.
Käytämme teknologiaa vain tätä hahmoa varten,
mutta toimimme vanhaan tyyliin
mukaillen nukkeja, jotka olivat Imperiumin vastaiskussa.
Vaikka joku on vain pukeutunut pukuun
tai se on silikonipäällysteinen robotti,
me ja katsojat haluamme silti
samaistua siihen. Siksi se kuvataan normaalisti
kuin kuka tahansa erilaisia asioita ilmaiseva näyttelijä.
Hahmolla on oma kehityskaari.
Sen haluaa kuvata oikealla tavalla.
Hahmot olivat loistavia.
Mahtavia.
Vauva oli uskomaton.
Eräänä päivänä olimme kuvauspaikalla.
Pikku käsi lepäsi tässä. Nostin käden
ja tein näin Mandon takille.
Pikku käsi piteli kiinni.
Kaikki huokailivat: "Tuo on mahtavaa."
Eikö vauva olekin siisti?
- Tosi söpö! - Söpö!
Eikö olekin?
Vaikka se on klisee, näytteleminen on reagoimista.
Kun olemme näyttelijöiden kanssa
ja vauva kallistaa päätään tai korviaan tai tekee muuta,
se saa aikaan reaktion. Käytämme sitä.
Se näyttää hämmentävältä ja tehokkaalta.
Jopa kun ohjaan
ja valmistelen kohtausta,
kun Legacyn väki liikuttelee päätä ja kääntää katseen kohti...
Vaikka tietää joidenkin tekevän sen,
hahmolla on suuri vaikutus.
Sen huomaa myös näyttelijöiden reaktioista.
He kohtelevat sitä hellävaroen.
He välittävät siitä enemmän.
Tästä pikku siivekkäästä siis hössötetään.
Arvokas pikku olento.
Juku.
Se pikku nukke tuntui vauvalta.
Se oli hassua,
sillä eri osastojen väki jutteli sille.
"Katso tuota vauvaa. Miten se voi?"
Ajattelin: "Se ei ole todellinen, mutta minäkin puhun sille."
Se näytti niin todelliselta.
Jos on kohtauksessa vauvan kanssa,
huomio kohdistuu siihen.
Tämä on ollut oikea ilo,
mutta ellet halua uutta kierrosta,
toisen meistä on lähdettävä.
Jon Favreau sanoi:
"Pärjäsit aika hyvin.
"Kohtaus oli hyvä, mutta vauva päihitti sinut."
Sanoin:
"En pärjää vauvalle. Katso sitä."
Ei edes tarvita tarinaa. Voi vain kuvata sitä vauvaa.
Se hurmaa kaikki.
- Se on ykkösenä näyttelijälistalla. - Niin.
Tehdään se oikein. Kuvataan paljon materiaalia.
Kun sen näkee itse...
Se tuo mieleen lapsuuden unet.
MANDALORIALAINEN
Olemme toissijaisia siihen verrattuna.
Se on niin siisti.
Se katsoo, kokoaa itsensä
ja ojentaa kätensä.
AJATTOMAT TEKNIIKAT
Saimme vaikutteita muista Star Wars -tuotannoista
esimerkiksi ensimmäisessä jaksossa.
Meillä on IG-11.
Se palkkionmetsästäjä perustui Imperiumin vastaiskun IG-88:aan.
Se ei tehnyt mitään.
Se vain näytti huikean siistiltä.
Fanit uskoivat, että se olisi hurja.
Se on riehunut vain laajassa universumissa.
- Ei... - Videopelissä.
Videopelissä, kirjoissa.
Miten loit IG-11:n, Hal?
Se liikkuu erityisellä tavalla.
Hahmo oli hauska, sillä...
ANIMAATIO-OHJAAJA
Loimme K-2SO:n Rogue Oneen.
Sitä droidia esitti näyttelijä
Alan Tudyk. Se oli erikoinen.
Emme halunneet näyttelijän esittävän IG:tä,
sillä se on suoraviivainen ja outo.
Halusimme hyödyntää sitä
liikkeissä, joihin ihmiskeho ei pysty.
Hahmo oli sen takia siisti.
Oli tosi hauskaa miettiä...
Miten hahmo näyttäisi hyvältä.
Kulmat pidettiin...
Kyynärpää on 90 asteen kulmassa tai käsi on suorassa.
- Kuvasimme usein nukkea. - Niin.
- Yhdistelimme. - Rakensimme nuken.
Yksi monista...
VISUAALISTEN TEHOSTEIDEN VALVOJA
...onnekkaista sattumista
oli se, kun tarpeiston Josh rakensi IG:n varahahmon
valaistuksen suunnittelua varten.
Se oli neljän pyörän päällä.
Se oli painava ja hutera.
Kuvasimme lähikuvia päästä, jota käännettiin.
Se näytti paremmalta kuin odotimme.
Se hyödytti enemmänkin.
Yhtäkkiä kuvasimme puolilähikuvaa.
Sitä työnnettiin tai käännettiin.
Se heilui näin.
Se näytti oudolta.
Hal näki sen,
kun aioimme kuvata materiaalia hahmon animaatiota varten.
Se oli oikealla tavalla outo.
Ei liian siisti.
Siitä näkee hahmojen mallien arvon.
Ehdottomasti.
Ne ovat tärkeitä työssämme.
Loimme blurrgeja stop motionilla
Stoopid Buddyn kavereiden kanssa.
- Niin. - Totesimme:
"Voisiko sen liittää mukaan?"
Missä se blurrg näkyy?
Otoksessa, jossa Mando tähtäilee ensi kerran
saapuessaan planeetalle. Hän näkee ne tähtäimen läpi.
Silloin luulin,
että uppouduitte
vanhanaikaisiin menetelmiin,
kuten stop motioniin.
Olen aina valmis sellaiseen,
mutta mietin, onnistuuko se.
Tiesin Mattin ja muiden...
Sitä on kokeiltava.
...tekevän kaikkensa.
Se toimii erittäin hyvin.
- Kuka rakensin nuken? - Tony McVey.
Tony McVey. Mikä...
Hän on ollut mukana...
Hän veisti Salacious Crumbin.
Niin. Alkuperäisen Salaciousin.
Hän on Star Wars -väkeä.
Salacious Crumb vieraili sarjassa.
Tony rakensi samanlaisen...
Täysin samanlaisen hahmon.
- Silloin tajuttiin... - Upea päivä.
Hän käveli ohi,
kun kowakialainen apinalisko oli vartaassa. Kuului: "Voi ei."
Koska minä olin...
- Siihen reagoitiin vahvasti. - Aioimme paistaa sen.
Sanoin: "Olisi hauskaa, jos yksi istuisi
"ja nauraisi."
Alun perin se nauroi paistettavalle,
mutta se oli liian ilkeää.
Syöminen ei ollut ilkeää.
Sille luotiin surullisia ääniä.
Sanoin: "Onko parempi,
"jos se suree ystävänsä syömistä?"
Sellaista tapahtuu,
kun imperiumi ja Jabba ovat poissa.
Se tyyppi ei... Hahmo ei ole varmaan sama.
Mutta se kuvastaa hierarkian romahdusta kaaoksen aikana.
Se pikku nukke oli suosittu.
Se on hauska. Nukke tuo kuvauspaikkaan eloa.
Jos sijalla olisi vihreä esine,
toteutus olisi kyllä hyvä.
Kuvausryhmä saisi nähdä
lopputuloksen myöhemmin.
Häkin alla oli työntekijä.
Mike kyyhötti siellä. Hänen kätensä... Iso kaveri.
Alla oleva iso tyyppi
liikutteli Salaciousia.
- Upeaa. - Siistiä.
Viittasimme Georgen maailmaan. Hän loi kaiken tämän.
Jos asuu Frank Lloyd Wrightin talossa,
ei voi liikutella seiniä.
Voi vaihtaa putket ja pistorasiat,
mutta haluaa säilyttää
visionäärin luoman idean.
Meillä on liikkumavaraa,
sillä Star Warsin
reuna-alueilla voi pitää hauskaa.
Vaikkapa erikoisohjelmissa tai Ewokit-tv-sarjassa.
Star Wars on mahdollistanut kokeilut
suurten elokuvien ohella.
Suuret elokuvat vievät päähuomion.
Teemme mielellämme hauskoja asioita,
jotka tuntuvat olevan osa tarinaa.
Ensimmäiset Star Wars -elokuvat eivät ole kovin teknisiä
pukujen ja toteutuksen suhteen.
Niin kai tehtiin säästösyistä.
Ensimmäistä tehtäessä tuumittiin:
"Käytetään tätä lentoalusta uudelleen."
Siitä tehtiin ikoninen.
Siitä ei voi poiketa. On toimittava
siinä maailmassa.
Se näyttää mahtavalta.
Valitse yksi.
TARPEISTOMESTARI
Yksi haaste tässä projektissa oli se,
miten tarpeisto sopisi oikealle aikajanalle.
Ollaan alkuperäisen trilogian lähellä.
Tein tutkimusta selvittääkseni,
miten jotkut ikoniset aseet luotiin.
He muuttelivat 2. maailmansodan aikaisia ylijäämäaseita.
Niitä vuokra-aseita pystyi muuttelemaan hieman,
mutta ei täysin.
Käytimme suunnittelussamme samaa tekniikkaa.
Löysin 2. maailmansodan aikaisia aseita, joiden muoto
sopi tähän universumiin.
Kun näytimme kuvia, joissa oli niitä aseita,
he olivat haltioissaan.
Olimme oikeilla jäljillä.
Teeskentele, että se on painavampi.
Sitten... tee noin.
Kun se osuu, et näytä vain heiluttelevan sitä.
Menin kotiin kiitospäivänä.
Rupattelin perheeni kanssa.
"Minulla on laserase."
Minulla oli valtava, aika siisti laserase.
Pikkusiskoni kysyi:
"Kannat siis mukanasi laseraseita?"
Sanoin: "Hyvä on. Kannan.
"Olen tosi ylpeä siitä."
Anna pulssikivääri.
AV-KERHON TARINOITA
Puhumme kuin av-kerholaiset.
- Niin. - Siinä on
kiinnostavaa myös se,
että aloitimme tarinasta,
perusideasta ja formaatista.
Sitten aloimme
kysellä toisiltamme:
"Oletko tämän suhteen yhtä nörtti?"
Voisi olla hyvä...
Guillermo del Toro
antoi idean, että pienoismallin
voi viedä kotiin.
Minähän sanoin.
Liikkeenkaappaus.
Pidän liikkeenkaappauksesta. Zathurassa
käytimme stop motionia tai go motionia.
Oli vaikea saada väkeä tekemään se.
Teimme pienoismalleja
aluksista. Loimme niistä
tyyliteltyjä, sillä elokuva oli nostalginen.
Se oli vain tekosyy.
Jim Cameron sai käyttää sukellusvenettä
tehdessään Titanicia.
Usein yrittää
tyydyttää uteliaisuutensa.
Ehdotimme:
"Rakennetaanko Razor Crest valaistuksen suunnittelua varten?"
Tuumimme: "Olisi mukavaa
"kuvata otos..."
Traileria varten.
VASTAAVA TUOTTAJA
Alussa mietimme,
että jos käyttäisimme pienoismalleja,
miten se onnistuisi tiukalla budjetilla.
Kaikelle työlle oli jo sovittu budjetti.
Tietokonegrafiikalle.
Olen työskennellyt pienoismallien
ja liikkeenkaappauksen parissa. Pidän sellaisesta,
mutta niin ei enää tehdä paljon,
koska se tulee kalliimmaksi.
Oli kehiteltävä kuin autotallissa tapahtuva
nopea ja karkea toimintatyyli,
jotta otokset voitiin kuvata.
Johnilla oli autotalli.
Kuin pienois-Kerner.
He aloittivat niin.
Aioimme kuvata vain yhden otoksen, mutta niitä kuvattiin useita.
- 14 tai 13... - Niin.
- 14 tai 15. - Sen lisäksi
suunnittelit sen avulla tietokonegrafiikan valaistusta.
Olit jo tutkinut, miten alukset liikkuisivat otoksessa,
joten olit...
Mikä se näyttämäsi esittelykooste oli?
ANIMAATIO-OHJAAJA
Siinä oli otoksia Tähtien sodasta
ja muista trilogian osista.
Se esitteli alusten liikkeitä niissä elokuvissa.
Ennen pienoismalleja.
Tietokonegrafiikkaa varten.
Teit koosteen ensin,
koska se kiinnosti.
Se oli kuin tyyliopas.
Siinä oli yhteys Rogue Oneen.
Rogue Onea tehtäessä
oli eräs erillinen sivuprojekti.
Noudatimme Star Warsin tyyliä.
Tutkimme alkuperäisen trilogian
otosten tyyliä.
Jos otoksessa oli tähtituhoaja,
laitoimme viereen graafisen version
- ja yritimme sovittaa ne yhteen. - Niin.
Emme siis
yrittäneet modernisoida sitä.
Se alkoi niin. Tässä projektissa
uppouduin siihen,
mikä osa kaikesta johtui luovista päätöksistä
luotaessa alkuperäisen trilogian toteutusta,
mikä osa teknologian tasosta...
Ja kameran liikkeistä.
Alus ei liikkunut monissa otoksissa.
Grafiikassa voi tehdä niin,
mutta liikkeenkaappauksen ja pienoismallien kanssa vähemmän.
On fyysisiä rajoitteita.
Miten suuria studio ja lavasteet ovat.
Sillä kamera liikkuu kiskoilla pienoismallin sijaan.
Kamera luo vaikutelman liikkeestä.
Pienoismallista ei voi etääntyä kauas.
Esimerkiksi Tähtien sodassa
Falconin pienoismalli oli pöydän kokoinen.
Noin 180 senttimetriä pitkä.
Siitä ei voinut etääntyä kovin kauas,
kun kuvattiin laajakuvaa ja luotiin vaikutelma etäisyydestä.
Tähtien sodan otoksissa
Falconin ei nähdä usein liikkuvan.
Imperiumin vastaiskussa kuvattiin
liikettä enemmän pienemmällä pienoismallilla.
Ne otokset kertoivat, mitä silloin pystyttiin tekemään.
George myös loi tietynlaisen tyylin
mukailemalla kohtauksia elokuvista Taistelu Englannista ja Taivaalla palaa.
Hän loi niistä oman version Yavinin taistelua varten.
Niiden elokuvien otoksia suunniteltaessa
käytettiin mallina lentokoneotoksia.
Ne vaikuttivat otosten tyyliin.
Ja kehittyi rajoitteita,
kun mukailtiin oikeasti kuvattua materiaalia.
Ratkaisu oli myös nerokas. Jos on tilassa
pienoismallin ja kameran kanssa eikä niitä voi liikutella kauas,
miten voi kuvata liikettä?
Jos kuvataan lentävää lentokonetta
käyttämällä pitkää objektiivia,
lentokone ei liiku kuvassa paljon,
mutta sen tausta vilahtaa ohi.
Saadaan vauhdikas...
Se oli kiinnostavaa. Tehdessämme Iron Maniä
yritimme luoda rajoitteita.
Kuvasimme taivasta kuvalaatoiksi.
Lähetimme koulutuskoneita
kuvaamaan taivasta.
Loimme samanlaisia rajoitteita
kuin elokuvassa Taistelu Englannista.
On vaikea kuvata kahta konetta.
Koneita tarvitaan kolme.
On kuvaava lentokone ja kaksi muuta.
Kuvaus rajataan radioyhteyden avulla.
Se on vaikeaa. Otokset ovat lyhyitä ja kehnoja.
Suuri läpimurto,
jonka avulla Star Warsin tyyli syntyi,
kun taustaa ei voinut kuvata hyvin,
oli tähtitaivaan kierto.
Silloin G-voima alkoi tuntua voimistuvan
ja syntyi vanhan elokuvan tyylinen dynaaminen vaikutelma.
Käytätte sitä tietokonegrafiikassa.
Luomme saman vaikutelman.
On kiinnostavaa kuunnella teitä.
Tosiseikka,
jonka takia menin Lucasfilmiinkin,
on se, että Star Wars on suosittu,
siitä tiedetään ja luetaan paljon.
Star Warsin historia on siinä yhtiössä,
sillä yhtiö kehittyi sen ansiosta.
Siellä oleva tietous
siirtyy ihmiseltä toiselle, kuin jedeillä tarinassa.
Saa ensikäden tietoja ensimmäisten kanssa
töitä tehneiltä.
Voi pyytää jotakuta:
"Tule takaisin rakentamaan taas Salacious Crumb."
Vaikka se vaikuttaa yksinkertaiselta,
se perinne on heille tärkeä
ja he ovat innostuneita siitä
vielä vuosien kuluttuakin.
Georgen luoman maailman ja uusien tarinoiden ympärillä on energisyyttä.
On kuitenkin aina muistettava,
mistä tarina tuli ja miten sitä viedään eteenpäin.
Se tekee Star Warsista ainutlaatuisen.
Sen taianomaisuuden
ja mytologian uskoo.
Se historia on minulle tärkeä,
ja se on tärkeä Star Warsille.
Teitte tästä kokemuksesta yhä erikoislaatuisemman
ja läheisemmän.
Tekstitys: Meri Myrskysalmi