1 00:00:07,257 --> 00:00:08,757 ‎(运行冒险) 2 00:00:16,349 --> 00:00:19,809 ‎我一直喜欢冒险 3 00:00:23,398 --> 00:00:24,648 ‎徒步 4 00:00:26,401 --> 00:00:27,741 ‎探险 5 00:00:29,738 --> 00:00:33,238 ‎我有着强烈的好奇心 6 00:00:33,324 --> 00:00:34,834 ‎似乎就是停不下来 7 00:00:38,580 --> 00:00:43,080 ‎我的想象力总是把我带到这些地方 8 00:00:44,544 --> 00:00:46,674 ‎我会幻想 会创造世界 9 00:00:49,841 --> 00:00:51,551 ‎在我设计的游戏里 10 00:00:51,634 --> 00:00:53,554 ‎目的是让你身临其境 11 00:00:54,554 --> 00:00:56,184 ‎你可以随意探索 12 00:01:01,978 --> 00:01:03,938 ‎我希望能被席卷而走 13 00:01:05,190 --> 00:01:07,190 ‎NETFLIX 原创纪录片系列 14 00:01:52,487 --> 00:01:55,117 ‎我是在高中时认识罗伯塔的 15 00:01:58,785 --> 00:02:01,535 ‎那时候我对女孩子很感兴趣 16 00:02:02,455 --> 00:02:03,865 ‎而且我喜欢她 17 00:02:04,541 --> 00:02:06,501 ‎那是一见钟情的感觉 18 00:02:06,584 --> 00:02:09,344 ‎我18岁刚过4天 我们就结婚了 19 00:02:09,963 --> 00:02:12,303 ‎之后我们一直在一起 20 00:02:14,134 --> 00:02:15,144 ‎我们很不同 21 00:02:16,219 --> 00:02:18,969 ‎肯更加严肃 22 00:02:19,681 --> 00:02:21,931 ‎他更有条理 23 00:02:22,517 --> 00:02:24,307 ‎当需要去冒险的时候 24 00:02:24,394 --> 00:02:26,194 ‎罗伯塔一听说 25 00:02:26,271 --> 00:02:28,771 ‎突然间这就变成我们必须要做的事 26 00:02:31,901 --> 00:02:33,741 ‎这是罗伯塔·威廉姆斯 27 00:02:34,320 --> 00:02:35,910 ‎从70年代末开始 28 00:02:35,989 --> 00:02:37,409 ‎她和丈夫肯 29 00:02:37,490 --> 00:02:41,040 ‎会将电子游戏带到一个新的维度 30 00:02:42,620 --> 00:02:45,290 ‎他是电脑先生 31 00:02:46,040 --> 00:02:47,080 ‎我们首次约会时 32 00:02:47,167 --> 00:02:50,167 ‎他刚报名参加了一个电脑科学班 33 00:02:51,337 --> 00:02:56,177 ‎那一年 我们经常在电脑室约会 34 00:02:56,259 --> 00:02:59,009 ‎这让我开始接触电脑 35 00:03:00,263 --> 00:03:04,433 ‎在20世纪70年代早期 ‎电脑还不是游戏机 36 00:03:04,517 --> 00:03:08,097 ‎电脑用来进行计算 作为数据储存 37 00:03:08,188 --> 00:03:10,318 ‎并不是一般夫妇的谈资 38 00:03:10,398 --> 00:03:12,228 ‎除非你是肯和罗伯塔 39 00:03:13,526 --> 00:03:15,396 ‎有天我带了一台电脑回家 40 00:03:15,486 --> 00:03:18,026 ‎她对一个我在玩的游戏很感兴趣 41 00:03:18,615 --> 00:03:21,615 ‎突然间 一个完全不同的 ‎罗伯塔出现了 42 00:03:24,621 --> 00:03:27,711 ‎上面的游戏叫做《巨洞冒险》 43 00:03:28,082 --> 00:03:30,792 ‎这是冒险游戏的起源 44 00:03:31,252 --> 00:03:36,632 ‎它需要你主动地投入到故事中 45 00:03:38,593 --> 00:03:42,063 ‎《巨洞冒险》是一个叫 ‎威尔‎·‎克劳瑟的程序员 46 00:03:42,138 --> 00:03:44,558 ‎在1976年写的 47 00:03:45,516 --> 00:03:48,646 ‎远在电脑图像出现之前 48 00:03:48,728 --> 00:03:52,318 ‎对多数人来说 老鼠还是啮齿动物 49 00:03:54,150 --> 00:03:56,990 ‎所以这个游戏是通过文字来玩的 50 00:03:57,070 --> 00:04:02,330 ‎玩家输入基本命令 屏幕作出回应 51 00:04:02,450 --> 00:04:06,410 ‎这是一种新的游戏类型 文字冒险 52 00:04:06,496 --> 00:04:08,156 ‎大概是 你想要做什么? 53 00:04:08,248 --> 00:04:09,828 ‎好的 你在一片空地 54 00:04:09,916 --> 00:04:12,246 ‎有一口很深的井 55 00:04:12,335 --> 00:04:15,835 ‎你看到一根绳子往下通到井底 56 00:04:15,922 --> 00:04:18,722 ‎你会说 抓住绳子 57 00:04:19,341 --> 00:04:21,051 ‎当你站在那里 58 00:04:21,135 --> 00:04:22,965 ‎突然出现的文字会是 59 00:04:23,054 --> 00:04:25,064 ‎你看见一个小矮人向你而来 60 00:04:26,224 --> 00:04:30,814 ‎游戏提供了当时独一无二的东西 ‎就是选择 61 00:04:31,312 --> 00:04:34,522 ‎但如果你什么都不做 会射出一支箭 62 00:04:34,607 --> 00:04:36,937 ‎箭射中你 你死了 就这样 故事结束 63 00:04:37,485 --> 00:04:39,145 ‎你要从头再来 64 00:04:39,737 --> 00:04:43,617 ‎选择正是冒险精神的体现 65 00:04:44,075 --> 00:04:46,945 ‎我会在床上思考 66 00:04:48,121 --> 00:04:50,461 ‎我怎么才能避开那条龙? 67 00:04:50,540 --> 00:04:53,960 ‎因为龙身后有个洞穴 68 00:04:54,043 --> 00:04:56,133 ‎我必须进去 69 00:04:56,754 --> 00:04:58,264 ‎我怎么才能避开那条龙? 70 00:05:00,341 --> 00:05:03,431 ‎我非常喜欢这个游戏 71 00:05:03,511 --> 00:05:06,311 ‎那段时间我全身心地在玩 72 00:05:06,848 --> 00:05:10,348 ‎大约一个月后 我通关了 73 00:05:11,060 --> 00:05:13,310 ‎我记得当时在想 74 00:05:13,688 --> 00:05:15,058 ‎我想我可以做到 75 00:05:15,148 --> 00:05:16,978 ‎我想我可以写游戏 76 00:05:17,066 --> 00:05:18,686 ‎我真的很想写游戏 77 00:05:19,610 --> 00:05:21,820 ‎我要写游戏 78 00:05:25,325 --> 00:05:29,115 ‎像罗伯塔这样的新手 ‎要思考一个重要问题 79 00:05:29,620 --> 00:05:33,000 ‎除了将外星人赶回太空 ‎和没完没了往返的乒乓球之外 80 00:05:33,082 --> 00:05:36,002 ‎游戏还能更有意思吗? 81 00:05:36,627 --> 00:05:41,167 ‎能让玩家进入新的世界 ‎讲述一个互动的故事吗? 82 00:05:45,636 --> 00:05:50,556 ‎需要一些真正喜欢戏剧 ‎能讲故事的人 83 00:05:50,641 --> 00:05:52,941 ‎来帮忙想到办法 84 00:05:54,395 --> 00:05:56,895 ‎(你看到拿着头骨的人) 85 00:05:56,981 --> 00:05:58,981 ‎(杀死他) 86 00:06:00,109 --> 00:06:02,569 ‎(跟他说话) 87 00:06:05,323 --> 00:06:08,243 ‎你来了 欢迎来到不列颠尼亚庄园 88 00:06:08,701 --> 00:06:10,661 ‎你可能想知道我是谁 89 00:06:10,745 --> 00:06:12,745 ‎你想听一些故事吗? 90 00:06:13,164 --> 00:06:14,544 ‎(是的 很想听) 91 00:06:14,624 --> 00:06:15,674 ‎非常好 92 00:06:15,958 --> 00:06:20,248 ‎从一对多面体骰子开始 93 00:06:23,758 --> 00:06:28,178 ‎当你打开门 你看到一个 ‎大而黑暗的房间 94 00:06:28,721 --> 00:06:32,431 ‎中间是一个巨大的铁箱子 95 00:06:33,059 --> 00:06:35,139 ‎你会做什么? 96 00:06:35,228 --> 00:06:37,018 ‎这是理查德·加略特 97 00:06:37,105 --> 00:06:39,855 ‎我带着队伍进去 打开箱子 98 00:06:39,941 --> 00:06:41,981 ‎这还是理查德·加略特 99 00:06:42,527 --> 00:06:43,567 ‎又是他 100 00:06:43,903 --> 00:06:45,493 ‎再来一次 101 00:06:46,239 --> 00:06:50,869 ‎如你所见 理查德喜欢戴 ‎很多不同的帽子 102 00:06:52,036 --> 00:06:54,866 ‎他是一名深海潜水员 ‎曾去探访过泰坦尼克号 103 00:06:55,540 --> 00:06:57,290 ‎或是亚马逊的探险家 104 00:06:58,126 --> 00:07:00,546 ‎他甚至去过太空 105 00:07:01,129 --> 00:07:06,129 ‎他也是标志性的游戏开发者 ‎被称为地下城主 106 00:07:06,592 --> 00:07:08,262 ‎当你打开这个箱子 107 00:07:08,761 --> 00:07:12,101 ‎大量的金银珠宝 ‎倾倒在你周围的地上 108 00:07:13,015 --> 00:07:17,015 ‎你现在看到的是 ‎《龙与地下城》的游戏 109 00:07:17,520 --> 00:07:21,570 ‎70年代中期风靡地下室的桌游 110 00:07:21,649 --> 00:07:25,359 ‎并启发了未来一代的游戏设计师 111 00:07:25,445 --> 00:07:30,365 ‎像《巨洞冒险》这种电脑游戏 ‎正是这样构思 112 00:07:31,242 --> 00:07:34,542 ‎不是在电脑里 而是在桌面上 113 00:07:35,455 --> 00:07:41,205 ‎房间周围的四扇门打开 ‎成群的地精涌了进来 114 00:07:42,336 --> 00:07:47,336 ‎你和游戏主持人之间可以有 ‎自由的对话 115 00:07:47,425 --> 00:07:51,385 ‎描述在幻想场景中你可能看到的东西 116 00:07:52,096 --> 00:07:55,476 ‎那些有决策能力的玩家 117 00:07:55,558 --> 00:07:58,938 ‎根据故事的描述作出反应 118 00:08:02,732 --> 00:08:05,112 ‎游戏很复杂 119 00:08:06,819 --> 00:08:09,659 ‎规则书长达几百页 120 00:08:10,323 --> 00:08:12,333 ‎疯狂的骰子 121 00:08:12,408 --> 00:08:15,408 ‎一次游戏可以长达数年 122 00:08:16,037 --> 00:08:19,537 ‎重要的是知道 ‎这是一个角色扮演游戏 123 00:08:19,624 --> 00:08:21,794 ‎这个游戏变得相当流行 124 00:08:22,668 --> 00:08:25,878 ‎起初是一种邪教现象 ‎后来流行起来 125 00:08:25,963 --> 00:08:28,013 ‎现在 一种新的游戏正在席卷全国 126 00:08:31,677 --> 00:08:34,387 ‎当那些书呆子喜欢这个游戏 127 00:08:34,472 --> 00:08:36,062 ‎那里什么都没有? 128 00:08:36,140 --> 00:08:39,270 ‎击败地狱之子 使出黑魔法 129 00:08:39,352 --> 00:08:43,232 ‎对 这会让很多家长抓狂 130 00:08:43,313 --> 00:08:47,073 ‎《龙与地下城》被称为人类历史上 131 00:08:47,151 --> 00:08:50,451 ‎最有效的神秘学入门 132 00:08:50,947 --> 00:08:54,777 ‎我认为很多家长不知道游戏里是什么 133 00:08:54,867 --> 00:08:58,367 ‎我认为这个游戏的可怕以及 ‎和它的神秘联系 134 00:08:58,955 --> 00:09:02,455 ‎然后好莱坞试图利用这个争议来赚钱 135 00:09:02,542 --> 00:09:06,212 ‎通过电视电影 ‎关于一个惊人相似的游戏 136 00:09:06,295 --> 00:09:09,505 ‎《迷宫与怪兽》是一款 ‎非常精彩的游戏 137 00:09:09,840 --> 00:09:12,930 ‎剑 毒药 法术 138 00:09:13,427 --> 00:09:16,717 ‎由未来的奥斯卡影帝 ‎汤姆·汉克斯主演 139 00:09:16,806 --> 00:09:18,886 ‎JJ 我在这里做什么? 140 00:09:19,475 --> 00:09:24,105 ‎必须说明 《龙与地下城》 ‎从来跟撒旦崇拜无关 141 00:09:24,814 --> 00:09:26,864 ‎这是关于讲故事的游戏 142 00:09:26,941 --> 00:09:29,531 ‎当时‎ ‎16岁的理查德 143 00:09:29,610 --> 00:09:32,320 ‎渴望将这种讲故事的爱好 144 00:09:32,405 --> 00:09:34,275 ‎与一种新技术结合起来 145 00:09:37,702 --> 00:09:41,962 ‎它后来成为现代电脑的先驱 146 00:09:42,039 --> 00:09:44,329 ‎被称为电传打字机 147 00:09:44,667 --> 00:09:46,247 ‎没有视频显示 148 00:09:46,335 --> 00:09:49,205 ‎就是一卷纸 可以一直打印 149 00:09:49,297 --> 00:09:52,047 ‎不管我的互动输出什么 150 00:09:53,092 --> 00:09:57,352 ‎电传打字机被用来做无聊的事情 ‎比如数据处理 151 00:09:58,055 --> 00:10:00,925 ‎但有些人试图用它来做游戏 152 00:10:01,017 --> 00:10:03,347 ‎理查德想试试 153 00:10:05,021 --> 00:10:08,071 ‎我的高中有两台电传打字机 154 00:10:08,149 --> 00:10:10,989 ‎整个学校没有任何班级使用它 155 00:10:11,277 --> 00:10:12,987 ‎没有老师懂得使用它 156 00:10:13,529 --> 00:10:17,739 ‎所以我说服学校 ‎在每天的固定时间内 157 00:10:17,825 --> 00:10:19,445 ‎让我使用那间教室 158 00:10:22,079 --> 00:10:24,999 ‎你的选择非常有限 159 00:10:25,791 --> 00:10:29,461 ‎星号代表墙 空格代表走廊 ‎美元符号代表宝藏 160 00:10:29,545 --> 00:10:31,455 ‎大写字母A代表一只巨大的蚂蚁 161 00:10:32,715 --> 00:10:34,335 ‎你可以往东南西北各个方向移动 162 00:10:34,425 --> 00:10:36,335 ‎或者捡起宝藏 163 00:10:36,844 --> 00:10:37,894 ‎但仅此而已 164 00:10:37,970 --> 00:10:41,180 ‎每次你要移动 要等十秒钟才能看到 165 00:10:41,265 --> 00:10:44,265 ‎怪物是如何移动 ‎以及你移动后的位置 166 00:10:46,187 --> 00:10:47,017 ‎但这成功了 167 00:10:47,563 --> 00:10:49,023 ‎电脑可以做这项工作 168 00:10:49,899 --> 00:10:52,989 ‎这创造了一种体验 ‎不是作为游戏的主持人 169 00:10:53,069 --> 00:10:55,149 ‎我可以作为一个参与者 170 00:11:04,872 --> 00:11:06,172 ‎我坐下来想 171 00:11:06,248 --> 00:11:09,668 ‎哇 我要写一个幻想游戏 ‎是我会喜欢玩的 172 00:11:11,879 --> 00:11:15,839 ‎我写游戏的时候 会为每个游戏 ‎做一个笔记本 173 00:11:17,218 --> 00:11:18,798 ‎这是个好主意 174 00:11:19,220 --> 00:11:22,810 ‎但是拜托 难道攻击字母A ‎有那么有趣吗? 175 00:11:23,641 --> 00:11:26,731 ‎如果有什么电脑能成为 ‎真正的游戏机 176 00:11:26,811 --> 00:11:28,651 ‎能满足深度冒险和幻想 177 00:11:29,230 --> 00:11:33,030 ‎它需要一些尚未被人发现的… 178 00:11:33,984 --> 00:11:34,824 ‎特别之处 179 00:11:43,244 --> 00:11:45,714 ‎我不知道怎样开始写游戏 180 00:11:47,248 --> 00:11:48,958 ‎但我想我需要一张大白纸 181 00:11:50,835 --> 00:11:53,045 ‎我记得坐在那里 手里拿着笔 182 00:11:53,421 --> 00:11:54,961 ‎我以前从未做过 183 00:11:56,424 --> 00:11:57,804 ‎我要写什么呢? 184 00:11:57,883 --> 00:11:59,433 ‎这是什么?我在做什么? 185 00:12:00,344 --> 00:12:02,564 ‎我首先想到的是 186 00:12:02,638 --> 00:12:04,178 ‎我玩过什么游戏? 187 00:12:05,015 --> 00:12:06,845 ‎我想到了《妙探寻凶》 188 00:12:07,601 --> 00:12:09,601 ‎但这也必须是一个故事 189 00:12:09,687 --> 00:12:11,727 ‎不能只是一个桌游 190 00:12:16,360 --> 00:12:21,200 ‎我开始有创造这个世界的想法 191 00:12:21,282 --> 00:12:22,282 ‎用流程图来探索 192 00:12:26,245 --> 00:12:29,035 ‎要做的事 触发的事 193 00:12:29,123 --> 00:12:32,293 ‎随之而来的角色 ‎有些是好的 有些是坏的 194 00:12:33,544 --> 00:12:38,924 ‎你必须打开这个世界 ‎这样你才能感觉身临其境 195 00:12:40,092 --> 00:12:43,642 ‎你要做的 就是让人们决定 196 00:12:43,721 --> 00:12:44,971 ‎他们可以去什么地方 197 00:12:45,931 --> 00:12:49,771 ‎我在画出来 一点点地开始营造 198 00:12:50,227 --> 00:12:53,977 ‎我可以看到它的发展 可以增加更多 199 00:12:54,648 --> 00:12:55,858 ‎障碍 200 00:12:56,567 --> 00:12:57,987 ‎秘密通道 201 00:12:58,068 --> 00:13:01,488 ‎陷阱门和凶杀 202 00:13:05,993 --> 00:13:07,753 ‎当我写完我的游戏 203 00:13:08,496 --> 00:13:11,166 ‎就在这张大纸上 204 00:13:11,749 --> 00:13:13,999 ‎我无处可去 205 00:13:14,084 --> 00:13:16,174 ‎因为我无法编程实现 206 00:13:16,253 --> 00:13:17,883 ‎这是一个设计文档 207 00:13:18,547 --> 00:13:19,667 ‎我需要程序员 208 00:13:20,633 --> 00:13:21,593 ‎我需要肯 209 00:13:23,844 --> 00:13:27,064 ‎当我在做这个事时 210 00:13:27,932 --> 00:13:30,392 ‎肯有创办公司的想法 211 00:13:31,685 --> 00:13:33,845 ‎我想创立一家公司 212 00:13:34,355 --> 00:13:36,225 ‎背景像微软风格的 213 00:13:36,690 --> 00:13:38,320 ‎我为此努力工作 214 00:13:39,652 --> 00:13:41,402 ‎我做了安排 215 00:13:41,487 --> 00:13:43,907 ‎我定了位置 我们去吃晚饭 216 00:13:44,824 --> 00:13:46,664 ‎肯总是喜欢出去吃饭 217 00:13:46,742 --> 00:13:48,742 ‎他感到很惊喜 218 00:13:49,537 --> 00:13:51,867 ‎我当时处于兴奋的销售员模式 219 00:13:55,251 --> 00:13:57,631 ‎她说话太大声 其他桌子的人 220 00:13:57,711 --> 00:13:59,631 ‎望着我们 觉得我们疯了 221 00:14:01,715 --> 00:14:03,465 ‎一开始他像是… 222 00:14:06,136 --> 00:14:09,676 ‎因为她在谈论凶杀和谁会死 223 00:14:09,765 --> 00:14:11,385 ‎他们遇害的方式 224 00:14:12,685 --> 00:14:14,935 ‎这是奇怪的交谈 225 00:14:16,564 --> 00:14:17,774 ‎最后 他说 226 00:14:19,149 --> 00:14:22,779 ‎已经有人做过文本互动故事 227 00:14:22,862 --> 00:14:24,282 ‎或者冒险游戏 228 00:14:25,322 --> 00:14:26,662 ‎你知道我们要做什么吗? 229 00:14:27,575 --> 00:14:28,525 ‎我说 什么? 230 00:14:29,535 --> 00:14:31,195 ‎我们要超越这些 231 00:14:31,787 --> 00:14:33,707 ‎我们要给它添加图像 232 00:14:34,790 --> 00:14:35,750 ‎我就说 233 00:14:36,333 --> 00:14:39,043 ‎噢 我的天 234 00:14:39,753 --> 00:14:41,553 ‎他要做了 235 00:14:43,132 --> 00:14:45,382 ‎只有一个麻烦 236 00:14:45,467 --> 00:14:48,297 ‎肯的提议从未有人做过 237 00:14:49,346 --> 00:14:51,596 ‎我喜欢技术挑战 238 00:14:51,682 --> 00:14:54,732 ‎电脑是新事物 一切都很新 很酷 239 00:14:55,603 --> 00:15:00,153 ‎那时的游戏是用软盘 ‎也就是那个时代的U盘 240 00:15:00,900 --> 00:15:04,240 ‎但只有大约360K的存储空间 241 00:15:04,320 --> 00:15:07,410 ‎大概只是流媒体歌曲的几秒钟 242 00:15:07,865 --> 00:15:09,275 ‎图片就算了吧 243 00:15:09,950 --> 00:15:11,700 ‎现在很容易做到 244 00:15:11,785 --> 00:15:13,695 ‎但那时是完全不同的世界 245 00:15:14,747 --> 00:15:18,077 ‎我没有把图片数字化 246 00:15:18,167 --> 00:15:21,877 ‎我的想法是用线条的端点作为图像 247 00:15:24,256 --> 00:15:26,376 ‎这让我可以将所有图片 248 00:15:26,467 --> 00:15:28,137 ‎以及整个游戏放在一张软盘里 249 00:15:30,387 --> 00:15:35,387 ‎《神秘屋》是第一个 ‎有图像的电脑游戏 250 00:15:35,476 --> 00:15:38,056 ‎这在技术上是巨大的飞跃 251 00:15:41,315 --> 00:15:42,855 ‎图像很简单 252 00:15:43,859 --> 00:15:44,689 ‎很直接 253 00:15:45,110 --> 00:15:46,530 ‎没什么花哨的东西 254 00:15:47,196 --> 00:15:49,656 ‎但在个人电脑上看到这个 255 00:15:49,740 --> 00:15:51,030 ‎这是一个启示 256 00:15:51,116 --> 00:15:53,576 ‎这是一件伟大事件的序幕 257 00:15:56,330 --> 00:16:01,290 ‎在《神秘屋》发行前 ‎大多数玩家是在街机或雅达利上 258 00:16:02,252 --> 00:16:03,382 ‎畅玩游戏 259 00:16:05,923 --> 00:16:09,593 ‎现在 一个新的竞争者 ‎进入了这个行业 260 00:16:10,928 --> 00:16:13,598 ‎我的苹果电脑是我的经理 261 00:16:14,348 --> 00:16:18,598 ‎苹果电脑比起其他个人电脑 262 00:16:18,686 --> 00:16:22,606 ‎在全球各地被很多人广泛使用 263 00:16:22,690 --> 00:16:25,570 ‎这台机器一度被贬低为 ‎只能处理文字 264 00:16:25,651 --> 00:16:28,861 ‎和简单的电子表格 现在突然变成了 265 00:16:28,946 --> 00:16:31,406 ‎通往一个新的神奇王国的门户 266 00:16:31,490 --> 00:16:35,700 ‎苹果2在全球的销量超过500万台 267 00:16:35,786 --> 00:16:38,076 ‎这开启了一个全新的时代 268 00:16:38,205 --> 00:16:39,865 ‎真正属于你的电脑 269 00:16:39,957 --> 00:16:41,247 ‎家用电脑 270 00:16:42,459 --> 00:16:44,669 ‎苹果2的运行速度要快得多 271 00:16:45,170 --> 00:16:47,090 ‎它有实时视频显示 272 00:16:47,715 --> 00:16:49,295 ‎这是巨大的优势 273 00:16:49,800 --> 00:16:52,930 ‎我马上意识到 以前在电传打字机上 274 00:16:53,012 --> 00:16:54,352 ‎只能做自上而下的地图 275 00:16:54,430 --> 00:16:57,930 ‎现在从理论上 ‎我可以实现三维的视觉 276 00:17:00,060 --> 00:17:03,110 ‎我将卧室的小房间清空了 277 00:17:03,188 --> 00:17:06,728 ‎因为我想有一个黑暗的 可以24小时… 278 00:17:06,817 --> 00:17:08,437 ‎坐在我发亮的显示器前的地方 279 00:17:08,527 --> 00:17:12,567 ‎日日夜夜 不断改进 ‎一步一步去做这个游戏 280 00:17:15,034 --> 00:17:18,954 ‎在游戏终于完成后 ‎理查德将其命名为《阿卡拉贝》 281 00:17:19,038 --> 00:17:23,128 ‎赚到了15万美元的版税 282 00:17:23,208 --> 00:17:26,048 ‎对于在高中 花了六周做的事来说 ‎这很不错 283 00:17:26,795 --> 00:17:28,755 ‎但他还是不满意 284 00:17:31,133 --> 00:17:35,513 ‎《阿卡拉贝》是一个部件 ‎一个玩具 一个自我表达的片段 285 00:17:35,596 --> 00:17:37,096 ‎以及一次探索 286 00:17:37,181 --> 00:17:39,141 ‎像是 我能做什么?有什么可能? 287 00:17:39,641 --> 00:17:43,231 ‎《创世纪》是我第一次尝试创作 288 00:17:43,729 --> 00:17:46,189 ‎在电脑上进行完整的角色扮演体验 289 00:17:46,648 --> 00:17:48,398 ‎我们先暂停一下 290 00:17:48,484 --> 00:17:50,944 ‎来研究一些游戏术语 291 00:17:51,028 --> 00:17:52,068 ‎角色扮演 292 00:17:52,654 --> 00:17:55,874 ‎负责解释角色扮演游戏 简称RPG的是 293 00:17:55,949 --> 00:17:58,409 ‎著名的开发人员贝琪·海纳曼 294 00:17:58,535 --> 00:18:00,535 ‎角色扮演游戏非常吸引人 295 00:18:00,621 --> 00:18:05,131 ‎因为它允许你用自己创造的角色 ‎进行游戏 296 00:18:05,209 --> 00:18:10,589 ‎最大的吸引力在于 ‎它不会帮你创造角色 297 00:18:10,672 --> 00:18:12,342 ‎而是由你去创造角色 298 00:18:12,925 --> 00:18:17,255 ‎你扮演一个你渴望成为的人 299 00:18:17,346 --> 00:18:20,266 ‎或好或坏 但在现实生活中 ‎你无法成为的人 300 00:18:22,684 --> 00:18:26,774 ‎在RPG游戏出现前 ‎大多数流行游戏都遵循一种模式 301 00:18:27,439 --> 00:18:30,859 ‎玩家控制太空飞船 炸毁小行星 302 00:18:30,943 --> 00:18:33,403 ‎用太空飞船击败太空入侵者 303 00:18:34,321 --> 00:18:36,741 ‎没有故事情节 没有探索 304 00:18:36,824 --> 00:18:39,874 ‎只是射击东西 让它爆炸 305 00:18:40,619 --> 00:18:42,959 ‎但理查德想做些不同的事情 306 00:18:43,831 --> 00:18:45,831 ‎他的新游戏《创世纪》 307 00:18:45,916 --> 00:18:48,626 ‎不仅是简单重复的爆炸 308 00:18:52,673 --> 00:18:56,843 ‎在1980年代《创世纪》的一些玩法 ‎是相当独特的 309 00:18:56,927 --> 00:19:00,597 ‎你会从创造一个角色开始 310 00:19:00,681 --> 00:19:04,601 ‎你的角色会有属性 ‎比如力量 敏捷和耐力 311 00:19:04,685 --> 00:19:05,555 ‎不管是什么 312 00:19:07,271 --> 00:19:09,111 ‎它有人物和故事 313 00:19:09,189 --> 00:19:12,319 ‎在游戏里有些地方 当你外出战斗 314 00:19:12,401 --> 00:19:16,241 ‎你可以回到一个城市或城镇 ‎补充给养 315 00:19:16,321 --> 00:19:18,201 ‎休息 治疗 诸如此类的事情 316 00:19:18,532 --> 00:19:20,782 ‎所以我把它看作是一个世界 317 00:19:20,868 --> 00:19:23,498 ‎一个栩栩如生的幻想世界 318 00:19:23,579 --> 00:19:24,959 ‎能让玩家畅游的世界 319 00:19:25,247 --> 00:19:28,997 ‎在一个总是给玩家分配角色的行业里 320 00:19:29,501 --> 00:19:32,421 ‎像《创世纪》这样的游戏 ‎允许你创建角色 321 00:19:32,504 --> 00:19:36,634 ‎它创造了一个开放世界 ‎在里面你可以… 322 00:19:36,717 --> 00:19:37,967 ‎冒险进行史诗般的任务 323 00:19:38,051 --> 00:19:42,391 ‎装备不同的武器和护甲 ‎帮助你完成冒险 324 00:19:43,640 --> 00:19:44,680 ‎《创世纪》 325 00:19:45,392 --> 00:19:48,942 ‎以一种非常真实的方式 326 00:19:49,021 --> 00:19:53,031 ‎让我那些游戏主持人的习惯 ‎终于有一点松动 327 00:19:55,235 --> 00:19:57,315 ‎你正在参与一个故事 328 00:19:57,404 --> 00:20:01,034 ‎我已经列出了故事基础 329 00:20:01,116 --> 00:20:03,536 ‎但很多细节将由玩家补充 330 00:20:10,334 --> 00:20:14,674 ‎老实说 这个游戏没有优雅地老去 331 00:20:15,422 --> 00:20:16,802 ‎但没有这个… 332 00:20:17,549 --> 00:20:19,589 ‎你不会有现在这些游戏 333 00:20:28,060 --> 00:20:32,020 ‎在很短的时间内 ‎像理查德和罗伯塔这样的创作者 334 00:20:32,105 --> 00:20:35,395 ‎将电脑游戏从屏幕上的简单文字 335 00:20:35,484 --> 00:20:38,494 ‎到粗糙的图像以及角色创造 336 00:20:39,321 --> 00:20:40,571 ‎这个类型的游戏在发展 337 00:20:41,031 --> 00:20:44,411 ‎试图在技术的限制下和 ‎每次创新的基础上 338 00:20:44,493 --> 00:20:47,413 ‎不断完善自身 339 00:20:47,955 --> 00:20:51,245 ‎下一个重大突破将出现在日本 340 00:20:51,333 --> 00:20:52,253 ‎不是在键盘前 341 00:20:53,418 --> 00:20:55,748 ‎而是在画笔的尖端 342 00:20:59,716 --> 00:21:01,126 ‎我总是在胡思乱想 343 00:21:03,428 --> 00:21:05,888 ‎我总是沉浸在想象中 344 00:21:05,973 --> 00:21:07,273 ‎我觉得我在那个王国… 345 00:21:07,349 --> 00:21:08,889 ‎(天野喜孝) 346 00:21:09,810 --> 00:21:11,020 ‎而不是在现实中 347 00:21:11,728 --> 00:21:15,938 ‎天野喜孝是以其独特个性 ‎而闻名的艺术家 348 00:21:17,067 --> 00:21:18,397 ‎在他职业生涯早期 349 00:21:18,485 --> 00:21:21,105 ‎他在流行动漫系列和插图漫画中 350 00:21:21,196 --> 00:21:23,066 ‎将他们演绎得栩栩如生 351 00:21:24,992 --> 00:21:28,912 ‎但他的风格逐渐超越了 ‎可爱的 大眼睛的动画造型 352 00:21:30,038 --> 00:21:32,918 ‎变得更超凡脱俗 353 00:21:39,339 --> 00:21:43,929 ‎我想 画一个幻想世界会很有趣 354 00:21:46,471 --> 00:21:50,061 ‎我认为创作新角色 355 00:21:50,142 --> 00:21:51,892 ‎完全基于你自己的想象会更好 356 00:21:52,602 --> 00:21:54,732 ‎一旦开始 就真的没有结束 357 00:21:58,775 --> 00:22:02,195 ‎我认为每个角色都有自己的颜色 358 00:22:05,490 --> 00:22:07,910 ‎当图画需要一点额外的华丽 ‎我会增加内容 359 00:22:08,660 --> 00:22:10,750 ‎我会再画一个小动物 360 00:22:10,829 --> 00:22:16,289 ‎希望他们典型的特征能更突出 361 00:22:21,506 --> 00:22:24,756 ‎下一步就是给角色注入生命 362 00:22:30,349 --> 00:22:35,439 ‎1987年 天野和一种全新媒体 ‎一起接受挑战 363 00:22:36,271 --> 00:22:37,191 ‎电子游戏 364 00:22:38,648 --> 00:22:43,238 ‎人们并不真正理解 ‎电子游戏意味着什么 365 00:22:43,320 --> 00:22:45,570 ‎有一种小众 局外人的感觉 366 00:22:46,782 --> 00:22:49,372 ‎当时 游戏的设计过程 367 00:22:49,451 --> 00:22:51,751 ‎并不被视为高雅艺术 368 00:22:52,412 --> 00:22:55,792 ‎但是一个正在开发的新项目 ‎引起了天野的兴趣 369 00:22:56,208 --> 00:23:00,418 ‎《最终幻想》是我参与的 ‎第一款电子游戏 370 00:23:00,504 --> 00:23:02,134 ‎它是一个想象的世界 371 00:23:03,048 --> 00:23:05,428 ‎必须有人基于想象来创作视觉效果 372 00:23:06,968 --> 00:23:09,258 ‎《最终幻想》背后的公司 373 00:23:09,346 --> 00:23:12,926 ‎想制作一款受《创世纪》启发的 ‎角色扮演游戏 374 00:23:14,017 --> 00:23:17,647 ‎但他们需要一个艺术家的触觉 ‎使它脱颖而出 375 00:23:18,355 --> 00:23:19,975 ‎天野进入了项目 376 00:23:20,065 --> 00:23:22,565 ‎我的工作就是创作角色 377 00:23:23,443 --> 00:23:26,153 ‎我们想要创造一个全新的世界 378 00:23:27,197 --> 00:23:30,577 ‎包含有在现实世界中不存在的角色 379 00:23:37,124 --> 00:23:38,794 ‎那里既有英雄也有怪物 380 00:23:41,545 --> 00:23:43,875 ‎黑暗的恶魔和遥远的土地 381 00:23:44,840 --> 00:23:47,050 ‎充满希望的冒险和奇迹 382 00:23:47,843 --> 00:23:50,473 ‎但它必须缩小尺寸 383 00:23:51,972 --> 00:23:56,392 ‎当我把角色画在纸上 ‎我的工作就结束了 384 00:23:57,102 --> 00:23:59,812 ‎然后交由其他人接手 385 00:23:59,896 --> 00:24:06,736 ‎其他人将角色放入游戏中 386 00:24:08,113 --> 00:24:12,203 ‎天野的奇幻画作最后看起来… 387 00:24:13,660 --> 00:24:14,490 ‎像这样 388 00:24:17,122 --> 00:24:19,712 ‎即使他们的比例又胖又矮 389 00:24:20,333 --> 00:24:21,923 ‎我觉得他们很可爱 390 00:24:22,002 --> 00:24:23,962 ‎任何东西像这样都会变得可爱 391 00:24:24,463 --> 00:24:26,723 ‎一开始 这没什么问题 392 00:24:27,215 --> 00:24:31,385 ‎玩家会看着矮胖的角色 发挥想象力 393 00:24:31,470 --> 00:24:33,890 ‎记住天野的杰作 394 00:24:34,848 --> 00:24:38,638 ‎这些生物和角色给予了 ‎原版《最终幻想》 395 00:24:38,727 --> 00:24:40,687 ‎令人难以置信的生命力 396 00:24:44,024 --> 00:24:49,704 ‎现在这款游戏已经有了 ‎几十部续集 前传和衍生品 397 00:24:51,740 --> 00:24:54,830 ‎在像《最终幻想》这样的游戏里 398 00:24:56,244 --> 00:24:59,624 ‎随着每款新游戏的发布 ‎角色也在不断进化 399 00:25:03,251 --> 00:25:05,591 ‎他们会过自己的人生 400 00:25:06,046 --> 00:25:09,416 ‎他们会有自己的故事 ‎但在每个版本的游戏中 401 00:25:09,883 --> 00:25:13,223 ‎这些人物越来越像天野的原型 402 00:25:15,847 --> 00:25:20,557 ‎在游戏世界里迷失自己 ‎正变得越来越容易 403 00:25:20,644 --> 00:25:23,864 ‎在角色遭受苦难时表示同情 404 00:25:24,689 --> 00:25:28,779 ‎在面对终极敌人时感受到焦虑和恐惧 405 00:25:31,446 --> 00:25:32,856 ‎或者在某些情况 406 00:25:32,948 --> 00:25:36,118 ‎发现失落的宝藏的喜悦 407 00:25:41,331 --> 00:25:43,171 ‎我一直喜欢搜寻东西 408 00:25:44,459 --> 00:25:47,169 ‎我还是孩子时 经常去墓地 409 00:25:47,254 --> 00:25:51,344 ‎我会去废弃的老建筑寻找宝藏 410 00:25:52,842 --> 00:25:56,972 ‎就像RPG里的角色 ‎赖安·贝斯特也在执行任务 411 00:25:58,348 --> 00:26:01,478 ‎但他的探索在现实世界进行 412 00:26:02,227 --> 00:26:05,607 ‎这始于40年前 当时他自学了编程 413 00:26:05,689 --> 00:26:07,769 ‎创作了一个电脑的角色扮演游戏 414 00:26:09,651 --> 00:26:11,901 ‎但这个游戏已经消失了 415 00:26:14,322 --> 00:26:18,622 ‎我搜索了我所有已知来源的硬盘 416 00:26:19,828 --> 00:26:22,578 ‎这个游戏已经消失在历史中 417 00:26:23,248 --> 00:26:25,208 ‎我恐怕以后也看不到了 418 00:26:26,501 --> 00:26:29,171 ‎赖安的游戏在商业上并不成功 419 00:26:29,254 --> 00:26:32,384 ‎事实上 多数人根本从未听过 420 00:26:32,465 --> 00:26:33,715 ‎更别说玩过了 421 00:26:34,426 --> 00:26:37,506 ‎但对于玩过的人 这个RPG是一个出口 422 00:26:37,596 --> 00:26:40,636 ‎对于赖安和那些他的圈子里的人 423 00:26:47,981 --> 00:26:51,191 ‎我大概是在1988年搬来旧金山 424 00:26:52,569 --> 00:26:55,569 ‎我想更接近旧金山的 425 00:26:55,655 --> 00:26:56,735 ‎同性恋中心 426 00:26:56,823 --> 00:26:58,033 ‎这真是很大 427 00:27:00,118 --> 00:27:02,998 ‎你会看到男人手牵着手走在街上 428 00:27:03,747 --> 00:27:05,207 ‎女人也是一样 429 00:27:06,541 --> 00:27:07,581 ‎这真是很自由 430 00:27:09,419 --> 00:27:11,919 ‎但在艾滋病危机期间 431 00:27:12,005 --> 00:27:14,085 ‎男同性恋开始死去 432 00:27:14,174 --> 00:27:15,974 ‎(同性恋癌症) 433 00:27:16,051 --> 00:27:18,011 ‎在1980年末期 434 00:27:18,094 --> 00:27:20,014 ‎瑞安无助地看着美国政府 435 00:27:20,096 --> 00:27:23,176 ‎未能对危机采取行动 436 00:27:23,266 --> 00:27:27,096 ‎我认为禁欲在很多教育中都缺乏 437 00:27:27,562 --> 00:27:29,772 ‎有人指责受害者 438 00:27:30,440 --> 00:27:33,650 ‎右翼保守派抓住了这个机会 439 00:27:33,735 --> 00:27:37,855 ‎说这是上帝在惩罚同性恋 440 00:27:38,740 --> 00:27:41,240 ‎那时候 有很多这样的牧师上电视 441 00:27:41,326 --> 00:27:43,616 ‎他们对同性恋群体充满仇恨 442 00:27:43,703 --> 00:27:48,963 ‎同性恋者献血是在污染他人 443 00:27:49,042 --> 00:27:51,502 ‎对我来说 这是不负责任和不道德的 444 00:27:53,046 --> 00:27:57,466 ‎帕特·布坎南 他是同性恋群体的 ‎头号敌人 445 00:27:57,550 --> 00:27:59,300 ‎因为他大发阙词 宣扬仇恨 446 00:27:59,386 --> 00:28:02,386 ‎同性恋现在是对人性宣战 447 00:28:03,056 --> 00:28:07,186 ‎或者说对大自然可怕的报复宣战 448 00:28:08,228 --> 00:28:11,478 ‎如果说这种仇恨有什么好处 449 00:28:12,565 --> 00:28:16,065 ‎就是有助团体的其他人 ‎团结一起进行斗争 450 00:28:17,737 --> 00:28:19,487 ‎我们一起上街抗议 451 00:28:21,074 --> 00:28:24,414 ‎我真的想做点什么 452 00:28:24,494 --> 00:28:27,164 ‎能充实自己的内心 453 00:28:27,622 --> 00:28:30,962 ‎我觉得要做一个同性恋的 ‎角色扮演游戏 454 00:28:35,672 --> 00:28:38,592 ‎对赖安来说 编程是他抗议的方式 455 00:28:39,634 --> 00:28:42,104 ‎他将这游戏叫做《同性恋之刃》 456 00:28:42,971 --> 00:28:44,601 ‎哇 457 00:28:46,141 --> 00:28:51,101 ‎地牢里的怪物就像是 ‎拿着一袋钱的牧师 458 00:28:51,187 --> 00:28:52,187 ‎保守派混蛋 459 00:28:52,689 --> 00:28:53,689 ‎巨大的螃蟹 460 00:28:54,315 --> 00:28:59,445 ‎基本上就是那些出现在 ‎脑海的人和生物 461 00:29:00,071 --> 00:29:02,491 ‎是的 真的 我高中被蟹夹过一次 462 00:29:03,533 --> 00:29:05,623 ‎所以我就放到游戏里了 463 00:29:07,454 --> 00:29:08,464 ‎不过更巨大而已 464 00:29:08,830 --> 00:29:11,250 ‎武器有包括假指甲 465 00:29:12,083 --> 00:29:13,633 ‎直到最后一幕 466 00:29:14,586 --> 00:29:17,166 ‎真的很难战胜 467 00:29:17,630 --> 00:29:18,550 ‎帕特·布坎南 468 00:29:21,509 --> 00:29:24,849 ‎这非常滑稽 又古怪又有趣 469 00:29:26,389 --> 00:29:29,639 ‎我完成了这个游戏 对我就像治疗 470 00:29:31,019 --> 00:29:34,809 ‎我内心积压多年的愤怒也随之消散 471 00:29:35,231 --> 00:29:38,491 ‎非常自由的感觉 472 00:29:38,985 --> 00:29:42,565 ‎《同性恋之刃》是对当局 ‎了不起的控诉 473 00:29:43,239 --> 00:29:44,449 ‎一种宣泄 474 00:29:44,532 --> 00:29:49,332 ‎它以幻想游戏的形式 ‎掩盖了社会问题和道德 475 00:29:50,872 --> 00:29:54,832 ‎RPG游戏允许玩家无私地行动 476 00:29:55,627 --> 00:29:59,007 ‎但也会释放内心的恶魔 477 00:30:03,134 --> 00:30:05,054 ‎当我创作这些游戏时 478 00:30:05,136 --> 00:30:10,016 ‎我原以为你是伟大的英雄 479 00:30:10,099 --> 00:30:13,189 ‎从恶魔手里拯救世界 480 00:30:15,146 --> 00:30:16,396 ‎但当我看到 481 00:30:16,481 --> 00:30:18,691 ‎人们在玩这个游戏时的行径 482 00:30:19,317 --> 00:30:21,397 ‎那都并非英雄所为 483 00:30:25,740 --> 00:30:29,660 ‎在所有游戏中 通关的保证 ‎肯定不是做一个善良的人 484 00:30:29,744 --> 00:30:31,964 ‎而是偷抢物资 485 00:30:33,289 --> 00:30:35,289 ‎杀掉所有角色 486 00:30:36,084 --> 00:30:39,634 ‎基本上是善恶难定的风格 487 00:30:39,712 --> 00:30:41,262 ‎只为了打败最大的恶棍 488 00:30:41,339 --> 00:30:44,679 ‎但在这个过程中 ‎你自己其实也会变成坏人 489 00:30:45,093 --> 00:30:48,143 ‎这让我很震惊 490 00:30:49,222 --> 00:30:50,602 ‎我有点害怕 491 00:30:50,682 --> 00:30:53,312 ‎我创造的这个恶棍团体 492 00:30:53,393 --> 00:30:57,773 ‎并没有生活在有抱负的美好幻想中 493 00:30:57,856 --> 00:30:59,606 ‎那是我的初衷 494 00:31:00,650 --> 00:31:02,490 ‎所以我着手去补救 495 00:31:09,158 --> 00:31:14,578 ‎《创世纪4》是一次颠覆 ‎关于我对游戏的反思 496 00:31:14,664 --> 00:31:16,214 ‎基本上是重头开始 497 00:31:17,959 --> 00:31:20,419 ‎我想写一个游戏 498 00:31:20,503 --> 00:31:23,883 ‎你必须做个好人 否则没法赢 499 00:31:24,716 --> 00:31:26,296 ‎你不仅要有良善美德 500 00:31:26,384 --> 00:31:29,474 ‎重要的那是你 而不是你另一个自我 501 00:31:29,554 --> 00:31:31,764 ‎如果我要严厉地评判你 502 00:31:31,848 --> 00:31:33,518 ‎因为你决定在商店里偷盗 503 00:31:34,142 --> 00:31:36,942 ‎我希望你觉得偷盗的是你本人 504 00:31:37,520 --> 00:31:39,230 ‎理查德要说的是 505 00:31:39,314 --> 00:31:42,534 ‎在游戏中给玩家一种良知 506 00:31:42,901 --> 00:31:46,861 ‎这种道德上的激励来自一个 ‎不太可能的地方 507 00:31:49,032 --> 00:31:50,072 ‎不 不是这里 508 00:31:51,534 --> 00:31:53,294 ‎也不是这里 509 00:31:54,495 --> 00:31:55,615 ‎是的 是这里 510 00:31:56,039 --> 00:31:57,749 ‎噢 这里 511 00:31:58,082 --> 00:31:59,582 ‎在图书馆里 512 00:32:05,256 --> 00:32:06,296 ‎在我的研究中 513 00:32:06,382 --> 00:32:09,142 ‎我偶然发现了这个有趣的词 514 00:32:09,218 --> 00:32:11,348 ‎这个词就是“阿凡达” 515 00:32:11,429 --> 00:32:13,929 ‎如果你在百科全书里查这个词 516 00:32:14,015 --> 00:32:19,345 ‎这是神在人间的化身 517 00:32:20,813 --> 00:32:22,693 ‎我想 这真是太完美了 518 00:32:22,774 --> 00:32:26,324 ‎能将一个沉迷电脑的宅男 519 00:32:26,402 --> 00:32:29,362 ‎转移到我不列颠尼亚的魔法世界 520 00:32:29,447 --> 00:32:33,487 ‎作为你渴望成为的强壮的冒险家 521 00:32:33,576 --> 00:32:36,866 ‎但这仍然是你 这是你的化身 522 00:32:36,955 --> 00:32:40,375 ‎这样的话 你要对你的角色的 523 00:32:40,458 --> 00:32:42,498 ‎一切行动负责 524 00:32:43,044 --> 00:32:45,344 ‎在《创世纪4》寻找阿凡达中 525 00:32:45,421 --> 00:32:46,761 ‎理查德发现了一种方法 526 00:32:46,839 --> 00:32:51,509 ‎能让玩家将现实世界的是非观 527 00:32:51,594 --> 00:32:52,974 ‎带到游戏世界 528 00:32:53,054 --> 00:32:54,394 ‎如果你从店铺里偷盗 529 00:32:54,472 --> 00:32:57,232 ‎就不可能买到那把恶魔屠刀 530 00:32:57,308 --> 00:32:59,268 ‎这在以后会很重要 531 00:32:59,352 --> 00:33:00,772 ‎滥杀无辜? 532 00:33:01,354 --> 00:33:05,194 ‎没有人会协助你完成任务 ‎你也不可能打败游戏 533 00:33:07,527 --> 00:33:10,907 ‎虽然原始 但游戏的行为准则 ‎已经制定出来了 534 00:33:10,989 --> 00:33:14,489 ‎这对现在的开放世界游戏有巨大影响 535 00:33:15,493 --> 00:33:18,873 ‎比如《永恒之柱》和《无界天际》 536 00:33:18,955 --> 00:33:23,915 ‎你在游戏里的行为会影响你 ‎随后的体验 537 00:33:25,545 --> 00:33:29,045 ‎这就是我想说的 ‎《创世纪4》怎样能变得重要? 538 00:33:29,549 --> 00:33:33,429 ‎不只是快乐地打发时间的地方 539 00:33:33,511 --> 00:33:38,561 ‎而是怎样能让游戏和玩家个人 ‎建立联系 540 00:33:45,231 --> 00:33:49,571 ‎《同性恋之刃》是首个 ‎关注非异性恋群体的 541 00:33:49,652 --> 00:33:52,492 ‎角色扮演游戏 542 00:33:55,700 --> 00:33:57,330 ‎主流的电脑游戏 543 00:33:57,869 --> 00:34:00,409 ‎如果他们有同性恋角色 544 00:34:00,997 --> 00:34:03,247 ‎一般也是次要的部分 545 00:34:04,459 --> 00:34:07,549 ‎这代表了我们是如何被边缘化 546 00:34:08,212 --> 00:34:09,762 ‎就像是我们只是事后谈资 547 00:34:11,966 --> 00:34:14,386 ‎有人给我写留言 548 00:34:15,219 --> 00:34:17,349 ‎在一段非常不开心的时期 549 00:34:17,429 --> 00:34:22,019 ‎他们在《同性恋之刃》中 ‎得到了一点放松 幽默和笑声 550 00:34:22,101 --> 00:34:24,311 ‎令人惊讶的是有这么多人 551 00:34:25,021 --> 00:34:26,061 ‎想要玩这个游戏 552 00:34:27,315 --> 00:34:28,685 ‎而且想要更多 553 00:34:30,025 --> 00:34:32,695 ‎然后 最疯狂的事从未发生 554 00:34:34,322 --> 00:34:36,362 ‎帕特·布坎南听说了《同性恋之刃》 555 00:34:36,449 --> 00:34:38,829 ‎他开着总统竞选的巴士 556 00:34:39,619 --> 00:34:41,749 ‎一路穿州过省来到旧金山 557 00:34:42,538 --> 00:34:44,788 ‎在卡斯特罗广场买了些纪念品 558 00:34:45,708 --> 00:34:47,958 ‎然后来造访赖安 559 00:34:48,043 --> 00:34:51,923 ‎将游戏偷走 他走的时候跟赖安说 ‎“为同性恋祈祷吧” 560 00:34:52,715 --> 00:34:56,675 ‎但搞笑的是 这个游戏令 ‎帕特·布坎南意识到自己是同性恋 561 00:34:57,637 --> 00:35:00,927 ‎现在他和他的伴侣弗朗索瓦 562 00:35:01,015 --> 00:35:03,975 ‎还有两只比雄 可可和香奈儿 ‎都住在巴黎 563 00:35:05,269 --> 00:35:07,519 ‎事实上这根本没发生 564 00:35:08,022 --> 00:35:12,362 ‎赖安丢失游戏的真相远没有那么精彩 565 00:35:17,740 --> 00:35:23,080 ‎我从檀香山搬到旧金山时 ‎遗失了我所有《同性恋之刃》的副本 566 00:35:24,622 --> 00:35:28,842 ‎我搬走的时候 搬家公司没有出现 567 00:35:28,918 --> 00:35:30,548 ‎搬走我寓所的物件 568 00:35:30,628 --> 00:35:33,338 ‎我也不能再飞回去檀香山 569 00:35:35,758 --> 00:35:40,218 ‎所有的东西 我的主副本 ‎我的安装文件 源代码 570 00:35:40,596 --> 00:35:41,466 ‎都丢失了 571 00:35:42,348 --> 00:35:45,348 ‎在那次之后 我一直在寻找 572 00:35:45,768 --> 00:35:48,768 ‎已经15年了 573 00:35:49,897 --> 00:35:52,397 ‎如果能找到 那就真是太重要了 574 00:35:52,483 --> 00:35:55,323 ‎这对我如此意义重大 575 00:35:58,656 --> 00:36:01,736 ‎但我最近的寻找得到些帮助 576 00:36:03,536 --> 00:36:05,996 ‎突然间 有个女人联系我 577 00:36:06,497 --> 00:36:10,667 ‎她正在建立一个电脑游戏的档案 578 00:36:10,751 --> 00:36:13,251 ‎涉及有同性恋角色在游戏中的 579 00:36:13,880 --> 00:36:16,800 ‎她在不同的论坛上发出请求 580 00:36:16,883 --> 00:36:22,853 ‎虽然才过了4到6个月 ‎但我注意到网站 推特 581 00:36:22,930 --> 00:36:26,140 ‎不同的新闻媒体都在设法 ‎寻找《同性恋之刃》 582 00:36:26,851 --> 00:36:29,311 ‎社交媒体上将这事传开了 583 00:36:29,395 --> 00:36:32,605 ‎一个团结的在线社区发起了联合任务 584 00:36:33,107 --> 00:36:35,687 ‎寻找赖安失落的游戏 585 00:36:36,819 --> 00:36:38,359 ‎这让我很震惊 586 00:36:38,446 --> 00:36:41,196 ‎有这么多人愿意帮忙 587 00:36:42,283 --> 00:36:44,243 ‎我真的觉得有希望 588 00:36:44,952 --> 00:36:46,162 ‎应该能被找到 589 00:36:49,040 --> 00:36:53,420 ‎这些源源不绝的支持反映了 ‎RPG游戏对玩家的影响 590 00:36:55,129 --> 00:36:56,759 ‎以及游戏的发展历程 591 00:36:57,548 --> 00:37:02,088 ‎从星号代表墙 到形成一个 ‎充分联系的社区 592 00:37:02,803 --> 00:37:04,313 ‎我真的觉得角色扮演游戏 593 00:37:04,388 --> 00:37:07,888 ‎对社会有着非凡的正面意义 594 00:37:10,937 --> 00:37:12,857 ‎全世界的人们 595 00:37:13,314 --> 00:37:15,864 ‎通过他们的化身了解彼此 596 00:37:15,942 --> 00:37:20,862 ‎现在找到了在现实世界 ‎寻找对方的理由 597 00:37:20,947 --> 00:37:22,737 ‎加深这些人际关系 598 00:37:23,491 --> 00:37:27,201 ‎但在我们结束前 ‎还有一个细节要总结 599 00:37:27,286 --> 00:37:31,116 ‎(你失去了你的电子游戏 ‎《同性恋之刃》) 600 00:37:31,207 --> 00:37:34,587 ‎(联系其他RPG粉丝) 601 00:37:34,669 --> 00:37:36,459 ‎(社交媒体迅速做出回应) 602 00:37:36,545 --> 00:37:41,255 ‎(你收到一个陌生人 ‎发来的神秘邮件) 603 00:37:41,342 --> 00:37:42,762 ‎(阅读邮件) 604 00:37:42,843 --> 00:37:45,183 ‎(你点开邮件 里面写着) 605 00:37:45,263 --> 00:37:50,103 ‎(我有《同性恋之刃》的副本 ‎很乐意发给你) 606 00:37:52,144 --> 00:37:55,404 ‎一种全新的游戏类型和玩法出现了 607 00:37:57,316 --> 00:38:00,316 ‎选择你要做什么 怎么去做 608 00:38:00,403 --> 00:38:02,283 ‎是会有后果的 609 00:38:05,241 --> 00:38:07,031 ‎随着技术进步 610 00:38:07,118 --> 00:38:10,248 ‎他们讲述的故事也更加复杂 611 00:38:13,749 --> 00:38:17,129 ‎但回到电子游戏机 ‎一场战争正在酝酿 612 00:38:17,378 --> 00:38:21,168 ‎一家曾努力与行业巨头抗衡的公司 613 00:38:21,632 --> 00:38:24,592 ‎开始研发自己的秘密武器 614 00:38:24,677 --> 00:38:28,097 ‎快得让人看不见 615 00:38:30,808 --> 00:38:31,638 ‎世嘉 616 00:39:35,164 --> 00:39:38,584 ‎字幕翻译:谢春明