1 00:00:08,508 --> 00:00:14,388 Nintendo war damals unser Konkurrent und hatte Mario als Zugpferd. 2 00:00:16,891 --> 00:00:21,731 Ehrlich gesagt, gab es bei Sega keine Figuren auf diesem Niveau. 3 00:00:21,813 --> 00:00:28,113 Wir sollten eine Figur erfinden, die Mario das Wasser reichen konnte. 4 00:00:31,322 --> 00:00:35,162 Nintendo war wie eine wahnsinnig hohe Mauer. 5 00:00:35,243 --> 00:00:39,043 Man hatte das Gefühl, dass sie unbezwingbar war. 6 00:00:40,165 --> 00:00:44,415 Wir waren sogar zu abgeschlagen, um Konkurrenzdruck zu spüren. 7 00:00:44,502 --> 00:00:49,262 Wer nichts zu verlieren hat, kann mit fliegenden Fahnen untergehen. 8 00:00:49,758 --> 00:00:51,798 EINE NETFLIX ORIGINAL DOKUREIHE 9 00:01:33,009 --> 00:01:36,849 In den späten 1980ern wollten alle Kinder zu Weihnachten... 10 00:01:37,222 --> 00:01:39,222 Nintendo! 11 00:01:39,307 --> 00:01:41,807 ...ein Nintendo Entertainment System. 12 00:01:41,893 --> 00:01:42,893 Danke! 13 00:01:43,728 --> 00:01:46,648 Und die Eltern... beziehungsweise Santa Claus 14 00:01:46,731 --> 00:01:51,531 sorgten dafür, dass es das meistverkaufte Spielzeug 1988 wurde. 15 00:01:51,611 --> 00:01:53,611 Nintendo! 16 00:01:55,073 --> 00:01:57,583 Doch dem unbestrittenen König Mario 17 00:01:58,576 --> 00:02:02,116 sollte bald ein Außenseiter den Krieg erklären. 18 00:02:02,831 --> 00:02:07,461 Für den japanischen Spielehersteller Sega, bekannt für seine Arcade-Automaten, 19 00:02:07,544 --> 00:02:10,804 ging es darum, den Spielkonsolenmarkt zu erobern. 20 00:02:11,464 --> 00:02:16,224 In diesem Jahr werden Eltern mehr als drei Milliarden Dollar 21 00:02:16,427 --> 00:02:19,097 für Videospiele und Spielmodule ausgeben. 22 00:02:19,472 --> 00:02:23,022 Sega hatte in Japan die Genesis Spielkonsole herausgebracht. 23 00:02:25,103 --> 00:02:27,403 Deren 16-Bit-Technologie 24 00:02:27,480 --> 00:02:30,940 war ein Riesenfortschritt gegenüber den Konsolen mit 8 Bit. 25 00:02:32,694 --> 00:02:35,494 Ein Forscher erfindet die ultimative Maschine, 26 00:02:35,572 --> 00:02:36,702 Endlich! 27 00:02:36,781 --> 00:02:39,621 -Eine Maschine, die ihm Macht verleiht. -Ja! 28 00:02:40,034 --> 00:02:40,994 SEGA 29 00:02:42,120 --> 00:02:43,370 Mit 16 Bits 30 00:02:43,454 --> 00:02:48,254 war die Sega Genesis gut gewappnet, um Nintendo zu schlagen. 31 00:02:49,043 --> 00:02:51,923 Das Einzige, was noch fehlte, waren Spielehits. 32 00:02:52,297 --> 00:02:54,667 Dafür wandte man sich an diesen Mann. 33 00:02:54,841 --> 00:02:59,051 Mir war völlig klar, dass wir Nintendo den Krieg erklärten. 34 00:02:59,137 --> 00:03:03,597 Und ich wusste, dass wir den Kampf gewinnen konnten. 35 00:03:04,434 --> 00:03:09,404 Das ist Tom Kalinske, Segas General im Krieg gegen Nintendo. 36 00:03:10,398 --> 00:03:11,768 Bevor er zu Sega kam, 37 00:03:12,400 --> 00:03:16,070 hatte sich Kalinske bei der Spielzeugfirma Mattel profiliert. 38 00:03:19,199 --> 00:03:21,619 Einige Jahre nach seiner Zeit bei Mattel 39 00:03:22,577 --> 00:03:24,747 bekam Tom überraschend Besuch. 40 00:03:25,121 --> 00:03:27,251 Ich war gerade im Urlaub 41 00:03:27,498 --> 00:03:30,748 auf Hawaii mit meiner Frau und den Kindern. 42 00:03:31,836 --> 00:03:36,336 Und Hayao Nakayama, Vorsitzender und Geschäftsführer von Sega Japan, 43 00:03:36,424 --> 00:03:39,394 fand mich auf Maui und stand plötzlich vor mir. 44 00:03:40,303 --> 00:03:41,183 Er sagte: 45 00:03:42,555 --> 00:03:44,765 "Leiten Sie für mich Sega of America. 46 00:03:45,558 --> 00:03:48,098 Wir haben die 16-Bit-Technologie, 47 00:03:48,728 --> 00:03:52,108 wir haben ein tragbares Spielgerät mit Farbdisplay, 48 00:03:52,440 --> 00:03:55,990 und ich zeige Ihnen, warum wir damit Nintendo übertreffen." 49 00:03:56,736 --> 00:03:59,736 Ich flog tatsächlich mit ihm von Hawaii nach Japan. 50 00:04:00,323 --> 00:04:03,373 Und ich war platt angesichts der 16-Bit-Technologie. 51 00:04:03,451 --> 00:04:07,461 Sie war so viel besser als die 8-Bit-Technologie, 52 00:04:07,538 --> 00:04:10,918 und ich wusste, wir konnten es mit Nintendo aufnehmen, 53 00:04:11,000 --> 00:04:14,550 die damals 98 % des Videospielmarkts beherrschten. 54 00:04:14,837 --> 00:04:19,217 Tom sagte zu und wurde Geschäftsführer von Sega of America. 55 00:04:19,717 --> 00:04:21,547 Doch es gab einen Haken. 56 00:04:22,220 --> 00:04:24,810 Japan bestand auf "hyaku man tan'i", 57 00:04:24,889 --> 00:04:27,099 dem Verkauf von einer Million Spiele. 58 00:04:27,183 --> 00:04:31,063 Bis dahin hatten sie vielleicht rund 70.000 Genesis veräußert. 59 00:04:31,145 --> 00:04:34,145 Bis zu einer Million musste noch viel getan werden. 60 00:04:36,359 --> 00:04:39,949 Kalinske brauchte also einen Schlachtplan, 61 00:04:40,029 --> 00:04:44,159 um die brandneue Sega Genesis Konsole eine Million Mal zu verkaufen. 62 00:04:44,784 --> 00:04:47,584 Ich schmiedete einen Plan und flog nach Japan. 63 00:04:48,204 --> 00:04:50,624 Wir gingen in einen "Entscheidungsraum". 64 00:04:50,707 --> 00:04:53,837 Natürlich sprachen die meisten dort kein Englisch. 65 00:04:54,919 --> 00:04:59,759 Und ich musste dem Sega-Vorstand den Schlachtplan schmackhaft machen. 66 00:04:59,924 --> 00:05:01,684 1. PREIS RUNTER 2. MARIO SCHLAGEN 67 00:05:01,759 --> 00:05:03,509 Sein Plan war ungewöhnlich... 68 00:05:03,594 --> 00:05:05,764 3. SPORT, 4. COOL SEIN, (5. NINTENDO VERALBERN) 69 00:05:05,847 --> 00:05:07,887 ...für japanische Geschäftsleute. 70 00:05:09,350 --> 00:05:12,770 Ich präsentierte dem Vorstand also meine Strategie, 71 00:05:12,854 --> 00:05:15,114 doch es lief nicht gut. 72 00:05:15,273 --> 00:05:18,743 Nakayama stand auf, und stieß einen Stuhl um. 73 00:05:19,694 --> 00:05:23,204 Er sagte: "Sie mögen deinen Plan nicht", und will rausgehen. 74 00:05:23,281 --> 00:05:26,031 Ich dachte: "Das war eine kurze Karriere. 75 00:05:26,117 --> 00:05:28,407 Das war's. Jetzt geht er raus 76 00:05:28,494 --> 00:05:30,714 und lässt mich hier stehen." 77 00:05:30,788 --> 00:05:33,328 An der Tür drehte er sich um und sagte: 78 00:05:33,416 --> 00:05:37,706 "Ich hatte die Entscheidungen für den US-Markt völlig Ihnen überlassen, 79 00:05:37,795 --> 00:05:40,715 machen Sie also weiter, wie Sie es geplant haben." 80 00:05:40,798 --> 00:05:43,378 Nun musste es klappen oder ich war erledigt. 81 00:05:44,010 --> 00:05:44,930 Punkt eins... 82 00:05:45,928 --> 00:05:47,348 ...war relativ einfach. 83 00:05:47,430 --> 00:05:50,930 Doch der nächste Punkt war von Segas Geheimwaffe abhängig. 84 00:05:51,017 --> 00:05:54,057 2. MARIO SCHLAGEN 85 00:05:58,107 --> 00:06:04,357 Ich glaube, Geschwindigkeit war für Sega wichtig, 86 00:06:04,739 --> 00:06:11,329 weil Sega Genesis als 16-Bit-Maschine vermarktet wurde. 87 00:06:14,457 --> 00:06:17,957 Der Prozessor war viel schneller als alle es gewöhnt waren. 88 00:06:18,044 --> 00:06:20,424 Wir konnten das Spiel schneller machen 89 00:06:20,505 --> 00:06:23,005 als jemals zuvor. 90 00:06:24,550 --> 00:06:25,840 Eine schnelle Konsole 91 00:06:25,927 --> 00:06:27,967 war nicht genug für Sega. 92 00:06:29,013 --> 00:06:31,223 Sie brauchten einen neuen Spielehit. 93 00:06:32,308 --> 00:06:37,018 Game-Designer Hirokazu Yasuhara suchte also nach etwas... 94 00:06:38,606 --> 00:06:39,936 ...Inspiration. 95 00:06:47,323 --> 00:06:53,913 Wir hatten amerikanische Kunden anvisiert 96 00:06:57,750 --> 00:07:01,880 und fragten uns, was in Amerika beliebt war. 97 00:07:02,964 --> 00:07:09,144 Ich war der Meinung, dass Achterbahnen wahrscheinlich sehr gut umzusetzen waren. 98 00:07:16,686 --> 00:07:22,276 Unser Programm war schon dazu in der Lage, Loopings und Kurven berechnen. 99 00:07:23,109 --> 00:07:27,279 Wir wollten das Programm voll und ganz ausreizen 100 00:07:27,363 --> 00:07:30,993 und ein Spiel mit vielen solchen Überschlägen kreieren. 101 00:07:33,035 --> 00:07:35,655 Wir entwarfen eine große Achterbahn 102 00:07:35,746 --> 00:07:38,456 und zerteilten sie dann. 103 00:07:39,917 --> 00:07:44,917 Dann fügten wir hier und da kleine Überraschungen hinzu. 104 00:07:46,257 --> 00:07:48,587 Zu diesen spannenden Spielentwürfen 105 00:07:48,676 --> 00:07:53,806 fehlte Sega nur noch eine markante Figur, die Mario davonsprinten konnte. 106 00:07:54,682 --> 00:07:59,152 Das Spiel war vor der Figur entwickelt worden. 107 00:07:59,228 --> 00:08:04,608 Anschließend entwarfen wir dann Charakterdesigns, 108 00:08:04,692 --> 00:08:07,362 die am besten zum Spiel passten. 109 00:08:10,531 --> 00:08:13,661 Mario war ein süßer kleiner Klempner im Arbeitsanzug. 110 00:08:14,494 --> 00:08:18,584 Naoto Ohshima wollte eine Figur entwickeln, die anders war, 111 00:08:18,664 --> 00:08:20,294 ausgefallener, 112 00:08:20,374 --> 00:08:22,504 schnittig, aerodynamisch. 113 00:08:24,962 --> 00:08:29,472 Wir einigten uns dann auf eine Figur, die schneller war als alle anderen 114 00:08:29,550 --> 00:08:33,220 und fähig sein sollte, sich einzurollen und anzugreifen. 115 00:08:35,056 --> 00:08:37,676 Der erste Vorschlag war ein Hase. 116 00:08:39,727 --> 00:08:43,897 Dann hatten wir eine Art Panda im Sinn. 117 00:08:45,024 --> 00:08:48,744 Doch wir fanden, der wäre zu niedlich, und es wäre verwirrend, 118 00:08:48,819 --> 00:08:52,989 wenn ein Panda sich einrollt und kämpft . 119 00:08:54,325 --> 00:08:55,785 Am Ende war es ein Igel. 120 00:08:56,786 --> 00:09:01,666 Dieses winzige, pelzige Stacheltier war eine ziemlich seltsame Wahl, 121 00:09:01,749 --> 00:09:04,879 deshalb führte Ohshima einen informellen Test durch, 122 00:09:04,961 --> 00:09:07,001 der ihn nach New York City führte. 123 00:09:11,217 --> 00:09:18,057 Das Ziel war, ihn in den USA berühmt zu machen. 124 00:09:19,600 --> 00:09:20,850 Zufällig 125 00:09:20,935 --> 00:09:26,015 musste ich damals aus persönlichen Gründen nach New York. 126 00:09:28,067 --> 00:09:31,567 Ich nahm einen Zeichenblock mit. 127 00:09:32,905 --> 00:09:35,065 Ich zeichnete einen Igel, 128 00:09:35,157 --> 00:09:40,287 eine menschliche Figur und ein anderes Tier. 129 00:09:40,371 --> 00:09:47,301 Dann fragte ich Menschen im Central Park, welche Figur ihnen am besten gefiel. 130 00:09:48,879 --> 00:09:50,759 Sonic belegte den ersten Platz. 131 00:09:52,717 --> 00:09:59,217 So wurde mir klar, dass der Igel am besten funktionierte. 132 00:10:00,349 --> 00:10:05,189 Das ist Sonic, der flinke Igel, der Segas neues Maskottchen werden sollte. 133 00:10:05,771 --> 00:10:07,861 Und er lächelte auch nicht nur. 134 00:10:07,982 --> 00:10:10,482 Er war kämpferisch und angriffslustig. 135 00:10:14,822 --> 00:10:18,782 Sobald er sich zusammenrollt, wirkt er unschlagbar. 136 00:10:18,868 --> 00:10:23,038 Seine Stacheln sehen aus, als könnten sie Schmerzen verursachen. 137 00:10:24,540 --> 00:10:28,790 Um Geschwindigkeit zum Ausdruck zu bringen, 138 00:10:28,878 --> 00:10:34,588 waren die Stacheln auf dem Rücken sehr hilfreich. 139 00:10:39,263 --> 00:10:42,353 Zu der Zeit war Segas Farbe Blau, 140 00:10:42,433 --> 00:10:45,273 also machten wir ihn blau. 141 00:10:46,854 --> 00:10:49,734 Ich finde, eine gute Figur 142 00:10:49,815 --> 00:10:53,855 hat ein besonderes Merkmal und kann in einem Wort beschrieben werden. 143 00:10:53,944 --> 00:10:58,454 Sonic lässt sich mit "Lichtgeschwindigkeit" beschreiben. 144 00:11:00,326 --> 00:11:03,076 Auf dem Papier war Sonic schon fertig, 145 00:11:03,162 --> 00:11:06,502 mit listigem Blick und coolen Sneakern. 146 00:11:07,291 --> 00:11:08,211 Im Grunde 147 00:11:08,292 --> 00:11:11,842 musste er jetzt nur noch Yasuharas Achterbahndesign 148 00:11:11,921 --> 00:11:13,211 perfekt ergänzen. 149 00:11:19,387 --> 00:11:23,597 Die Leute denken oft, dass man beim Spielen allein ist. 150 00:11:25,101 --> 00:11:30,561 Doch der Game-Designer ist im Hintergrund immer dabei. 151 00:11:33,359 --> 00:11:36,699 Immer wenn der Spieler eine Handlung ausführt, 152 00:11:37,196 --> 00:11:40,446 führt ihn der Designer zum nächsten Element. 153 00:11:40,533 --> 00:11:44,503 Er motiviert ihn mit einer Belohnung und führt ihn weiter. 154 00:11:45,579 --> 00:11:47,789 Wenn Sonic rollt, 155 00:11:48,624 --> 00:11:50,884 prallt er nicht einfach ab, 156 00:11:50,960 --> 00:11:53,300 die Sprungfeder schnippst ihn zurück, 157 00:11:53,379 --> 00:11:57,169 so dass er plötzlich an einen neuen Ort befördert wird. 158 00:11:58,801 --> 00:12:03,891 Wir sorgen auch für ein abwechslungsreiches Spielerlebnis. 159 00:12:03,973 --> 00:12:08,393 Ist eine Schwierigkeit überwunden, kannst du erstmal kurz aufatmen. 160 00:12:09,019 --> 00:12:11,149 Dieses Auf und Ab 161 00:12:11,230 --> 00:12:17,070 verstärkt das Gefühl, wirklich etwas erreicht zu haben. 162 00:12:17,486 --> 00:12:20,486 So entwerfen wir Spiele. 163 00:12:21,615 --> 00:12:27,155 Und all das machte sich bezahlt, als Sonic 1991 auf den Markt kam. 164 00:12:28,998 --> 00:12:31,578 Das Spiel war vollgepackt mit Sprungfedern, 165 00:12:32,209 --> 00:12:33,169 Loopings 166 00:12:34,128 --> 00:12:37,378 und unendlich vielen goldenen Ringen. 167 00:12:39,425 --> 00:12:43,215 Es ist wahrscheinlich Segas kultigstes Spiel überhaupt, 168 00:12:43,304 --> 00:12:47,524 und es schickte eine neue Legion ehrgeiziger Spieler ins Rennen. 169 00:12:49,727 --> 00:12:51,557 Mein Leben ist wie ein Videospiel. 170 00:12:53,522 --> 00:12:58,402 Wenn du bei Videospielwettbewerben erfolgreich sein willst, 171 00:13:00,321 --> 00:13:01,781 muss dein Leben ein Spiel sein. 172 00:13:03,741 --> 00:13:05,451 Du entscheidest wie im Spiel. 173 00:13:06,035 --> 00:13:07,825 Du musst völlig präzise sein, 174 00:13:08,746 --> 00:13:10,366 darfst keine Fehler machen, 175 00:13:10,831 --> 00:13:12,001 musst konzentriert sein. 176 00:13:12,833 --> 00:13:15,173 Denn, ich hab nur die eine Chance. 177 00:13:16,629 --> 00:13:18,129 Und ich muss alles geben. 178 00:13:19,131 --> 00:13:20,671 Das ist Chris Tang. 179 00:13:20,758 --> 00:13:22,758 Ich bin schon lange in der Branche. 180 00:13:22,885 --> 00:13:28,555 Er weiß viel über Videospiele, denn er hat sehr viel Berufserfahrung. 181 00:13:29,975 --> 00:13:31,305 Ich bin Game-Designer, 182 00:13:31,852 --> 00:13:35,772 Spieletester und die Stimme des Memes "BOOM, Tetris for Jeff". 183 00:13:36,982 --> 00:13:39,822 Und er war Finalist der Nintendo-Weltmeisterschaft! 184 00:13:39,902 --> 00:13:43,202 Ich erzählte den Mädels: "Ich bin jetzt Nintendo Champion!". 185 00:13:43,739 --> 00:13:47,159 Mit dem Nintendo-Wettbewerb begann meine Gaming-Karriere. 186 00:13:47,243 --> 00:13:49,753 Doch mein Lieblingsspiel war von Sega. 187 00:13:50,788 --> 00:13:55,668 Bekannt wurde er als Teilnehmer bei der Sega Weltmeisterschaft 1994. 188 00:13:57,628 --> 00:14:00,668 Und alles begann mit einer Werbekampagne. 189 00:14:01,048 --> 00:14:03,338 Sega hatte das Sega Visions Magazin. 190 00:14:03,509 --> 00:14:05,049 In einem der Artikel 191 00:14:05,135 --> 00:14:09,005 ging es um das neue Sonic Spiel und einen Wettbewerb, 192 00:14:09,098 --> 00:14:11,428 bei dem 100.000 Teilnehmer 193 00:14:11,517 --> 00:14:14,437 um 25.000 Dollar und den Meistertitel spielten. 194 00:14:15,062 --> 00:14:16,152 Und sie nannten es 195 00:14:16,605 --> 00:14:18,435 WIR ROCKEN ALCATRAZ 196 00:14:18,774 --> 00:14:20,904 Bei Segas "Rock the Rock"-Wettbewerb 197 00:14:20,985 --> 00:14:24,065 gab es drei Elemente, die mit Rock zu tun hatten. 198 00:14:24,864 --> 00:14:29,244 Er sollte auf MTV übertragen werden, das wäre also der Bezug zu Rockmusik. 199 00:14:30,160 --> 00:14:33,330 Die Vorrunden fanden weltweit in Hard Rock Cafes statt, 200 00:14:34,373 --> 00:14:37,633 und fürs Finale ging es auf die Gefängnisinsel Alcatraz, 201 00:14:38,627 --> 00:14:40,047 auch "The Rock" genannt. 202 00:14:40,504 --> 00:14:44,804 Es gab also drei Verweise auf "Rock", doch zwei waren ihnen wohl genug. 203 00:14:44,884 --> 00:14:46,184 Das hat echt gerockt! 204 00:14:46,677 --> 00:14:49,177 Solche Wettbewerbe gab es selten, 205 00:14:49,263 --> 00:14:52,183 und ich spielte Sonic The Hedgehog ziemlich gut. 206 00:14:52,266 --> 00:14:54,176 Ich sagte mir: "Das mach ich." 207 00:14:54,268 --> 00:14:57,648 Tatsächlich aber war Segas "Rock the Rock" Wettbewerb 208 00:14:57,730 --> 00:14:59,190 eine echte Weltmeisterschaft. 209 00:14:59,273 --> 00:15:02,443 Es gab Vorrunden in Japan, Frankreich und Brasilien. 210 00:15:02,860 --> 00:15:05,990 Chris spielte in der Vorrunde in San Francisco, 211 00:15:06,530 --> 00:15:08,990 seiner Heimatstadt, direkt bei Alcatraz. 212 00:15:09,074 --> 00:15:12,044 Da waren sehr viele Menschen, alles war abgesperrt, 213 00:15:12,119 --> 00:15:15,579 und es gab reihenweise Spielstationen für die Teilnehmer. 214 00:15:17,875 --> 00:15:20,245 Den ganzen Tag fanden Ausscheide statt. 215 00:15:20,336 --> 00:15:21,996 Ein Fehler wäre das Aus. 216 00:15:22,755 --> 00:15:24,665 Äußerlich wirkte ich entspannt. 217 00:15:24,757 --> 00:15:26,297 Doch ich wollte gewinnen. 218 00:15:26,675 --> 00:15:28,215 Cool bleiben und spielen. 219 00:15:28,302 --> 00:15:31,142 Nichts darf dich treffen. Du musst gut aufpassen. 220 00:15:32,139 --> 00:15:35,059 Von all den Leuten im Gebäude blieben dann 221 00:15:35,142 --> 00:15:38,152 nur zwei übrig und einer davon war ich. 222 00:15:39,438 --> 00:15:41,978 Und dann gewann ich für San Francisco. 223 00:15:44,068 --> 00:15:46,028 Mit angelegten Handschellen 224 00:15:46,111 --> 00:15:49,071 wurde ich in einer Limousine zum Finale gebracht. 225 00:15:50,032 --> 00:15:52,282 Chris Tang fuhr zum Finale 226 00:15:52,952 --> 00:15:56,582 und Sonic bedrohte seinen Rivalen Mario. 227 00:15:56,664 --> 00:15:59,714 Doch Kalinske reichte das nicht. 228 00:16:00,209 --> 00:16:03,419 Sportspiele waren ein wichtiger Teil unserer Strategie, 229 00:16:03,504 --> 00:16:07,224 denn ich wusste, dass Teenager Sport wirklich mochten. 230 00:16:08,842 --> 00:16:10,682 Wir brauchten ein Sportspiel. 231 00:16:12,012 --> 00:16:16,932 Und ein visionärer Unternehmer hatte bereits damit begonnen, 232 00:16:17,393 --> 00:16:21,023 den Sport aus dem Stadium auf den Bildschirm zu bringen. 233 00:16:24,233 --> 00:16:27,443 Ich spielte Football und las viel über Football. 234 00:16:27,528 --> 00:16:30,158 Ich wollte sogar Football-Trainer werden, 235 00:16:31,573 --> 00:16:33,743 ich meinte, ich wusste genug 236 00:16:34,451 --> 00:16:36,451 über die Mechanik dieses Sports 237 00:16:36,704 --> 00:16:38,414 und die Wahrscheinlichkeiten, 238 00:16:38,497 --> 00:16:41,667 und ich liebte es, beim Design Statistiken zu nutzen. 239 00:16:43,752 --> 00:16:46,302 Doch was man als Sportspiel bezeichnete, 240 00:16:46,380 --> 00:16:48,300 war nur Kinderspielzeug. 241 00:16:49,174 --> 00:16:52,554 In den frühen 1980ern existierten Sportvideospiele zwar, 242 00:16:53,512 --> 00:16:56,892 doch sie waren überhaupt nicht realistisch. 243 00:16:58,225 --> 00:17:01,685 Als hätte man gesagt, Pong sei Tennis.  244 00:17:01,770 --> 00:17:04,480 Da gab es zwar Elemente des Tennisspiels, 245 00:17:04,565 --> 00:17:07,855 aber keine physischen Merkmale des Tennis  246 00:17:07,943 --> 00:17:09,243 oder Spielstrategien. 247 00:17:09,903 --> 00:17:12,533 Ich dachte: "Das kann ich besser machen. 248 00:17:12,614 --> 00:17:14,784 Ich kann das realistischer machen." 249 00:17:14,867 --> 00:17:18,867 Und dann: "Nun ja, wenn du meinst, du kannst das besser machen, 250 00:17:18,954 --> 00:17:20,294 tu's doch." 251 00:17:21,540 --> 00:17:26,710 1982 gründete Trip Hawkins sein eigenes Videospielunternehmen 252 00:17:27,546 --> 00:17:30,086 und nannte es Electronic Arts. 253 00:17:31,008 --> 00:17:34,048 Electronic Arts sollte ein Football-Spiel machen. 254 00:17:34,136 --> 00:17:35,596 Ich wollte es unbedingt, 255 00:17:35,679 --> 00:17:37,179 komme was wolle. 256 00:17:37,264 --> 00:17:39,774 Egal was Investoren oder andere sagten. 257 00:17:40,392 --> 00:17:43,982 Alle wussten, dass ich diesen Spleen hatte. 258 00:17:44,646 --> 00:17:47,146 Trips Spleen war Football. 259 00:17:48,442 --> 00:17:50,152 Nein, nicht Fußball. 260 00:17:54,615 --> 00:17:58,075 Der einzig wahre: American Football. 261 00:17:59,953 --> 00:18:01,373 Der beliebteste Sport 262 00:18:02,873 --> 00:18:04,123 in den Vereinigten Staaten. 263 00:18:05,542 --> 00:18:07,382 Doch Football ist kompliziert. 264 00:18:07,586 --> 00:18:11,336 Und das ist eine Untertreibung für einen Sport, in dem ein Spiel 265 00:18:11,423 --> 00:18:14,383 in zahllosen Varianten enden kann. 266 00:18:14,927 --> 00:18:18,217 Ich dachte, wenn etwas wirklich schwierig wird, 267 00:18:18,305 --> 00:18:20,765 könnte mir ein Trainer helfen 268 00:18:20,849 --> 00:18:23,059 und zusätzliche Expertise beisteuern. 269 00:18:24,353 --> 00:18:26,983 Trip brauchte Bestätigung von einem Profi, 270 00:18:27,356 --> 00:18:29,066 von jemandem mit Erfahrung 271 00:18:29,399 --> 00:18:31,029 und Enthusiasmus. 272 00:18:31,944 --> 00:18:33,904 Der nach rechts, der nach links, 273 00:18:33,987 --> 00:18:35,857 der dort rüber, der hierher, 274 00:18:35,948 --> 00:18:38,278 die wissen gar nicht, wo wir sind, 275 00:18:38,367 --> 00:18:39,947 was wir machen, wer fängt. 276 00:18:40,035 --> 00:18:41,155 Sehr interessant. 277 00:18:41,453 --> 00:18:42,373 John Madden. 278 00:18:42,454 --> 00:18:44,164 Können Sie mich hören? 279 00:18:44,248 --> 00:18:45,288 Man sprach über ihn... 280 00:18:45,374 --> 00:18:49,554 Hier ist auch Coach John Madden, unser grandioser CBS Football-Analyst. 281 00:18:49,628 --> 00:18:51,418 ...oder hörte ihn sprechen. 282 00:18:51,505 --> 00:18:55,545 Er macht einen Basketball-Dribbler, dreht und wumm, da ist der Ball. 283 00:18:55,843 --> 00:18:59,183 Doch Madden war nicht nur ein legendärer Sportmoderator. 284 00:18:59,263 --> 00:19:00,643 Unglaublich! 285 00:19:04,560 --> 00:19:08,060 Er gewann den Super Bowl als Trainer der Oakland Raiders... 286 00:19:08,147 --> 00:19:10,517 Die Spieler feiern ihren John Madden. 287 00:19:10,607 --> 00:19:13,647 ...und hielt Einzug in die Pro Football Hall of Fame. 288 00:19:13,735 --> 00:19:16,565 Es fühlt sich zum zweiten Mal im Leben so an, 289 00:19:16,655 --> 00:19:19,615 als ob mich andere auf ihren Schultern tragen. 290 00:19:20,450 --> 00:19:23,450 Im Football hatte er wirklich alles erreicht, 291 00:19:23,537 --> 00:19:26,037 es wäre toll, mit ihm zu arbeiten. 292 00:19:27,082 --> 00:19:29,132 Was andere sagen, ist mir egal... 293 00:19:30,127 --> 00:19:33,757 Während sein Wunschkandidat Wände aus Papier durchbrach... 294 00:19:34,339 --> 00:19:36,299 Light-Bier schmeckt großartig. 295 00:19:37,259 --> 00:19:39,929 ...schrieb sich Trip durch Stapel von Papier, 296 00:19:40,012 --> 00:19:44,352 um hoffnungsvoll einen Entwurf für Maddens Unterstützung zu erarbeiten. 297 00:19:46,226 --> 00:19:50,516 Ich steckte viel Zeit in ein 60-seitiges Designdokument 298 00:19:50,606 --> 00:19:54,936 und ein mehrseitiges Dossier mit Fragen, die ich ihm stellen wollte, 299 00:19:55,027 --> 00:19:57,947 wie über "Sieben gegen Sieben"-Football, 300 00:19:58,030 --> 00:20:01,450 denn damals hatten wir 8-Bit-Rechner 301 00:20:01,533 --> 00:20:06,003 und der Speicher reichte für ein Spiel mit 11er-Teams nicht aus.  302 00:20:06,163 --> 00:20:08,833 John kannte sich mit Sieben gegen Sieben aus, 303 00:20:08,916 --> 00:20:11,076 wo es mehr auf Spieltechnik ankam. 304 00:20:11,168 --> 00:20:14,048 Ich wollte ihm das erklären und Details erfragen. 305 00:20:15,047 --> 00:20:19,547 Ich flog also nach Denver und stieg mit John in den Amtrak Zug. 306 00:20:20,677 --> 00:20:22,637 Von Denver bis Oakland im Zug... 307 00:20:22,721 --> 00:20:23,681 Die Fahrkarten bitte. 308 00:20:24,389 --> 00:20:27,979 ...1.930 Kilometer durch vier Bundesstaaten... 309 00:20:28,435 --> 00:20:29,645 Den Fensterplatz! 310 00:20:29,895 --> 00:20:33,475 ...nur weil der sonst so harte Kerl Flugangst hat. 311 00:20:33,565 --> 00:20:36,815 Das einzig Wahre, mit den Rädern immer schön am Boden. 312 00:20:37,653 --> 00:20:40,283 Wir sprachen im Grunde zweieinhalb Tage 313 00:20:40,364 --> 00:20:42,954 Tag und Nacht über Football.  314 00:20:45,118 --> 00:20:46,658 Es ging um das Leder. 315 00:20:48,163 --> 00:20:49,543 Es ging ums Kicken. 316 00:20:52,376 --> 00:20:55,496 Und Trip erkundigte sich nach den kleineren Teams. 317 00:20:56,129 --> 00:20:58,219 Und Football mit 7er-Teams? 318 00:20:59,299 --> 00:21:01,679 "Das ist kein richtiger Football." 319 00:21:05,681 --> 00:21:09,351 Er wollte nur echten Football mit 11 Spielern pro Team. 320 00:21:10,894 --> 00:21:15,444 "Natürlich", stimmten wir alle zu. Wir machten es richtig oder gar nicht, 321 00:21:15,524 --> 00:21:18,784 auch wenn es ein technischer Kraftakt werden würde. 322 00:21:20,028 --> 00:21:22,278 Mit Madden im Boot... 323 00:21:22,489 --> 00:21:23,319 Bis bald. 324 00:21:23,407 --> 00:21:25,197 ...musste Trip jetzt liefern. 325 00:21:25,284 --> 00:21:26,124 Wir sind da. 326 00:21:26,243 --> 00:21:28,253 Alles sollte authentisch sein, 327 00:21:28,328 --> 00:21:31,998 deshalb wurden aus einem Jahr vier Jahre, bis es fertig war. 328 00:21:32,082 --> 00:21:36,552 Für dieses wahnwitzige Projekt hatten wir wirklich etwas hoch gepokert. 329 00:21:37,087 --> 00:21:43,387 Die Spielbühne betritt jetzt der Starproduzent Joe Ybarra. 330 00:21:44,594 --> 00:21:48,814 Ich mochte Technologie immer, und ich löse gerne Probleme. 331 00:21:49,641 --> 00:21:53,771 Ich erfinde gerne Welten, in denen man sich verlieren kann. 332 00:21:54,938 --> 00:21:57,478 Der Grundgedanke war, den Profi-Football 333 00:21:58,942 --> 00:22:00,282 im PC darzustellen. 334 00:22:01,236 --> 00:22:04,696 Wir wussten zunächst einmal gar nicht, ob das möglich war. 335 00:22:06,450 --> 00:22:08,370 Also, als Produzent 336 00:22:09,578 --> 00:22:13,498 hatte ich den Drang und die Leidenschaft, das hinzubekommen. 337 00:22:14,207 --> 00:22:17,167 Um den komplizierten Prozess zu verstehen, 338 00:22:17,544 --> 00:22:19,714 ging Ybarra Schritt für Schritt vor. 339 00:22:20,339 --> 00:22:24,179 Oder besser Haftnotiz für Haftnotiz. 340 00:22:25,927 --> 00:22:29,137 Die Struktur des Footballspiels ist komplex und robust. 341 00:22:29,222 --> 00:22:33,062 Die Technologie für ein 60-Minuten-Spiel 342 00:22:33,143 --> 00:22:37,363 mit 22 Football-Spielern, Spielerstatistiken 343 00:22:37,439 --> 00:22:40,859 und zahllosen Spielen war nur sehr schwer zu realisieren. 344 00:22:42,527 --> 00:22:44,817 Da ist zum einen der einzelne Spieler. 345 00:22:45,572 --> 00:22:46,782 Wie schnell ist er? 346 00:22:46,865 --> 00:22:49,115 Wie beweglich? Wie intelligent? 347 00:22:49,201 --> 00:22:52,251 Nun gibt es 22 Spieler, also 22 verschiedene Rollen. 348 00:22:52,496 --> 00:22:55,286 Dann betrachtest du aber auch alle zusammen, 349 00:22:55,374 --> 00:22:59,134 das ist eine weitere Ebene. Wie konfigurieren wir das Team? 350 00:22:59,211 --> 00:23:01,131 Wir wird ein Spiel ausgeführt? 351 00:23:01,213 --> 00:23:03,173 Was für Hinweise brauchen Gamer, 352 00:23:03,256 --> 00:23:05,216 wie ist die Benutzeroberfläche? 353 00:23:06,551 --> 00:23:10,471 Für Madden zogen wir all diese Ebenen in Betracht, 354 00:23:10,931 --> 00:23:14,601 und stellten sicher, dass jede einzelne so funktionierte, 355 00:23:14,893 --> 00:23:16,693 dass der Football echt aussah. 356 00:23:18,146 --> 00:23:20,476 Im Jahr 1988 endlich... 357 00:23:24,152 --> 00:23:26,782 ...erreichte das Projekt die Endzone. 358 00:23:26,863 --> 00:23:30,913 John Madden Football kam auf dem Apple II Computer heraus. 359 00:23:33,120 --> 00:23:36,620 Endlich, nach Jahren, fühlte sich das Spiel wie Football an. 360 00:23:36,873 --> 00:23:39,253 Und auf dem Apple II lief es großartig.  361 00:23:39,584 --> 00:23:41,174 Es bekam gute Kritiken, 362 00:23:42,087 --> 00:23:44,257 doch die 8 Bit bremsten es aus. 363 00:23:44,339 --> 00:23:46,679 Wann kommt die 16-Bit-Version? 364 00:23:46,967 --> 00:23:48,637 Und das Schicksal wollte es, 365 00:23:49,719 --> 00:23:53,809 dass Trip die ideale Konsole für das neue Madden gerade dann suchte, 366 00:23:54,516 --> 00:23:59,226 als Kalinske bei Sega versuchte, die 16-Bit-Genesis an Sport zu knüpfen. 367 00:24:02,065 --> 00:24:05,185 Das Madden Spiel auf der Genesis war fantastisch. 368 00:24:06,528 --> 00:24:10,028 Nach sechs Jahren sah es endlich wie echter Football aus. 369 00:24:13,201 --> 00:24:15,501 Es war wirklich ein tolles Spiel. 370 00:24:19,541 --> 00:24:21,251 Und glücklicherweise... 371 00:24:22,169 --> 00:24:24,919 Meine Jungs sind nicht drin, die sollen rein. 372 00:24:25,005 --> 00:24:27,125 ...stimmte John Madden dem zu. 373 00:24:27,507 --> 00:24:29,547 Ich kann das Team nicht aufhalten! 374 00:24:30,343 --> 00:24:32,933 Die Persönlichkeit von John Madden 375 00:24:33,013 --> 00:24:35,933 stärkte die Professionalität des Produkts. 376 00:24:36,099 --> 00:24:36,929 Touchdown! 377 00:24:37,517 --> 00:24:39,517 Er machte uns sofort glaubwürdig. 378 00:24:40,228 --> 00:24:42,558 Mit Münzwurf, Kick, Kopfstoß und Häme. 379 00:24:43,023 --> 00:24:45,363 Wir nehmen alles. Sieht gut aus. Zeig's mir. 380 00:24:45,442 --> 00:24:48,742 EA Sports entwickelte sich zum Sportspielegiganten 381 00:24:48,820 --> 00:24:52,070 und ging auch weiter Partnerschaften mit Athleten ein. 382 00:24:52,699 --> 00:24:55,739 Zum Spieleportfolio kam neben Basketball 383 00:24:55,827 --> 00:24:58,657 auch der ganz normale Fußball hinzu. 384 00:24:58,747 --> 00:25:01,417 EA Sports. It's in the game. 385 00:25:04,961 --> 00:25:06,671 Doch manchen Gamern 386 00:25:06,755 --> 00:25:09,715 bedeuteten die Videospiele noch viel mehr. 387 00:25:11,635 --> 00:25:13,465 Ich war nie ein guter Sportler. 388 00:25:14,429 --> 00:25:18,099 Doch mir gefiel schon immer der Erzählfluss beim Sport. 389 00:25:18,183 --> 00:25:22,103 Diesen Erzählfluss findet man in jedem Spiel, das man spielt. 390 00:25:23,605 --> 00:25:26,815 Beim Videospiel kann man einfach wieder durchstarten. 391 00:25:27,442 --> 00:25:30,742 Egal, ob du groß, klein, schnell oder langsam bist, 392 00:25:30,820 --> 00:25:33,490 im Spiel haben wir den gleichen Ausgangspunkt 393 00:25:33,573 --> 00:25:36,703 und die Möglichkeit, endlich miteinander zu spielen. 394 00:25:39,412 --> 00:25:41,372 Ich bin dunkelhäutig und schwul, 395 00:25:41,498 --> 00:25:44,958 und wenn man als schwuler Afroamerikaner aufwächst, 396 00:25:45,043 --> 00:25:46,713 lernt man bestimmte Regeln, 397 00:25:46,795 --> 00:25:48,545 an die man sich halten muss. 398 00:25:49,548 --> 00:25:52,468 Spiele waren Orte mit gleichen Regeln für alle. 399 00:25:52,551 --> 00:25:54,551 Hier konnte ich wirklich ich sein, 400 00:25:54,636 --> 00:25:56,886 denn die Regeln waren für alle gleich. 401 00:26:02,852 --> 00:26:07,272 Bei Madden hatte man zum ersten Mal das Gefühl, dazuzugehören, 402 00:26:07,399 --> 00:26:09,609 selbst einer der 22 Spieler zu sein. 403 00:26:10,277 --> 00:26:13,357 Das zu vermitteln, ist eine Kunst und eine Wissenschaft. 404 00:26:14,030 --> 00:26:16,910 Und es war grandios. 405 00:26:19,369 --> 00:26:23,159 Zum ersten Mal gab es Football, 406 00:26:23,248 --> 00:26:24,668 so wie man ihn liebte, 407 00:26:24,749 --> 00:26:28,419 auch wochentags von Montag bis Freitag. Es war genial. 408 00:26:29,337 --> 00:26:31,377 Ich hatte mit vielen Spielen Spaß, 409 00:26:31,464 --> 00:26:34,594 doch Madden veränderte wirklich mein Leben. 410 00:26:36,511 --> 00:26:39,511 Gordon Bellamy war so süchtig nach Madden Football, 411 00:26:40,432 --> 00:26:44,772 dass er unbedingt eine Karriere bei Electronic Arts beginnen wollte. 412 00:26:46,313 --> 00:26:49,323 Madden Football zu designen, wäre ein Traum gewesen, 413 00:26:49,399 --> 00:26:51,689 ich wollte die coolsten Spiele machen. 414 00:26:51,985 --> 00:26:54,195 Gordon spielte also auf Risiko. 415 00:26:54,904 --> 00:26:56,364 LEBENSLAUF GORDON BELLAMY 416 00:26:56,906 --> 00:27:00,986 Ich schickte meinen Lebenslauf und bekam nicht die erhoffte Antwort. 417 00:27:02,120 --> 00:27:06,500 Also rief ich einfach alle an, die hinten auf dem Spiel gelistet waren. 418 00:27:07,000 --> 00:27:08,920 "Hallo, ich bin Gordon." Klick. 419 00:27:09,336 --> 00:27:12,796 Danach: "Hallo, ich bin ein Ingenieur von Havard." Klick. 420 00:27:14,633 --> 00:27:17,393 Ich telefonierte und telefonierte. 421 00:27:18,178 --> 00:27:20,008 Bis Jim Simmons mit mir sprach. 422 00:27:20,513 --> 00:27:23,813 Er gab mir eine Chance und ein erstes Bewerbungsgespräch 423 00:27:23,892 --> 00:27:26,812 in der Videospielbranche. Deshalb bin ich hier. 424 00:27:28,313 --> 00:27:31,613 Gordon bekam seinen Traumjob und arbeitete an Madden. 425 00:27:32,067 --> 00:27:34,987 Und er machte sich daran, einen wichtigen Aspekt 426 00:27:35,070 --> 00:27:36,990 an EAs Vorzeigespiel zu ändern. 427 00:27:37,906 --> 00:27:41,116 Aufgrund der Rechnerleistung hatten damals 428 00:27:41,201 --> 00:27:43,161 alle Spieler eine Hautfarbe. 429 00:27:44,287 --> 00:27:49,707 Und die meisten Spieler in der NFL waren damals Afroamerikaner. 430 00:27:51,294 --> 00:27:55,844 Ich hatte mir schon immer Spieler gewünscht, die wie ich aussahen. 431 00:27:57,634 --> 00:27:59,804 Im Jahr 1995 dann 432 00:27:59,886 --> 00:28:02,716 brachten wir Afroamerikaner ins Spiel. 433 00:28:02,889 --> 00:28:05,889 Und es war provozierend, 434 00:28:07,185 --> 00:28:08,935 denn davor hatte noch niemand 435 00:28:09,020 --> 00:28:12,270 Afroamerikaner auf einer Spielpackung gesehen. 436 00:28:12,399 --> 00:28:14,149 Das war einfach völlig neu. 437 00:28:17,112 --> 00:28:20,282 Menschen am Rand der Gesellschaft versuchen verbissen, 438 00:28:20,365 --> 00:28:22,655 ihre Existenzberechtigung aufzuzeigen. 439 00:28:23,326 --> 00:28:25,866 Wenn du dich dann als die Norm siehst, 440 00:28:25,954 --> 00:28:27,464 ist das sehr bedeutsam. 441 00:28:28,206 --> 00:28:29,366 Es ist wichtig. 442 00:28:30,208 --> 00:28:33,878 Für Gordon Bellamy hatte Madden den Ausgleich erzielt. 443 00:28:34,629 --> 00:28:37,969 Auch Sega punktete mit dem Spiel. 444 00:28:38,633 --> 00:28:43,263 Madden brachte viele Leute dazu, Videospiele zu spielen, 445 00:28:43,346 --> 00:28:48,226 weil sie ganz einfach auf einer Genesis Football spielen wollten. 446 00:28:49,978 --> 00:28:52,978 Nächster Punkt: Nintendo war bei Kindern beliebt, 447 00:28:53,064 --> 00:28:57,034 bei Sega wollte man beweisen, dass man viel cooler war als andere. 448 00:28:58,445 --> 00:29:01,945 Plötzlich klart der Himmel auf, das Wasser ist blauer, 449 00:29:02,031 --> 00:29:03,531 die Straße glatter. 450 00:29:03,616 --> 00:29:08,746 Nintendo hatte Kinder zwischen neun und 13 anvisiert. 451 00:29:08,830 --> 00:29:10,580 -Es ist ein Drache! -Ich weiß! 452 00:29:10,665 --> 00:29:14,335 Super Mario World, nur erhältlich mit dem Originalsystem: 453 00:29:14,419 --> 00:29:16,299 Super Nintendo Entertainment System. 454 00:29:16,379 --> 00:29:20,089 Wir mussten auf jeden Fall ein etwas älteres Publikum anpeilen. 455 00:29:21,801 --> 00:29:26,181 Sega bewarb sein Maskottchen als das Coolste, was es gab. 456 00:29:32,896 --> 00:29:35,106 Sonic brauchte keine Freunde... 457 00:29:35,273 --> 00:29:36,323 Freche Göre! 458 00:29:36,733 --> 00:29:38,323 ...er lächelte nicht viel. 459 00:29:38,943 --> 00:29:41,573 Das war seine Persönlichkeit. 460 00:29:41,654 --> 00:29:43,744 Falsche Antwort, Kumpel. 461 00:29:43,823 --> 00:29:45,993 Er macht unterwegs viele Fehler. 462 00:29:48,495 --> 00:29:50,325 Er ist ein kleiner Rebell. 463 00:29:52,207 --> 00:29:55,747 Und natürlich kann er superschnell rennen. 464 00:30:01,299 --> 00:30:04,339 Er ist als Figur nicht unfehlbar. 465 00:30:04,427 --> 00:30:07,927 Er verliert Ringe auf Schritt und Tritt. 466 00:30:08,014 --> 00:30:10,854 Er ist wie wir alle. 467 00:30:11,893 --> 00:30:15,153 Er übersteht alle Gefahren. 468 00:30:15,230 --> 00:30:17,440 Sonic The Hedgehog. Er ist nicht dumm. 469 00:30:17,524 --> 00:30:21,784 Sonic war definitiv nicht dumm, genauso wenig wie Kalinske. 470 00:30:22,111 --> 00:30:25,821 Eine Sache war mir klar: Wenn der ältere Bruder 471 00:30:26,199 --> 00:30:28,079 mit der Sega Genesis spielte, 472 00:30:28,159 --> 00:30:30,789 würde der jüngere Bruder das auch wollen. 473 00:30:30,870 --> 00:30:32,710 Indem wir Ältere anvisierten, 474 00:30:32,789 --> 00:30:37,839 würden wir automatisch auch jüngere Spieler von Nintendo abbringen. 475 00:30:38,586 --> 00:30:42,296 Kalinske setzte deshalb auf ungewöhnliche Marketingaktionen... 476 00:30:42,382 --> 00:30:44,932 Es ist eure Entscheidung... 477 00:30:45,009 --> 00:30:46,679 ...brachte Sega in Malls... 478 00:30:46,761 --> 00:30:49,181 Wir wollen nur, dass die Leute kommen, 479 00:30:49,264 --> 00:30:51,644 beide Maschinen sehen und entscheiden. 480 00:30:52,141 --> 00:30:53,811 ...und Universitätsgelände. 481 00:30:54,727 --> 00:30:56,057 Viele wissen nicht, 482 00:30:56,729 --> 00:31:00,109 dass wir fast an jeder Uni einen Studenten hatten, 483 00:31:00,191 --> 00:31:02,191 der für Sega unterwegs war. 484 00:31:02,652 --> 00:31:06,572 Wir gaben ihm eine Genesis und kostenlose Software. 485 00:31:07,615 --> 00:31:09,275 Alles was er tun musste, 486 00:31:10,493 --> 00:31:13,913 war hier und da auf dem Campus und in Verbindungshäusern 487 00:31:14,914 --> 00:31:17,384 das System anzustecken und zu spielen, 488 00:31:17,709 --> 00:31:19,999 um das Interesse für Sega zu wecken. 489 00:31:20,879 --> 00:31:24,379 Das ist nicht Nintendo, das ist Sega. Das ist cool. 490 00:31:25,008 --> 00:31:26,008 Es funktionierte. 491 00:31:26,342 --> 00:31:27,802 Im Jahr 1994 492 00:31:27,886 --> 00:31:31,136 war nur eine Sache cooler als Sega. 493 00:31:31,723 --> 00:31:33,733 Ich will mein MTV. 494 00:31:34,475 --> 00:31:36,185 Zu viel ist nie genug. 495 00:31:37,020 --> 00:31:41,360 Als Chris ins Finale von Rock the Rock kam, 496 00:31:41,441 --> 00:31:43,821 war das also der Gipfel der Coolheit. 497 00:31:44,736 --> 00:31:46,776 Und er war nicht allein. 498 00:31:48,197 --> 00:31:49,907 1.000 Dollar auf Chris. 499 00:31:49,991 --> 00:31:52,451 Hörst du das, Chris? Enttäusche ihn nicht. 500 00:31:52,535 --> 00:31:55,115 Sein Gefolge feuerte Chris an 501 00:31:55,204 --> 00:31:56,834 und trainierte mit ihm. 502 00:31:57,123 --> 00:31:58,923 In der Nacht vorm Finale... 503 00:31:59,876 --> 00:32:01,666 Das ist unser Hotelzimmer. 504 00:32:01,836 --> 00:32:03,546 Mike sitzt da drüben und übt. 505 00:32:03,671 --> 00:32:06,051 ...übte ich mit meinem Bruder Strategien 506 00:32:06,132 --> 00:32:07,972 und gute Spielmuster. 507 00:32:09,719 --> 00:32:15,309 Strategische Muster, Chris' Geheimwaffe, sind für ihn fast wie eine Wissenschaft. 508 00:32:15,433 --> 00:32:17,813 Die Grundstruktur eines Spiels 509 00:32:17,894 --> 00:32:21,064 besteht aus Variablen und Entscheidungen in Echtzeit. 510 00:32:21,189 --> 00:32:23,319 In Sonic ist das Spielfeld groß, 511 00:32:23,399 --> 00:32:24,729 es gibt viele Wege. 512 00:32:25,443 --> 00:32:27,153 Einen Looping nach rechts 513 00:32:27,737 --> 00:32:29,777 oder über eine Feder nach oben 514 00:32:29,864 --> 00:32:32,874 in einen völlig anderen Bereich. Das konnte dauern. 515 00:32:33,326 --> 00:32:35,036 Du musst dich entscheiden. 516 00:32:35,119 --> 00:32:36,959 Gehst du nach oben? 517 00:32:37,038 --> 00:32:38,668 Gehst du nach rechts? 518 00:32:38,748 --> 00:32:40,748 Holst du die Ringe hinter dir, 519 00:32:40,833 --> 00:32:42,133 sind sie das wert? 520 00:32:42,543 --> 00:32:45,053 Du musst all das im Hinterkopf haben, 521 00:32:45,129 --> 00:32:47,879 in jeder Situation entscheiden können 522 00:32:47,966 --> 00:32:50,296 und dabei das Risiko einschätzen. 523 00:32:50,802 --> 00:32:52,472 So komplex ist das alles. 524 00:32:53,304 --> 00:32:55,724 Chris' großer Tag. Wie fühlst du dich? 525 00:32:55,807 --> 00:32:58,177 -Super, ich mache sie platt. -Alles klar. 526 00:32:58,810 --> 00:33:01,560 Wir schliefen nicht, und ich hatte meinen Plan. 527 00:33:02,313 --> 00:33:04,023 Mein Freund fragte: "Bereit?" 528 00:33:04,107 --> 00:33:05,727 Und ich: "Ja, alles klar!" 529 00:33:09,737 --> 00:33:12,027 Lasst die Spiele beginnen. 530 00:33:13,408 --> 00:33:15,278 Sie fuhren uns zum Pier... 531 00:33:16,285 --> 00:33:17,445 Da sind sie, Bill. 532 00:33:17,537 --> 00:33:21,077 25 Wettbewerber um den Titel und diese wertvolle Ladung. 533 00:33:21,499 --> 00:33:23,249 ...stellten jeden vor... 534 00:33:23,334 --> 00:33:24,424 Dort drüben! 535 00:33:24,502 --> 00:33:27,552 ...und dann fuhren wir im Boot nach Alcatraz. 536 00:33:29,132 --> 00:33:32,642 Alcatraz, ein prima Gefängnis für Diebe und Mörder, 537 00:33:32,719 --> 00:33:36,309 wie Al Capone, Machine Gun Kelley und Whitey Bulger. 538 00:33:36,389 --> 00:33:39,179 Eine gute Wahl für einen Videospielwettbewerb? 539 00:33:39,267 --> 00:33:40,557 Nicht wirklich. 540 00:33:44,480 --> 00:33:48,030 Wir waren alle in einer Art Halle mit all den Spielstationen, 541 00:33:48,568 --> 00:33:50,858 und sie erklärten uns den Ablauf. 542 00:33:51,654 --> 00:33:55,164 Zuerst spielten die 25 Teilnehmer drei Minuten lang. 543 00:33:55,241 --> 00:33:58,541 Dann würden die beiden Spieler mit den meisten Ringen 544 00:33:58,619 --> 00:34:00,909 in die Finalrunde kommen. 545 00:34:00,997 --> 00:34:03,287 Die besten Spieler im Land sind hier. 546 00:34:03,791 --> 00:34:09,761 24 Gegner aus aller Welt, Fernsehkameras, die MTV-Berühmtheit Daisy Fuentes. 547 00:34:09,839 --> 00:34:11,969 -Alles klar. -Zoome rein. 548 00:34:12,050 --> 00:34:13,430 Keine Sorge. Ich hab's. 549 00:34:14,385 --> 00:34:16,255 Er musste sich konzentrieren. 550 00:34:16,345 --> 00:34:18,215 Chris, nicht ablenken lassen. 551 00:34:18,306 --> 00:34:19,886 Denk nur an dein Spiel. 552 00:34:20,850 --> 00:34:22,810 Als dann meine Vorrunde begann, 553 00:34:22,894 --> 00:34:23,944 war ich... 554 00:34:25,688 --> 00:34:27,318 Ich brauchte Konzentration. 555 00:34:28,107 --> 00:34:30,527 Die Wettbewerber sind in Position. 556 00:34:30,610 --> 00:34:32,070 Mach dich bereit, Chris. 557 00:34:38,409 --> 00:34:40,199 Ich spielte auf Nummer sicher. 558 00:34:40,286 --> 00:34:43,246 So vermied ich Treffer, verbarg mein Spielmuster, 559 00:34:43,331 --> 00:34:46,921 denn man beobachtete die Spieler, und Wissen ist Macht. 560 00:34:49,003 --> 00:34:52,973 Dann wurden Teilnehmer rausgenommen, bis noch zwei übrig waren. 561 00:34:53,049 --> 00:34:56,589 Der Junge ist irre, ich glaube, der hat den Automaten gebaut. 562 00:34:57,929 --> 00:35:00,769 Das waren ich... ...und jemand aus Boston. 563 00:35:00,848 --> 00:35:02,308 Er hatte mehr Punkte, 564 00:35:02,391 --> 00:35:04,731 ich wusste also, dass er echt gut war. 565 00:35:04,811 --> 00:35:07,811 Das sind die zwei Finalisten hier auf der Insel. 566 00:35:13,319 --> 00:35:14,279 Es ist soweit! 567 00:35:14,904 --> 00:35:16,364 Auf zum Stichkampf. 568 00:35:17,406 --> 00:35:20,696 Da sind die beiden. In der Arena. 569 00:35:22,120 --> 00:35:24,000 Dann ging das Finale los. 570 00:35:24,997 --> 00:35:27,957 Dies ist das Finale des größten internationalen 571 00:35:28,042 --> 00:35:30,592 Videospielwettkampfs des 21. Jahrhunderts. 572 00:35:31,504 --> 00:35:33,804 In drei Minuten irre viele Ringe holen 573 00:35:33,881 --> 00:35:35,631 und auch mehr als der andere. 574 00:35:36,175 --> 00:35:38,295 Der Gegner ist nervös. 575 00:35:38,386 --> 00:35:40,096 Lasst die Spiele beginnen! 576 00:35:46,894 --> 00:35:48,484 Okay, hier ist Chris. 577 00:35:49,021 --> 00:35:52,901 Vorher hatte ich mein Spielmuster nicht zeigen wollen. 578 00:35:53,526 --> 00:35:55,896 Aber weil das eine einzige Runde war, 579 00:35:55,987 --> 00:35:57,817 gab ich von Anfang an alles. 580 00:36:02,618 --> 00:36:05,248 Los, Chris! Zeig, was du drauf hast. 581 00:36:06,205 --> 00:36:08,665 Chris immer noch vorne... Gleichstand! 582 00:36:11,544 --> 00:36:13,214 Einmal hatte ich Angst, 583 00:36:13,296 --> 00:36:15,546 dass der andere mehr Punkte holte. 584 00:36:15,631 --> 00:36:16,881 Mark saust davon. 585 00:36:18,050 --> 00:36:20,050 Ich drückte kurz auf Pause, 586 00:36:20,928 --> 00:36:23,178 um zu sehen, wie viele Ringe er hatte. 587 00:36:28,895 --> 00:36:30,725 Ja, er hat's geschafft! 588 00:36:33,441 --> 00:36:37,651 Ich machte diesen wahnsinnigen Siegesschrei: "Yeah!". 589 00:36:37,737 --> 00:36:42,277 Den brachten sie auf MTV in Zeitlupe, und der ist richtig legendär geworden. 590 00:36:42,992 --> 00:36:45,242 Der Sega-Weltmeister! 591 00:36:46,454 --> 00:36:47,294 Ja! 592 00:36:47,371 --> 00:36:49,171 25.000 Dollar. Und jetzt? 593 00:36:49,248 --> 00:36:52,128 Spiele kaufen, spielen. 594 00:36:54,170 --> 00:36:57,670 Es war wirklich ein emotionaler, aufregender Moment. 595 00:36:57,757 --> 00:37:01,217 Sega hatte gesagt, sie suchten den besten Spieler der Welt. 596 00:37:01,302 --> 00:37:03,352 Also war ich der Beste der Welt? 597 00:37:03,429 --> 00:37:06,139 Zumindest laut Sega und das war cool. 598 00:37:11,604 --> 00:37:13,694 Es war so ein tolles Gefühl, 599 00:37:13,773 --> 00:37:16,073 und ich erzähle sehr gerne davon. 600 00:37:16,901 --> 00:37:21,111 Die Geschichte von Chris Tang zeugt von Segas Coolness-Erfolg. 601 00:37:21,614 --> 00:37:26,044 Doch um sicherzugehen, startete Sega eine mutige Marketingaktion, 602 00:37:26,202 --> 00:37:29,332 der es nicht an Keckheit fehlte. 603 00:37:30,122 --> 00:37:31,672 Wir hatten prima Werbung. 604 00:37:31,749 --> 00:37:34,999 Ich musste aber sehr aufpassen, dass unsere Neckerei 605 00:37:35,086 --> 00:37:38,916 auch auf angenehme Weise rüberkam. 606 00:37:39,006 --> 00:37:40,716 GENESIS MACHT. 607 00:37:41,259 --> 00:37:44,679 Unser Slogan war: Genesis macht, was Nintendo nicht macht. 608 00:37:50,643 --> 00:37:53,313 -Genesis macht. -Was Nintendo nicht macht. 609 00:37:53,396 --> 00:37:56,856 Dann fand ich, die Werbung war weder aggressiv 610 00:37:56,941 --> 00:37:58,031 noch clever genug. 611 00:37:58,109 --> 00:37:59,899 Und ich wollte weiter gehen. 612 00:37:59,986 --> 00:38:02,316 Ein Werbespot, den ich liebte, ging so: 613 00:38:02,405 --> 00:38:06,075 Wir befestigten Genesis an einem Rennwagen, 614 00:38:06,158 --> 00:38:09,448 und Nintendo an einem alten Milch-Truck, 615 00:38:09,537 --> 00:38:11,537 der qualmte und sehr langsam war, 616 00:38:11,622 --> 00:38:16,422 Dann fuhren sie los, doch natürlich hängte das Formel-1-Auto Nintendo ab. 617 00:38:22,550 --> 00:38:24,550 Jeder Werbespot endete mit Sega! 618 00:38:25,553 --> 00:38:27,263 Es sagte und rief sich gut. 619 00:38:28,306 --> 00:38:29,216 Es kam gut an. 620 00:38:30,057 --> 00:38:31,307 Es hatte Humor. 621 00:38:32,393 --> 00:38:34,193 Und die Kinder riefen: "Sega!" 622 00:38:35,104 --> 00:38:36,024 Nintendo erwachte. 623 00:38:36,897 --> 00:38:39,817 Ihnen wurde klar, dass wir echte Konkurrenz waren, 624 00:38:39,900 --> 00:38:41,150 und es funktionierte, 625 00:38:41,235 --> 00:38:44,815 denn jedes Kind sagte entweder "Ich spiele Nintendo" 626 00:38:45,323 --> 00:38:46,993 oder "Ich spiele Sega". 627 00:38:47,616 --> 00:38:49,366 Ich spiele lieber Genesis. 628 00:38:49,452 --> 00:38:51,702 Sega hat bessere Spiele. 629 00:38:51,787 --> 00:38:53,157 Es ist ziemlich cool. 630 00:38:54,206 --> 00:38:56,076 Kalinskes Plan war aufgegangen. 631 00:38:58,127 --> 00:38:59,667 Und in den frühen 1990ern 632 00:38:59,754 --> 00:39:02,924 überholte Sega das einst unschlagbare Nintendo. 633 00:39:03,424 --> 00:39:05,384 Ich will mit Matt Sega Genesis spielen. 634 00:39:07,970 --> 00:39:09,850 Ich will mit Matt Sega Genesis spielen. 635 00:39:09,930 --> 00:39:12,100 Doch abgesehen von den Werbespots... 636 00:39:12,183 --> 00:39:14,143 Ein Freund mehr geht wohl noch. 637 00:39:15,978 --> 00:39:18,148 ...und all dem Konkurrenzgehabe... 638 00:39:21,817 --> 00:39:26,657 ...hatte der Konsolenkrieg dem Gaming ganz neue Genres beschert, 639 00:39:26,739 --> 00:39:28,949 in denen neue Zielgruppen saßen. 640 00:39:30,326 --> 00:39:33,366 Videospiele waren nicht mehr nur etwas für Kinder. 641 00:39:33,454 --> 00:39:34,664 Ich bin spielsüchtig. 642 00:39:34,747 --> 00:39:36,417 Ich spiele einfach ständig. 643 00:39:37,124 --> 00:39:40,344 Doch je erwachsener das Publikum, 644 00:39:40,419 --> 00:39:42,339 desto unvermeidbarer 645 00:39:42,421 --> 00:39:47,011 wurden brutale, blutige und absolut verstörende Inhalte.