1 00:00:12,637 --> 00:00:16,137 ‎我认为沉浸感是游戏的关键 2 00:00:21,271 --> 00:00:23,651 ‎如果有不合适的元素 3 00:00:25,150 --> 00:00:28,070 ‎会扰乱这种沉浸感 4 00:00:30,155 --> 00:00:32,525 ‎我真的很喜欢澡堂 5 00:00:34,868 --> 00:00:38,118 ‎一些老澡堂甚至有街机游戏 6 00:00:38,204 --> 00:00:41,334 ‎所以我们会去澡堂玩游戏 7 00:00:41,833 --> 00:00:45,593 ‎然后再洗澡 8 00:00:47,422 --> 00:00:51,012 ‎这是一个有趣的画面 9 00:00:51,718 --> 00:00:54,178 ‎而且非常日本色彩 10 00:00:57,515 --> 00:01:00,515 ‎所以《街头霸王2》有一个澡堂舞台 11 00:01:05,397 --> 00:01:08,527 ‎在日本 在澡堂里打架很正常 12 00:01:09,986 --> 00:01:12,196 ‎我在开玩笑 13 00:01:13,907 --> 00:01:15,907 ‎NETFLIX 原创纪录片系列 14 00:01:57,867 --> 00:02:02,287 ‎警告 这一集包含有 ‎暴力电子游戏内容 15 00:02:07,460 --> 00:02:11,920 ‎第一拳 就像在格斗游戏中 16 00:02:12,340 --> 00:02:15,680 ‎带来强有力的冲击 17 00:02:17,929 --> 00:02:21,719 ‎很难解释 18 00:02:21,808 --> 00:02:24,098 ‎但你觉得精神焕发 19 00:02:29,065 --> 00:02:31,895 ‎没有这种原始的感觉 20 00:02:33,945 --> 00:02:36,565 ‎你就不会想要再玩 21 00:02:38,700 --> 00:02:40,870 ‎如果你玩过格斗游戏 22 00:02:42,954 --> 00:02:46,714 ‎你就会在设计师西谷亮的世界里 23 00:02:47,584 --> 00:02:50,004 ‎很多东西给我灵感 24 00:02:52,463 --> 00:02:54,423 ‎如果你走在街头 25 00:02:54,507 --> 00:02:56,427 ‎你可能会有新想法 26 00:02:58,469 --> 00:03:00,849 ‎或者为新背景找到画面 27 00:03:04,100 --> 00:03:06,520 ‎你会见到形形色色的人 28 00:03:06,603 --> 00:03:07,693 ‎(西谷亮) 29 00:03:07,770 --> 00:03:09,110 ‎还有很多建筑 30 00:03:13,359 --> 00:03:17,069 ‎它会刺激你的大脑 31 00:03:18,239 --> 00:03:20,659 ‎一旦出现这种情况 ‎我就会用相机拍下 32 00:03:20,742 --> 00:03:22,912 ‎或者记笔记 33 00:03:24,329 --> 00:03:25,869 ‎在1991年 34 00:03:25,955 --> 00:03:29,745 ‎西谷带领团队 ‎做了一个将改变一切的项目 35 00:03:30,210 --> 00:03:33,300 ‎它是1987年日本一款街机游戏的 36 00:03:33,379 --> 00:03:36,089 ‎后续项目 37 00:03:39,302 --> 00:03:40,972 ‎《街头霸王》有简单的设置 38 00:03:41,387 --> 00:03:44,137 ‎两个角色 三盘两胜 39 00:03:44,224 --> 00:03:45,934 ‎但它开创了一个新局面 40 00:03:46,643 --> 00:03:48,943 ‎不再是和电脑对抗 41 00:03:49,020 --> 00:03:51,110 ‎玩家之间可以相互对决 42 00:03:52,190 --> 00:03:53,440 ‎首先 43 00:03:53,524 --> 00:03:57,404 ‎用电子游戏对抗闻所未闻 44 00:03:57,904 --> 00:03:59,614 ‎(《街头霸王》只限一名玩家) 45 00:03:59,697 --> 00:04:02,867 ‎是第一次你能够 46 00:04:02,951 --> 00:04:07,001 ‎和其他玩家在街机游戏里交流 47 00:04:07,830 --> 00:04:10,630 ‎这是很有趣的发展 48 00:04:13,211 --> 00:04:18,381 ‎这个游戏在日本只是小有名气 ‎但西谷看到这种形式的潜力 49 00:04:18,925 --> 00:04:23,095 ‎他想采纳这种一对一的竞争模式 ‎并扩大规模 50 00:04:24,097 --> 00:04:28,597 ‎挑战在于创造一款能在 ‎全球畅销的游戏 51 00:04:29,852 --> 00:04:33,192 ‎为了做到 他要将世界融入游戏 52 00:04:34,023 --> 00:04:35,233 ‎在龙的场景 53 00:04:35,316 --> 00:04:40,146 ‎我们会围着城堡拍照 54 00:04:40,238 --> 00:04:42,738 ‎并用来作为参考 55 00:04:43,408 --> 00:04:44,988 ‎一个香港市场 56 00:04:45,076 --> 00:04:46,196 ‎泰国寺庙 57 00:04:47,120 --> 00:04:48,580 ‎日本宝塔 58 00:04:49,497 --> 00:04:53,667 ‎西谷开始在全球收集参考图像 59 00:04:54,794 --> 00:04:58,924 ‎将这些放在游戏世界意味着 60 00:04:59,007 --> 00:05:01,127 ‎当有人在游戏时 61 00:05:01,217 --> 00:05:04,847 ‎他们用眼角的余光看到图像 62 00:05:06,639 --> 00:05:09,639 ‎他们会觉得这很酷和好看 63 00:05:10,143 --> 00:05:14,063 ‎我想这些细节非常重要 64 00:05:15,815 --> 00:05:18,775 ‎西谷将这些真实的环境 65 00:05:18,860 --> 00:05:23,360 ‎转化为在8个不同国家的 ‎12个充满细节的舞台 66 00:05:23,448 --> 00:05:28,078 ‎从美国到巴西 印度 当然还有日本 67 00:05:29,829 --> 00:05:34,039 ‎现在他要考虑怎么创造格斗者角色 68 00:05:34,125 --> 00:05:36,535 ‎以吸引来自各地的玩家 69 00:05:37,462 --> 00:05:41,672 ‎为了做到这一点 西谷去找 ‎艺术家安田朗 70 00:05:42,050 --> 00:05:45,140 ‎我年轻的时候 71 00:05:45,928 --> 00:05:51,058 ‎我喜欢画插图 72 00:05:54,937 --> 00:05:56,647 ‎在那个时候 73 00:05:56,731 --> 00:05:59,321 ‎最有名的艺术家是漫画家 74 00:06:00,777 --> 00:06:02,147 ‎所以我想创作漫画 75 00:06:03,529 --> 00:06:07,079 ‎那时候最大的事是一部动画 ‎《机动战士高达》 76 00:06:07,158 --> 00:06:08,118 ‎(安田朗) 77 00:06:11,371 --> 00:06:15,831 ‎漫画和动画 我不觉得是一门艺术 78 00:06:18,294 --> 00:06:20,674 ‎但变得非常有艺术感 79 00:06:21,547 --> 00:06:23,257 ‎那很让人震惊 80 00:06:24,884 --> 00:06:27,354 ‎自此之后 我想要做点东西 81 00:06:27,428 --> 00:06:30,008 ‎从不被视为艺术 82 00:06:30,098 --> 00:06:31,638 ‎到更有艺术感 83 00:06:34,435 --> 00:06:39,065 ‎安田的任务是画出新游戏的视觉世界 84 00:06:41,067 --> 00:06:43,857 ‎总的来说 我的角色是美术总监 85 00:06:43,945 --> 00:06:47,025 ‎人物设计 背景美术 86 00:06:48,116 --> 00:06:50,196 ‎为敌人做的设计 87 00:06:50,618 --> 00:06:54,788 ‎《街头霸王2》比一代有更多 ‎可选的人物角色 88 00:06:54,872 --> 00:06:58,882 ‎之前只有2个角色 现在有8个 89 00:07:02,422 --> 00:07:04,802 ‎我在想怎样创作角色 90 00:07:04,882 --> 00:07:07,182 ‎用今天的话来说 91 00:07:07,260 --> 00:07:09,550 ‎有强大的“推力” 92 00:07:10,847 --> 00:07:12,267 ‎意思是 93 00:07:12,348 --> 00:07:15,438 ‎一个能更突出的人物形象 94 00:07:17,019 --> 00:07:20,609 ‎所以我们要对人物加入口音 95 00:07:20,690 --> 00:07:24,280 ‎还有更夸张的一切 96 00:07:25,153 --> 00:07:28,613 ‎我们认为这对海外市场来说 ‎是更好的诠释 97 00:07:30,533 --> 00:07:32,083 ‎随着每一轮的草图 98 00:07:32,160 --> 00:07:36,830 ‎人物变得更大 更强壮 ‎简直就是怪异 99 00:07:37,290 --> 00:07:38,420 ‎本田那个人物 100 00:07:38,499 --> 00:07:42,919 ‎一开始只是个普通的相扑选手 101 00:07:44,380 --> 00:07:46,630 ‎但逐渐地 为了让他更加突出 102 00:07:47,049 --> 00:07:49,299 ‎我们让他穿上浴衣 103 00:07:52,513 --> 00:07:54,223 ‎又或者增加歌舞伎的化妆 104 00:07:55,641 --> 00:07:58,901 ‎所以慢慢地 每个角色都变得更奇怪 105 00:08:02,523 --> 00:08:06,903 ‎我们想要的设计 是大家看到后会笑 106 00:08:08,905 --> 00:08:13,115 ‎还有留下深刻印象的 107 00:08:15,870 --> 00:08:20,290 ‎一群古怪的战士出现了 ‎每个人都有自己的背景故事 108 00:08:20,791 --> 00:08:22,341 ‎一个美国空军少校 109 00:08:23,586 --> 00:08:25,706 ‎一个有着橡胶般的四肢 ‎会喷火的瑜伽士 110 00:08:26,672 --> 00:08:31,052 ‎一个女的功夫斗士 国际刑警春丽 111 00:08:36,515 --> 00:08:40,595 ‎所以春丽是个功夫女子 112 00:08:41,938 --> 00:08:45,778 ‎我们认为女性玩家会想用女性角色 113 00:08:48,861 --> 00:08:51,411 ‎我想要加入女性角色的原因 114 00:08:51,489 --> 00:08:54,239 ‎就是吸引更多女性玩家 115 00:08:55,409 --> 00:08:58,869 ‎李小龙和成龙都很受欢迎 116 00:08:59,622 --> 00:09:03,382 ‎在那些电影里也有女性的武术家 117 00:09:05,711 --> 00:09:08,551 ‎我们要有会功夫的女性角色 118 00:09:09,173 --> 00:09:10,633 ‎在我的心里决定了 119 00:09:11,592 --> 00:09:14,972 ‎那时候 电子游戏里的女性 120 00:09:15,054 --> 00:09:17,564 ‎大多都是公主 落难少女 121 00:09:17,640 --> 00:09:19,020 ‎或者是吃豆人小姐 122 00:09:19,642 --> 00:09:24,152 ‎现在玩家可以作为女性进行战斗 123 00:09:24,689 --> 00:09:28,729 ‎那时的游戏并非没有女性角色 124 00:09:30,486 --> 00:09:36,076 ‎但没有这样强个性的 125 00:09:36,909 --> 00:09:41,659 ‎安田对此非常坚持 126 00:09:41,747 --> 00:09:43,207 ‎(我是全世界最强的女人) 127 00:09:47,628 --> 00:09:49,708 ‎在设置和角色完成后 128 00:09:49,797 --> 00:09:52,087 ‎他们必须确保游戏玩法 129 00:09:52,174 --> 00:09:55,604 ‎是非常直接的 拳拳到肉的格斗体验 130 00:09:56,512 --> 00:09:59,432 ‎我们在做一个武术游戏 131 00:09:59,515 --> 00:10:04,225 ‎所以我们要去了解武术 132 00:10:10,151 --> 00:10:12,321 ‎如果你现场观看 133 00:10:15,615 --> 00:10:19,405 ‎你真的感受到力量和疼痛 134 00:10:22,872 --> 00:10:26,082 ‎所以我会和安田一起去看 135 00:10:29,587 --> 00:10:32,297 ‎我学到很多东西 136 00:10:33,341 --> 00:10:35,341 ‎在1991年2月 137 00:10:35,426 --> 00:10:40,256 ‎新游戏《街头霸王2》即将发布 138 00:10:41,098 --> 00:10:44,138 ‎《街头霸王2》 ‎是一款竞技格斗游戏 139 00:10:44,894 --> 00:10:47,734 ‎里面有8个角色 140 00:10:48,189 --> 00:10:51,819 ‎你可以选择你最喜欢的 141 00:10:53,778 --> 00:10:56,858 ‎他们会一对一格斗 142 00:10:59,158 --> 00:11:03,748 ‎每个角色都有独特的设计 143 00:11:05,706 --> 00:11:07,206 ‎以及标志性的动作 144 00:11:08,501 --> 00:11:10,881 ‎他们的必杀技 145 00:11:14,423 --> 00:11:17,223 ‎你击打或者投掷对手 146 00:11:17,677 --> 00:11:19,547 ‎减少他们的生命值 147 00:11:20,513 --> 00:11:24,433 ‎生命值全部清空的人将会被彻底击倒 148 00:11:26,352 --> 00:11:30,022 ‎在三轮游戏中赢得两场的 149 00:11:30,106 --> 00:11:32,226 ‎就是赢家 150 00:11:39,949 --> 00:11:43,199 ‎我们知道这游戏很好 151 00:11:43,744 --> 00:11:46,714 ‎但真的没想到这么受欢迎 152 00:11:48,207 --> 00:11:51,997 ‎《街头霸王2》不可阻挡地 ‎出现在全球的街机里 153 00:11:52,378 --> 00:11:54,508 ‎迅速成为了一个奇迹 154 00:11:55,464 --> 00:11:57,014 ‎完全超越了原作 155 00:11:57,508 --> 00:12:00,138 ‎并引领了街机的复兴 156 00:12:01,345 --> 00:12:06,265 ‎它也成为了有史以来 ‎最畅销的格斗游戏之一 157 00:12:06,350 --> 00:12:09,560 ‎并为一款新的暴力电子游戏 ‎铺平了道路 158 00:12:09,645 --> 00:12:12,815 ‎灵感来自经典电影类型 159 00:12:20,489 --> 00:12:23,079 ‎《龙争虎斗》是我看的 ‎第一部李小龙电影 160 00:12:26,620 --> 00:12:28,580 ‎电影里的李小龙很神奇 161 00:12:29,165 --> 00:12:32,285 ‎在早期 在我看来他就像神一样 162 00:12:34,086 --> 00:12:37,166 ‎李小龙知道如何利用他的银幕形象 163 00:12:38,549 --> 00:12:40,629 ‎他的打斗场面逐步加强 164 00:12:41,343 --> 00:12:44,433 ‎他会打出几拳 然后有个停顿 165 00:12:47,308 --> 00:12:49,308 ‎每次他出拳或者脚踢 166 00:12:52,229 --> 00:12:53,399 ‎他都在表明什么 167 00:12:57,026 --> 00:12:58,566 ‎就是这样 我想 他的所有电影 168 00:13:00,780 --> 00:13:03,200 ‎对我来说 我发现自己在看电影 169 00:13:03,282 --> 00:13:05,872 ‎然后如果我很兴奋 ‎我会坐下来开始画画 170 00:13:07,119 --> 00:13:10,079 ‎随着格斗游戏开始控制世界 171 00:13:10,164 --> 00:13:15,174 ‎平面美术师约翰·托比亚斯 ‎在为芝加哥的游戏开发商中途工作 172 00:13:15,252 --> 00:13:19,722 ‎这家公司想要像《街头霸王2》 ‎一样横扫街机的游戏 173 00:13:22,301 --> 00:13:24,851 ‎他们给托比亚斯和 ‎程序员艾德·般一个机会 174 00:13:24,929 --> 00:13:28,599 ‎去创造他们血淋淋梦想的游戏 175 00:13:29,433 --> 00:13:31,393 ‎只有一个问题 176 00:13:31,977 --> 00:13:33,267 ‎我记得他们问我们 177 00:13:33,354 --> 00:13:35,484 ‎在半年内能不能完成游戏 178 00:13:35,564 --> 00:13:36,774 ‎或者类似的荒谬问题 179 00:13:38,025 --> 00:13:40,775 ‎艾德和我 我们很年轻 我们想 180 00:13:40,861 --> 00:13:41,861 ‎对 我们可以做到 181 00:13:45,074 --> 00:13:48,044 ‎托比亚斯开始做这款后来 ‎成为传奇的游戏 182 00:13:49,370 --> 00:13:50,290 ‎《真人快打》 183 00:13:51,622 --> 00:13:56,172 ‎这个游戏将电影里的血肉横飞 ‎带到了街机里 184 00:13:56,919 --> 00:14:01,009 ‎我在真人快打里的角色就是 ‎美术 图像和虚拟 185 00:14:02,341 --> 00:14:06,641 ‎以及和程序员一起研究这些角色 ‎如何动作 186 00:14:07,346 --> 00:14:09,056 ‎当我们看着《街头霸王》 187 00:14:09,139 --> 00:14:11,389 ‎重要的是找出不该做的事 188 00:14:12,601 --> 00:14:15,401 ‎我们不是想复制《街头霸王》 ‎不仅如此 189 00:14:15,479 --> 00:14:17,689 ‎我们要怎样做有自己风格的 ‎格斗游戏? 190 00:14:18,107 --> 00:14:19,857 ‎他们的东西是手绘和卡通化的 191 00:14:20,359 --> 00:14:22,439 ‎我们的要数码化和更真实 192 00:14:23,070 --> 00:14:26,200 ‎当然了 如果这是一个格斗游戏 193 00:14:26,282 --> 00:14:29,202 ‎我要利用我对功夫电影的热爱 194 00:14:35,124 --> 00:14:38,254 ‎武术电影 我想在80年代后期 ‎90年代早期 195 00:14:38,335 --> 00:14:40,705 ‎在美国有一点复苏的迹象 196 00:14:42,631 --> 00:14:45,591 ‎尚格云顿和史蒂芬·西格 ‎算是后起之秀 197 00:14:45,676 --> 00:14:47,466 ‎你知道 在90年代早期 198 00:14:52,224 --> 00:14:54,984 ‎艾德和我看过《拳霸天下》 199 00:14:55,060 --> 00:14:56,980 ‎我们觉得会很有趣 200 00:14:57,062 --> 00:15:00,112 ‎假如能将尚格云顿作为一个游戏角色 201 00:15:00,190 --> 00:15:01,650 ‎他出演自己 202 00:15:04,653 --> 00:15:07,953 ‎我们想他可能有助于提供一点可信度 203 00:15:08,032 --> 00:15:10,662 ‎对于格斗游戏的概念和武术主题 204 00:15:13,537 --> 00:15:14,997 ‎尚格云顿拒绝了 205 00:15:15,998 --> 00:15:17,828 ‎但这不能阻止托比亚斯 206 00:15:17,917 --> 00:15:20,837 ‎在新游戏中使这个传奇成为经典 207 00:15:22,630 --> 00:15:24,340 ‎他标志性的踢腿 208 00:15:24,423 --> 00:15:26,433 ‎他喜欢做的劈叉 209 00:15:26,967 --> 00:15:28,967 ‎谁能忘记《拳霸天下》 210 00:15:30,054 --> 00:15:31,184 ‎那恶劣的一击? 211 00:15:32,806 --> 00:15:33,966 ‎托比亚斯就不行 212 00:15:34,058 --> 00:15:36,888 ‎这称为了角色庄尼·基治的标准动作 213 00:15:40,064 --> 00:15:41,774 ‎(庄尼·基治赢了) 214 00:15:42,358 --> 00:15:44,068 ‎我记得在《真人快打》里想过 215 00:15:44,151 --> 00:15:45,821 ‎这对我是个机会 216 00:15:45,903 --> 00:15:48,783 ‎将激励我成长的所有东西 217 00:15:48,864 --> 00:15:49,744 ‎投入这个游戏 218 00:15:50,699 --> 00:15:53,659 ‎因为那时候没人告诉我们怎样做游戏 219 00:15:53,744 --> 00:15:55,254 ‎这是我们想做的方式 220 00:15:58,415 --> 00:16:00,575 ‎《真人快打》很血腥 221 00:16:05,130 --> 00:16:08,930 ‎完全疯狂和极其残忍 222 00:16:10,928 --> 00:16:13,718 ‎邪恶 让人呕心 223 00:16:15,224 --> 00:16:16,774 ‎完美一击 224 00:16:17,559 --> 00:16:21,519 ‎我们想得到玩家的反应 ‎以及我们所能做的 225 00:16:21,605 --> 00:16:24,435 ‎能让玩家做出正面的反应 ‎我们认为这是好事 226 00:16:26,318 --> 00:16:29,148 ‎其中一个背景 有身体残肢 227 00:16:29,238 --> 00:16:32,028 ‎和其他角色的东西被插在尖刀上 228 00:16:32,116 --> 00:16:34,486 ‎如果你输掉比赛 229 00:16:34,910 --> 00:16:38,040 ‎你会被扔进这个坑里 ‎你的角色将会受苦 230 00:16:42,626 --> 00:16:45,296 ‎不知道具体会怎么死 231 00:16:47,256 --> 00:16:48,966 ‎为玩家们营造了可怕的体验 232 00:16:53,721 --> 00:16:54,721 ‎死亡 233 00:16:55,973 --> 00:16:59,273 ‎死亡是这个游戏的杰作 234 00:17:00,936 --> 00:17:04,056 ‎玩家能做到正确的按钮和摇杆组合 235 00:17:04,147 --> 00:17:07,857 ‎可以用惊人的一击杀死对手 236 00:17:08,652 --> 00:17:09,822 ‎斩首 237 00:17:10,820 --> 00:17:13,240 ‎取出一颗还在跳动的心脏 238 00:17:13,781 --> 00:17:15,371 ‎将他们活活烧死 239 00:17:16,702 --> 00:17:18,752 ‎随便你们说这是什么 240 00:17:21,040 --> 00:17:24,330 ‎这也让《真人快打》非常惨烈 241 00:17:24,417 --> 00:17:28,297 ‎事实上 这些角色都是 ‎现实生活中的演员 242 00:17:29,673 --> 00:17:33,093 ‎这个破旧不堪的工作室 243 00:17:34,595 --> 00:17:39,135 ‎我们在这里拍摄了《真人快打》 ‎所有的数码影像 244 00:17:41,143 --> 00:17:44,653 ‎我们要找到要进行数码化的武术家 245 00:17:45,355 --> 00:17:46,515 ‎我是刀锋索尼娅 246 00:17:47,107 --> 00:17:49,067 ‎如果你犹豫 我会将你击倒 247 00:17:49,860 --> 00:17:53,070 ‎找到真正的武术家是很重要 248 00:17:53,155 --> 00:17:55,615 ‎能够完成拳打脚踢 249 00:17:55,699 --> 00:17:56,909 ‎我叫做刘康 250 00:17:57,326 --> 00:17:59,906 ‎如果你要登顶 先打败我再说 251 00:18:00,829 --> 00:18:04,289 ‎我在成长过程中认识一些朋友 ‎他们是武术家 252 00:18:04,958 --> 00:18:07,588 ‎我们做的第一件事 ‎就是把他们带进工作室 253 00:18:07,669 --> 00:18:09,209 ‎拍摄他们的视频 254 00:18:10,589 --> 00:18:13,969 ‎当你在《真人快打》看到有人 ‎做跳跃翻滚的动作 255 00:18:14,051 --> 00:18:15,301 ‎他们是在蹦床上做 256 00:18:15,385 --> 00:18:17,505 ‎我们用这个是因为 257 00:18:17,971 --> 00:18:20,431 ‎很多时候 你要捕捉一个跳跃的动作 258 00:18:20,516 --> 00:18:22,426 ‎我们让他们在蹦床上跳 259 00:18:22,518 --> 00:18:24,808 ‎我们还有人用头撞天花板 260 00:18:24,895 --> 00:18:27,355 ‎那边的灯 被人狠狠撞了 261 00:18:27,773 --> 00:18:29,573 ‎那时候 这真是很了不起 262 00:18:29,650 --> 00:18:31,440 ‎每个人看到 都对游戏的现实本质 263 00:18:31,527 --> 00:18:32,737 ‎感到赞叹不已 264 00:18:35,531 --> 00:18:37,661 ‎你看到数码化的演员在屏幕上 265 00:18:37,741 --> 00:18:38,701 ‎我想你就会明白 266 00:18:38,784 --> 00:18:40,664 ‎噢 好的 我们知道这看起来多棒 267 00:18:43,539 --> 00:18:47,129 ‎但不是所有人都这样认为 268 00:18:47,876 --> 00:18:50,456 ‎这就是评论员们非常担心的那种暴力 269 00:18:50,546 --> 00:18:52,966 ‎冷血谋杀正让《真人快打》 270 00:18:53,048 --> 00:18:54,928 ‎成为史上最受欢迎的电子游戏 271 00:18:55,634 --> 00:18:57,804 ‎孩子们享受他们的胜利和血腥的选择 272 00:19:00,055 --> 00:19:03,055 ‎在他们将人斩首 或者挖心的时候 273 00:19:03,142 --> 00:19:05,102 ‎你有何感觉? 274 00:19:05,185 --> 00:19:07,225 ‎这是我最喜欢的部分 275 00:19:07,938 --> 00:19:08,978 ‎很好玩 276 00:19:11,024 --> 00:19:12,284 ‎我们没有想到 277 00:19:12,359 --> 00:19:15,359 ‎《真人快打》的争议最终会变成怎样 278 00:19:17,406 --> 00:19:18,656 ‎小心 各位家长 279 00:19:18,740 --> 00:19:21,660 ‎一些新的电子游戏渲染极端暴力 280 00:19:22,244 --> 00:19:25,414 ‎我们以为 我们的玩家 ‎是某个年龄段的 281 00:19:25,497 --> 00:19:27,877 ‎所以我们没有仔细考虑我们做的事 282 00:19:27,958 --> 00:19:30,248 ‎这应该是很奇幻的 我们没想到 283 00:19:30,335 --> 00:19:32,585 ‎这会让父母感到如此困扰 284 00:19:34,298 --> 00:19:37,758 ‎很难让人们接受 ‎游戏并不只是给孩子玩的 285 00:19:37,843 --> 00:19:40,013 ‎他们整个环境充斥着暴力 286 00:19:40,095 --> 00:19:43,055 ‎我们给他们的游戏 ‎能让他们参与暴力 287 00:19:43,140 --> 00:19:45,180 ‎选择杀死某人的方式 288 00:19:46,977 --> 00:19:48,847 ‎如果你能玩游戏 在游戏里打架 289 00:19:48,937 --> 00:19:51,227 ‎而不是在现实生活中这样做 ‎这其实更好 290 00:19:53,525 --> 00:19:57,105 ‎这场风波使得《真人快打》 ‎成为最畅销的游戏 291 00:19:57,196 --> 00:19:59,866 ‎让孩子们放弃家用游戏机 292 00:19:59,948 --> 00:20:03,038 ‎回到游戏厅的街机去进行战斗 293 00:20:03,535 --> 00:20:06,905 ‎当时的街机环境 尤其是格斗类游戏 294 00:20:06,997 --> 00:20:08,497 ‎竞争非常激烈 295 00:20:09,416 --> 00:20:14,086 ‎你必须走到一部街机前面 ‎面对一个对手 296 00:20:14,922 --> 00:20:18,092 ‎就好像你是一个枪手 走进这个小镇 297 00:20:18,175 --> 00:20:20,335 ‎你不知道你要面对的是谁 298 00:20:20,844 --> 00:20:24,854 ‎格斗游戏的新时代不仅会复活街机 299 00:20:26,725 --> 00:20:30,685 ‎对一些孩子来说 ‎这将改变他们的生活轨迹 300 00:20:31,063 --> 00:20:33,073 ‎游戏是非常黑白分明的 301 00:20:33,148 --> 00:20:35,398 ‎有清晰的赢家和输家 302 00:20:35,484 --> 00:20:36,654 ‎(中野孝宏) 303 00:20:40,072 --> 00:20:41,662 ‎即使这只是一场游戏 304 00:20:42,282 --> 00:20:44,122 ‎我也不想输 305 00:20:44,826 --> 00:20:47,246 ‎中野孝宏是个青少年 306 00:20:47,329 --> 00:20:50,789 ‎在格斗游戏开始占领街机的时候 307 00:20:51,917 --> 00:20:56,457 ‎我基本上是从《街头霸王2》 ‎开始的 308 00:20:58,840 --> 00:21:01,510 ‎我放学后直接去街机店 309 00:21:03,053 --> 00:21:07,143 ‎有个学长在那边工作 310 00:21:08,558 --> 00:21:10,518 ‎他总是让我免费打机 311 00:21:13,355 --> 00:21:15,935 ‎他教我怎么玩 312 00:21:22,864 --> 00:21:23,994 ‎但我玩得太好了 313 00:21:24,074 --> 00:21:26,244 ‎我一度超过了他 314 00:21:26,660 --> 00:21:29,410 ‎之后 他就不准我再玩了 315 00:21:29,746 --> 00:21:34,246 ‎中野明白他的命运就是和强者对决 316 00:21:34,710 --> 00:21:37,460 ‎毕竟 《街头霸王2》的营销口号是 317 00:21:37,546 --> 00:21:41,336 ‎寻找够资格的对手 318 00:21:43,719 --> 00:21:46,969 ‎但我家乡没有找到够资格的对手 319 00:21:47,306 --> 00:21:52,306 ‎可能在全国锦标赛上我能找到 320 00:21:52,394 --> 00:21:54,484 ‎所以我送报纸赚钱 321 00:21:54,563 --> 00:21:57,863 ‎存够钱后 一个人坐通宵巴士去东京 322 00:22:02,029 --> 00:22:04,989 ‎两国国技馆 这个他们举办 ‎相扑比赛的地方 323 00:22:05,073 --> 00:22:08,743 ‎里面人头涌涌 324 00:22:10,037 --> 00:22:12,787 ‎(街头霸王2) 325 00:22:15,000 --> 00:22:17,000 ‎(街头霸王2锦标赛) 326 00:22:19,671 --> 00:22:21,341 ‎我想在精神上做好准备 327 00:22:21,423 --> 00:22:22,673 ‎这样我不会感到紧张 328 00:22:25,844 --> 00:22:30,724 ‎我知道必须时刻保持冷静 329 00:22:31,224 --> 00:22:32,354 ‎就算你只输掉一次 330 00:22:32,434 --> 00:22:33,894 ‎你也就出局了 331 00:22:35,270 --> 00:22:38,440 ‎中野晋级到下一轮 332 00:22:40,817 --> 00:22:42,527 ‎如果你想要赢 333 00:22:42,611 --> 00:22:45,911 ‎不能浪费任何一个动作 334 00:22:45,989 --> 00:22:47,489 ‎上钩拳 335 00:22:49,868 --> 00:22:52,538 ‎我像命悬一线地投入去玩 336 00:22:56,917 --> 00:22:59,917 ‎我赢得了那次锦标赛 337 00:23:06,843 --> 00:23:10,143 ‎对手一拳也没打到我 338 00:23:14,351 --> 00:23:16,021 ‎我想这是奇迹 339 00:23:18,355 --> 00:23:21,815 ‎最后才发现没有够资格的对手 340 00:23:22,442 --> 00:23:24,112 ‎但就像世界各地的年轻玩家一样 341 00:23:25,320 --> 00:23:29,160 ‎中野的光辉岁月结束了 342 00:23:34,413 --> 00:23:36,423 ‎在毕业后 343 00:23:36,790 --> 00:23:42,340 ‎我毅然开始从事销售工作 344 00:23:43,130 --> 00:23:47,720 ‎不会再有那么多时间去玩 345 00:23:56,435 --> 00:23:59,095 ‎我大部分时间在回复邮件 346 00:24:02,065 --> 00:24:04,935 ‎复印文件和起草提案 347 00:24:07,237 --> 00:24:09,777 ‎有些人对工作充满激情 348 00:24:10,615 --> 00:24:14,535 ‎有些人准备要努力在公司晋升 349 00:24:15,996 --> 00:24:21,836 ‎老实说 我完全不明白那种欲望 350 00:24:23,170 --> 00:24:26,590 ‎然后一个机会出现在中野面前 351 00:24:26,673 --> 00:24:29,553 ‎能让他从公司的苦差事中脱身 352 00:24:29,801 --> 00:24:33,181 ‎他的老板听说了一个新兴的商业机会 353 00:24:33,513 --> 00:24:37,643 ‎竞技电子游戏已经变成 ‎数百万美元的产业 354 00:24:43,315 --> 00:24:45,895 ‎游戏产业比音乐产业加上电影产业 355 00:24:45,984 --> 00:24:47,404 ‎都还要更大 356 00:24:48,153 --> 00:24:53,533 ‎电子竞技将竞技游戏从地下室 ‎带到了场馆内 357 00:24:53,617 --> 00:24:55,407 ‎这是孩子们在做的事 ‎人们想要看到 358 00:24:56,161 --> 00:25:01,631 ‎这些被告诫找份正当工作的孩子 ‎现在正在赚大钱 359 00:25:02,626 --> 00:25:05,376 ‎到了2022年 全球电竞收入 360 00:25:05,462 --> 00:25:09,592 ‎预计将达到17.9亿美元 361 00:25:10,967 --> 00:25:15,057 ‎中野的老板决定加入电子竞技热潮 362 00:25:15,639 --> 00:25:18,099 ‎他记得中野曾赢得全国锦标赛 363 00:25:18,558 --> 00:25:21,438 ‎向他提供了这个千载难逢的机会 364 00:25:21,937 --> 00:25:26,267 ‎创建并指导一支由专业玩家 ‎组成的电子竞技团队 365 00:25:27,275 --> 00:25:29,815 ‎他说要派我去做这个项目 366 00:25:29,903 --> 00:25:32,243 ‎我还记得很清楚 彷如昨日 367 00:25:33,114 --> 00:25:35,534 ‎中野 听着 明天开始 368 00:25:36,243 --> 00:25:38,953 ‎你每天都要不停打游戏 369 00:25:40,080 --> 00:25:42,040 ‎在那一刻 人生变得如此美好 370 00:25:42,123 --> 00:25:44,713 ‎我意识到 不会再有这么好的机会 371 00:25:44,793 --> 00:25:46,253 ‎我马上就决定了 372 00:25:46,795 --> 00:25:48,455 ‎我要加入 373 00:25:49,798 --> 00:25:52,258 ‎中野会招募和训练队员加入队伍 374 00:25:52,342 --> 00:25:55,552 ‎和他一起在国际电竞舞台上 ‎并肩作战 375 00:25:56,596 --> 00:25:58,596 ‎我们创立了一支队伍 376 00:25:58,682 --> 00:26:00,892 ‎叫做京都须佐之男 377 00:26:05,313 --> 00:26:10,113 ‎我认为天赋在游戏中起到一定的作用 378 00:26:11,778 --> 00:26:17,578 ‎我们寻找那些有着天赋的队员 379 00:26:18,159 --> 00:26:19,579 ‎站立 蹲下 380 00:26:20,662 --> 00:26:22,292 ‎防守 攻击 381 00:26:23,790 --> 00:26:26,840 ‎我们要培养这样的人才 382 00:26:29,963 --> 00:26:32,423 ‎我们作为顾问 383 00:26:32,507 --> 00:26:35,677 ‎准备分享我们的技术 384 00:26:35,760 --> 00:26:41,270 ‎我希望培养出源源不断的队员 385 00:26:42,809 --> 00:26:44,229 ‎我叫做光治KOG 386 00:26:44,853 --> 00:26:47,443 ‎我的专长是格斗游戏 387 00:26:49,149 --> 00:26:52,859 ‎光治KOG是个真正的多游戏玩家 388 00:26:55,030 --> 00:26:57,910 ‎他在各种格斗游戏中都很厉害 389 00:26:58,742 --> 00:27:01,292 ‎是一个非常有天赋的玩家 390 00:27:03,079 --> 00:27:04,249 ‎我是坂上 391 00:27:04,664 --> 00:27:06,334 ‎我玩《街头霸王》 392 00:27:08,501 --> 00:27:10,751 ‎坂上是另一个队员 393 00:27:12,964 --> 00:27:16,264 ‎他只有20岁 394 00:27:17,844 --> 00:27:22,274 ‎他的专长是《街头霸王5》 395 00:27:22,932 --> 00:27:25,312 ‎他发誓要成为世界冠军 396 00:27:28,271 --> 00:27:31,941 ‎他说如果不能成为冠军 ‎那有什么意义? 397 00:27:32,692 --> 00:27:35,782 ‎我是收割者 我玩射击游戏 398 00:27:37,113 --> 00:27:40,203 ‎收割者是我们最优秀的队员之一 399 00:27:40,283 --> 00:27:41,583 ‎戴着眼镜的 400 00:27:46,956 --> 00:27:49,826 ‎我希望他成为队伍的骄傲 401 00:27:56,216 --> 00:28:01,046 ‎你是职业玩家并不意味着 ‎你应该整天玩游戏 402 00:28:04,766 --> 00:28:07,136 ‎体育锻炼是必要的 403 00:28:11,606 --> 00:28:14,476 ‎即使飞往海外的航班也让人疲惫 404 00:28:18,530 --> 00:28:21,450 ‎你要担心体力 405 00:28:23,535 --> 00:28:27,745 ‎他们需要举重和增强体力 406 00:28:29,040 --> 00:28:31,080 ‎这是我们项目的一部分 407 00:28:36,631 --> 00:28:40,971 ‎我们的工作是发展电子竞技产业 408 00:28:43,304 --> 00:28:45,524 ‎我不认为这只是昙花一现 409 00:28:47,559 --> 00:28:50,439 ‎没有《街头霸王2》 ‎我的生活会截然不同 410 00:28:51,354 --> 00:28:52,984 ‎这让我非常兴奋 411 00:28:54,566 --> 00:28:58,276 ‎就算是现在 ‎我从不会对游戏感到厌倦 412 00:28:58,737 --> 00:29:02,617 ‎我想我可以一直玩到死 413 00:29:03,616 --> 00:29:08,406 ‎电子竞技现在可以和真正的运动 ‎如棒球和篮球相提并论 414 00:29:08,496 --> 00:29:11,666 ‎在全球拥有数亿粉丝 415 00:29:12,125 --> 00:29:15,125 ‎这是一个很难预见的现象 416 00:29:15,587 --> 00:29:17,627 ‎尤其回到1993年 417 00:29:17,756 --> 00:29:20,506 ‎当暴力电子游戏越来越多时 418 00:29:20,592 --> 00:29:22,802 ‎父母忍不住拔掉插头 419 00:29:25,805 --> 00:29:28,135 ‎所以国会介入了 420 00:29:28,475 --> 00:29:32,395 ‎我们都很反感 厌恶这些材料 421 00:29:34,439 --> 00:29:36,979 ‎关于电子游戏的暴力召开国会听证会 422 00:29:37,066 --> 00:29:40,106 ‎让热门游戏《真人快打》 ‎变得广受关注 423 00:29:40,195 --> 00:29:43,275 ‎还有另一个鲜为人知的头衔 424 00:29:43,865 --> 00:29:46,405 ‎这是病态 恶心的电子游戏 425 00:29:46,493 --> 00:29:48,293 ‎制造这个垃圾的人应感到羞愧 426 00:29:48,369 --> 00:29:50,409 ‎在我看来 这是虐待儿童 427 00:29:50,872 --> 00:29:52,792 ‎我觉得这非常不舒服 428 00:29:52,874 --> 00:29:56,044 ‎你唯一想对制造商 ‎还有那家公司股东说的话 429 00:29:56,127 --> 00:29:59,127 ‎就是你们简直毫无廉耻 430 00:29:59,714 --> 00:30:01,174 ‎我们已经没有任何常识了吗? 431 00:30:01,257 --> 00:30:03,047 ‎很明显这对我们的孩子有影响 432 00:30:03,134 --> 00:30:05,474 ‎而且还是很负面的影响 433 00:30:06,304 --> 00:30:12,524 ‎恶魔正在侵害我们孩子们幼小的心灵 434 00:30:12,602 --> 00:30:13,562 ‎我是说 435 00:30:13,645 --> 00:30:16,395 ‎这是一件完整的事情 436 00:30:16,481 --> 00:30:18,611 ‎很明显他们很多人没玩过那个游戏 437 00:30:19,651 --> 00:30:23,701 ‎这个游戏叫做《夜间陷阱》 ‎不太有名 438 00:30:23,780 --> 00:30:27,620 ‎但突然间成为国会山的辩论主题 439 00:30:28,076 --> 00:30:32,246 ‎这种对美国价值观和人类尊严的侵犯 440 00:30:32,330 --> 00:30:34,710 ‎源自吉姆·莱利的想法 441 00:30:36,626 --> 00:30:38,456 ‎我想 本质上说 我是个视觉敏锐的人 442 00:30:39,337 --> 00:30:42,297 ‎我可能更像一个设计师 ‎而不是艺术家 443 00:30:42,966 --> 00:30:47,386 ‎所以解决视觉上的问题 ‎一直是我的兴趣所在 444 00:30:48,137 --> 00:30:51,017 ‎现在 吉姆是一些大型电视节目的 445 00:30:51,099 --> 00:30:53,099 ‎视觉效果总监 446 00:30:57,480 --> 00:30:59,860 ‎比如爆炸的直升机 447 00:31:00,775 --> 00:31:02,315 ‎着火的人 448 00:31:03,236 --> 00:31:05,696 ‎唐·钱德尔被飞来的玻璃击中 449 00:31:06,823 --> 00:31:08,033 ‎飞溅的血液 450 00:31:08,575 --> 00:31:11,995 ‎所必须的走离爆炸汽车的淡定姿态 451 00:31:15,707 --> 00:31:17,707 ‎吉姆让这些看起来都很真实 452 00:31:19,419 --> 00:31:23,509 ‎制作电视节目 当成功时 ‎对我来说就像奇迹 453 00:31:23,590 --> 00:31:27,390 ‎因为我知道有数千个因素 ‎可能会出错 454 00:31:27,927 --> 00:31:30,137 ‎但早在他开始在好莱坞的事业前 455 00:31:30,221 --> 00:31:34,101 ‎那个令人震惊的游戏就是吉姆制作的 456 00:31:34,183 --> 00:31:37,853 ‎当时无意中危害了整个行业 457 00:31:38,438 --> 00:31:41,648 ‎这一切都开始于一种视觉实验 458 00:31:41,941 --> 00:31:45,401 ‎一个选择自己冒险行动的 ‎实景真人电子游戏 459 00:31:45,486 --> 00:31:48,026 ‎我对使用监控摄像头很感兴趣 460 00:31:48,114 --> 00:31:51,534 ‎这是捕捉世界的方式 461 00:31:51,618 --> 00:31:55,118 ‎能够让观众和玩家 462 00:31:55,455 --> 00:31:59,705 ‎无缝和不受限制地切换摄像头 463 00:32:01,711 --> 00:32:04,551 ‎但在任何时候 只有4个摄像机 464 00:32:04,631 --> 00:32:06,591 ‎会显示实时动作 465 00:32:07,592 --> 00:32:11,302 ‎但这在一个故事驱动的戏剧性事件中 466 00:32:11,387 --> 00:32:15,597 ‎创造了一种选择不受限的印象 467 00:32:15,683 --> 00:32:18,483 ‎这取决于你跟随哪个演员 468 00:32:18,561 --> 00:32:21,061 ‎或者你要看哪个摄像头 469 00:32:21,147 --> 00:32:24,687 ‎在最后 由你决定会发生什么 470 00:32:26,110 --> 00:32:30,160 ‎你可以控制你的世界 ‎你控制时间和空间 471 00:32:31,282 --> 00:32:33,202 ‎这一概念是由孩之宝资助的 472 00:32:33,284 --> 00:32:36,664 ‎作为叫做《视觉控制》的 ‎新游戏机的一部分 473 00:32:37,038 --> 00:32:40,628 ‎将使用录像带来创作交互式游戏 474 00:32:41,626 --> 00:32:43,246 ‎玩家会看一段影片 475 00:32:43,336 --> 00:32:46,456 ‎使用控制器来诱捕坏人 476 00:32:47,215 --> 00:32:52,255 ‎《夜间陷阱》的开始就像是 ‎在某个人家有个派对 477 00:32:52,679 --> 00:32:56,139 ‎嘿 你们看到那边有什么在动吗? 478 00:32:56,933 --> 00:32:59,733 ‎有些恶徒在攻击房子 479 00:33:00,853 --> 00:33:02,773 ‎而你要阻止他们 480 00:33:02,855 --> 00:33:04,105 ‎你有危险 481 00:33:04,190 --> 00:33:07,150 ‎你也看到那些东西?那是什么? 482 00:33:07,819 --> 00:33:09,609 ‎但就像游戏里的孩子 483 00:33:09,696 --> 00:33:13,026 ‎吉姆的好创意也遇到了大麻烦 484 00:33:13,783 --> 00:33:17,333 ‎《夜间陷阱》最初的概念是关于恐惧 485 00:33:18,329 --> 00:33:21,829 ‎这需要狡诈 危险的恶人 486 00:33:23,167 --> 00:33:24,787 ‎我对忍者非常感兴趣 487 00:33:26,838 --> 00:33:29,168 ‎我喜欢这个概念 488 00:33:29,549 --> 00:33:31,009 ‎他们进出阴影的方式 489 00:33:32,635 --> 00:33:34,795 ‎我觉得这会很有趣 490 00:33:35,513 --> 00:33:37,723 ‎你会看到一个场景 ‎在不同房间之间切换 491 00:33:38,141 --> 00:33:41,941 ‎但如果你再等一下 你会看到 ‎噢 我的天 那边有人 492 00:33:43,438 --> 00:33:46,068 ‎然后他们扔出星镖 493 00:33:47,150 --> 00:33:52,530 ‎陷阱也会是很棒 ‎很危险和让人兴奋的东西 494 00:33:56,117 --> 00:33:57,197 ‎我提出了这个想法 495 00:33:57,702 --> 00:33:58,702 ‎大家都喜欢 496 00:34:01,414 --> 00:34:04,794 ‎我们去找孩之宝的高管 ‎他们说 等等 497 00:34:04,876 --> 00:34:07,126 ‎孩之宝是一家玩具公司 498 00:34:07,211 --> 00:34:10,761 ‎他们不觉得吉姆的飞镖忍者 ‎会受到阖家欢迎 499 00:34:11,424 --> 00:34:14,804 ‎他们提出了不可复制暴力这个术语 500 00:34:16,137 --> 00:34:20,887 ‎你不能展示任何人可以 ‎在家模仿去做的事 501 00:34:20,975 --> 00:34:24,475 ‎比方说拿起剪刀将人刺死 502 00:34:25,353 --> 00:34:26,813 ‎或者是厨房刀具 503 00:34:27,857 --> 00:34:31,987 ‎甚至还延伸到忍者飞镖 504 00:34:34,614 --> 00:34:37,494 ‎我在想 你们有见过忍者吗? 505 00:34:39,744 --> 00:34:40,754 ‎他们说 没有 506 00:34:40,828 --> 00:34:42,998 ‎我说 那么吸血鬼呢? 507 00:34:43,081 --> 00:34:46,291 ‎它们速度很快 很吓人 ‎而且不是真的 508 00:34:46,583 --> 00:34:51,383 ‎他们说 吸血鬼也许可以 ‎但它们不能咬人 509 00:34:52,757 --> 00:34:55,757 ‎而且因虚弱 不能行动得太快 510 00:34:57,136 --> 00:35:01,096 ‎那就是我们老弱病残 ‎不能咬人的吸血鬼 511 00:35:01,724 --> 00:35:02,734 ‎然后事情更糟了 512 00:35:03,893 --> 00:35:07,403 ‎制作人和化妆师说 ‎我们不会做样貌道具 513 00:35:07,480 --> 00:35:09,070 ‎因为有几百个那么多 514 00:35:09,148 --> 00:35:11,358 ‎我们要做的就是将垃圾袋放上去 515 00:35:13,778 --> 00:35:19,078 ‎从本质上说 吉姆的反派恶人 ‎从飞镖忍者变成了这个 516 00:35:20,118 --> 00:35:24,998 ‎虚弱 蹒跚移动 带着垃圾袋的先兆 517 00:35:25,498 --> 00:35:26,828 ‎什么是先兆? 518 00:35:27,250 --> 00:35:30,750 ‎就是被吸血鬼咬了 ‎流了一半血等死的人 519 00:35:30,837 --> 00:35:33,377 ‎可怜的生物 血只够活着 520 00:35:33,464 --> 00:35:35,054 ‎但不够转变为吸血鬼 521 00:35:35,133 --> 00:35:37,093 ‎你是在开玩笑吧 522 00:35:38,719 --> 00:35:43,469 ‎然后我在想 我不知道怎么说 523 00:35:43,558 --> 00:35:46,938 ‎你明白 它们必须有点威胁 524 00:35:49,856 --> 00:35:51,856 ‎我把这个东西叫做套管针 525 00:35:52,525 --> 00:35:56,065 ‎那是可以伸长的手臂 可以捉住脖子 526 00:35:57,321 --> 00:35:59,911 ‎还有自动钻机可以进入颈部 527 00:36:02,869 --> 00:36:04,329 ‎把血抽出来 528 00:36:06,539 --> 00:36:08,209 ‎不知为何他们说 这太棒了 529 00:36:08,291 --> 00:36:09,881 ‎因为这不可复制 530 00:36:09,959 --> 00:36:11,249 ‎这肯定没问题 531 00:36:16,340 --> 00:36:18,890 ‎到最后 在某些方面 532 00:36:18,968 --> 00:36:22,258 ‎我觉得比咬人的吸血鬼要更糟糕 533 00:36:25,057 --> 00:36:27,637 ‎一个印象就会毁掉一个故事 534 00:36:28,644 --> 00:36:31,814 ‎那是若干个不好的印象 535 00:36:33,941 --> 00:36:36,691 ‎我们不知道这会有什么影响 536 00:36:38,029 --> 00:36:40,199 ‎-就在这里? ‎-这里的位置? 537 00:36:40,281 --> 00:36:41,741 ‎是的 就在这里 538 00:36:42,366 --> 00:36:44,406 ‎准备好了吗?来了 539 00:36:45,161 --> 00:36:48,211 ‎即使有着1500万美元的预算 540 00:36:49,040 --> 00:36:51,380 ‎制作过程仍充满问题 541 00:36:54,629 --> 00:36:57,799 ‎为了进行数字化拍摄 ‎必须将昏暗的灯光调亮 542 00:36:59,217 --> 00:37:01,297 ‎快速动作被像素化 543 00:37:02,053 --> 00:37:06,773 ‎还有那些为静态和无聊玩法 ‎而设的安全摄像头 544 00:37:07,183 --> 00:37:10,653 ‎-你究竟怎么回事? ‎-我不知道 无聊吧 545 00:37:10,728 --> 00:37:15,268 ‎从一开始的黑色惊悚电影 546 00:37:19,237 --> 00:37:23,067 ‎变成了做作的二流电影 547 00:37:23,157 --> 00:37:25,157 ‎请使用陷阱 548 00:37:26,160 --> 00:37:30,080 ‎就在《视觉控制》准备上市前 549 00:37:32,083 --> 00:37:34,843 ‎孩之宝出人意料地退出了 550 00:37:35,920 --> 00:37:37,000 ‎他们说 我们退出了 551 00:37:37,463 --> 00:37:39,803 ‎非常感谢 但我们不做了 552 00:37:39,882 --> 00:37:45,682 ‎这比我们所想的更贵 ‎而且涉及更多内容 553 00:37:47,640 --> 00:37:49,480 ‎然后我们分道扬镳 554 00:37:52,561 --> 00:37:54,811 ‎在将这些事抛诸脑后 过了几年 555 00:37:54,939 --> 00:37:56,649 ‎吉姆接到意外的来电 556 00:37:58,109 --> 00:38:02,029 ‎世嘉刚推出他们的技术突破性作品 ‎世嘉CD 557 00:38:02,113 --> 00:38:05,873 ‎一同发行的游戏之一 ‎就是《夜间陷阱》 558 00:38:07,118 --> 00:38:10,868 ‎世嘉的营销用挑衅的广告 ‎以及强调游戏中年轻的受害者 559 00:38:10,955 --> 00:38:13,575 ‎锁定年轻男孩客户群体 560 00:38:13,666 --> 00:38:14,996 ‎开派对 561 00:38:15,126 --> 00:38:18,166 ‎性暗示和暴力画面迫使政客们 562 00:38:19,422 --> 00:38:22,632 ‎关闭了这场盛宴 563 00:38:23,551 --> 00:38:26,511 ‎我认为生产像《夜间陷阱》 ‎这样的游戏 564 00:38:27,013 --> 00:38:29,183 ‎事实上制造商 565 00:38:29,265 --> 00:38:30,765 ‎就是在支持暴力行为 566 00:38:31,767 --> 00:38:34,397 ‎参议员乔·利伯曼要求 ‎举行国会听证会 567 00:38:34,478 --> 00:38:37,858 ‎关于电子游戏中的暴力 ‎以及《夜间陷阱》 568 00:38:37,940 --> 00:38:41,030 ‎和《真人快打》都成为了事件的中心 569 00:38:41,110 --> 00:38:44,240 ‎从《吃豆人》到《夜间陷阱》 570 00:38:45,031 --> 00:38:47,121 ‎是一个很大的飞跃 571 00:38:47,199 --> 00:38:50,409 ‎《真人快打》和《夜间陷阱》 572 00:38:50,494 --> 00:38:52,584 ‎不是那种负责任的家长会给的礼物 573 00:38:55,541 --> 00:38:59,711 ‎他们展示了著名的场景 ‎丽莎在浴室里 574 00:38:59,795 --> 00:39:04,045 ‎今天我也不会太接受 575 00:39:08,429 --> 00:39:13,099 ‎我们说的是美化暴力的电子游戏 576 00:39:13,225 --> 00:39:16,395 ‎以及教育孩子们享受 577 00:39:16,479 --> 00:39:20,649 ‎施加可以想象到的 ‎最可怕和最残酷的行为形式 578 00:39:20,733 --> 00:39:24,283 ‎直到真正的听证会 579 00:39:24,653 --> 00:39:28,163 ‎看到他们提取了某些场景 580 00:39:28,449 --> 00:39:30,119 ‎用这种方式来表达 581 00:39:30,534 --> 00:39:32,584 ‎让它看起来比实际情况更恶劣 582 00:39:32,995 --> 00:39:38,325 ‎母亲们更容易理解纸杯蛋糕的材料 583 00:39:38,417 --> 00:39:41,547 ‎而不是电子游戏里的内容 584 00:39:42,463 --> 00:39:44,723 ‎这是包装的复印件 585 00:39:44,924 --> 00:39:47,434 ‎这个游戏完全没有评级 586 00:39:48,886 --> 00:39:50,806 ‎如果说《夜间陷阱》有什么好处 587 00:39:50,888 --> 00:39:56,518 ‎这也是促使参议院 ‎设立游戏评级机制的原因之一 588 00:39:57,353 --> 00:40:00,113 ‎听证会促成了ESRB的成立 589 00:40:00,940 --> 00:40:03,280 ‎娱乐软件分级委员会 590 00:40:03,359 --> 00:40:05,609 ‎对游戏像电影一样分级 591 00:40:06,320 --> 00:40:08,780 ‎全年龄 青少年 592 00:40:09,156 --> 00:40:13,156 ‎成人 以及儿童不宜 593 00:40:14,203 --> 00:40:17,583 ‎但在《夜间陷阱》和《真人快打》 ‎在华盛顿受到抨击时 594 00:40:19,625 --> 00:40:22,415 ‎游戏反而十分畅销 595 00:40:23,212 --> 00:40:26,262 ‎因为你跟孩子们说不能做什么 596 00:40:26,340 --> 00:40:28,840 ‎你知道结果是怎样 597 00:40:28,926 --> 00:40:33,506 ‎事实上《夜间陷阱》的 ‎销售情况非常理想 598 00:40:33,597 --> 00:40:38,057 ‎因为我们得到国际承认 ‎销量一飞冲天 599 00:40:38,144 --> 00:40:41,484 ‎我们有一盒你的游戏 ‎叫做《夜间陷阱》 600 00:40:41,564 --> 00:40:43,364 ‎游戏叫做《夜间陷阱》 601 00:40:43,441 --> 00:40:47,111 ‎《夜间陷阱》已经获得了邪教地位 602 00:40:47,194 --> 00:40:52,534 ‎在2018年 任天堂甚至发布了 ‎一个重制的周年纪念版 603 00:40:52,992 --> 00:40:56,162 ‎至于《真人快打》 ‎孩子们 是时候闭上眼睛了 604 00:40:58,080 --> 00:41:00,920 ‎25年过去了 历经无数个版本 605 00:41:01,709 --> 00:41:06,459 ‎恐怖的街机攻击仍让各地的家长 ‎心有余悸 606 00:41:06,547 --> 00:41:10,757 ‎而臭名昭著的死亡则有所升级 607 00:41:12,928 --> 00:41:15,598 ‎12月参议院听证会后的第二天 608 00:41:16,182 --> 00:41:19,852 ‎一款新游戏在电脑网吧随处可见 609 00:41:22,646 --> 00:41:26,186 ‎它开启了一种全新类型的 610 00:41:26,275 --> 00:41:30,445 ‎超暴力在线多人游戏 611 00:41:32,531 --> 00:41:36,451 ‎未来的游戏将变得更具体验感 612 00:41:36,577 --> 00:41:38,247 ‎更加真实 613 00:41:38,329 --> 00:41:40,039 ‎也会让《夜间陷阱》 614 00:41:40,122 --> 00:41:42,462 ‎看起来更像孩子们的游戏 615 00:42:44,353 --> 00:42:51,323 ‎字幕翻译:谢春明