LITWAKS FAMILIESJOV NU MED WIFI
Litwaks familiesjov,
hvor en benhård gamer skal til at...
Så for filan da, jeg gjorde det. Jeg gennemførte Fix It Felix Jr.
Du milde matros. Du har officielt erobret
samtlige spil i spillehallen.
Er du okay?
Ingen konfetti? Ingen "bedste gamer i verden"-musik, intet?
Nej. Beklager, men hvad så nu?
Alle spil er gennemført, alle high scores er sat,
alle hemmelige baner er åbnet. Hvad er det næste?
Du har ret.
Det ved jeg ikke. Hvilket formål tjener det her sted,
hvis man ikke skal genoplive tærteformede spøgelsesædere,
italienske blikkenslagere eller slikbaserede racerspil?
Hvad er meningen med livet uden de blinkene lys,
slidte joystick eller klistrede knapper?
Manner, eksistentiel nedsmeltning. Hun ryger i luften. Tænk hurtigt.
Jeg har det. Hvad hvis jeg sagde, at jeg har et helt nyt spil?
Et nyt spil?
-Jeg lytter. -Ja, det er lige blevet bygget.
Du har ikke fået det endnu, men det er fantastisk.
Faktisk gør Vilde Rolf en entre.
Er Vilde Rolf sprunget fra Fix-It Felix til et nyt spil?
Fantastisk, ikke? Og det bliver snart leveret.
Det bliver det bedste spil nogensinde.
Okay, jeg venter. Med mine mønter.
Og jeg kender lige de rette til at levere det.
START SPIL
Vi introducerer tre exceptionelle hold af verdens bedste madkunstnere.
Sulley's Squad, et hold frygtløse madkunst-veteraner.
Emperor's New Crew, hvis medlemmer bidrager med unikke evner.
Og Fairy Godmothers, et hold fast besluttede kagekunstnere.
Hvilket hold vil imponere gameren og vinde
den Disney Foodtastic-nålen?
DISNEY FOODTASTIC-MESTER
Mere værdifuld end snydekoder til et computerspil.
Jeg ødelægger det!
Sådan vil jeg starte hver dag.
Dette er Foodtastic.
Ja!
En verden, hvor tingene af og til skal ødelægges,
så de kan blive bygget op igen til noget utroligt.
Når det kommer til at bygge noget utroligt,
charmerede Vilde Rolf publikum ved at give os et glimt af livet
bag skærmen.
Og viste os, at selv en skurk fra et computerspil
kan knuse forventningerne og give sig selv en ny start,
hvis han ønsker det nok.
Vi har planlagt noget stort i dag, madkunstnere.
Men det bliver ikke let.
Og derfor har vi to giganter i madkunstverdenen hos os.
Benny Rivera og Amirah Kassem.
Jeg håber, I er udhvilet, for når udfordringen begynder,
er der ingen pauseknap.
Vores gamer har brug for et nyt spil.
Jeres mission i dag er at give hende det.
Lav en scene i et originalt, spritnyt computerspil.
Men det er ikke alt.
I skal finde en måde at bruge den kleppert
i jeres helt nye spil på en kreativ måde.
Designets samlede udseende skal være sammenhængende.
BENNY, TEKNISK DOMMER
At ramme computerspil-looket er nøglen til succes.
Så sørg for, at alt ser perfekt ud.
Der er også kreativitet.
Fordi Vilde Rolf lever i sådan en farverig verden...
AMIRAH, KREATIV DOMMMER
...vil vi bedømme jeres madværker
for at være slående og klare.
I skal bare kigge på Sugar Rush' verden
for at finde nok inspiration.
Og sidst, men ikke mindst, historiefortælling.
Hvad sker der i det nye spil, når Ralph dukker op?
Okay. Jeres morskab starter ved solopgang.
Men spillehallerne er nødt til at lukke ved dagens ende.
Så når solen går ned her, er spillet forbi.
Og den mad, I ikke bruger i jeres projekter, vil blive doneret.
Intet går til spilde i Foodtastic.
Vores gamer har mere brug for jer end for
en ny rulle mønter. Kom i gang!
-Hent tavlen! -Lad os gøre det.
Tag den.
Okay, vi har Rolf.
Han skal have kæmpe næver.
Jeg synes, at spillet skal hedde Atlantiquest.
-Det skriver jeg. -Det bør være et undervandsspil.
Jeg tror, at gameren vil spille vores spil,
fordi vi har en stor, sej skurk, Octoboss.
-Ja. -Så det bliver spændende
at besejre Octoboss. Hvem ville ikke det?
-Lad os lave en lastbil. -Ja.
-En lille lastbil i byen. -En monstertruck.
Hvad med en bageri-bil, der nu er en monstertruck?
Der kan skyde med bagels og ødelægger...
-Fedt. -...ødelægger noget.
Hvad kan den ødelægge?
-En by, eller... -God idé.
En scene i en by?
-Ja. -Ja.
Rolf er enorm. Lad os lave ham af risknas
-og modelchokolade. -Godt.
-Jeg tilføjer en vej. -Lad os bruge chiafrø.
VEJ AF CHIA-FRØ
-Perfekt. -For det ligner grus.
Bygninger af honningkage?
HONNINGKAGE-BYGNINGER
-Med en masse vinduer i. -Okay.
-Med lys og... -Ja.
-Vi er venner på de sociale medier. -Ja.
Vi samlede holdet af eksperter. Vi har en ekspert i honningkagehuse.
Og så har vi en skulptur-ekspert. Og jeg laver mine udskæringer.
Af vandmeloner og sådan.
Jeg tror, at gameren gerne ville spille det her.
Hvem vil ikke ødelægge en by med en bagel-bil?
-Ja. -Det er usædvanligt.
-Han burde være i en jungle. -Ja.
-Helt sikkert en rumjungle. -Ja.
Gamere elsker computerspil,
-der er eventyrlige. -Ja.
Så det skal være en rumjungle.
RUMTRÆ AF FRANSKBRØD
-Træet er franskbrød. -Og Rolf er modelchokolade.
Han bliver jaget af en meteor.
KÆMPE BROCCOLI-METEOR
Og den laver vi af broccoli.
Okay.
Og alle spil indeholder en vis guide. Vores skal være en rumsnegl.
Jeg elsker Vilde Rolf, så helle for ham.
Du skal have Vilde Rolf, fordi det...
-Okay. -...det er skræmmende.
Jeg har kendt Ono i 10-12 år.
Vi mødtes i kageindustrien. Og Shauna og jeg
åbnede et bageri sammen for to år siden. Vi er talentfulde.
Jeg føler, at vi har en god balance, vi har et fantastisk hold.
Jeg laver helt sikkert rumsneglen.
-Okay. -Selvfølgelig pink og smuk,
og det må I bare leve med.
Jeg kan godt lide det.
-Hej. -Hej.
Jeg hører, at I kalder jer
-Fairy Godmothers. -Ja.
Hvordan fandt I på det?
Vi har masser af børn og laver lækre godbidder,
-og vi får drømme til at gå i opfyldelse. -Jeg elsker det.
Og I må være tvillinger, du og Chantel...
-Bare søstre. -Bare søstre.
I ligner hinanden så meget. Hvad laver I derhjemme?
-Kager er bestemt vores speciale. -Ja.
Vi kommer fra en meget lille by.
Der er ikke mange, der laver kager.
Man kan vel sige, at vi er store fisk i en lille dam.
Og vi kom, fordi vi ville være
store fisk i en stor dam,
eller i det mindste omgive os med andre store fisk.
og se, om vi kan dyste.
Gud, fortæl os om jeres værk.
Vilde Rolf springer eller dykker...
KAGE OG FONDANT-STEN ROLF - OCTOBOSS
...ind i spillet. Han kæmper mod Octoboss,
og han prøver at få skattekisten og vinde spillet.
I sit nye tøj.
-Ja. -Han er en havmand.
-Han er havmand nu. -Ja.
Hvilke mad-elementer vil I bruge
i det her design?
Vi bruger meget kage, for det kender vi.
Okay, hvis I vil bruge mange kager,
skal den bare være perfekt.
For normalt vil vi gerne se andre madvarer
-i designet. -Okay.
Jeg glæder mig.
-Held og lykke. -Tak.
Vi må nok tage deres råd og genevaluere.
Vi kunne lave stenene af ramen i stedet for kage.
-Og risknas til Rolf. -Ja.
-Okay. -God idé.
Bare lad som om, indtil det lykkes.
-Se her. -Gud, se alle de ting.
-Du godeste. -Åh, gud.
-Tag den broccoli. -Gud.
-Det er fantastisk. -Se al den honningkage.
-Det er fedt. -Det vil jeg have derhjemme.
-Det kunne være en skat. Ædelsten. -Ja.
-Vi kan farve det.
Det er dem, jeg mener. Jeg tror, de er de små,
-hvad hedder de? -Kumquats.
-Kumquat. Tak. -Ja.
-Det er en Florida-frugt. -Jeg elsker det.
De ligner virkelig noget fra rummet.
-Vi er klar. -Lad os komme videre.
Jeg er så spændt.
Hvis nogen går i spisekammeret, så tag mere franskbrød.
PROJEKT: SUPERNOVA-SUMP
-Vi skal bruge alt franskbrødet. -Jeps.
Jeg begynder at skære hjerter.
Ja, hjerter ville være godt. Vi kan skære navne...
PROJEKT: ATLANTIQUEST
-Lynet? -Ja...
-Til livs-måleren. -Ja, okay.
-Jeg begynder på lastbilen. -Jeg bager honningkage
-til husene. -Godt.
-Jeg laver Rolfs hoved. -Ja.
PROJEKT: DUSTY'S BAGELS
Vi farver modelchokoladen med en hudfarve.
Jeg måler ikke noget, jeg hælder det bare i.
Ja.
Vi skal have chokolade på det her træ.
-Lilla chokolade. -Ja, det hele.
Og så pakker vi brødet rundt om.
-Herop til, ikke? -Over alt.
Okay. Fedt.
Rum-jungletræet er vigtigt for vores madværk,
fordi det sætter stemningen.
-Se her. -Ja, sgu.
-Har I set et lilla træ? -Ikke endnu, men snart,
-ser det ud til. -Snart.
At vinde Foodtastic ville absolut bekræfte,
hvor hårdt vi har arbejdet
for at nå hertil i vores liv. Jeg føler mig selvsikker.
Som barn havde jeg aldrig selvtillid.
Jeg troede ikke, at jeg kunne noget.
Og da jeg så kage blive modelleret, tænkte jeg:
"Det tror jeg, at jeg kan." Og nu ejer jeg en forretning.
Og jeg fandt en selvtillid, jeg ikke kendte til.
Så det er en stor mulighed. De etablerer os.
-Hvordan går det, Ono? -Godt. Jeg prøver at få...
...grundlaget for ansigtet på plads.
Og det er lige min komfortzone.
Jeg arbejder normalt med at lave et lag
af modelchokolade, som jeg dækker med fondant
for at lave en glat overflade, der er let at male.
Fordi modelchokolade er ikke let at male.
Ono, den næse taler til mig. "Hej, Rolf, hvordan går det?"
Noget glasur...
Jeg opbygger min klippe, og jeg laver en mikstur
af kage og smørcreme.
Jeg bruger også nudler indvendigt
til at støtte kagen udefra.
Og så dækker vi det også med fondant og parmesan,
som vi vil farve, så det ligner mos.
Jeg begynder på Rolfs hoved.
Det er ikke så flot.
Sid nu fast. Du godeste, venner.
Risknaset falder af.
Jeg er perfektionist, og Rolfs hoved skal være...
-Godt. -...rigtig godt.
Det skal bare lige klæbe.
Jeg tror, at du kan bygge det af modelchokolade.
Har vi nok?
Okay. Det er vi vist nødt til.
Det går ikke, som jeg ønskede. Jeg er så frustreret
og skuffet, og jeg er perfektionist, og når jeg har min plan,
skal det lykkes, ellers ramler det for mig.
Det her fungerer ikke.
-Er du okay? -Jeg er bare...
Jeg bruger for meget kage.
Sagen er, at vi måske ikke bliver overvældet let,
men vi bliver let emotionelle.
Det er vores livshistorie.
Græd bare, men forsæt med arbejdet.
At bygge kage giver mig for meget tid til at tænke,
og det er derfor, jeg græder.
-I det mindste er jeg ikke den første. -Nej.
-Ligner jeg en vaskebjørn nu? -Nej.
-Du ser fabelagtig ud. -Okay.
Men gnid ikke i øjnene...
-Lad være. -Bare lad tårerne...
-Trille. -...trille på kinderne.
Du gør glasuren værd. Bare hold ud.
Jeg bruger modelchokolade til at forme Rolfs hoved.
Jeg har hans næse
og hans øjne og øjenbryn. Nu arbejder jeg på håret.
Mange af hans træk er enkle...
...men detaljerne er vigtige. Så jeg vil sikre mig,
at jeg rammer detaljerne, ellers ser han forkert ud.
Gud, jeg skal lige lugte til det her.
-Kan I dufte honningkagen? -Gud.
-Her dufter så godt. -Ja.
-Så godt, Andreas.
Tak. Det bliver til nogle gode huse.
Siden jeg var barn i Østrig, har jeg elsket at bruge honningkage.
Det er bare noget, man kan være kreativ med...
JULEMANDENS VÆRKSTED
...og man kan bygge alt med dem.
I Østrig begynder vi at lave honningkage allerede i august.
Og det gør, at jeg føler mig hjemme.
Lige nu laver jeg isomalt-vinduer.
Vi bager det igen, så det bliver lidt mere stabilt.
De vinduer er fede.
-Jeg elsker farven. -Tak.
Jeg bager videre og spreder duften,
så forhåbentlig bliver folk sultne og stopper arbejdet...
-Bare sultne. -...for en tid.
Jeg kan dufte honningkage.
-Den dufter så godt. -Gud, den dufter godt.
Det lugter af et stort kram.
Jeg samler vores første hus.
-Okay. -Fremragende.
Normalt er honningkage en juleting.
Jeg prøver at gøre det firkantet og pixeleret som et firser-spil.
-Hvad er det? -Æggehvideglasur.
-Det bliver vores lim.
Hvis man limer panelerne sammen som en arkitekt,
som en håndværker gør, er de meget stabile.
-Hvad så, venner? -Hej.
-Hej, hvordan går det, Benny? -Hej.
-Hvad med honningkagen? -Ja, alt fint indtil videre.
Jeg lavede panelerne samtidig, og jeg limer den sammen.
Hvad er skridtet efter det?
-At pynte dem med slik... -Ja.
...og andre madvarer, saltkringler og sådan.
Jeg ved, at når vi tænker på honningkagehuse,
tænker vi på...
-jule-honningkage. -Jul. Ja.
-Korrekt. Så... -Ja.
-Prøv at undgå det. -Vi prøver ikke
at sætte istapper på, men vi vælger
-nogle klare farver i vinduet. -Ja.
Nærmere som i et computerspil.
-Blinkende lys og klare farver. -Ja.
Forstået. Bare sørg for, at det hele passer sammen
med konceptet og den historie, I vil sælge os.
-Ja. -Ja.
Okay, jeg lader jer være, for I har travlt.
-Ja. -Vil du ikke hjælpe?
-Beklager, venner. -Men tak for inputtet.
-Okay. -Vi ses senere.
-Tak. -Fedt.
Jeg arbejder på navnene til livs-måleren lige nu.
Jeg skærer Rolf og Octoboss' navn ud.
ROLF
Pang, stikker den for langt frem?
-Lad mig se. -For han har stikkende øjne
-lige her. -Det ser godt ud.
-Okay. -Ja.
Jeg sætter franskbrød på en kæmpe wire, dybest set...
...for at lave en træstamme.
Rumtræet skal ikke ligne et træ fra den her planet,
fordi det er en rumjungle.
-Er du klar? -Så klar.
Bare læg det forsigtigt.
Og hvem kan ikke lide at lege med maden? Punktum.
Nu skal du komme herhen.
-Forsigtig. -Okay.
Den gik i stykker.
-Vi har måske et problem. -Hvad mener du?
Det flækker.
Se her. Hvad er der med træet?
-Skal jeg bøje det? -Ikke vride det.
Det er tørret, de har allerede fugtet det
og blødgjort det, men brødene vil revne.
-Det er totalt... -Okay.
...i stykker. Gud. Jeg tror, det falder af.
-Det er gået i stykker. Det er okay. -Og det.
Jeg håber, de har en plan.
Det falder af. Jeg tror ikke, det holder.
Det vil bare tørre ud og smuldre.
Det går ikke så godt, som jeg troede,
fordi brødet er tørt og hårdt.
-Så vi må prøve noget andet. -Hvad laver vi?
Vi har dejen, men jeg mener, jeg ved ikke...
SPILLEHAL
-...hvordan det skulle virke. -Der er ikke nok.
Præcis.
Helt ærligt...
...vi kunne bruge risknas.
-Okay, det gør vi. -Så kom.
Vi ville prøve noget uvant
og udfordre os selv,
men vi går tilbage til det, vi kender.
Tag risknaset, og løs problemet
så hurtigt som muligt.
De har vist besluttet at ændre retning.
Men hvis de gør det, skal de ramme plet,
for der er ikke tid til en tredje gang.
Jeg har ventet på det her. Det her er sjovt.
Jeg bruger vandmeloner til at lave blomstertræer.
Lige nu er tiden vores fjende, en vi har et godt hold,
og jeg ved, at vi når i mål.
-Jeg ville lave isomalt-vandmænd. -Okay. Ja.
Vi vil bruge et andet element, så vi bruger isomalt.
Det er uhyggeligt, men hvis vi skal vinde,
må vi lave noget, der er ude af vores komfortzone.
Jeg begynder at smelte isomalt, og så farver jeg det med madfarve.
Det er næsten klar.
Og så hælder jeg det ud over en ballon fyldt med vand.
Jeg prøver.
-Det er uhyggeligt. -Ja.
-Skal den punkteres? -Måske.
Vi er så ambitiøse, som vi overhovedet kan
for at vække vores havscene til live.
-Bare prik den i bunden. -Her?
-Fedt. -Gud, det virkede.
Vi laver en broccoli-invasion.
Meteoren er en vigtig del af vores spil.
Du bliver jagtet af en meteor og skal overvinde forhindringer,
så den skal være uhyggelig.
Det er fantastisk.
Lad os tale om Sulley's Squad. Først brugte de brød på træet,
og pludselig ændrede de taktik.
-Hvad tænker du? -En af mine bekymringer
er risknaset, og at der ingen farve er,
og vi leder efter noget sjovt og farverigt.
Totalt, jeg vil savne den livlige lilla.
-Så vi får se. -Angående Fairy Godmothers
lader de til at have en,
jeg ved ikke... nervøsitet eller usikkerhed på deres evner,
og den følelse har fået dem til at udskyde
-mange vigtige ting. -Totalt.
-Korrekt. -Jeg har lyst til at sige,
at de har arbejdet på Rolfs ansigt hele dagen.
På et tidspunkt må man være tilfreds
og lave resten.
Og så gå tilbage til Rolfs ansigt, hvis det er ufærdigt.
De skal have lidt fart på for at sikre sig,
at værket bliver færdigt.
De skal skynde sig.
Præcis, de skal sikre sig, at der sker fremskridt.
Og okay, det er Vilde Rolf,
og Emperor's New Crew
er de eneste, der viser,
-at han smadrer noget. -Ja.
Jeg vil sikre mig, at det er et spil,
ikke en slags...
...jul blandet med en bagelvogn, og det er bare lidt
-sammenblandet for mig. -Tematisk.
Lige nu kan jeg ikke se detaljerne som en del af designet.
Jeg er helt enig. Der er længe tilbage.
Solen står højt, så vi må bare vente og se.
Jeps.
I mellemtiden...
...opbygges gamerens spænding i Litwaks spillehal.
Fortæl mig mere om spillet. Hvad laver Rolf? Smadrer han ting?
Han er så god til at smadre. Sæt han er den gode?
Fedt, for normalt er han en skurk,
-det er en drejning. -Du bliver glad.
Det her spil vil ændre spillet.
Ikke noget? Det burde da have givet et fnis.
Beklager, jeg tænkte stadig på spillet,
og det ser garanteret fedt ud. Jeg elsker, når spil er flotte,
polerede og blanke og bare skriger:
"Kun de bedste gamere kan slå mig."
Er det fedt og fremtidsagtigt?
Det hedder "futuristisk."
-Men det ser sikkert fedt ud. -Ja!
Jeg hopper tilbage og får det pakket ud.
Pak det ud, baby.
-Hejsa. -Hej.
-Der er Rolf. -Hej, Rolf.
Rolf.
Lad være...
Lad være! Nej.
Felix!
Fiks den, Felix.
-Så I det? -Ja.
Rolf keder sig vist med at vente på de nye spil
at springe ind i.
Beklager, kleppert, men du må vente
lidt længere, for der er lige sket en drejning.
Åh, nej.
Jeps. Hvad nytter jeres helt nye computerspil
uden en fed spillemaskine at sætte det i?
I skal designe en fed spillemaskine til jeres spil.
For hvis I vil have gamerens opmærksomhed,
så skal det se federe, vildere og mere spændende ud
end noget andet spil.
Der er nogle kedelige spillemaskiner i spisekammeret,
tag én og pynt løs.
Hvad venter I på? Tag jeres spillemaskiner.
Afsted.
Manner.
-Har du den? -Sådan da.
-Fortsæt. -Forsigtig.
-Undskyld mig. -Pas på. Kollision.
-Det er et kapløb. -Gud. Et element til,
-som vi ikke har tid til. -Jeg har en idé.
Hvis vi skriver Supernova Swamplands,
-kan "O'et" være meteoren. -Meteoren?
Skal jeg lave en galakse?
-Ja. -Ja.
AIRBRUSHET GALAKSE
Så kan vi indarbejde noget af det sumpede,
så det virkelig føles som Supernova Swamplands.
Alle, der airbrusher, elsker at airbrushe galakser.
Det er en drøm.
Vi bør lave Dusty's Bagels som det vigtigste.
Så jeg laver den samme skrift to gange.
Og der sidder altid tyggegummi på siden...
MODELCHOKOLADE, TYGGEGUMMI AIRBRUSH
-...et sted i hjørnet. -Ja.
-Lad os lave det tyggegummi. -Men farverigt.
Præcis. Lad os gøre Rolf færdig, for det er den vigtigste
-del af det her. -Okay.
-Det lyder godt. -Fint.
Det kunne være godt at dække den med Airbrush.
AIRBRUSHET HAV
-Ja. -Havbunden for neden.
-Vi kan airbrushe bølger. -Ja. Jeg føler,
at vi ikke burde bruge for længe på det.
Jeg vil kun tænke på vores sager nu.
Jeg går tilbage til Rolf.
Jeg er begyndt på Fix-It Felix' hammer.
-Hej, venner. -Hej.
-Hej, Benny. -Hvordan har I det?
Jeg føler, at jeg leger med maden.
Her er sagen, venner.
Jeg er lidt bekymret for, at træet ikke er færdigt.
-Hvad sker der? -Vi fik pakket det ind,
og i det mindste er formen der, og det gav lidt tekstur.
Hvad skal gøre træet livligt?
-Husk, det er et computerspil. -Ja.
-...se de smukke farver. -Ja.
-Vi airbrusher det,
-så det er lilla og blåt. -Og husk,
at bruge livlige farver betyder ikke, at I bare skal
-kaste farverne på. -Nej.
-Hold farven... -Sammenhængende.
-Så det giver mening... -Ja.
-...i historien... -Ja.
-...som I præsenterer. -Ja.
Træet er en stor del af værket, men jeg har da airbrushet
kæmpe projekter, så det er intet nyt.
Det lyder kæphøjt, men jeg tror, at farverne
bliver fantastiske.
Vores spil er et undervandseventyr.
Så det var vigtigt for os at føje til undervandselementerne
i vores projekt. Til skattekisten bruger jeg risknas
og dækker det med fondant, og jeg fylder skattekisten
med småkager og slikjuveler.
Hvordan går det, Lisa?
-Okay? -Jeg flipper ud.
Jeg troede, at jeg ville være færdig nu.
Jeg er lidt bekymret for kroppen, for han er hovedrollen og...
-Det tager en evighed. -Bare skynd dig at blive færdig
og gå videre til kroppen, okay? Det er okay.
Han er bare ikke glat nok.
Jeg tror ikke, det bliver bedre.
Når man ser de andre to hold,
tænker vi: "Kan vi klare det her?"
Okay. Lad os ordne Rolf. Vil du arbejde på tentakler
-og så hjælper jeg Lisa med kroppen? -Okay.
Rolf er det vigtigste element i projektet, og han er ikke færdig.
Så vi skal fokusere på at gøre Rolf færdig.
Okay, så er vi klar.
Lige nu handler det om farve.
Der er farver i alle spillehaller.
Vi tegner en vej...
...en "Dusty's Bagels."
Jeg er kreativ lidt efter lidt.
Det tøj ser godt ud.
Det ville hjælpe, hvis jeg havde udrullet fondant.
Kom så.
Dette er vores "Vise snegl."
Det er en vis vejleder i spillet.
Skallen er lavet en masse sandkage.
Lige nu skærer jeg bare grundformen,
så jeg kan lægge glasur og komme videre til det næste sjove,
hvilket er detaljer og farver,
airbrushen vækker hende til live.
Det ser godt ud. Jeg har det godt.
Jeg pynter husene færdig.
Den sidder her. Perfekt.
Lidt flere detaljer og pynt på husene.
Men vi er i god form.
-Hvad? -Det flækker.
-Kan du se, at det bliver større? -Åh, nej.
-Det revner forfærdeligt. -Det må vi reparere.
Du godeste. Rolf smuldrer.
-Ja, det holder slet ikke fast. -Den vokser.
Hvad gør vi så?
Vi skærer det af nu.
Ja.
-Lad os operere ham nu. -Okay. Og bruger smørcreme
-og fondant. -Okay.
Vi løber tør for tid.
Det her er et rod.
Vi skal bruge rød fondant.
-Okay. -Vi skal dække det hele.
Okay, madkunstnere. I har en time tilbage.
EN TIME TILBAGE
Det er tid til at sætte tempo på og flippe ud!
O-M-G.
-Kom så, venner. -Lad os gøre det.
Jeg er klar til fondant. Jeg sætter det på siden.
Jeg kommer med én til nu.
Der er intet madværk uden Rolf.
Så vi skal være sikre på, at det ikke rører sig.
Det ser meget bedre ud.
Ja, hans hænder fungerer ikke her.
-Hvad går dig på? -Hans hænder ligner ikke hænder.
Vær nu ikke hård ved dig selv.
Jeg er bare vred. Det er ikke mit bedste værk.
Jeg græder, men lad mig sige dig noget.
Du er så god, og du er så hård ved dig selv.
Det er bare ikke let, vel?
Man prøver virkelig at gøre det på så kort tid.
Jeg ved, det er stressende, men du gør det godt.
Vi bliver emotionelle, men giver ikke op.
Tiden flyver afsted, så lad os få det gjort.
-Okay. Hvad skal jeg gøre? -Lad os lægge julesalat på halen.
Vi starter oppefra, fordi vi lægger ham ned.
-Ja. -Skal vi airbrushe det?
Ja. Airbrush det. For de vil se klare farver.
Okay.
Vi løber tør for tid. Jeg begynder
-at airbrushe træet, okay? -Okay.
Jeg ordner lige træet i en fart,
Jeg prøver bare at dække det.
Det var noget, vi vidste,
-at jeg kunne gøre i en fart. -Ja.
Se lige den airbrush.
Og hvis der var tid, ville vi filføje detaljer.
Det ser fantastisk ud.
Det er airbrushen, der gør forskellen.
Jeg stopper ikke, før træet er malet.
Jeg kan ikke stoppe og vil ikke stoppe.
Det ser godt ud, den er næsten iriserende.
Og julesalaten virker perfekt som skæl.
Ja. Jeg har det bedre, fordi vi har nået så meget
-med Rolf, og vi er færdige med Octoboss. -Hvad med spillemaskinen?
Jeg synes, jeg burde male den her.
Ja, airbrush noget på.
Okay. Flot arbejde. Problemet er løst.
Jeg har det bedre nu, hvor jeg ikke bør bekymre mig,
for at det ramler. Nu skal jeg bare lave detaljerne.
Jeg glatter det ud.
Okay. Lad os gå.
Jeg lægger gelatinebobler med blinkende LED-lys,
så det ikke bare ligner vand.
Det ligner en slags kosmisk sump.
Se Pang. Kom så, Pang.
Jeg bruger madfarve til at airbrushe havfruehalen
til at samle vores historie med maskinen.
Ja, perfekt.
Fem sekunder, allesammen.
-Fem sekunder. -Fem.
Kom så. Fortsæt.
-Tre... -Giv mig bobaen.
-Hvis jeg kan finde noget. -To...
-Sidste skub, Regina. -Åh, gud.
Et! Solen er gået ned,
og det betyder, at tiden er gået, så læg værktøjet.
-Flot arbejde. -Okay.
Det var så fedt! I var begge to...
-Vi gjorde det. -Gruppekram!
Jeg har set mange fantastiske madværker, men i dag overgår måske dem alle.
I burde alle være stolte.
Men kun et hold kan gå stolte og lykkelige hjem.
Emperor's New Crew, I begynder.
Nå, Emperor's New Crew, jeg må spørge jer,
hvordan har I det nu, hvor I endelig er færdige med jeres madværk?
Det var godt. Jeg respekterer de to mennesker.
De forstår, hvad de laver.
De kender deres styrker.
-Wow. -Og da vi havde situationen,
hvor Rolf var ved at gå i stykker,
sprang vi allesammen til med det samme.
-Ja. -Vi måtte redde det.
Jeg elsker dem. Jeg er den skøre. Jeg er den stressede.
De beroliger mig så meget. De er seje.
Lad os springe ud i spillet.
Fortæl mig, hvad jeres spil hedder.
Dusty's Bagels.
Fedt. Hvorfor vil gameren spille det her spil?
Gameren vil spille det, så de kan ødelægge hele byen.
Vilde Rolf springer ind i spillet og vognen og skyder med bagels
mod bygningerne.
Og så man kan samle point og bruge bagelsne som små kanoner.
RISKNAS & MODELCHOKOLADE ROLF
Rolf er risknas, modelchokolade og bagels.
-Selvfølgelig. -Og Bagels.
Og vognen er faktisk
-kage og fondant. -Ja.
KAGE & FONDANT-VOGN
Vi sikrede os, at kagehusene
virkede retro, så vi brugte honningkage
og en masse æggehvideglasur, slik, majsskræller...
GLASUR, MAJSSRKÆLLER, SLIK
...og bagels, der rammer husene.
Fedt. Fortæl mig om jeres spillemaskine.
Joysticket er lavet af butternut squash...
...vi har airbrushet siderne med et bybillede.
Og hvad er det lille element på siden?
Det er faktisk et tyggegummi.
Det er lavet af modelchokolade.
Det minder mig om min barndom.
MODELCHOKOLADE-TYGGEGUMMI
Børn tager det bare
og stikker det på siden.
Og så spiste du det igen?
Ja, ja.
I har bare lavet så mange små detaljer.
Det er samme logo som på spillemaskinen,
så man ved, at de hører sammen...
RULLET FONDANT & TUSCH
...og det giver en sammenhæng i jeres værks historie.
Det er en af vores eneste historier i dag,
hvor Vilde Rolf faktisk er vild.
Jeg kan se, at husene revner, hvor de er blevet ramt.
REVNER AF ÆGGEHVIDEGLASUR
Detaljerne i det pointsystem er meget spille-agtigt
-og meget spændende. -Lad os tale om Rolf.
Jeg elsker hovedet og detaljerne i ansigtet.
Det ligner ham virkelig.
Men den højre arm har to underarme.
-Ja. -Ja.
Hvilket er anatomisk ukorrekt.
Men detaljerne i den udskårne frugt er smukke. Flot.
VANDMELON-BLOMSTER
Lad os tale om honningkagemesteren.
Du fik dem samlet uden problemer.
Det betyder også, at du planlagde strukturen godt.
-Tak. -Når det så er sagt,
er mit problem med husene,
at glasurteknikken ikke var korrekt
til den type værk.
Det er meget julet. Ja.
Ellers er det et flot værk, så I bør være stolte.
-Tak. -Tak.
Okay, venner, mange tak, og vi kommer tilbage
-lidt senere, okay? -Fedt. Tak.
-Tak. -Tak.
Hov. Jeg skulle have taget badetøj med.
Jeg vidste ikke, at jeg skulle en tur i havet.
Hvordan har Fairy Godmothers det?
-Vi har det godt. -Godt.
Jeg ved, at følelserne gik højt, fra spænding til...
-Masser af tårer. -Ja.
Hvad hedder jeres spil?
Vores spil hedder Atlantiquest.
Rolf springer ind i vores spil, der er et undervandseventyr,
og prøver at slå den onde Octoboss, så han kan svømme væk
med hans skattekiste og vinde spillet.
Og hvorfor vil gameren spille Atlantiquest?
Jeg tror, at gameren vil spille det,
fordi Rolf er stor og stærk,
og han har endelig mødt sin ligemand med Octoboss,
-og de får en ægte udfordring. -Fedt.
Til Rolf brugte vi kage, risknas og fondant.
KAGE, RISKNAS & FONDANT
Hans næver og hoved er modelchokolade.
CHOKOLADE-NÆVER & HOVED
Hans hale er julesalat og majsskræller.
JULESALAT & MAJSSKRÆLLER
Octoboss er lavet af risknas.
RISKNAS, SMØRCREME & KARTOFFELFLAGER
Dækket af smørcreme og kartoffelflager
for at give det en tekstur.
Vi har airbrushet med madfarve...
ISOMALT-VANDMÆND
...og her har jeg lavet en isomalt-vandmand.
Hvad gjorde I ved spillemaskinen?
Vi ville repræsentere, hvad vores spil var,
så vi malede havmande-halen foran.
-Fedt. -Ja, det er en ren julesalat-gave.
Den var god.
Det er så fedt, at I har forbundet
historien med spillemaskinen.
LIV-MÅLER I FONDANT
Jeg elsker alle ingredienserne,
svampene som blækspruttens sugekopper...
SVAMPE-SUGEKOPPER
...to slags vandmænd, og de svæver. Det er fedt.
Det var den bevægelse, vi gerne ville se under havet.
Jeg ved ikke med jer, men jeg føler, at boblerne
er dine tårer, der bliver til glæde.
-Ja. -Der kan du se.
Ja.
Jeg synes ikke, at I giver jer selv den ros, I fortjener.
-Tak. -Nu begynder jeg at græde.
At I er vant til kun at arbejde med små kager, og så laver I det her,
det er forbløffende.
-Tak. -Så I kan sagtens være stolte.
Det er vi.
Detaljerne i skulpturen.
Smukt ansigt. I tog jer tid til at raffinere hans træk,
så det er et veldesignet koncept.
-Tak. -Halen.
Det er den bedste havfruehale, jeg nogensinde har set sådan her.
-Tak. -Mange tak.
-Tak. -Jeg kan se, at I tog jer tid
til hver del,
og airbrush-teknikken er forbløffende.
Mange tak. Det betyder meget at gøre dig sige.
Okay. Strukturmæssigt er der nogle problemer.
Jeg har svært ved hænderne og armen.
Jeg ser det som to forskellige medier.
-Ja. -Og det andet er,
at jeg ville ønske, at der var lidt mere bevægelse i tentaklerne,
især den han holder fast i.
Og jeg ville ønske, at blækspruttens hoved var mere defineret,
så vi kan se, at det er en blæksprutte,
-som er en del af historien. -Ja.
Men ellers er jeg stolt af jer.
-Tak. -Tak.
Ja, det er så smukt.
-Og vi ses om lidt. -Okay.
-Mange tak. -Okay.
-Tak, venner. -Tak.
Nu kan jeg trække vejret.
Hvad så, Sulley's Squad?
-Hvad så? -Hvad så?
Hvordan har I det?
Jeg er klar til en lur.
Okay.
Hvorfor tror I, at gameren vil spille det her spil?
Hvem vil ikke springe ud i en rumjungle?
Den er så lys og farverig.
Okay, jeg er klar til at tale om min yndlingsdel,
at høre om det her spil.
Det spil, vi har skabt til gameren,
hedder Supernova Swamplands.
Så Vilde Rolf falder direkte ned i sumpen.
Han bliver jagtet af en meteor.
Han skal samle ringe for at sinke meteoren.
Hvis han kan stoppe den og tale med den vise rumsnegl,
der er spillets vejleder,
kan han få hemmeligheder til at slippe ud af sumpen
og vinde spillet.
Rolf er lavet af risknas, modelchokolade, fondant og kage.
RISKNAS, CHOKOLADE FONDANT & KAGE
ROLF OG RUMSNEGL
Rumsneglen er kage og modelchokolade,
-fondant og airbrushing. -Fedt.
Vi endte med at dække træet...
FRANSKBRØD, GLASUR, RISKNAS & MODELCHOKOLADE
...med æggehvideglasur og risknas, og i toppen
har vi modelchokolade og en masse airbrush.
Jeg kan se en hammer her. Har den forbindelse til spillet?
Ja.
Felix ville også springe ind og se spillet,
fordi det var så fedt.
Og hammeren... Jeg har faktisk skåret den ud
af en batat.
BATAT-HAMMER
Fedt. Lad os tale om Supernova Swamplands-spillemaskinen.
Vi airbrushede den som et kosmisk slaraffenland
for virkelig at give publikum en forsmag på, hvordan det er
at være i en rumjungle med sumpgræs, der hænger ned...
SUMPGRÆS AF FARVET RAMEN
...og det kosmiske slik i klare farver som knapper.
BOLSCHE-KNAPPER
Teknisk er det meget, jeg elsker ved det her værk.
Det er bare Rolf.
Når man tager sig tid til at skabe mundens detaljer
og derefter bygger tænderne foran,
så er det en skulptur på et andet niveau.
Jeg var bekymret, fordi I brugte så lang tid på træet,
og jeg kan faktisk godt lide,
hvordan træet ser ud. I gjorde det fantastisk.
Som gamer ved man, hvordan man skal spille blot ved det visuelle.
Hammeren, ringene, de var meget tydelige,
I har gjort dem guldfarvet, man ved, hvor de er,
og det er meget vigtigt.
I var så kreative, ikke kun med konceptet,
men også med jeres brug af materialer.
HUSBLADS-SVAMP
RAMEN-BLADE
At bruge ramen og gøre det neonfarver, det er så godt.
Og jeg kan virkelig godt lide, at Ralph er sig selv tro,
hans tøj og farvevalget.
Han ser virkelig ud, som om han er sprunget ind i spillet.
Noget, jeg måske ville have gjort lidt anderledes med historien,
er, at jeg ville ønske, at meteoren var dækket af en farve,
der udstråler meteor, for ved første øjekast
ligner den et træ.
Jeg ved, at han er bange og flygter,
men jeg vil vide hvorfor.
Men samlet set synes jeg, at I var meget kreative
-og meget farverige. -Tak.
-Tak.
Gud. Sikken sjov opgave.
Jeg elsker, at vi fik set en masse farver
i nogle af de her værker.
Alle Rolferne så godt ud.
Jeg elsker, at de alle satte Rolf i helt forskellige situationer,
hvor han enten kæmper eller bliver kæmpet imod.
-Det er sandt. Men kun én kan vinde. -Ja.
-Har I bestemt jer? -Ja.
-Godt. -Okay.
Kom så.
Se bare der.
-Wow. -Wow.
Wow. Se... det er et slot.
Jeg græder, hver gang jeg ser det slot.
I kan alle være stolte af jeres madværker.
De er alle fantastiske på sin egen måde.
Men kun ét hold kan vinde.
Bobler!
Hvor flot!
-Du godeste, de er overalt. -Ja.
Holdet, der skabte det mest Foodtastic spil
med Vilde Rolf, er....
For pokker.
-Wow. -Hvor er det fedt.
-...Sulley's Squad! -Hvad?
-Hvad? Vi vandt!
-I var så gode. -Tillykke.
Flot, venner.
Tag I bare jeres nåle på.
Vi er chokerede over, at vi vandt. Det trænger stadig ind.
At se alt vores slid betale sig, det er... Jeg kan stadig ikke tro det.
-I var helt utrolige. -I var seje.
Og husk, hold aldrig op med at lege med maden.
Lad os se, hvad vores gamer synes om det nye spil.
Milde makrel. Det var det fedeste spil, jeg har spillet.
Der var alle de fede ting fra Sugar Rush
blandet sammen med alle de seje ting
fra Fix-It Felix, Jr.,
så det blev et totalt fedt, nyt eventyr.
Det glæder mig.
Min yndlingsdel var, da Vilde Rolf sprang ind i spillet.
Det var så fedt.
-Nå, jeg må løbe. -Løbe?
Men hvad med spillet?
Ja, det var virkelig fedt, men jeg ville gerne hjem
og læse en bog og bruge hovedet lidt.
Nå, farvel!
Wow. Det var da en overraskende slutning.
SPILLET ER FORBI
Tekster af: Anders Langhoff