LITWAKIN KOKO PERHEEN PELIHALLI
Litwakin koko perheen pelihalli,
jonne yksi uskollinen pelaaja on...
Pyhä päärynämehu, minä tein sen. Läpäisin Fixari-Felix Juniorin vikan tason.
FIXARI-FELIX JUNIOR
Turkanen sentään, olet virallisesti voittanut -
pelihallin joka ikisen pelin.
Oletko kunnossa?
Ei konfettia? Ei teemamusiikkia, ei mitään?
Voi ei. Anteeksi, mutta mitä nyt?
Joka peli on pelattu, kaikki pisteet päihitetty,
kaikki salaiset tasot tavoitettu. Mitä nyt?
Olet oikeassa.
En tiedä, siis... Mitä kolikoilla tehdään,
ellei niillä herätetä henkiin haamunsyöjiä -
tai italialaisia putkimiehiä tai karkkiralliautoja?
Mitä mieltä elämässä on ilman välkkyviä valoja,
kuluneita peliohjaimia tai tahmeita pelinappuloita?
Voi pojat. Eksistentiaalinen kriisi. Hän räjähtää kohta. Keksi jotain.
Nyt tiedän. Mitä jos sanoisin, että minulla on uusi videopeli?
Uusi peli?
- Jatka vain. Minä kuuntelen. - Niin, se rakennettiin juuri.
Et ole vielä saanut sitä, mutta se on upea.
Itse asiassa Räyhä-Ralfkin näkyy siinä.
Räyhä-Ralfko hyppäsi Fixari-Felix Juniorista uuteen peliin?
Upeaa, vai mitä? Ja se toimitetaan pian.
Siitä tulee paras peli ikinä!
Selvä. Minä odotan. Minä ja kolikkoni.
Tiedän, ketkä voivat sen toimittaa.
ALOITA PELI
Esittelyssä kolme upeaa maailman parhaiden ruokataiteilijoiden tiimiä.
Sulley's Squad, pelottomien ruokamaisemaveteraanien tiimi.
TIIMI: SULLEY'S SQUAD
Emperor's New Crew, jonka joka jäsenellä on ainutlaatuiset kyvyt.
TIIMI: EMPEROR'S NEW CREW
Sekä Fairy Godmothers, määrätietoisten kakkutaiteilijoiden tiimi.
TIIMI: THE FAIRY GODMOTHERS
Mikä tiimi tekee peluriin vaikutuksen -
ja saa mukaansa Foodtastic-tikut?
FOODTASTIC-MESTARI
Ne ovat arvokkaampia kuin pelin huijauskoodi.
FIKSAA SE, FELIX!
Nyt tästä tulee raunio!
Noin haluan aloittaa joka ikisen päivän.
Tämä on Foodtastic.
Jes!
Maailma, jossa asiat pitää rikkoa,
jotta niistä voi rakentaa jotain upeaa.
Mitä tulee jonkin upean rakentamiseen,
Räyhä-Ralf voitti yleisöt puolelleen antamalla vilauksen -
elämästä näytön tuolla puolen.
Se näytti, että pelin pahiskin -
voi voittaa ennakkoluulot ja saada uuden alun,
jos hän haluaa sitä tarpeeksi.
Täksi päiväksi olemme suunnitelleet jotain suurta.
Mutta helppoa siitä ei tule.
Sen takia kaksi ruokataiteen titaania liittyy seuraamme.
Benny Rivera ja Amira Kassem.
Toivottavasti olette virkeitä, sillä kun haaste lähtee liikkeelle,
paussinappulaa ei paineta.
Pelurimme tarvitsee uuden pelin.
Tänään teidän tehtävänne on antaa hänelle se.
Luokaa kohtaus uuteen brändeille kyytiä antavaan videopeliin.
Eikä siinä vielä kaikki.
Teidän pitää keksiä keino saada tuo iso köntys -
peliinne mukaan luovalla tavalla.
Teoksenne yleisilmeen pitäisi olla yhtenäinen.
TEKNINEN TUOMARI
Videopelin ilmeen saavuttaminen on avain menestykseen.
Varmistakaa, että kaikki on täydellistä.
Sitten on luovuus.
Koska Räyhä-Ralfin maailma on niin värikäs...
LUOVA TUOMARI
...etsimme ruokamaailmoistanne -
silmiinpistävyyttä ja väriä.
Teidän tarvitsee vain katsoa Sugar Rushin maailmaa -
löytääksenne inspiraation.
Viimeisenä on tarinankerronta.
Mitä uudessa pelissä tapahtuu, kun Ralf saapuu?
No niin. Teidän hauskuutenne alkaa auringonnoususta.
Pelihallitkin on joskus pakko sulkea.
Kun aurinko laskee täällä, peli on pelattu.
Kaikki käyttämättä jäänyt ruoka annetaan hyväntekeväisyyteen.
Foodtasticissa mikään ei mene hukkaan.
No niin, pelurimme tarvitsee teitä -
enemmän kuin kolikkorullaa. Töihin siitä!
- Taulu esiin! - Tehdään tämä.
Otetaan se.
No niin, meillä on Ralf.
Sillä pitää olla jättinyrkit.
TIIMI: SULLEY'S SQUAD
TIIMI: THE FAIRY GODMOTHERS
Pelin nimen pitäisi olla Atlantiquest.
- Kirjoitan sen yläreunaan. - Merenalainen teema.
Peluri haluaisi pelata peliämme,
koska meillä on paha vastustaja, Octoboss.
- Niin. - On jännittävää -
päihittää Octoboss. Kukapa ei haluaisi?
- Tehdään auto. - Kyllä.
- Se ajelee kaupungissa. - Monsteriauto.
TIIMI: EMPEROR'S NEW CREW
Entä leipomoauto, josta tulee monsteriauto?
Se ampuu bageleita ja tuhoaa...
- Siistiä. - Se tuhoaa jotain.
Mitä se voisi tuhota?
- Kaupungin vai... - Hyvä ajatus.
Miten olisi kaupunkimaisema?
- Kyllä. - Joo.
Ralf on valtava. Tehdään se riisimurokarkeista -
- ja suklaamassasta. - Se on hyvä.
- Tie pitää lisätä. - Chiasiemeniä.
CHIASIEMENTIE
- Loistavaa. Kyllä. - Soraa.
Rakennukset piparista?
PIPARIRAKENNUKSET
Laitetaan niihin ikkunoita.
- Valoja ja... - Kyllä.
- Olemme somekavereita. - Niin.
Kokosimme asiantuntijatiimin. On piparitaloasiantuntija.
Ja sitten on veistäjäekspertti. Minä vain kaiverran.
Pieniä vesimelonikaiverruksia ja sellaista.
Peluri haluaa varmasti pelata tätä.
Kuka ei haluaisi tuhota kaupunkia bagelrekalla?
- Niin. - Se on epätavallista.
- Laitetaan se viidakkoon. - Niin.
- Ehdottomasti avaruusviidakkoon. - Niin.
Pelurit tykkäävät peleistä,
- joissa on seikkailua. - Aivan.
Siitä tulee avaruusviidakko.
RANSKANLEIPÄAVARUUSPUU
- Puu on ranskanleipää. - Ja Ralf suklaamassaa.
Jättimeteori ajaa sitä takaa.
JÄTTIPARSAKAALIMETEORI
Teemme tämän parsakaalista.
Hyvä on.
Joka pelissä on viisas opas. Tästä tulee avaruusetana.
Tykkään Räyhä-Ralfista. Varaan sen.
Haluan antaa sen sinulle. Se on -
pelottava, aivan valtava.
Olen tuntenut Onon kymmenisen vuotta.
Tapasimme kakkualalla. Shauna ja minä -
avasimme kaksi vuotta sitten leipomon. Lahjoja riittää.
Meillä on hyvä tasapaino. Olemme loistotiimi.
Teen avaruusetanan. Varaan sen.
- Selvä. - Siitä tulee pinkki ja ihana,
yrittäkää kestää.
Tykkään siitä.
- Terve. - Hei.
Kutsutte kuulemma itseänne -
- nimellä Fairy Godmothers. - Kyllä.
Miksi? Mistä nimi tuli?
Meillä on paljon lapsia, joille teemme herkkuja,
toteutamme heidän unelmansa.
Teidän on pakko olla kaksosia, sinun ja Chantelin.
Olemme vain siskoja.
Olette niin saman näköisiä. Mitä teette kotona?
- Kakut ovat erikoisuutemme. - Niin.
Tulemme pikkukaupungista.
Siellä ei ole paljon kakuntekijöitä.
Voisi kai sanoa, että olemme isoja kaloja pikku lammikossa.
Tulimme tänne, koska haluamme olla -
isoja kaloja isossa lammikossa.
Tai ainakin ympäröidä itsemme toisilla isoilla kaloilla.
Nähdä, miten pärjäämme.
Voi jukra. Kertokaa, mitä tulette luomaan.
Räyhä-Ralf hyppää tai sukeltaa...
KAKKU- JA SOKERIMASSAKIVIVEISTOS
...tähän peliin. Se taistelee Octobossia vastaan,
yrittää saada aarrearkun voittaakseen pelin.
Uudessa asussaan.
- Niin. - Se on vesimies.
Se on vesimies.
Mitä ruokaelementtejä aiotte -
sisällyttää teokseen?
Paljon kakkua, koska sen me osaamme.
Selvä. Jos käytätte paljon kakkua,
teoksen on paras olla virheetön.
Tavallisesti haluaisimme nähdä muitakin ruokaelementtejä -
- teoksessa. - Selvä.
Odotan innolla lopputulosta.
- Toivotan onnea. - Kiitos.
Pitää varmaan ottaa neuvosta vaari ja harkita asiaa.
Voisimme viimeistellä kivet nuudeleilla.
- Ralf voisi olla riisimurokarkeista. - Niin.
- Selvä. - Loistoajatus.
Esitetään, että osaamme.
- Katsokaa tätä. - Niin paljon kaikkea.
- Hyvänen aika. - Voi luoja.
- Ota parsakaalia. - Voi jukra.
- Upeaa. - Katso tätä piparkakkua.
- Tämä on upeaa. - Haluan nämä kotiini.
- Nämä voisivat olla aarre. Jalokiviä. - Totta.
- Kyllä. - Värjätään ne.
Näitä minä hain. Ne ovat niitä,
- mitä ne ovat? - Kumkvatteja.
- Kiitos. - Tiedän. Haluat...
- Niitä on Floridassa. - Ihanaa.
Nämä huutavat "avaruus".
- Valmista on. - Aloitetaan.
Olen niin innoissani.
Jos joku käy ruokakomerossa, tuokoon lisää ranskanleipää.
RAKENNELMA: SUPERNOVASUO
- Tarvitsemme kaiken. - Kyllä.
Voin alkaa leikata sydämiä.
Kyllä. Se olisi hyvä. Voisimme myös leikata nimet...
RAKENNELMA: ATLANTIQUEST
Salamaan?
- Alapalkkiin. - Selvä.
- Työstän autoa. - Minä leivon piparkakkua -
- taloja varten. - Hyvä.
Minä teen Ralfin pään.
RAKENNELMA: DUSTY BAGELS
Värjäämme suklaamassan ihonväriseksi.
En mittaa mitään, sinne vain.
No niin.
Puuhun pitää saada suklaata.
- Violettia. - Niin, kaikki.
Käärimme leivän ympärille.
- Tänne asti? - Joka paikkaan.
Selvä. Siistiä.
Avaruusviidakkopuu on tärkeä ruokamaisemassamme.
Se asettaa teeman.
- Katsokaa tätä. - Jo vain.
- Oletteko nähneet lilaa puuta? - Emme vielä.
- Mutta näemme. - Pian.
Foodtasticin voittaminen antaisi tunnustusta siitä,
miten kovasti olemme työskennelleet -
päästäksemme tähän pisteeseen.
Lapsena minulla oli huono itsetunto.
Luulin, ettei minusta olisi mihinkään.
Sitten näin kakkuveistoksia ja ajattelin:
"Tuohon minä pystyn." Nyt minulla on oma yritys.
Sain itseluottamusta, jota minulla ei ollut.
Tämä tilaisuus on iso juttu. Meissä tosiaan on jotain.
- Miten menee, Ono? - Loistavasti. Yritän -
luonnostella kasvojen ilmettä.
Tämä on mukavuusaluettani.
Yleensä laitan kerroksen suklaamassaa -
ja peitän sen sitten sokerimassalla.
Siten syntyy sileä pinta, jolle on helppo maalata.
Suklaamassaa ei ole helppo maalata.
Ono, tuo nenä puhuu minulle. "Hei Ralf, miten menee?"
Kuorrutusta...
Rakennan kiveäni. Sekoitan -
kakkua ja voikreemiä.
Sisälle tulee myös nuudeleita -
tukemaan kakun ulkopuolta.
Sitten se peitetään sokerimassalla ja parmesaanilastuilla,
jotka teimme ja jotka värjäämme sammalen näköisiksi.
Aloitan Ralfin päästä.
No niin, tämä voisi olla nätimpi.
Tartu nyt. Voi jukra, kaverit.
Riisimurot vain putoilevat.
Olen perfektionisti, ja haluan Ralfin pään näyttävän...
- Hyvältä. - ...tosi hyvältä.
Ehkä tarttumiseen vain menee hetki.
Voisit tehdä sen enimmäkseen suklaamassasta.
Onko sitä tarpeeksi?
Selvä. Täytyy varmaan tehdä niin.
Se ei edisty, kuten haluaisin. Olen niin turhautunut -
ja pettynyt. Olen perfektionisti, ja kun minulla on suunnitelma,
sen täytyy toteutua. Jos ei, minä hajoan.
Tämä ei toimi.
- Kaikki hyvin? - Minä vain...
Pinoan kai liikaa kakkua.
Meissä on se, että tulemme helposti -
tunteellisiksi.
Se on elämäntarinamme.
Mutta itkeä voi, kunhan jatkaa töitä.
Tämä kakkurakennelma antaa minulle liikaa aikaa ajatella.
Siksi minä itken.
- Kunhan en ollut ensimmäinen. - Niinpä.
- Näytänkö pesukarhulta? - Et.
- Näytät upealta. - Selvä.
Älä vain hiero silmiäsi.
- Älä. - Anna kyynelten...
- Virrata. - ...virrata.
Kastelet kuorrutuksen. Yritä sinnitellä.
Käytän Ralfin pään muotoiluun suklaamassaa.
Nenä ja silmät -
ja kulmakarvat on tehty. Nyt työstän tukkaa.
Sen piirteet ovat yksinkertaiset.
Yksityiskohdat ovat kuitenkin tärkeintä.
Niiden pitää mennä oikein, muuten se ei näytä oikealta.
Voi jukra, minun pitää tulla haistamaan.
- Haistatteko piparkakun? - Voi jukra.
- Täällä tuoksuu niin hyvältä. - Niin.
- Niin tuoksuu. - Niin hyvältä.
No kiitos. Siitä tulee hienoja taloja.
Tykkäsin työstää piparkakkua jo pikkupoikana Itävallassa.
Sen kanssa voi olla todella luova.
PUKIN PAJA
Siitä tulee taloja, mitä vain.
Itävallassa alamme tehdä piparkakkua jouluksi jo elokuussa.
Se tekee oloni kotoisaksi.
Nyt teen isomalti-ikkunoita.
Paistamme sen uudelleen, jotta siitä tulee tukevampi.
Nuo ikkunat ovat upeita.
- Ihana väri. - Kiitos.
Jatkan piparkakun leipomista. Tuoksua tulee lisää.
Ehkä muille tiimeille tulee nälkä, ja keskeyttävät hommat.
- Nälkäisinä. - Hetkeksi.
Haistan piparkakun.
- Se tuoksuu hyvältä. - Jukra, miten hyvältä.
Se tuoksuu halaukselta.
Kokoan ensimmäisen talon.
- No niin. - Loistavaa.
Tavallisesti piparitalot ovat joulujuttu.
Yritän tehdä jotain laatikkomaisempaa, kuin pikselöityä kasaripeliä.
- Mitä tämä on? - Sokerikuorrutusta.
- Se toimii liimana.
Jos kappaleet liimaa yhteen kuin arkkitehti,
kuin rakennusmies, se pysyy hyvin kasassa.
- Miten menee? - Hei.
- Hei, miten menee, Benny? - Hei.
- Entä piparkakut? - Toistaiseksi hyvin.
Tein kaikki kappaleet kerralla. Liimaan ne yhteen.
Selvä. Mikä on seuraava vaihe liimaamisessa?
- Koristelu. Karkit... - Niin.
...muu ruoka, kuten suolarinkelit.
Kun ajattelemme piparkakkutaloja,
ajattelemme yleensä -
- jouluisia piparitaloja. - Niin.
- Aivan. - Kyllä.
- Älä mene siihen suuntaan. - Emme -
laita jääpuikkoja. Valitsimme -
- ikkunoihin kirkkaita värejä. - Niin.
Vähän kuin pelihallin pelissä.
- Vilkkuvia valoja, kirkkaita värejä. - Jep.
Selvä. Varmistakaa, että kaikki osat sopivat konseptiin -
ja tarinaan, jota yritätte myydä meille.
- Kyllä. - Niin.
Selvä. Päästän teidät, koska siinä riittää työtä.
- Niin riittää. - Haluatko auttaa?
- Anteeksi nyt. - Arvostamme palautetta.
Nähdään myöhemmin.
- Kiitos. - Mahtavaa.
Teen nyt alapalkin nimiä.
Leikkaan Ralfin ja Octobossin nimet.
Pang, onko se liian ulkoneva?
- Katsotaanpa. - Sillä on tosi -
- pienet silmät. - Hyvä se on.
- Selvä. - Niin.
No niin. Pujotan ranskanleipää jättivaijeriin.
Siitä tulee kiemurteleva puunrunko.
En halua avaruuspuun muistuttavan tavallista puuta.
Kyseessä on avaruusviidakko.
- Valmista? - Todellakin.
Laske se varovasti alas.
Ja kuka ei tykkäisi leikkiä ruoalla? Siis oikeasti.
No niin, tule nyt tänne.
- Taivuta varovasti. - Selvä.
Tuo meni rikki.
- Ehkä se on ongelma. - Miten niin?
Se halkeilee.
Katso tätä. Mitä on tekeillä?
- Taivutanko sitä? - Älä väännä.
Leipä on kuivaa. He ovat jo kostuttaneet -
ja pehmittäneet sitä, mutta kyllä se halkeilee.
Se todellakin -
hajoaa. Voi luoja. Se taitaa irrota.
- Tuo meni rikki. - Niin tuokin.
Kai heillä on suunnitelma?
Tämä ei pysy. En tiedä, kestääkö se.
Se kuivuu ja murenee pois.
Tämä ei suju niin hyvin kuin luulin.
Leipä on rapeakuorista ja kovaa.
- Pitää tehdä jotain muuta. - Mitä teemme?
Meillä on taikinaa, mutta en tiedä...
PELIHALLI
- ...miten se toimii. - Ei se kaikkea peitä.
Aivan.
Suoraan sanottuna -
voisimme käyttää riisimurokarkkeja.
- Tehdään niin. - Menoksi.
Aluksi halusimme -
haastaa itsemme,
mutta nyt palaamme tuttuun ja turvalliseen.
Tartumme riisimuroihin ja korjaamme ongelman -
niin nopeasti kuin mahdollista.
He aikovat vaihtaa suuntaa.
Jos he tekevät niin, sen pitää mennä putkeen.
Kolmanteen yritykseen ei ole aikaa.
Olen odottanut tätä. Tämä on hauskin osio.
Teen vesimeloneista kukkapuita.
Aika on nyt vihollisemme, mutta meillä on hyvä tiimi -
ja tiedän, että saamme valmista.
- Minun piti tehdä isomaltimeduusoja. - Selvä.
Haluamme ottaa mukaan eri elementin. Käytämme isomaltia.
Se on vähän pelottavaa, mutta jos aiomme voittaa,
meidän pitää astua ulos mukavuusalueeltamme.
Sulatan isomaltirakeita ja värjään massan sitten.
Se on melkein valmista.
Sitten kaadan sen vedellä täytettyyn ilmapalloon.
Minä vain kokeilen tätä.
- Hermostuttavaa. - Kyllä.
- Pitäisikö jonkun puhkaista se? - Ehkä.
Olemme niin kunnianhimoisia kuin voimme -
merimaisemamme suhteen.
- Leikkaa se kärjestä. - Tästäkö?
- Mahtavaa. - Voi jukra, se toimi.
Parsakaalit hyökkäävät!
Meteori on pelissämme tärkeä.
Se ajaa pelaajaa takaa. Esteetkin pitää voittaa.
Sen pitää olla uhkaava.
Se on ihan mahtava.
Puhutaan Sulley's Squadista. Ensin puuhun piti tulla leipää.
Sitten he muuttivatkin mieltään.
- Mitä mietitte? - Olen huolissani -
riisimuroista. Ne ovat värittömiä.
Me haemme jotain hauskaa ja värikästä.
Todellakin. Jään kaipaamaan vivahteikasta violettia.
- Saa nähdä, miten käy. - Fairy Godmothers taas -
vaikuttaa hermostuneelta -
tai epävarmalta kyvyistään.
Se on saanut heidät lykkäämään -
- tärkeitä asioita. - Aivan.
- Haluaisin sanoa,
että he ovat työstäneet kasvoja koko päivän.
Jossain vaiheessa pitää vain tyytyä lopputulokseen -
ja tehdä loput hahmosta.
Ralfin kasvoihin voi palata, jos ne ovat kesken.
Heidän pitää nopeuttaa tahtia,
jotta he saavat valmista.
Heidän täytyy pitää kiirettä.
Aivan, varmistaa, että he etenevät.
Puhutaan siitä, että kyseessä on Räyhä-Ralf.
Vain Emperor's New Crew -
laittaa hänet rikkomaan jotain.
Aivan.
Haluan varmistaa, että kuvataan yhtä videopeliä,
eikä sekoiteta -
joulua rinkelirekkaan. Siitä tulee -
- vähän liian sekava olo. - Temaattisesti.
Nyt en näe pursotusten liittyvän suunnitelmaan.
Olen samaa mieltä, mutta tekemistä riittää.
Aurinko on korkealla. Se jää nähtäväksi.
Niin.
Sillä välin -
pelaajan into kasvaa Litwakin pelihallissa.
FIXARI-FELIX JUNIOR
Kerro lisää pelistä. Mitä Ralf tekee? Räyhää?
Hän on hyvä räyhääjä. Mitä jos hän on hyvis?
Hän on aina pahis. Se olisi -
- siisti käänne. - Ilahdut varmasti.
Ralf saa olla kunnon pelimies.
Ei mitään? Odotin edes tirskahdusta.
Anteeksi, ajattelin vieläkin peliä.
Se on varmaan tosi siisti. Tykkään siististä -
ja kiiltävästä pelistä. Se ihan huutaa:
"Olen vain parhaille pelaajille!"
Onko se tosi hieno ja futuurinen?
Itse asiassa futuristinen.
- Mutta on se varmasti hieno. - Jes!
Menen takahuoneeseen avaamaan paketin.
Avaa se, beibi!
- Hei. - Terve.
- Siinä Ralf on. - Hei, Ralf.
Ralf.
Älä...
Älä tee sitä! Ei.
Felix!
Fiksaa se, Felix.
- Näittekö tuon? - Kyllä.
Näyttää siltä, että Ralf on kyllästynyt odottamaan pelejä,
joihin voisi hypätä.
Anteeksi vain, joudut vähän odottamaan,
koska juoni tiivistyi juuri.
Voi ei.
Juuri niin. Mitä hyötyä uudesta videopelistä on -
ilman hienoa pelikonetta?
Teidän pitää suunnitella pelillenne myös teline.
Jos haluatte pelaajan huomion,
pelin pitää olla siistimpi, villimpi ja jännempi -
kuin yksikään toinen peli.
Ruokakomerossa on tylsiä kehikkoja.
Hakekaa sellainen ja koristelkaa se.
Mitä oikein odotatte? Hakekaa kehikkonne!
Menoksi.
Voi juma.
- Saitko otteen? - Suunnilleen.
- Eteenpäin. - Varovasti.
- Anteeksi. - Törmäysvaara.
- Tämä on kisa. - Voi jukra, vielä yksi elementti,
- jolle ei ole aikaa. - Minulla on ajatus.
Jos peli on Supernova Swamplands,
- "novan" O voi olla meteori. - Meteori?
Teenkö siitä galaksin?
Kyllä.
RETUSSIRUISKUTETTU GALAKSI
Siten saamme mukaan suojuttuja,
ja se tuntuu Supernova Swamplandsiltä.
Galaksin ruiskuttaminen on parasta.
Se on unelma.
Tehdään Dusty's Bagelsista keskipiste.
Teen samat sanat kahdesti.
Kylkeen on aina isketty jonkun purkka.
SUKLAAMASSAPURKKA KAUPUNKIMAISEMA
Niin on.
- Tehdään se purkka. - Värikkäänä.
Aivan. Tehdään Ralf. Tämä on kaikkein -
- tärkein osa. - Selvä.
- Kuulostaa hyvältä. - Toimii.
Ruiskumaalaus voisi toimia.
RUISKUMAALATTU MERI-RALF
- Niin. - Esimerkiksi merenpohjassa.
- Siten voisi tehdä aallot. - Niin, minusta -
niihin ei pitäisi käyttää liikaa aikaa.
En halua keskittyä siihen, vaan juttuumme.
Palaan Ralfin pariin.
Aloitin jo Fixari-Felixin vasaran.
- Terve. - Hei.
- Hei, Benny. - Miltä tuntuu?
Kuin leikkisin ruoalla.
Haluan sanoa tämän.
Olen huolestunut siitä, että puu on vielä kesken.
- Mitä on tekeillä? - Onnistuimme käärimään sen niin,
että mutkat säilyivät. Se sai tekstuuriakin.
Mikä tekee puusta värikkään?
- Muistakaa, että tämä on videopeli. - Niin.
- Katsokaa kauniita värejä. - Niin.
- Aivan. - Ruiskumaalaamme sen.
- Siihen tulee lilaa ja sinistä. - Muistakaa,
ettei värikäs tarkoita, että sekoitetaan -
- kaikkia värejä. - Ei.
- Pitäkää se... - Yhtenäisenä.
Niin että se sopii -
- tarinaan. - Aivan.
- Tarinaan, jota kerrotte. - Niin.
Puu on iso osa rakennelmaamme, mutta olen ennenkin -
ruiskumaalannut isoja projekteja.
Kuulostaa ylimieliseltä, mutta väreistä -
tulee vielä upeat.
Luomamme peli on vedenalainen seikkailu.
Siksi oli tärkeää lisätä vedenalaisia elementtejä.
Käytän aarrearkkuun riisimurokarkkeja.
Peitän ne sokerimassalla ja täytän aarrearkun -
täytekekseillä ja jalokivikarkeilla.
Miten menee, Lisa?
- Meneekö hyvin? - Alan seota.
Luulin, että olisin jo saanut valmista.
Olen huolissani kropasta. Se on päähahmo,
- ja tässä vain kestää. - Pidä vain kiirettä -
ja siirry sitten kroppaan. Ei hätää.
Se ei ole tarpeeksi sileä.
Mutta ei se tästä parane.
Kun katselee muita tiimejä,
sitä miettii: "Pystymmekö tähän?"
No niin. Laitetaan Ralf kuntoon. Tee sinä lonkerot,
- ja minä autan Lisaa kehossa. - Selvä.
Ralf on tärkein elementti, ja se on vielä kesken.
Meidän pitää keskittyä saamaan se valmiiksi.
No niin, valmista on.
Nyt työstän väriä.
Pelihalleissa kaikki on värikästä.
Piirretään tie.
"Dusty's Bagels" -teksti.
Ryhdyn pikkuhiljaa luovaksi.
Työstät vaatteita ja hyvältä näyttää.
Siitä olisi apua, jos kaulitsisin sokerimassaa.
Anna mennä.
Tämä on pelin viisas etana.
Pelin viisas opas.
Kuoressa on varmaan reilut pari miljoonaa kiloa kakkua.
Mutta nyt kaiverran sen muotoa,
jotta voin kuorruttaa sen ja siirtyä sitten -
tekemään yksityiskohtia ja väriä.
Ruiskemaalaus herättää sen henkiin.
Hyvältä näyttää. Ja tuntuu.
Koristelen talot valmiiksi.
Se menee tähän. Loistavaa.
Taloja pitää vähän viimeistellä, koristella.
Mutta hyvin sujuu.
- Mitä? - Tuo hajoaa.
- Näetkö, se vain kasvaa. - Voi ei.
- Se halkeilee kamalasti. - Se pitää korjata.
Hyvänen aika. Ralf alkaa hajota.
- Tämä ei ole siinä kiinni. - Se vain kasvaa.
Mitä me teemme?
Leikataan se vain irti.
Niin.
- Tehdäänkö heti leikkaus? - Selvä. Sitten voikreemiä -
- ja sokerimassa. - Selvä.
Aika alkaa loppua. Todellakin.
Mikä sotku.
Punaista sokerimassaa tarvitaan.
Tämä kaikki pitää peittää.
No niin, ruokataiteilijat. Aikaa on enää tunti.
TUNTI AIKAA JÄLJELLÄ
On aika antaa kaikkensa ja aloittaa hermoilu!
O-M-G.
- Menoksi. - Tehdään tämä.
Olen valmis sokerimassaan. Laitan sitä sivulle.
Selvä. Tuon heti toisen.
Ilman Ralfia ei ole ruokamaisemaa.
Meidän pitää varmistaa, ettei tämä liiku mihinkään.
Näyttää paljon paremmalta.
Niin, kädet eivät toimi.
- Mikä vaivaa? - Kädet eivät näytä käsiltä.
Älä ole itsellesi ankara.
Olen vihainen. Pystyn parempaan.
Alan itkeä, mutta haluan sanoa jotain.
Pärjäät hyvin, mutta olet itsellesi niin ankara.
Ei tämä ole helppoa.
Yrität tehdä sen hyvin lyhyessä ajassa.
Tiedän, että se on stressaavaa, mutta teet hyvää työtä.
Tunteet nousevat pintaan, mutta emme luovuta.
Aika alkaa loppua, joten hoidetaan homma.
- No niin. Mitä teen? - Endiiviä häntään.
Aloitetaan ylhäältä. Se laitetaan makuulle.
- Niin. - Ruiskumaalataanko se?
Kyllä. He haluavat väriä.
Selvä.
Aika alkaa loppua. Alan -
- ruiskumaalata puuta. - Selvä.
Teen puun äkkiä.
Yritän peittää sen värillä.
Tiesimme kaikki,
- että se onnistuu äkkiä. - Niin.
Kappas tuota.
Jos aikaa jää, lisäämme yksityiskohtia.
Näyttää upealta.
Ruiskemaalaus on erikoisalaamme.
En lopeta ennen kuin puu on maalattu.
En pysty lopettamaan.
Hyvältä näyttää. Hohtavalta kuin mikä.
Endiivit ovat loistavia suomuja.
Nyt on parempi olo. Saimme paljon aikaiseksi -
- Ralfin suhteen. Octobosskin on valmis. - Entä pelikonsoli?
Ehkä tämä pitäisi maalata tai jotain.
Niin, ruiskumaalata se.
No niin. Hyvää työtä. Ongelma ratkaistu.
Nyt on parempi olo, kun ei tarvitse huolehtia siitä,
hajoaako se. Nyt vain viimeistelen sen.
Silotan sen.
No niin, menoksi.
Asettelen liivatekuplia, joissa on välkkyvät LED-valot,
jotta se ei näytä vain vedeltä,
vaan jonkinlaiselta avaruussuolta.
Katso Pangia. Hyvä, Pang.
Käytän elintarvikeväriä merenneidon pyrstön maalaamiseen,
jotta tarina saadaan sidottua telineeseen.
Täydellistä.
Viisi sekuntia vielä.
Viisi sekuntia.
Vauhtia. Pursota.
- Kolme. - Anna minulle kupla.
- Jos löydän sellaisen. - Kaksi.
- Viimeistä viedään. - Voi jukra.
Yksi! Aurinko on laskenut.
Se tarkoittaa, että aika loppui. Työkalut alas.
- Hyvää työtä. - No niin.
Ihan mahtavaa! Te molemmat...
- Teimme sen. - Ryhmähali!
Olen nähnyt paljon upeita ruokamaisemia, mutta tämä vasta on jotain.
Olkaa kaikki ylpeitä itsestänne.
Mutta vain yksi tiimi lähtee kotiin ylpeänä ja tyytyväisenä.
Emperor's New Crew, te olette ensin.
Minun on pakko kysyä,
miltä nyt tuntuu, kun ruokamaisema on viimein valmis?
Hyvältä. Kunnioitan näitä kahta yksilöä.
He tietävät, mitä ovat tekemässä.
He tietävät omat vahvuutensa.
- Jopas. - Kun eteen tuli tilanne,
että Räyhä-Ralf hajosi,
löimme voimamme yhteen.
Se piti pelastaa.
Tykkään heistä kovasti. Minä olen stressaaja.
He rauhoittavat minua. He ovat ihan mahtavia.
Hypätään videopeliinne.
Kertokaa minulle pelin nimi.
Dusty's Bagels.
Siistiä. Miksi pelaaja haluaa pelata sitä?
Pelaaja haluaisi tuhota pelissä kaupungin.
Räyhä-Ralf astuu peliin ja auto ampuu bageleita -
rakennuksia kohti.
Sitten vain kerätään pisteitä bagelit pikku kanuunoina.
RIISIMURO- JA SUKLAAMASSA -RALF
Ralf on riisimuroja, suklaamassaa ja bageleita.
- Totta kai. - Ja bageleita.
Ja auto on -
- kakkua ja sokerimassaa. - Niin.
KAKKU- JA SOKERIMASSA-AUTO
Piparitaloihin halusimme -
kasariviboja, joten käytimme piparia,
paljon sokerikuorrutusta, karkkia, maissinlehtiä...
SOKERIKUORRUTUS, MAISSINLEHDET JA KARKKI
...ja totta kai bagelit pommittavat taloja.
Mahtavaa. Kertokaa nyt pelin kehikosta.
Joystick on myskikurpitsaa.
MYSKIKURPITSAJOYSTICK
Kylkeen maalasimme kaupungin siluetin.
Entä mikä on tuo pikku elementti tuossa sivulla?
Se on itse asiassa purkka.
Se on tehty suklaamassasta.
Se muistuttaa lapsuudestani.
SUKLAAMASSAPURKKA
Lapsena sitä vain -
iski purkan sivuun.
Ja sitten pureskelit sitä vielä?
Kyllä, toki.
Teillä on valtavasti pieniä yksityiskohtia.
Pelissä on sama logo kuin autossa.
Tiedän niiden kuuluvan yhteen.
KAULITTU SOKERIMASSA
Se sopii rakennelmanne tarinaan.
Tässä tarinassa, toisin kuin muissa,
Räyhä-Ralf saa räyhätä kunnolla.
Näen, mistä talo halkeilee, koska bagel osui siihen.
SOKERIKUORRUTUSHALKEAMAT
Pistejärjestelmän yksityiskohdat ovat pelimäiset.
- Se on hienoa. - Puhutaan Ralfista.
Tykkään sen päästä ja kasvojen yksityiskohdista.
Ralf näyttää itseltään.
Kuitenkin oikeassa kädessä on kaksi kyynärvartta.
- Niin. - Kyllä.
Se on anatomisesti väärin.
Hedelmien kaiverrukset ovat kauniita. Loistotyötä.
VESIMELONIKUKAT
Puhutaan siitä, että paikalla on piparimestari.
Sait ne kasattua ongelmitta.
Suunnittelit siis myös tukiosat hyvin.
- Kiitos. - Silti -
ongelmani piparitalojen kanssa on,
ettei pursotustekniikka -
sopinut tällaiseen työhön.
Se on jouluinen. Niin.
Muuten rakennelma on hieno. Olkaa siitä ylpeitä.
Kiitos.
No niin, kiitämme kovasti. Nähdään -
- vähän myöhemmin. - Mahtavaa. Kiitos.
Kiitos.
Hetkinen. Olisi pitänyt ottaa uikkarit.
En tiennyt astuvani mereen.
Miten Fairy Godmothersilla menee?
- Meillä menee hyvin. - Hyvin.
Tiedän, että tunteet ovat vaihdelleet innostuksesta...
- Kyyneliin. Niitä riitti. - Niin.
Mikä pelinne nimi on?
Pelin nimi on Atlantiquest.
Ralf hyppää vedenalaiseen seikkailupeliimme.
Se yrittää voittaa Octobossin,
jotta se voisi uida pois aarrearkun kanssa ja voittaa.
Miksi pelaaja haluaisi pelata sitä?
Hän haluaisi pelata sitä,
koska Ralf on kova kaveri,
ja Octobossissa on sille kunnolla vastusta.
- Se on kunnon haaste. - Mahtavaa.
Ralfiin käytimme kakkua, riisimurokarkkeja, sokerimassaa.
KAKKU, RIISIMUROT JA SOKERIMASSA
Nyrkit ja pää ovat suklaamassaa.
SUKLAAMASSANYRKIT JA -PÄÄ
Häntä on tehty endiiveistä ja maissinlehdistä.
ENDIIVI- JA MAISSINLEHTIPYRSTÖ
Octoboss on tehty riisimurokarkeista.
RIISIMUROT, VOIKREEMI JA PERUNAHIUTALEET
Sitten on voikreemiä ja perunahiutaleita.
Siten saimme tekstuuria.
Ruiskemaalasimme sen elintarvikevärillä.
ISOMALTIMEDUUSA
Tein myös meduusan isomaltista.
Mitä teitte pelikaapille?
Halusimme sen edustavan peliämme.
Siksi maalasimme etuosaan merenneidon pyrstön.
- Tosi siistiä. - Kyllä, en-diivamaista.
Hyvä heitto.
On siistiä, miten yhdistitte -
tarinan pelin kehikkoon.
SOKERIMASSA-ALAPALKKI
Tykkään kaikista näistä raaka-aineista,
sienistä mustekalan imukuppeina...
SIENI-IMUKUPIT
...kahteen erilaiseen meduusaan. Ne kelluvat. Tosi siistiä.
Sitä me haluamme nähdä merenpinnan alla, liikettä.
En tiedä teistä, mutta minusta kuplat -
ovat pullotettuja kyyneliänne, jotka muuttuivat iloksi.
- Niin. - Juuri niin.
Aivan.
Minusta ette anna itsellenne riittävästi arvoa.
- Kiitos. - Alan itkeä.
Olette tottuneet tekemään vain pieniä kakkuja, ja nyt teitte tämän.
Olen aivan ällistynyt.
- Kiitos. - Teidän pitää olla ylpeitä.
Me olemmekin.
Nyt kaiverrusten yksityiskohtiin.
Kasvot ovat kauniit. Teitte kasvonpiirteet huolella,
kokonaisuus on hyvin suunniteltu.
- Kiitos. - Sitten pyrstö.
Tämä on paras merenneidon pyrstö, jonka olen nähnyt rakennelmassa.
- Kiitos. - Kiitos paljon.
- Kiitos. - Näen, että käytitte aikaa -
suomujen asettelemiseen.
Ruiskemaalaustekniikka on häikäisevä.
Kiitos paljon. Arvostuksesi on meille tärkeää.
No niin. Sitten on rakenteellisia ongelmia.
Kädet ja käsivarsi eivät minusta toimi.
Minusta ne ovat täysin eripariset.
- Niin. - Toinen asia on -
lonkerot. Toivoisin niihin enemmän liikettä.
Etenkin siihen, jota se pitelee.
Ja toivoisin, että mustekalan pää olisi paremmin muotoiltu,
jotta näkisimme itse mustekalan -
- osana tarinaa. - Niin.
Mutta muuten olen teistä ylpeä.
Kiitos.
Niin, se on todella kaunis.
- Nähdään hetken päästä. - Selvä.
Kiitos paljon.
Kiitos.
Nyt voin hengittää.
Miten menee, Sulley's Squad?
Miten menee?
Miltä teistä tuntuu?
Teistä en tiedä, mutta voisin ottaa nokoset.
Selvä.
Miksi pelaaja haluaa pelata tätä peliä?
Kuka ei haluaisi loikata avaruusviidakkoon?
Se on pirteä ja värikäs.
Selvä. Olen valmis suosikkiosuuteeni,
eli kuulemaan lisää tästä pelistä.
Loimme pelaajalle peliksi -
Supernova Swamplands -pelin.
Räyhä-Ralf putoaa suolle.
Meteori ajaa sitä takaa.
Sen pitää kerätä pelimerkit ja hidastaa meteoria.
Jos se saa sitä hidastettua ja saa puhua viisaalle avaruusetanalle,
joka on pelin opas,
se kertoo, miten päästä pois suolta -
ja voittaa peli.
Ralf on tehty riisimurokarkeista, suklaa- ja sokerimassasta ja kakusta.
RIISIMUROT, SUKLAA- JA SOKERIMASSA, KAKKU
KAKKU, SUKLAA- JA SOKERIMASSA
Avaruusetana on kakkua, suklaa- ja sokerimassaa,
- ja ruiskemaalattu. - Tosi siistiä.
Puun vain peitimme sokerikuorrutuksella.
RANSKANLEIPÄ, SOKERIKUORRUTUS, RIISIMUROT, SUKLAAMASSA
Lisäksi siinä on riisimurokarkkeja,
suklaamassaa, ja se on ruiskemaalattu.
Tässä on vasara. Liittyykö se jotenkin peliin?
Kyllä.
Felixkin halusi tulla katsomaan peliä,
koska se oli niin makee.
Ja tuo vasara, kaiversin sen -
bataatista.
BATAATTIVASARA
Siistiä. Puhutaan nyt pelikehikosta.
Ruiskemaalasimme sen kosmiseksi ihmemaaksi,
jotta yleisö saisi esimakua siitä,
millaista avaruusviidakossa on. Siitä roikkuu suoheinää.
VÄRJÄTTY NUUDELISUOHEINÄ
Nappulat ovat kirkkaanvärisistä avaruuskarkeista.
NAPPULAT KOVISTA KARKEISTA
Pidän teoksessa teknisesti monestakin asiasta.
Tuolta Ralf näyttää.
Kun ottaa aikaa suun yksityiskohtiin,
etuhampaiden rakentamiseen,
kaiverrusyksityiskohdat ovat aivan eri tasolla.
Olin huolissani, kun käytitte puuhun niin paljon aikaa.
Itse asiassa -
pidän puun ulkonäöstä. Teitte loistotyötä.
Pelaaja haluaa tietää, miten peliä pelataan vain katsomalla sitä.
Vasara ja pelimerkit ovat selvästi näkyvillä.
Teitte niistä kultaisia. Ne näkyvät selvästi,
ja se on tärkeää.
Olitte niin luovia, ette vain konseptinne suhteen,
vaan myös materiaalien käytössä.
LIIVATESUO
NUUDELILEHVÄSTÖ
Neonväristen nuudelien käyttäminen oli loistoajatus.
Tykkään kovasti siitä, että Ralf on oma itsensä,
asua ja värimaailmaa myöten.
Se näyttää siltä, että se vain hyppäsi toiseen peliin.
Tarinan suhteen olisin toiminut toisin sen suhteen,
että olisin toivonut meteorin peitoksi jonkinlaista väriä,
jotakin, mikä huutaa "meteori". Ensisilmäyksellä -
se näyttää enemmänkin puulta.
Tiedän, että Ralf pelkää ja pakenee,
mutta haluan tietää sen pelkäävän tuota.
Ylipäätään te tytöt olitte erittäin luovia -
- ja värikkäitä. - Kiitos.
Kiitos.
Voi jukra, olipa hauska tehtävä.
Hienoa, että osassa oli -
reilusti väriä.
Kaikki Ralfit olivat hyviä.
Hienoa, että kaikki asettivat sen aivan eri olosuhteisiin.
Joko se taistelee tai sitä vastaan taistellaan.
- Totta. Mutta vain yksi voi voittaa. - Niin.
- Oletteko varmoja? - Kyllä.
- Selvä. - Hyvä on.
Mennään.
Katsokaa tuota.
- No jopas. - Jopas.
Katsokaa, se on linna.
Aina kun näen tuon linnan, haluan itkeä.
Olkaa kaikki ylpeitä ruokamaisemistanne.
Ne ovat kaikki omalla tavallaan upeita.
Mutta vain yksi tiimi voi lähteä täältä voittajana.
Kuplia!
Niin nättiä!
Jukra, niitä on kaikkialla.
Tiimi, joka loi upeimman pelihallipelin,
jossa esiintyy Räyhä-Ralf, on...
Voi jummi.
- Kappas. - Tosi siistiä.
- ...Sulley's Squad! - Mitä?
- Mitä? Me voitimme!
- Pärjäsitte loistavasti. - Onneksi olkoon.
Hienoa työtä.
Laittakaa merkit rintaan.
Olemme voitosta shokissa. Emme vielä ole tajunneet sitä.
Kaikki kova työmme kannatti. En vieläkään usko sitä.
- Olitte aivan mahtavia. - Olitte loistavia.
Muistakaa aina leikkiä ruoalla.
Kysytään pelaajalta, mitä hän pitää uudesta pelistä.
Pyhä jysäys! Tuo oli siistein peli ikinä!
Siinä oli kaikkea makeeta, kuten Sugar Rushissa,
sekaisin kaikkien upeiden juttujen kanssa,
kuten Fixari-Felix Juniorissa,
ja siitä syntyi aivan uusi, upea seikkailu.
Hienoa, että pidit siitä.
Parasta oli, kun Räyhä-Ralf loikkasi peliin.
Se oli ihan mahtavaa.
- No niin, pitää mennä. - Mennä?
Hankin sinulle juuri uuden pelin.
Niin, se oli siisti, mutta ajattelin mennä kotiin,
lukea hyvää kirjaa ja hieroa älynystyröitäni.
No niin. Heippa!
No jopas. Olipa yllättävä loppu.
Tekstitys: Sofia Olsson