LITWAK'S ARCADE SPEELHAL
Litwak's arcade speelhal...
...waar elke echt gamer...
Lieve moeder van ezelinnenmelk, gelukt. Het laatste niveau van Fix-It Felix Jr.
Heilige hete stippen. Je hebt officieel elke game van de arcade gehaald.
Alles goed?
Geen confetti? Geen beste-gamer-muziek, niks?
Nee, sorry, maar en nu?
Elke game is verslagen, elke high score gehaald...
...elk geheim level ontsloten. Wat komt hierna?
Je hebt gelijk.
Ik weet het niet. Wat heb je aan muntgeld als je er geen...
...taartvormige geestenhappers mee tot leven brengen....
...of Italiaanse loodgieters, of snoeperige racers?
Wat is het leven zonder flitslichten...
...of versleten joysticks of plakkerige knoppen?
O, jee, een existentiële crisis. Ze gaat eraan. Denk snel na.
Ik heb het. Wat als ik zeg dat ik een heel nieuw videospel heb?
Een nieuw spel?
Ga verder. Ik luister. -Ja, net gemaakt.
Je hebt het nog niet, maar het is te gek.
Eigenlijk, Wreck-It Ralph komt er zelfs in voor.
Wreck-It Ralph is van Fix-It Felix naar een nieuwe videogame overgestapt?
Te gek, hè? Hij is binnenkort klaar. Dat wordt de tofste game ooit.
Oké, ik wacht. Ik en mijn munten.
Ik weet wie dit kunnen maken.
BEGIN GAME
Ik stel je voor aan drie bijzondere teams van 's werelds beste voedselkunstenaars.
Sulley's Ploeg, een team van onbevreesde voedselkunstveteranen.
De Keizers Crew, die ieder een unieke vaardigheid hebben.
En Feeënpetemoeien, een team van vastbesloten taartartiesten.
Welk team zal de gamer imponeren...
...en de felbegeerde Disney Foodtastic-pin winnen?
Meer waard dan een cheatcode voor een videogame.
Ik sloop 'm.
Zo wil ik elke dag wel beginnen.
Dit is Foodtastic.
Een wereld waar dingen soms gesloopt moeten worden...
...zodat ze iets veel beters terug kunnen bouwen.
En wat betreft iets geweldigs bouwen...
...verwierf Wreck-It Ralph publiek door ons een glimp van het leven...
...in een videoscherm te geven.
Het toonde ons dat zelfs de slechterik van een videogame...
...verwachtingen kan slopen en zichzelf een nieuwe start geven...
...als hij dat graag wil.
Vandaag hebben we grote plannen voor jullie, voedselkunstenaars.
En het gaat niet makkelijk zijn.
Daarom hebben we twee voedselkunsttitanen om ons bij te staan.
Benny Rivera en Amirah Kassem.
Ik hoop dat jullie uitgerust zijn, want als deze wedstrijd gestart is...
...kun je pauzeknop wel vergeten.
Onze gamer moet een nieuw spel krijgen.
Jullie missie vandaag is om haar die te geven.
Creëer een scène in een origineel gloednieuw arcadespel.
Maar dat is nog niet alles.
Zoek een manie om die grote kluns...
...creatief in jullie nieuwe game te plaatsen.
Het voorkomen van jullie ontwerp moet samenhangend zijn.
En een goede videogamelook is de sleutel tot succes.
Dus zorg dat alles er perfect uitziet.
En er is creativiteit.
Omdat Wreck-It Ralph in zo'n kleurige wereld leeft...
...beoordelen we jullie voedsellandschappen...
...op hoe opvallend en kleurig ze zijn.
Je hoeft maar naar de wereld van Sugar Rush te kijken...
...om genoeg inspiratie te krijgen.
En als laatste, de verhaallijn.
Wat gebeurt er in deze nieuwe game als Ralph eenmaal verschenen is?
Goed. Jullie lol begint met zonsopgang.
Maar de arcades sluiten 's avonds.
Dus als de zon hier onder is, is het spelletje afgelopen.
Al het voedsel dat jullie niet gebruiken, wordt gedoneerd.
Er gaat niets verloren bij Foodtastic.
Oké, onze gamer heeft jullie harder nodig dan een rol muntgeld. Aan de slag.
Pak het bord. -Daar gaan we.
Pak hem maar.
Oké, dus we hebben, Ralph.
Hij moet grote vuisten hebben.
TEAM: SULLEY'S PLOEG SHAUNA, SARAH EN ONO
De naam van het spel moet Atlantiquest zijn.
Dat schrijf ik erboven. -Dus een onderwater thema.
De gamer wil ons spel wel spelen...
...als we een grote, slechte tegenstander hebben, de Octoboss.
Het wordt spannend om de Octoboss te verslaan. Wie wil dat niet?
We maken een truck. -Ja.
Een truck in de stad. -Een monstertruck.
Misschien een bakkerskar, die een monstertruck is geworden.
Die schiet bagels en vernietigt...
Dat is te gek. -...iets. Wat kan het vernietigen?
Een stad of... -Dat is een goed idee.
En een stadslandschap? -Ja.
Ralph is enorm. We maken hem van gepofte rijst...
...en modelleerchocola. -Dat is goed.
Met een stuk weg erbij. -Van chiazaden.
WEG VAN CHIAZAAD
Top. -Dat lijkt gravel.
Zal ik gebouwen van peperkoek maken? -Oké.
Ja, met een zooi ramen erin. Met wat lampen en...
We zijn vrienden op sociale media.
Dit is een team van experts. Een expert in peperkoekhuizen.
En een expert voor beeldhouwen. En ik doe mijn uitsnijwerk.
Wat watermeloen en dergelijke.
Dit wil de gamer wel spelen.
Wie wil er niet een stad met een bageltruck vernietigen?
Ja, -Dat is bijzonder.
We zetten hem in een jungle. -Ja.
Zeker, een ruimtejungle. -Ja.
Gamers houden van videogames...
...die avontuurlijk zijn. -Klopt.
Dus een ruimtejungle.
RUIMTEBOOM VAN STOKBROOD
De boom van stokbrood. -En Ralph van modelleerchocola.
Hij wordt opgejaagd door een grote meteoriet.
En we maken deze van broccoli. -Goed.
Elke game heeft ergens een wijze gids. Dit wordt een ruimteslak.
Ik ben dol op Wreck-It Ralph, die wil ik.
Doe maar, want het is intimiderend, hij is enorm groot.
Ik ken Ono ongeveer 12 jaar.
We kennen elkaar van de taarten. En Shauna...
...hebben samen een bakkerij. We hebben allemaal talent.
We hebben een mooie balans. We zijn een goed team.
Ik maak de ruimteslak wel.
Oké. -Ze wordt roze en mooi...
...en jullie moeten het er maar mee doen. -Klinkt goed.
Hallo. -Hoi.
Dus jullie noemen je de Feeënpetemoeien. -Ja.
Waarom hebben jullie die naam gekozen?
We hebben veel kinderen, we maken lekkers voor ze...
...en willen dat hun dromen uitkomen. -Heerlijk.
Jullie zijn een tweeling, jij en Chantel, jullie hebben...
Gewoon zussen.
Jullie lijken zo op elkaar. Wat doen jullie?
Taarten zijn ons specialisme. We wonen in een klein stadje.
Niet veel mensen maken taarten.
We zijn eigenlijk grote vissen in een kleine vijver.
En we zijn hier omdat we grote vis in een grote vijver wilden zijn...
...of in ieder geval andere grote vissen in een grote vijver zien...
...en kijken hoe we het doen.
Jeetje, nou vertel eens wat jullie gaan maken.
Wreck-It Ralph springt of duikt...
...dit spel in. Hij vecht met de Octoboss...
...om de schatkist te pakken om zo het spel te winnen.
In zijn nieuwe outfit.
Ja. -Hij is een zeemeerman.
Een zeemeerman. -Ja.
Welk voedsel willen jullie in dit ontwerp gebruiken?
Veel taart, want dat kennen we. -Oké. Als je veel taart gebruikt...
...mag het wel foutloos zijn.
Want we houden ervan andere elementen in het ontwerp te zien.
Ik ben benieuwd. Veel succes. -Bedankt.
Misschien moeten we hun advies ter harte nemen.
We kunnen de rotsen van ramen maken.
En Ralph van gepofte rijst. -Ja.
Oké. -Goed idee.
Gewoon bluffen tot je het kan.
Kijk eens. -Moet je zien.
Wat geweldig.
Pak die broccoli. -Jeetjemina.
Dit is prachtig. -Moet je die peperkoek zien.
Dit is te gek. -Ik wil dit in mijn huis.
Dit kan de schat zijn, edelstenen. -Dat kan.
Ja. -Dat kunnen we kleuren.
Deze bedoelde ik. Dit zijn geen.... kleine...
...hoe heet dat? -Kumquats.
Kumquats. Bedankt. -Ja, je wilt...
Dat is een Florida fruit. -Heel mooi. Deze stralen ruimte uit.
We zijn klaar. -Aan de slag dan.
Ik ben zo opgewonden.
Als er iemand naar de voorraad gaat, neem meer stokbrood mee.
We hebben al dat stokbrood nodig. -Ik ga harten uitsnijden.
Ja, harten, top, En de namen uitsnijden voor de...
Bliksemschicht? -De...
...life bar. -Ja, oké.
Ik begin aan de truck. -Ik ga peperkoek bakken...
...voor de huizen. -Oké.
Ik doe dan Ralphs hoofd.
De modelleerchocola wordt huidskleur.
Ik meet niks, ik doe het erin.
Er moet chocola op deze boom. Paarse chocola.
Ja, 't hele ding. En dan het brood eromheen.
Helemaal tot hier, toch? -Overal, alles.
Oké. Cool.
De ruimtejungleboom is belangrijk voor ons ontwerp...
...omdat die het hele thema neerzet.
Kijk dit dan. -Jeetje, ja.
Ooit een paarse boom gezien? -Nee, maar nu wel...
...zo te zien. -Bijna.
Foodtastic winnen zou een bekroning zijn...
...op ons harde werken en...
…dat we hier gekomen zijn. Ik ben vol vertrouwen.
Toen ik opgroeide heb ik nooit vertrouwen.
Ik dacht eerlijk gezegd dat ik niks bijdroeg.
Toen zag ik beeldhouwen met cake en ik...
...dat kan ik ook. En nu heb ik een eigen zaak.
Ik heb nu vertrouwen, dat had ik nooit voor mogelijk gehouden.
Deze kans is groots. Dit geeft erkenning.
Hoe gaat het, Ono? -Heel goed. Ik probeer...
...de basis van zijn gezichtsuitdrukking te maken.
En dit doe ik met plezier.
Meestal doe ik een laag modelleerchocola, waar fondant overheen gaat...
...voor een glad oppervlak dat makkelijk te verven is.
Modelleerchocola is lastig om te beschilderen.
Ono, die neus is heel sprekend. Ik zou bijna zeggen: 'Ralph, alles goed?'
Nog wat glazuur...
Ik bouw mijn rots, ik meng cake met botercrème.
Ik gebruik ook ramen noedels aan de binnenkant...
...als steun voor mijn cake aan de buitenkant.
Dan komt er fondant overheen en wat Parmezaanchips...
...die we zo kleuren dat het mos lijkt.
Ik begin aan Ralphs hoofd.
Oké, dit is niet echt mooi.
Kom op, blijf plakken. Tjonge jonge. De gepofte rijst is net overal afgevallen.
Ik ben een perfectionist en ik wil dat Ralphs hoofd...
Goed. -...echt goed wordt.
Even wachten tot het vast zit.
Je bouwt het op van modelleerchocola. -Hebben we genoeg?
Oké. Zo te zien moeten we dat doen.
Hij komt niet bij elkaar als ik wil. En ik ben zo gefrustreerd...
...en teleurgesteld. Ik ben een perfectionist...
...en als mijn plan niet doorgaat, heb ik het niet meer.
Het werkt niet.
Gaat het? -Ik weet gewoon...
...te veel lagen cake.
We zijn niet snel overweldigd., maar we worden wel emotioneel.
Zo gaat het met ons.
Maar je kan huilen wat je wil, maar wel doorwerken.
Deze bouwcake geeft me zo veel tijd om na te denken...
...en daarom moet ik huilen.
Ik was in ieder geval niet de eerste. -Precies.
Ben ik nu een wasbeertje? -Nee, hoor.
Je bent prachtig. -Oké.
Niet in je ogen wrijven...
Niet doen. -Laat de tranen over je wangen lopen.
Je maakt de glazuur nat. Kappen.
Ik gebruik modelleerchocola voor Ralphs hoofd.
Ik heb zijn neus...
...ogen en wenkbrauwen. Nu doe ik zijn haar.
Veel delen zijn simpel...
...het gaat om de details. Dus die wil ik...
...precies goed hebben, anders ziet hij er niet goed uit.
O, ik moet hier even aan ruiken.
Ruiken jullie die peperkoek? -Jeetje. Het ruikt zo lekker hier.
Ja, zeker. -Heel lekker.
Bedankt. Het gaan vast mooie huizen worden.
Als sinds ik jong was, in Oostenrijk, hou ik van met peperkoek werken.
Je kunt er heel creatief mee zijn...
...je kunt er huizen en iedere structuur mee bouwen.
In Oostenrijk beginnen we al in augustus met peperkoek maken.
Ik voel me er thuis door.
Ik maak nu ramen van isomalt.
We gaan het nogmaals bakken, dan wordt het steviger.
Die ramen zijn te gek.
Mooie kleur. -Bedankt.
Ik blijf peperkoek bakken en hou die geur erin...
...de andere teams krijgen trek en stoppen even met werken...
Allemaal honger.
Ik ruik peperkoek.
Die peperkoek ruikt zo lekker. -Dat ruikt dat goed.
Het ruikt als een fijne knuffel.
Ik ga ons eerste huis in elkaar zetten. -Heel goed.
Peperkoekhuizen zie je meestal rond kerst.
Ik probeer er een jaren 80-spel van te maken, hoekig en pixelachtig...
Wat is dit? -Royal icing.
Royal icing. -Dat is onze lijm.
Als je die panelen als een architect lijmt...
...als een bouwvakker, ondersteunt het zichzelf.
Hoe gaat het hier? -Hoi.
Hoi, hoe is het, Benny? -Hoi.
En de peperkoek? -Tot toe alles goed.
Ik heb alle panelen in één keer gemaakt, nu ga ik ze lijmen.
En als je ze gelijmd hebt?
Versieren, snoep erop, en...
...andere mediums, voedsel, zoals zoutjes en zo.
Als we aan peperkoekhuisjes denken, hebben we het idee...
...aan kersthuisjes. -Kerstmis.
Correct. Dus... -Ja.
Probeer dat niet te doen. -Geen ijspegels op, maar we kiezen...
...wat vrolijke kleuren in de ramen. -Ja.
Meer als wat je in een arcadespel ziet met flitslichten, felle kleuren.
Oké. Zorg wel dat de stukken overeenkomen...
...met het concept en het verhaal dat jullie ons gaan tonen.
Ik laat jullie verder werken, er is nog genoeg te doen.
Zeker. -Wil je niet even helpen?
Sorry. -Bedankt voor de aanwijzingen.
Goed. -Tot later.
Bedankt. -Te gek.
Ik maak de namen op de life bar.
Ik snij Ralphs naam uit en de Octoboss.
Pang, vind je dat dat te veel uitsteekt? -Eens kijken.
Zijn ogen zijn niet goed -Het ziet er goed uit.
Goed. Ik rijg stokbrood op een grote draad...
...om er de omwonden boomstam mee te maken.
De ruimteboom moet geen gewone boom zijn, want het is een ruimtejungle.
Klaar? -Helemaal.
Langzaam neerleggen.
Wie wil er niet met zijn eten spelen? Punt.
Je moet nu hier komen.
Wacht, makkelijk te buigen. -Oké.
Dit is gebroken.
We hebben een probleem? -Wat bedoel je?
Het breekt.
Kijk. Wat gebeurt er met de boom?
Moet ik hem buigen? -Niet draaien.
Het is opgedroogd, ze hebben ze al nat gemaakt...
...en zachter gemaakt, maar die broden breken.
Kijk, het is helemaal gebroken. Tjonge. Het gaat eraf vallen.
Die is gebroken. Dat is oké. -Die ook.
Ik hoop dat ze een plan hebben.
Deze valt eraf, man. Dit gaat het niet houden.
Het droogt op en verkruimelt. -Dit gaat niet zo goed als ik dacht...
...het brood is kruimelig en niet zacht, heel hard.
Dus we moeten iets anders doen. -Wat gaan we doen?
We hebben dat deeg, maar geen idee...
...hoe dat gaat uitwerken. -Dat gaat niet alles bedekken.
Precies. -Eerlijk gezegd...
...kunnen we gepofte rijst nemen.
Oké, dat doen we. -Kom op.
We wilden uit onze comfortzone gaan en onszelf uitdagen...
...maar we gaan terug naar wat we kennen.
Pak de rijst en los dit probleem zo snel mogelijk op.
Zo te zien veranderen ze van plan.
Maar als ze dat doen, moet het goed zijn...
...want een derde keer lukt niet.
Ik heb hier op zitten wachten. Dit vind ik echt leuk.
Ik gebruik watermeloenen om bloemenbomen te maken.
Tijd is onze vijand, maar we zijn een goed team...
...en we komen er wel.
Ik maak wat isomalt kwallen. -Oké.
We willen een ander element inbrengen en daarvoor nemen we isomalt.
Ik vind dat wel eng, maar als we winnen...
...moeten we iets buiten onze comfortzone doen.
Ik smelt de isomalt korrels en dan kleur ik ze met eetbare verf.
Bijna klaar.
Dan giet ik het over een met water gevulde ballon.
Ik ga dit proberen.
Heel spannend. -Ja.
Moet iemand het uitschrapen? -Misschien.
We zijn zo ambitieus als maar kan om ons ontwerp tot leven te brengen.
Maak er een gaatje in. -Hier?
Te gek. -Het is gelukt.
Tijd voor een broccoli-invasie.
De meteoor is heel belangrijk in ons spel.
De meteoor zit achter je aan en je moet obstakels overkomen...
...het moet intimiderend zijn. -Gast, dat is te gek.
Oké, even over Sully's Ploeg. Eerst deden ze brood op de boom...
...en dan doen ze het opeens anders. Wat denken jullie?
Ik maak me zorgen over de gepofte rijst, die is niet kleurig...
...en we willen kleur en plezier.
Ik mis die levendige paarse kleur.
We gaan het zien. -En de Feeënpeetmoeien...
...die hebben zo'n...
...ze zijn nerveus en onzeker over hun eigen kunnen...
...die gevoelens en emoties waardoor ze belangrijke dingen uitstellen.
Correct. -Ik wil ze vertellen...
...ze werken de hele dag aan Ralphs gezicht.
Op een moment moet je blij zijn met wat je hebt en het hele ding maken.
Terug naar Ralphs gezicht als je dat niet af vindt.
Ze moeten even doorpakken om te zorgen dat de voorstelling afkomt.
Ze moeten zich haasten. -Precies, wat vooruitgang boeken.
En dan nog het feit dat dit Wreck-It Ralph is...
...en alleen de Keizers Crew...
...laten hem zien terwijl hij iets sloopt. -Klopt.
Ik wil zeker weten dat het een videogame is...
...niet een soort...
...kerst gemengd met bageltruck Het een beetje...
...overal en nergens. -Thematisch.
Ik zie nu niet dat die biezen bij het ontwerp horen.
Helemaal mee eens. Er moet nog veel gebeuren.
De zon staat hoog, even afwachten maar.
Ondertussen...
...groeit de verwachting van onze gamer in Litwak's Arcade.
Vertel wat over dat spel. Wat doet Ralph? Dingen slopen?
Hij is zo'n goede sloper. Wat als hij een goede jongen?
Hij is altijd de slechterik, dus dat zou te gek zijn, als wending.
Jij gaat blij zijn. Dit spel verandert de spelregels.
Helemaal niks. Ik dacht dat dat wel een giechel op zou leveren.
Sorry, ik dacht nog aan de game...
...en het wordt vast heel cool. Ik ben dol op mooie games...
...strak, glanzend en daar te staan schreeuwen:
'Alleen de beste gamers kunnen me aan.'
Is het echt mooi en futur-y en zo?
Dat heet futuristisch. Dat komt vast helemaal goed.
Ik ga nog even terug en pak hem alvast uit.
Pak jij het maar vast uit.
Hoi. -Hallo.
Dat is Ralph. -Hoi, Ralph.
Niet doen...
Niet doen. Nee.
Fix-It Felix.
Zagen jullie dat? -Ja.
Ralph verveelt zich, terwijl hij wacht tot hij in deze games kan duiken.
Sorry grote jongen, je moet nog even wachten...
...want het verhaal breidt zich uit.
O, nee.
Jawel. Want wat is je splinternieuwe videogame nou...
...zonder een stand-up arcadekast om hem in te zetten.
Jullie moeten een geweldige arcadekast voor jullie spel maken.
Als je de aandacht van onze gamer wil...
...moet dit spel er cooler, wilder en spannender uitzien...
...dan welke game dan ook.
Er zijn wat gewone, saaie spelkasten in de voorraad.
Pak er een en pimp hem.
Waar wachten jullie op? Ga jullie kasten pakken.
Hup.
O, man.
Heb je dat? -Ongeveer.
Blijf doorgaan. -Voorzichtig.
Sorry, -Wacht, botsing.
Het is een race. -Jeetje. Nog iets maken...
...daar hebben we geen tijd voor. -Ik heb een idee.
Als we Supernova Moerasland doen...
...kan de 'O' in nova de meteoor zijn. -De meteoor?
Moet het een sterrenstelsel worden?
Dan kunnen we moerasdingen integreren....
...zodat het echt een Supernova Moerasland lijkt.
Iedereen wil wel een sterrenstelsel airbrushen. Het is een droom.
Dusty's Bagels is ons centrale thema.
Dus de woorden hier doe ik twee keer.
Aan de zijkanten, daar ligt altijd kauwgum...
...wat daar achtergelaten is. -Ja.
Laten we die kauwgum maken. -Wel kleurig.
Precies. Laten we Ralph afmaken, want die is het belangrijkst deel hiervan.
Oké. -Goed idee.
Om het te bedekken, is airbrushen denk ik wel mooi.
Zoals de oceaanbodem onderop. We kunnen golven en zand airbrushen.
Ja, we moeten daar niet te veel tijd aan besteden.
Ik wil maar één ding doen. Ik ga verder met Ralph.
Ik begin met de hamer van Fix-It Felix.
Hallo. -Hoi, Benny.
Hoe gaat het tot nu toe? -Ik ben met mijn eten aan het spelen.
Het gaat hierom.
Ik ben bezorgd dat de boom nog niet af is.
Wat gebeurt er? -We hebben het eromheen geslagen...
...en de draad is er nog, met meer textuur.
Wat maakt deze boom levendig?
Denk eraan het is een videogame, kijk hoe mooi die kleuren zijn.
Ja. -We gaan het airbrushen...
...voor het paars en blauw. -En denk eraan levendige kleuren...
...betekent niet alles door elkaar. -Nee.
De kleuren... -Samenhang.
Zodat het logisch is en bij jullie verhaal past.
Deze boom is een groot stuk van ons ontwerp, maar ik heb vaker...
...grote projecten geairbrusht, dus niks nieuws.
Het klinkt arrogant, maar ik denk dat de kleuren en levendigheid...
...geweldig gaan zijn.
Het spel dat we maken is een onderwateravontuur.
Dus het is belangrijk om onderwaterelementen toe te voegen.
Voor de schatkist gebruik ik gepofte rijst....
...met fondant eroverheen en dan vul ik de schatkist...
...met gevulde koekje en snoep.
Hoe gaat het, Lisa?
Gaat het goed? -Ik flip helemaal.
Ik dacht echt allang klaar te zijn.
Ik weet het niet met zijn lijf. Hij is de hoofdfiguur en ik...
Dit duurt te lang.
Maak het af en ga verder met het lijf, ja? Komt goed.
Hij is nog niet glad genoeg.
Maar het wordt niet beter.
Als je naar de andere teams kijkt en wat daar gebeurt...
...dan denk je: gaat dit wel lukken?
Oké, we maken Ralph. Wil jij de tentakels doen...
...dan help ik Lisa met het lijf? -Oké.
Ralph is het belangrijkst in dit ontwerp en hij is nog steeds niet klaar.
Daar moeten we dus op focussen, Ralph afmaken.
Oké, we zijn klaar.
Ik ben met de kleur bezig.
Als je naar een arcade gaat, heeft alles kleur.
We tekenen een weg, een beetje 'Dusty's Bagels.'
Ik word stukje bij beetje creatief.
Meid, die kleren zien er goed uit.
Het was beter geweest als de fondant gerold was.
Huppakee.
Dit is onze Wijze Spelslak. Zoals een wijze gamegids.
Dit schild is van drie miljoen kilo Porto's cake.
Maar nu snij ik de basisvorm uit...
...dan kan ik het icen en door naar het leuke deel...
...de details en verven, omdat de airbrush brengt haar tot leven.
Ziet er goed uit. Ik voel me goed.
Ik maak de huizen af.
Dat gaat hier. Perfect.
Nog wat kleine dingetjes, wat versiersels. Maar het gaat niet slecht.
Wat? -Dit valt uit elkaar.
Het wordt steeds groter. -O, nee.
Dit breekt in iets afschuwelijks. -Dit moeten we herstellen.
O, mijn hemel. Ralph valt uit elkaar.
Dit blijft er niet eens op zitten. -Het wordt groter en groter...
Wat doen we nou?
Eraf, door de zure appel heen bijten. -Ja.
Zullen we dat nu doen? -Oké. En dan botercrème...
...en fondant erover. -Oké.
We komen tijd tekort.
Het is een zooitje hier.
We hebben veel rode fondant nodig. We moeten alles bedekken.
Goed, voedselkunstenaars. Jullie hebben nog één uur...
Het is tijd om kracht bij te zetten en helemaal te flippen.
Kom op. -Oké. Aan de slag.
Ik ben klaar voor de fondant. Ik rol het langszij.
Oké, ik heb er nog een.
Geen voedsellandschap zonder Ralph. We moeten zorgen dat dit niet beweegt.
Dit is veel beter.
Zijn handen zijn maar niks.
Wat is er? -Zijn handen lijken niet op een hand.
Niet zo streng tegen jezelf.
Ik baal gewoon. Dit is niet mijn beste werk.
Ik ga huilen, maar ik zeg je dit.
Je doet het zo goed, en je doet streng voor jezelf.
Dit is niet zomaar wat.
Je doet het in zo'n korte tijd.
Het is stressvol, maar je doet het heel goed.
We worden emotioneel, maar we gaan door. We geven niet op.
De tijd vliegt, maar opschieten en doorgaan.
Oké. Wat moet ik doen? -We doen witlof op de staart.
Beginnen bij de top, we leggen hem neer. -Ja.
Moeten we dit airbrushen? -Ja. Want ze willen levendige kleuren.
We hebben geen tijd meer. -Ik ga de boom airbrushen, ja?
Ik ga deze boom heel snel doen, zodat hij gekleurd is.
Dat kennen we allemaal...
Ik kan dit makkelijk heel snel. -Ja.
Kijk naar dat airbrushen. -Als we tijd hebben, doen we details.
Dat is prachtig. -Airbrushen kunnen we echt goed.
Ik stop niet voor deze boom gevergd is.
Ik ga stug door.
Prachtig. Ziet er heel iriserend uit. -En de witlof is prima qua schaal.
Ik voel me beter nu we zo veel gedaan hebben...
...met Ralph en de Octoboss is af. -En de gameconsole?
Misschien moet ik dit verven of zo. -Ja, doe iets met airbrush.
Goed gedaan, jongedame. Probleem opgelost.
Ik voel me er beter over, nu ik me geen zorgen maak...
...dat het er afvalt. Ik doe nog wat kleine dingetjes.
Maak het glad
Oké, kom op.
Ik doe er gelatine bubbels op met knipperende leds...
...dan is het niet alleen maar water. Meer als een kosmisch moeras.
Kijk Pang dan.
Ik airbrush met eetbare voedselkleur om een zeemeerminstaart...
...om ons verhaal op de kast te zetten. -Ja, perfect.
Vijf seconden.
-Kom op, blijf doorgaan.
Drie... -Geef me boba.
Als die ergens is. -Twee...
Laatste zet, Regina. -O, jee.
Eén. De zon is onder...
...de tijd is om en gereedschap neer.
Goed gedaan. -Oké.
Dat was te gek. Jullie beiden waren...
Gelukt. -Groepsknuffel.
Ik heb veel mooie voedsellandschappen gezien, maar vandaag is wel de top.
Jullie mogen allemaal zo trots zijn.
Maar één team gaat trots en blij naar huis.
Keizers Crew, jullie eerst.
Ik moet jullie vragen...
...hoe voelen jullie je nou, nu je ontwerp eindelijk klaar is?
Het was goed. Ik respecteer deze... twee individuen.
Ze weten wat ze doen. Ze weten hun sterke punten.
En met die situatie toen Wreck-It Ralph uiteenviel...
...kwamen we meteen bij elkaar. We moesten het redden.
Ik ben dol op ze. Ik ben een gekkie. Degene met stress.
Ze kalmeren me enorm. Deze gasten waren te gek.
Kom, dan duiken we in deze videogame. Vertel me de naam van jullie spel.
Dusty's Bagels.
Heel cool. En waarom wil de gamer dit spel spelen?
KEIZERS CREW
Dat wil ze omdat ze de stad kan slopen.
Wreck-It Ralph duikt in het spel en de truck schiet bagels...
...naar de gebouwen.
En zo verzamel je punten, met bagels als kleine kanonnen.
Ralph is van gepofte rijst, modelleerchocola en bagels.
Natuurlijk. -En bagels.
En de truck is van taart en fondant. -Ja.
We wilden huisjes in jaren 80-sfeer, dus gebruikten we peperkoek...
...veel royal icing, snoep, maisblad...
...en natuurlijk bagels, die de huizen raken.
Te gek. En nu over jullie arcadekast.
De joystick is van flessenpompoen...
...met aan de zijkant een skyline geairbrusht.
Wat is dit kleine element hier? -Dat is kauwgum van modelleerchocola.
Het doet me denken aan mijn jeugd.
Je plakt die kauwgum erop en gaat spelen.
En dan kauwde je er weer op? -Ja.
Hier zijn zo veel details in verwerkt.
Hetzelfde logo op de arcade...
...als op de truck, dus die horen bij elkaar...
...dat klopt echt met het verhaal.
Dit is het enige verhaal vandaag...
...waar Wreck-It Ralph ook echt iets sloopt.
Ik zie de scheuren in het huis door het bagelschot.
Het detail met dat puntensysteem is erg game-achtig...
...en heel spannend. -En over Ralph.
Ik vind het hoofd en het detail in het gezicht heel mooi.
Het is hem helemaal.
Maar de rechterarm heeft twee onderarmen.
Dat is een anatomisch fout.
Maar de details van het fruit zijn prachtig. Goed gedaan.
En dan het feit dat hier een peperkoekmeester staat.
Jullie hebben ze zonder problemen in elkaar gezet.
Dus jullie hebben de structuur goed gepland.
Bedankt. -Maar toch...
...heb ik iets over de peperkoekhuisjes...
...en dat zijn de biezen, dat was niet de juiste techniek voor dit ontwerp.
Het is erg kerstig.
Verder is het een prima beeld, en mag je er trots op zijn.
Bedankt.
Goed, allemaal bedankt, en we komen straks...
...nog even langs bij jullie. -Top.
Bedankt.
Wacht even. Ik had mijn badpak mee moeten nemen.
Ik wist niet dat ik naar zee ging.
Hoe gaat het met de Feeënpetemoeien?
Prima. -Goed.
Er waren golven van emoties, van spanning tot...
Tranen, veel tranen. -Ja.
Hoe heet jullie spel? -Het heet Atlantiquest.
FEEËNPETEMOEIEN
Ralph duikt in ons spel, wat een onderwateravontuur is...
...en wil Octoboss verslaan, dan kan hij wegzwemmen...
...met zijn schatkist en de game winnen.
En waarom wil de gamer Atlantiquest spelen?
Omdat Ralph een grote stoere vent is...
...en met Octoboss is hij wel een combinatie...
...en ze krijgen een echte uitdaging. -Top.
Voor Ralph hebben cake, gepofte rijst, fondant...
Zijn vuisten en hoofd zijn van modelleerchocola.
Zijn staart van witlof en maïsblad.
De Octoboss is van gepofte rijst met botercrème erover, met aardappelvlokken...
...om de textuur te geven. Geairbrusht met eetbare kleur...
...en er is ook kwal van isomalt die ik ook gemaakt heb.
Wat heb je met je spelkast gedaan? -We wilden onze game erin weergeven.
Dus we hebben er een zeemeerminstaart op gemaakt.
Heel cool. -We duiken erin.
Heel leuk.
Het is zo cool hoe jullie...
...het verhaal aan de spelkast hebben verbonden.
Mooi, al die ingrediënten...
...de paddenstoelen als de zuignappen van de octopus.
Twee verschillende kwallen en ze drijven. Heel cool.
We wilden beweging in de zee zien.
Ik weet niet hoe het met jou zit, maar de bubbels...
...lijken wel je tranen, nu weer van plezier.
Ja. -Zo ja.
Jullie geven jezelf niet het krediet die jullie verdienen.
Bedankt. -Ik ga huilen.
Dat jullie gewend zijn om met kleine taart te werken en dan dit maken....
...echt, ongelooflijk.
Bedankt. -Dus wees trots op jezelf.
Dat zijn we.
Nu de beeldhouwdetails.
Mooi gezicht. Jullie hebben de tijd voor zijn karakteristieken genomen...
...goed ontwerp van het concept.
Bedankt. -Die staart.
Dit is de beste zeemeerminnenstaart die ik in zo'n opzet gezien heb.
Bedankt.
Je hebt de tijd genomen om elk stukje te doen...
...en de airbrushtechniek is te gek.
Dank. Het betekent veel, omdat jij het zegt.
Oké. Nu wat issues, qua structuur.
Ik vind de handen en de arm lastig.
Het lijken twee volkomen andere mediums. -Ja.
En dan nog de tentakels. Daar had meer beweging in gemogen...
...vooral die hij vast heeft.
En ik wilde dat het hoofd van de octopus beter uitgewerkt was...
...dan was de octopus deel van het verhaal geweest.
Maar verder, echt, ik ben trots op jullie. -Bedankt.
Het is echt heel mooi. We komen zo bij jullie terug.
Bedankt. -Goed dan.
Bedankt.
Ik kan weer ademhalen.
Wat gebeurt er, Sulley's Ploeg? -Hoe gaat het?
Hoe voelen jullie je?
Ik zou wel even een tukje willen doen. -Oké.
Waarom denk je dat de gamer deze game wil spelen?
Wie wil er niet in een ruimtejungle duiken?
Zo fel en kleurig.
Oké. Ik ben toe aan mijn favoriete deel, alles te horen over dit spel.
SUPERNOVA MOERASLAND
SULLEY'S PLOEG
De game die wij hebben ontworpen is Supernova Moerasland.
Dus Wreck-It Ralph valt zo een moeras in. Hij wordt nagejaagd door een meteoor.
Hij moet tokens verzamelen om de meteoor af te remmen.
Als hij die kan afremmen, kan hij met onze Wijze Ruimteslak praten...
...die een gamegids is...
...die hem kan helpen het moeras uit te komen en de game winnen.
Ralph van gepofte rijst, modelleerchocola, fondant en taart.
De Ruimteslak is van cake met modelleerchocola...
...en fondant en wat airbrushen -Dat is zo cool.
De boom hebben we uiteindelijk bedekt met...
...met royal icing en gepofte rijst en de paden bovenop...
...zijn van modelleerchocola en dan veel airbrushen.
Ik zie hier een hamer. Hoe past die bij ons spel?
Ja.
Felix wilde dit spel ook beleven, omdat het zo leuk was.
En die hamer heb ik uit een zoete aardappel gesneden.
Heel cool. En onze Supernova Moerasland-kast.
We hebben met airbrush een kosmisch wonderland gemaakt...
...om ons publiek een voorproefje te geven hoe het wordt...
...in de ruimtejungle met moerasgras dat eruit hangt...
...en de felgekleurde snoepjes voor de knoppen.
Technisch gezien vind ik veel dingen mooi aan dit stuk.
Dat is Ralph.
Als je de tijd neemt om diep de mond in te gaan...
...en de tanden aan de voorkant te maken...
...dan breng je beeldhouwen naar een ander niveau.
Ik was bezorgd, jullie besteedden zo veel tijd aan de boom...
...en ik vind de boom prachtig. Geweldig gedaan.
Als een gamer wil je visueel zien hoe je het moet spelen.
De kamer, de tokens, die dingen waren heel duidelijk...
...die zijn goud gemaakt, je weet waar ze zijn en dat is belangrijk.
Jullie zijn zo creatief, niet alleen met het concept...
...maar ook met het materiaal.
Dat jullie die ramen in neonkleur gemaakt hebben, zo goed.
Ik vind het leuk dat Ralph zichzelf gebleven is...
...zin outfit en kleurenschema.
Hij ziet eruit alsof hij een ander spel ingesprongen is.
Wat ik qua verhaal anders gedaan zou hebben...
...is dat de meteoor wel een kleur had mogen hebben...
...iets wat hem een meteoor maakt, want op het eerste gezicht...
...lijkt het een boom.
Ik weet dat hij bang is en wegrent, maar ik wil weten waar hij bang voor is.
Over het geheel zijn jullie heel creatief geweest en heel kleurrijk.
Bedankt.
Jeetje, wat een leuke taak.
Zo leuk om al die kleuren te zien in sommige voorstellingen.
Al de Ralph zijn zo goed.
En Ralph staat bij allemaal in een heel andere omgeving...
...waar hij vecht of bevochten wordt. -Klopt. Maar eentje kan er winnen.
Weten jullie het al? -Ja.
Goed. -Oké.
Kom op dan.
Moet je zien.
Kijk, het is een kasteel.
Als ik dat kasteel zie, moet ik huilen.
Jullie kunnen trots zijn op jullie ontwerpen.
Ze zijn allemaal te gek op hun eigen manier.
Maar één team gaat hier weg als winnaars.
Bellen.
Wat mooi.
Jeetje, ze zijn overal.
Het team dat de meest foodtastische arcadegame heeft gemaakt....
...met Wreck-It Ralph erin is...
Tjonge.
Zo cool.
...Sulley's Ploeg. -Wat?
Wat? -Wat? We hebben gewonnen.
Zo goed gedaan. -Gefeliciteerd.
Goed, hoor.
Kom naar voren voor je pin.
We zijn in shock dat we gewonnen hebben. Het moet nog doordringen.
Al ons harde werk heeft zo'n resultaat. Niet te geloven.
Jullie waren geweldig. -Zo goed gedaan.
Onthoud altijd met je eten blijven spelen.
Eens kijken wat onze gamer van het nieuwe spel denkt.
Jeetjemina. Dat is de coolste game ooit.
Het is zoet als Sugar Rush...
...vermengt met allerlei geweldige dingen van een spel als Fix-It Felix Jr...
...en dan is het een geheel nieuw avontuur.
Fijn dat je het leuk vindt.
Min favoriete deel is als Ralph het spel inspringt.
Dat was helemaal te gek.
Goed, ik moet gaan. -Gaan?
Je hebt net een nieuw spel.
Ja, dat was te gek, maar ik wil naar huis...
...lekker een boek lezen en uitrusten.
Goed, doei.
Dat is een verrassend einde.
Ondertiteld door: Carolijn Pereira