FOODTÁSTICO
SALÃO DE JOGOS DO SR. LITWAK AGORA COM WIFI
O salão de jogos do Sr. Litwak,
onde uma jogadora acérrima está prestes a...
Macacos me mordam! Consegui! Passei o último nível do "Fix-It Felix Jr.".
Meu Deus! Conquistaste oficialmente
todos os jogos do salão de jogos.
Estás bem?
Não há confetes? Nem uma música da "melhor jogadora do mundo"? Nada?
Não. Desculpa, mas sabes que mais?
Cada jogo foi superado, cada pontuação alta foi ultrapassada,
cada nível secreto foi desbloqueado. O que se segue?
Tens razão.
Não sei. Para que servem as moedas de 25 cêntimos
senão para reavivar fantasmas em forma de tarte,
canalizadores italianos ou corredores inspirados em doces?
Qual é o propósito da vida sem luzes a piscar,
joysticks gastos ou botões pegajosos?
Meu Deus! Colapso existencial iminente. Ela vai explodir. Pensa rápido.
Já sei. E se dissesse que tenho um novo videojogo?
Um novo jogo?
- Continua. Estou a ouvir. - Sim, acabado de criar.
Ainda não o recebeste, mas é incrível.
Na verdade, o Ralph até aparece.
O Ralph passou do "Fix-It Felix" para um novo videojogo?
Não é incrível? E será entregue em breve.
Vai ser o melhor jogo de sempre.
Está bem, estou à espera. Eu e as minhas moedas.
E conheço as pessoas certas para criá-lo.
INICIAR JOGO
Apresento-te três equipas excecionais dos melhores artistas culinários do mundo.
O Grupo da Sulley, uma equipa de veteranas destemidas.
A Nova Equipa do Imperador, onde cada membro traz uma aptidão única.
E as Fadas-Madrinhas, uma equipa de decoradoras de bolos determinadas.
Qual das equipas vai impressionar a jogadora e ganhar
este cobiçado "pin" do "Foodtástico",
mais valioso do que um "cheat code" de um videojogo?
Vou parti-la!
É assim que quero começar todos os dias.
Este é o "Foodtástico"!
Boa!
Um mundo onde, às vezes, as coisas têm de ser desfeitas
para poderem ser reconstruídas como algo incrível.
No que toca a construir algo incrível,
o "Força Ralph" conquistou o público ao dar-nos um vislumbre da vida
dentro de um videojogo.
E mostrou-nos que até um mau da fita de um videojogo
pode subverter expectativas e procurar começar do zero
se o quiser mesmo.
Hoje, temos algo em grande planeado para vocês, artistas culinários.
Mas não vai ser fácil.
É por isso que vamos receber dois titãs da arte culinária.
O Benny Rivera e a Amirah Kassem.
Espero que tenham descansado, porque quando este desafio começar,
não podem pô-lo em pausa.
A nossa jogadora precisa de um jogo novo.
Hoje, a vossa missão é dar-lhe isso.
Criem uma cena num jogo original e novo em folha.
Mas não é tudo.
Terão de descobrir como adicionar aquele desajeitado
ao vosso novo jogo de forma criativa.
A aparência geral do design tem de ser coesa.
JURADO TÉCNICO
Conseguir o aspeto de videojogo é crucial para o sucesso.
Garantam que tudo está perfeito.
Também temos a criatividade.
Como o Ralph vive num mundo tão cheio de cor...
JURADA CRIATIVA
... vamos avaliar o quão vistosos e coloridos são
os vossos cenários.
Só têm de olhar para o mundo do "Sugar Rush"
como inspiração.
E por último, a narrativa.
O que acontece no novo jogo quando o Ralph aparece?
A diversão começa com o nascer do sol.
No entanto, os salões de jogos fecham ao final do dia.
Quando o sol se puser, o jogo termina.
E toda a comida que não usarem será doada.
No "Foodtástico", nada é desperdiçado.
A nossa jogadora precisa mais de vocês
do que de moedas de 25 cêntimos. Ao trabalho!
- O quadro! - Vamos a isto.
Pega nele.
Pronto, temos o Ralph.
Tem de ter punhos gigantes.
EQUIPA: GRUPO DA SULLEY
EQUIPA: FADAS-MADRINHAS
O nosso jogo devia chamar-se "Atlantiquest".
- Vou escrever aqui. - Passa-se debaixo de água.
Acho que a jogadora ia querer jogar o nosso jogo
porque temos um grande adversário, o Polvoboss.
- Sim. - Vai ser giro derrotar o Polvoboss.
Quem não quereria?
- Fazemos uma carrinha. - Sim.
- Uma carrinha pela cidade. - Um monster truck.
Que tal a carrinha de uma pastelaria que se transforma num monster truck?
Que atira bagels e destrói...
- Era fixe. - Destrói algo.
O que poderia destruir?
- Uma cidade ou... - Boa ideia.
Que tal uma paisagem urbana? Sim.
- Sim. - Sim.
O Ralph é enorme. Vamos fazê-lo com arroz tufado
- e chocolate de modelar. - Boa.
- Vamos fazer uma estrada. - Com sementes de chia.
- Perfeito. - Parecem gravilha.
- E os edifícios com bolo de gengibre? - Pode ser.
- Faço as janelas com luzes e... - Sim.
- Somos amigos nas redes sociais. - Sim.
Criámos uma equipa de peritos. O perito em casas de bolo de gengibre.
E depois, temos a perita em escultura.
E eu faço entalhes em melancias e coisas assim.
Acho que a jogadora vai gostar de jogar isto.
Quem não quer destruir uma cidade com uma carrinha de bagels?
- Sim. - É invulgar.
- Vamos pô-lo na selva. - Sim.
- Sim, uma selva espacial, sem dúvida. - Sim.
Os jogadores adoram videojogos aventureiros.
Sim. Vai ser uma selva espacial.
- Uma árvore com baguetes. - E o Ralph feito de chocolate de modelar.
Está a ser perseguido por um meteoro gigante.
E vamos fazê-lo com brócolos.
Está bem.
E todos os jogos têm um guia sábio. O nosso vai ser um caracol espacial.
Adoro o Ralph, por isso, quero fazê-lo.
Quero que faças o Ralph porque é intimidante, ele é enorme.
Conheço a Ono há dez ou 12 anos.
Conhecemo-nos na indústria dos bolos.
E a Shauna e eu abrimos uma pastelaria há dois anos.
Somos todas talentosas.
Sinto que é um bom equilíbrio. Somos uma boa equipa.
Eu quero fazer a caracol do espaço.
- Está bem. - E vai ser cor-de-rosa e bonita.
- Terão de aceitar. - Gosto.
- Olá. - Olá.
- Ouvi dizer que são as Fadas-Madrinhas. - Sim.
Porquê? De onde surgiu esse nome?
Temos muitos filhos, fazemos-lhes muitos doces saborosos
- e realizamos os sonhos deles. - Adoro.
E vocês devem ser gémeas, tu e a Chantel.
- Só irmãs. - Sim.
São tão parecidas. O que fazem?
- Os bolos são a nossa especialidade. - Sim.
Vimos de uma cidade pequena.
Não há muita gente a fazer bolos.
Somos muito conhecidas por lá.
E viemos cá porque queremos ser mais conhecidas.
Ou, pelo menos, rodearmo-nos de nomes mais sonantes
e ver como nos saímos.
Meu Deus! Expliquem-nos o que vão fazer.
O Ralph salta ou mergulha para este jogo.
Está a combater o Polvoboss,
a tentar ficar com o baú do tesouro para ganhar o jogo.
Com a nova fatiota.
- Sim. - Ele é um tritão.
- Agora, é um tritão. - Sim.
Que alimentos estão a pensar usar neste design?
Vamos usar muito bolo, porque é o que conhecemos.
Certo. Se vão usar muito bolo,
tem de ficar perfeito.
Porque, normalmente, gostaríamos de ver outros elementos
- usados no design. - Certo.
Estou ansiosa por ver o resultado.
- Boa sorte. - Obrigada.
Temos de aceitar o conselho e reavaliar.
Se calhar, podemos fazer as rochas com ramen em vez de bolo.
- E fazer o Ralph com arroz tufado. - Sim.
- Certo. - Boa ideia.
zFingir até conseguir.
- Olhem para isto! - Meu Deus! Tanta coisa.
- Meu Deus! - Meu Deus!
- Traz os brócolos. - Meu Deus!
- É magnífico! - Olha este bolo de gengibre.
- É incrível. - Preciso disto na minha casa.
- Isto pode ser um tesouro. Gemas. - Sim.
- Podemos pintar.
Era disto que estava a falar. Acho que são as pequenas...
- Como se chama? - Cunquates.
- Isso. Obrigada. - Eu sei. Queres...
- É um fruto da Florida. - Adoro isto.
Isto parece vindo do espaço.
- Já está tudo. - Vamos começar.
Estou tão empolgada.
Se forem à dispensa, tragam mais baguetes, por favor.
- Vamos precisar de todas. - Sim.
Vou começar a cortar corações.
Sim, isso era ótimo. Também podemos fazer os nomes para...
Para o raio?
- Para a barra de vida. - Sim.
- Vou fazer a carrinha. - Eu vou fazer o bolo de gengibre
- para as casas. - Boa.
- Eu faço a cabeça do Ralph. - Sim.
Vamos colorir o chocolate de modelar da cor da pele.
Não meço nada, só junto.
Sim.
Temos de pôr o chocolate na árvore.
- Chocolate roxo. - Sim, cobrir tudo.
Depois, pomos o pão.
- Até aqui, certo? - Em todo o lado.
Pronto, fixe.
A árvore da selva espacial é muito importante para o cenário
porque é o que mostra o tema.
- Olha para isto. - Incrível!
Já viram uma árvore roxa?
- Ainda não, mas vamos ver. - Está quase.
Ganhar o "Foodtástico" iria validar
o quanto trabalhámos e o que fizemos para chegar até aqui.
Estou confiante.
Em criança, nunca fui confiante.
Sentia que nunca seria nada, para ser sincera.
E depois, vi esculpirem bolo e pensei:
"Acho que consigo fazer aquilo."
Agora, tenho um negócio.
E descobri uma confiança que nem sabia que tinha.
Esta oportunidade é muito importante. Isto valida-nos.
- Como está a correr, Ono? - Bem. Estou a tentar...
... criar uma base de referência da expressão facial dele.
E isto é a minha zona de conforto.
Normalmente, ponho uma camada
de chocolate de modelar e cubro-a com "fondant"
para criar uma superfície lisa e fácil de pintar.
Porque não é fácil pintar chocolate de modelar.
Ono, adoro esse nariz. Estou tipo: "Olá, Ralph. Tudo bem?"
Vou pôr cobertura...
Estou a construir a rocha com bolo e creme de manteiga.
Também estou a usar ramen no interior
para suportar o bolo do exterior.
Depois, vamos cobri-la com "fondant" e queijo parmesão crocante
que criámos e vamos colorir para ficar parecido com musgo.
Vou começar na cabeça do Ralph.
Não está muito bonito.
Vá lá, cola. Meu Deus, malta!
O arroz tufado não para de cair.
Sou perfecionista e quero que a cabeça do Ralph fique...
- Bem. - ... bem feita.
Só precisa de um bocado para aderir.
Acho que podem fazê-la com chocolate de modelar.
Temos o suficiente?
Está bem. Vamos ter de fazer isso.
Não está a ficar como eu queria.
E estou frustrada e desiludida.
Como sou perfecionista, quando tenho um plano,
ele tem de resultar. E quando não resulta, quebro.
Não está a funcionar.
- Estás bem? - Estou...
Acho que estou a empilhar demasiado bolo.
O nosso problema é que ficamos, não diria assoberbadas,
mas emocionadas facilmente.
É a história da nossa vida.
Podes chorar o quanto quiseres, só não pares de trabalhar.
Isto está a dar-me demasiado tempo para pensar.
É por isso que estou a chorar.
- Pelo menos, não fui a primeira. - Eu sei.
- Pareço um guaxinim? - Não.
- Estás incrível. - Está bem.
Mas não esfregues os olhos.
- Não faças isso. - Deixa as lágrimas rolarem pela cara.
Vais molhar a cobertura. Cola-a.
Estou a usar chocolate de modelar para dar forma à cabeça do Ralph.
Já fiz o nariz, os olhos e as sobrancelhas.
Agora, estou a fazer o cabelo.
Ele tem traços simples,
mas são os detalhes que importam.
Quero garantir que isso fica perfeito, senão, não vai parecer ele.
Meu Deus! Tenho de vir cheirar isto.
- Querem cheirar bolo de gengibre? - Meu Deus!
- Cheira tão bem. - Sim.
- Pois cheira. - Tão bom, Andreas.
Obrigado. Vai dar umas belas casas.
Em criança, na Áustria, adorava trabalhar com bolo de gengibre.
É algo com o qual podemos ser criativos.
Dá para construir casas ou qualquer tipo de estrutura.
Na Áustria, começamos a fazê-lo em agosto para o Natal.
E é algo que me faz sentir em casa.
Agora, estou a fazer janelas em isomalte.
Vai voltar ao forno para ficar mais resistente.
Essas janelas estão incríveis!
- Adoro a cor. - Obrigado.
Vou continuar a fazer bolo de gengibre para manter o cheiro
e, com sorte, as outras equipas ficam com fome e param de trabalhar.
Cheira-me a bolo de gengibre.
- Cheira tão bem. - Meu Deus! Delicioso.
Cheira a um abraço apertado.
Vou montar a primeira casa.
- Boa! - Excelente!
Normalmente, as casas de gengibre são uma coisa de Natal.
Estou a tentar fazê-las mais quadradas, como um jogo pixelizado dos anos 80.
- O que é isto? - Cobertura glacé.
- Vai ser a cola.
Se colarmos os painéis, como um arquiteto,
como um construtor faria, aguentam-se bem.
- Então, malta? - Olá.
- Como está, Benny? - Olá.
- Como vai o bolo de gengibre? - Até agora, tudo bem.
Fiz os painéis todos de uma vez e vou colá-los.
Certo. E qual é o passo seguinte?
- Decorar, pôr os doces... - Sim.
... e outros alimentos, como pretzels.
Quando pensamos em casas de gengibre,
tendemos a pensar em...
- ... casas de gengibre de Natal. - No Natal. Sim.
- Tenta não ir nessa direção. - Não vamos colocar sincelos,
- mas as janelas são em cores vivas. - Sim.
É mais o que se veria num salão de jogos.
- Luzes intermitentes, cores vivas. - Sim.
Percebido. Garante que tudo encaixa
no conceito e na história que estão a tentar vender-nos.
- Sim. - Claro.
Pronto, vou deixar-vos, porque têm muito trabalho.
- Pois temos. - Não quer ajudar-nos?
- Desculpem. - Mas agradecemos o conselho.
- Até já. - Obrigada.
- Obrigado. - Boa.
Estou a fazer os nomes para as barras de vida.
Estou a cortar as letras para o nome do Ralph e do Polvoboss.
Pang, achas que está demasiado saliente?
- Deixa ver. - Ele tem olhos pequenos aqui.
- Acho que está bem. - Está bem.
Sim.
Pronto. Estou a pôr baguetes num arame gigante, basicamente,
para fazer o tronco sinuoso da árvore.
Não quero que a árvore espacial seja como uma árvore deste planeta,
porque é uma selva espacial.
- Pronta? - Totalmente.
Pousa-o devagar.
E quem não gosta de brincar com a comida? Ponto final.
Tens de vir aqui.
- Espera. Dobra com calma. - Está bem.
Este partiu.
- Temos um problema. - Como assim?
Está a partir.
Olha para isto. O que se passa na árvore?
- Queres que dobre? - Não torças.
Estão muito secas. Já as humedeceram
e amoleceram, mas vão partir.
Está a partir tudo.
Meu Deus! Acho que vai cair.
- Aquela partiu. Não faz mal. - Aquela também.
Espero que tenham um plano.
Esta está a cair. Não sei se se vai aguentar.
Vai secar e esmigalhar-se.
Não está a correr tão bem como pensei,
porque o pão é estaladiço, não é mole. É muito duro.
- Temos de usar outra coisa. - O que vamos usar?
Temos aquela massa, mas não sei como vai funcionar lá em cima.
Não vai cobrir isto tudo.
Exatamente.
Sinceramente...
... podíamos usar arroz tufado.
- Está bem. - Vamos lá.
Queríamos sair da zona de conforto e desafiar-nos,
mas vamos voltar ao que sabemos fazer.
Vamos usar o arroz tufado e resolver isto o mais depressa possível.
Parece que decidiram mudar o que estavam a fazer.
Mas se vão fazer aquilo, tem de ficar perfeito.
Não há tempo para uma terceira tentativa.
Estava à espera disto. Para mim, isto é divertido.
Estou a usar melancias para fazer árvores em flor.
O tempo é o nosso inimigo, mas temos ótimos membros de equipa
e sei que vamos lá chegar.
- Eu ia fazer alforrecas de isomalte. - Boa ideia.
Para incluir um elemento diferente, vamos usar isomalte.
Deixa-me assustada.
Mas se queremos ganhar,
temos de fazer algo fora da nossa zona de conforto.
Vou derreter grãos de isomalte e colori-lo com corante alimentar.
Está quase pronto.
Depois, vou vertê-lo por cima de um balão cheio de água.
Vou experimentar isto.
- É angustiante. - Sim.
- Queres que alguém o rebente? - Talvez.
Estamos a ser tão ambiciosas quanto possível
para darmos vida ao nosso cenário subaquático.
- Espeta aqui em cima. - Aqui?
- Boa! - Meu Deus! Resultou.
Vai haver uma invasão de brócolos.
O meteoro é muito importante para o nosso jogo.
O jogador é perseguido por um meteoro e tem de ultrapassar obstáculos.
Tem de parecer intimidante.
Está incrível.
Vamos falar sobre o Grupo da Sulley. Primeiro, usaram pão na árvore.
Depois, de repente, trocaram.
- O que acham? - Uma das coisas que me preocupam
é o arroz tufado, pois não tem cor.
Queremos algo divertido e colorido.
Vou sentir falta do roxo vivo.
- Vamos ver o que acontece. - Quanto às Fadas-Madrinhas,
parecem...
... nervosas e inseguras das suas capacidades,
que é o sentimento e a emoção que as fizeram desistir
- de tantas coisas importantes. - Sim.
- Certo. - Quero dizer-lhes...
Passaram o dia de volta da cara do Ralph.
Vai chegar a altura em que terão de ficar satisfeitas e criar o resto.
E depois, voltar à cara, se não estiver completa.
Têm de aumentar o ritmo para garantir que terminam tudo.
Têm de se despachar.
Exato, têm de garantir que estão a progredir.
E vamos falar do facto de que é o "Força Ralph".
E os Nova Equipa do Imperador são
- os únicos que o puseram a destruir algo. - Certo.
Eu quero que garantam que é um videojogo.
Que não é...
... Natal misturado com uma carrinha de bagels.
- Está um pouco confuso. - Quanto ao tema.
Neste momento, não vejo os cordões de açúcar como parte do design.
Concordo. Ainda falta muito tempo.
O sol está alto, é esperar para ver.
Sim.
Entretanto...
... a expectativa da nossa jogadora aumenta no salão de jogos.
Fala-me mais deste jogo. O que é que o Ralph faz? Destrói coisas?
É tão bom a destruir! E se for o bom da fita?
Ele é sempre mau, por isso, era muito fixe. Uma reviravolta.
Vais ficar muito feliz.
Este jogo vai ser de flipar.
Nada? Merecia, pelo menos, um riso entre dentes.
Desculpa, ainda estava a pensar no jogo.
Aposto que é incrível! Adoro quando um jogo é bonito,
elegante, com cores vivas, desafiador e a gritar:
"Só os melhores jogadores me podem jogar!"
É giro, "futurioso" e assim?
Diz-se futurista.
- Mas, sim, de certeza que é incrível. - Boa!
Vou ao armazém tirar a película.
Força nisso.
- Olá. - Olá.
- Ali está o Ralph. - Olá, Ralph.
Ralph.
Não...
Não faças isso! Não.
Felix!
Conserta, Felix.
- Viram aquilo? - Sim.
Parece que o Ralph está aborrecido à espera de novos jogos onde entrar.
Desculpa, amigo, mas vais ter de esperar mais um bocadinho,
porque o enredo adensou-se.
Não.
Pois é. De que serve o vosso jogo novo
sem uma máquina onde o pôr?
Também têm de criar uma máquina incrível para o vosso jogo.
Porque, para terem a atenção da nossa jogadora,
este jogo tem de ser o mais fixe, aventureiro e empolgante.
Têm máquinas simples e aborrecidas na dispensa.
Peguem numa e tornem-na bonita.
Do que estão à espera? Vão buscar a vossa máquina.
Vão.
Bolas!
- Seguras? - Mais ou menos.
- Continua. - Cuidado.
- Com licença. - Calma, colisão.
- É uma corrida. - Meu Deus! Criar mais um elemento
- para o qual não temos tempo. - Tenho uma ideia.
Se se chamar "Pantanal Supernova",
- o "O" pode ser o meteoro. - O meteoro?
Faço-a parecer uma galáxia?
- Sim. - Sim.
Assim, podemos incorporar coisas do pântano
para parecer um "Pantanal Supernova".
Quem pinta com um aerógrafo adora pintar uma galáxia, certo?
É um sonho.
"Bagels do Dusty" devia ser o principal.
O que fazemos ali, vou fazer duas vezes.
E, dos lados, há sempre uma pastilha elástica
- deixada para trás. - Sim.
- Vamos fazer isso. - Mas colorido.
Exato. Vamos terminar o Ralph, porque é o mais importante.
- Está bem. É isso. - Parece-me bem.
Acho que, para a cobrir, é melhor pintar com aerógrafo.
- Sim. - O fundo do mar em baixo.
- Podemos pintar ondas e assim. - Sim.
Não devemos passar muito tempo nisso.
Não quero pensar nisso. Quero pensar no cenário.
Vou continuar o Ralph.
Já comecei a fazer o martelo do Fix-It Felix.
- Olá. - Olá.
- Olá, Benny. - Como estão?
Sinto que estou a brincar com a comida.
Eis a questão.
Ainda me preocupa que a árvore não esteja acabada.
- O que se passa? - Conseguimos cobri-la e manter as curvas.
E deu textura.
O que vai tornar a árvore viva?
- Lembrem-se que é um videojogo. - Sim.
- Vejam como as cores são bonitas. - Sim.
- Vamos pintar com o aerógrafo.
- Com roxos e azuis. - E lembrem-se,
- usar cores vivas não é misturar todas. - Não.
- Tem de haver... - Coesão.
- Para fazer sentido na história... - Sim.
- ... que contam. - Sim.
Esta árvore é importante para o cenário, mas já pintei elementos grandes.
Não é algo novo.
Pareço convencida, mas acho que as cores e a vitalidade vão ficar incríveis.
O jogo que criámos é uma aventura subaquática.
Era muito importante incluirmos elementos subaquáticos.
Para o baú, vou usar arroz tufado,
cobri-lo com fondant e encher o baú
com bolachas e doces.
Como estás, Lisa?
- Estás bem? - A passar-me.
Achei que, por esta hora, já tinha acabado.
Estou preocupada com o corpo, pois é a personagem principal e eu...
- Está a demorar. - Vamos despachar-nos, terminar
e passar ao corpo, está bem? Calma.
Não está liso o suficiente.
Mas acho que não vai ficar melhor.
Ao olharmos para as outras equipas e vermos o trabalho,
pensamos: "Será que conseguimos?"
Vamos consertar o Ralph. Fazes os tentáculos
- e eu ajudo a Lisa com o corpo? - Está bem.
O Ralph é o elemento mais importante e não está terminado.
Temos de nos focar nisso.
Pronto, estamos prontos.
O importante desta parte é a cor.
Quando vamos a um salão de jogos, tudo tem cor.
Vamos desenhar uma estrada, escrever "Bagels do Dusty".
Estou a ser criativo aos poucos.
Miúda, estás a fazer as roupas e está incrível.
Ajudava se tivesse esticado o fondant.
Força.
Esta é a nossa Caracol Sábia.
É a guia sábia do jogo.
Esta concha é feita de não sei quantos quilos de bolo.
Mas, neste momento, estou a esculpir a forma básica
para poder cobri-la e passar à parte divertida,
que é fazer os detalhes e pintar.
É a pintura que lhe vai dar vida.
Está giro. Estou contente.
Vou acabar de decorar as casas.
Vai ficar aqui. Perfeito.
Uns retoques nas casas, um pouco mais de decoração.
Mas acho que estamos a ir bem.
- O que foi? - Isto está a desfazer-se.
- Está cada vez maior. - Não.
- Está a abrir. Horrível! - Sim, temos de resolver.
Meu Deus! O Ralph está a desfazer-se.
- Sim, nem sequer se está a segurar. - Está cada vez maior.
O que fazemos?
Temos de o cortar e resolver.
Sim.
- E se operarmos já? - Está bem. Põe creme de manteiga
- e o fondant. - Está bem.
Estamos a ficar sem tempo.
Isto está uma confusão.
Precisamos de muito fondant vermelho.
- Está bem - Temos de cobrir tudo.
Muito bem, artistas. Só vos resta uma hora.
Está na altura de acelerarem e passarem-se!
Meu Deus!
- Vamos lá. - Vamos a isto.
Podem trazer o fondant Vou pô-lo na lateral.
Está bem. Já levo outro.
Sem o Ralph, não há cenário.
Temos de garantir que isto não se mexe.
Fica muito melhor assim.
Sim, as mãos dele não estão bem.
- O que se passa? - As mãos não parecem mãos.
Não te martirizes, está bem?
Estou chateada. Já fiz melhor.
Vou chorar, mas digo-vos uma coisa.
Estás a trabalhar bem, e estás a ser demasiado dura contigo.
Isto não é fácil.
Estás a tentar fazê-lo em muito pouco tempo.
Eu sei que é stressante, mas estás a fazer um bom trabalho.
Emocionamo-nos, mas não desistimos. Não somos desistentes.
O tempo passa a correr, por isso, mãos à obra para acabarmos.
- O que faço? - Vamos pôr endívias na cauda.
Vamos começar por cima, porque vamos deitá-lo.
- Sim. - Devíamos pintá-lo?
Sim. Porque querem cores vivas.
Está bem.
Estamos a ficar sem tempo.
- Vou pintar a árvore, sim? - Está bem.
Vou pintar esta árvore rápido. Só quero cobri-la com cor.
Isso é algo que todas sabíamos
- que faria facilmente. - Sim.
Olha para aquela pintura.
Depois, se tivermos tempo, vamos fazer os detalhes.
Está incrível.
É na pintura que nos destacamos.
Só paro quando a árvore estiver pintada.
Não posso parar, não vou parar.
Está incrível. Está muito iridescente.
E as endívias fazem escamas perfeitas.
Sim. Sinto-me muito melhor, porque já fizemos muita coisa
- do Ralph e terminámos o Polvoboss. - E a máquina, malta?
Sinto que devia pintar isto.
Sim, pinta qualquer coisa.
Bom trabalho. Problema resolvido.
Sinto-me melhor, agora que não tenho de me preocupar que caia.
Só estou a dar os últimos retoques.
Vou alisar.
Pronto, vamos lá.
Estou a colocar as bolhas de gelatina com as luzes LED a piscar
para não se parecer só com água,
para que pareça um pântano cósmico.
Olha para a Pang. Força, Pang.
Estou a usar corante alimentar para pintar a cauda da sereia
para ligar a nossa história à máquina.
Sim, perfeito.
Cinco segundos.
Vamos lá. Continuem.
- Três... - O chá de bolhas.
- Se encontrar. - Dois...
- Último esforço. - Meu Deus!
Um! O sol pôs-se,
ou seja, o tempo terminou, pousem as ferramentas.
- Bom trabalho! - Boa!
Foi tão fixe!
- Conseguimos. - Abraço de grupo!
Já vi cenários incríveis, mas os de hoje talvez suplantem todos.
Deviam estar orgulhosos.
Mas apenas uma equipa vai para casa orgulhosa e feliz.
Nova Equipa do Imperador, são os primeiros.
Nova Equipa do Imperador, tenho de perguntar.
Como se sentem por terem finalmente terminado?
Foi bom. Respeito estes dois indivíduos.
Percebem do que fazem.
Conhecem os seus pontos fortes.
O nosso Ralph começou a desfazer-se,
e todos nos unimos.
- Sim. - Tínhamos de o salvar.
Adoro-os. Eu sou a maluca e stressada.
Eles acalmam-me. São incríveis.
Vamos falar do videojogo.
Digam-me como se chama o vosso jogo.
"Bagels do Dusty"!
Muito fixe. O que faz a jogadora querer jogá-lo?
NOVA EQUIPA DO IMPERADOR
A jogadora gostaria de jogar este jogo para poder destruir a cidade.
O Ralph entra no jogo e a carrinha atira "bagels"
contra os edifícios.
Somamos pontos ao usar "bagels" como canhões.
O Ralph é feito de arroz tufado,
chocolate de modelar e "bagels".
- Claro. - E bagels.
- E a carrinha é bolo e "fondant". - Sim.
Para as casas de gengibre, queríamos dar-lhes o ar "rétro" dos anos 80.
Então, usámos bolo de gengibre,
muita cobertura "glacé", doces, cascas de milho
e, claro, "bagels" a acertarem nas casas.
Brutal. Expliquem-me a vossa máquina.
O "joystick" é feito de abóbora manteiga
e pintámos a lateral com o horizonte da cidade.
E o que é aquele elemento de lado?
Pois, é uma pastilha.
É feita de chocolate de modelar.
Faz-me lembrar a minha infância.
Em miúdos, pegamos na pastilha, colamos de lado e jogamos.
E depois, voltas a mascá-la?
Sim.
Vocês incluíram tantos detalhes.
Têm o mesmo logótipo na máquina e na carrinha.
Sei que estão ligadas.
E é coerente com a narrativa da construção.
Acho que é a única história de hoje
em que o Ralph destrói algo.
Vejo onde a casa cedeu porque o "bagel" acertou lá.
O detalhe daquele sistema de pontos é mesmo saído de um jogo.
- Adoro isso. - Vamos falar do Ralph.
Adoro a cabeça e os detalhes que fizeram na cara.
Parece mesmo ele.
Dito isto, o braço direito tem dois antebraços.
- Sim. - Sim.
O que é anatomicamente errado.
Mas os detalhes da escultura das frutas estão lindíssimos.
Bom trabalho.
Vamos falar do facto de termos um mestre do bolo de gengibre.
Montou as casas sem problemas.
Significa que também fez um bom trabalho a planear o suporte da estrutura.
- Obrigado. - Dito isto,
o único problema que tenho com as casas de gengibre é
que a técnica de ornamentação não é a certa para este tipo de construção.
Remonta muito ao Natal. Sim.
Tirando isso, está incrível. Devia estar orgulhoso.
- Obrigado. - Obrigado.
Pronto. Obrigada. Já voltamos a falar.
- Fantástico. Obrigado. - Obrigado.
Esperem lá. Devia ter vindo de fato de banho.
Não sabia que ia ao mar.
Como estão as Fadas-Madrinhas?
- Bem. - Bem.
Sei que houve muitas emoções, desde entusiasmo a...
- Lágrimas, muitas. - Sim.
Como se chama o vosso jogo?
Chama-se "Atlantiquest".
FADAS-MADRINHAS
O Ralph entra no nosso jogo, que é uma aventura subaquática,
para tentar derrotar o Polvoboss, para que possa levar
o baú do tesouro e ganhar o jogo.
E porque é que a jogadora quer jogar o "Atlantiquest"?
Acho que a jogadora iria querer jogá-lo
porque o Ralph é grande e durão.
E, no Polvoboss, encontrou finalmente um oponente à altura.
- É um verdadeiro desafio. - Fantástico.
O Ralph é feito de bolo, arroz tufado e "fondant".
Os punhos e a cabeça são de chocolate de modelar.
A cauda é de endívias e cascas de milho.
O Polvoboss é feito de arroz tufado coberto com creme de manteiga
e flocos de batata para dar textura.
Pintámos com corante alimentar.
E também fiz uma alforreca com isomalte.
O que fizeram com a máquina?
Queríamos que representasse o jogo.
Colocámos uma cauda de sereia na frente.
- Muito fixe! - Sim, vamos "endigavar".
Gostei.
Gostei da forma como ligaram a narrativa à máquina.
Adoro todos os ingredientes.
Os cogumelos como as ventosas do polvo.
Dois tipos de alforrecas a flutuar. Está muito fixe!
É o que queremos ver debaixo de água, o movimento.
Não sei quanto a vocês, mas sinto que as bolhas são
as vossas lágrimas contidas transformadas em alegria.
- Sim. - Isso mesmo.
Sim.
Acho que não dão a vocês mesmas o crédito que merecem.
- Obrigada. - Vou chorar.
Quando penso que costumam fazer bolos pequenos e criaram isto,
deixa-me estupefacto.
- Obrigada. - Têm de estar orgulhosas.
E estamos.
Agora, os detalhes da escultura.
A cara está linda. Dedicaram tempo para definir as características dele.
O conceito está bem pensado.
- Obrigada. - A cauda.
É a melhor cauda de sereia que já vi.
- Obrigada. - Muito obrigada.
- Obrigada. - Dedicaram tempo a colocar cada endívia
e a técnica de pintura é maravilhosa.
Muito obrigada. Vindo de si, significa muito.
Muito bem. Agora, há problemas de estrutura.
Não gosto das mãos e do braço.
São dois materiais totalmente diferentes.
- Sim. - Outra questão.
Os tentáculos. Gostava de ver mais movimento.
Principalmente, com o que ele está a segurar.
E gostava de ver a cabeça do polvo mais definida
para podermos vê-lo mesmo
- como parte da história. - Sim.
Mas, tirando isso, estou orgulhoso de vocês.
- Obrigada. - Obrigada.
Sim, está lindíssimo.
- Até já. - Está bem.
- Muito obrigada. - Pronto.
- Obrigado. - Obrigada.
Pronto, já posso respirar.
Tudo bem, Grupo da Sulley?
- Tudo bem? - Tudo bem?
Como se sentem?
Não sei quanto a vocês, mas estou pronta para dormir.
Muito bem.
Porque acham que a jogadora quer jogar este jogo?
Quem não quereria entrar numa selva espacial?
É tão viva e colorida.
Estou pronta para a minha parte preferida.
Saber sobre o jogo.
PANTANAL SUPERNOVA
GRUPO DA SULLEY
O jogo que criámos para a jogadora é
o "Pantanal Supernova".
O Ralph cai num pântano.
Está a ser perseguido por um meteoro.
Tem de recolher os itens para abrandar o meteoro.
Se o conseguir abrandar o suficiente, pode parar para falar com a Caracol Sábia,
que é a guia do jogo,
para lhe contar os segredos de como sair do pântano e ganhar.
O Ralph é feito de arroz tufado, chocolate de modelar, fondant e bolo.
A caracol espacial é de bolo, chocolate de modelar,
- fondant, pintura. - Que fixe!
Quanto à árvore, acabámos por ter de a cobrir
com cobertura "glacé" e arroz tufado.
Para o topo, usámos chocolate de modelar e muita pintura.
Estou a ver um martelo. Isso está relacionado com o jogo?
Sim.
O Felix também quis entrar e ver o jogo,
por ser tão fixe.
E o martelo é... Fui eu que o esculpi com batata-doce.
Muito fixe! Vamos falar da máquina do "Pantanal Supernova".
Usámos a pintura para a transformar num paraíso cósmico
e dar um vislumbre aos jogadores
de como será numa selva espacial, com as plantas caídas
e doces cósmicos coloridos como botões.
Tecnicamente, há muita coisa que adoro nesta peça.
Aquele é o Ralph.
Tirar tempo para esculpir a boca e criar os dentes
é levar os detalhes a outro nível.
Estava preocupado por passarem tanto tempo na árvore,
mas gosto de como ficou.
Fizeram um ótimo trabalho.
Como jogadores, queremos saber como jogar só de olhar para algo.
O martelo e os itens são coisas óbvias.
Fizeram-nos dourados, sabemos onde estão, e isso é muito importante.
Foram muito criativas, não só com o conceito,
mas com o uso dos materiais.
Usar o ramen e torná-lo néon foi uma ótima ideia.
E gosto do facto de o Ralph estar fiel ao original.
A roupa, o esquema de cores.
Parece que veio de outro jogo.
Quanto à narrativa, teria feito uma coisa diferente.
Gostava que o meteoro estivesse coberto com uma cor
ou algo parecido com um meteoro,
porque, à primeira vista, parece mais uma árvore.
Sei que está assustado e a fugir, mas quero saber que está com medo daquilo.
Mas, no geral, foram muito criativas
- e coloridas. - Obrigada.
- Obrigada.
Meu Deus! Que tarefa divertida!
Adoro o facto de vermos tantas cores em alguns dos cenários.
Todos os Ralphs estão incríveis.
Adoro que cada equipa o tenha colocado num cenário totalmente diferente.
Está a combater ou a ser combatido.
- É verdade. Mas apenas uma pode ganhar. - Sim.
- Já sabem? - Sim.
- Muito bem. - Pronto.
Vamos lá.
Olhem ali.
Olha! É um castelo!
Sempre que vejo aquele castelo, quero chorar.
Deviam estar todos orgulhosos dos vossos cenários.
São todos incríveis à sua maneira.
Mas apenas uma equipa pode sair vencedora.
Bolhas!
Tão bonito!
- Meu Deus! Estão por todo o lado. - Sim.
A equipa que criou o jogo mais Foodtástico
com o Ralph foi...
Não acredito!
Tão fixe!
- ... o Grupo da Sulley! - O quê?
- Ganhámos!
- Estiveram tão bem. - Parabéns.
Bom trabalho, malta.
Por favor, coloquem os pins.
Estamos chocadas por termos ganhado. Ainda não nos caiu a ficha.
Ver o nosso esforço recompensado é... Ainda não acredito.
- Foram incríveis. - Estiveram muito bem.
E, lembrem-se, nunca parem de brincar com a vossa comida.
Vamos falar com a nossa jogadora para ver o que acha do novo jogo.
Minha nossa! Foi um dos jogos mais fixes que joguei!
Tinhas as coisas boas de um jogo como o "Sugar Rush"
misturadas com as coisas incríveis de um jogo como o "Fix-It Felix Jr.".
Criaram uma aventura totalmente nova.
Ainda bem que gostaste.
A minha parte preferida foi quando o Ralph entrou no jogo.
Foi muito fixe!
- Pronto, tenho de ir. - Ir?
Mas tens um jogo novo.
Sim, o jogo foi muito fixe, mas estava a pensar em ficar em casa
a ler um bom livro, a exercitar um pouco a mente.
Pronto. Adeus!
Isto é que é um final surpreendente.
FIM DO JOGO
Legendas: Joana Miranda