NETFLIX-SARJA
Hyakkaon yksityisakatemia.
Pian 121-vuotispäiväänsä viettävä opinahjo -
on ylpeä perinteistään ja hyvästä maineestaan.
Arvostetussa oppilaitoksessa vallitsee hierarkia.
Huipulle ei pääse arvosanoilla eikä urheilulahjakkuudella.
Se on…
Uhkapeliä! Uhkapeliäpä hyvinkin.
Uhkapelitaidoilla voi tehdä mitä vain.
Sitä paitsi jos kukaan ei huomaa, voi huijata.
Se on ratkaisevaa.
Jos joutuu uhkapelaamisesta velkoihin -
eikä voi tehdä vaadittua lahjoitusta oppilaskunnalle,
sijoitus putoaa.
Pohjalle pudonnutta opiskelijaa kohdellaan kuin lemmikkiä.
Pojat ovat Musteja.
Tytöt ovat Mirrejä.
Ja heitä kiusataan päivät pitkät.
Lemmikit eivät saa niskoitella omistajilleen.
Tämä olen minä, Tsuzura Hanatemari.
Päähäni kaadetaan vettä. Olen Mirri.
Vettä kaataa Kokoro Aiura.
Hän on huipputason uhkapeluri.
Terve, kunniaopiskelija.
Kyseinen kunniaopiskelija -
on Mary Saotome.
Olimme luokkakavereita peruskoulussa. Hän siirtyi juuri akatemiaan.
Kohtalo toi meidät taas yhteen.
Ole varovainen, Mary.
Kouluaan vaihtaneita maalitetaan joka vuosi.
VALEPASKA
Hän aloittaa suoraan riskillä.
Mary on täysi amatööri.
Aiura huijasi, ja pam.
Marylle mätkähti 200 000 jenin velat!
Mary yrittää kuitenkin uudestaan antamillani rahoilla.
REVANSSI
Hän huijaa taas, ja pam!
Mutta Mary selvittää tilanteen, boom.
Mitä?
Mary vei jättipotin!
Hän tienasi 200 000 jeniä ekana päivänään.
Ja nousi luokkamme kärkeen.
Niin alkoi minun ja Maryn tarina.
Silloin ajattelin,
ettei Mary ole mikä tahansa akatemian aloittava rikas kakara.
Hän ojentaa minulle kätensä.
Prinssini!
VIIKON PÄÄSTÄ
En vain osaa ystävystyä.
En tajua.
Kaikki näkivät pelini Aiuraa vastaan.
Opiskelen ja vastaan tunnilla hartaasti, jottei minua halveksuttaisi.
Meikkaankin luonnollisen kauniisti.
Kynteni ovat hillityn vaaleanpunaiset,
ja olen aina hyvällä asenteella.
Hitto!
Tätä menoa elämäni on pilalla.
Kaikki ihmiset syntyvät hierarkiaan.
Kestävyys, älykkyys,
ulkonäkö, herkkyys ja raha.
Yhteiskunta jakaa meidät väkisin voittajiin ja häviäjiin.
Se on sietämätöntä.
Siksi siirryin tänne kunniaopiskelijana.
Ja lähden täältä voittajana!
Mutta tätä vauhtia…
Mary, hei…
Joko olet asettunut tänne?
No joo. Mitä haluat, Hanatemari?
Tämä saattaa tulla yllättäen, mutta…
Olisitko…
Ollaanko ystäviä?
No tuota…
Et tietenkään halua.
Mihin sinä ystäviä tarvitset.
Etenkään tällaisia.
Olen arvoton ja ikuinen Mirri.
Et tietenkään halua minua.
Lakkaa luimistelemasta!
Sama juttu, kun pelasin Aiuraa vastaan.
Mitä tämä on?
Sinähän olet lemmikki.
Mikset käytä omia rahojasi?
Jos minunlaiseni hairahtuu lemmikin asemasta,
ei tiedä, mitä vapaudellaan tekee.
Miksi sinä aina…
Anteeksi!
Hanatemari, kertoisitko jotain?
No?
Se johtuu varmaan pienestä potista.
Mitä?
Tässä koulussa 200 000 jeniä on pelkkiä pennosia.
Sinun pitää pelata kovemmilla panoksilla,
jotta voit todistaa taitosi.
Tämä paikkahan on ihan naurettava.
Mitä sinä muuten juot?
Minäkö?
Toin tämän.
Miten söpö!
Luottokumppanini yläkoulusta asti.
En ole nähnyt termosta aikoihin.
Siksikö minua halveksutaan?
Uhkapeliluolathan avataan koulun jälkeen.
Esittelisitkö paikkoja?
Totta kai!
Mihin peliluolaan haluat?
No…
Kävisikö kampuksen vähiten suosittu uhkapeliluola?
Oletko nyt ihan varma?
Älä huoli.
LUKUSALI 2
Hyljeksitty uhkapeliluola on helpoin vallata.
Häh?
Voitan ja ryhdyn luolan rahoittajaksi. Se on uhkapelurin menestyksen salaisuus.
Toisin sanoen:
se on nopein tie voittoon tässä koulussa.
Anteeksi.
Anteeksi…
Sisään vain! Pahoittelut. En yhtään huomannut.
Kävikö pahasti?
Tervetuloa kirjakerhoon.
Puheenjohtaja Yukimi Togakushi.
Kiinnostaisiko jäsenyys?
Ei kiinnosta.
Niin ajattelinkin.
No,
onpa kiusallista. Mutta tällaista tämä on aina.
Tukijoita ei ole ja kaikki ovat haamujäseniä minua lukuun ottamatta.
Mitenkähän etenisin?
Tämäpä erikoista.
Saimmeko vieraita?
Meillä on vähän kesken…
Lähetä heidät kotiin.
MIRRI
Mikura. -Niin.
Tästä lähtien kirjakerho ei saa enää käyttää -
lukusalia numero kaksi.
Poistukaa välittömästi.
En voi lähteä heti!
Koska viimeksi maksoit lukusalin käyttömaksun?
Montako muistutusta sait?
Kuka tuo nipottaja on?
Hän on oppilaskunnan moraalikomitean puheenjohtaja.
Sachiko Juraku.
Oppilaskunta valvoo myös uhkapeliluolia.
Mikä tuli, Yukimi?
Saisinko käyttää tätä salia?
Täh?
Niinkö?
Jos uskot uhkapeliluolan minulle,
kasvatan tuloja ja maksan isompaa käyttömaksua.
Kuka sinä sitten olet?
Ensimmäinen Hana-vuosiluokka, Mary Saotome.
Hetkinen!
Maksan velat rästeineen ensi kuussa.
Minusta kannattaisi valita uusi tyyppi eikä vanhaa luuseria.
Mielenkiintoista. Tehdäänpä näin.
Mary, Yukimi. Pelaatte vastakkain.
Voittaja saa luolan haltuunsa.
Mutta…
Selvän teki.
En uskonut, että asiat loksahtelisivat paikoilleen näin.
Aloitetaan miljoonan jenin panoksella.
Mitä?
Se on sama kuin peliluolan perustamismaksu.
Älä huoli. Jos voitat, en lunasta sitä.
Häviäjä maksaa minulle.
Törkeä summa!
Hyvä on. Ei ole vaihtoehtoja.
Voi ei!
Mikä hätänä, Mary?
Paljonko heltiää?
Noin 200 000 jeniä.
Selvä. Sitten laitan loput itse.
Jos voitat, olet minulle 800 000 velkaa.
Mary! Velka oppilaskunnalle on…
Haluatko uhkapeliluolan? Sitten riski kannattaa.
Hanatemari, nyt erotetaan jyvät akanoista.
Laitan 500 000 jeniä…
Minäkin laitan 500 000 jeniä.
Sinäkö?
Sitten se on päätetty. Mikura, aloita.
Selvä.
Pelaamme kolmen suoraa.
Heitän jakajana noppaa. Te arvaatte noppien luvut.
Tämä on yksinkertainen uhkapeli.
Luvut tarkoittavat tätä.
Yksi, kaksi ja kolme ovat "down".
Neljä, viisi ja kuusi ovat "up".
Arvaatte molemmat kolme peräkkäistä nopanheittoa.
Se, jonka yhdistelmä tulee ensin, voittaa.
Esimerkiksi A vastaan B.
A arvaa UDD.
Ja B arvaa DUD.
Tässä tapauksessa -
A:n UDD tulee ensin,
joten A voittaa.
Kirjoitatte arvauksenne korttiin,
jonka annatte minulle ennen heittoa.
Olen pahoillani, mutta minun on puolustettava luolaa.
Minä voitan.
Jos voitan, saan uhkapeliluolan.
Jos häviän, menetän rahat.
Velkaisena on vaikea päästä pois ja minusta tulee lemmikki.
Ei ole vaihtoehtoja. Minä voitan. Minusta tulee voittaja!
Sitten aloitetaan.
Ensimmäinen heitto.
Se on down.
Jos hän arvasi saman kuin Togakushi, tilanne on tasan.
Toinen heitto, down.
Muussa tapauksessa…
Nopan luku voi yhtä hyvin olla iso kuin pienikin.
Kolmella peräkkäisellä heitolla todennäköisyys nousee potenssiin.
Se on yksi kahdeksasta.
Kolmas heitto.
Up.
Arvasin. Veikkaapa mitä tahansa, todennäköisyys pysyy ennallaan.
Nyt ei ajatella perinteisesti.
Se olisi paha virhe.
Jos noppaa heitetään loputtomasti,
minkä tahansa yhdistelmän todennäköisyys on sama.
On kuitenkin eri asia arvata yhdistelmä, joka tulee ensin.
Tässä jotkin yhdistelmät ovat todennäköisempiä kuin toiset.
Se on tyypillinen harhaluulo.
Yhdistelmät UUD, UDD, DDU tai DUU, kaksi samaa peräkkäistä,
tulevat kerran kahdeksasta heitosta.
Toisaalta yhdistelmät DDD ja UUU,
kolme samaa peräkkäistä, tulevat kerran 14 heitosta.
Noppapelien ytimessä ovat pienet todennäköisyyden vaihtelut.
Pieni ero johtaa suuriin tuloksiin.
Viides heitto, down.
Arvaan siis -
UUD. Se on todennäköisin yhdistelmä.
Vastustajanikin varmasti tietää sen.
Kuudes heitto. Up.
Yritän vain olla joutumatta alakynteen.
Tein voitavani.
Nyt se on kohtalon käsissä.
Seitsemäs heitto. Up.
Peli on päättynyt.
Mitä?
Heitimme DUU. Togakushi voittaa.
Ei ole totta! Hävisikö Mary?
Kuten lupasin, Yukimi saa oikeudet peliluolaan.
Mary jää minulle miljoonan velkaa.
Mitä nyt, Yukimi? Sinähän voitit. Hymyilisit vähän.
Saammeko siis jatkaa täällä?
Ilman muuta. Ei kai se ole ongelma?
Ei! Olen iloinen.
Mary…
Voisinko pelata vielä kerran?
Lähtöpanos saa olla vaikka kaksinkertainen.
Lupaan maksaa takaisin, jos häviän!
Hetkinen!
Jaahas.
Selvä. Suostun pyyntöön, koska olet niin päättäväinen.
Minähän voitin!
Vaiti.
Luuletko, että sinulla oikeus puhua?
En…
Mutta enää emme pelaa vain rahasta.
Mikura. -Niin.
Mikä se on?
Kaulapantasi.
Mitä?
Jos häviät, sinusta tulee henkilökohtainen lemmikkini.
Tulet, kun kutsutaan, ja noudat tavaroita.
Jos olet vahdissa, et nuku koko yönä.
Ja -
jos käsken kuolla, kuolet.
Mitä sanot, Mary?
Oletko varmasti valmis?
Selvä. -Mitä?
Mary!
Tämä on sattuman kauppaa.
Hävisin juuri, joten seuraavaksi voitan.
Aloitamme kolmen suoran viimeisen kierroksen.
Kirjoittakaa arvauksenne.
Juraku-neiti haluaa hallita Saotomea.
Varmistan, että hän häviää.
Tässä on.
Kortit on nyt annettu.
Sitten ensimmäinen heitto.
Up.
Toinen heitto.
Down.
Tässä pelissä voi tehdä virheen toisellakin tasolla.
Nämä neljä yhdistelmää tulevat todennäköisimmin ensin.
Suurempi todennäköisyys ei silti tarkoita helpompaa voittoa.
Kuten kivi-paperi-saksissa yksi yhdistelmä on suotuisampi.
Esimerkiksi UUD voittaa DUU:n.
Tässä tapauksessa DUU:n voittotodennäköisyys on kaksi kolmesta.
Tässä ilmiössä DUU esiintyy todennäköisemmin juuri ennen UUD:ta.
Sama koskee kaikkia yhdistelmiä.
Näin Saotome saadaan helposti häviämään.
Jakajana -
voin katsoa Saotomen kortin ja vaihtaa Togakushin kortin.
Tässä tapauksessa Saotome veikkasi UUU.
Vaihdoin Togakushille DUU-kortin, joka voittaa todennäköisemmin.
Voiton todennäköisyys oli 12,5 %.
Mutta se haihtui toisen heiton myötä.
Kolmas heitto.
Down.
Saotomen häviö on jo varmaa.
Neljäs heitto.
Up.
Typerä houkka.
Et voi mitenkään voittaa, vaikka kuinka rukoilisit.
Mitä sanot, Juraku-neiti?
En ole mikään tyhjäpäinen heitukka niin kuin hän.
Minusta on sinulle hyötyä.
Katso nyt! Kastelit kortit.
Anteeksi.
Senkin typerys! Juraku-neiti kyllästyy sinuun nopeasti.
Jatketaan viidenteen heittoon…
Mitä suotta.
Mitä?
Veikkasin DDU.
Mitä?
Yritä keskittyä. Kirjoitin "DDU".
Mistä sinä puhut? Kortissa lukee…
DDU! Mary voittaa!
Miten ihmeessä?
Tiedän, että kirjoitit…
Pidätkö minua hölmönä?
Tämä peli on kuin kivi-paperi-sakset.
Ensimmäisessä pelissä huomasin, että Togakushin käsi oli parempi.
Joten aloin epäillä.
Varmistuin asiasta aloituskierroksen jälkeen.
Togakushi voitti, mutta jokin jäi askarruttamaan häntä.
Vaihdoit salaa hänen korttinsa. Eikö?
Mikään ei ole suotuisampaa kuin vaihtaa pelaajan kortti.
Se on kuin näkisi vastustajansa käden.
Mutta -
sinä kirjoitit "UUU"!
Mitä tapahtui?
Korjasin sen tällä D:ksi.
Jos kättäsi kärkytään, pitää pelata samoilla säännöillä.
Mikä se on?
Asetonikynsilakanpoistaja on yleensä kirkasta.
Mutta tilkka vettä -
tekee siitä ympäröiviä värejä tummempaa.
Näin kirjoitus tulee näkyviin.
Kiitos, että teit voitostani helpompaa.
Yleensä todennäköisyys on puolet ja puolet.
En varmaan olisi uskaltanut lyödä vetoa.
Hyvin tehty.
Kukaan ei käskenyt kirjoittaa arvauksia mustalla.
Käytit kynsilakanpoistoainetta, mutta kirjoitit joka tapauksessa "DDU".
Vaikka se olisi ollut "UUU",
olisit lunastanut voittosi kaikessa hiljaisuudessa.
Sinun piti hävitä 87,5 prosentin todennäköisyydellä.
Vaihdoitkin sen 71 prosentin voittomahdollisuuteen.
Mainiota.
Sinulla oli silti 29 prosentin mahdollisuus hävitä.
Pistit henkesi likoon.
Luulitko, että vitsailin?
En.
Siitähän uhkapelissä on kyse.
Voittomahdollisuuteni oli 71 %.
Joten tietysti pelasin.
Jos pelkää riskejä, ei voi ikinä voittaa.
Olin jo häviämässä pelaamatta,
joten päätin voittaa pelaamalla.
Ymmärrän.
Onneksi olkoon. Uhkapeliluola on tästedes Maryn.
Sinä teit sen!
Mutta entä kirjakerho?
Anna jo olla.
Lunastit voittosi ensimmäisellä kierroksella, vaikka korttisi vaihdettiin.
Sinulla ei ole oikeutta protestoida.
Juraku-neiti! Anna anteeksi.
Jouduit pulaan pelkuruuteni takia.
Hyväksyn minkä tahansa rangaistuksen. Ole kiltti!
Mary Saotome voitti luokkatoverinsa ensimmäisenä siirtopäivänään.
Häh?
Hän on mielenkiintoinen.
Halusin tutustua häneen paremmin.
Joten uhrasit minut…
Se Togakushin juttu oli vain tekosyy.
En välittänyt lopputuloksesta.
Sitä vastoin -
tulokset ylittivät odotukseni.
Todellakin.
Hän on röyhkeä ja hävytön -
mutta myös rohkea.
Hän ei epäile voittoaan.
Tahdon tietää, miltä hänen maukumisensa kuulostaa.
Olet huippu!
En uskonut, että voittaisit niin arvokkaasti.
Olit niin siisti!
No, ainakin sain uhkapeliluolan.
Nyt pitää tienata, tai emme pääse mihinkään.
Joka tapauksessa -
tuntuu hyvältä olla omassa valtakunnassani.
Ihailin sinua.
Hyvä on. -Mitä?
Olen ystäväsi.
En vastannut vielä.
Mutta yhdellä ehdolla.
Palautat tuon lemmikkilätkän.
Eikö sinua suututa olla lemmikki?
En voi sietää sitä.
Enkä sitä, että ystäviäni nimitellään.
Eikä siinä kaikki.
Pääsemme huipulle.
Kukaan ei enää halveksi meitä.
Jos se vaatii uhkapelaamista, sitten voitetaan pelaamalla.
Meistä tulee voittajia.
Sinähän itket. Sanoinko jotain väärää?
Et.
Minäkö voittaja?
Se ei ole käynyt mielessänikään.
Hän on juuri sellainen kuin kuvittelin. Mary todellakin -
riensi rinnalleni ja ojensi auttavan kätensä.
Prinssini!
JAKSO 1: TYTTÖ NIMELTÄ MARY SAOTOME
Tekstitys: Katariina Uusitupa