UNE SÉRIE NETFLIX
ÉCOLE PRIVÉE HYAKKAOU
L'école privée Hyakkaou.
À l'aube de son 121e anniversaire,
cette école est fière de sa tradition et de son prestige.
Une hiérarchie régit la prestigieuse école.
Ce ne sont pas les notes ou les exploits sportifs qui priment.
Mais c'est…
… le jeu ! Le jeu, incontestablement !
Si tu sais jouer, tu peux faire ce que tu veux !
Ah oui ! Tant que l'autre ne voit rien, tu peux tricher !
C'est très important !
Si tu t'endettes à cause du jeu…
… et que tu ne peux pas faire le don nécessaire au conseil,
tu chuteras dans le classement.
Un élève en bas de l'échelle est traité comme un "animal domestique".
Les mâles sont les Toutous,
les femelles les Minous
et ils se font harceler tous les jours !
Les animaux domestiques doivent obéir aux humains.
Ça, c'est moi, Tsuzura Hanatemari.
Celle avec de l'eau sur la tête. Je suis Minou.
Celle qui verse de l'eau, c'est Kokoro Aiura.
C'est la première de la classe.
Bonjour, l'élève d'honneur !
L'élève d'honneur en question
est Mary Saotome.
On était ensemble à l'école. Elle vient d'être transférée ici.
Mary et moi étions destinées à nous revoir !
Fais attention, Mary.
Les étudiants transférés sont ciblés chaque année.
LE JEU DE CARTES DU PRÉSIDENT
Alors, elle a tout de suite joué.
Mary est une vraie amatrice.
Aiura a triché et bam !
Mary s'est endettée de 200 000 yens !
Mais Mary réessaie avec l'argent que je lui ai donné.
LA REVANCHE
Mais, elle triche encore, bam !
Mais Mary comprend, boum !
Quoi ?!
Mary a remporté gros !
Elle a gagné 200 000 yens le premier jour
et elle est arrivée en tête de la classe.
C'est ainsi que mon histoire avec Mary a commencé.
C'est là que j'ai pensé :
je parie que Mary n'est pas une fille de riche comme les autres ici.
Elle me tend la main.
Mon prince !
UNE SEMAINE PLUS TARD
Je ne me suis pas fait d'amis.
Pourquoi ?
Tout le monde m'a vue jouer contre Aiura !
J'étudie et je réponds parfaitement
pour que personne ne me méprise.
Mon maquillage est naturel.
Mes ongles sont d'un rose pastel discret
et je n'oublie pas de bien me comporter.
Fait chier !
À ce rythme, mon projet de vie est…
Les gens naissent dans la hiérarchie.
L'endurance, l'intelligence,
l'apparence, la sensibilité et l'argent.
Il y a les gagnants et les perdants, qui ne choisissent pas.
C'est insupportable.
C'est pour ça que j'ai été transférée ici en tant qu'élève d'honneur.
Et je vais repartir d'ici gagnante !
Mais à ce rythme, juste après le transfert…
Mary, euh…
Mary, tu t'es habituée à l'école ?
Oui. Qu'est-ce que tu veux, Hanatemari ?
Ça peut te paraître soudain, mais…
S'il te plaît…
Pitié, sois mon amie !
Ce n'est pas grave si…
Que suis-je bête !
Tu n'as pas besoin d'amis !
Surtout pas de quelqu'un comme moi.
Je ne vaux rien, je suis Minou à jamais.
Bien sûr que tu ne veux pas.
Arrête cet air pathétique !
C'était pareil quand je jouais contre Aiura.
C'est quoi ?
Tu es un animal domestique, non ? Pourquoi ne pas utiliser ton argent ?
Si j'échappais temporairement à ce statut,
je me figerais sans savoir quoi faire.
Pourquoi tu…
Je suis désolée ! Pardon !
Hanatemari, tu peux me dire quelque chose ?
Hein ?
Je pense que c'est parce que la somme est faible.
Quoi ?
Dans cette école, 200 000 yens, c'est comme de l'argent fictif.
Tu devrais jouer à des jeux avec de plus gros enjeux
pour prouver que tu es douée.
Ouah, cette école est ridicule…
D'ailleurs, qu'est-ce que tu bois ?
Oh, moi ?
J'ai ça.
Oh ! C'est trop mignon !
C'est ma préférée depuis le collège.
Je n'ai pas vu de gourde depuis longtemps.
C'est pour ça qu'ils me méprisent ?
On a accès aux salles de jeu après les cours, non ?
Tu me fais visiter ?
Bien sûr !
Laquelle tu veux voir ?
Eh bien…
Et la salle de jeu la moins populaire du campus ?
Tu es sûre de toi ?
Certaine.
C'est plus facile de m'approprier une salle de jeu impopulaire.
Hein ?
Je la gagnerai et deviendrai sa financière.
C'est le secret de la réussite.
Autrement dit :
c'est le moyen le plus rapide de gagner dans cette école !
Excusez-moi…
Oh, bienvenue ! Pardon.
J'étais un peu distraite…
Est-ce que ça va ?
Bienvenue au club littéraire !
Je suis la présidente, Yukimi Togakushi !
Vous souhaitez vous inscrire ?
Non merci.
Je me disais bien…
Eh bien…
C'est gênant, mais c'est toujours comme ça.
Personne ne vient, il n'y a que des membres fantômes, à part moi.
Bon, comment je m'y prends ?
Oh, ça, par exemple.
On a de la visite ?
Oh ! Nous sommes un peu occupées…
Dis-leur de partir.
- Mikura. - Oui.
Désormais, le club littéraire n'a plus le droit d'utiliser
la salle de préparation numéro deux.
Tu dois partir immédiatement.
Je ne peux pas faire ça !
Quand as-tu payé la salle pour la dernière fois ?
Combien de rappels reçus ?
Qui est cette femme autoritaire ?
La présidente du Comité de la morale publique du Conseil des élèves.
Sachiko Juraku.
Le Conseil supervise aussi les salles de jeu.
Hm.
Un problème, Yukimi ?
Vous m'autorisez à utiliser cette salle ?
Quoi ?
Oh ?
Si vous me laissez cette salle de jeu,
j'augmenterai les revenus et je la louerai plus cher.
Et toi, qui es-tu ?
Première année, classe Hana. Mary Saotome.
Attends un peu !
Je rembourserai tout le mois prochain !
Ne serait-ce pas plus sage
de choisir un nouveau plutôt que quelqu'un qui a échoué ?
Intéressant. Allons-y.
Mary, Yukimi : Jouez l'une contre l'autre.
La gagnante contrôlera cette salle.
Mais… !
C'est parfait.
Je ne pensais pas que ça s'arrangerait comme ça.
Commençons par miser un million de yens.
Quoi ?!
C'est le montant des frais d'installation.
Si tu gagnes, je ne les récupérerai pas.
La perdante me paiera.
C'est bien trop cher !
D'accord. Je dois jouer, alors ?
Oh non !
Qu'y a-t-il, Mary ?
Combien tu as ?
Environ 200 000 yens.
D'accord. Alors, j'avance l'argent.
Si tu gagnes, tu me devras 800 000 yens.
Mary ! Devoir de l'argent au Conseil des élèves…
Tu veux une salle de jeu, non ? Tu devrais pouvoir prendre le risque.
Hanatemari, ça va se jouer ici.
500 000 yens…
Je décide de miser 500 000 yens.
Toi… !
Alors, c'est décidé. Mikura, je t'en prie.
Bien.
Nous allons jouer à "Trois lancers de dés."
Je serai le croupier qui lancera les dés. Vous devinerez les chiffres.
C'est un jeu très simple.
Je vous explique les chiffres.
Un, deux et trois sont des chiffres Bas.
Quatre, cinq et six sont des chiffres Hauts.
Vous devinerez les chiffres de trois lancers de suite.
La personne dont la combinaison apparaît en premier gagne la partie.
Par exemple, A contre B.
A devine : "H.B.B"
et B devine : "B.H.B".
Dans ce cas…
La combinaison de A apparaît en premier,
donc A gagne.
Vous écrirez vos prédictions sur une carte
et me la donnerez avant le lancer de dés.
Désolée, mais je dois protéger cette salle de jeu.
Je vais gagner.
Si je gagne, cette salle sera à moi.
Sinon, je perds de l'argent.
Et, endettée, j'aurai du mal à m'en sortir
et je serai un animal domestique.
Je n'ai pas d'autre choix que de gagner. Je vais être la gagnante !
Alors, on va commencer.
Premier lancer.
C'est un bas.
Si elle a écrit la même combinaison que Togakushi, il y aura égalité…
Le deuxième est bas.
Sinon, euh…
Il y a cinquante pour cent de chance pour qu'un lancer soit "haut" ou "bas".
Avec les trois lancers consécutifs, la probabilité est élevée au cube,
donc il y a une chance sur huit.
Troisième lancer.
Haut.
Comme je le pensais. La probabilité de gagner est la même.
… c'est le raisonnement normal.
C'est une grosse erreur.
Si les dés étaient lancés à l'infini,
la probabilité d'une combinaison serait la même.
Cependant, deviner la combinaison qui viendra en premier, c'est autre chose.
Ici, certaines combinaisons sont plus probables que d'autres.
C'est une erreur de parieur typique.
On peut s'attendre à des combinaisons consécutives doublées
comme "HHB", "HBB", "BBH" ou "BHH",
dans un lancer sur huit.
D'un autre côté,
pour des combinaisons consécutives triplées,
comme "BBB" et "HHH",
il y a une chance sur quatorze.
Dans les jeux de dés, la probabilité varie légèrement.
Une petite différence mène à de grands résultats.
Cinquième lancer, bas.
Donc, je prédis…
"HHB." C'est le schéma le plus probable.
Mais je suis sûre que mon adversaire le sait aussi.
Sixième lancer. Haut.
C'est une contre-mesure pour ne pas être désavantagée.
J'ai fait ce que j'ai pu.
Je laisse le destin décider.
Septième lancer. Haut.
C'est terminé.
- Quoi ? - Oh ?
Nous avons BHH. Togakushi a gagné.
C'est impossible ! Mary a perdu ?!
Yukimi obtient donc les droits de cette salle.
Mary me doit un million de yens.
Qu'y a-t-il, Yukimi ? Tu as gagné. Réjouis-toi.
Oh…
Alors, on peut continuer à utiliser cette salle ?
Bien sûr. Ça te pose un problème ?
Non ! Je suis si heureuse !
Mary…
Puis-je jouer encore une fois ?
Hm ?
Je me fiche que la mise soit doublée !
Je jure de rembourser si je perds !
Attends une seconde !
Je vois.
Bien. Demande acceptée, puisque tu es si déterminée.
Mais j'ai gagné !
La ferme.
Tu penses avoir le privilège de dire ça ?
Non, je ne…
Cela dit, il ne s'agira pas que d'argent.
- Mikura. - Oui.
C'est quoi ?
C'est un collier pour toi.
Hein ?
Si tu perds, tu deviendras mon animal de compagnie personnel.
Tu viendras quand je t'appellerai. Tu iras chercher des trucs.
Si tu montes la garde, tu ne dormiras pas de la nuit. Et…
Si je te dis de mourir, tu meurs.
Qu'en penses-tu, Mary ?
Tu es sûre d'être prête ?
- J'accepte. - Quoi ?
Mary !
C'est juste un jeu de hasard.
Je viens de perdre, je suis sûre de gagner.
Nous allons commencer la dernière manche de "Trois lancers de dés".
Écrivez vos prédictions.
Mlle Juraku veut contrôler Saotome.
Alors, je ferai en sorte qu'elle perde.
Voici la mienne.
J'ai les deux cartes en main.
Place au premier lancer.
Haut.
Deuxième lancer.
Bas.
Il y a un autre risque de fauter dans ce jeu de dés.
Ces quatre combinaisons ont plus de chance d'arriver en premier.
Mais "plus de chance" ne veut pas dire "plus facile à gagner".
Comme dans le chifoumi, la compatibilité peut faciliter la victoire.
Par exemple, "BHH" gagne contre "HHB".
Dans ce cas, "BHH" a deux chances sur trois de gagner.
C'est un phénomène où "BHH" est plus susceptible d'apparaître avant "HHB.
Idem pour toutes les combinaisons.
Donc, c'est facile de faire perdre Saotome.
En tant que croupier,
je peux regarder la carte de Saotome et changer celle de Togakushi.
Dans ce cas, la carte de Saotome est "HHH"
alors j'ai changé la carte de Togakushi en "BHH", qui a plus de chance de gagner.
Les chances de gagner étaient de 12,5 %…
mais elles ont disparu au deuxième lancer.
Troisième lancer.
Bas.
Saotome est déjà vouée à perdre.
Quatrième lancer.
Haut.
Espèce d'idiote.
Tu n'as aucune chance d'y arriver.
Elle n'a plus qu'à prier pour gagner.
Qu'en pensez-vous, Mlle Juraku ?
Je ne suis pas juste une femme écervelée comme elle.
Je vous serai utile !
Hé ! Tu as mouillé les cartes !
Désolée.
Espèce d'imbécile ! Mlle Juraku va vite se lasser de toi.
Bien, revenons au cinquième lancer…
Oh, c'est inutile.
Hein ?
J'ai écrit BBH.
Quoi ?
Il faut être attentive. J'ai écrit "BBH".
De quoi tu parles ? Tu avais écrit…
BAS-BAS-HAUT
BBH ! Mary gagne !
Je n'y crois pas.
Je sais que tu as écrit…
Tu m'as sous-estimée ?
Ce jeu est comme le chifoumi.
À la première manche, j'ai vu que la main de Togakushi était supérieure,
alors j'ai eu des doutes.
Puis j'étais sûre après la première manche.
Togakushi avait gagné, mais quelque chose l'a fait hésiter.
Tu as échangé sa carte sans qu'elle le sache, pas vrai ?
Il n'y a rien de plus avantageux que de pouvoir échanger les cartes.
Comme jouer après avoir vu la main de son adversaire.
Mais…
tu avais écrit "HHH" !
Comment c'est possible ?
J'ai changé les lettres avec ça.
Pour battre quelqu'un qui attend de voir votre main, il faut faire pareil.
C'est quoi ?
Le dissolvant à l'acétone est généralement clair,
mais si on ajoute de l'eau,
il devient plus foncé que les couleurs qui l'entourent.
Donc, l'écriture apparaît.
Je te remercie de m'avoir facilité la tâche.
Si j'avais joué normalement, j'aurais eu une chance sur deux.
J'aurais eu trop peur pour parier.
Bien joué.
Écrire au stylo noir n'était pas obligatoire.
Tu as utilisé du dissolvant, mais tu as écrit "BBH".
Même si ça avait été "HHH", tu n'aurais rien dit et déclaré ta victoire, non ?
Tu avais 87,5 % de chances de perdre.
Et tu as changé cette probabilité en 71 % de chances de gagner.
Beau travail.
Mais tu avais quand même 29 % de chances de perdre.
Ça ne t'a pas empêchée de jouer ta vie.
Tu croyais que je plaisantais ?
Non.
N'est-ce pas ça, le jeu ?
J'avais 71 % de chances de gagner.
Alors, bien sûr que j'allais jouer.
Une personne qui a peur de ces risques ne gagnera jamais.
Si j'allais perdre en ne jouant pas,
je n'avais qu'à gagner en jouant, non ?
Je vois.
Félicitations. Dorénavant, cette salle de jeu t'appartient, Mary !
Mary ! Tu as réussi !
Mais… Mais le club littéraire !
Abandonne.
Tu as accepté ta victoire au premier tour, même si ta carte a été échangée.
Tu n'as pas le droit de protester.
Mlle Juraku ! Je suis désolée.
À cause de ma lâcheté, vous êtes dans cette situation.
J'accepterai n'importe quelle punition ! Pitié !
Mary Saotome a gagné contre sa camarade le premier jour de son transfert.
Hein ?
Elle est si intéressante.
Je voulais voir ce qu'elle avait dans le ventre.
Alors, vous avez…
Toute cette histoire avec Togakushi n'était qu'une excuse.
Je me fichais du résultat.
Et finalement…
le résultat a dépassé mes espérances.
Vraiment…
Elle est effrontée et impertinente,
mais aussi si audacieuse.
Et elle ne doute pas de sa victoire.
Je brûle de savoir à quoi ressemble son miaulement.
Tu es géniale, Mary !
Je ne pensais pas que tu gagnerais si gracieusement.
Tu étais trop cool !
Eh bien, je n'ai qu'une salle de jeu.
Je dois gagner de l'argent, sinon on n'ira nulle part.
Néanmoins…
C'est satisfaisant d'être dans mon propre château.
Tu sais, je voulais être comme toi, Mary.
- D'accord. - Hein ?
D'accord. Soyons amies.
Je réponds à ta question.
Mais à une condition.
Tu vas rendre l'étiquette "Minou".
Ça ne t'énerve pas qu'on te traite d'animal ?
Je déteste ça et…
Je déteste qu'on appelle mon amie comme ça.
Mais pas seulement.
On va atteindre le sommet !
Et personne ne nous regardera de haut.
Si c'est déterminé par le jeu, alors, on gagnera en jouant !
On sera des gagnantes !
Ouah, tu pleures ! J'ai dit quelque chose de mal ?
Non !
Moi, devenir une gagnante ?
Je n'y avais jamais pensé.
Elle est comme je l'imaginais ! Mary est…
courageusement apparue
et m'a tendu la main.
Mon prince !
Sous-titres : Danielle Azran