SERIAL NETFLIX
PRYWATNA AKADEMIA HIAKKAO
Prywatna Akademia Hiakkao.
Wkrótce minie 121 lat od jej założenia.
Szkołę cechuje tradycja i prestiż.
Panuje w niej hierarchia.
Tutaj liczą się nie oceny czy umiejętności sportowe.
Liczy się…
hazard! Hazard jest wszystkim!
Hazard pozwoli ci osiągnąć, co tylko chcesz.
Ponadto, o ile przeciwnik nie zauważy, możesz oszukiwać.
To ważne.
Jeśli narobisz sobie długów hazardowych,
i nie będzie cię stać na opłacenie wymaganej darowizny,
spadniesz w rankingu.
Uczeń, który spada na dno, jest traktowany jak „maskotka”.
Chłopcy są nazywani pieskami,
a dziewczyny kiziami.
Inni dręczą ich każdego dnia!
Maskotki muszą słuchać rozkazów ludzi.
To ja, Tsuzura Hanatemari.
Ta z wodą na głowie. Jestem kizią.
Ta, która mnie oblewa, to Kokoro Aiura.
Jest najlepszą hazardzistką.
Witam wzorową uczennicę.
Ową wzorową uczennicą
jest Mary Saotome.
Chodziłyśmy razem do podstawówki. Właśnie przeniosła się do Akademii.
Czekałam na to ponowne spotkanie z Mary!
Ostrożnie, Mary.
Nowi uczniowie są celem każdego roku.
GRA W PREZYDENTA
Od razu wzięła się do gry.
Mary to amatorka.
Aiura oszukiwała i bum!
Mary zadłużyła się na 200 000 jenów!
Mary spróbowała ponownie z pieniędzmi, które jej dałam.
REWANŻ
A tamta znów oszukiwała.
Ale Mary ją przejrzała!
Co?
Mary zgarnęła dużą pulę!
Wygrała 200 000 jenów już pierwszego dnia
i trafiła do czołówki uczniów.
I tak zaczęła się moja historia z Mary.
Pomyślałam sobie wtedy,
że Mary nie jest jakąś tam dziewuchą z bogatej rodziny.
Wyciągnęła do mnie dłoń.
Mój książę!
TYDZIEŃ PÓŹNIEJ
Nie mogę się z nikim zaprzyjaźnić.
Dlaczego?
Wszyscy widzieli, jak gram z Aiurą!
Uczę się i jestem aktywna na lekcjach,
żeby nikt nie pomyślał o mnie źle.
Noszę naturalny, piękny makijaż.
Moje pastelowe paznokcie nie rzucają się w oczy.
I zawsze staram się być uprzejma.
Cholera!
W takim tempie mój plan na życie…
Ludzie rodzą się w hierarchii.
Wytrzymałość, inteligencja,
wygląd, wyczucie i pieniądze.
Społeczeństwo automatycznie dzieli ludzi na zwycięzców i przegrywów. To okropne.
Dlatego przeniosłam się do tej szkoły jako wzorowa uczennica.
Opuszczę ją jako zwycięzca!
Ale w takim tempie, zaraz po dołączeniu…
Mary…
Mary, odnajdujesz się już w nowej szkole?
Tak. Czego chcesz, Hanatemari?
Może cię tym zaskoczę, ale…
Proszę…
zostań moją przyjaciółką!
W porządku…
W porządku, nie potrzebujesz przyjaciół!
Zwłaszcza takich jak ja.
Jestem bezużyteczna i zawsze już będę kizią.
Pewnie, że mnie nie chcesz.
Przestań się poniżać!
Było tak samo, jak grałam z Aiurą.
Co to?
Jesteś maskotką, prawda? Czemu sama nie użyjesz tych pieniędzy?
Gdyby ktoś taki jak ja wyrwał się ze statusu maskotki,
nie wiedziałby, co ze sobą zrobić.
Czemu ty zawsze…?
Przepraszam!
Hanatemari, możesz mi coś powiedzieć?
Myślę, że to dlatego, że stawka jest niska.
Co?
W tej szkole 200 000 jenów to drobniaki.
Musisz grać o wyższą stawkę,
by udowodnić, że jesteś dobrą hazardzistką.
Ta szkoła jest jakaś szalona…
A ty co tam pijesz?
Ja?
Mam to.
Ale słodki!
Jest ze mną już od gimnazjum.
Od dawna nie widziałam takiego termosu.
To dlatego traktują mnie z góry?
Sale gier otwiera się tu po zajęciach, tak?
Możesz mnie oprowadzić?
Oczywiście!
Którą salę chcesz odwiedzić?
Pomyślmy.
Może najmniej popularną salę gier?
Jesteś pewna, że może być?
Jak najbardziej.
Jeśli sala nie jest popularna, łatwo będzie ją sobie przywłaszczyć.
Wygram tę salę i zostanę jej finansistką.
Tak wygrywa się w hazardzie.
To najszybszy sposób na zostanie zwycięzcą w tej szkole.
Przepraszam.
O, witam! Przepraszam.
Nie zauważyłam was.
Wszystko w porządku?
Witajcie w klubie literackim. Jestem przewodniczącą, Yukimi Togakushi.
Chcecie do nas dołączyć?
Nie.
Tak myślałam.
To krępujące, ale zawsze tu tak jest.
Nikt tu nigdy nie przychodzi. Mamy członków tylko na papierze.
Jakby to załatwić?
Coś takiego.
Mamy gości?
Jesteśmy zajęci…
Odeślij je.
KIZIA
- Mikura. - Tak.
Klub literacki traci dostęp do sali bibliotecznej numer dwa.
Proszę natychmiast wyjść.
Nie mogę tak od razu.
Kiedy ostatnio opłaciłaś czynsz?
Ile otrzymałaś przypomnień?
Co ona się tak rządzi?
Przewodnicząca Komisji Obrony Moralności Samorządu Uczniowskiego.
Sachiko Juraku.
Samorząd Uczniowski nadzoruje sale gier.
No co, Yukimi?
Proszę, pozwólcie mi tu zostać.
Dajcie tę salę mnie,
a zwiększę jej dochody i zapłacę wyższy czynsz.
Kim jesteś?
Pierwszy rok, klasa Hana. Mary Saotome.
Momencik!
Zapłacę zaległy czynsz w przyszłym miesiącu.
Lepiej wybrać kogoś nowego
zamiast kogoś, kto już wcześniej was zawiódł.
Ciekawe. W porządku.
Mary, Yukimi. Zagrajcie ze sobą.
Kto wygra, dostanie salę.
Ale…
Świetnie.
Nie sądziłam, że pójdzie mi tak łatwo.
Zacznijmy od miliona jenów.
Co?
To stawka początkowa w tutejszych salach.
Jeśli wygrasz, nie stracisz pieniędzy.
Zapłaci mi przegrana.
To o wiele za dużo!
Trudno. Muszę zagrać.
O nie!
O co chodzi, Mary?
Ile możesz wyłożyć?
Jakieś 200 000 jenów.
W porządku, pożyczę ci resztę.
Jeśli wygrasz, będziesz mi winna 800 000.
Mary, zadłużenie się w Samorządzie to…
Chcesz dostać tę salę? Musisz być gotowa na ryzyko.
To tutaj odróżnia się zwycięzców od przegrywów.
500 000 jenów.
Wyłożę 500 000 jenów.
Co?
Postanowione. Mikura, zaczynaj.
Tak.
Zagramy w Trzy Kości.
Ja będę rzucać kością, a wy będziecie odgadywać liczby.
To bardzo prosta gra.
Oto, co oznaczają liczby.
Jeden, dwa i trzy to U, czyli „góra”.
Cztery, pięć i sześć do D, czyli „dół”.
Musicie odgadnąć trzy rzuty z rzędu.
Zwycięży ta, której kombinacja pojawi się jako pierwsza.
Na przykład, A kontra B.
A zgaduje UDD,
B zgaduje DUD.
W tej rundzie
kombinacja UDD pojawia się jako pierwsza,
więc A wygrywa.
Zapiszecie swoje typy na kartach
i dacie mi je, nim zacznę rzucać.
Przykro mi, ale muszę chronić tę salę.
Wygram.
Jeśli wygram, sala będzie moja. Jeśli przegram, stracę pieniądze.
A jeśli się zadłużę, prawdopodobnie zostanę maskotką.
Nie mam wyjścia muszę zwyciężyć. Wygram!
Zaczynamy.
Pierwszy rzut.
Pierwszy rzut to dół.
Jeśli zapisała te same litery, co Togakushi, będzie remis.
Drugi rzut, dół.
A teraz…
Prawdopodobieństwo, że wypadnie góra albo dół wynosi jeden do dwóch.
Przy trzech rzutach wartość jest podniesiona do sześcianu,
więc wynosi jeden do ośmiu.
Trzeci rzut.
Góra.
Obojętnie, co się napisze, szanse są takie same.
Można by tak pomyśleć,
ale to duży błąd.
Przy nieskończonej liczbie rzutów
prawdopodobieństwo każdej kombinacji byłoby równe.
Jednak obliczenie kombinacji, która pojawi się pierwsza, to co innego.
W tym wypadku niektóre kombinacje są bardziej prawdopodobne.
To typowe złudzenie gracza.
Można przewidywać, że góra lub dół wypadnie dwa razy z rzędu,
na przykład UUD, UDD, DDU lub DUU,
raz na osiem serii.
Jednak potrójna góra lub potrójny dół,
czyli DDD albo UUU,
wystąpi raz na 14 serii.
W grach w kości liczą się nieznaczne wahania w prawdopodobieństwie.
Małe różnice prowadzą do dużych wyników.
Piąty rzut, dół.
A więc typuję…
UUD to najbardziej prawdopodobna sekwencja.
Ale moja przeciwniczka na pewno o tym wie.
Szósty rzut, góra.
Więc mogę jedynie wyrównać nasze szanse.
Zrobiłam, co mogłam.
Teraz muszę zdać się na los.
Siódmy rzut, góra.
Koniec gry.
DUU. Wygrywa Togakushi.
Niemożliwe! Mary przegrała?
Yukimi dostaje prawo do korzystania z tej sali.
Mary jest mi winna milion.
No co, Yukimi? Wygrałaś, powinnaś się cieszyć.
Więc możemy dalej korzystać z tej sali?
Oczywiście. To dla ciebie problem?
Skąd. Tak się cieszę!
Mary…
Proszę, zagrajmy jeszcze raz.
Choćby stawka miała być dwa razy większa.
Jeśli przegram, spłacę dług.
Momencik!
No dobrze.
Zgadzam się, jeśli jesteś aż tak zdeterminowana.
Ale ja wygrałam!
Zamknij się.
Myślisz, że masz tu coś do powiedzenia?
Nie…
Ale tym razem zagramy nie tylko o pieniądze.
- Mikura. - Tak.
Co to?
Twoja obroża.
Jeśli przegrasz, zostaniesz moją osobistą maskotką.
Będziesz przychodzić na zawołanie, aportować.
Stojąc na straży, nie będziesz spać całą noc.
A jeśli karzę ci umierać, umrzesz.
Co ty na to, Mary?
Jesteś na to gotowa?
- Zgadzam się. - Co?
Mary!
Zdam się na los.
Raz już przegrałam, tym razem wygram.
Rozpoczynamy ostatnią rundę Trzech Kości.
Zapiszcie swoje typy.
Pani Juraku chce kontrolować Saotome.
Zadbam o to, by przegrała.
Moja karta.
Przyjęłam obydwie karty.
Pierwszy rzut.
Góra.
Drugi rzut.
Dół.
W tej grze trzeba pamiętać o czymś jeszcze.
Fakt, te cztery kombinacje częściej pojawiają się jako pierwsze.
Lecz większe prawdopodobieństwo nie oznacza łatwiejszej wygranej.
Jak w grze Papier, Kamień, Nożyce trzeba umieć się dostosować.
Przykładowo, DUU wygrywa z UUD.
W tym przypadku szansa na wygraną DUU wynosi dwa do trzech.
To fenomen, w którym szansa na DUU jest większa zaraz przed UUD.
To samo tyczy się wszystkich kombinacji.
Więc łatwo będzie zadbać o przegraną Saotome.
Jako krupierka
mogę podejrzeć kartę Saotome i zmienić typ na karcie Togakushi.
Saotome wytypowała UUU,
więc zmieniłam typ Togakushi na DUU, który ma większą szansę.
Szansa na wygraną wynosiła 12,5%,
ale wszystko zmieniło się, gdy przy drugim rzucie wypadł dół.
Trzeci rzut.
Dół.
Saotome już przegrała.
Czwarty rzut.
Góra.
Głupia.
Nie masz szans na wygraną.
Możesz się już tylko modlić.
Co pani na to, pani Juraku?
Nie jestem tylko głupią maskotką na pokaz, jak ona.
Jestem dla pani użyteczna.
Hej! Zmoczyłaś karty!
Przepraszam.
Kretynka! Pani Juraku szybko się tobą znudzi.
Przejdźmy do piątego rzutu.
Nie ma potrzeby.
Mam DDU.
Czytaj uważnie. Zapisałam DDU.
Co ty pleciesz? Wytypowałaś…
DDU! Mary wygrywa!
Co jest?
Wiem, że zapisałaś…
Myślałaś, że tego nie przejrzę?
Ta gra jest jak Papier, Kamień, Nożyce.
Togakushi wygrała ze mną w pierwszej rundzie,
więc zaczęłam się zastanawiać.
Moje podejrzenia się potwierdziły.
Togakushi wygrała, ale wyglądała na niepewną.
Zmieniłaś jej typy bez jej wiedzy, prawda?
Możliwość podmiany karty daje największą możliwą przewagę.
Jest jak przewidzenie ruchu w Papier, Kamień, Nożyce.
Ale…
ty napisałaś UUU!
Jak to możliwe?
Przy pomocy tego zmieniłam U na D.
By pokonać kogoś, kto czeka na twój typ, musisz robić to samo.
Co to?
Zmywacz do paznokci z acetonem jest przezroczysty,
ale po dodaniu wody robi się ciemniejszy.
I pojawia się napis.
Dzięki, że ułatwiłaś mi wygraną.
Gdybyśmy grały normalnie, miałabym 50% szans.
Bałabym się przyjąć ten zakład.
Dobra robota.
Nikt nie powiedział, że należy pisać czarnym atramentem.
Użyłaś zmywacza do paznokci, ale zapisałaś DDU.
A gdyby padło UUU, po prostu nic byś o tym nie powiedziała, prawda?
Prawdopodobieństwo, że przegrasz, wynosiło 87,5%.
A ty zmieniłaś je na 71-procentową szansę na wygraną.
Brawo.
Ale ryzyko porażki wciąż wynosiło 29%.
Ryzykowałaś życie.
Myślałaś, że żartowałam?
Nie.
Ale czy nie o to chodzi w hazardzie?
Miałam 71% szans na wygraną.
Oczywiście, że musiałam zagrać.
Jeśli ktoś boi się takiego ryzyka, nigdy nie wygra w życiu.
Nie grając, przegrałabym,
więc musiałam zagrać, aby wygrać.
Rozumiem.
Gratulacje. Sala należy do ciebie, Mary.
Mary, udało ci się!
Ale klub literacki…
Daruj sobie.
Zaakceptowałaś zwycięstwo w pierwszej rundzie,
choć twoja karta była podmieniona.
Nie masz prawa protestować.
Pani Juraku, przepraszam!
To wszystko przez moje tchórzostwo.
Przyjmę jakąkolwiek karę!
Mary Saotome wygrała już pierwszego dnia w nowej szkole.
Jest fascynująca.
Chciałam ją lepiej poznać.
Więc zaplanowała to pani…
Ta gra z Togakushi była tylko pretekstem.
Wynik był dla mnie nieważny.
A raczej niemożliwy do przewidzenia.
To bezczelna impertynentka.
Ale jest odważna.
Nie miała wątpliwości co do swojej wygranej.
Chcę usłyszeć, jak miauczy.
Jesteś wspaniała, Mary!
Nie sądziłam, że wygrasz z taką gracją.
Byłaś super!
Wygrałam tylko salę.
Teraz muszę jakoś zarobić, inaczej nic nie osiągniemy.
Mimo to…
dobrze być w swoim własnym zamku.
Chciałam być taka jak ty, Mary.
- W porządku. - Co?
Zostanę twoją przyjaciółką.
Chciałaś tego.
Ale pod jednym warunkiem.
Zwrócisz tę łatkę kizi.
Nie masz dość bycia traktowaną jak maskotka?
Nie podoba mi się, że ktoś nazywa tak moją przyjaciółkę.
To nie wszystko. Dostaniemy się na sam szczyt!
Już nikt nie będzie patrzył na nas z góry.
Jeśli trzeba osiągnąć to poprzez hazard, zrobimy to.
Zwyciężymy!
Płaczesz! Powiedziałam coś nie tak?
Nie, nie!
Ja, zwycięzcą?
Nigdy o tym nie pomyślałam.
Marzyłam właśnie o kimś takim jak Mary.
Pojawiła się tu
i wyciągnęła do mnie pomocną dłoń.
Mój książę!
Napisy: Filip Bernard Karbowiak