‎UN SERIAL NETFLIX
‎ACADEMIA PARTICULARĂ HYAKKAO
‎Academia particulară Hyakkao.
‎În pragul aniversării a 121 de ani,
‎această școală se mândrește ‎cu tradiția și prestigiul ei.
‎În această școală de prestigiu ‎există o ierarhie.
‎Nu ajungi la vârf ‎prin notele bune sau talentul sportiv.
‎Ci prin…
‎Jocuri de noroc! Ele sunt totul!
‎Cu acest talent, ‎ai libertatea să fac orice vrei!
‎În plus, dacă nu se observă, ‎poți să și trișezi!
‎Reține, e esențial!
‎Dacă intri în datorii la jocuri…
‎…și nu poți să faci donația obligatorie ‎către Consiliul elevilor,
‎scazi în clasament.
‎Cine ajunge la coadă ‎devine „animal de casă”.
‎Băieților li se spune „Azor”.
‎Fetelor, „Miți”.
‎Și sunt terorizați zi de zi!
‎Animalele trebuie ‎să-și asculte orbește stăpânii.
‎Asta sunt eu, Tsuzura Hanatemari.
‎Cea căreia i se toarnă apă în cap. ‎Sunt o Miți.
‎Cea care toarnă apa e Kokoro Aiura.
‎E prima la jocuri de noroc.
‎Salut, elevă eminentă!
‎Respectiva elevă eminentă
‎e Mary Saotome.
‎Am fost colege în generală. ‎Tocmai s-a transferat la Academie.
‎Destinul m-a reunit cu Mary!
‎Ai grijă, Mary!
‎Am auzit că elevii transferați ‎sunt luați la ochi.
‎PARTIDĂ RAPIDĂ DE PRESIDENT
‎Așadar, a trecut imediat la joc.
‎Mary e o diletantă.
‎Aiura a trișat și pac!
‎Mary s-a trezit datoare 200.000 de yeni!
‎Cu toate astea, ‎Mary încearcă iar, cu bani de la mine.
‎REVANȘA
‎Aiura trișează din nou și pac!
‎Dar Mary se prinde și bum!
‎Ce?
‎Mary a câștigat potul cel mare!
‎A făcut 200.000 de yeni din prima zi
‎și a ajuns prima din clasă!
‎Și astfel a început ‎povestea mea și a lui Mary.
‎Atunci mi-am zis:
‎„Mary nu e o simplă fată de bani gata ‎venită la școala noastră.
‎Îmi întinde mâna ei.
‎Prințul meu!”
‎DUPĂ O SĂPTĂMÂNĂ
‎Nu-mi pot face deloc prieteni.
‎De ce?
‎Toți m-au văzut jucând cu Aiura!
‎Învăț și răspund perfect la ore
‎ca să nu mă disprețuiască nimeni.
‎Mă fardez în tonuri naturale, minunate.
‎Am unghiile de un roz-pastel conservator
‎și am avut grijă mereu să fiu amabilă.
‎Fir-ar să fie!
‎În ritmul ăsta, planurile mele o să se…
‎Oamenii se nasc supuși ierarhiei.
‎Rezistență, inteligență,
‎aspect, sensibilitate și bani.
‎Societatea îi împarte ‎în învingători și învinși fără vina lor.
‎Nu suport asta.
‎De aceea m-am transferat aici ‎ca elevă eminentă.
‎Voi pleca învingătoare!
‎Dar așa, chiar după transfer…
‎Mary…
‎Mary, te-ai obișnuit cu școala asta?
‎Păi, da. Ce vrei, Hanatemari?
‎Poate pare că o spun așa, din senin, dar…
‎Te rog, ai vrea…
‎Fii prietena mea, te rog!
‎E bine dacă…
‎Normal că ți-e bine!
‎Tu n-ai nevoie de prieteni!
‎Cu atât mai puțin de una ca mine.
‎Sunt un om de nimic. O veșnică Miți.
‎Normal că nu m-ai vrea.
‎Lasă mutra aia jalnică!
‎Și eu eram așa când am jucat cu Aiura.
‎Ce-i asta?
‎Ești animal de casă? ‎Ai atâția bani! De ce nu-i folosești?
‎Știu că, dacă n-aș mai fi animal de casă,
‎m-aș bloca și n-aș mai ști ce să fac.
‎De ce faci mereu…
‎Îmi pare rău!
‎Hanatemari, poți să-mi spui ceva?
‎Poftim?
‎Cred că e suma prea mică.
‎Poftim?
‎La școala asta, ‎200.000 de yeni e considerată o sumă mică.
‎Ar trebui să joci pe mize mai mari
‎ca să arăți că ești o jucătoare pricepută.
‎Doamne, școala asta e ridicolă…
‎Apropo, din ce bei?
‎Ce? Eu?
‎Am ăsta.
‎Vai! Ce drăguț!
‎Îl folosesc din gimnaziu.
‎N-am mai văzut de mult un termos.
‎De asta mă disprețuiesc?
‎După ore se deschid tripourile, nu?
‎Îmi prezinți locul?
‎Bineînțeles!
‎Ce tripou vrei să vezi?
‎Păi…
‎Ce zici de cel mai puțin popular ‎tripou din școală?
‎- Ești sigură că vrei asta? ‎- E absolut perfect.
‎SALA DE LECTURĂ NUMĂRUL DOI
‎Un tripou fără popularitate ‎e mai ușor de câștigat.
‎Poftim?
‎O să-l câștig și o să-i fiu trezorier.
‎Așa o să ajung o jucătoare de top.
‎Cu alte cuvinte,
‎e cea mai scurtă cale ‎spre postura de învingătoare!
‎Scuze…
‎Scuze!
‎Bine ați venit! Îmi pare rău!
‎Nu v-am observat…
‎Ești teafără?
‎Bun-venit la Clubul literar!
‎Sunt președinta, Yukimi Togakushi! ‎Ați vrea să vă înscrieți?
‎Nu.
‎Mă gândeam eu…
‎Păi…
‎E jenant, dar mereu e așa la noi.
‎Nu avem clienți și, în afară de mine, ‎avem doar membri-fantomă.
‎Cum să procedez?
‎Ce raritate!
‎Aveți vizitatori?
‎Suntem cam ocupate momentan…
‎Trimite-le acasă!
‎MIȚI
‎- Mikura! ‎- Da.
‎Din acest moment, ‎Clubul literar nu mai poate folosi
‎sala de lectură numărul doi.
‎Vă rugăm să o eliberați imediat.
‎Nu pot să plec chiar acum!
‎Când ai plătit ‎ultima taxă de utilizare a sălii?
‎Câte avize ai primit?
‎Cine e tipa asta care face pe șefa?
‎Șefa Comisiei Moravurilor Publice ‎din Consiliul elevilor.
‎Sachiko Juraku.
‎Consiliul elevilor ‎controlează și tripourile.
‎Care e problema, Yukimi?
‎- Mă lași să folosesc sala asta? ‎- Poftim?
‎Ce?
‎Dacă îmi dai mie tripoul,
‎o să cresc veniturile ‎și o să plătesc o taxă mai mare.
‎Cine ești tu?
‎Anul întâi, clasa Hana. Mary Saotome.
‎Stai puțin!
‎Îți plătesc integral datoria ‎luna viitoare!
‎Te-ar avantaja să alegi pe altcineva ‎în locul cuiva care te-a dezamăgit deja.
‎Interesant. Să facem așa!
‎Mary, Yukimi! Jucați!
‎Cine câștigă ia tripoul.
‎Dar…
‎Foarte bine.
‎Nu credeam ‎că o să se lege toate atât de repede.
‎Să începem ‎cu suma de intrare de un milion de yeni!
‎Ce?
‎Atât e taxa inițială pentru acest tripou.
‎Nicio grijă! Dacă învingi, nu iau banii.
‎Mi-i va plăti cine pierde.
‎E mult prea scump!
‎Bine. N-am încotro, trebuie să joc, nu?
‎Aoleu!
‎Care e problema, Mary?
‎Cât poți paria?
‎Vreo 200.000 de yeni.
‎Bine. Atunci, pun eu restul.
‎Dacă învingi, îmi datorezi 800.000.
‎Mary! Datoria la Consiliul elevilor e…
‎Vrei tripoul, nu? ‎Atunci, ar fi cazul să riști.
‎Hanatemari, așa se deosebesc ‎învingătorii de învinși.
‎500.000 de yeni…
‎Pun și eu 500.000 de yeni.
‎Tu!
‎Deci s-a stabilit. Mikura, începe!
‎Da.
‎Vom juca „Ghicește trei zaruri”.
‎Eu sunt crupierul și dau cu zarul. ‎Voi ghiciți numerele de pe zaruri.
‎E un joc de noroc foarte simplu.
‎Iată ce înseamnă numerele!
‎Unu, doi și trei sunt „Jos”.
‎Patru, cinci și șase sunt „Sus”.
‎Voi veți ghici ‎la trei aruncări consecutive.
‎Câștigă persoana ‎a cărei combinație apare prima.
‎De pildă, A contra lui B.
‎A pariază pe „SJJ”.
‎B pariază pe „JSJ”.
‎În acest caz…
‎Prima apare combinația „SJJ” a lui A,
‎deci A câștigă.
‎Veți scrie pariurile pe cartonașe
‎și mi le veți da ‎înainte de aruncarea zarurilor.
‎Îmi pare rău, ‎dar trebuie să protejez tripoul.
‎O să câștig.
‎Dacă înving, pun mâna pe tripoul ăsta.
‎Dacă pierd, pierd banii.
‎Dacă intru în datorii, va fi greu să ies ‎și probabil voi ajunge animal de casă.
‎Trebuie să înving, n-am de ales. ‎Voi obține victoria!
‎Atunci, o să începem!
‎Prima aruncare.
‎Primul zar e Jos.
‎Dacă a scris aceeași combinație ‎ca Togakushi, e remiză…
‎Al doilea zar e Jos.
‎Altfel…
‎Probabilitatea ca un zar să fie Sus ‎sau Jos e de unu la doi pentru ambele.
‎La trei aruncări consecutive, ‎probabilitatea e la puterea a treia,
‎deci șansa e de unu la opt.
‎Al treilea zar.
‎Sus.
‎Cum credeam. Orice ai scrie, ‎probabilitatea să câștigi e aceeași.
‎Așa ar spune gândirea convențională.
‎Mare greșeală!
‎Dacă s-ar arunca la infinit cu zarurile,
‎probabilitatea oricărei combinații ‎ar fi aceeași.
‎Dar e altceva ‎să ghicești combinația care apare prima.
‎În acest caz, unele combinații ‎sunt mai probabile decât altele.
‎Asta e capcana clasică a probabilității.
‎Te poți aștepta ‎ca două Sus sau Jos la rând,
‎de pildă UUD, UDD, DDU sau DUU,
‎să apară la una din opt aruncări.
‎Pe de altă parte,
‎Sus sau Jos ar apărea de trei ori la rând,
‎DDD sau UUU,
‎în una din 14 aruncări.
‎Secretul jocului cu zaruri ‎stă în micile variații de probabilitate.
‎O diferență mică duce ‎la rezultate de proporții.
‎Al cincilea zar e Jos.
‎Așadar, aș paria…
‎SSJ. E cea mai probabilă combinație.
‎Dar sunt sigură ‎că și adversara mea știe asta.
‎Al șaselea zar e Sus.
‎Deci iau măsuri să nu fiu în dezavantaj.
‎Am făcut tot ce am putut.
‎Restul ține de noroc.
‎Al șaptelea zar.
‎Sus.
‎Final de joc.
‎- Ce? ‎- Ce?
‎JOS-SUS-SUS
‎A apărut JSS. Togakushi a câștigat.
‎Nu se poate! Mary a pierdut?
‎Cum am promis, ‎Yukimi câștigă dreptul la tripou.
‎Mary îmi datorează un milion.
‎Ce e, Yukimi? Ai câștigat. Fii mai veselă!
‎Păi…
‎Atunci, putem folosi în continuare sala?
‎Desigur. E vreo problemă?
‎Nu! Sunt foarte bucuroasă!
‎Mary…
‎Mă lași să mai joc o dată, te rog?
‎Nu‎-‎mi pasă, chiar dacă dublăm miza!
‎Promit să plătesc tot dacă pierd!
‎Stai așa!
‎Înțeleg.
‎Bine. Îți acord revanșa, ‎dacă ții atât de mult.
‎Dar am câștigat!
‎Gura!
‎Crezi că ai dreptul să spui asta?
‎Nu, nu am…
‎Dar runda următoare nu va fi doar pe bani.
‎- Mikura! ‎- Da.
‎Ce e asta?
‎- O zgardă pentru tine. ‎- Ce?
‎Dacă pierzi, devii animalul meu de casă.
‎O să vii la comandă. ‎O să-mi aduci lucruri.
‎Dacă stai de pază, ‎n-o să dormi toată noaptea. Și…
‎Dacă îți spun să mori, vei muri.
‎Ce zici, Mary?
‎Ești sigură că ești pregătită?
‎- O s-o fac. ‎- Ce?
‎- Mary! ‎- E chestie de probabilități.
‎Am pierdut. ‎Sunt sigură că acum o să câștig.
‎Vom începe runda finală ‎de „Ghicește trei zaruri”.
‎Vă rog să vă scrieți pariurile.
‎Dra Juraku vrea ‎s-o stăpânească pe Saotome.
‎Atunci, o să mă asigur că va pierde.
‎Am scris.
‎Cartonașele au fost predate.
‎Acum, primul zar.
‎Sus.
‎Al doilea zar.
‎Jos.
‎Mai e un nivel ‎la care poți greși în acest joc.
‎Da, E mai probabil ‎ca patru combinații să apară primele.
‎Însă probabilitate mai mare ‎nu înseamnă câștig mai ușor.
‎Ca la „Piatră, hârtie, foarfecă”, ‎compatibilitatea te ajută să câștigi.
‎De pildă, JSS bate SSJ.
‎În acest caz, ‎JSS are șanse de câștig de doi la trei.
‎Astfel, JSS are mai multe șanse ‎să apară chiar înainte de SSJ.
‎E valabil pentru toate combinațiile.
‎Prin urmare, ‎e simplu s-o fac pe Saotome să piardă.
‎În calitate de crupier,
‎pot să văd cartonașul ei ‎și să-l schimb apoi pe al lui Togakushi.
‎În acest caz, ‎cartonașul lui Saotome e SSS.
‎Deci am schimbat cartonașul lui Togakushi ‎în JSS, cu șanse mai mari de câștig.
‎Șansele de câștig erau de 12,5%,
‎dar au dispărut ‎când s-a aruncat al doilea zar.
‎Al treilea zar.
‎Jos.
‎Saotome e deja sortită eșecului.
‎Al patrulea zar.
‎Sus.
‎Proasto!
‎N-ai nicio șansă să câștigi.
‎Nu poate decât să se roage să câștige.
‎Ce zici, domnișoară Juraku?
‎Nu sunt doar un cap-sec de paradă, ca ea.
‎O să-ți fiu folositoare!
‎Alo! Ai udat cartonașele!
‎Scuze!
‎Toantă împiedicată! ‎Dra Juraku se va plictisi rapid de tine.
‎Să revenim la al cincilea zar…
‎- Nu mai e nevoie. ‎- Ce?
‎- Am JJS. ‎- Poftim?
‎Fii mai atentă! Am scris „JJS”.
‎Ce tot spui? Pariul tău e…
‎JOS-JOS- SUS.
‎JJS! Mary câștigă!
‎Ce-i asta? Sunt sigură că am scris…
‎Credeai că nu mă prind?
‎Jocul ăsta e ‎ca „Piatră, hârtie, foarfecă”.
‎La prima partidă, am observat ‎că Togakushi avea mână mai bună,
‎așa că mi-am pus întrebări.
‎Bănuiala mi s-a confirmat ‎după prima rundă.
‎Togakushi câștigase, ‎dar o nedumerea ceva.
‎I-ai schimbat cartonașul ‎fără să știe, nu-i așa?
‎Nu e avantaj mai mare ‎decât să poți schimba cartonașele.
‎E ca și cum ai ști deja ‎ce va face adversarul.
‎Dar…
‎Scriseseși SSS! Cum e posibil?
‎L-am schimbat în „D” cu asta.
‎Nu bați pe cineva care trișează ‎decât cu propriile arme.
‎Ce-i aia?
‎Acetona de șters oja de unghii ‎e de obicei transparentă,
‎dar, dacă adaugi apă,
‎devine mai întunecată ‎decât culorile din jurul ei.
‎Și apare scrisul.
‎Mulțumesc frumos! Mi-ai ușurat victoria!
‎Dacă jucam normal, aveam șanse jumi-juma.
‎Mi-ar fi fost prea teamă ca să pariez.
‎Felicitări!
‎N-a zis nimeni ‎să vă scrieți pariurile cu negru.
‎Tu ai folosit acetonă, dar ai scris „JJS”.
‎Chiar dacă era „SSS”, ai fi tăcut ‎și te-ai fi declarat învingătoare, nu?
‎Probabilitatea să pierzi era de 87,5%.
‎Ai schimbat-o ‎într-o șansă de câștig de 71%.
‎Bavo!
‎Dar aveai totuși 29% șanse să pierzi.
‎Tot ți-ai pus viața în jos.
‎Ai crezut că glumeam?
‎Nu.
‎Nu asta e esența jocurilor de noroc?
‎Aveam 71% șanse să câștig.
‎În cazul ăsta, normal că aș juca.
‎Cine se teme să riște la șansa asta ‎nu va câștiga niciodată.
‎Dacă a nu juca însemna să pierd,
‎trebuia să câștig jucând, nu?
‎Înțeleg.
‎Felicitări! De acum, ‎acest tripou îți aparține, Mary!
‎Mary! Ai reușit!
‎- Dar… Clubul literar! ‎- Renunță!
‎Ți-ai asumat victoria la prima rundă, ‎deși ți-a fost schimbat cartonașul.
‎Nu ai dreptul să protestezi.
‎Domnișoară Juraku! Îmi pare nespus de rău!
‎Lașitatea mea v-a adus în situația asta!
‎Accept orice pedeapsă! Vă rog!
‎Mary Saotome și-a învins colega ‎în prima zi de la transferul ei aici.
‎Mă interesează foarte mult.
‎Voiam s-o cunosc.
‎Deci m-ați făcut să…
‎Povestea cu Togakushi a fost un pretext.
‎Nu mă interesa cine câștigă.
‎Însă rezultatele ‎mi-au depășit așteptările.
‎Într-adevăr…
‎E obraznică și impertinentă,
‎dar și foarte curajoasă.
‎Nu se îndoiește că va câștiga.
‎Vreau să o aud cum miaună.
‎Ești grozavă, Mary!
‎Nu credeam că o să câștigi așa de elegant.
‎Ce tare ai fost!
‎În fine, doar am câștigat un tripou.
‎Acum trebuie să fac bani, ‎altfel nu ajung nicăieri.
‎Totuși, e plăcut să am locul meu.
‎Voiam să fiu ca tine, Mary.
‎- Bine. ‎- Ce?
‎O să fiu prietena ta.
‎Ți-am răspuns acum.
‎Dar am o condiție.
‎O să predai medalionul cu „Miți”.
‎Nu te înfurie ‎să fii luată drept animal de casă?
‎Am oroare de asta ‎și urăsc să i se spună așa prietenei mele.
‎Mai mult.
‎O să ajungem la vârf!
‎Și nimeni n-o să ne mai disprețuiască.
‎Dacă asta se va hotărî jucând la noroc, ‎așa vom câștiga!
‎Vom fi învingătoare!
‎Plângi! Am spus ceva greșit?
‎Nu!
‎Eu, învingătoare?
‎Nici nu mi-a trecut prin minte.
‎E exact cum mi-am imaginat-o!
‎Mary chiar…
‎a apărut pe un cal alb
‎și mi-a întins mâna ei în ajutor.
‎Prințul meu!
‎FATA CARE SE NUMEȘTE MARY SAOTOME
‎Subtitrarea: Liana Oprea