‎LOẠT PHIM NETFLIX
‎HỌC VIỆN TƯ THỤC HYAKKAO
‎Học viện Tư thục Hyakkao.
‎Sắp kỷ niệm 121 năm ngày thành lập,
‎ngôi trường này tự hào ‎về truyền thống và danh tiếng.
‎Ngôi trường danh tiếng này ‎có một hệ thống cấp bậc.
‎Cái giúp bạn đứng đầu ‎không phải thể lực hay điểm số.
‎Mà là…
‎bài bạc! Bài bạc là tối thượng!
‎Với kỹ năng bài bạc, ‎bạn được tự do làm mọi thứ!
‎Còn nữa! Có thể gian lận, ‎miễn đối phương không biết!
‎Rất quan trọng đấy nhé!
‎Nếu bạn mắc nợ cờ bạc…
‎và không thể đóng góp số tiền đó ‎cho Hội học sinh,
‎thứ hạng của bạn sẽ giảm.
‎Học sinh tụt xuống thứ hạng cuối cùng ‎sẽ bị đối xử như "vật nuôi".
‎Vật nuôi nam gọi là "Chó",
‎vật nuôi nữ gọi là "Mèo"
‎và họ ngày nào cũng bị bắt nạt!
‎Vật nuôi không được bất tuân ‎lệnh của con người.
‎Đây là tôi, Hanatemari Tsuzura.
‎Tất nhiên là người ‎bị đổ nước lên đầu. Tôi là Mèo.
‎Kẻ đổ nước là Aiura Kokoro.
‎Cô ấy đứng đầu lớp về bài bạc.
‎Xin chào, học sinh danh dự!
‎Học sinh danh dự ở đây
‎chính là Saotome Mary.
‎Chúng tôi là bạn thời tiểu học. ‎Cô ấy vừa chuyển đến trường này.
‎Đây chính là ‎cuộc hội ngộ định mệnh của tôi và Mary!
‎Mary, cậu phải cẩn thận mới được.
‎Năm nào học sinh chuyển trường ‎cũng bị làm mục tiêu.
‎TRÒ CHƠI BÀI CHỦ TỊCH NHANH
‎Và thế là, cậu ấy đánh bài ngay lập tức.
‎Mary hoàn toàn là dân nghiệp dư.
‎Aiura đã gian lận, và thế là xong!
‎Mary nợ 200.000 yên!
‎Nhưng Mary vẫn cố chơi tiếp ‎với số tiền tôi đưa cậu ấy.
‎ĐẤU LẠI
‎Nhỏ kia lại gian lận!
‎Nhưng Mary đã nhìn thấu trò này!
‎Cái gì?
‎Mary thành công và thắng lớn!
‎Một học sinh chuyển trường, ‎nhưng ngày đầu,
‎cô ấy đã thắng 200.000 yên ‎và đứng đầu lớp.
‎Từ đó câu chuyện của tôi và Mary bắt đầu.
‎Lúc đó tôi nghĩ:
‎Mình cá Mary không như ‎những đứa con nhà giàu khác ở trường này.
‎Bàn tay cô ấy chìa ra cho tôi.
‎Hoàng tử của mình!
‎MỘT TUẦN SAU
‎Mình không kết bạn được với ai.
‎Vì sao?
‎Tất cả mọi người ‎đều xem mình đấu với Aiura!
‎Trên lớp mình học và trả lời hoàn hảo
‎để không ai có thể xem thường.
‎Mình trang điểm đẹp và tự nhiên.
‎Móng tay màu hồng nhạt khiêm tốn
‎mà mình cũng không quên ‎niềm nở với mọi người.
‎Chết tiệt!
‎Cứ thế này, kế hoạch của đời mình sẽ…
‎Mọi người sinh ra đều có thứ bậc.
‎Sức bền, trí thông minh,
‎ngoại hình, sự nhạy cảm, và tiền bạc.
‎Cách xã hội phân chia thành bại ‎không phải lỗi của ai.
‎Tôi không chịu được.
‎Đó là lý do tôi chuyển đến trường này ‎với tư cách học sinh danh dự.
‎Tôi sẽ rời khỏi đây ‎với tư cách kẻ thắng cuộc!
‎Nhưng cứ thế này, vừa chuyển đến…
‎Mary này…
‎Mary, cậu đã quen với ‎ngôi trường này chưa?
‎À, ừ. Hanatemari, cậu muốn gì nào?
‎Có thể cậu sẽ thấy tớ đường đột, nhưng mà…
‎Cậu có thể…
‎Cậu làm bạn với tớ nhé!
‎- Cũng không sao… ‎- Cậu hẳn là không sao rồi!
‎Cậu không cần bạn bè mà!
‎Nữa là một người bạn như tớ.
‎Tớ thì vô dụng và mãi mãi là Mèo.
‎Dĩ nhiên là cậu không cần tớ.
‎Đừng thảm hại vậy nữa!
‎Lúc tớ đánh bạc với Aiura cũng vậy.
‎Cái gì đây?
‎Cậu là vật nuôi mà, phải không?
‎Cậu nhiều tiền thế sao không dùng?
‎Tớ biết một kẻ như tớ ‎dù có tạm thời thoát kiếp vật nuôi
‎tớ cũng sẽ tê liệt ‎và không biết phải làm gì.
‎Sao lúc nào cậu cũng…
‎Tớ xin lỗi!
‎Hanatemari, cậu nói tớ nghe ‎việc này được không?
‎Gì cơ?
‎Tớ nghĩ đó là vì số tiền thấp.
‎Cái gì?
‎Ở trường này, ‎200.000 yên được coi là tiền chơi.
‎Tớ nghĩ cậu phải đánh nhiều ván ‎giá trị lớn hơn nữa
‎để chứng tỏ mình là cao thủ cờ bạc.
‎Chà, cái trường này thật quá lố…
‎Mà này, cậu đang uống gì thế?
‎Tớ ấy à?
‎Tớ có cái này.
‎Ôi! Dễ thương quá!
‎Tớ dùng nó từ hồi cấp hai đấy.
‎Lâu rồi mới thấy lại cái bình nước.
‎Vì chuyện này mà họ coi thường mình?
‎Các sới bạc được mở ra ‎sau giờ học đúng không?
‎Dắt tớ đi tham quan nhé?
‎Tất nhiên rồi!
‎Cậu muốn đến sới kiểu gì?
‎À…
‎Sới bạc vắng nhất trường thì sao?
‎Có chắc là được không cậu?
‎Không sao đâu.
‎Sới bạc không được ưa chuộng ‎nghĩa là nó sẽ dễ thành của mình hơn.
‎Hả?
‎Tớ sẽ thắng và trở thành tài chủ của nó.
‎Bí quyết của tay chơi thắng cuộc đó.
‎Nói cách khác,
‎đây là cách nhanh nhất ‎để trở thành kẻ thắng ở trường này!
‎SONG SINH
‎Xin lỗi…
‎A, chào mừng! Xin lỗi! ‎Tớ không hề thấy các cậu!
‎Cậu ổn không đấy?
‎Chào mừng đến Câu lạc bộ Văn học!
‎Tớ là Chủ tịch Togakushi Yukimi!
‎Các cậu muốn làm thành viên à?
‎Không đâu.
‎Biết mà…
‎Chà…
‎Thật xấu hổ, nhưng ở đây luôn thế này.
‎Khách chẳng bao giờ đến ‎và chỉ có các thành viên "ma", trừ tớ ra.
‎Mình hành động thế nào đây nhỉ?
‎Ôi, thật hiếm có.
‎Có khách sao?
‎Giờ chúng tôi hơi bận một chút…
‎Bảo họ về đi.
‎MÈO
‎- Mikura. ‎- Vâng.
‎Từ bây giờ, Câu lạc bộ Văn học ‎không còn được phép sử dụng
‎phòng học thư viện số hai.
‎Xin hãy rời đi ngay lập tức.
‎Sao có thể làm ngay lập tức được!
‎Lần cuối cậu trả tiền phòng là khi nào?
‎Đã nhắc nhở bao lần rồi?
‎Cô nàng hách dịch đó là ai?
‎Cô ấy là Trưởng ban Kỷ luật ‎của Hội học sinh.
‎Juraku Sachiko.
‎Các sới bạc cũng do Hội học sinh quản lý.
‎Sao thế, Yukimi?
‎Có thể cho tôi dùng chỗ này không?
‎Hả?
‎Nếu để sới bạc này cho tôi,
‎tôi sẽ cải thiện thu nhập ‎và trả phí sử dụng cao hơn.
‎Cậu là ai?
‎Năm nhất, lớp Hoa. Saotome Mary.
‎Chờ đã!
‎Tháng sau tớ sẽ trả, ‎cả khoản quá hạn nữa!
‎Tôi nghĩ sẽ tốt cho các cậu hơn
‎nếu chọn người mới thay vì người ‎trước đây từng thất bại.
‎Thú vị đấy. Ta hãy làm thế này.
‎Mary, Yukimi, hai cậu đánh bạc đi.
‎Ai thắng sẽ kiểm soát cái sới này.
‎Nhưng mà…
‎Hay lắm.
‎Mình không ngờ ‎mọi chuyện lại diễn ra như ý thế này.
‎Ta bắt đầu với mức cược một triệu yên.
‎Cái gì?
‎Số tiền đó bằng ‎phí thiết lập của sới bạc này.
‎Đừng lo. Nếu cậu thắng, tôi sẽ không thu.
‎Kẻ thua cuộc sẽ trả tiền.
‎Thế này thì đắt quá!
‎Được rồi. Mình sẽ phải chơi chứ gì?
‎Ôi không!
‎Sao thế Mary? Cậu bỏ được bao nhiêu?
‎Khoảng 200.000 yên.
‎Được rồi. Vậy tôi sẽ bỏ tiền ra.
‎Nếu cậu thua, cậu sẽ nợ tôi 800.000.
‎Mary! Mắc nợ Hội học sinh nghĩa là…
‎Cậu muốn có sới bạc chứ gì? ‎Vậy thì phải chấp nhận rủi ro chứ.
‎Hanatemari, đây là nơi ‎quyết định kẻ thắng người thua.
‎500.000 yên…
‎Để tớ ứng trước 500.000 yên.
‎Cậu…
‎Vậy là đã quyết định. Mikura, bắt đầu đi.
‎Vâng.
‎Chúng ta sẽ chơi trò "Xúc xắc ba lần".
‎Tôi sẽ làm nhà cái gieo xúc xắc. ‎Các cậu đoán số trên xúc xắc.
‎Đây là một trò cờ bạc rất đơn giản.
‎Các con số được phân loại thế này. ‎Một, hai và ba là "D".
‎Bốn, năm, và sáu là "U".
‎Hai cậu sẽ đoán ‎cho ba lần gieo xúc xắc liên tiếp.
‎Tổ hợp của ai xuất hiện trước ‎là người đó thắng.
‎Ví dụ, A đấu với B.
‎A đoán "UDD"
‎còn B đoán "DUD"
‎Trong trường hợp này…
‎"UDD" của A xuất hiện trước
‎nên A thắng.
‎Các cậu viết lời đoán lên thẻ
‎rồi đưa cho tôi trước khi gieo xúc xắc.
‎Xin lỗi, tớ cần bảo vệ sới bạc này.
‎Tớ sẽ thắng.
‎Nếu thắng, mình sẽ được sới bạc này.
‎Nếu thua, mình sẽ mất tiền.
‎Nếu mang nợ thì sẽ rất khó trả
‎và có lẽ sẽ trở thành vật nuôi.
‎Mình bắt buộc phải thắng. ‎Mình sẽ thắng, và trở thành kẻ thắng cuộc!
‎Vậy thì chúng ta sẽ bắt đầu.
‎Lần gieo đầu.
‎Lần gieo đầu là D.
‎Nếu cậu ấy đoán giống Togakushi ‎thì kết quả sẽ là hòa.
‎Lần gieo thứ hai, D.
‎Còn nếu không…
‎Xác xuất của U và D ‎trong mỗi lần gieo là một-phần-hai.
‎Với ba lần gieo liên tiếp, ‎xác xuất được lũy kế
‎nên sẽ là một-phần-tám.
‎Lần thứ ba.
‎U.
‎Quả như vậy. Dù đoán thế nào, ‎xác xuất thắng cuộc là như nhau.
‎…là cách nghĩ thông thường.
‎Đó là một sai lầm lớn.
‎Nếu cứ tiếp tục gieo xúc xắc đến bất tận
‎thì xác suất của mỗi tổ hợp ‎mới là như nhau.
‎Tuy nhiên, đoán tổ hợp nào ‎xuất hiện trước lại là chuyện khác.
‎Khi này, một số tổ hợp ‎lại có xác suất xuất hiện cao hơn.
‎Đây là thiếu sót điển hình ‎của thuyết xác suất.
‎Ai cũng biết U hay D ra hai lần liên tiếp
‎chẳng hạn "UUD", "UDD", "DDU" hay "DUU",
‎sẽ là một trong tám lần gieo.
‎Nhưng mặt khác,
‎để U hay D xuất hiện ba lần liên tiếp,
‎như "DDD" và "UUU",
‎xác xuất sẽ là một trên mười bốn.
‎Cốt lõi của trò chơi xúc xắc là ‎sự dao động nhẹ về xác suất.
‎Một khác biệt nhỏ dẫn đến kết quả lớn.
‎Lần gieo thứ năm, D.
‎Dự đoán của mình là…
‎"UUD". Tổ hợp dễ ra nhất.
‎Nhưng chắc chắn đối thủ của mình ‎cũng biết điều đó.
‎Lần thứ sáu. U.
‎Nên đây chỉ là một biện pháp ‎để không bị thua thiệt.
‎Mình đã làm những gì có thể.
‎Giờ chỉ có thể mặc cho số phận.
‎Lần gieo thứ bảy. U.
‎Trò chơi kết thúc.
‎- Cái gì? ‎- Sao?
‎DDU đã xuất hiện. Togakushi thắng.
‎Không thể nào! Mary đã thua?
‎Như đã hứa, ‎Yukimi được sử dụng sới bạc này.
‎Mary nợ tôi một triệu.
‎Sao thế Yukimi? Cậu thắng mà. ‎Phải vui hơn đi chứ.
‎Vậy chúng tớ có thể ‎tiếp tục sử dụng phòng này?
‎Tất nhiên. Có vấn đề gì sao?
‎Không! Tớ rất vui!
‎Mary…
‎Có thể để tớ chơi lần nữa được không?
‎Tiền cược nhiều gấp đôi cũng được!
‎Tớ hứa nếu thua tớ sẽ trả!
‎Chờ đã!
‎Tôi hiểu rồi.
‎Thôi được. Cậu đã quyết tâm ‎thì tôi sẽ chấp nhận.
‎Nhưng tớ thắng rồi cơ mà!
‎Im đi.
‎Cậu nghĩ mình ‎có tư cách để nói câu đó à?
‎Không, tớ không…
‎Tuy nhiên, vòng tiếp theo ‎sẽ không chỉ chơi vì tiền.
‎- Mikura. ‎- Vâng.
‎Đây là cái gì?
‎Vòng cổ cho cậu.
‎Sao?
‎Nếu thua, cậu sẽ trở thành ‎vật nuôi riêng của tôi.
‎Gọi cậu, cậu phải đến. ‎Cậu phải mang đồ tới cho tôi.
‎Lúc canh giữ, cậu sẽ ‎suốt đêm không ngủ. Và còn…
‎Nếu tôi bảo cậu chết, cậu sẽ chết.
‎Mary, cậu thấy sao?
‎Có chắc mình đã sẵn sàng rồi không?
‎- Tôi sẽ chơi. ‎- Cái gì?
‎Mary!
‎Vấn đề chỉ là xác suất.
‎Tớ vừa thua, ‎nên tiếp theo chắc chắn thắng.
‎Ta sẽ bắt đầu ‎vòng cuối của "Xúc xắc ba lần".
‎Các cậu viết dự đoán vào đây.
‎Cô chủ Juraku muốn kiểm soát Saotome.
‎Vậy thì mình sẽ đảm bảo cậu ta thua.
‎Của tớ đây.
‎Hai bên đều đã nộp thẻ.
‎Giờ là lần gieo đầu tiên.
‎U.
‎Lần thứ hai.
‎D.
‎Trò chơi này có thể có ‎một lớp sai lầm thứ hai.
‎Đúng là bốn tổ hợp này ‎có khả năng xuất hiện trước cao hơn.
‎Tuy nhiên, "xác suất cao hơn" ‎không có nghĩa là "dễ thắng hơn".
‎Giống như trò kéo-búa-bao, ‎sự tương hợp có thể giúp dễ thắng lợi hơn.
‎Ví dụ, "DUU" thắng "UUD".
‎Trong trường hợp này, ‎xác suất thắng của ‎"‎DUU" là hai phần ba.
‎Đây chính là hiện tượng ‎khi "DUU" dễ xuất hiện ngay trước "UUD".
‎Mọi tổ hợp đều theo quy luật tương tự.
‎Vậy nên chẳng có gì khó ‎để khiến Saotome thua.
‎Là nhà cái,
‎tôi có thể xem thẻ của Saotome ‎rồi sửa thẻ của Togakushi.
‎Lần này, thẻ của Saotome là ‎"‎UUU"
‎nên tôi sửa thẻ của Togakushi ‎thành "DUU", dễ ra hơn.
‎Xác suất thắng là 12,5%…
‎Nhưng xác suất đó thành không ‎sau lần gieo thứ hai.
‎Lần gieo thứ ba.
‎D.
‎Saotome đã vào thế thua rồi.
‎Lần gieo thứ tư.
‎U.
‎Con bé ngốc.
‎Cậu làm gì có cơ hội thắng chứ.
‎Chỉ có cầu nguyện xin thắng thôi.
‎Cô thấy sao, cô chủ Juraku?
‎Tôi không phải một con bé ‎chỉ khoe mẽ mà đầu óc rỗng tuếch như nó.
‎Tôi sẽ có ích cho cô!
‎Này! Làm ướt thẻ rồi!
‎Xin lỗi.
‎Đồ chậm chạp, ngu ngốc! ‎Cô Juraku sẽ chán mày nhanh thôi.
‎Giờ ta sẽ gieo lại lần thứ năm…
‎Ồ, không cần đâu.
‎Sao?
‎Tôi có DDU.
‎Cái gì?
‎Xin hãy chú ý. Tôi đã viết "DDU".
‎Cậu nói gì chứ? Lựa chọn của cậu là…
‎DDU! Mary thắng!
‎Chuyện gì đây?
‎Tôi biết cậu đã viết…
‎Cậu tưởng tôi không phát hiện sao?
‎Trò này cơ bản là trò kéo-búa-bao.
‎Lần chơi đầu tiên, tôi đã thấy ‎lựa chọn của Togakushi hơn tôi,
‎nên tôi bắt đầu thắc mắc.
‎Và đã được xác nhận sau vòng đầu tiên.
‎Togakushi đã thắng, ‎nhưng cậu ấy do dự về điều gì đó.
‎Cậu lén đổi thẻ ‎mà cậu ấy không biết chứ gì?
‎Không lợi thế nào lớn bằng ‎có thể tráo đổi thẻ của người chơi.
‎Chẳng khác nào ‎ra sau đối thủ trong kéo-búa-bao.
‎Nhưng mà…
‎cậu đã viết "UUU"!
‎Sao có thể chứ?
‎Dùng cái này kẻ một đường ‎để nó thành D.
‎Cách duy nhất ‎đánh bại kẻ đợi cậu đi trước là làm y hệt.
‎Nó là cái gì?
‎Nước tẩy sơn móng tay có a-xê-tôn ‎thường không có màu
‎nhưng nếu thêm nước,
‎nó sẽ có màu đậm hơn xung quanh.
‎Vậy là đường nét xuất hiện.
‎Cảm ơn rất nhiều vì đã ‎giúp tôi chiến thắng dễ dàng hơn.
‎Nếu chơi bình thường, ‎tôi chỉ có nửa phần cơ hội.
‎Thì nào dám đặt cược chứ.
‎Giỏi lắm.
‎Không ai nói phải dùng ‎bút đen để viết ra dự đoán.
‎Tuy dùng nước tẩy sơn móng tay, ‎nhưng dù sao cậu cũng đã viết "DDU".
‎Dù có ra "UUU" cậu cũng sẽ ‎giữ im lặng và tuyên bố thắng, đúng không?
‎Lẽ ra cậu đã thua với xác suất 87.5%.
‎Nhưng cậu biến nó ‎thành 71% khả năng chiến thắng.
‎Làm rất tốt.
‎Nhưng cậu vẫn có 29% khả năng thua cuộc.
‎Mà dám đánh cược số phận của mình.
‎Cậu tưởng tôi đùa sao?
‎Không.
‎Nhưng cờ bạc là thế, không phải sao?
‎Tôi đã có 71% khả năng thắng.
‎Nếu đã thế, tất nhiên tôi sẽ chơi.
‎Kẻ sợ rủi ro sẽ không bao giờ chiến thắng.
‎Không chơi thì thua,
‎vậy tôi chỉ còn cách ‎chơi để thắng, phải không nào?
‎Hiểu rồi.
‎Chúc mừng. Từ nay về sau, ‎sới bạc này là của cậu, Mary!
‎Mary! Cậu làm được rồi!
‎Nhưng… còn Câu lạc bộ Văn học?
‎Bỏ cuộc đi.
‎Vòng đầu cậu chấp nhận thắng cuộc ‎dù thẻ của mình đã bị tráo.
‎Cậu không có quyền phản đối.
‎Cô chủ Juraku! Tôi vô cùng xin lỗi.
‎Vì sự hèn nhát của tôi ‎mà cô rơi vào hoàn cảnh này.
‎Tôi xin chấp nhận mọi hình phạt! Xin cô!
‎Saotome Mary đã thắng bạn cùng lớp ‎ngay ngày đầu tiên chuyển trường.
‎Sao?
‎Cô ta thật thú vị.
‎Tôi muốn biết cô ta là người thế nào.
‎Nên cô bảo tôi…
‎Toàn bộ chuyện vừa rồi ‎với Togakushi chỉ là một cái cớ.
‎Tôi không quan tâm kết quả.
‎Đúng hơn là,
‎kết quả vượt ngoài sự mong đợi của tôi.
‎Thật sự…
‎Cô ta trơ trẽn và láo xược
‎nhưng cũng thật lớn gan.
‎Không nghi hoặc ‎khả năng chiến thắng của bản thân.
‎Tôi muốn biết cô ta kêu "Meooo" ‎thì nghe sẽ thế nào.
‎Mary, cậu tuyệt thật đấy!
‎Không ngờ cậu thắng tao nhã như vậy.
‎Cậu quá đỉnh!
‎Nhưng mình mới chỉ có một sới bạc.
‎Phải kiếm tiền ngay, ‎không thì sẽ không làm được gì cả.
‎Nhưng mà,
‎cảm giác ở trên địa bàn của mình ‎cũng thật thích.
‎Mary, tớ cũng muốn được như cậu.
‎- Thôi được. ‎- Gì cơ?
‎Tớ sẽ làm bạn cậu.
‎Câu trả lời cho lúc nãy.
‎Nhưng với một điều kiện.
‎Cậu phải trả lại cái thẻ "Mèo" này.
‎Bị gọi là vật nuôi ‎cậu không thấy tức giận sao?
‎Tớ ghét nó và
‎tớ ghét bạn mình bị gọi như vậy.
‎Không chỉ thế.
‎Chúng ta sẽ đứng đầu!
‎Để không ai dám coi thường ta nữa.
‎Nếu nó là do cờ bạc quyết định ‎thì ta sẽ thắng bằng cờ bạc!
‎Chúng ta sẽ là kẻ thắng!
‎Kìa, cậu khóc đấy à? Tớ nói gì sai sao?
‎Không!
‎Mình, làm người thắng cuộc ư?
‎Mình chưa từng nghĩ đến chuyện đó.
‎Đúng như mình tưởng tượng.
‎Mary thực sự…
‎đã hào hiệp xuất hiện
‎và đưa tay ra giúp đỡ.
‎Hoàng tử của mình!
‎Biên dịch:‎ ‎Thu Trang