NETFLIX-SARJA
OPPILASKUNTA
Sitten seuraavaan kohtaan.
Yhden oppilaan kanssa on ongelma.
Midari Ikishima ensimmäinen Sazanka-vuosiluokka.
Hänellä on maine uhkapeliluolavarkaana.
Ja kuluneen kuukauden aikana -
hän pelasi lukuisissa peliluolissa omistaen niistä nyt seitsemän.
Viisi luolaa on oppilaskunnan valvonnassa.
Hän ei ole maksanut käyttömaksuja.
Eikä taida olla maksamassakaan.
Sayaka, hoida sinä se.
Tein jo järjestelyt.
Miharutaki.
Selvä. Tänään koulun jälkeen.
Sachiko, oletpa sinä hyvällä tuulella.
Niin olenkin.
KIINNOSTAVA TYTTÖ
Mietin, miten kiinnostavia uudet oppilaat ovat.
Huomenta, Mary!
Tsuzura. Huomenta.
Älytöntä, että on uhkapeliluolamme ensimmäinen päivä.
En saanut jännitykseltä nukutuksi.
Onko tuo tyypillistä lukiolaisen käytöstä?
Tämä koulu on outo.
Ai!
Mikä sinulle tuli?
Mikä ihmettä? Kuka tuon teki?
Ei mahda mitään.
Olenhan Mirri.
Mutta ei hätää.
Jos otan sen osana voittokulkuamme, kestän mitä vain.
En voi hävitä.
LUKUSALI 2
Häh?
Huomenta päivää.
Siivosin täällä.
Yukimi Togakushi. Miten olet täällä?
Olen kerhon puheenjohtaja ja minulla on avain.
En tarkoita, miten tulit tänne. Jos meinaat vallata luolan…
En meinaa.
Haluan vain käyttää lukusalia kerhohuoneena. Siinä kaikki.
Meillä on ainoastaan haamujäseniä, joten kerho ei häiritse peliä.
Olisit niin kiltti!
Mary, eihän se meitä haittaa.
Mitä?
Togakushi pyöritti uhkapeliluolaa eiliseen asti.
Ehkä hänellä on hyviä vinkkejä.
Tämä on vähiten käytetty sali. Vinkit ovat turhia.
Mutta -
omasta tilasta luopuminen voi olla raskasta.
Tajuatko oman tilanteesi? Ajattele itseäsi ensin.
Tästä ei sitten tule helppoa.
Haastavinta uhkapeliluolan pyörittämisessä on raha.
Kirjaston kakkoslukusali on halvimmasta päästä.
Mutta oppilaskunnalle pitää pulittaa 500 000 jeniä kuukaudessa.
Se on paljon.
Kahden hengen kuluja varten -
on tienattava vähintään 700 000 jeniä kuukaudessa.
Ja jos haluat purkaa Hanatemarin Mirrin statuksen…
Kuulin,
että lemmikin statuksen voi muuttaa lahjoituspäivien ulkopuolella.
On olemassa miljoonan jenin erityislahjoitussääntö.
Totta puhuen sivuutin sen aiemmin.
Nyt muutin mieleni.
Eli toisin sanoen se tekee 1,7 miljoonaa.
Rahat on tienattava mahdollisimman nopeasti.
Onko meidän mahdollista tienata niin paljon?
Totta kai on!
Onhan Mary prinssini.
Entä itse peli?
Keksin jotain sen varalle.
Pelaamme näillä.
LUKUSALI 1
Anteeksi.
Mitä sinä haluat?
Olen Sakura Miharutaki kurinpitolautakunnasta.
Tiedät miksi tulin.
Häh?
Älä leiki tyhmää, Midari "Peliluolavaras" Ikishima.
Mitä vikaa uhkapelaamisessa on?
Ei siinä olekaan.
Kun valtaat uhkapeliluolan, käyttöoikeudet siirtyvät.
Kun omistajuus siirtyy, käyttömaksun maksaja vaihtuu.
PERINTÄKIRJE
Olet oppilaskunnalle velkaa viisi miljoonaa jeniä vuokrina.
Maksusi erääntyy tänään. Ja se pitää maksaa kokonaan.
Viisi miljoonaa? Vai että viisi miljoonaa…
Mikä vitsi!
Mikä naurattaa?
Oletko tyhmä? Ei meillä ole sellaisia rahoja.
Törsäsimme kaiken hiirivaltakunnassa.
Älä selitä! Voimme käyttää voimakeinoja.
Sano mitä sanot, tyhjästä on paha nyhjäistä.
Tutkikaa paikka.
Ette koske mihinkään!
Hallintotehtävät odottavat.
Säästän vain aikaa.
Muistutan, että kurinpitolautakunnalla on oikeus pidättää oppilas.
Sopii koittaa. -Hetkinen.
Hei, eiköhän lopeteta kinastelu.
Ratkaistaan asia uhkapelillä.
Mitä?
Kumpikaan meistä ei halua tuhlata aikaa. Vai mitä?
Onneksi valinnanvaraa riittää.
Saat valita pelin itse.
Pelataan suosikkiasi.
Jos voitat, maksan heti.
Jos häviät, häivyt.
Mitä sanot?
Sinulla siis on rahaa! Peli on vain…
Hyvä on.
Selvä. Se on päätetty.
Valitse pelisi.
Heitetään noppaa.
Kaikki tai ei mitään.
Arvataan, onko luku parillinen vai pariton.
Säännöt ovat simppelit.
Pistähän noppa pyörimään.
Ei.
Sinä heität.
Minä arvaan.
Mutta puheenjohtaja…
Jos hän koskee noppaan, hän huijaa takuulla.
En syö sanojani.
Heitä noppaa, Midari Ikishima.
Hienoa! En tiedä, mitä juonit,
mutta kaikki tai ei mitään!
Parillinen vai pariton?
Parillinen.
Miten hän päätti noin nopeasti?
Oletpa sinä luottavainen.
Vai onko se päättäväisyyttä?
Älä vitkuttele. Katsotaan, mikä tuli.
Joo joo, tiukkis.
Katsokaahan tarkkaan.
Kas niin!
Se on parillinen!
Puheenjohtaja voitti!
Kappas vain, hän arvasi oikein.
Hei. -Joo.
Viisi miljoonaa.
Kerrohan. Miten päädyit parilliseen?
Tiedät sen jo.
Laske rahat.
Meitäkin kiinnostaa.
Ei se ole sen kummempaa.
Hyödynsin heidän temppuaan.
Mitä temppua?
Ensinnäkin Ikishima aavisti, että pelaisimme noppapeliä.
Mutta sinähän valitsit nopat itse.
Se on ensimmäinen virhe. Minut johdateltiin siihen suuntaan.
Huoneessa on shōgi, go,
shakki, tammi, mahjong, backgammon, videopelejä…
Aikaa vieviä kaikki.
Sanoin, että olen kiireinen. En siis valitse niitä.
Jäljelle jäi kaksi peliä. Kortit ja nopat.
Molemmissa on erityisen helppo huijata.
Silti minun oli valittava toinen.
Ymmärrän.
Miksi sitten valitsit nopat?
En ohita peliä, jonka voin voittaa.
Kun pitelin noppaa, kakkossivu oli selvästi raskaampi.
Siksi pyysin sinua heittämään noppaa, jotta saisin itse arvata.
Hän keksi sen heittämättä noppaa kertaakaan.
Odota vähän.
Jos kakkonen on alhaalla, ylös jää viisi.
Sait silti kuusi.
Ikishima teki tempusta läpinäkyvän tahallaan.
Sen jälkeen hän vaihtoi noppaa.
Viisi. Hän siis vaihtoi parilliseen noppaan.
Luku olisi kaksi, neljä tai kuusi.
Siinä se. En olisi voinut mitenkään hävitä.
Mahtavaa. Hän sovelsi taktiikkaansa lennossa.
Uskomatonta!
Minulle riitti.
Menen seuraavaan kohteeseen.
Odota.
Älä ole huono häviäjä.
Minulla on 30 miljoonaa.
Panostan kaiken toiseen erään.
Pelataan samaa peliä.
Älä ole typerä.
Kuka pelaisi huijaria vastaan?
Arvelinkin, että sanot noin.
Tällä kertaa en koske noppaan ollenkaan.
Sinä saat arvata.
Mitä sanot?
Mitä? Tiedämme kaikki, että luku on parillinen.
Ei siis ole syytä olla pelaamatta!
Se on kuin löytäisi kadulta rahaa.
Pelaa nyt. Äkkiä, Sakura Miharutaki.
Korjaa 30 miljoonan potti!
Jätän väliin.
Häh?
Vaihdoit noppaa pelin jälkeen kenenkään huomaamatta.
Tai sitten et, mutta uskottelet muuta.
Ei huvita olla manipuloitavana.
Jätän siis väliin.
Mikä häntä vaivaa? Kauhean negatiivinen.
Hän käsitti ihan väärin.
Niinpä. Miharutaki käsitti väärin.
En koskenut noppaan pelin jälkeen. Hän ajattelee liikaa.
Hän väittää, että vaihdoin parittoman nopan.
Siispä hän veikkasi parillista?
Hän erehtyi.
Vaihdoin nopan tavalliseen.
Luku vain sattui olemaan parillinen.
Hänellä on lahja, mutta hän on liian jäykkä.
Hänen on opittava joustamaan, tai hän murtuu.
Vaikka tuskin tässä koulussa on ketään,
joka voisi murtaa kurinpitolautakunnan puheenjohtajan.
Eikö ollutkin siistiä?
Oli. -Mikä paluu!
Uusi uhkapeliluola?
Kurkataanko?
AVAJAISET – RAJOITETUN AJAN! LUKUSALI 2
Tervetuloa kirjakerhoon!
TERVETULOA
Selitän alkuun pelin idean.
Säännöt ovat simppelit. Käytämme kolmea noppaa.
Saat valita nopan, jonka heität.
Minäkin valitsen nopan ja heitän.
Isomman luvun saanut voittaa.
No, on tosiaankin simppeliä.
Mutta nopat…
Niin. Noppien sivut ovat erikoiset.
Mustassa nopassa on kolme, neljä ja kahdeksan.
Valkoisessa on yksi, viisi ja yhdeksän.
Punaisessa on kaksi, kuusi ja seitsemän.
On siis heikkoja ja vahvoja noppia?
Liittyykö niihin joku juoni?
Ei suinkaan. Tarkista vaikka itse.
Pelataan sitten.
Huomaathan, että täällä voi pelata vain kolme kertaa päivässä.
EI PÄÄSYMAKSUA
Näin varmistamme, että kaikki ehtivät testata avajaistarjoustamme.
Aivan niin.
Voinko aloittaa 10 000 jenillä?
Sopiihan se.
Ole hyvä ja valitse noppasi.
Otan tämän.
Miksi juuri sen?
Minun pitää vain heittää ysi. Ei ongelmaa.
Minä otan punaisen nopan.
Heitetään samaan aikaan.
Valmista?
Tästä lähtee.
Vain kolme kertaa?
Se on kuin taikatemppu.
Sitä ei kannata toistaa liikaa.
Suunnittelen muuttavani peliä viikoittain.
Miksi ihmeessä, jos kerran voitamme?
Muuten joku pääsee jyvälle.
Hävisit.
Hitto. Ei ole totta.
Uudestaan.
Hyvä on. Minkä nopan valitset?
Punaisen. Jakajan valinta herättää epäilykset.
Siinä tapauksessa valitsen mustan.
Oletko valmis? Tästä lähtee.
Jes, voitin!
Onneksi olkoon.
Punainen noppa on siis paras.
Tämä menee aivan kuten Mary sanoi.
Peli on siitä hyvä, että voimme hävitäkin.
Koska he voittavat välillä,
asiakkaat pelaavat uudestaan.
Viimeinen kierros. Mitä tehdään?
Pelataan tietenkin.
Laitan 50 000 jeniä punaiselle nopalle.
Sitten minä otan taas mustan.
Tästä lähtee.
Miten kävi?
Avajaispäivän tulot ovat -
yhteensä 300 000!
Mahtavaa!
Se on miljoona alkupääoman kanssa.
Pian kasassa on 1,7 miljoonaa.
Puran Tsuzuran statuksen ja tienaan lahjoitusrahat.
Huippua!
En olisi ikinä uskonut!
Tiesin, että tienaamme, mutta saimme yllättävän paljon.
Sisäkköasu oli mukava lisä.
Olin alkuun epäileväinen, mutta lopputulos on kiistaton.
Kaikki johtuu keksimästäsi pelistä.
Se on mahtava!
Niin onkin. Olet mahtava, Mary.
Älkää suotta kehuko.
Mary…
Odota…
Mary! -Lopettakaa. Puhutaan huomisesta.
Olkaa hiljaa!
Uusi tuhoisa liike, hyökynyrkki!
Eikä!
Rökität minut taas, Runa.
Koska nautin pelaamisesta.
Et silti pitene yhtään.
Ole hiljaa! Olen pari milliä pidempi. -Täällä pidetään hauskaa.
Moi. -Sachiko.
Terve.
Pelataan taas.
Tällä kertaa en häviä.
Aoi, löysin fuksin, jota olisi kiva käskyttää.
Jonkun muun kuin peliluolavarkaan?
Joo. Hän vei minulta kakkoslukusalin.
Hän ilmeisesti avasi puljunsa eilen.
Haastaisitko hänet peliin?
Okei, täältä tulee toinen erikoisliike.
Mitä? -Sori, Runa.
Pakko mennä.
Mitä? Juuri kun peli meni hauskaksi.
Lähetän Kaeden tilalle.
Kaede Manyudanko? Ei hän pelaa videopelejä kanssani.
Jatketaan myöhemmin.
RAJOITETTU NOPPAPELI
Miten myöhässä Saotome sanoi olevansa?
Siirtotoimet vievät vielä varmaan tunnin.
Selvä. Mehän voimme avata ovet.
Tehdään se!
Sinähän innostuit.
En ole vieläkään pystynyt maksamaan Marylle takaisin.
Tervetuloa!
Sori, että myöhästyin. Miten sujuu?
Voi, Saotome.
Mitä? Älä sano, että olemme häviöllä.
Olemme voitolla.
Kolmella millillä.
Kolmella miljoonalla?
Tuo on Aoi Mibuomi oppilaskunnasta.
Hän vain ilmestyi äsken.
Miljoona jeniä.
Mitä?
Se on vähän liikaa.
Älähän nyt.
Sen verran voi panostaa, vaikka häviäisi.
Sitä paitsi tässä pelissä voitat varmasti.
Hyvä on. Voit pelata kolme kertaa.
Vai kolme kertaa.
Valitsen valkoisen nopan.
Minä otan punaisen.
Hanatemari, sinä voitit!
Sitten seuraava kierros.
Häh?
Kaksi miljoonaa.
Hanatemari voitti toisenkin erän.
Seuraava on kolmas ja viimeinen.
Neljä miljoonaa.
Neljä miljoonaa?
Mary…
Sinä siis olet Mary Saotome.
Sinua tulinkin tapaamaan.
Mitä?
Kukistit Jurakun. Olet taitava.
Ja pelisi on hiottu tarkkaan.
On hyvä, että asiakas valitsee nopan ensin.
Peli tuntuu tasaväkiseltä, ehkä jopa suosiolliselta.
Mutta se on silmänlumetta.
Tämä on kolmoispattitilanne.
Punainen voittaa valkoisen, valkoinen mustan, musta punaisen.
Parit helpottavat voittamista.
Toisin sanoen -
toiseksi valinnut voittaa.
Oikeasti? -Ei ole totta.
Voittomahdollisuus on aina viisi yhdeksästä.
Mitä enemmän pelaa, sitä enemmän paikka tienaa.
Hieno juoni vedota asiakkaan tunteisiin.
Hän paljasti kaiken.
Minulla riittää vielä juttua.
Joten pelataan loppuun.
Valitsen taas valkoisen nopan.
Otat kai punaisen?
Joo.
Tämä on martingaalistrategia.
Hän tuplaa panoksensa aina hävittyään.
Hän saa rahansa takaisin, jos voittaa kerrankin.
Oletko valmis?
Menetelmä ei ole suosittu valtavan tappioriskinsä vuoksi.
Jos hän haluaa tuhota meidät, näin se onnistuu varmasti.
Sillä tässä pelissä -
kolmannessa erässä on vähintään 90 prosentin mahdollisuus voittaa.
Mibuomi voitti!
Neljä miljoonaa!
Tähän en osannut mitenkään varautua,
joten hävisin jo.
Hanatemari!
Anteeksi. -Kaikki meni.
Anna anteeksi.
Miljoonasi, ole hyvä.
Saat sen lahjaksi.
Häh? -Mitä?
Muuten joudut pulaan.
Etkä voi purkaa kaverisi statusta.
Totta, mutta silti…
Auta mieluummin yhdessä asiassa.
Mary, tarvitsen sinua.
Ei hätää, en pyydä paljoa.
Minulla on vain yksi tavoite.
Tuhota oppilaskunnan puheenjohtaja.
Tekstitys: Katariina Uusitupa