UNA SERIE NETFLIX
SALA DEL CONSIGLIO STUDENTESCO
Passiamo al prossimo punto all'ordine del giorno.
C'è un problema con una studentessa.
Midari Ikishima, primo anno, Classe delle Camelie.
È soprannominata "Distruttrice di bische".
Nell'ultimo mese,
ha giocato d'azzardo in molte bische
e ora ne possiede sette.
Cinque sono gestite dal Consiglio Studentesco.
Non ha pagato l'affitto per nessuna di loro
e non sembra proprio che ne abbia intenzione.
Sayaka, occupatene tu.
Ho già preso provvedimenti.
Miharutaki.
Va bene. Oggi dopo la scuola.
Sachiko, sei di buon umore.
Beh, sì…
Le primine sono molto interessanti, quest'anno.
Buongiorno, Mary!
Oh, Tsuzura. Buongiorno.
Non riesco a credere che oggi apriamo la bisca.
Ero troppo emozionata per dormire, ieri notte!
Non è certo una cosa tipica da fare per una liceale. Che scuola strana.
- Ahi! - Eh?
Che è successo?
Cosa sono quelle? Chi è stato?
Non posso farci niente.
Sono solo una Gatta.
Ma sto bene.
Sopporto tutto, se lo considero parte del percorso per diventare una vincitrice.
Non perderò!
STANZA DI PREPARAZIONE NUMERO DUE
- Eh? - Oh!
Buongiorno.
Ho pulito tutto!
Yukimi Togakushi! Che ci fai qui?
Sono il Presidente del Club Letterario e ho la chiave.
Non parlo di come sei entrata! Se vuoi riprenderti la bisca…
No! Non è per quello!
Vorrei continuare a usare la stanza per il club, tutto qui!
I membri non vengono mai, non interferirà con la bisca!
Ti prego! Per favore!
Credo che potrebbe funzionare.
Cosa?
Togakushi gestiva la bisca fino a ieri,
avrà dei buoni consigli da darci.
Non ci veniva mai nessuno, non sarebbero consigli utili.
Inoltre…
credo che vedersi portare via il proprio spazio sia davvero dura.
Ti rendi conto della tua situazione? Dovresti prima di tutto…
Ti farò lavorare duro, quindi preparati.
La cosa più difficile del gestire una bisca sono i soldi.
La Stanza di preparazione numero due è una delle meno costose,
ma l'affitto al Consiglio Studentesco è di 500.000 yen al mese.
Sono tanti soldi.
Per avere abbastanza per le donazioni di due persone,
devi fare almeno 700.000 yen al mese.
E se vuoi invertire lo status di Gatta di Hanatemari…
So che per farlo senza aspettare i giorni delle donazioni irregolari,
c'è una "donazione speciale" da un milione di yen, giusto?
Onestamente, non avevo calcolato la regola speciale delle donazioni.
Ho cambiato idea.
In altre parole, ci servono 1,7 milioni.
Devo guadagnarli nel minor tempo possibile.
- Possiamo davvero guadagnare così tanto? - Sì che possiamo!
Perché Mary è il mio principe.
Eh?
Hai pensato a quale gioco sceglierai?
Certo che ci ho pensato.
Giocheremo a questo!
STANZA DI PREPARAZIONE NUMERO UNO
Scusate.
Cosa volete?
Sono Sakura Miharutaki, Presidente del Comitato di abbellimento.
Sai perché sono qui.
Eh?
Non fare la finta tonta, Distruttrice di bische.
Che male c'è nel giocare d'azzardo al campus?
Non c'è niente di male.
Quando ottieni una bisca, ottieni tutti i diritti d'uso.
Ma con il trasferimento di proprietà cambia anche chi paga l'affitto.
SOLLECITO
Devi al Consiglio Studentesco cinque milioni di yen di affitto.
Il pagamento deve essere effettuato oggi e per intero.
Cinque milioni?
Cinque milioni…
Ma non fatemi ridere!
Cosa c'è da ridere?
Siete impazziti? Non abbiamo tutti quei soldi!
Li abbiamo spesi tutti al luna park!
Non siate ridicole! Possiamo prenderli con la forza!
Potere dire quello che volete, ma non li abbiamo.
Perquisite tutto.
Non azzardatevi a toccare niente!
Abbiamo molti compiti amministrativi da svolgere, voglio risparmiare tempo.
Ricordate che il Comitato di abbellimento può arrestare gli studenti.
Provateci, se potete…
Aspettate un momento.
Ehi, perché non la smettiamo con questa noiosa scaramuccia?
Perché non decidiamo col gioco d'azzardo?
Cosa?
Vogliamo entrambe risolvere la cosa il prima possibile, no?
Fortunatamente, qui abbiamo molti giochi.
Scegli quello che vuoi.
Giocheremo al tuo gioco preferito.
Se vinci, vi pago subito.
Se perdi, ve ne andate.
Che ne dici?
Quindi i soldi li avete! Giocare d'azzardo è solo…
Molto bene.
Ok. È deciso.
Scegli il gioco.
Giochiamo ai dadi.
Hai una singola opportunità.
Si tratta d'indovinare che cosa uscirà in un semplice gioco di Pari o dispari.
Allora sbrigati e lancia.
No.
Lancia tu.
Indovinerò io.
Ma, Presidente,
se le lasci toccare i dadi, potrebbe barare!
Non mi rimangio la parola.
Lancia il dado, Midari Ikishima.
Bene! Non so cosa stai pianificando,
ma o la va o la spacca!
Pari o dispari?
Pari.
Cosa? Come può dirlo così in fretta?
Sei piuttosto sicura di te.
O fai solo la spaccona?
Non farmi perdere tempo. Vediamo cos'è.
Va bene. Non si può nemmeno essere civili.
Bene, guardate tutti da vicino!
Ci siamo!
Sei, pari! Il Presidente del Comitato vince!
Oh, guarda. Ha indovinato.
- Ehi. - Sì.
Cinque milioni.
Allora, dimmi. Perché hai scelto pari?
Lo sai già.
Contali.
Beh, lo vorremmo sapere anche noi.
Non è niente di che. Ho solo approfittato del loro trucco.
Trucco?
Per prima cosa, Ikishima aveva previsto che avremmo giocato ai dadi.
Cosa? Ma hai scelto tu i dadi!
È lì che sbagli. Sono stata guidata in quella direzione.
In questa stanza abbiamo lo shogi, il go, gli scacchi,
la dama, il mahjong, il backgammon, vari videogiochi…
Richiedono tutti del tempo.
Avevo detto di non averne, quindi è ovvio che li avrei evitati.
Restavano due scelte. Le carte o i dadi.
Con entrambi è facile barare.
Tuttavia, sono stata costretta a scegliere uno dei due.
Capisco.
Perché hai scelto i dadi, allora?
Non mi piace perdere a un gioco che posso vincere.
Quando ho preso il dado, ho notato che il lato del due era più pesante.
Per questo ho fatto lanciare a te il dado e io ho indovinato.
L'ha notato senza averlo lanciato.
Un momento, però.
Se il lato del due è in basso, esce il cinque, ma invece è uscito il sei.
Ikishima ha reso ovvio quel trucco di proposito.
E poi ha scambiato il dado.
Cinque.
Lo ha scambiato con un altro dado che desse un risultato pari.
Sarebbe stato due, quattro o sei.
Tutto qui. A livello logico, non avrei potuto perdere.
Incredibile. Ha pensato ad attacco e difesa in così poco tempo.
Fantastico!
Qui ho finito. Vado a riscuotere il prossimo debito.
Aspetta.
Cerca di perdere con classe.
Ho 30 milioni.
Giochiamo di nuovo con questi soldi.
Stesso gioco, Pari o dispari.
Non dire stupidaggini!
Chi giocherebbe contro un'imbrogliona?
Sì, immaginavo che avreste detto così.
Quindi non toccherò per niente il dado!
E indovinerai di nuovo tu!
Che ne dici?
Cosa? Sappiamo già tutti che uscirà pari!
Non c'è motivo per non giocare, giusto? È come trovare dei soldi per strada!
Forza! Sbrigati a giocare, Sakura Miharutaki!
Porta a casa 30 milioni!
- Non m'interessa. - Eh?
Hai già scambiato il dado mentre nessuno guardava, giusto?
O non l'hai fatto e vuoi farci pensare di sì.
Non m'interessa giocare ai tuoi giochetti psicologici.
Che le succede? Emana vibrazioni totalmente negative.
Si è sbagliata di grosso.
Giusto. Miharutaki si è sbagliata.
Non ho toccato i dadi dopo la partita.
Ha analizzato troppo la cosa.
Dice che ho scambiato il dado originale con uno che fa uscire un numero pari?
Si sbaglia.
L'ho solo scambiato con uno "normale".
È stato un caso che sia uscito pari.
Ha un gran talento, ma è troppo rigida e lineare.
Deve imparare a essere flessibile o si spezzerà.
Anche se in questa scuola, non credo che qualcuno possa spezzare
il Presidente del Comitato di abbellimento.
Non è stato fantastico?
- Sì. - Che rivincita!
Eh? Una nuova bisca?
Vuoi darci un'occhiata?
INAUGURAZIONE - TEMPO LIMITATO STANZA DI PREPARAZIONE NUMERO DUE
Ciao! Benvenuti al Club Letterario!
BENVENUTI
Ora ti spiego come funziona questo gioco.
Le regole sono semplici. Useremo questi tre dadi.
Tu scegli un dado e lo lanci.
Io scelgo un altro dado e lo lancio.
Vince chi fa il numero più alto.
Wow, è piuttosto semplice.
Ma questi dadi…
Sì. Le facce dei dadi sono uniche.
Il dado nero ha tre, quattro e otto.
Il dado bianco ha uno, cinque e nove.
Il dado rosso ha due, sei e sette.
Quindi, ci sono dadi deboli e dadi forti?
Non è che sono truccati?
Assolutamente no. Guardali pure più da vicino.
Va bene, ci proverò.
Sappi che i lanci a questo gioco sono limitati a tre al giorno.
È per far sì che tutti i visitatori possano beneficiare dell'offerta speciale.
Ah, è quello il motivo.
Posso iniziare con 10.000 yen?
Sì, certo.
Ora scegli il dado.
Scelgo questo.
Perché quello?
Basta che esca il nove, giusto?
Posso farcela.
Io scelgo il dado rosso.
Lanciamoli contemporaneamente.
Pronto?
Lanciamo.
Massimo tre lanci?
È come un gioco di prestigio. Meglio non mostrarlo troppe volte.
Ho intenzione di cambiare il gioco ogni settimana.
Ma non è uno spreco, se tanto vinciamo?
Perché?
Perché qualcuno prima o poi lo capirebbe.
Hai perso.
Maledizione! Non ci posso credere.
Rifacciamolo!
Molto bene. Quale dado scegli?
Quello rosso! Il dado scelto dal croupier è sospetto!
Allora io scelgo il dado nero.
Pronto? Lanciamo!
Sì! Ho vinto!
Complimenti!
Quindi, il dado rosso è il migliore!
È tutto come ha previsto Mary.
Questo gioco funziona perché possiamo anche perdere.
Se i clienti a volte vincono,
torneranno per giocare di più.
È il tuo ultimo turno. Cosa vuoi fare?
Gioco, ovviamente.
Scommetto 50.000 yen e scelgo il dado rosso!
Allora io scelgo di nuovo il dado nero.
Lanciamo.
Quanto abbiamo fatto?
Le entrate del primo giorno
sono un totale di 300.000 yen!
- Sì! - Evviva!
Coi soldi iniziali abbiamo un milione.
Quindi potremo arrivare a 1,7 milioni.
Invertirò lo status di Tsuzura e guadagnerò i soldi delle donazioni.
È incredibile! Non pensavo che potessimo guadagnare tanto!
Neanch'io pensavo che potessimo fare così tanti soldi.
Le uniformi sono un bel tocco.
All'inizio dubitavo dell'idea,
ma ora non lo posso negare.
Ma è il tuo gioco che ci ha fatto guadagnare!
È stata un'idea fantastica!
È vero! Sei fantastica, Mary!
Potete elogiarmi, ma non serve a nulla.
Mary.
- Mary… - Aspettate…
- Mary! - Smettetela. Parliamo di domani.
Mary!
Silenzio!
Nuova Mossa Speciale, Attacco a raffica!
No!
Sei troppo brava come al solito, Runa!
Si diventa bravi in quello che ci piace.
Ma non sei diventata più alta.
Zitto! Sono diventata più alta! Circa due millimetri.
Vi divertite, vedo.
- Ciao. - Sachiko!
Ma ciao.
Giochiamo ancora.
Ok, stavolta non perderò!
Aoi, c'è una primina che sarebbe divertente tormentare.
Eh? A parte le distruttrici di bische?
Sì. Mi ha portato via la Stanza di preparazione numero due.
Pare che la sua bisca abbia aperto ieri.
Perché non le chiedi di giocare?
Ok, ora farò un'altra mossa speciale!
- Eh? - Scusa, Runa.
Devo andare.
Cosa? Ma da qui i picchiaduro diventano solo più divertenti!
Manderò qui Kaede.
Kaede Manyuda? Lei non vuole giocare ai videogiochi con me.
Giocherò con te più tardi.
A che ora ha detto che arriverà Saotome?
Per le procedure di trasferimento ci vorrà circa un'ora.
Ok. Allora, perché non apriamo?
Diamoci da fare.
Sembri molto entusiasta!
È che non sono ancora riuscita a ripagare Mary, sai.
Benvenuti!
Scusate il ritardo.
Allora, come va?
Oh, Saotome.
Non dirmi che stiamo perdendo.
No. Stiamo vincendo.
Tre milioni.
Tre milioni?
Quello è Aoi Mibuomi del Consiglio Studentesco.
È venuto poco fa.
Un milione di yen.
Eh?
È un po' troppo…
Oh, andiamo.
Anche se perdi, puoi pagare questa cifra, giusto?
E poi, con questo gioco, sono sicuro che vincerai.
Molto bene. Puoi lanciare fino a tre volte.
Tre volte, eh?
Io vado col dado bianco.
Io scelgo il dado rosso.
Hanatemari, hai vinto! Ce l'hai fatta!
Ora, il prossimo round.
Eh?
Due milioni.
Hanatemari ha vinto anche il secondo lancio.
Il prossimo è il terzo e ultimo lancio.
Quattro milioni.
Quattro milioni?
Oh, Mary.
Oh! Allora sei tu Mary Saotome!
Sono venuto per vedere te, oggi.
Eh?
Quindi sei tu quella che ha sconfitto Juraku?
Complimenti.
E questo gioco è pensato bene.
Fai bene a far scegliere il dado prima ai clienti.
Li fa sentire come se il gioco fosse equo o addirittura a loro favore.
Ma quella è solo un'illusione.
È uno stallo a tre.
Il rosso vince sul bianco, il bianco sul nero, il nero sul rosso.
Queste accoppiate facilitano la vittoria. Quindi, chi sceglie per secondo vince.
- Sul serio? - Non posso crederci.
Danno cinque possibilità di vincere su nove.
Più giochi, più la bisca guadagna.
Ottimo sistema per sfruttare le emozioni del cliente.
Ha capito tutto!
Ho ancora molto di cui parlare.
Perché non finiamo prima il gioco?
Scelgo di nuovo il dado bianco. Tu scegli quello rosso, giusto?
Sì.
È il sistema di scommesse martingala!
Raddoppia la puntata ogni volta che perde!
Vincendo una sola volta si riprende tutto ciò che ha perso.
Pronta?
Di solito non si usa, perché si rischia di perdere enormi somme di denaro.
Ma se il suo obiettivo è distruggerci,
questo è l'approccio migliore!
Perché, con questo gioco,
in tre lanci si hanno più del 90% di possibilità di vincerne uno.
Mibuomi ha vinto!
Quattro milioni! Wow!
Non sono stata in grado di prevederlo e formulare un piano,
quindi avevo già perso.
Hanatemari!
- Mi dispiace! - Non abbiamo più niente…
Mi dispiace così tanto…
Ecco la tua vincita, un milione.
Tienilo tu. È un regalo.
- Eh? - Cosa?
Sarai nei guai se lo perdi, vero? E non potrai invertire il suo status.
È vero, ma…
Aiutami con una cosa, invece.
Mary, ho bisogno di te.
Non è niente di difficile.
Ho un solo obiettivo.
Distruggere il Presidente del Consiglio Studentesco!
Sottotitoli: Marilena Morini