UMA SÉRIE NETFLIX
Vamos passar ao próximo item da agenda.
Temos um problema com uma aluna.
Midari Ikishima, do primeiro ano da turma Sazanka.
Os alunos a chamam de "Destruidora de Sala de Jogos".
No mês passado,
ela apostou em várias salas
e agora tem sete delas.
Cinco estão sob supervisão do Conselho.
Ela não pagou nenhuma taxa de uso,
nem está se esforçando para pagar.
Sayaka, vou deixar com você.
Eu já preparei tudo.
Miharutaki.
Está bem. Hoje, depois da aula.
Sachiko, você está de bom humor.
Sim…
…estava pensando que os primeiros anos são interessantes.
Bom dia, Mary!
Tsuzura. Bom dia.
Não acredito que a nossa sala abre hoje.
Fui dormir tão animada ontem à noite!
Isso é típico em uma adolescente?
Que escola estranha!
- Ai! - O quê?
O que foi isso?
O que é isso? Quem fez isso?
Não tem jeito.
Já que sou uma Gatinha.
Mas estou bem.
Se isso faz parte para vencermos, posso lidar com qualquer coisa.
Não vou perder!
TWIN
SALA DE PREPARAÇÃO NÚMERO DOIS
- O quê? - Oi.
Bom dia!
Eu sstava limpando!
Yukimi Togakushi! O que está fazendo aqui?
Bom, e sou a presidente do clube e tenho a chave.
Não estou falando de como chegou! Se veio para recuperar a…
Não!
Só quero continuar usando esta sala como um clube, só isso!
São só alunos fantasmas, e o clube não vai interferir no jogo!
Por favor! Eu imploro!
Mary, acho que está tudo bem.
O quê?
A Togakushi administrava a sala de jogos até ontem.
Então acho que ela tem boas sugestões.
É o lugar menos popular do campus. Nenhuma sugestão seria útil.
E…
acho que é muito difícil que tirem o seu próprio espaço.
Sabe quais são as suas circunstâncias?
Primeiro, deveria…
Eu vou usar muito você, então esteja preparada.
A coisa mais desafiadora em administrar uma sala de jogos é o dinheiro.
Esta Sala Preparatória é bem barata,
mas a taxa paga ao Conselho é de 500 mil ienes por mês.
É muito caro.
Para arrecadar para duas pessoas,
você precisa fazer pelo menos 700 mil ienes por mês.
E, se quiser reverter o status de Gatinha da Hanatemari…
Ouvi falar sobre reverter o status de animal de estimação
sem esperar dias irregulares de doação.
Há uma regra de "doação especial" de um milhão de ienes, não?
Sinceramente, eu desconsiderei a regra de doação especial.
Minhas condições mudaram.
Em outras palavras, é 1,7 milhão.
Preciso ganhar esse valor o quanto antes.
Podemos ganhar tanto assim?
Podemos, sim!
É por isso que a Mary é meu príncipe.
O quê?
Mas e o jogo em si?
Claro, pensei em uma coisa.
Vamos usar isto!
SALA DE PREPARAÇÃO 1
Com licença.
O que você quer?
Sakura Miharutaki, chefe do Conselho de Embelezamento.
Sabe por que estou aqui.
Como?
Não se faça de boba, destruidora de salas de jogos.
O que há de errado em jogar no campus?
Não há nada de errado nisso.
Numa sala de jogos, os direitos de uso são transferidos.
Quando há uma transferência, muda quem paga a taxa de uso.
COBRANÇA
Você deve cinco milhões de ienes de aluguel ao Conselho Estudantil.
Seu pagamento vence hoje. É melhor pagar tudo.
Cinco milhões?
Cinco milhões…
Não me faça rir!
Qual é a graça?
Você é idiota? Claro que não temos esse dinheiro!
Usamos nosso dinheiro no reino do rato!
Não seja ridícula! Podemos cobrar à força!
Diga o que quiser, mas é verdade que não temos.
Revistem o lugar.
É melhor não tocar em nada!
Estamos ocupadas com tarefas administrativas.
Quero poupar tempo.
Não esqueça, o Conselho de Embelezamento pode prender alunos.
Tente se…
Espere um segundo.
Por que não paramos com essa discussão chata?
Por que não decidimos jogando?
O quê?
Queremos resolver isso o mais rápido possível, certo?
Felizmente, neste lugar, tem muitos jogos.
Escolha o que quiser.
Vamos apostar com seu jogo favorito.
Se você ganhar, eu pago na hora.
Se perder, vai embora.
Que tal?
Então você tem dinheiro! O jogo é só…
Está bem.
Está bem. Está decidido.
Escolha o jogo.
Vamos usar os dados.
Este é um jogo de tudo ou nada.
Adivinhe se os dados cairão em pares ou ímpares.
Um simples jogo de azar par-ímpar.
Então se apresse e jogue o dado.
Não.
Pode deixar.
Vou tentar adivinhar.
Mas, chefe do Conselho!
Se deixá-la tocar nos dados, pode fazer algum truque!
Não vou voltar atrás.
Agora, jogue o dado, Midari Ikishima.
Ótimo! Não sei o que você está planejando,
mas é tudo ou nada!
Par ou ímpar?
Par.
O quê? Como ela pode escolher tão rápido…
Você é muito confiante.
Ou é decidida?
Pare de perder tempo. Vamos ver.
Tudo bem. Não posso nem ser educada.
Muito bem, pessoal, prestem atenção!
Vamos lá!
Seis, par!
A chefe do Conselho venceu!
Olhe. Ela acertou.
- Ei. - Sim.
Cinco milhões.
Agora me diga. Por que apostou par?
Você já sabe.
Conte isto.
Também gostaríamos de perguntar.
Não é nada demais.
Só aproveitei o truque delas.
Truque?
Primeiro, desde o início, Ikishima sabia que jogaríamos um jogo com dados.
O quê? Mas você mesma escolheu os dados!
Esse seria meu primeiro erro. Fui guiada nessa direção.
Nesta sala, tem shogi, go, xadrez, damas,
mahjong, gamão, videogames…
Todos tomam tempo.
Como não tinha tempo, é óbvio que evitaria esses jogos.
Restavam dois jogos. Cartas ou dados.
Esses dois são especialmente fáceis de enganar.
Mesmo assim, fui forçada a escolher um dos dois.
Entendi.
Então por que escolheu os dados?
Não ia abrir mão de um jogo que poderia ganhar.
Quando segurei o dado, notei que o lado "2" estava meio pesado.
É por isso que fiz você jogar o dado, e eu adivinharia.
Ela teve essa ideia antes de jogar o dado.
Espere, por favor.
Se o lado "2" ficasse para baixo, seria "5".
Mas, na verdade, caiu no "6".
A Ikishima deixou esse truque óbvio de propósito.
E então ela trocou o dado.
Cinco. Em outras palavras, ela trocou o dado de um resultado ímpar para par.
Seria "2", "4" ou "6".
É isso aí.
Não há como eu ter perdido.
Incrível. Ela pensou no ataque e na defesa em tão pouco tempo.
Incrível!
Estou cansada deste lugar.
Vou para a próxima cobrança.
Espere.
Não seja uma má perdedora.
Tenho 30 milhões.
Vamos jogar outra rodada com esse dinheiro.
Com o mesmo jogo par-ímpar.
Não seja idiota!
Quem jogaria de novo contra um trapaceiro?
Imaginei que diria isso.
Então não vou tocar no dado!
Você adivinha!
Que tal isto?
O quê? Todos sabemos que o dado vai cair em ímpar!
Não há motivo para não jogar, não?
É como encontrar dinheiro!
Vamos! Se apresse e jogue, Sakura Miharutaki!
Leve 30 milhões para casa!
Não quero.
O quê?
Depois que terminamos o jogo, você mudou o dado enquanto ninguém olhava, certo?
Ou não mudou e só quer nos convencer que mudou.
Não quero saber de jogos mentais com você.
Não estou a fim.
O que há com ela? Ela tem vibrações negativas.
Ela estava totalmente errada.
Certo. Miharutaki entendeu errado.
Não toquei no dado depois do jogo.
Está fazendo deduções de mais.
Ela disse que eu troquei o dado só com ímpares.
Por isso, ela escolheu par?
Ela está errada.
Só o que fiz foi trocar o dado por um "normal".
Aconteceu de ser par.
Ela tem um talento incrível, mas é muito certinha.
Ela tem que aprender a ser flexível, ou vai se dar mal.
Embora eu não ache que haja alguém aqui
que possa destituir a chefe do Conselho de Embelezamento.
Não foi incrível?
- Sim. - Que retorno!
O quê? É uma sala de jogos?
Quer dar uma olhada?
GRANDE INAUGURAÇÃO LIMITADA SALA DE PREPARAÇÃO 2
Olá! Bem-vindos ao Clube Literário!
BEM-VINDOS
Agora, deixem-me explicar como este jogo funciona.
As regras são simples. Usaremos esses três dados.
Vocês escolhem um dado e jogam.
Vou escolher um dado diferente e jogar.
Quem tirar o mais alto vence.
Nossa! Isso é bem simples.
Mas esses dados…
Sim. Os lados dos dados são únicos.
O dado preto tem "3", "4" e "8".
O dado branco tem "1", "5" e "9".
O dado vermelho tem "2", "6" e "7".
Então há dados fracos e fortes?
Há algum truque nesses dados?
Não. Fique à vontade para verificar tudo.
Tudo bem, eu começo.
Por favor, informo que o jogo é limitado a três vezes por dia aqui.
Queremos garantir que todos os visitantes possam aproveitar esta oferta especial.
É por isso?
Posso começar com 10.000 ienes?
Tudo bem.
Por favor, escolha seu dado.
Sim, este.
Por que esse?
Só preciso de um "9", certo? Eu posso fazer isso.
Eu escolho o dado vermelho.
Vamos jogar ao mesmo tempo.
Pronto?
Vamos lá.
Até três vezes?
É como um truque de mágica.
Você não quer fazer isso o tempo todo.
Então eu planejo para mudar de jogo toda semana.
Não é um desperdício se conseguirmos vencer?
Por quê?
Porque alguém vai desvendar o jogo.
Você perdeu.
Droga! Não acredito.
Mais uma vez!
Muito bem. Que dado você escolhe agora?
Vermelho! Um dado escolhido pelo crupiê é suspeito!
Então eu escolho o dado preto.
Está pronto? Vamos lá.
Isso! Ganhei!
Parabéns!
Então o dado vermelho é o melhor!
Tudo isso está nas previsões da Mary.
Este jogo é bom porque também podemos perder.
Como, às vezes, eles ganham,
eles voltam para jogar mais.
Sua última chance. O que gostaria de fazer?
Vou jogar, é claro.
Vou apostar 50.000 ienes no vermelho!
Então vou escolher o dado preto de novo.
Vamos lá.
Como fomos?
O faturamento do primeiro dia
é de 300.000!
Isso!
É um milhão, com o capital inicial.
Então, 1,7 milhão de ienes está ao nosso alcance.
Vou reverter o status da Tsuzura
e ganhar o dinheiro da doação.
Isso é incrível!
Não achei que ganharíamos tanto!
Eu sabia que poderíamos ganhar, mas não achei que fosse tanto.
Essa roupa foi uma ótima sacada.
No começo, duvidei da ideia,
mas os efeitos são claros.
Mas a sua ideia para o jogo foi o que realmente nos deu dinheiro!
É uma ideia incrível!
Exato! Você é ótima, Mary!
Pode me elogiar, mas não ganhará nada com isso.
Mary.
Mary!
- Mary! - Espere aí.
- Mary! - Parem. Vamos falar sobre amanhã.
Calem a boca!
Novo movimento destrutivo, Grande Onda!
Não!
Você é muito boa nisso, Runa!
Você se torna bom naquilo que ama.
Mas você não está crescendo!
Cale a boca! Eu cresci uns dois milímetros.
Estão se divertindo.
- Oi. - Sachiko.
Oi.
Vamos jogar um jogo.
Desta vez, não vou perder!
Aoi, achei uma caloura que pode ser divertido persuadir.
Além de destruidores de salas de jogos?
Sim. Ela pegou a Sala Preparatória Número Dois de mim.
Parece que a sala dela abriu ontem.
Por que não a chama para jogar?
Certo, vou fazer outro movimento especial!
- O quê? - Desculpe, Runa. Preciso desligar.
O quê? Mas os jogos de luta ficam cada vez mais divertidos!
Vou mandar o Kaede para a reunião.
Kaede Muitosuda? Ele não vai jogar videogame comigo.
Eu jogo com você depois.
JOGO DE DADOS
A que horas Saotome disse que chegaria?
Ela está ocupada. Com certeza, voltará em uma hora.
Entendi. Por que não abrimos?
Vamos nessa!
Você está muito empolgada!
Ainda não consegui retribuir a Mary, sabe?
Bem-vindos!
Desculpem pelo atraso. Então, como vai?
Saotome.
Não me diga que estamos perdendo?
Não. Estamos afundando.
Três milhões.
Três milhões?
Aquele é Aoi Mibuomi, do Conselho Estudantil.
Ele apareceu ainda há pouco.
Um milhão de ienes.
O quê?
É um pouco demais…
Qual é!
Mesmo se perder, pode pagar isso, certo?
Além disso, com este jogo, tenho certeza de que vai ganhar.
Muito bem. Você pode jogar até três vezes.
Três vezes.
Vou jogar o dado branco.
Eu escolho o dado vermelho.
Hanatemari, você venceu! Você conseguiu!
Próxima rodada.
O quê?
Dois milhões.
Hanatemari também venceu a segunda rodada.
A próxima é a terceira e última.
Quatro milhões.
Quatro milhões?
Mary.
Então, você é Mary Saotome!
Eu vim aqui para ver você.
O quê?
Então você derrotou aquele Juraku? Isso é muito bom.
E este jogo é bem pensado.
É bom que o cliente escolha os dados primeiro.
Faz com que sintam que o jogo é equilibrado, ou até mesmo a favor deles.
Mas isso é só uma ilusão.
É uma questão de combinação, não?
O vermelho vence o branco; o branco, o preto; o preto, o vermelho.
Os pares tornam mais fácil ganhar.
Ou seja,
quem escolhe por último é quem vence.
- Sério? - Só pode estar brincando.
Todos têm uma chance de cinco em nove.
Quanto mais você joga, mais a casa ganha.
Que ótimo esquema para tirar vantagem das emoções do cliente!
Eu pensei em tudo!
Mas temos muito sobre o que conversar.
Por que não terminamos este jogo?
Vou escolher o branco de novo.
Vai escolher o vermelho?
Este é o sistema "martingale"!
Ele vai dobrar a aposta toda vez que perder!
Recuperará o que perdeu, desde que ganhe ao menos uma vez.
Está pronta?
Esse método normalmente não é usado pelo risco de perder muito dinheiro.
Se o objetivo dele é nos destruir,
é a melhor estratégia!
É por isso que, com este jogo,
na terceira vez, há pelo menos 90% de chance de ganhar.
Mibuomi venceu!
Quatro milhões. Nossa!
Não consegui prever isso, nem pensar em um plano.
Então já tinha perdido.
Hanatemari!
- Desculpe! - Perdemos tudo…
Eu sinto muito…
Aqui está o seu saldo de um milhão.
Pode ficar para você. É um presente.
- O quê? - O quê?
Você ficaria em apuros, não?
Sem falar na mudança de status da garota.
É verdade, mas…
Mas, em vez disso, me ajude com uma coisa.
Mary, eu preciso de você.
Não é nada demais.
Só tenho um objetivo.
Destruir a presidente do Conselho Estudantil!
Legendas: Salmer Borges