EEN NETFLIX-SERIE
Wat is er met Saotome?
Ze is de hele dag al zo.
Het is twee miljoen. Twee miljoen.
Niet te geloven dat het van mij is.
We hoeven ons voorlopig geen zorgen te maken.
En ik kon Tsuzura's status veranderen.
Mary.
Heel erg bedankt.
Dankzij jou kan ik weer mens zijn.
Hoe kan ik je bedanken?
We worden winnaars.
We zijn er nog niet.
Ik heb voorkomen dat we verliezers werden. Bedank me als we winnaars zijn.
Oké.
Yukimi.
Vind je het goed als we de huur voor het gokhol door drieën delen?
Dan delen we onze winst ook door drieën.
Natuurlijk is dat goed, maar…
Waarom vraag je dat?
Ik zei toch dat het gokhol nu van jou was?
OVERDRACHT NAAR YUKIMI TOGAKUSHI
De eigenaar beslist de winst.
Wat? Wacht.
Was dat niet een strategie om te winnen? -Wat? Ben je niet tevreden?
Jawel.
Maar…
Saotome.
Ik hou van je.
Wacht, Yukimi. Rustig.
Je hebt het druk, maar ik heb een vraag.
Hè? Sado?
Ik kom de huur innen.
Het is 50.000, toch?
Natuurlijk hebben we dat.
En…
…Mibuomi wil je spreken, Mary.
BOEKHOUDING
Misschien moeten we dit niet doen.
Straks moeten we weer een riskant spel spelen.
Laten we eens kijken wat hij te zeggen heeft.
WELKOM MARY SAOTOME
Mary Saotome. Welkom bij Full-Bloom.
Fijn dat je er bent.
Mibuomi?
Saotome.
Ik heb je Koppelspel gezien.
Geweldig hoe je onthulde hoe die rijkelui valsspeelden.
Ze is mooi, slim en een goede gokker.
Ongelooflijk dat ik haar kan leren kennen.
Oké, mensen. Ik stel haar aan jullie voor.
Eerstejaars uit de Hana-klas: Mary Saotome.
Het nieuwste lid van Full-Bloom.
En zij is onze hoop.
Full-Bloom?
Een club die ons tot bloei laat komen. Dus Full-Bloom.
FULL-BLOOM
Iedereen hier wil de tirannie van de voorzitter van de raad omverwerpen.
Ik ben de leider…
…maar een raad bepaalt onze doelen.
Een van de raadsleden staat daar.
Sakura Miharutaki.
Aangenaam.
Mary.
We willen je welkom heten als raadslid.
Leid deze leerlingen.
Hè?
Iedereen rekent op je.
Ze weten dat je ze kunt redden.
Jij bent hun hoop, Mary.
Wat is je antwoord?
Laat…
Laat me erover nadenken.
Wat?
Sorry, maar het is zo plotseling.
Het is een grote beslissing.
Geef me wat tijd.
Dat is waar.
Sorry, sorry.
Het is waar, het was plotseling.
Je bent zo aantrekkelijk.
Mensen, geef haar wat tijd.
Ik weet zeker dat Mary ons zal helpen.
Heb vertrouwen en wacht.
Ja.
Oké.
We ronden het zoals altijd af.
Klaar…
Om ten volle tot bloei te komen.
WELKOM MARY SAOTOME
Het was een slimme zet.
Wie weet bij wat voor ellende we betrokken zouden raken?
Maar…
Full-Blooms doelen spreken me erg aan.
Hun doelen?
Ze willen de leerlingenraad verwoesten.
Het was een goed besluit om te weigeren. -Ik heb nog niet geweigerd.
Ik zei: 'Laat me erover nadenken.'
Wat?
Overweeg je om je bij hen aan te sluiten?
Dat zei ik ook niet.
Als Full-Bloom de leerlingenraad vernietigt…
…wie worden dan de raadsleden?
De raadsleden van Full-Bloom.
Gaan we dan bij Full-Bloom?
Nee. Als ze falen, zijn de gevolgen ernstig.
Maar als we de leerlingenraad helpen…
…door Full-Bloom te vernietigen…
…mogen we vast lid worden van de raad.
We kunnen op het winnende paard wedden.
Dat is de veiligste en zekerste manier om te winnen.
Ik snap het. Mary, wat ben je slim.
Gaat het echt zo soepel?
Maak je je zorgen?
We moeten op onze hoede zijn voor Mibuomi.
Herinner je je Miharutaki nog van Full-Bloom?
Zij is hoofd van de Verfraaiingsraad. Zij kan leerlingen aanhouden.
Zelfs de leerlingenraad heeft dat voorrecht niet.
Stel je voor, iemand die zo machtig is tegen de leerlingenraad…
Ik kan het me niet voorstellen.
Waarom maakt zij deel uit van Full-Bloom?
Misschien omdat Mibuomi meedoet. -Hoe bedoel je?
Hun ouders willen dat ze zich verloven.
'Verloven'?
Aoi.
Saotome wees je af, maar je wilt toch dat ze meedoet.
Ben ik niet genoeg?
Ik train al sinds de onderbouw.
Ik heb genoeg ervaring opgedaan voor de leerlingenraad.
Ik verlies niet van een boerenmeid.
Ben je jaloers op haar?
Wat? Ik meen het.
Je bent heel goed.
Niet alleen in kansberekening, maar je ziet ook strategieën.
Waarom dan?
Saotome heeft unieke gaven. In één woord: doorzettingsvermogen.
Ze zal koste wat kost winnen.
Natuurlijk reken ik het meest op jou, Sakura.
Miharutaki.
Sado?
Het lijkt erop dat Mibuomi wel iets ziet in Saotome.
We kunnen onze krachten bundelen.
MARY SAOTOME
Hm?
AAN: MARY SAOTOME
Een toelatingsexamen? -Ja.
Ik kan pas bij Full-Bloom als ik dit examen doe.
Daar zei hij gisteren niets over.
Wat ga je doen, Mary?
Natuurlijk doe ik het.
Om op het winnende paard te wedden…
…moet ik dit winnen, zodat ze mijn gokskills zien.
Daar ben je.
Dus dit is het clubgebouw.
Zoals ik in de brief schreef, is dit het toelatingsexamen.
Ik ben je tegenstander.
En…
…zij is onze dealer.
Sachiko Juraku. Waarom ben jij hier?
Ik heb alles bepaald over het spel van vandaag.
Wat?
Wacht. Ben je lid van de leerlingenraad en Full-Bloom?
Logisch dat je dat denkt, maar nee.
Het maakt me niet uit aan welke kant ik sta.
De voorzitter van de raad en Aoi hebben allebei talent en charisma.
Ze hebben veel volgers en kunnen beiden goed gokken.
Alsof ze nog nooit gefaald hebben.
Ik wil hun gezichten zien als ze verliezen.
Daarom ben ik close met beiden en heb ik geen loyaliteit aan hen.
Ik ben neutraal.
Dat geldt ook voor dit spel.
Laten we beginnen.
De locatie is dit hele gebouw.
Wat jullie doen, is een speurtocht.
Een speur… -Tocht?
Ik leg de regels uit.
Zoals de naam doet vermoeden…
…speuren jullie naar een schat die hier verstopt is.
Wat is dit?
Een kaart.
Er staan aanwijzingen op waar de schat is.
Je maakt gebruik van de kaart. Degene die de schat vindt, wint.
Wat is de schat?
Als we niet weten wat we zoeken, kunnen we hem over het hoofd zien.
Je weet het wel als je hem ziet.
Mary zet haar lidmaatschap van Full-Bloom in.
Als ze wint, mag ze bij Full-Bloom.
Als Sakura wint, zul je er nooit bij mogen.
Sakura zet haar betrouwbaarheid als lid van Full-Bloom in, denk ik.
Het ziet er niet goed uit als ze verliest van een boerenmeid.
Prima.
Vind ik ook.
Je vastberadenheid bevalt me.
Juraku vermaakt zich met een nieuw speeltje.
Daarom zal ik Mary nooit vergeven.
Ik zou haar speeltje moeten zijn.
Als Miharutaki wint, is dat het einde voor Mary.
Als Miss Juraku Mary ziet verliezen, heeft ze geen interesse meer.
Mary Saotome…
…je wordt terzijde geschoven.
Nog één ding. Mary?
Ik laat jullie samen kijken.
Juraku? Is dat niet…
In hun voordeel?
Zelfs als Sakura dit verliest, verliest ze eigenlijk niets.
Mary loopt een groter risico…
…dus deze handicap is passend.
Dat vind ik prima.
Door mijn taken weet ik hoe het gebouw in elkaar zit.
Het zou oneerlijk zijn, tenzij Mary meer teamgenoten had.
Ik ga niet verliezen door zoiets triviaals.
Goed, dat is geregeld.
En nu mag de speurtocht beginnen.
Oké, het is begonnen.
Dit is niet het moment om lol te maken, maar ik heb zin in een speurtocht.
Zin? Mijn hart gaat tekeer.
Gaat het, Mikura? Het spel is begonnen.
Ik vraag of je Sakura niet hoeft te helpen.
Dacht je dat ik het niet had gemerkt?
Je sprak met Sakura zodat je Mary Saotome kan verwoesten.
Je zou dealerprivileges gebruiken om Sakura te helpen, toch?
Ik wilde Mary alleen testen…
…en jij probeerde het te saboteren.
Gelukkig heb ik het spel voorbereid.
Wat heb ik gedaan?
Miss Juraku heeft alles gemerkt.
Ik had niet verwacht dat ze 't zou weten. Ik ging door als een nederig huisdier.
Niemand wil een huisdier zoals ik.
Ik ben Miss Juraku niet waardig.
Dat weet ik nu.
Miss Juraku.
Bind me vast. Ik doe wat je wilt om het goed te maken.
Het goedmaken? Dat is al besloten.
Een lastig huisdier moet gestraft worden.
Ja.
Ik wacht, Miss Juraku.
Inderdaad.
Een gehoorzaam huisdier zou me vervelen.
Ik verheug me erop.
Ze wordt vast een geweldig huisdier.
Is dit de schatkaart?
Het lijkt niet op een kaart.
Je denkt verkeerd.
Juraku gaf ons dit en zei dat het een kaart was.
Dus dat moet waar zijn.
We moeten bedenken hoe we hiervan een kaart kunnen maken.
Volg mij.
Oké, ik snap het. Dit is echt een schatkaart.
Hè?
Dit clubgebouw heeft vier etages.
Elke etage heeft acht bij vier kamers.
De indeling is precies hetzelfde als op de kaart.
Met andere woorden…
…op deze kaart staan de kamers met andere getallen.
Aha.
De vraag is wat de getallen betekenen.
Dat weten we pas in de kamers.
MANGACLUB
Ja.
Hallo?
Jullie doen mee aan de speurtocht?
Ze hebben het ons verteld.
Kijk gerust rond.
Bedankt.
We vinden het nooit.
Volgens Juraku zouden we het herkennen…
…maar het lijkt hier niet te zijn. -Er zijn meer kamers.
We moeten vast verder.
Dat is waar. Hm.
Is dit… -Wat?
Je hebt het gevonden, Mary.
Nee, zo duidelijk kan het niet zijn.
USHIWAKAMARU
Ze heeft een stom spel bedacht.
FURUSATO/KIYOMASA KATO/YAMATA NO OROCHI
Na drie kamers vonden we in elke kamer een stuk papier.
Kiyomasa Kato.
Yamata no Orochi.
Furusato.
Wat betekent dat allemaal?
Komt dit uit het boek voor schoolliederen?
Hè?
Tijdens de Meiji-periode een eeuw geleden…
…maakte de regering schoolboeken met die liederen.
'Furusato' is bekend.
Volgens mij staan 'Kiyomasa Kato' en 'Yamata no Orochi' er ook in.
Echt? Geweldig, Yukimi.
Jij bent echt hoofd van de boekenclub.
Nou ja…
Meer weet ik niet.
Ik weet niet hoe het ons bij de schat kan brengen.
Liedjes?
Tsuzura?
Ik heb het opgelost, denk ik.
Miss Juraku, wie gaat er winnen?
Logischerwijs zou het Sakura zijn.
Als er een kans is dat Mary wint…
…komt dat door haar vastberadenheid…
…en door haar vrienden.
Bladmuziek?
Ja. De schatkaart is bladmuziek.
Het is numerieke muzieknotatie. De nummers staan voor noten.
De nummers één tot en met zeven staan voor do-re-mi-fa-so-la-ti.
In numerieke muzieknotatie…
…is een getal zonder symbolen een kwartnoot.
Als dit een vierkwartsmaat is, zijn vier kamers één maat.
Twee getallen in één kamer zijn twee achtsten.
Nul betekent een kwart rust.
Opeenvolgende getallen zijn halve noten met een punt.
Een getal tussen kamers betekent anderhalve kamer…
…dus een kwartnoot met punt.
Het getal daarnaast is een achtste noot.
Wauw, bladmuziek met getallen.
Niet te geloven dat je dat weet.
Ik speel al m'n hele leven piano.
O, ja.
Je begeleidde ons op de basisschool altijd op de piano.
Dat weet je nog. Dat maakt me blij.
Dus dan is dit…
…so-mi-fa-so-la…
…so-mi-fa-la-do?
La-so-mi-do-re…
O, dit is 'Spring Has Come'.
Inderdaad.
Maar één deel klopt niet.
De tweede maat is so-mi-fa-so-do.
Maar in deze bladmuziek is de vierde '5' een '6'.
Eén meer. Dat hoort niet.
Dus de schat ligt…
COSPLAYCLUB
Het is gelukt. Wij winnen.
Nee. Hoe kan dat?
Ik heb de code als eerste ontcijferd.
Dit is de kaart die ik kreeg.
De aanwijzingen in kamers 1, 5 en 2 waren:
'Ushiwakamuru'.
'Ocean'.
'Nasu no Yoichi'.
Dat zijn liederen voor klas 1, 5 en 2 uit het boek voor schoolliederen.
De kamernummers corresponderen met de klasnummers.
Wat betekent '7' dan?
Ik zocht een plek waar de logica niet klopte.
Dat kan niet.
We vonden de schat alleen met z'n drieën.
Maar dit spel is nog niet afgelopen.
Wat bedoel je, Sakura?
Jij hebt de schat.
Doe niet alsof mensen allemaal dom zijn.
Deze sleutel opent het slot niet.
We hadden allebei een andere kaart.
Er waren twee schatkisten.
De speurtocht was dus een spelletje.
Het echte spel begint nu.
We vechten om de schatkisten.
Bereid je voor, Saotome.
Ondertiteld door: Jolanda Jongedijk