UNA SERIE DE NETFLIX
No puede ser.
Nos diste mapas diferentes.
Escondiste dos cofres desde el principio.
La búsqueda del tesoro fue solo un juego de niños para ti.
El verdadero juego comienza ahora.
Lucharemos por los cofres del tesoro.
¡Prepárate, Saotome!
¡Mary!
Muy bien.
Llevarán a cabo el juego final en un lugar más apropiado.
Van a apostar, por supuesto.
¡Hola! Qué bueno verlas a aquí.
¿Aoi? ¿Qué haces aquí?
Juraku me contó de esto.
Cuando me enteré, tuve que venir.
Es un enfrentamiento entre una novata talentosa
y un miembro del consejo de Desarrollo Máx.
No me lo iba a perder.
Seré el crupier de este juego.
Vigilaré todo hasta el final.
Relájense y concéntrese en el juego.
Ahora definitivamente no puedo perder.
Está bien.
El objetivo de este juego es demostrarle mi destreza a Aoi.
Esto no cambia nada.
Ahora solo debo darlo todo y ganar.
Van a jugar a lo siguiente:
nim con dado.
"Nim con dado"?
Así es. Conocen el juego de nim, ¿no?
Dos jugadores toman piedras de una pila de, por ejemplo, 20 piedras.
Pierde el que toma la última piedra.
Así es el juego.
Así es, pero con esas reglas, la que empiece primero será la ganadora.
Usarán un dado para que sea más azaroso.
Los objetos que tomarán serán estas piedras de go.
Se van a turnar y quitarán el número que indique el dado.
Quien saque la última piedra, perderá.
Esas son todas las reglas.
Muy fácil, ¿no?
No se puede alterar el dado.
Es justo y equitativo.
Es lo más cercano a un verdadero juego de azar.
No puede ser.
¿Lo que hicimos hasta ahora no cuenta de nada?
¿Es solo un juego que queda en manos del azar?
No, no depende del azar.
Hay una forma de ganar.
Si funciona, vamos a ganar.
Pero ¿mi plan funcionará contra ella
que tiene mucha más experiencia que yo?
¿Estás bien?
No te ves bien, Mary.
Estoy bien.
Lamento ser siempre una carga para ti.
Será tonta, pero creo que puedo ganar un juego así.
¡Avísanos si se vuelve muy difícil!
¿Qué? ¿"Avísanos"?
¿Me incluyes a mí?
¡Claro que sí!
Pero ¡no me tengo fe!
Vamos, no digas eso.
Así es, cuento con mis amigas.
No es necesario que gane sola.
Escúchenme con atención.
Todo listo para jugar.
Quitaré las piedras según el número que salga en el dado.
¿Puedo inspeccionar el equipo?
Por supuesto.
No se usaron trampas tontas.
¿Se fue la amiga de Mary?
Probablemente fue al baño.
Solo usaremos las piedras de go negras, ¿no?
- Así es. - Bien.
Ya terminé.
Yo también revisaré.
¿Tú también dudas de mí?
No esperaba menos de mi futura esposa.
"Trata a un río llano como a uno profundo".
Parece que todo está bien.
¿Quién empezará?
Que empiece Saotome.
Muy bien.
Comencemos el juego de nim con dado.
Mi estrategia es perfecta.
Si jugara sola, solo tendría un 50 % de probabilidades de ganar.
Pero al ser tres, podemos ganar.
¡Ganaremos este juego!
Escúchenme con atención.
Tsuzura, cuando empiece a revisar el equipo,
vete y haz mucho ruido al salir.
¿Qué? ¿Por qué?
No tengo tiempo para explicarlo.
Te diré adónde quiero que vayas cuando salgas de la sala.
No sé qué es lo trama.
Pero confío en Mary.
¡Haría lo que fuera por ella!
Salió un dos.
Muy bien, sacaré dos piedras.
Ahora le toca a Sakura.
Cinco.
Quitaré cinco piedras.
Todo saldrá bien.
Saotome tiene un plan.
Si no, no nos pediría que hiciéramos esto.
Pero ¿y si está equivocada?
Estoy sobreanalizando todo.
¡Confía en ella! ¡No tengas miedo!
Tres.
No quedan muchas piedras.
Mary, ten cuidado con el dado.
¡Qué idiotez!
Hablo de este juego.
No requiere de negociación ni técnica alguna.
Es fácil, pero sin la emoción de la ruleta.
Y sobre todo…
¿Otra vez?
Podrían irse sin hacer tanto ruido.
Es más fácil hacer trampa.
¿Qué pasa, Saotome? Es tu turno.
¿Qué acaba de decir?
¿"Es más fácil hacer trampa"?
¿Sabe mi plan?
Se terminarán las piedras pronto.
Se acaba el juego.
Vamos, tira el dado.
No, todo saldrá bien.
¡Podré ganar este juego!
Salió un seis.
Uno.
Calculé que quedarían siete piedras.
- Dos. - Ahora será su turno.
- Tres. - Y luego el juego acabará.
- Cuatro. - Debería haber suficientes para un seis.
Cinco y seis.
Se acabó el juego.
La sexta piedra era la última.
Mary, tomaste la última piedra, así que perdiste.
¿Qué? ¿Por qué?
Disculpa.
¡Espera, alto!
Preguntaste por qué.
Es decir…
"¿Por qué perdí si hice trampa?".
¿Dices que hizo trampa al cambiar el dado?
Exactamente.
Pero Mibuomi preparó el dado.
Es el crupier, ¿no se daría cuenta?
Sabía que ella había hecho trampa y no dijo nada.
Así es él.
Me haces quedar mal.
Nadie dijo que no se podía hacer trampa.
Ganar con trampa sin que el oponente lo sepa
es parte de la destreza del jugador.
Por supuesto, no sirve de nada si no los engañas hasta el final.
¿Cierto, Mary?
Así fue cómo hizo trampa:
antes del inicio del juego,
cambiaste el dado por uno tuyo
mientras fingías examinar el equipo.
Pero era un dado normal e imparcial,
así que el juego continuó sin problemas.
Luego, las piedras de go.
Las que usamos eran del club de go.
Los juegos de go normales tienen 181 piedras negras
y 180 piedras blancas.
En otras palabras, si conoces ese detalle,
puedes contar cuántas piedras quedan.
Solo usaremos las piedras de go negras, ¿no?
Saotome contó las piedras durante el juego.
Luego, al final, cuando quedaban siete piedras,
volvió a cambiar el dado por uno arreglado.
Este es el último dado que tiró.
Este dado…
solo da un seis.
Es decir, se aseguró de que yo sacara la última piedra.
Saotome tenía diversos dados para adelantarse a cada posibilidad.
Sin embargo, nadie había dicho qué tipo de juego sería.
Y, por supuesto, el dado de este juego es diferente a los que ella preparó.
Por eso cambió los dados dos veces.
De esa forma, ni el crupier se daría cuenta
y ella podría ganar el juego.
Además, cuando cambió el dado,
les pidió a sus amigas que hicieran mucho ruido para distraernos.
Admiro tu habilidad de prepararte y adaptarte a cualquier situación.
Normalmente, habría perdido.
Entonces, ¿por qué perdí?
Debería haber ganado. ¿Por qué perdí?
Ni vale la pena explicarlo.
Quité una piedra antes del juego.
Eso es todo.
Cambiar de dado es una trampa predecible.
Alguien hizo lo mismo el otro día.
Así que me aseguré de tener cuidado.
Si haces el esfuerzo de hacer trampa, claramente esperas ganar.
En ese caso, pensé…
que solo dejarías una piedra.
Lo usé a mi favor.
Fue una trampa bien pensada.
Pero como dijo Aoi,
no sirve de nada si no ganas.
Saotome.
No eres digna de unirte al consejo de Desarrollo Máx.
Te falta talento.
Perdí.
Mi plan ganador perfecto se hizo trizas.
No fui suficientemente buena para vencerla.
Hagámoslo oficial.
Sakura Miharutaki ganó el juego de nim con dado.
El cofre del tesoro apostado pasa de Mary a Sakura.
Mary Saotome,
¿eso era todo?
Estoy segura de que Aoi lo reconsiderará.
¿Qué te pasa? ¿Acaso estás celosa?
¡Qué idiota!
Bien hecho, Sakura.
No creía que vería una batalla tan buena en un juego de último momento.
Basta, no me agradan tus elogios.
No digas eso.
Toma, Miharutaki.
Es el cofre del tesoro de Saotome.
Hice trampa y ella la usó a su favor, y me ganó.
No tengo objeciones.
Sin embargo,
mi apuesta aún no ha terminado.
¿Qué es esto?
Es el mapa de Saotome.
¿Por qué está en mi cofre del tesoro?
¡Mary!
¡Llegaron!
¡Los encontramos!
¡Fue tal como dijiste, Mary!
¿Qué? ¿Más cofres del tesoro?
¿Qué harán con esos?
¿Qué sucede?
¿Qué? Debes estar bromeando.
No puedo creerlo. Miharutaki. ¿Acaso…
aún no te diste cuenta?
¡Supongo que ser miembro del consejo no significa mucho!
Explícanos, Mary.
¿Qué son esos cofres del tesoro?
Cometimos un gran malentendido desde el principio.
Leímos el mapa usando las pistas.
Cuando con eso encontramos un cofre,
creímos que era el tesoro real
y que podríamos abrirlo con la llave del oponente.
Asumimos que era así.
Miharutaki, tú también buscaste el tesoro
interpretando la pista como un mapa del edificio.
¿En qué pisos buscaste?
Desde el primer piso, por supuesto.
Nosotras también.
Buscamos en el primer piso y hallamos las respuestas.
Sin embargo, el escenario de este juego, el edificio de clubs, tiene cuatro pisos.
Y las dos partituras tienen una leve diferencia.
¿Qué significa todo esto?
Esta fue mi conclusión:
las dos partituras representan coordenadas tridimensionales.
Ese era el verdadero mapa.
Y eso no es todo…
Este cofre, que estaba en la sala que indicaban las coordinadas,
es el verdadero tesoro.
Pero no podía darme cuenta en la partitura cuál era el eje horizontal y el vertical.
Por eso las separé.
No solo se fueron de aquí para distraerlos.
Ya veo.
Bien hecho, Mary.
Felicitaciones, tienes razón.
¿Jugaste conmigo para ganar tiempo?
No, no fue solo eso.
Esa conjetura era solo una opción.
Quizá me dejé llevar,
pero no podía descartar que la respuesta estuviera en esos cofres.
Por eso me tomé en serio ganar ambos.
¿Cuándo lo supiste?
Cuando las tres resolvimos la primera parte
y vimos que tú ya habías terminado,
realmente no sabía qué hacer.
¿Podría jugar contra ti y ganar?
Estaba muy preocupada.
Te tenías mucha confianza.
Incluso me mostraste tu mapa.
Confiabas en que ganarías
y esa fue tu gran debilidad.
Al final,
¡perdiste porque nos subestimaste!
¿Qué dijiste? ¿"Dejaré que tus amigas te ayuden"?
¿"Usé tu trampa a mi favor"?
¿En serio nos subestimas así?
¡Mary!
¡Está bien! ¡Viste cuánto nos menospreció!
¡Idiota!
Es verdad.
¿Qué?
Te menosprecié.
Te menosprecié, fui arrogante.
Me sorprendiste y perdí.
Me equivoqué.
Eres extraordinariamente talentosa.
Perdón por mi grosería.
¡Vaya, es muy madura!
¿Qué diablos es esto?
El cofre del tesoro es de Mary.
¡Declaro a Mary Saotome la ganadora de este juego!
- ¡Sí! - ¡Muy bien!
¡Eres increíble, Saotome!
No, ganamos gracias a ustedes dos.
Gracias.
¿Quién te crees que eres, Sakura Miharutaki?
¿Por qué perdiste?
Mi plan era perfecto,
pero tú lo echaste todo a perder.
- ¿Y esto? - Saotome tiene un collar.
¡Jamás la perdonaré!
¡Le quitaré el collar caiga quien caiga!
¡Soy la única que recibirá los castigos de la señorita Juraku!
Habías apostado el ingreso a Desarrollo Máx.
Mary puede unirse a Desarrollo Máx. cuando lo desee.
¿Alguna objeción, Aoi?
No, claro que no.
"Cuando lo desee". Perfecto.
Eres exactamente el tipo de mujer que pensaba.
Alcanzaremos nuestro objetivo contigo. ¡Vamos, Mary, únete a Desarrollo Máx.!
Espera, dijimos "cuando lo desee".
Eres muy talentosa, te necesitamos.
- Espera… - ¡Por favor, Mary!
- ¡Ayudarías a todos! - ¡Aléjate!
Yo también te lo pido, Saotome.
Tienes el talento suficiente para unirte al consejo.
Gracias, pero…
Espera un segundo, Sakura.
¿Por qué te metes?
Solo doy mi opinión como miembro del consejo.
¿De qué hablas?
Ya no estás en el consejo.
¡No puede ser! ¿Solo porque perdí una vez?
¡He probado mi habilidad muchas veces!
Ese es el problema.
Tienes mucha experiencia, deberías haber ganado.
Perdiste en un momento crucial.
Te abandonó la suerte.
Si sigues en el grupo,
con el tiempo nos serás una carga.
No necesitamos a alguien con mala suerte.
Paralízate de miedo y depende de nuestra ayuda.
Sé un miembro lamentable por el resto de tu vida estudiantil.
¡Sakura! ¿También te unirás a Desarrollo Máx.?
Claro que sí.
¡Es como si se unieran 100 personas!
Tengo suerte, mi futura esposa es brillante.
Entonces,
¿eso quiere decir que también cancelas nuestro compromiso?
Estás decepcionado de mí, ¿no?
No puedes casarte con alguien que cause problemas.
Qué idiotez, jamás haría algo así.
No desaprovecharía los beneficios de la unión nuestras familias.
No me importa qué clase de persona seas.
¿"Beneficios"?
No me subestimes. No soy tan estúpido.
Ya veo. Es cierto.
Si se unen las familias Mibuomi y Miharutaki,
seríamos de los más poderosos de Japón.
Sería tonto cancelar el compromiso, ¿no?
En fin, volvamos a esto.
Puedo sonar persistente, pero lo diré de nuevo, Mary.
Únete a Desarrollo Máx.
No te arrepentirás.
Te prometo el mejor trato.
EPISODIO SEIS: UNA CHICA CON PRINCIPIOS
¿Qué estás diciendo?
¿Unirme a un grupo liderado por un tipo patético y estúpido?
¡Jamás me uniré a ustedes!
¡Jamás, sin importar qué pase!
Así fue que el plan de apostar al caballo ganador,
unirse al Consejo Estudiantil y a Desarrollo Máx.,
se acabó apresuradamente.
Creo que así es Mary.
Togakushi parece preocupada por lo que nos pasará,
pero yo no estoy para nada preocupada.
REAPERTURA PÓQUER DE DUDA
El plan de apostar al caballo ganador no funcionó,
pero sé que, algún día, las tres seremos ganadores.
Cuando veo a Mary,
confío en que este deseo se hará realidad.
No sé a qué desafíos tendremos que enfrentarnos,
pero pase lo que pase, estaré con Mary.
Mary apareció galantemente
y me tendió la mano.
¡Porque es mi princesa!
¿Ya renunciaste a Mary Saotome?
Para nada, sigo encaprichado con ella.
Definitivamente será una gran jugadora en esta escuela.
Me sorprende que lo digas después de cómo te rechazó.
Exacto.
Necesito que se una a Desarrollo Máx. a toda costa.
De lo contrario…
tendré que aplastarla.
Subtítulos: Sebastián Capano