SEBUAH SIRI NETFLIX
Tak mungkin…
Peta yang kami dapat tak sama.
Ada dua peti tersembunyi dari awal lagi.
Maksudnya, pemburuan ini cuma gurauan bagi awak.
Ini baru permainan sebenar.
Kita akan bertarung untuk harta itu!
Lebih baik awak bersedia, Saotome!
Mary!
Baiklah.
Kamu berdua boleh main permainan terakhir dalam suasana yang lebih sesuai.
Sudah tentulah kamu akan berjudi.
TWIN
Hei! Apa khabar semua?
Aoi? Kenapa awak di sini?
Juraku beritahu saya tentang ini.
Saya terus datang selepas itu.
Ini perlawanan pelajar baharu berbakat
dan ahli majlis Perkembangan.
Mana boleh saya terlepas.
Saya akan jadi pengelola untuk permainan ini.
Saya akan perhati sampai habis,
jadi jangan risau dan sila fokus.
Sekarang saya tak boleh kalah.
Tak mengapa.
Matlamat permainan ini adalah untuk buktikan kehebatan saya kepada Aoi.
Rancangan saya tak berubah.
Sekarang hanya perlu berusaha dan menang.
Baik, permainan yang kamu akan main
ialah "Dadu Nim."
"Dadu Nim"?
Ya. Kamu berdua tahu Nim itu apa, bukan?
Dua pemain akan terus ambil beberapa batu daripada timbunan 20 batu misalnya.
Sesiapa yang ambil batu terakhir akan kalah.
Permainannya begitu.
Betul. Tapi dengan peraturan itu, siapa yang mula dulu jadi pemenang.
Kamu akan guna dadu agar ia lebih rambang.
Objek yang kamu akan buang ialah buah Go ini.
Bergilir lempar dadu.
Buang buah berdasarkan nilai muka dadu.
Kalau kamu ambil buah terakhir, kamu kalah.
Itu saja peraturannya.
Agak mudah, bukan?
Permainan ini tak diusik.
Ia adil dan saksama.
Ini satu perjudian yang paling tulen.
Tak mungkin.
Jadi apa kita buat selama ini tiada maknalah?
Ini permainan yang cuma bergantung kepada nasib?
Ini bukan tentang nasib.
Ada cara nak menang.
Kalau berjaya, kita pasti boleh menang.
Tapi adakah rancangan saya akan berkesan terhadap dia
sedangkan saya masih mentah tak lama dulu?
Awak tak apa-apa?
Awak nampak semacam, Mary.
Saya okey.
Minta maaf sebab setiasa membebankan awak.
Saya mungkin bodoh, tapi saya yakin boleh main permainan ini.
Beritahu kami jika awak rasa susah!
Apa? Kita?
Awak heret saya sekali?
Sudah tentulah!
Tapi saya tak yakin!
Jangan cakap begitu.
Betullah. Saya ada kawan.
Saya tak perlu menang sendiri.
Kamu berdua, dengar sini.
Apa?
Kita dah bersedia untuk main.
Saya akan buang buah berdasarkan nilai muka dadu.
Boleh saya tengok peralatannya?
Sudah tentu.
Tiada helah digunakan di sini.
Kawan Mary dah pergi?
Mungkin dia ke tandas.
Apapun, kita hanya guna buah Go hitam, bukan?
- Betul. - Baiklah.
Saya dah selesai.
Saya nak tengok juga.
Awak juga mempersoalkan saya?
Macam inilah bakal isteri saya.
Sentiasa berwaspada orangnya.
Nampaknya tiada masalah.
Siapa mula dulu?
Saotome mula dulu.
Baiklah.
Mari mulakan permainan Dadu Nim.
Strategi saya sempurna.
Jika main sendiri, peluang kemenangan saya paling tinggi 50 peratus,
tapi boleh menang jika main bertiga.
Kita akan menang!
Okey, dengar, kamu berdua.
Tsuzura, apabila saya mula periksa peralatan,
keluar sambil buat bunyi bising.
Apa? Kenapa?
Saya tiada masa nak jelaskan.
Saya nak awak pergi tempat tertentu selepas awak keluar.
Saya tak tahu apa niat dia.
Tapi saya percayakan Mary.
Saya sanggup buat apa saja demi Mary!
Dua.
Okey. Saya buang dua buah.
Seterusnya ialah Sakura.
Lima.
Saya buang lima buah.
Tak mengapa.
Saotome ada matlamat.
Kalau tak, dia takkan suruh kami buat begini.
Tapi bagaimana jika dia salah?
Tak, saya cuma fikir bukan-bukan.
Yakin! Jangan takut!
Tiga.
Tak banyak buah tinggal.
Mary, baik awak berhati-hati.
Bosannya.
Permainan ini bosan.
Ia tak libatkan tawar-menawar atau sebarang teknik.
Ia mudah, tapi tiada keghairahan bermain rolet.
Selain itu…
Lagi sekali?
Kenapa mereka tak keluar diam-diam saja?
Itu yang memudahkan helah dibuat.
Kenapa, Saotome? Sekarang giliran awak.
Apa dia cakap?
"Memudahkan helah dibuat?"
Dia tahu rancangan saya?
Tak lama lagi buah akan habis.
Inilah penamatnya.
Cepat, lempar dadu.
Tak mengapa, tenang saja.
Saya boleh menang!
Itu enam.
Satu.
Saya kira akan tinggal tujuh buah.
- Dua. - Selepas ini giliran dia…
- Tiga. - …kemudian tamatlah.
- Empat. - Patutnya cukup buah untuk enam.
Lima dan enam.
Tamat.
Buah keenam dan kosongkan bekas ini.
Mary, awak ambil buah terakhir, jadi awak kalah.
Apa? Kenapa?
Pergi dulu.
Tunggu, berhenti!
Awak tanya kenapa.
Maksud awak…
"Kenapa saya kalah walaupun saya main tipu?"
Adakah dia main tipu dengan menukar dadu?
Tepat sekali.
Tapi Mibuomi yang sediakan dadu.
Takkanlah dia tak nampak sebagai pengelola?
Dia tahu tentang helah itu dan tak cakap apa-apa.
Dia memang begitu.
Hei, jangan tuduh sembarangan.
Saya tak cakap pun tak boleh main tipu.
Jika boleh main tipu dan menang tanpa lawan tahu, itu dikira sah lagi.
Tapi itu tiada maknanya melainkan lawan ditipu sampai habis.
Betul tak, Mary?
Inilah caranya.
Sebelum permainan bermula,
awak tukar dadu dengan awak dadu awak sendiri
sambil pura-pura "periksa alatan."
Tapi ia masih dadu biasa dan tak berat sebelah.
Jadi, permainan diteruskan tanpa masalah.
Seterusnya, buah Go ini.
Buah yang kita guna diambil terus daripada kelab Go.
Dalam set Go biasa, ada 181 buah hitam
dan 180 buah putih.
Maksudnya, jika awak tahu butiran itu,
awak boleh kira berapa banyak batu tinggal.
Kita hanya guna buah Go hitam, bukan?
Saotome asyik mengira buah semasa permainan berlangsung.
Akhirnya, apabila tinggal tujuh buah lagi,
awak tukar lagi dadu, kali ini dengan dadu muslihat berat sebelah.
Ini dadu terakhir yang dilemparkan.
Dadu ini…
cuma lempar enam.
Maksudnya, saya akan ambil buah terakhir.
Saotome sediakan dadu muslihat bagi segala kemungkinan sebelum permainan hari ini.
Tapi tiada siapa cakap tentang kita main apa kali ini.
Sudah tentu dadu yang digunakan di sini berbeza dengan yang dia sediakan.
Sebab itu dia tukar dadu dua kali.
Dengan itu, pengelola pun tak dapat bezakan
dan dia boleh teruskan helahnya.
Lagi satu, semasa penukaran dadu,
dia minta kawan-kawannya buat bising
untuk alih perhatian kita.
Saya kagum awak mampu bersedia dan sesuaikan diri awak.
Biasanya saya akan kalah.
Habis, kenapa saya tetap kalah?
Saya sepatutnya menang. Kenapa?
Tak berbaloi pun nak jelaskan.
Saya buang satu buah sebelum mula.
Itu saja.
Menukar dadu ialah helah yang boleh dijangka.
Ada orang guna kaedah yang sama tempoh hari.
Jadi saya lebih berwaspada sejak itu.
Jika awak berusaha main tipu, awak yakin yang awak akan menang.
Jika begitu, saya rasa…
awak akan tinggalkan satu buah.
Saya guna itu sebagai kelebihan.
Ini tipu muslihat yang bagus,
tapi macam Aoi cakap,
kalau tak jadi, sia-sia saja.
Saotome.
Awak tak layak untuk sertai Majlis Perkembangan.
Awak tak cukup berbakat.
Saya kalah.
Rancangan kemenangan sempurna saya hancur.
Saya tak cukup bagus untuk kalahkan dia.
Baik, mari kita rasmikan.
Sakura Miharutaki menang permainan Dadu Nim ini.
Peti harta karun itu akan diserahkan kepada Sakura.
Mary Saotome.
Itu saja kebolehan awak?
Saya pasti ini akan buat Aoi berfikir dua kali.
Kenapa? Awak cemburu?
Bodoh betul!
Syabas, Sakura.
Tak sangka dapat lihat pertarungan mantap dalam permainan yang dirancang lambat.
Sudahlah. Saya tak peduli tentang pujian awak.
Janganlah begitu.
Ini dia, Miharutaki.
Ini peti harta karun Saotome.
Saya main tipu. Tambahan pula,
dia ambil kesempatan dan saya kalah.
Saya tiada bantahan.
Namun…
perjudian saya belum berakhir.
Apa ini?
Ini peta Saotome.
Kenapa ini dalam peti harta karun saya?
Mary!
Kamu berdua!
Kami dah jumpa!
Betul apa awak cakap, Mary!
Apa? Ada peti harta karun baharu?
Mereka nak buat apa lagi?
Apa yang berlaku?
Alahai, biar betul?
Miharutaki, janganlah kata…
awak masih tak faham lagi?
Dah jadi ahli Majlis Perkembangan pun bodoh lagi!
Jelaskan kepada kami, Mary.
Itu peti harta karun apa?
Kami dah buat salah faham besar dari mula lagi.
Kami tafsir peta itu guna petunjuk.
Apabila itu membawa kami kepada satu peti harta karun,
kami ingat itu harta yang sebenar
dan kami cuma perlu ambil kunci lawan untuk buka.
Kami ingat itulah situasinya.
Miharutaki, awak juga cari harta itu
dan tafsir peta ini sebagai peta bangunan kelab pelajar.
Tingkat mana awak pergi cari?
Dari tingkat satu, semestinya.
Kami pun begitu.
Kami cari di tingkat satu dan jumpa jawapan di sana.
Tapi latar permainan ini, yakni bangunan kelab pelajar,
ada empat tingkat.
Dua notasi muzikal berangka itu berbeza sedikit.
Apa maksud semua ini?
Ini kesimpulan saya.
Dua notasi muzikal berangka itu mewakili koordinat berbilang dimensi.
Itulah peta sebenar.
Selain itu…
peti yang terletak di lokasi dalam koordinat berbilang dimensi ini
ialah peti harta karun sebenar.
Tapi dengan notasi itu, saya masih tak dapat bezakan
mana satu paksi mendatar dan menegak.
Sebab itu mereka diminta berpecah.
Mereka keluar dari sini bukan sekadar untuk mengalih perhatian.
Saya dah faham.
Syabas, Mary.
Tahniah. Awak betul.
Awak main dengan saya untuk lengahkan masa?
Tak, itu tak betul.
Tekaan koordinat berbilang dimensi itu baru satu pilihan.
Mungkin saya terlalu teruja, tapi…
saya tak boleh hiraukan kemungkinan adanya jawapan dalam peti-peti itu.
Sebab itu saya serius nak dapatkan kedua-dua peti.
Bila awak tahu?
Apabila kami selesaikan bahagian pertama
dan nampak awak dah selesai,
saya memang dah buntu habis.
Bolehkah saya lawan awak dan menang?
Saya sangat risau.
Sebab awak nampak sangat yakin.
Awak siap tunjuk peta awak lagi.
Keyakinan untuk menang!
Itu kelemahan awak.
Jadi akhirnya…
awak kalah sebab pandang rendah terhadap kami!
Apa awak kata tadi? "Biarlah kawan tolong awak"?
"Saya ambil kesempatan terhadap awak"?
Awak berlagak sangat siapa suruh?
Mary!
Lantaklah! Siapa suruh dia pandang rendah?
Bodoh piang!
Betul.
Apa?
Saya pandang rendah terhadap awak.
Saya pandang rendah, saya angkuh.
Saya tak sedar dan saya kalah.
Saya salah.
Awak sangat berbakat.
Maaf sebab biadab.
Wah, matangnya dia!
Apa ini?
Ini peti harta karun milik Mary.
Jadi, saya isytiharkan Mary Saotome pemenang permainan ini!
- Ya! - Terbaiklah!
Awak hebat, Saotome!
Taklah, sebab kamu berdualah kita menang.
Terima kasih.
Awak ingat awak siapa, Sakura Miharutaki?
Kenapa awak kalah?
Rancangan saya dah sempurna.
Tapi semuanya punah sebab awak!
- Ini nak buat apa? - Saotome pun ada kolar.
Saya takkan maafkan dia!
Saya akan rampas kolar itu, tengoklah!
Saya seorang saja yang layak dihukum Cik Juraku!
Baik. Pertaruhan awak ialah hak kemasukan Perkembangan.
Mary kini boleh sertai Perkembangan bila-bila masa.
Setuju, Aoi?
Sudah tentu.
"Bila-bila masa." Baik.
Awak sememangnya wanita yang saya bayangkan!
Kami akan berjaya bersama awak!
Mary, jomlah sertai Perkembangan!
Kejap, syaratnya "bila-bila."
Sayang kalau gadis berbakat macam awak terlepas!
- Nanti… - Tolonglah, Mary!
- Anggaplah awak bantu orang! - Jauh!
Tolonglah, Saotome.
Awak cukup berbakat untuk jadi ahli majlis.
Terima kasih, tapi…
Hei. Sekejap, Sakura.
Kenapa awak pun beria-ia?
Saya cuma luahkan pendapat saya sebagai ahli majlis.
Apa maksud awak?
Sudah tentu awak dipecat.
Apa?
Apa? Takkan sebab saya baru kalah sekali?
Saya dah buktikan diri saya banyak kali!
Itulah masalahnya.
Rekod awak cukup baik dan awak boleh menang.
Tapi awak kalah pada saat genting.
Awak bernasib malang.
Jika awak dikekalkan,
awak cuma akan membebankan kami.
Kami tak perlukan pembawa sial.
Silakan terpaku dan harapkan kami selamatkan awak.
Jadilah ahli yang menyedihkan sepanjang hidup awak sebagai pelajar.
Wah, Sakura! Awak nak sertai Perkembangan juga?
Sudah tentu!
Mujurlah orang sebagus awak nak sertai kami!
Bertuahnya dapat bakal isteri yang hebat!
Jadi…
adakah maknanya awak nak batalkan pertunangan kita?
Apa?
Awak kecewa dengan saya, bukan?
Awak tak nak berkahwin dengan orang yang menyusahkan.
Bodohnya. Saya takkan buat begitu.
Saya takkan sia-siakan manfaat penyatuan dua keluarga berkuasa.
Saya tak peduli pun awak orang yang macam mana.
"Manfaat"?
Jangan nak rendahkan saya. Saya tak bodoh.
Begitu. Betul juga.
Jika keluarga Mibuomi dan Miharutaki bersatu,
kita akan jadi antara keluarga paling berkuasa di Jepun.
Buat apa awak nak batalkan pertunangan kita, betul tak?
Baik, kembali kepada ini.
Saya takkan mengalah, jadi saya minta lagi sekali.
Sertailah Perkembangan.
Awak takkan menyesal.
Saya akan janjikan yang terbaik.
EPISOD ENAM: SEORANG GADIS YANG MELAWAN
Apa?
Apa benda awak merepek ini?
Apa?
Sertai organisasi yang diketuai lelaki bodoh macam awak?
Mimpi sajalah!
Saya tak peduli! Jangan harap!
Begitulah caranya rancangan besar Mary,
yang meliputi Majlis Pelajar dan Perkembangan, tamat begitu saja.
Itulah Mary saya kenal.
Togakushi nampak risau akan apa yang bakal berlaku kepada kita.
Tapi saya tak risau.
PEMBUKAAN SEMULA RUANG JUDI PERMAINAN BAHARU PAKAU RAGU-RAGU
Rancangan besar Mary tak berjaya,
tapi saya tahu satu hari nanti, kita bertiga akan jadi pemenang.
Apabila saya nampak Mary,
saya yakin harapan ini akan menjadi kenyataan.
Saya tak tahu cabaran apa yang menanti kita sekarang,
tapi walau apapun terjadi, saya akan setia dengan Mary.
Mary muncul dengan berani dalam hidup saya
dan hulurkan bantuannya.
Sebab dia putera saya!
Awak dah putus asa dengan Mary Saotome?
Taklah. Saya tertarik dengan dia.
Dia akan memainkan peranan besar di sekolah ini.
Terkejut awak cakap begini biarpun dia tolak awak.
Tepat sekali.
Saya tetap nak dia sertai Perkembangan.
Kalau tak…
saya terpaksa musnahkan dia.
Terjemahan sari kata oleh: Muhammad Ikhwan Radzali