1 00:00:01,711 --> 00:00:03,463 디즈니 스튜디오 '토이 스토리' 2 00:00:03,546 --> 00:00:04,547 "1995년 2월" 3 00:00:04,630 --> 00:00:07,216 1995년 2월 4일 버즈 역의 팀 앨런 녹음 4 00:00:07,300 --> 00:00:09,218 여기가 직접 쓰신 시작 부분이군요 5 00:00:09,302 --> 00:00:10,178 "존 래시터 '토이 스토리' 감독" 6 00:00:10,261 --> 00:00:11,304 내 말 들리는가? 7 00:00:11,637 --> 00:00:12,555 "팀 앨런, '토이 스토리' 버즈 라이트이어 역" 8 00:00:12,638 --> 00:00:15,266 여기는 버즈 우주 사령부는 응답하라 9 00:00:16,684 --> 00:00:18,644 우주 사령부, 내 말 들리는가? 10 00:00:19,062 --> 00:00:20,563 왜 응답이 없지? 11 00:00:21,064 --> 00:00:23,483 '토이 스토리' 1편을 제작할 당시 12 00:00:23,566 --> 00:00:27,945 작업 인원이 캐릭터와 상황을 기획하는 소수의 인원과 13 00:00:28,029 --> 00:00:30,865 존 래시터 감독뿐이었어요 14 00:00:30,948 --> 00:00:33,951 장난감 버전의 버즈도 그때 탄생했습니다 15 00:00:34,035 --> 00:00:35,953 이제 곧 개봉할 영화는 16 00:00:36,079 --> 00:00:38,873 버즈 라이트이어의 기원을 다룹니다 17 00:00:40,625 --> 00:00:42,418 저희는 이 질문을 가지고 크게 고심했어요 18 00:00:45,671 --> 00:00:47,507 '버즈 라이트이어는 누군가?' 19 00:00:53,554 --> 00:00:56,641 무한의 우주 너머 20 00:00:57,016 --> 00:00:59,936 전 우주 전사 버즈입니다 우주를 보호하죠 21 00:01:00,019 --> 00:01:04,607 첫 영화에서 버즈의 역할은 우디를 화나게 하는 거예요 22 00:01:04,690 --> 00:01:05,650 "토이 스토리" 23 00:01:05,733 --> 00:01:06,734 "앤디" 24 00:01:07,110 --> 00:01:09,445 버즈는 최고고 본인도 그걸 알죠 25 00:01:09,529 --> 00:01:11,239 "토이 스토리 2" 26 00:01:11,322 --> 00:01:13,533 설명서의 모든 내용을 이해하고 있죠 27 00:01:13,616 --> 00:01:14,951 제일 열심히 공부했어요 28 00:01:15,034 --> 00:01:16,119 우디, 괜찮아? 29 00:01:16,202 --> 00:01:19,038 가장 힘이 세고, 빠르고 뭐든지 뛰어나요 30 00:01:19,413 --> 00:01:21,165 "토이 스토리" 31 00:01:21,249 --> 00:01:25,086 버즈는 그 누구보다 올바른 시민이에요 32 00:01:25,169 --> 00:01:27,880 친구가 무사히 돌아오는 그날까지 우리에게 휴식이란 없다 33 00:01:27,964 --> 00:01:32,844 질서 유지 업무를 정말 중요하게 여기죠 34 00:01:33,136 --> 00:01:34,762 엎드려요! 꼼짝 마, 누구냐? 35 00:01:34,846 --> 00:01:37,014 버즈는 고지식하고 있는 그대로 받아들여요 36 00:01:37,098 --> 00:01:40,893 상자에 적힌 설명이 그가 아는 전부죠 37 00:01:41,144 --> 00:01:43,646 악의 황제 저그로부터 우주를 수호하고 있어! 38 00:01:43,729 --> 00:01:45,439 자신이 어떤 이야기에 나오는 39 00:01:45,523 --> 00:01:48,693 캐릭터를 본떠 만든 장난감인 걸 이해 못 해요 40 00:01:50,153 --> 00:01:51,612 자기가 진짜라고 생각하죠 41 00:01:51,696 --> 00:01:53,948 모두들 새 장난감을 보니 놀랍기도 하겠지 42 00:01:54,031 --> 00:01:55,408 - 장난감? - 그래, 장-난-감! 43 00:01:55,491 --> 00:01:56,492 "토이 스토리" 44 00:01:56,576 --> 00:02:00,580 미안하지만 난 정의의 우주 전사야 45 00:02:00,663 --> 00:02:04,667 현실을 부정할 때 코미디 요소가 생겨납니다 46 00:02:10,256 --> 00:02:13,217 우디가 주인공이긴 한데 상대역이 필요했어요 47 00:02:15,011 --> 00:02:15,970 춤출 때처럼요 48 00:02:17,930 --> 00:02:19,515 좋은 아침! 전 피트고요 49 00:02:19,599 --> 00:02:20,516 "1990년 9월" 50 00:02:20,600 --> 00:02:23,477 애니메이션 제작법을 가르쳐 드릴게요 51 00:02:23,561 --> 00:02:26,772 마법의 유닉스 명령어를 입력합니다 52 00:02:26,856 --> 00:02:29,775 1990년, 픽사는 많은 단편 영화를 제작했어요 53 00:02:31,819 --> 00:02:34,405 최종 목표는 장편 영화를 제작하는 거였는데 54 00:02:34,488 --> 00:02:35,323 "피트 닥터, 픽사 최고 크리에이티브 책임자" 55 00:02:35,406 --> 00:02:36,824 그 중간 단계로 56 00:02:36,908 --> 00:02:39,160 크리스마스 특집을 제작하기로 했죠 57 00:02:40,244 --> 00:02:43,497 단편 영화 '틴 토이'의 캐릭터를 활용해서요 58 00:02:47,877 --> 00:02:50,338 작은 장난감의 시선에서 올려다보니까 59 00:02:50,421 --> 00:02:54,217 세상이 굉장히 매력적이고 재미있게 보였어요 60 00:02:55,718 --> 00:02:58,763 거대하고 거침없는 아기를 작은 장난감이 61 00:02:58,846 --> 00:03:00,306 "앤드루 스탠턴, 토이 스토리 픽사 크리에이티브 작가" 62 00:03:00,389 --> 00:03:03,226 바닥에서 마주치면 이렇겠구나 하는 데서 오는 재미였죠 63 00:03:06,395 --> 00:03:09,232 그러던 중에 디즈니에서 문의가 왔죠 64 00:03:09,732 --> 00:03:12,068 디즈니에서 영화를 하나 제작하려고 하는데 65 00:03:12,151 --> 00:03:15,071 어떤 게 좋겠냐고 묻길래 저흰 모르겠다고 했어요 66 00:03:15,154 --> 00:03:18,074 결국 저희가 준비하던 크리스마스 특집을 67 00:03:18,157 --> 00:03:20,201 1막으로 쓰면 어떨까 싶었죠 68 00:03:20,284 --> 00:03:22,578 일단 시작은 그랬어요 69 00:03:22,662 --> 00:03:24,747 뭘 해야 하는지 잘 모르겠더라고요 70 00:03:25,206 --> 00:03:26,499 그 당시 애니메이션은 71 00:03:26,582 --> 00:03:28,793 전부 뮤지컬 일색이었어요 72 00:03:28,918 --> 00:03:31,879 그래서 다른 방식을 시도하는 것 자체가 73 00:03:31,963 --> 00:03:32,797 "토이 스토리 - 가제" 74 00:03:32,922 --> 00:03:34,048 아주 매력적이었죠 75 00:03:34,131 --> 00:03:36,050 "바보들은 서로 물어뜯지만 현명한 사람들은 함께 일한다" 76 00:03:36,133 --> 00:03:39,136 이야기 앞부분에 이런 일이 일어나요 77 00:03:39,220 --> 00:03:43,557 티니가 기존 장난감인 복화술사 인형을 만나는데 78 00:03:43,641 --> 00:03:45,393 이 새로운 장난감이 79 00:03:45,476 --> 00:03:50,273 앤디 방에 있던 기존 장난감의 자리를 위협하죠 80 00:03:50,356 --> 00:03:53,526 뭐야, 이 세련되고 멋진 양철 장난감은? 81 00:03:54,360 --> 00:03:56,529 그런데 이 상황에 캐릭터가 안 어울려서 82 00:03:56,612 --> 00:03:58,572 어릴 때 갖고 싶었던 장난감을 떠올려 보니 83 00:03:58,656 --> 00:04:00,616 액션 피겨더라고요 84 00:04:00,700 --> 00:04:03,577 내리치는 손이나 서류 가방 폭탄처럼 85 00:04:03,661 --> 00:04:05,705 조작하며 노는 장난감요 86 00:04:06,372 --> 00:04:07,999 결국 티니는 제쳐 두고 87 00:04:08,082 --> 00:04:11,794 저희가 만들고 있던 새 캐릭터로 대체했어요 88 00:04:11,877 --> 00:04:13,212 그게 버즈 라이트이어였죠 89 00:04:14,588 --> 00:04:19,677 처음엔 1930년대 황금기 우주 영웅 모습에 가까웠어요 90 00:04:23,848 --> 00:04:27,810 날개 달린 온수기처럼 만들어 보기도 하고 91 00:04:28,394 --> 00:04:30,980 로마의 투구 형태나 온갖 고전적인 것들을 92 00:04:31,105 --> 00:04:32,815 시도해 보기도 했죠 93 00:04:34,400 --> 00:04:37,987 "픽사 기록 보관소" 94 00:04:42,158 --> 00:04:45,661 버즈 도안이 너무 많아서 가끔 구분하기 힘들어요 95 00:04:47,496 --> 00:04:50,166 이 도안은 저희가 '빅 헤어 버즈'라고 불러요 96 00:04:50,249 --> 00:04:53,085 이 단계에서 캐릭터가 구별되기 시작하는데 97 00:04:53,169 --> 00:04:54,211 "로런 게이로드 데이터 전문가, 픽사 아카이브" 98 00:04:54,295 --> 00:04:55,838 이때부터 버즈 머리카락이 없거든요 99 00:04:55,921 --> 00:04:58,799 원래 이름은 버즈 라이트이어가 아니었어요 100 00:04:58,883 --> 00:05:00,301 루나 래리였던 적이 있어서 101 00:05:00,384 --> 00:05:03,054 슈트에 'LL'이라고 쓰인 것도 있어요 102 00:05:04,764 --> 00:05:07,933 이건 초기 애니메이션 테스트용이에요 103 00:05:08,017 --> 00:05:12,313 우디는 '슬림'이었고 버즈는 '티코'였는데 104 00:05:12,396 --> 00:05:15,399 이름이 만족스럽지 않았나 봐요 105 00:05:15,483 --> 00:05:16,442 "크리스틴 프리먼 시니어 역사학자" 106 00:05:16,525 --> 00:05:21,197 어떤 대본을 보면 다른 이름들로 적어 놨어요 107 00:05:21,322 --> 00:05:24,742 톨라나 마이크로즈가 될 수도 있었어요 108 00:05:25,618 --> 00:05:27,995 이런 이름도 있었죠 '템퍼스 프롬 모르프' 109 00:05:28,079 --> 00:05:30,956 아마 테스트용으로 잠깐 썼던 것 같아요 110 00:05:31,040 --> 00:05:32,792 "제프 피전, '토이 스토리' 스토리, 아트, 애니메이션" 111 00:05:36,796 --> 00:05:38,089 안녕, 친구? 뭐 하니? 112 00:05:38,214 --> 00:05:39,548 난 템퍼스 프롬 모르프다 113 00:05:39,632 --> 00:05:40,466 "애니메이션 테스트, 1993년" 114 00:05:40,549 --> 00:05:41,842 그래, 근데 이 버튼은 뭐야? 115 00:05:41,926 --> 00:05:44,303 설마 날 생각은 아니지? 116 00:05:44,387 --> 00:05:47,181 - 그게… - 앤디는 나는 장난감을 좋아해 117 00:05:47,264 --> 00:05:48,432 진짜? 118 00:05:48,516 --> 00:05:50,226 최종 도안을 보면 이런 생각이 들어요 119 00:05:50,309 --> 00:05:51,727 "줄리엣 로스 시니어 매니저" 120 00:05:51,811 --> 00:05:53,979 '버즈라면 이렇게 생긴 게 맞지' 121 00:05:54,063 --> 00:05:55,689 '근데 이 버즈가 어떻게 나왔지?' 122 00:05:57,191 --> 00:06:00,319 이 과정만 봐도 참 재미있어요 123 00:06:05,116 --> 00:06:06,617 아직 정하는 중이에요 124 00:06:06,700 --> 00:06:07,952 "밥 폴리, '토이 스토리' 캐릭터 디자이너" 125 00:06:08,411 --> 00:06:13,707 존 감독님은 새롭고 현대적인 장난감을 원했어요 126 00:06:13,916 --> 00:06:17,628 우주 비행사 같은 걸 만들어 달라고 했죠 127 00:06:19,797 --> 00:06:23,300 그래서 NASA나 우주 비행사를 찾아봤죠 128 00:06:23,384 --> 00:06:25,511 장난감 가게도 돌아다니면서 129 00:06:25,594 --> 00:06:29,682 하나하나 분석하고 작동 원리를 살펴봤어요 130 00:06:30,182 --> 00:06:33,602 저희가 제작하는 것 마냥 날개를 작동시키려고 131 00:06:33,686 --> 00:06:37,231 양옆으로 펼쳐지면서 나오는 모양을 떠올렸죠 132 00:06:37,314 --> 00:06:40,943 가능하다고 생각했어요 머릿속으로 그릴 수 있었죠 133 00:06:41,610 --> 00:06:44,447 지아이조처럼 30cm로 만들자 해도 좋다고 하고 134 00:06:44,530 --> 00:06:46,031 새로 만들자고 해도 좋다고 하고 135 00:06:46,115 --> 00:06:48,325 내리치는 손을 만드는 것도 좋다고 했어요 136 00:06:48,409 --> 00:06:51,328 밥 폴리가 흰색으로 만들고 137 00:06:51,412 --> 00:06:53,330 색은 조금만 넣자고 했을 때도 138 00:06:53,414 --> 00:06:54,415 모두 좋다고 했어요 139 00:06:54,540 --> 00:06:58,169 또 이 장난감만의 대표적인 어구가 필요했어요 140 00:06:58,252 --> 00:07:01,046 무한한 공간 저 너머로! 141 00:07:03,466 --> 00:07:05,468 그 부분에서 다들 웃었죠 142 00:07:05,551 --> 00:07:07,261 말이 안 돼서 좋았어요 143 00:07:08,679 --> 00:07:11,056 무한한 공간 너머는 없어요 무한은 무한하니까요 144 00:07:11,223 --> 00:07:12,641 "게일린 서스먼, '라이트이어' PD '토이 스토리' 모형 제작" 145 00:07:12,725 --> 00:07:14,518 그러니 그 너머는 있을 수가 없죠 146 00:07:14,602 --> 00:07:17,855 버즈라는 캐릭터의 핵심이 담긴 것 같았어요 147 00:07:19,482 --> 00:07:22,860 버즈라는 캐릭터를 어느 정도 구상했는데 148 00:07:22,943 --> 00:07:27,490 버즈 역에 팀 앨런을 캐스팅해 놓고 보니 149 00:07:27,573 --> 00:07:29,074 버즈의 캐릭터가 훨씬 명확해졌죠 150 00:07:29,158 --> 00:07:29,992 리 언크리치, '토이 스토리' 편집 '토이 스토리 3' & '코코' 감독" 151 00:07:30,117 --> 00:07:34,622 팀이 버즈를 평범한 경찰처럼 연기하자고 제안했죠 152 00:07:35,372 --> 00:07:37,291 옆집에 사는 악동 시드가 153 00:07:37,374 --> 00:07:39,960 컴뱃 칼을 폭파하는 모습을 보는 장면이에요 154 00:07:40,044 --> 00:07:41,837 - 내가 막을 수 있었어 - 그렇죠 155 00:07:42,421 --> 00:07:43,464 무슨 일이지? 156 00:07:43,547 --> 00:07:47,301 그래서 비현실적이고 패기 넘치게 157 00:07:47,384 --> 00:07:50,679 '내가 구해줄게'라고 말하는 우주 전사가 아니라 158 00:07:50,763 --> 00:07:52,431 이런 식으로 연기했어요 '그래, 그럼' 159 00:07:52,515 --> 00:07:55,142 '난 근처에서 어슬렁거리고 있을게' 160 00:07:55,226 --> 00:07:57,520 저 집에 우리의 도움을 기다리는 꼬마가 있어 161 00:07:57,603 --> 00:07:59,230 어서 널 구해줄게 162 00:07:59,313 --> 00:08:00,731 버즈는 조금 더 현실적이고 163 00:08:00,814 --> 00:08:02,608 세속적인 면이 있죠 164 00:08:02,691 --> 00:08:05,152 아니, 가 그냥 가, 곧 따라갈게 165 00:08:05,236 --> 00:08:08,364 팀의 연기에 캐릭터의 묘사나 구상 방향이 166 00:08:08,447 --> 00:08:11,325 상당 부분 영향을 받았어요 167 00:08:11,408 --> 00:08:12,243 보안관? 168 00:08:13,244 --> 00:08:14,203 보안관? 169 00:08:14,578 --> 00:08:15,663 거기 있었군 170 00:08:18,707 --> 00:08:22,419 버즈를 디자인했을 때 자신감이 있었어요 171 00:08:22,545 --> 00:08:24,088 딱 봐도 멋지잖아요 172 00:08:24,171 --> 00:08:28,842 근데 하나의 현상이 될 만큼 유명해질 줄은 전혀 몰랐죠 173 00:08:30,302 --> 00:08:32,638 우디와 버즈가 집집마다 불리게 됐어요 174 00:08:33,931 --> 00:08:36,642 무한한 공간 저 너머로 175 00:08:50,614 --> 00:08:52,575 "프랑스어" 176 00:08:52,658 --> 00:08:54,076 "한국어" 177 00:08:55,411 --> 00:08:56,912 "덴마크어" 178 00:09:00,499 --> 00:09:01,750 "라이트이어" 179 00:09:03,586 --> 00:09:04,795 버즈, 오스카 시상식이야 180 00:09:04,878 --> 00:09:05,754 "2000년 3월" 181 00:09:05,879 --> 00:09:07,464 격식을 갖추도록 해 182 00:09:07,548 --> 00:09:09,883 왜 다들 펭귄 같이 리본 달았나 했네 183 00:09:09,967 --> 00:09:12,428 모든 게 정말 놀라웠어요 184 00:09:12,511 --> 00:09:16,515 영화가 개봉했을 때 고속 도로를 운전하다가 185 00:09:16,599 --> 00:09:18,934 '토이 스토리' 광고판을 보고 깜짝 놀랐죠 186 00:09:20,394 --> 00:09:24,857 버즈가 국제 우주 정거장에 간 것도 정말 끝내줬어요 187 00:09:27,067 --> 00:09:29,445 그건 정말 대단했죠 188 00:09:29,528 --> 00:09:31,822 우주에 있고 싶어 하는 캐릭터를 만들었는데 189 00:09:31,905 --> 00:09:35,409 사실상 우리보다도 멀리 간 거잖아요 190 00:09:35,492 --> 00:09:37,786 이보다 더 잘할 수 있다고 생각하는 건… 191 00:09:37,870 --> 00:09:38,704 "토이 스토리 2" 192 00:09:38,787 --> 00:09:39,622 "토이 스토리 3" 193 00:09:39,705 --> 00:09:40,539 "토이 스토리 4" 194 00:09:40,623 --> 00:09:42,875 그야말로 정신 나간 거죠 195 00:09:43,751 --> 00:09:45,127 버즈의 임무 일지 196 00:09:45,210 --> 00:09:48,672 지방 보안관과 난 거대한 주유소에 있게 됐다 197 00:09:48,756 --> 00:09:52,926 버즈는 망상에 빠진 조수 같은데 아이들이 좋아했어요 198 00:09:55,554 --> 00:09:57,806 그 이유는 잘 모르겠네요 199 00:09:59,808 --> 00:10:03,646 앤디가 반할 만한 장난감을 구상하려고 했어요 200 00:10:03,729 --> 00:10:06,690 우디를 한쪽으로 치워 놓을 만큼요 201 00:10:07,441 --> 00:10:11,487 만들고 나서 보니 좋은 영화 캐릭터인 동시에 202 00:10:11,570 --> 00:10:14,657 실제로도 참 좋은 장난감이었죠 203 00:10:15,616 --> 00:10:17,618 모든 아이가 원하는 장난감이었어요 204 00:10:19,119 --> 00:10:20,954 "다양한 감정의 얼굴 표정 포함!" 205 00:10:21,038 --> 00:10:25,334 장난감 버즈를 탐구하는 건 늘 즐거워요 206 00:10:30,589 --> 00:10:32,758 버즈를 또 어떻게 만들어 볼까? 207 00:10:37,388 --> 00:10:40,391 모든 아이가 되고 싶어 하는 슈퍼 히어로이자 208 00:10:40,516 --> 00:10:41,809 "제니퍼 텐 픽사 감독 - 소비자 제품 담당" 209 00:10:41,892 --> 00:10:43,519 친구 삼고 싶은 캐릭터예요 210 00:10:44,478 --> 00:10:48,023 남녀노소 가릴 것 없이 211 00:10:48,148 --> 00:10:49,775 버즈를 좋아하죠 212 00:10:49,858 --> 00:10:51,944 그래서 버즈 상품이 많아요 213 00:10:52,027 --> 00:10:53,570 "버즈 라이트이어 건전지 작동 손전등" 214 00:10:53,654 --> 00:10:57,074 버즈 의상도 있고 스니커즈도 있어요 215 00:10:57,449 --> 00:10:59,159 "크리스토퍼 미커, 픽사 소비자 제품 크리에이티브 부감독" 216 00:10:59,243 --> 00:11:02,121 액션 피겨도 만들고 연필 토퍼랑 의류도 만들죠 217 00:11:02,204 --> 00:11:03,497 버즈 가방도 있고 218 00:11:04,623 --> 00:11:08,085 도시락통과 주스 통 휴지까지 있어요 219 00:11:08,794 --> 00:11:10,129 뭐든지 있어요 220 00:11:10,212 --> 00:11:11,046 "버즈 폭발 시리얼" 221 00:11:11,130 --> 00:11:13,507 바나나에 붙이는 스티커랑 양말도 있죠 222 00:11:13,590 --> 00:11:15,801 전 버즈와 우디 양말을 좋아해요 223 00:11:16,510 --> 00:11:18,887 버즈가 어디에나 있어서 기뻐요 224 00:11:18,971 --> 00:11:22,266 사람들이 각자의 버즈를 만들기도 해요 225 00:11:24,768 --> 00:11:26,228 수작업한 게 많아요 226 00:11:26,311 --> 00:11:28,355 대부분 공산품이 아니죠 227 00:11:28,439 --> 00:11:33,235 사람들이 나무 장난감이나 꼭두각시를 직접 만들어요 228 00:11:33,819 --> 00:11:35,779 캐릭터는 정말 인기가 많아요 229 00:11:35,863 --> 00:11:38,866 그런 면에서는 디자인이 잘된 것 같아요 230 00:11:38,949 --> 00:11:41,326 아무리 동떨어진 모습이라도 231 00:11:41,452 --> 00:11:44,163 버즈인 걸 알 수 있거든요 232 00:11:44,246 --> 00:11:46,582 특이한 것도 좀 봤어요 233 00:11:47,708 --> 00:11:50,711 버즈를 마치 전자레인지에 돌린 것 같았죠 234 00:11:50,794 --> 00:11:54,465 똑같지 않아도 버즈 라이트이어인 걸 알죠 235 00:11:56,383 --> 00:11:59,887 "앵거스 매클레인, '토이스토리2' 스토리 아티스트 및 애니메이터" 236 00:12:00,596 --> 00:12:02,264 제가 픽사에 입사했을 때 237 00:12:02,473 --> 00:12:03,390 "1998년 8월" 238 00:12:03,474 --> 00:12:06,727 버즈 라이트이어를 보고 깜짝 놀랐어요 239 00:12:07,561 --> 00:12:10,314 고지식한 면이 정말 웃겼죠 240 00:12:11,482 --> 00:12:13,859 앵거스는 버즈 전문 애니메이터가 됐어요 241 00:12:14,943 --> 00:12:16,945 고민이 생기면 기댈 수 있었죠 242 00:12:17,029 --> 00:12:20,240 기술적 문제뿐만 아니라 예술적 판단에 관한 것도요 243 00:12:20,324 --> 00:12:22,242 예를 들면 버즈의 표정이라든지 244 00:12:22,326 --> 00:12:23,160 "토이 스토리 2" 245 00:12:23,243 --> 00:12:24,411 손짓을 고민할 때요 246 00:12:25,120 --> 00:12:28,207 저는 항상 버즈 라이트이어가 247 00:12:28,290 --> 00:12:31,251 어떤 쇼나 영화에 등장했던 건지 궁금했어요 248 00:12:31,335 --> 00:12:32,211 "앵거스 매클레인 '라이트이어' 감독" 249 00:12:32,336 --> 00:12:35,547 머릿속으로 계속 상상했던 것 같아요 250 00:12:36,256 --> 00:12:39,176 표면은 다소 불안정하군 251 00:12:39,259 --> 00:12:42,471 '라이트이어'와 '토이 스토리' 두 작품은 연결돼 있어요 252 00:12:43,222 --> 00:12:49,102 '토이 스토리'에서 앤디는 버즈를 받고는 신나 하죠 253 00:12:49,186 --> 00:12:51,063 왜 그렇게 신났을까요? 254 00:12:51,146 --> 00:12:55,317 그건 버즈가 나오는 영화를 봤기 때문이겠죠 255 00:12:56,235 --> 00:12:58,529 그 영화가 바로 '라이트이어'인 거예요 256 00:13:01,573 --> 00:13:03,242 저희는 계속 고민했어요 257 00:13:03,325 --> 00:13:06,203 '버즈로 어떤 이야기를 만들 수 있을까?' 258 00:13:07,204 --> 00:13:12,000 '토이 스토리'의 캐릭터 그 이상을 원했어요 259 00:13:12,084 --> 00:13:13,877 아예 다른 캐릭터요 260 00:13:15,212 --> 00:13:18,298 버즈는 자신감을 무기로 세상을 헤쳐 나갔죠 261 00:13:18,382 --> 00:13:19,216 "제이슨 헤들리 '라이트이어' 작가" 262 00:13:19,299 --> 00:13:20,384 이쪽이다! 263 00:13:20,467 --> 00:13:21,552 자신에 대한 믿음이죠 264 00:13:21,635 --> 00:13:23,846 난 버즈 라이트이어 언제나 확실해! 265 00:13:23,929 --> 00:13:26,306 내면의 또 다른 면도 보여 주고 싶었어요 266 00:13:27,641 --> 00:13:32,187 인기 캐릭터라고 해서 다 잘되는 건 아니에요 267 00:13:32,271 --> 00:13:34,189 조금 수월할 수는 있지만 268 00:13:34,273 --> 00:13:37,317 여전히 새로 찾아내야 할 게 많죠 269 00:13:37,401 --> 00:13:40,112 버즈 라이트이어처럼 사랑받는 캐릭터를 270 00:13:40,195 --> 00:13:42,489 재해석할 때는 훨씬 더 큰 위험이 있어요 271 00:13:43,407 --> 00:13:46,827 우선 질감부터 고려해 보고 그다음에 조명을… 272 00:13:46,910 --> 00:13:48,912 감독의 가장 큰 역할은 273 00:13:48,996 --> 00:13:51,915 이것도 좋고 멋있는데 조금만 더 올려 봅시다 274 00:13:51,999 --> 00:13:54,167 감독은 코치면서 치어리더예요 275 00:13:54,334 --> 00:13:55,544 느낌 좋은데요? 276 00:13:55,627 --> 00:13:56,962 코가 마음에 드네요 277 00:13:57,045 --> 00:14:00,632 비전을 갖고 방향을 제시해야 해요 278 00:14:03,010 --> 00:14:06,013 마치 배를 타고 안개 짙은 바다에 나가서 279 00:14:06,096 --> 00:14:09,391 이런 말을 하는 것처럼요 '저기 육지가 있어' 280 00:14:09,474 --> 00:14:11,435 '날 믿어 반드시 도착할 거야' 281 00:14:12,269 --> 00:14:14,897 사실 액션은 증기라고 할 수 있어요 282 00:14:14,980 --> 00:14:21,820 좋은 SF를 만들려면 현실 세계의 비유나 심오한 진실이 중요해요 283 00:14:21,904 --> 00:14:24,323 전 심오한 진실을 찾고 싶었어요 284 00:14:25,657 --> 00:14:27,534 "픽사 애니메이션 스튜디오" 285 00:14:28,535 --> 00:14:31,204 영화를 제작하는 덴 시간이 많이 걸려요 286 00:14:32,539 --> 00:14:35,792 그래서 자신만의 영감을 찾아야 해요 287 00:14:38,378 --> 00:14:41,840 이 캠퍼스는 그러한 영감 중 하나예요 288 00:14:41,965 --> 00:14:43,216 "스티브 잡스 빌딩" 289 00:14:43,300 --> 00:14:45,636 저는 이곳을 보면 약 20년, 정확히 22년 전 290 00:14:45,719 --> 00:14:48,430 특별했던 시절이 떠올라요 291 00:14:49,056 --> 00:14:51,224 그때 제 딸이 6개월이었는데 292 00:14:51,308 --> 00:14:54,436 처음으로 딸을 직장에 데리고 왔어요 293 00:14:54,519 --> 00:14:56,438 바로 저기서 영화를 끝냈죠 294 00:14:57,105 --> 00:14:59,566 그때 스티브 잡스를 마지막으로 봤어요 295 00:14:59,650 --> 00:15:02,110 스튜디오에 오랫동안 있다가 나오면 296 00:15:02,194 --> 00:15:05,530 시간이 흘렀다는 감각을 가장 먼저 느껴요 297 00:15:07,199 --> 00:15:10,953 영화를 제작할 땐 시간이 다르게 흐르거든요 298 00:15:12,829 --> 00:15:16,959 4년이 휙 지나가고 5년이 휙 지난 다음에 299 00:15:17,042 --> 00:15:20,045 드디어 현실로 돌아와서 '무슨 일 있었어?' 물으면 300 00:15:20,128 --> 00:15:22,839 많은 일이 있었다고 하죠 301 00:15:22,923 --> 00:15:25,509 "2020년 3월" 302 00:15:25,592 --> 00:15:27,469 팬데믹도 그중 하나였고요 303 00:15:29,513 --> 00:15:30,931 겨울잠에서 깬 것 같았죠 304 00:15:31,014 --> 00:15:33,892 마감일이 다가오고 자녀들 학년이 올라가면서 305 00:15:33,976 --> 00:15:36,311 시간이 흐르고 있단 걸 알 수 있어요 306 00:15:37,145 --> 00:15:40,983 픽사에서는 팬데믹에도 작업할 수 있어서 다행이었죠 307 00:15:41,066 --> 00:15:44,611 이전과 달리 가족과 함께 지내면서 일했어요 308 00:15:44,695 --> 00:15:49,074 지금 보면 팬데믹이 영화 스토리에 반영됐어요 309 00:15:49,157 --> 00:15:52,327 역경을 극복하면서 혼자가 아니란 걸 깨닫고 310 00:15:52,452 --> 00:15:53,412 "딘 켈리, '라이트이어' 스토리 아티스트 감독" 311 00:15:53,495 --> 00:15:55,622 각자의 할 일을 하는 거죠 312 00:15:56,873 --> 00:16:01,044 서로 떨어져 있는 동시에 연결되어 있기도 한 게 놀라워요 313 00:16:02,587 --> 00:16:05,007 이 상황이 버즈에게 흥미로울 것 같았죠 314 00:16:05,090 --> 00:16:06,675 '만약에 버즈가' 315 00:16:06,758 --> 00:16:09,636 '다른 사람들과 다르게 시간 여행을 한다면?' 316 00:16:09,720 --> 00:16:10,679 지금이 딱 좋아요 317 00:16:10,762 --> 00:16:13,056 더 수정하고 싶지 않네요 318 00:16:13,140 --> 00:16:14,141 "2018년 2월" 319 00:16:14,224 --> 00:16:15,100 - 좋아요 - 네 320 00:16:15,183 --> 00:16:16,059 - 안녕하세요 - 똑같네요 321 00:16:16,143 --> 00:16:19,896 픽사의 스토리 제작 과정은 잘 정돈되어 있기도 하고 322 00:16:19,980 --> 00:16:20,897 "제 2막 버려짐" 323 00:16:22,399 --> 00:16:23,775 난장판이기도 해요 324 00:16:23,859 --> 00:16:25,402 영화를 제작할 때 첫 몇 년 동안은 325 00:16:25,485 --> 00:16:26,528 "클로이 클로제먼 '라이트이어' 부편집자" 326 00:16:26,611 --> 00:16:28,196 스토리 부서랑 편집 부서 위주로 327 00:16:28,280 --> 00:16:30,240 거의 맨땅에서 시작해요 328 00:16:31,908 --> 00:16:35,412 스토리 부서는 대본 낱장마다 담긴 모든 걸 329 00:16:35,495 --> 00:16:36,997 영화처럼 일일이 그려서 330 00:16:37,080 --> 00:16:40,625 대본의 어떤 부분이 잘 표현되고 안 되는지 확인해요 331 00:16:41,460 --> 00:16:44,337 지금 이걸 뒹군다고 볼 수 있는지 모르겠네 332 00:16:44,421 --> 00:16:47,299 짧은 시간에 영화처럼 보이는 게 흥미롭죠 333 00:16:47,382 --> 00:16:50,761 프레임 몇 개만 보면 진행 방향을 알 수 있죠 334 00:16:50,844 --> 00:16:53,096 버즈가 버티라고 얘기하는데 갑자기... 335 00:16:54,306 --> 00:16:55,432 펑! 336 00:16:55,515 --> 00:16:57,392 영화와 스토리와 대본은 337 00:16:57,476 --> 00:16:58,852 "토니 그린버그 '라이트이어' 편집자" 338 00:16:58,935 --> 00:17:00,228 계속해서 바뀌어요 339 00:17:00,353 --> 00:17:02,856 단번에 좋다고 생각하고 넘어가지 않아요 340 00:17:02,939 --> 00:17:05,275 그래서 구멍마다 뭔가 가득 차 있지만 341 00:17:05,358 --> 00:17:07,527 영화에 다 사용하지는 않죠 342 00:17:07,611 --> 00:17:11,323 왜 상황이 웃긴지, 잘 풀리는지 전부 파악해야 해요 343 00:17:12,157 --> 00:17:15,702 이제 다음 장면으로 넘어가야 하는데 344 00:17:15,786 --> 00:17:17,746 다음 장면에서 저그가 버즈를 붙잡고 있죠? 345 00:17:17,829 --> 00:17:18,830 돌아본 순간 346 00:17:19,456 --> 00:17:21,750 저그가 이렇게 반응하는 건 어때요? 347 00:17:21,833 --> 00:17:22,667 이런 식으로요 348 00:17:22,751 --> 00:17:25,504 뭔가 잘못됐다는 느낌을 주는 거예요 349 00:17:25,587 --> 00:17:28,423 SF에서는 무엇이든 시도할 수 있어요 350 00:17:31,843 --> 00:17:37,724 못 넣은 장면들 중에 재밌는 게 많았어요 351 00:17:38,350 --> 00:17:41,311 레이저 강도나 우주에서 난관을 겪는 상황 352 00:17:41,561 --> 00:17:43,480 엄청 높은 데서 떨어지는 거나 353 00:17:43,563 --> 00:17:44,731 킬러 로봇 354 00:17:44,898 --> 00:17:46,983 정말 많은 걸 시도해 봤죠 355 00:17:47,067 --> 00:17:49,277 사실 그런 건 중요하지 않아요 356 00:17:49,361 --> 00:17:52,823 진짜 중요한 건 각 상황 속에서 357 00:17:52,906 --> 00:17:55,784 캐릭터들이 어떻게 변하는지 보여지는 거예요 358 00:17:57,869 --> 00:17:59,371 준비됐나, 대위? 359 00:17:59,454 --> 00:18:01,498 만반의 준비가 됐습니다 360 00:18:01,581 --> 00:18:02,415 무한한 공간 361 00:18:02,499 --> 00:18:03,458 저 너머로 362 00:18:06,253 --> 00:18:08,505 이 영화에서 버즈는 우주 전사예요 363 00:18:09,089 --> 00:18:12,008 지구에서 온 인간이고 우주 사령부 소속이죠 364 00:18:12,092 --> 00:18:15,262 "우주 사령부 탐사선 SC-01 승무원: 1200명" 365 00:18:17,389 --> 00:18:22,060 영화는 버즈가 거대 우주선을 탄 채로 시작해요 366 00:18:24,563 --> 00:18:25,438 "예" 367 00:18:26,064 --> 00:18:30,902 자원이 있는 행성을 발견해 잠깐 경유하기로 하죠 368 00:18:34,573 --> 00:18:36,700 버즈 라이트이어 임무 일지 우주력 3901 369 00:18:36,783 --> 00:18:37,993 "크리스 에반스, '라이트이어' 버즈 라이트이어 역" 370 00:18:38,076 --> 00:18:41,204 센서가 미지의 행성에서 생명체를 감지하였다 371 00:18:41,830 --> 00:18:44,499 지능이 있는 생명체의 흔적은 찾아볼 수가 없다 372 00:18:45,584 --> 00:18:48,879 공격을 피해 이륙하려고 하는데 373 00:18:48,962 --> 00:18:52,132 버즈 때문에 우주선이 충돌하죠 374 00:18:53,884 --> 00:18:56,303 영화 내내 버즈는 집에 돌아가려고 애써요 375 00:18:57,929 --> 00:19:00,473 버즈가 한 행동으로 상황이 잘못되긴 했지만 376 00:19:00,557 --> 00:19:03,602 사실은 도움을 받을 수 있는 기회가 있었어요 377 00:19:03,685 --> 00:19:05,729 혼자서 움직이는 편이 나아요 378 00:19:07,355 --> 00:19:10,525 버즈가 집에 돌아가기 위해 379 00:19:11,526 --> 00:19:16,740 시범 운행을 한 것이 시간 여행으로 이어지죠 380 00:19:17,365 --> 00:19:18,200 "발사" 381 00:19:22,704 --> 00:19:25,123 광속 50% 초고속으로 접근합니다 382 00:19:25,207 --> 00:19:28,501 이 임무 자체는 4분에서 5분이 걸리지만 383 00:19:28,585 --> 00:19:31,004 행성에 있는 사람들은 4년을 기다리는 거죠 384 00:19:31,087 --> 00:19:35,383 버즈는 친구들과 다른 속도로 늙어 가요 385 00:19:35,467 --> 00:19:39,262 큰 실수를 만회하려고 계속 노력하는 동안 386 00:19:39,346 --> 00:19:41,306 친구들은 나이가 들어 가요 387 00:19:41,389 --> 00:19:44,684 이런 사회적 혼란은 모두의 마음을 사로잡았어요 388 00:19:44,768 --> 00:19:45,644 "실패" 389 00:19:45,769 --> 00:19:46,978 네가 죽은 줄 알았어 390 00:19:47,062 --> 00:19:48,563 사령관님? 어떻게 된 거죠? 391 00:19:49,648 --> 00:19:50,523 시간 팽창이야 392 00:19:50,607 --> 00:19:51,691 네? 393 00:19:51,775 --> 00:19:53,193 시간 팽창이란 아주 간단해요 394 00:19:53,276 --> 00:19:55,320 초고속에 근접할수록 395 00:19:55,403 --> 00:19:57,781 당신의 시간이 상대적으로 천천히 흘러갑니다 396 00:19:57,864 --> 00:20:00,951 시간 팽창을 설명해 드리죠 전 물리학자니까요 397 00:20:01,201 --> 00:20:03,787 네, 그러니까 더 빨리... 398 00:20:04,579 --> 00:20:05,538 이런, 맙소사 399 00:20:05,622 --> 00:20:07,540 당신은 빨리 이동하는데 400 00:20:07,624 --> 00:20:11,044 상대가 상대적으로 덜 빠르게 이동하면 401 00:20:11,127 --> 00:20:16,174 시간은 상대적이니까 당신의 시간은 느려지고… 402 00:20:16,258 --> 00:20:20,303 광속에 가까운 속도로 빠르게 움직이면 403 00:20:20,929 --> 00:20:26,101 시간이 덜 흘러가게 돼요 상대적으로 말이죠 404 00:20:26,685 --> 00:20:29,229 다만 아무도 광속을 따라잡을 수 없죠 405 00:20:29,312 --> 00:20:31,398 그러면 무한한 질량이 돼서 406 00:20:31,481 --> 00:20:34,401 폭발하게 되는데 그렇게 되면… 407 00:20:35,318 --> 00:20:36,778 이건 말이 안 되네요 408 00:20:36,861 --> 00:20:39,990 이걸 설명할 수 있는 똑똑한 사람을 찾아 보세요 409 00:20:40,448 --> 00:20:43,076 "우주에 있는 국제 우주 정거장" 410 00:20:43,159 --> 00:20:46,955 픽사의 앵거스 매클레인과 게일린 서스먼라고 합니다 411 00:20:47,038 --> 00:20:47,956 혹시 들리시나요? 412 00:20:48,415 --> 00:20:49,374 어떻게 들리나요? 413 00:20:50,083 --> 00:20:52,669 시간 팽창은 진짜 있어요 414 00:20:52,752 --> 00:20:54,713 광속은 언제나 동일하기 때문이죠 415 00:20:54,796 --> 00:20:56,881 누가 보든지 관찰하든지 상관없이요 416 00:20:56,965 --> 00:20:58,341 "톰 마시번 우주 비행사" 417 00:20:58,425 --> 00:21:00,468 시간은 느리게 움직이는 물체보다 418 00:21:00,552 --> 00:21:03,096 빠르게 움직이는 사람이나 419 00:21:03,179 --> 00:21:05,265 사물에게 더 느리게 흘러가죠 420 00:21:05,348 --> 00:21:08,018 휴스턴 오디오 조종실입니다 연결을 종료하겠습니다 421 00:21:08,101 --> 00:21:09,394 - 감사합니다 - 감사합니다 422 00:21:11,313 --> 00:21:13,398 저게 바로 시간 팽창이죠 423 00:21:13,481 --> 00:21:15,025 이제 더는 묻지 마세요 424 00:21:16,359 --> 00:21:21,406 저희의 큰 숙제 중 하나는 버즈가 애쓰는 이유였어요 425 00:21:21,489 --> 00:21:23,533 그 과정에서 도움이 됐던 건 426 00:21:23,616 --> 00:21:24,534 "마거릿 스펜서 '라이트이어' 스토리 아티스트" 427 00:21:24,617 --> 00:21:27,037 버즈의 파트너인 앨리샤라는 캐릭터예요 428 00:21:27,120 --> 00:21:29,873 앨리샤는 버즈와는 달리 계속 나이를 먹어요 429 00:21:30,915 --> 00:21:33,543 앨리샤는 아주 열정적이고 430 00:21:33,626 --> 00:21:34,836 명령이야 431 00:21:34,919 --> 00:21:36,463 유능한 리더예요 432 00:21:36,546 --> 00:21:38,715 4분 동안 행성을 떠날 것을 승인하지만 433 00:21:38,798 --> 00:21:40,842 바로 돌아와야 한다 434 00:21:40,967 --> 00:21:43,053 친구인 버즈 라이트이어와 함께 435 00:21:43,136 --> 00:21:44,012 "우조 아두바 '라이트이어' 앨리샤 역" 436 00:21:44,095 --> 00:21:46,514 우주를 구하기 위해 온갖 노력을 다하죠 437 00:21:46,848 --> 00:21:49,392 그래, 그런데 다시 생각해 보는 것은 어때? 438 00:21:49,476 --> 00:21:52,228 이 스토리의 비극은 439 00:21:52,312 --> 00:21:56,524 버즈가 임무에 지나치게 몰두하는 데서 생기죠 440 00:21:56,608 --> 00:21:59,694 - 우주 전사가 할 일이라고요 - 하지만 뭘 대가로, 버즈? 441 00:21:59,778 --> 00:22:02,280 또다시 4년을 잃어버릴 생각이야? 442 00:22:02,906 --> 00:22:05,867 앨리샤의 인생을 모두 놓친 거예요 443 00:22:08,078 --> 00:22:12,290 앨리샤는 버즈가 경험하지 못한 444 00:22:12,791 --> 00:22:14,000 모범적인 인생을 보여 주죠 445 00:22:15,710 --> 00:22:17,212 버즈 라이트이어가 출동한다 446 00:22:18,380 --> 00:22:21,633 버즈 라이트이어의 디자인은 아주 상징적이죠 447 00:22:22,258 --> 00:22:25,678 저는 이를 기념하는 동시에 벗어나고 싶었어요 448 00:22:26,971 --> 00:22:30,350 사람들이 기대하는 버즈와 449 00:22:30,433 --> 00:22:35,397 가히 색다른 매력이 있는 버즈 사이에서 450 00:22:36,773 --> 00:22:40,068 균형을 잡으려고 노력했어요 451 00:22:40,610 --> 00:22:42,529 이젠 버즈가 주인공이고 452 00:22:43,905 --> 00:22:45,824 버즈만의 성장 스토리가 있잖아요 453 00:22:45,907 --> 00:22:49,035 그 균형을 잡는 게 참 까다로워요 454 00:22:50,078 --> 00:22:51,496 버즈가 우주선에서 나오는 장면이 있어요 455 00:22:51,579 --> 00:22:54,541 '토이 스토리'가 기억나실지 모르겠지만 456 00:22:54,624 --> 00:22:56,751 버즈가 처음 등장했을 때 457 00:22:56,835 --> 00:23:00,630 카메라가 아래에서 위로 훑는 장면하고 비슷해요 458 00:23:00,713 --> 00:23:03,675 이를 통해 사람들이 버즈를 알아볼 수 있죠 459 00:23:03,758 --> 00:23:05,969 나는 이 낯선 행성의 특이점을 더 탐구해 보겠다 460 00:23:06,052 --> 00:23:07,679 기존의 버즈랑 비슷하지만 461 00:23:07,762 --> 00:23:11,015 똑같지는 않아요 사실 완전히 다르거든요 462 00:23:13,059 --> 00:23:15,145 버즈 라이트이어처럼 사랑받는 캐릭터를 463 00:23:15,228 --> 00:23:17,772 영화로 다시 만들 때 훨씬 부담이 커요 464 00:23:17,856 --> 00:23:19,691 버즈를 재해석하는 작업이죠 465 00:23:19,774 --> 00:23:24,446 버즈 라이트이어 문신을 팔에 새긴 사람이 466 00:23:24,529 --> 00:23:26,990 저를 찾아와 이렇게 말하지 않았으면 좋겠어요 467 00:23:27,073 --> 00:23:28,908 '이봐, 당신이 내 어린 시절도' 468 00:23:28,992 --> 00:23:30,452 '내 팔도 다 망쳤어!' 469 00:23:30,577 --> 00:23:32,120 "신상품!" 470 00:23:32,203 --> 00:23:34,706 캐릭터 디자인은 '토이 스토리'의 버즈에서 시작했어요 471 00:23:35,373 --> 00:23:39,752 근데 '토이 스토리'의 버즈는 턱이 어마어마하죠 472 00:23:40,420 --> 00:23:42,755 비현실적이에요 사람의 턱이 아니죠 473 00:23:42,839 --> 00:23:44,549 그런 턱은 본 적 없잖아요 474 00:23:44,632 --> 00:23:46,593 장난감이었던 버즈 라이트이어를 475 00:23:46,676 --> 00:23:47,635 "맷 놀테, '라이트이어' 캐릭터 아트 감독" 476 00:23:47,719 --> 00:23:50,346 실제 인간 액션 히어로로 바꾸면서 477 00:23:50,430 --> 00:23:52,098 버즈는 우주 전사가 됐고 478 00:23:52,182 --> 00:23:54,309 굴곡진 감정선이 생겨났어요 479 00:23:56,769 --> 00:24:01,024 이런 스토리를 위해선 장난감이 아니라 480 00:24:01,107 --> 00:24:03,860 사람이 겪을 만한 문제와 위기가 필요했어요 481 00:24:05,945 --> 00:24:09,657 전 캐릭터를 디자인할 때 보통 정서를 먼저 생각하고 482 00:24:10,617 --> 00:24:14,996 그다음에 겉모습과 행동의 동기를 생각해요 483 00:24:15,079 --> 00:24:19,292 상처받기 쉬운 캐릭터라고 말로 설명할 순 없잖아요 484 00:24:20,043 --> 00:24:22,295 뭔가에 마음을 쏟으면 알게 되는 것 같아요 485 00:24:22,378 --> 00:24:24,172 사람으로서 그냥 아는 거죠 486 00:24:26,090 --> 00:24:27,759 굉장히 영적인 영역이죠 487 00:24:29,511 --> 00:24:31,638 캐리커처 기법은 몇 가지 형태와 특색을 488 00:24:31,721 --> 00:24:32,639 "딘 히젠, '라이트이어' 캐릭터 아티스트" 489 00:24:32,722 --> 00:24:34,432 강조하는 방식이에요 490 00:24:34,516 --> 00:24:37,810 실제 존재하는 특징을 두드러지게 하는 거죠 491 00:24:38,603 --> 00:24:43,274 계속 웃었어요 커다란 턱에 동그란 눈 492 00:24:43,358 --> 00:24:45,318 진한 눈썹이 합쳐져서 493 00:24:45,401 --> 00:24:49,489 어떻게 바꿔도 재수 없어 보이더라고요 494 00:24:50,698 --> 00:24:54,118 이 영화에서 가장 큰 변화는 머리카락이에요 495 00:24:54,661 --> 00:24:57,664 버즈의 머리카락을 한번도 본 적 없잖아요 496 00:24:57,747 --> 00:24:59,582 그 보라색 머리 망을 벗은 모습 말이에요 497 00:24:59,666 --> 00:25:00,833 구글에 감사하죠 498 00:25:00,917 --> 00:25:02,544 머리 망이 뭔지 몰랐는데 499 00:25:02,627 --> 00:25:04,712 검색해 보고 알게 됐거든요 500 00:25:05,630 --> 00:25:07,799 어쨌든 머리카락이 있으니 작업을 시작했죠 501 00:25:07,882 --> 00:25:10,260 머리카락 작업이 시작점이었어요 어떤 스타일이어야 할까? 502 00:25:10,343 --> 00:25:12,720 특징적인 턱은 계속 살려 두었어요 503 00:25:12,804 --> 00:25:15,473 버즈 턱에는 소용돌이 같은 것도 있어요, 턱 보조개요 504 00:25:15,557 --> 00:25:16,891 눈은 크고 동그랗죠 505 00:25:16,975 --> 00:25:19,811 이 모든 걸 조화롭게 배치할 방법을 고민했어요 506 00:25:20,186 --> 00:25:22,522 가슴은 넓고 허리는 잘록해요 507 00:25:22,939 --> 00:25:25,775 버즈가 우주복을 벗으면 어떤 모습일까요? 508 00:25:26,526 --> 00:25:28,444 그런 부분도 탐구해야 했어요 509 00:25:29,028 --> 00:25:31,614 감독님은 버즈가 좀 더 약해 보이길 바랐어요 510 00:25:31,698 --> 00:25:32,824 좀 더 친근하게요 511 00:25:32,907 --> 00:25:34,158 이러면 아무것도 안 느껴져요 512 00:25:34,659 --> 00:25:38,454 이걸로는 그 어떤 감정도 끌어낼 수 없을 것 같아요 513 00:25:38,538 --> 00:25:40,540 이건 히어로가 탄생하는 이야기예요 514 00:25:40,623 --> 00:25:42,417 더 큰 히어로로 성장하는 이야기가 아니에요 515 00:25:43,668 --> 00:25:47,755 존 글렌으로 시작해서 한 솔로로 마무리합시다 516 00:25:49,173 --> 00:25:52,802 머리가 가장 어려운 부분인데 훌륭하게 해냈네요 517 00:25:53,720 --> 00:25:55,555 그림이 승인되고 나면 518 00:25:55,638 --> 00:25:59,142 캐릭터를 모형으로 제작하는 부서로 넘겨요 519 00:26:00,852 --> 00:26:02,854 굉장히 협동적으로 일하면서 제작해요 520 00:26:05,523 --> 00:26:09,819 축구할 때처럼 계속 주고받아요 521 00:26:09,902 --> 00:26:12,739 목표는 원본에 담긴 매력을 유지하면서 522 00:26:12,822 --> 00:26:14,699 새로운 문제점을 찾는 거예요 523 00:26:15,825 --> 00:26:18,620 이 부분이 살짝 눈에 거슬리네요 524 00:26:19,871 --> 00:26:21,831 대중들이 잘 알고 좋아하는 캐릭터잖아요 525 00:26:21,914 --> 00:26:22,790 "그랜트 알렉산더 '라이트이어' 캐릭터 아티스트" 526 00:26:22,874 --> 00:26:26,210 과거로 돌아가 처음 보는 세상을 만드는 것은 527 00:26:26,336 --> 00:26:27,962 "이런 배낭 쇠 장식 부츠" 528 00:26:28,046 --> 00:26:29,505 전적으로 저희에게 달린 문제였죠 529 00:26:29,589 --> 00:26:30,423 "몽타주" 530 00:26:30,548 --> 00:26:33,217 '토이 스토리' 버즈를 보고 얻은 정보가 전부였어요 531 00:26:33,301 --> 00:26:38,097 과거 도안을 활용하거나 루나 래리를 오마주 했어요 532 00:26:38,181 --> 00:26:40,850 거기서 붉은 주황색을 가져온 거예요 533 00:26:41,934 --> 00:26:44,896 본래 버즈 라이트이어 슈트의 느낌도 되살려서 534 00:26:44,979 --> 00:26:48,107 버튼도 넣고, 날개 로고도 넣고 535 00:26:48,191 --> 00:26:50,318 손목 통신기도 넣었죠 536 00:26:50,401 --> 00:26:52,779 감독님이 장비를 참 좋아했어요 537 00:26:52,862 --> 00:26:54,197 장비라면 다 좋아했죠 538 00:26:54,280 --> 00:26:56,366 온갖 멋진 장비들을 제공했어요 539 00:26:58,576 --> 00:27:02,121 하지만 무슨 일이 벌어지면 금방 잃어 버렸죠 540 00:27:02,413 --> 00:27:04,290 감독님은 모든 걸 신경 써요 541 00:27:04,374 --> 00:27:08,419 여기서 '모든 것'은 말 그대로 모든 것이에요 542 00:27:10,213 --> 00:27:12,590 레버에 파인 부분이 있어서 543 00:27:12,674 --> 00:27:15,510 엄지로 쉽게 밀 수 있는지 544 00:27:15,593 --> 00:27:19,514 패널 라인은 얼마나 깊은지 확인했죠 545 00:27:19,597 --> 00:27:22,100 벨트 버클도요 벨트 버클이 참 많죠 546 00:27:29,899 --> 00:27:32,985 저는 서로 연결된 정보들을 모아서 547 00:27:33,069 --> 00:27:35,321 전체적인 큰 그림을 그려내요 548 00:27:36,864 --> 00:27:38,741 입체감을 살리고 싶었어요 549 00:27:38,825 --> 00:27:41,285 진짜로 만지듯 생생하길 바랐죠 550 00:27:43,413 --> 00:27:44,539 버튼, 스위치 551 00:27:45,540 --> 00:27:48,918 실제 우리가 사는 세상처럼 느껴지게 만들어야 552 00:27:49,001 --> 00:27:51,462 감동적인 스토리가 나올 수 있거든요 553 00:27:51,546 --> 00:27:55,049 아무래도 애니메이터로서 오랜 경력이 있어서 554 00:27:55,133 --> 00:27:58,469 손짓 같은 것에 집착하는 경향이 있어요 555 00:27:59,429 --> 00:28:01,180 손을 만들 때 검지를 556 00:28:01,264 --> 00:28:03,808 이렇게 일직선으로 만들 수 있나요? 557 00:28:05,184 --> 00:28:08,229 감독님은 손짓에서 감정이 드러나길 원해요 558 00:28:08,312 --> 00:28:09,230 "트래비스 해서웨이, '라이트이어' 애니메이터 감독" 559 00:28:15,528 --> 00:28:18,614 감독님은 손 모양으로 캐릭터가 가진 힘과 성격을 560 00:28:18,698 --> 00:28:20,158 "폴리 알람 '라이트이어' 애니메이터" 561 00:28:20,241 --> 00:28:22,326 알 수 있다고 생각하죠 562 00:28:22,410 --> 00:28:24,579 엄지를 어떻게 두는지에 따라 563 00:28:24,662 --> 00:28:27,790 그 캐릭터가 강한 성격인지 아닌지가 나타나죠 564 00:28:33,463 --> 00:28:34,380 장난감을 좋아해요 565 00:28:36,007 --> 00:28:37,759 저만의 확고한 의견도 있죠 566 00:28:40,094 --> 00:28:43,556 대형 우주선은 대부분 레고를 가지고 만들어요 567 00:28:44,182 --> 00:28:45,892 원하는 걸 만들 수 있죠 568 00:28:47,602 --> 00:28:49,145 레고는 감독님의 표현 수단이에요 569 00:28:49,228 --> 00:28:50,438 "그레고리 펠츠 '라이트이어' 세트 아트 감독" 570 00:28:50,521 --> 00:28:52,607 끝내주는 모형을 만들거든요 571 00:28:52,690 --> 00:28:54,734 이렇게 레고로 스케치를 만들어 오면 572 00:28:55,318 --> 00:28:56,819 제가 작업을 시작해요 573 00:29:00,406 --> 00:29:05,745 버즈가 광속 연료를 시험하는 열다섯 번째 우주선이에요 574 00:29:07,079 --> 00:29:09,999 이 영화는 장난감으로 만들 수 있는 게 가득해요 575 00:29:10,082 --> 00:29:12,460 장난감을 사랑하는 사람들이 만든 영화죠 576 00:29:12,877 --> 00:29:15,213 이게 최고예요 최고의 물건이죠 577 00:29:17,298 --> 00:29:20,843 감독님은 영화의 세부 사항을 전부 기억해요 578 00:29:20,927 --> 00:29:23,346 영화 지식이 가득한 백과사전 같아요 579 00:29:23,429 --> 00:29:26,140 카트 폐기장까지 쫓아가요 580 00:29:26,224 --> 00:29:29,685 '아리조나 유괴 사건'보다는 '미, 마이셀프 앤드 아이린'이죠 581 00:29:30,269 --> 00:29:31,896 간달프처럼요 '어서 달려, 바보들아!' 582 00:29:31,979 --> 00:29:33,189 '인디아나 존스' '스쿠비 두' 583 00:29:33,272 --> 00:29:34,524 '쇼생크 탈출'이나 '뷰티풀 마인드'요 584 00:29:34,607 --> 00:29:36,651 조금 더 '더블 반담' 같으면 좋겠어요 585 00:29:36,734 --> 00:29:37,985 감독님이 기억하는 건 586 00:29:39,028 --> 00:29:39,904 대사만이 아니에요 587 00:29:39,987 --> 00:29:42,365 아뇨, '정글북'의 카아는 말이죠 588 00:29:42,448 --> 00:29:43,324 죄송해요, 이름 좀 쓸게요 589 00:29:43,407 --> 00:29:45,409 전혀 다른 애니메이션 사이클이에요 590 00:29:45,493 --> 00:29:49,080 영화에서 사건이 일어난 대략적인 시간까지 알아요 591 00:29:49,163 --> 00:29:52,208 이런 식으로 말하죠 '두 번째 막의 2분대에' 592 00:29:52,291 --> 00:29:54,585 '그 장면이 나와 뮤지컬 큐 다음에도' 593 00:29:54,669 --> 00:29:56,838 저희는 너무 구체적이라 놀라죠 594 00:29:56,921 --> 00:29:59,090 자잘한 모든 것에 집중하다 보면 595 00:29:59,173 --> 00:30:01,467 결국 전체를 봤을 때 끝내주게 만들어져요 596 00:30:01,551 --> 00:30:04,303 근데 막상 영화를 보면 예상과 다를 수 있어요 597 00:30:04,387 --> 00:30:06,389 구성하는 요소가 너무 많아서 598 00:30:06,472 --> 00:30:07,765 뭐가 문제인지 모를 수 있죠 599 00:30:07,849 --> 00:30:09,183 정말 장난 아니죠 600 00:30:09,517 --> 00:30:11,310 멋지면서 끔찍해요 601 00:30:11,644 --> 00:30:12,854 감독들은 미칠 지경이죠 602 00:30:17,650 --> 00:30:21,320 유치원 때 처음으로 연출이란 걸 해 봤어요 603 00:30:21,445 --> 00:30:25,324 그땐 의상에 많이 집착했던 것 같아요 604 00:30:26,617 --> 00:30:30,288 '백설공주와 일곱 난쟁이'에 원래 칼이 안 나오는데 605 00:30:30,371 --> 00:30:32,623 제 작품엔 칼을 정말 많이 썼어요 606 00:30:34,876 --> 00:30:39,630 디자인, 연기, 공연 영화는 그냥 제 길이었죠 607 00:30:42,383 --> 00:30:45,261 그런 것들에 집착이 심했어요 608 00:30:47,513 --> 00:30:49,015 근데 픽사에 입사하니까 609 00:30:50,224 --> 00:30:51,225 저만 그런 게 아니었어요 610 00:30:52,602 --> 00:30:55,271 여기는 버즈 라이트이어 우주 사령부 나와라 611 00:31:10,620 --> 00:31:15,333 제 생각에 사람들이 이야기를 좋아하는 이유는 612 00:31:15,416 --> 00:31:18,586 잘 까먹기 때문이에요 기억하지 못하죠 613 00:31:18,669 --> 00:31:23,299 그래서 동일한 교훈을 반복적으로 배워야 해요 614 00:31:23,799 --> 00:31:25,384 그래야 예의를 갖추고 615 00:31:25,468 --> 00:31:28,304 공동체의 일원이라는 걸 잊지 않죠 616 00:31:29,972 --> 00:31:34,018 적어도 전 그렇게 교훈을 배우고 기억해요 617 00:31:35,061 --> 00:31:37,939 전 항상 그림을 그리는 일에 끌렸어요 618 00:31:38,230 --> 00:31:41,943 그런데 여러 기술을 융합해서 공동으로 작업해 보니 619 00:31:42,026 --> 00:31:46,572 이렇게 영화를 만드는 게 훨씬 더 보람차고 620 00:31:46,656 --> 00:31:49,700 재밌단 생각이 들었어요 621 00:31:49,784 --> 00:31:53,579 평생 이렇게 작업하며 살아도 괜찮을 것 같았죠 622 00:31:54,580 --> 00:31:56,666 픽사에서 10년 근무하면 623 00:31:56,749 --> 00:32:01,337 정말 멋진 버즈 라이트이어 동상을 받아요 624 00:32:03,881 --> 00:32:07,301 버즈가 전통을 대표하기도 하지만 625 00:32:08,427 --> 00:32:10,179 새로움을 나타내기도 하죠 626 00:32:11,305 --> 00:32:13,849 버즈를 향한 일종의 동경심이 있어요 627 00:32:15,476 --> 00:32:19,230 지난 10년의 시간을 인정받는 동시에 628 00:32:19,313 --> 00:32:23,150 '무한한 공간 저 너머로'를 외치며 629 00:32:23,234 --> 00:32:25,277 다른 사람들과 앞으로 나아가고 싶다면 630 00:32:25,361 --> 00:32:27,613 버즈만큼 좋은 캐릭터는 없어요 631 00:32:41,836 --> 00:32:43,504 원작의 느낌을 살려야 해요 632 00:32:43,587 --> 00:32:44,964 - 무한한 공간 - 물론이죠 633 00:32:45,297 --> 00:32:47,508 무한한 공간 저 너머로! 634 00:32:52,596 --> 00:32:54,181 팀 앨런을 따라잡을 수 없네요 635 00:33:00,479 --> 00:33:02,732 질문 있어요 제 말은, 그러니까 636 00:33:02,815 --> 00:33:05,526 일단 분명히 할 건 여긴 도입 부분이니까 637 00:33:05,609 --> 00:33:06,819 토이 스토리 팬으로서 638 00:33:12,825 --> 00:33:16,912 이 부분 할 때는 혹시 버즈처럼… 639 00:33:17,038 --> 00:33:17,997 네, 알겠어요 640 00:33:23,419 --> 00:33:24,336 '무한한 공간' 641 00:33:26,797 --> 00:33:29,175 정말 죄송해요 642 00:33:30,760 --> 00:33:32,845 너무 신나서요 유명한 말이잖아요 643 00:33:34,680 --> 00:33:37,683 죄송해요 차마 계속할 수가… 644 00:33:45,733 --> 00:33:47,026 어쩌면 좋아 645 00:33:54,158 --> 00:33:55,201 미치겠네 646 00:34:02,875 --> 00:34:05,836 멈출 수가 없네요 맙소사 647 00:34:06,003 --> 00:34:08,005 자막: 김현지