1 00:00:01,711 --> 00:00:03,463 Toy Story w Disney Studios, 2 00:00:03,588 --> 00:00:07,216 czwarty lutego 1995 roku. Nagranie Tima Allena w roli Buzza. 3 00:00:07,300 --> 00:00:09,218 To jest początek sceny i mówisz. 4 00:00:09,302 --> 00:00:10,178 JOHN LASSETER Reżyser - Toy Story 5 00:00:10,261 --> 00:00:11,304 Słyszycie mnie? 6 00:00:11,637 --> 00:00:12,555 TIM ALLEN Głos Buzza Astrala - Toy Story 7 00:00:12,638 --> 00:00:15,266 Buzz Astral do Gwiezdnego Dowództwa. 8 00:00:16,684 --> 00:00:18,644 Gwiezdne Dowództwo! Słyszycie mnie? 9 00:00:19,062 --> 00:00:20,563 Czemu nie odpowiadają? 10 00:00:21,064 --> 00:00:23,483 Gdy pracowaliśmy nad Toy Story, tym pierwszym, 11 00:00:23,566 --> 00:00:27,945 była nas tylko garstka z reżyserem Johnem Lasseterem, 12 00:00:28,029 --> 00:00:30,865 wymyślaliśmy postacie i sytuacje. 13 00:00:30,948 --> 00:00:33,951 I, rzecz jasna, zabawkową wersję Buzza. 14 00:00:34,035 --> 00:00:35,953 A teraz wypuścimy film 15 00:00:36,079 --> 00:00:38,873 o historii pochodzenia tego całego Buzza Astrala. 16 00:00:40,625 --> 00:00:42,418 Zmierzymy się z pytaniem, 17 00:00:45,671 --> 00:00:47,507 „kim jest Buzz Astral”? 18 00:00:53,554 --> 00:00:56,641 ZA KOŃCEM ŚWIATA 19 00:00:57,016 --> 00:00:59,936 Jestem Buzz Astral, Strażnik Kosmosu. 20 00:01:00,019 --> 00:01:04,690 Jego rola w pierwszym filmie to zjawienie się i zirytowanie Chudego. 21 00:01:07,110 --> 00:01:09,445 Jest najlepszym z najlepszych i o tym wie. 22 00:01:11,322 --> 00:01:13,533 Rozumie wszystko ze wszystkich instrukcji, 23 00:01:13,616 --> 00:01:14,951 pilnie się uczył. 24 00:01:15,034 --> 00:01:16,119 Chudy, nic ci nie jest? 25 00:01:16,202 --> 00:01:19,038 Jest najsilniejszy, najszybszy, wszystko „naj”. 26 00:01:21,249 --> 00:01:25,086 Buzz jest najporządniejszym obywatelem… 27 00:01:25,169 --> 00:01:27,880 Nie spoczniemy, póki nie powróci do domu! 28 00:01:27,964 --> 00:01:32,844 Bardzo poważnie podchodzi do pilnowania porządku. 29 00:01:33,136 --> 00:01:34,762 Uważaj! Stać! Kto idzie? 30 00:01:34,846 --> 00:01:37,014 To prosty, bardzo dosłowny facet. 31 00:01:37,098 --> 00:01:40,893 Całość jego wiedzy to tekst na pudełku. 32 00:01:41,144 --> 00:01:43,646 Ochraniam galaktykę przed zagrożeniem. 33 00:01:43,729 --> 00:01:45,439 Nie rozumie, że jest zabawką 34 00:01:45,523 --> 00:01:48,693 na podstawie postaci z dużego ekranu. 35 00:01:50,153 --> 00:01:51,612 Myśli, że jest tą postacią. 36 00:01:51,696 --> 00:01:53,948 Jesteśmy pod wrażeniem nowej zabawki Andy'ego. 37 00:01:54,031 --> 00:01:56,450 -Zabawki? -ZABAWKI! 38 00:01:56,576 --> 00:02:00,580 Przepraszam, ale chyba chodziło ci o słowo „Strażnik Kosmosu”. 39 00:02:00,663 --> 00:02:04,667 Źródłem komedii jest ta niezgoda o naturę rzeczywistości. 40 00:02:10,256 --> 00:02:13,217 To był film Chudego, ale mógł zadziałać tylko z nimi dwoma. 41 00:02:15,011 --> 00:02:15,970 To jak taniec. 42 00:02:17,930 --> 00:02:19,515 Dzień dobry, jestem Pete. 43 00:02:19,599 --> 00:02:20,516 Wrzesień 1990 rok 44 00:02:20,600 --> 00:02:23,477 Dziś nauczymy się animacji w mniej niż dwie minuty. 45 00:02:23,561 --> 00:02:26,772 Wpisujemy magiczne komendy UNIX. 46 00:02:26,856 --> 00:02:29,775 W 1990 roku Pixar wykonał kilka filmów krótkometrażowych. 47 00:02:31,819 --> 00:02:34,405 Wiedziałem, że celem jest film pełnometrażowy. 48 00:02:34,488 --> 00:02:35,323 PETE DOCTER Naczelny Dyrektor Kreatywny w Pixar 49 00:02:35,406 --> 00:02:36,824 Myśleliśmy wtedy: 50 00:02:36,908 --> 00:02:39,160 „Zróbmy krok pośredni, świąteczną animację”. 51 00:02:39,243 --> 00:02:40,161 KSIĄŻECZKA 52 00:02:40,244 --> 00:02:43,497 Użyliśmy postaci z jednej z naszych animacji, Tin Toy. 53 00:02:43,581 --> 00:02:45,374 BLASZANA ZABAWKA 54 00:02:47,877 --> 00:02:50,338 Uznaliśmy, że to bardzo ciekawy i fajny świat, 55 00:02:50,421 --> 00:02:54,217 świat zabawek. Perspektywa zabawek nisko przy ziemi. 56 00:02:55,718 --> 00:02:58,763 Dreszczykiem emocji było zobaczyć, jak to jest być tak małym. 57 00:02:58,846 --> 00:03:00,306 ANDREW STANTON Scenarzysta Kreatywny w Pixar - Toy Story 58 00:03:00,389 --> 00:03:03,226 Żyć na podłodze i spotkać wielkie i nieostrożne dziecko. 59 00:03:04,769 --> 00:03:06,312 BLASZANA ZABAWKA 60 00:03:06,395 --> 00:03:09,232 W tym samym czasie odezwał się Disney z propozycją. 61 00:03:09,732 --> 00:03:12,068 „Chętnie sfinansujemy film pełnometrażowy. 62 00:03:12,151 --> 00:03:15,071 „Co chcielibyście zrobić?”, odpowiedzieliśmy: „Nie wiemy”. 63 00:03:15,154 --> 00:03:18,074 Pomyśleliśmy, że wykorzystamy świąteczną animację 64 00:03:18,157 --> 00:03:20,201 jako pierwszy akt 65 00:03:20,284 --> 00:03:22,578 i coś dodamy, 66 00:03:22,662 --> 00:03:24,747 bo nie mieliśmy pojęcia, co robimy. 67 00:03:25,206 --> 00:03:26,499 W tamtym czasie animacje 68 00:03:26,582 --> 00:03:28,793 to były wyłącznie musicale. 69 00:03:28,918 --> 00:03:31,879 Więc pomysł stworzenia innego rodzaju historii 70 00:03:31,963 --> 00:03:32,797 Toy Story (tytuł roboczy) 71 00:03:32,922 --> 00:03:34,048 był dla nas atrakcyjny. 72 00:03:34,131 --> 00:03:36,050 MOTYW TOY STORY: GŁUPCY SIĘ GRYZĄ, A MĘDRCY WSPÓŁPRACUJĄ 73 00:03:36,133 --> 00:03:39,136 Jednym z pierwszych punktów naszej historii 74 00:03:39,220 --> 00:03:43,557 było spotkanie Tinny'ego ze starą i uznaną lalką brzuchomówcy. 75 00:03:43,641 --> 00:03:45,393 A ta nowa zabawka 76 00:03:45,476 --> 00:03:50,273 miała zagrozić pozycji starej zabawki w pokoju Andy'ego. 77 00:03:50,356 --> 00:03:53,526 Ta fajna, nowa i niesamowita… Blaszana zabawka? 78 00:03:54,360 --> 00:03:56,529 Stwierdziliśmy, że to niezupełnie gra. 79 00:03:56,612 --> 00:03:58,572 Jakich zabawek chcieliśmy jako dzieci? 80 00:03:58,656 --> 00:04:00,616 Chcieliśmy figurek akcji, 81 00:04:00,700 --> 00:04:03,577 z ciosami karate albo eksplodującymi walizkami 82 00:04:03,661 --> 00:04:05,705 i wieloma ruchomymi elementami. 83 00:04:06,372 --> 00:04:07,999 Tinny musiał pójść w odstawkę, 84 00:04:08,082 --> 00:04:11,794 a jego rolę przejęła nowa postać, nad którą pracowaliśmy, 85 00:04:11,877 --> 00:04:13,212 o imieniu Buzz Astral. 86 00:04:14,588 --> 00:04:19,677 Na początku Buzz był kosmicznym bohaterem złotej ery z lat 30. 87 00:04:23,848 --> 00:04:27,810 Tworzyłem projekty, które wyglądały niemal jak bojlery z płetwami. 88 00:04:28,394 --> 00:04:30,980 Projekty oparte na hełmach rzymskich legionistów 89 00:04:31,105 --> 00:04:32,815 i innych klasycznych wzorach. 90 00:04:34,400 --> 00:04:37,987 Archiwa Pixara 91 00:04:42,158 --> 00:04:45,661 Mamy tak wiele rysunków Buzza, że czasem trudno je rozróżnić. 92 00:04:47,496 --> 00:04:50,166 Ten nazwaliśmy Buzzem z Wielkim Fryzem. 93 00:04:50,249 --> 00:04:53,085 To część projektu, która go wyróżnia. 94 00:04:53,169 --> 00:04:54,211 LAUREN GAYLORD Specjalistka ds. danych - Archiwa Pixara 95 00:04:54,295 --> 00:04:55,838 Ostatecznie Buzz nie ma włosów. 96 00:04:55,921 --> 00:04:58,799 Buzz Astral nie zawsze nazywał się Buzz Astral. 97 00:04:58,883 --> 00:05:00,301 Nawet nosił imię Lunar Larry. 98 00:05:00,384 --> 00:05:03,054 Na jednym z kombinezonów miał „LL”. 99 00:05:04,764 --> 00:05:07,933 To z wczesnego testu animacji. 100 00:05:08,017 --> 00:05:12,313 Chudy jest szczupły, a postać, która stanie się Buzzem, nazywa się Tecor. 101 00:05:12,396 --> 00:05:15,399 Ale chyba nie byli usatysfakcjonowani. 102 00:05:15,483 --> 00:05:16,442 CHRISTINE FREEMAN Starsza Historyczka - Archiwa Pixara 103 00:05:16,525 --> 00:05:21,197 W tym scenariuszu widzimy, że przygotowali dla niego inne skrótowce. 104 00:05:21,322 --> 00:05:24,742 Mógł nazywać się „TOLAR” albo „MICROZ”. 105 00:05:25,618 --> 00:05:27,995 Jedną z opcji był nawet „Tempus z Morph”. 106 00:05:28,079 --> 00:05:30,956 Nie wiem, czy użyliśmy tego więcej niż przy jednym teście. 107 00:05:31,040 --> 00:05:32,792 JEFF PIDGEON Scenariusz, Grafika i Animacja - Toy Story 108 00:05:36,796 --> 00:05:38,089 Hej, kolego, co porabiasz? 109 00:05:38,214 --> 00:05:39,548 Jestem Tempus z Morph… 110 00:05:39,632 --> 00:05:40,466 Test Animacji 1993 rok 111 00:05:40,549 --> 00:05:41,842 Pewnie, a co to za przycisk? 112 00:05:41,926 --> 00:05:44,303 Chyba nie myślałeś, żeby polecieć, co? 113 00:05:44,387 --> 00:05:47,181 -No… -Wiesz, Andy kocha zabawki, które latają. 114 00:05:47,264 --> 00:05:48,432 Naprawdę? 115 00:05:48,516 --> 00:05:50,226 Gdy spojrzymy na końcowe rysunki… 116 00:05:50,309 --> 00:05:51,727 JULIET ROTH Starsza Menadżerka - Archiwa Pixara 117 00:05:51,811 --> 00:05:53,979 Myślimy, że to był właściwy wybór dla Buzza. 118 00:05:54,063 --> 00:05:55,689 Ale jak do tego doszliśmy? 119 00:05:57,191 --> 00:06:00,319 Fajnie zobaczyć wszystkie wersje. 120 00:06:05,116 --> 00:06:06,617 Mała rozgrzewka. 121 00:06:06,700 --> 00:06:07,952 BOB PAULEY Projektant Postaci - Toy Story 122 00:06:08,411 --> 00:06:13,707 Gdy dołączyłem do zespołu, John Lasseter chciał współczesnej nowej zabawki 123 00:06:13,916 --> 00:06:17,628 i spytał, czy mógłbym zrobić coś bardziej w stylu astronauty. 124 00:06:19,797 --> 00:06:23,300 Więc spojrzeliśmy na NASA i ich astronautów. 125 00:06:23,384 --> 00:06:25,511 Jednocześnie chodziliśmy do sklepów z zabawkami 126 00:06:25,594 --> 00:06:29,682 i rozkładaliśmy zabawki, żeby zrozumieć, jak działają, jak się poruszają. 127 00:06:30,182 --> 00:06:33,602 Chcieliśmy, żeby skrzydła działały w konkretny sposób. 128 00:06:33,686 --> 00:06:37,231 Wymyśliłem, jak mogłyby działać, wysuwając się na boki. 129 00:06:37,314 --> 00:06:40,943 Pomyślałem, że to było wykonalne. Mogła powstać taka zabawka. 130 00:06:41,610 --> 00:06:44,447 Czy ma mieć 30 cm jak G.I. Joe? „Tak”. 131 00:06:44,530 --> 00:06:46,031 Czy ma być nowy? „Tak”. 132 00:06:46,115 --> 00:06:48,325 Damy mu cios karate? „Tak”. 133 00:06:48,409 --> 00:06:51,328 Gdy Bob Pauley spytał: „A co jeśli, zrobimy go na biało 134 00:06:51,412 --> 00:06:53,330 „i damy mu trochę kolorowych akcentów?” 135 00:06:53,414 --> 00:06:54,415 Odpowiedzieliśmy: „Tak”. 136 00:06:54,540 --> 00:06:58,169 I powinien mieć jakieś deklaratywne hasło. 137 00:06:58,252 --> 00:07:01,046 Na koniec świata i jeszcze dalej! 138 00:07:03,466 --> 00:07:05,468 To wszystkich rozbawiło. 139 00:07:05,551 --> 00:07:07,261 Podobało nam się, że nie miało sensu. 140 00:07:08,679 --> 00:07:11,056 Koniec świata to koniec świata. 141 00:07:11,223 --> 00:07:12,641 GALYN SUSMAN - Producentka - Buzz Astral Modelowanie - Toy Story 142 00:07:12,725 --> 00:07:14,518 Za końcem nie ma nic więcej. 143 00:07:14,602 --> 00:07:17,855 To była kwintesencja jego osobowości. 144 00:07:19,482 --> 00:07:22,860 Mieli wizję tego, kim jest Buzz i kim chcą, żeby był. 145 00:07:22,943 --> 00:07:27,490 Ale gdy zapadła decyzja, by w roli Buzza obsadzić Tima Allena, 146 00:07:27,573 --> 00:07:29,992 tyle elementów tej postaci wskoczyło na miejsce. 147 00:07:30,117 --> 00:07:34,622 To Tim Allen zaproponował, żeby zagrać Buzza jak przeciętnego krawężnika. 148 00:07:35,372 --> 00:07:37,291 Obserwują Sida na podwórku, 149 00:07:37,374 --> 00:07:39,960 tego wrednego dzieciaka, który wysadza żołnierza Carla. 150 00:07:40,044 --> 00:07:41,837 -Mógłbym go powstrzymać. -Jasne. 151 00:07:42,421 --> 00:07:43,464 Co się dzieje? 152 00:07:43,547 --> 00:07:47,301 Więc zamiast być marzycielem, który rzuca: 153 00:07:47,384 --> 00:07:50,679 „Uratuję cię, młody kadecie kosmiczny”, 154 00:07:50,763 --> 00:07:52,431 mówi raczej: „Dobra, 155 00:07:52,515 --> 00:07:55,142 „pójdę się przejść za róg”. 156 00:07:55,226 --> 00:07:57,520 Potrzebuje nas pewien dzieciak. 157 00:07:57,603 --> 00:07:59,230 Musimy cię z tego wyplątać. 158 00:07:59,313 --> 00:08:00,731 Jest trochę bardziej realistą. 159 00:08:00,814 --> 00:08:02,608 Trochę mocniej stoi na ziemi. 160 00:08:02,691 --> 00:08:05,152 Jedź! Dogonię cię! 161 00:08:05,236 --> 00:08:08,364 To naprawdę ukształtowało, jak pisaliśmy tę postać, 162 00:08:08,447 --> 00:08:11,325 w jaki sposób o nim myśleliśmy. 163 00:08:11,408 --> 00:08:12,243 Szeryfie! 164 00:08:13,244 --> 00:08:14,203 Szeryfie? 165 00:08:14,578 --> 00:08:15,663 Tu jesteś. 166 00:08:18,707 --> 00:08:22,419 Pomyślałem, że udał nam się projekt Buzza. 167 00:08:22,545 --> 00:08:24,088 Był całkiem fajny. 168 00:08:24,171 --> 00:08:28,842 Ale nie spodziewaliśmy się, że stanie się jakimś fenomenem, 169 00:08:30,302 --> 00:08:32,638 że Chudy i Buzz będą znanymi postaciami. 170 00:08:33,931 --> 00:08:36,642 Na koniec świata i jeszcze dalej. 171 00:08:50,614 --> 00:08:52,575 FRANCUSKI 172 00:08:52,658 --> 00:08:54,076 KOREAŃSKI 173 00:08:55,411 --> 00:08:56,912 DUŃSKI 174 00:08:56,996 --> 00:08:58,205 Space Ranger. 175 00:09:00,499 --> 00:09:01,750 ASTRAL 176 00:09:03,586 --> 00:09:04,795 Buzz, to Oscary. 177 00:09:04,878 --> 00:09:05,754 Marzec 2000 rok 178 00:09:05,879 --> 00:09:07,464 Ma być elegancko. 179 00:09:07,548 --> 00:09:09,883 To wyjaśnia wszystkie te pingwiny. 180 00:09:09,967 --> 00:09:12,428 Byliśmy zszokowani. 181 00:09:12,511 --> 00:09:16,515 Pamiętam, gdy po premierze filmu jechałem autostradą 182 00:09:16,599 --> 00:09:18,934 i zobaczyłem billboard z Toy Story. 183 00:09:20,394 --> 00:09:24,857 To było zadziwiające, zobaczyć Buzza na Międzynarodowej Stacji Kosmicznej. 184 00:09:27,067 --> 00:09:29,445 Prawdziwe „wow”. 185 00:09:29,528 --> 00:09:31,822 Stworzyliśmy postać, która chce polecieć w kosmos 186 00:09:31,905 --> 00:09:35,409 i dosłownie zaszła dalej niż ktokolwiek z nas w naszym życiu. 187 00:09:35,492 --> 00:09:37,911 Żeby myśleć o kontynuacji… 188 00:09:40,539 --> 00:09:42,875 Musielibyśmy być szaleni. 189 00:09:43,751 --> 00:09:45,127 Buzz Astral dziennik pokładowy. 190 00:09:45,210 --> 00:09:48,672 Lokalny szeryf i ja jesteśmy chyba na jakiejś stacji paliwowej. 191 00:09:48,756 --> 00:09:52,926 Buzz był pomocnikiem z urojeniami, który naprawdę przemówił do dzieci. 192 00:09:55,554 --> 00:09:57,806 Nie do końca wiem, co to znaczy. 193 00:09:59,808 --> 00:10:03,646 Próbowaliśmy zaprojektować zabawkę, którą Andy uzna za bardzo fajną, 194 00:10:03,729 --> 00:10:06,690 i dla której odłoży Chudego na bok. 195 00:10:07,441 --> 00:10:11,487 Okazało się, że stworzyliśmy zabawkę, która była dobrą postacią w filmie, 196 00:10:11,570 --> 00:10:14,657 ale też naprawdę dobrą zabawką w rzeczywistości. 197 00:10:15,616 --> 00:10:17,618 Jest zabawką, której pragną dzieci. 198 00:10:19,119 --> 00:10:20,954 W zestawie dodatkowe wyrazy twarzy do przedstawienia szerokiej gamy emocji! 199 00:10:21,038 --> 00:10:25,334 Zawsze znajdzie się zainteresowanie dalszą eksploracją Buzza jako zabawki. 200 00:10:30,589 --> 00:10:32,758 Jak jeszcze możemy się nim bawić? 201 00:10:37,388 --> 00:10:40,391 To superbohater, którym każde dziecko chce być. 202 00:10:40,516 --> 00:10:41,809 JENNIFER TAN - Kierowniczka Pixara Produkty Konsumenckie 203 00:10:41,892 --> 00:10:43,519 Albo chce się z nim przyjaźnić. 204 00:10:44,478 --> 00:10:48,023 Buzz przemawia do dorosłych i dzieci w każdym wieku, 205 00:10:48,148 --> 00:10:49,775 każdej płci, 206 00:10:49,858 --> 00:10:51,944 i dlatego możemy znaleźć wszystko z Buzzem. 207 00:10:52,027 --> 00:10:53,570 BUZZ ASTRAL LATARKA NA BATERIE 208 00:10:53,654 --> 00:10:57,074 Są kostiumy Buzza, trampki Buzza. 209 00:10:57,449 --> 00:10:59,159 CHRISTOPHER MEEKER - Zastępca Dyrektora Kreatywnego w Pixar Produkty Konsumenckie 210 00:10:59,243 --> 00:11:02,121 Pracujemy nad figurkami akcji, nakładkami na ołówki, odzieżą… 211 00:11:02,204 --> 00:11:03,497 Plecakami Buzza, 212 00:11:04,623 --> 00:11:08,085 pudełkami śniadaniowymi, kartonikami z sokiem, papierowymi ręcznikami, 213 00:11:08,794 --> 00:11:10,129 nad wszystkim, co możliwe. 214 00:11:10,212 --> 00:11:11,046 BUM BUMY BUZZA 215 00:11:11,130 --> 00:11:13,507 Naklejkami na banany, skarpetkami. 216 00:11:13,590 --> 00:11:15,801 Kocham moje skarpetki z Buzzem i Chudym. 217 00:11:16,510 --> 00:11:18,887 Podoba mi się, że Buzz jest wszędzie 218 00:11:18,971 --> 00:11:22,266 i ludzie stworzyli swoje własne wersje tej postaci. 219 00:11:24,768 --> 00:11:26,228 Wiele jest ręcznie robionych. 220 00:11:26,311 --> 00:11:28,355 Sporo nie wychodzi z fabryk. 221 00:11:28,439 --> 00:11:33,235 To tylko ludzie, które robią fajne małe drewniane zabawki albo marionetki. 222 00:11:33,819 --> 00:11:35,779 Po prostu kochają te postacie. 223 00:11:35,863 --> 00:11:38,866 Chyba po części projekt nam się udał i tak dobrze wygląda, 224 00:11:38,949 --> 00:11:41,326 ponieważ nawet z daleka 225 00:11:41,452 --> 00:11:44,163 widać, że gdzieś tam jest Buzz. 226 00:11:44,246 --> 00:11:46,582 Widziałam naprawdę dziwaczne okazy. 227 00:11:47,708 --> 00:11:50,711 Wyglądają jakby Buzz wyszedł z kuchenki mikrofalowej. 228 00:11:50,794 --> 00:11:54,465 To nie jest prawdziwy Buzz, ale wiecie, że to Buzz Astral. 229 00:11:56,383 --> 00:11:59,887 ANGUS MACLANE Scenarzysta i Animator - Toy Story 2 230 00:12:00,596 --> 00:12:02,264 Gdy zacząłem pracować dla Pixara, 231 00:12:02,473 --> 00:12:03,390 SIERPIEŃ 1998 ROK 232 00:12:03,474 --> 00:12:06,727 zachwyciłem się postacią Buzza Astrala. 233 00:12:07,561 --> 00:12:10,314 Zawsze bawiła mnie jego osobowość. 234 00:12:11,482 --> 00:12:13,859 Angus został głównym animatorem Buzza. 235 00:12:14,943 --> 00:12:16,945 Jeśli coś mi nie idzie, mogę pójść do Angusa 236 00:12:17,029 --> 00:12:20,240 nie tylko z technicznymi sprawami, ale też decyzjami artystycznymi. 237 00:12:20,324 --> 00:12:22,242 Na przykład, jakie robi miny. 238 00:12:23,243 --> 00:12:24,411 Jak gestykuluje. 239 00:12:25,120 --> 00:12:28,207 Zawsze zastanawiałem się, z jakiego serialu albo filmu 240 00:12:28,290 --> 00:12:31,251 pochodził Buzz Astral. 241 00:12:31,335 --> 00:12:32,211 ANGUS MACLANE Reżyser - Buzz Astral 242 00:12:32,336 --> 00:12:35,547 Więc od zawsze miałem tę myśl z tyłu głowy. 243 00:12:36,256 --> 00:12:39,176 Teren wydaje się nieco niestabilny. 244 00:12:39,259 --> 00:12:42,471 Buzz Astral i Toy Story są ze sobą nierozerwalnie połączone. 245 00:12:43,222 --> 00:12:49,102 Andy, chłopiec z Toy Story, jest bardzo podekscytowany, że dostanie zabawkę Buzza. 246 00:12:49,186 --> 00:12:51,063 Ale dlaczego jest tak podekscytowany? 247 00:12:51,146 --> 00:12:55,317 Wszyscy myśleliśmy, że ta ekscytacja wynikała z tego, że obejrzał film w kinie. 248 00:12:56,235 --> 00:12:58,529 Mówimy, że tym filmem mógł być Buzz Astral. 249 00:13:00,531 --> 00:13:01,448 ASTRAL 250 00:13:01,573 --> 00:13:03,242 Następnie próbowałem rozgryźć: 251 00:13:03,325 --> 00:13:06,203 „jaką historię chcemy opowiedzieć z Buzzem?” 252 00:13:07,204 --> 00:13:12,000 Ta postać to więcej niż postać zabawki ze świata Toy Story. 253 00:13:12,084 --> 00:13:13,877 To inna postać. 254 00:13:15,212 --> 00:13:18,298 Buzz ma swój sposób, w który się porusza po świecie… 255 00:13:18,382 --> 00:13:19,216 JASON HEADLEY Scenarzysta - Buzz Astral 256 00:13:19,299 --> 00:13:20,384 Tędy! 257 00:13:20,467 --> 00:13:21,552 Z pewnością siebie. 258 00:13:21,635 --> 00:13:23,846 Jestem Buzz Astral. Wiem wszystko. 259 00:13:23,929 --> 00:13:26,306 Ale musimy pomyśleć o jego życiu wewnętrznym. 260 00:13:27,641 --> 00:13:32,187 Rozpoczęcie od kultowej postaci nie jest dla nas rozwiązaniem. 261 00:13:32,271 --> 00:13:34,189 Jest odrobinę łatwiej, 262 00:13:34,273 --> 00:13:37,317 ale musimy bardzo dużo odkryć. 263 00:13:37,401 --> 00:13:40,112 A stawka jest bardzo wysoka, gdy pracuje się 264 00:13:40,195 --> 00:13:42,489 z uwielbianą postacią, taką jak Buzz Astral. 265 00:13:43,407 --> 00:13:46,827 Myślę, że następnie musimy zająć się teksturą i oświetleniem… 266 00:13:46,910 --> 00:13:48,912 Najważniejsze, co robi reżyser… 267 00:13:48,996 --> 00:13:51,915 Ładnie i elegancko, ale trzeba odrobinkę podnieść. 268 00:13:51,999 --> 00:13:54,167 Jesteś trenerem, cheerleaderem… 269 00:13:54,334 --> 00:13:55,544 Wygląda wspaniale. 270 00:13:55,627 --> 00:13:56,962 Podoba mi się nos. 271 00:13:57,045 --> 00:14:00,632 Musisz dbać o zachowanie wizji i jesteś nawigatorem. 272 00:14:03,010 --> 00:14:06,013 Wiele razy jesteś na dziobie statku 273 00:14:06,096 --> 00:14:09,391 i widzisz przed sobą tylko mgłę. Wtedy mówisz sobie: „Tam jest ląd. 274 00:14:09,474 --> 00:14:11,435 „Uwierzcie mi. Obiecuję, że tam dotrzemy”. 275 00:14:12,269 --> 00:14:14,897 Myślę, że akcja to powinna być tylko para. 276 00:14:14,980 --> 00:14:21,820 Wiele świetnych opowieści science fiction opiera się na głębszych prawdach. 277 00:14:21,904 --> 00:14:24,323 Próbowałem znaleźć tę głębszą prawdę. 278 00:14:25,657 --> 00:14:27,534 PIXAR STUDIO ANIMACJI 279 00:14:28,535 --> 00:14:31,204 Praca nad filmem zajmuje dużo czasu. 280 00:14:32,539 --> 00:14:35,792 Musisz znaleźć sobie jakąś kotwicę, która będzie osobista. 281 00:14:38,378 --> 00:14:41,840 Ten kampus jest jedną z inspiracji tego filmu. 282 00:14:41,965 --> 00:14:43,216 BUDYNEK IM. STEVE'A JOBSA 283 00:14:43,300 --> 00:14:45,636 Z różnych lat mam różne wspomnienia, 284 00:14:45,719 --> 00:14:48,430 sięgające 20, prawie 22 lat wstecz. 285 00:14:49,056 --> 00:14:51,224 Tutaj przyprowadziłem po raz pierwszy 286 00:14:51,308 --> 00:14:54,436 do pracy moją córkę, gdy miała sześć miesięcy. 287 00:14:54,519 --> 00:14:56,438 Tutaj skończyliśmy prace nad filmem. 288 00:14:57,105 --> 00:14:59,566 Tutaj po raz ostatni widziałem tę osobę żywą. 289 00:14:59,650 --> 00:15:02,110 Pracuję tutaj od dłuższego czasu, 290 00:15:02,194 --> 00:15:05,530 więc zawsze w myślach miałem poczucie upływającego czasu. 291 00:15:07,199 --> 00:15:10,953 Gdy pracuje się nad filmami, inaczej postrzega się upływ czasu. 292 00:15:12,829 --> 00:15:16,959 Robi się cztero, pięcioletnie skoki. 293 00:15:17,042 --> 00:15:20,045 Gdy wyjrzysz ze swojej norki, pytasz: „Co się stało?” 294 00:15:20,128 --> 00:15:22,839 A wszyscy inni ci odpowiadają, co cię ominęło. 295 00:15:22,923 --> 00:15:25,509 Marzec 2020 rok 296 00:15:25,592 --> 00:15:27,469 Pandemia jeszcze to spotęgowała. 297 00:15:29,513 --> 00:15:30,931 To jak Dzień Świstaka. 298 00:15:31,014 --> 00:15:33,892 Mamy swoje terminy i rok szkolny dzieci. 299 00:15:33,976 --> 00:15:36,311 Dzięki temu wiemy, że czas mija. 300 00:15:37,145 --> 00:15:40,983 W Pixarze mieliśmy szczęście pracować pomimo pandemii. 301 00:15:41,066 --> 00:15:44,611 Zanurzyliśmy się z powrotem w naszych rodzinach, jak nigdy wcześniej. 302 00:15:44,695 --> 00:15:49,074 Jeśli teraz na to spojrzeć, to oczywiste, że pandemia miała wpływ na historię Buzza. 303 00:15:49,157 --> 00:15:52,327 Przezwyciężyliśmy te przeciwności, wiedząc, że nie jesteśmy sami. 304 00:15:52,452 --> 00:15:53,412 DEAN KELLY Nadzór scenariusza - Buzz Astral 305 00:15:53,495 --> 00:15:55,622 Staraliśmy się robić to, to co musieliśmy. 306 00:15:56,873 --> 00:16:01,044 To niesamowite, jak jednocześnie jesteśmy połączeni i oddzieleni. 307 00:16:02,587 --> 00:16:05,007 „To byłby ciekawy problem dla Buzza. 308 00:16:05,090 --> 00:16:06,675 „Może znajdzie się w sytuacji, 309 00:16:06,758 --> 00:16:09,636 „gdzie podróżuje w czasie w innym tempie niż inni?” 310 00:16:09,720 --> 00:16:10,679 Dobrze to wygląda. 311 00:16:10,762 --> 00:16:13,056 Nie chcę z tym przesadzić. 312 00:16:13,140 --> 00:16:14,141 Luty 2018 rok 313 00:16:14,224 --> 00:16:15,100 -Dobra. -Świetnie. 314 00:16:15,183 --> 00:16:16,059 -Witajcie, wszyscy. -Cześć. 315 00:16:16,143 --> 00:16:20,397 Proces opracowywania historii w Pixarze jest jednocześnie kontrolowany 316 00:16:22,399 --> 00:16:23,775 i chaotyczny. 317 00:16:23,859 --> 00:16:25,402 Pierwsze kilka lat filmu… 318 00:16:25,485 --> 00:16:26,528 CHLOE KLOEZEMAN Redaktora - Buzz Astral 319 00:16:26,611 --> 00:16:28,196 Jest poświęcone pisaniu 320 00:16:28,280 --> 00:16:30,240 i redakcji, budowaniu filmu od zera. 321 00:16:31,908 --> 00:16:35,412 Budując historię, rozpisujemy wszystko na stronach 322 00:16:35,495 --> 00:16:36,997 w bardzo filmowy sposób, 323 00:16:37,080 --> 00:16:40,625 dzięki czemu widzimy, czy poszczególne elementy scenariusza grają. 324 00:16:41,460 --> 00:16:44,337 Nie wiem, czy można uznać to za pogrążanie się. 325 00:16:44,421 --> 00:16:47,299 To ciekawe, jak szybko zaczyna przypominać film. 326 00:16:47,382 --> 00:16:50,761 Wystarczy kilka klatek i mówisz: „Dobra, tak to wygląda”. 327 00:16:50,844 --> 00:16:53,096 Mówi: „Trzymajcie się”, a potem… 328 00:16:54,306 --> 00:16:55,432 Bum! 329 00:16:55,515 --> 00:16:57,392 Wciąż coś zmieniamy w filmie. 330 00:16:57,476 --> 00:16:58,852 TONY GREENBERG Redaktor - Buzz Astral 331 00:16:58,935 --> 00:17:00,228 W naszej historii. 332 00:17:00,353 --> 00:17:02,856 Nigdy nie myślimy: „To jest dobre. Skończyliśmy”. 333 00:17:02,939 --> 00:17:05,275 Są dziury pełne rzeczy, 334 00:17:05,358 --> 00:17:07,527 które nie pojawią się w filmie. 335 00:17:07,611 --> 00:17:11,323 Zrozumienie, dlaczego coś jest zabawne, dlaczego gra, jest częścią naszej pracy. 336 00:17:12,157 --> 00:17:15,702 Musimy przejść do następnej sceny, 337 00:17:15,786 --> 00:17:17,746 w której Zurg trzyma Buzza, prawda? 338 00:17:17,829 --> 00:17:18,830 Więc odwraca się… 339 00:17:19,456 --> 00:17:21,750 A może ma jakąś reakcję, może Zurg robi… 340 00:17:21,833 --> 00:17:22,667 I reaguje? 341 00:17:22,751 --> 00:17:25,504 W ten sposób. Żebyśmy wiedzieli, że coś jest nie tak. 342 00:17:25,587 --> 00:17:28,423 W science fiction jest wspaniałe, że można zrobić wszystko. 343 00:17:31,843 --> 00:17:37,724 Napisaliśmy tyle scen, które już nie istnieją, ale były tak fajne. 344 00:17:38,350 --> 00:17:41,311 Skoki z laserami, trudne sytuacje w kosmosie, 345 00:17:41,561 --> 00:17:43,480 spadanie z dużych wysokości, 346 00:17:43,563 --> 00:17:44,731 zabójcze roboty. 347 00:17:44,898 --> 00:17:46,983 Wszystkie te rzeczy, które sprawdzaliśmy, 348 00:17:47,067 --> 00:17:49,277 i ostatecznie nie miały znaczenia. 349 00:17:49,361 --> 00:17:52,823 Liczy się to, co się dzieje z postaciami w konkretnej chwili, 350 00:17:52,906 --> 00:17:55,784 jak zmieniają się z takich ludzi w tych ludzi. 351 00:17:57,869 --> 00:17:59,371 Gotowy, kapitanie Astral? 352 00:17:59,454 --> 00:18:01,498 Gotowy jak zawsze, komandorze Hawthorne. 353 00:18:01,581 --> 00:18:02,415 Na koniec świata… 354 00:18:02,499 --> 00:18:03,458 I jeszcze dalej. 355 00:18:06,253 --> 00:18:08,505 Buzz w tym filmie jest Strażnikiem Kosmosu. 356 00:18:09,089 --> 00:18:12,008 To człowiek z Ziemi oddany Gwiezdnemu Dowództwu. 357 00:18:12,092 --> 00:18:15,262 JEDNOSTKA BADAWCZA SC-01 GWIEZDNEGO DOWÓDZTWA - ZAŁOGA: 1200 358 00:18:17,389 --> 00:18:22,060 Film zaczyna się z Buzzem Astralem i jego załogą na gigantycznym statku. 359 00:18:24,563 --> 00:18:25,438 TAK 360 00:18:26,064 --> 00:18:30,902 Robią nieplanowany przystanek, ponieważ zauważyli planetę z zasobami. 361 00:18:34,573 --> 00:18:36,700 Buzz Astral dziennik pokładowy. Data gwiezdna 3-9-0-1. 362 00:18:36,783 --> 00:18:37,993 CHRIS EVANS Głos Buzza Astrala - Buzz Astral 363 00:18:38,076 --> 00:18:41,204 Czujniki wykryły potencjalne formy życia na niezbadanej planecie. 364 00:18:41,830 --> 00:18:44,499 Brak śladów inteligentnego życia. 365 00:18:45,584 --> 00:18:48,879 Statek zostaje zaatakowany i gdy próbują odlecieć, 366 00:18:48,962 --> 00:18:52,132 Buzz jest odpowiedzialny za rozbicie się statku. 367 00:18:53,884 --> 00:18:56,303 Przez cały film próbuje wrócić do domu. 368 00:18:57,929 --> 00:19:00,473 To nie tylko jego wina, że źle zrobił, 369 00:19:00,557 --> 00:19:03,602 ale miał szansę otrzymać pomoc. Ktoś mógł go wesprzeć. 370 00:19:03,685 --> 00:19:05,729 Lepiej sobie poradzę sam. 371 00:19:07,355 --> 00:19:10,525 Próbując wrócić do domu, 372 00:19:11,526 --> 00:19:16,740 Buzz musiał przeprowadzać testy, przez które przenosił się w czasie. 373 00:19:17,365 --> 00:19:18,200 START 374 00:19:22,704 --> 00:19:25,123 Zbliżasz się do 50% hiperprędkości. 375 00:19:25,207 --> 00:19:28,501 Każda z tych misji zajmuje mu jakieś cztery, pięć minut, 376 00:19:28,585 --> 00:19:31,004 podczas gdy inni na planecie starzeją się o cztery lata. 377 00:19:31,087 --> 00:19:35,383 Starzeje się w innym tempie niż wszyscy jego przyjaciele 378 00:19:35,467 --> 00:19:39,262 i widzi, jak się starzeją, gdy on odnosi kolejne porażki, 379 00:19:39,346 --> 00:19:41,306 by naprawić swój wielki błąd. 380 00:19:41,389 --> 00:19:44,684 Najbardziej zainteresowała nas ta społeczna dyslokacja. 381 00:19:44,768 --> 00:19:45,644 PORAŻKA 382 00:19:45,769 --> 00:19:46,978 Myśleliśmy, że cię straciliśmy, Buzz. 383 00:19:47,062 --> 00:19:48,563 Alisha? Co się stało? 384 00:19:49,648 --> 00:19:50,523 Dylatacja czasu. 385 00:19:50,607 --> 00:19:51,691 Co? 386 00:19:51,775 --> 00:19:53,193 Dylatacja czasu jest dość prosta. 387 00:19:53,276 --> 00:19:55,320 Gdy zbliżyłeś się do hiperszybkości, 388 00:19:55,403 --> 00:19:57,781 twój czas zwolnił w stosunku do naszego. 389 00:19:57,864 --> 00:20:00,951 Cieszę się, że spytaliście mnie o dylatację czasu, bo jestem fizykiem. 390 00:20:01,201 --> 00:20:03,787 Dobra. No więc im szybciej… 391 00:20:04,579 --> 00:20:05,538 O raju. 392 00:20:05,622 --> 00:20:07,540 Im szybciej się poruszasz 393 00:20:07,624 --> 00:20:11,044 w stosunku do czegoś, co nie porusza się z tą prędkością, 394 00:20:11,127 --> 00:20:16,174 tym bardziej twój czas zwalnia, ponieważ czas jest względny i… 395 00:20:16,258 --> 00:20:20,303 Im szybciej poruszasz się naprzód… Zbliżając się do prędkości światła, 396 00:20:20,929 --> 00:20:26,101 tym względnie mniej czasu mija dla ciebie. 397 00:20:26,685 --> 00:20:29,229 Nikt nie może naprawdę poruszać się z prędkością światła. 398 00:20:29,312 --> 00:20:31,398 Stałby się nieskończoną masą. 399 00:20:31,481 --> 00:20:34,401 Wybuchłby jak… No, przestałby istnieć. 400 00:20:35,318 --> 00:20:36,778 To nie ma w ogóle sensu. 401 00:20:36,861 --> 00:20:39,990 Powinniście zapytać o to kogoś naprawdę mądrego. 402 00:20:40,448 --> 00:20:43,076 Międzynarodowa Stacja Kosmiczna… W kosmosie 403 00:20:43,159 --> 00:20:46,955 Stacjo, mówi Angus MacLane i Galyn Susman z Pixar Animation. 404 00:20:47,038 --> 00:20:47,956 Słyszycie nas? 405 00:20:48,415 --> 00:20:49,374 Dobrze nas słyszycie? 406 00:20:50,083 --> 00:20:52,669 Dylatacje czasu są prawdziwe. 407 00:20:52,752 --> 00:20:54,713 Ponieważ prędkość światła jest taka sama 408 00:20:54,796 --> 00:20:56,881 niezależnie od obserwującego, 409 00:20:56,965 --> 00:20:58,341 THOMAS H. MARSHBURN Astronauta 410 00:20:58,425 --> 00:21:00,468 czas płynie wolniej 411 00:21:00,552 --> 00:21:03,096 dla ludzi i obiektów, które poruszają się szybko 412 00:21:03,179 --> 00:21:05,265 w porównaniu do obiektów, które nie poruszają się szybko. 413 00:21:05,348 --> 00:21:08,018 Stacjo, mówi Houston ACR. Kończymy na dziś. Dziękujemy. 414 00:21:08,101 --> 00:21:09,394 Dziękujemy. 415 00:21:11,313 --> 00:21:13,398 Na tym polega dylatacja czasu. 416 00:21:13,481 --> 00:21:15,025 I nie chcę żadnych listów. 417 00:21:16,359 --> 00:21:21,406 Jednym z najtrudniejszych orzechów do rozgryzienia, była motywacja Buzza. 418 00:21:21,489 --> 00:21:23,533 Bardzo nam pomogło 419 00:21:23,616 --> 00:21:24,534 MARGARET SPENCER Scenarzystka - Buzz Astral 420 00:21:24,617 --> 00:21:27,037 dodanie postaci Alishy, jego koleżanki. 421 00:21:27,120 --> 00:21:29,873 Obserwujemy jej starzenie się, gdy Buzz się nie zmienia. 422 00:21:30,915 --> 00:21:33,543 Alisha jest dynamiczną… 423 00:21:33,626 --> 00:21:34,836 To rozkaz. 424 00:21:34,919 --> 00:21:36,463 I zdolną przywódczynią. 425 00:21:36,546 --> 00:21:38,715 Daję ci cztery minuty poza planetą, 426 00:21:38,798 --> 00:21:40,842 ale potem musisz natychmiast do nas wracać. 427 00:21:40,967 --> 00:21:43,053 Stara się iść naprzód i ocalić wszechświat 428 00:21:43,136 --> 00:21:44,012 UZO ADUBA Głos Alishy - Buzz Astral 429 00:21:44,095 --> 00:21:46,514 razem ze swoim przyjacielem, Buzzem Astralem. 430 00:21:46,848 --> 00:21:49,392 Dobrze, ale może powinniśmy to przemyśleć. 431 00:21:49,476 --> 00:21:52,228 Wielką tragedią jest fakt, 432 00:21:52,312 --> 00:21:56,524 że był tak skupiony na misji, pochłonięty nią… 433 00:21:56,608 --> 00:21:59,694 -Tak robią Strażnicy Kosmosu. -Za jaką cenę, Buzz? 434 00:21:59,778 --> 00:22:02,280 Chcesz stracić kolejne cztery lata? 435 00:22:02,906 --> 00:22:05,867 Przegapił całe jej życie. 436 00:22:08,078 --> 00:22:12,290 Alisha reprezentuje dobrze przeżyte życie, 437 00:22:12,791 --> 00:22:14,000 którego nigdy nie miał. 438 00:22:15,710 --> 00:22:17,212 Buzz Astral na ratunek. 439 00:22:18,380 --> 00:22:21,633 Projekt postaci Buzza Astrala jest nadzwyczaj kultowy. 440 00:22:22,258 --> 00:22:25,678 Chciałem jednocześnie go uczcić i trochę od niego odejść. 441 00:22:26,971 --> 00:22:30,350 Chcieliśmy znaleźć odpowiednią równowagę 442 00:22:30,433 --> 00:22:35,397 dla projektu Buzza, którego ludzie oczekują, przychodząc do kina, 443 00:22:36,773 --> 00:22:40,068 z nowymi i tajemniczymi elementami… 444 00:22:40,610 --> 00:22:42,529 „Teraz jestem protagonistą 445 00:22:43,905 --> 00:22:45,824 „i mam własną historię i rozwój”. 446 00:22:45,907 --> 00:22:49,035 Trudno znaleźć tę równowagę. 447 00:22:50,078 --> 00:22:51,496 Widzimy, jak wychodzi ze statku. 448 00:22:51,579 --> 00:22:54,541 Jeśli pamiętacie pierwsze Toy Story, 449 00:22:54,624 --> 00:22:56,751 gdy po raz pierwszy widzimy Buzza, 450 00:22:56,835 --> 00:23:00,630 Mamy najazd kamery na jego twarz i tutaj mamy bardzo podobne ujęcie, 451 00:23:00,713 --> 00:23:03,675 żeby pomóc ludziom skojarzyć, że to jest Buzz… 452 00:23:03,758 --> 00:23:05,969 Dokładniej zbadam osobliwe aspekty tej planety. 453 00:23:06,052 --> 00:23:07,679 To trochę Buzz, jakim go znamy, 454 00:23:07,762 --> 00:23:11,015 ale też niezupełnie. W końcu to inny Buzz. 455 00:23:13,059 --> 00:23:15,145 Stawka jest jeszcze wyższa, 456 00:23:15,228 --> 00:23:17,772 gdy chce się stworzyć na nowo taką uwielbianą postać, 457 00:23:17,856 --> 00:23:19,691 jak Buzz Astral. 458 00:23:19,774 --> 00:23:24,446 Gdzieś tam ktoś ma na ręku tatuaż z Buzzem Astralem. Nie chcę, 459 00:23:24,529 --> 00:23:26,990 żeby później ta osoba przyszła do mnie z pretensjami, 460 00:23:27,073 --> 00:23:28,908 że zrujnowałem jej dzieciństwo 461 00:23:28,992 --> 00:23:30,452 czy zrujnowałem jej rękę. 462 00:23:30,577 --> 00:23:32,120 NOWOŚĆ! 463 00:23:32,203 --> 00:23:34,706 Projekt postaci zaczął się od Buzza z Toy Story, 464 00:23:35,373 --> 00:23:39,752 ale Buzz w Toy Story ma gigantyczny podbródek. 465 00:23:40,420 --> 00:23:42,755 To nie jest realne. Ludzie tak nie wyglądają. 466 00:23:42,839 --> 00:23:44,549 Nikt nie ma tak dużego podbródka. 467 00:23:44,632 --> 00:23:46,593 Żeby zmienić Buzza Astrala z zabawki 468 00:23:46,676 --> 00:23:47,635 MATT NOLTE Dyrektor Artystyczny Postaci - Buzz Astral 469 00:23:47,719 --> 00:23:50,346 w ludzkiego bohatera akcji, 470 00:23:50,430 --> 00:23:52,098 zostaje Strażnikiem Kosmosu. 471 00:23:52,182 --> 00:23:54,309 Ale widzimy też, jak zmienia się jego serce. 472 00:23:56,769 --> 00:24:01,024 Żeby opowiedzieć taką historię, potrzebujemy stawek i problemów, 473 00:24:01,107 --> 00:24:03,860 z którymi zmierzy się człowiek, a nie zabawka. 474 00:24:05,945 --> 00:24:09,657 Gdy projektuję postać, zwykle zaczynam od emocji. 475 00:24:10,617 --> 00:24:14,996 Później rozmawiamy o kształcie i dlaczego robi pewne rzeczy. 476 00:24:15,079 --> 00:24:19,292 Ale jako artysta nie mogę powiedzieć: „A tak uczynimy go wrażliwym”. 477 00:24:20,043 --> 00:24:22,295 Jako ludzie, wkładając w coś serce, 478 00:24:22,378 --> 00:24:24,172 zdajemy sobie z tego sprawę. 479 00:24:26,090 --> 00:24:27,759 To bardzo eteryczne. 480 00:24:29,511 --> 00:24:31,638 Sztuka karykatury polega na wyolbrzymianiu 481 00:24:31,721 --> 00:24:32,639 DEAN HEEZEN Projektant Postaci - Buzz Astral 482 00:24:32,722 --> 00:24:34,432 kształtów i pewnych cech. 483 00:24:34,516 --> 00:24:37,810 Bierzemy to, co już mamy w prawdziwym życiu, i to podkreślamy. 484 00:24:38,603 --> 00:24:43,274 Śmialiśmy się, gdy przy próbach używania wielkiego podbródka, okrągłych oczu 485 00:24:43,358 --> 00:24:45,318 i dużych brwi, 486 00:24:45,401 --> 00:24:49,489 z takimi proporcjami wyglądał jak palant. 487 00:24:50,698 --> 00:24:54,118 Najważniejsza różnica to fakt, że w naszym filmie Buzz ma włosy. 488 00:24:54,661 --> 00:24:57,664 Nigdy nie widzieliśmy Buzza Astrala bez jego komina, 489 00:24:57,747 --> 00:24:59,582 tej fioletowej rzeczy na jego głowie. 490 00:24:59,666 --> 00:25:00,833 Dzięki Bogu za Google. 491 00:25:00,917 --> 00:25:02,544 Kominy. Nie wpadłbym na to. 492 00:25:02,627 --> 00:25:04,712 Ale gdy sprawdziłem, miało to sens. 493 00:25:05,630 --> 00:25:07,799 Czyli ma włosy i z nimi pracujemy. 494 00:25:07,882 --> 00:25:10,260 Zaczęliśmy od nich. Jak miały wyglądać? 495 00:25:10,343 --> 00:25:12,720 Jego podbródek jest charakterystyczny. Musi być. 496 00:25:12,804 --> 00:25:15,473 Ma takie kółeczko, dołeczek w podbródku. 497 00:25:15,557 --> 00:25:16,891 Jeszcze wielkie, okrągłe oczy. 498 00:25:16,975 --> 00:25:19,811 Jak mamy to wprowadzić do stylu świata? 499 00:25:20,186 --> 00:25:22,522 Ma beczkowatą klatkę piersiową i wąską talię. 500 00:25:22,939 --> 00:25:25,775 Jak wyglądał bez skafandra kosmicznego? 501 00:25:26,526 --> 00:25:28,444 To była osobna droga. 502 00:25:29,028 --> 00:25:31,614 Angus chciał, żeby wyglądał na trochę bezbronnego, 503 00:25:31,698 --> 00:25:32,824 bardziej swojskiego. 504 00:25:32,907 --> 00:25:34,158 Nie mogę z tego wyjść. 505 00:25:34,659 --> 00:25:38,454 Nie potrafię… Nie widzę w tym emocji. 506 00:25:38,538 --> 00:25:40,540 Fabularnie chodzi o narodziny bohatera, 507 00:25:40,623 --> 00:25:42,417 a nie bohatera, który staje się większym bohaterem. 508 00:25:43,668 --> 00:25:47,755 Zacząłbym z nim jako Johnem Glennem i zmienił go w Hana Solo. 509 00:25:49,173 --> 00:25:52,802 Najtrudniejszy element to jego głowa, która świetnie wam wyszła. 510 00:25:53,720 --> 00:25:55,555 Gdy mieliśmy zatwierdzoną grafikę, 511 00:25:55,638 --> 00:25:59,142 wysłaliśmy ją do działu modelowania postaci. 512 00:26:00,852 --> 00:26:02,854 Bardzo bliska współpraca w odkryciach. 513 00:26:05,523 --> 00:26:09,819 Przekazywaliśmy go sobie jak piłkę, zawsze dążąc do celu 514 00:26:09,902 --> 00:26:12,739 utrzymania atrakcyjności źródłowej grafiki, 515 00:26:12,822 --> 00:26:14,699 ale trafiając na nowe problemy. 516 00:26:15,825 --> 00:26:18,620 Wygląda tu trochę szorstko. 517 00:26:19,871 --> 00:26:21,831 Mamy postać, którą wszyscy znają i kochają. 518 00:26:21,914 --> 00:26:22,790 GRANT ALEXANDER Projektant Postaci - Buzz Astral 519 00:26:22,874 --> 00:26:26,210 Naszym zadaniem było wyjść od tego i stworzyć cały świat, 520 00:26:26,336 --> 00:26:27,962 TAKI PLECAK METALOWE OKUCIA - BUT 521 00:26:28,046 --> 00:26:29,505 którego nigdy nie spotkaliśmy. 522 00:26:29,589 --> 00:26:30,423 MONTAŻ 523 00:26:30,548 --> 00:26:33,217 Mamy tylko jego małe przebłyski w zabawkowym Buzzie. 524 00:26:33,301 --> 00:26:38,097 Wypróbowaliśmy wiele różnych odniesień i hołdów dla Lunar Larry'ego. 525 00:26:38,181 --> 00:26:40,850 Stąd wziął nam się ten pomarańczowo-czerwony kolor. 526 00:26:41,934 --> 00:26:44,896 Pamiętaliśmy o odwzorowaniu oryginalnego kombinezonu Buzza, 527 00:26:44,979 --> 00:26:48,107 na którym wciąż są przyciski i logo ze skrzydłami, 528 00:26:48,191 --> 00:26:50,318 komunikator na nadgarstku i tak dalej. 529 00:26:50,401 --> 00:26:52,779 Gadżety. Angus je uwielbia. 530 00:26:52,862 --> 00:26:54,197 Kocha to wszystko. 531 00:26:54,280 --> 00:26:56,366 Daliśmy mu masę fajnych gadżetów. 532 00:26:58,576 --> 00:27:02,121 Które od razu gubi, bo tak to by się naprawdę skończyło. 533 00:27:02,413 --> 00:27:04,290 Angus dba o wszystko. 534 00:27:04,374 --> 00:27:08,419 I gdy mówię: „Wszystko”, mam na myśli dosłownie wszystko. 535 00:27:10,213 --> 00:27:12,590 „Czy ta dźwignia ma użebrowanie, 536 00:27:12,674 --> 00:27:15,510 „żeby można było ją łatwo złapać?” 537 00:27:15,593 --> 00:27:19,514 Niezależnie, czy chodzi o głębokość linii, 538 00:27:19,597 --> 00:27:22,100 czy projekt klamry do pasów, których jest mnóstwo. 539 00:27:29,899 --> 00:27:32,985 Osiągam obraz całości 540 00:27:33,069 --> 00:27:35,321 poprzez serię połączonych detali. 541 00:27:36,864 --> 00:27:38,741 Zależało mi, żeby wszystko było namacalne. 542 00:27:38,825 --> 00:27:41,285 Żeby widz miał uczucie, że może dotknąć tej rzeczy. 543 00:27:41,369 --> 00:27:42,370 DOSTĘP DO JEDNOSTEK PALIWOWYCH 544 00:27:42,495 --> 00:27:43,329 AKTYWUJ 545 00:27:43,413 --> 00:27:44,539 Przyciski, przełączniki. 546 00:27:44,622 --> 00:27:45,456 STEROWANIE RĘCZNE 547 00:27:45,540 --> 00:27:48,918 Żeby świat sprawiał wrażenie wiarygodnego, jakby żyli w nim ludzie. 548 00:27:49,001 --> 00:27:51,462 Dzięki temu łatwiej będzie pokazać emocjonalną historię. 549 00:27:51,546 --> 00:27:55,049 Przez lata pracy w roli animatora, można dostrzec, 550 00:27:55,133 --> 00:27:58,469 że ma obsesję na punkcie gestykulacji dłoni w tym filmie. 551 00:27:59,429 --> 00:28:01,180 Jestem ciekaw, czy możemy zbudować dłonie tak, 552 00:28:01,264 --> 00:28:03,808 żeby palec wskazujący ustawiał się, o tak. 553 00:28:05,184 --> 00:28:08,229 Angus chce, żeby ta dłoń mówiła to, co czuje postać. 554 00:28:08,312 --> 00:28:09,230 TRAVIS HATHAWAY Nadzorujący Animator - Buzz Astral 555 00:28:15,528 --> 00:28:18,614 Dla niego dłoń może oznaczać ile siły 556 00:28:18,698 --> 00:28:20,158 PAULIE ALAM Animatorka - Buzz Astral 557 00:28:20,241 --> 00:28:22,326 i mocy ma dana osoba. 558 00:28:22,410 --> 00:28:24,579 W zależności od pozycji kciuka, 559 00:28:24,662 --> 00:28:27,790 możemy zakomunikować, czy osobowość tej postaci jest silna. 560 00:28:33,463 --> 00:28:34,380 Bardzo lubię zabawki. 561 00:28:36,007 --> 00:28:37,759 Mam swoje wyrobione opinie. 562 00:28:40,094 --> 00:28:43,556 I wiele z dużych statków zbudowałem z klocków LEGO. 563 00:28:44,182 --> 00:28:45,892 Chcę coś takiego. 564 00:28:47,602 --> 00:28:49,145 Klocki LEGO to medium Angusa. 565 00:28:49,228 --> 00:28:50,438 GREGORY PELTZ Dyrektor Artystyczny Planu - Buzz Astral 566 00:28:50,521 --> 00:28:52,607 Tworzy niesamowite modele. 567 00:28:52,690 --> 00:28:54,734 Taki stworzył projekt z pomocą klocków LEGO. 568 00:28:55,318 --> 00:28:56,819 A wtedy ja zrobiłem z nim swoje. 569 00:29:00,406 --> 00:29:05,745 To 15. statek, którego Buzz używa, testując paliwo prędkości świetlnej. 570 00:29:07,079 --> 00:29:09,999 W filmie mamy wiele fajnych rzeczy, z których można zrobić zabawki, 571 00:29:10,082 --> 00:29:12,460 stworzonych przez ludzi, którzy kochają zabawki. 572 00:29:12,877 --> 00:29:15,213 Ten jest najlepszy. Najlepsza zabawka ze wszystkich. 573 00:29:17,298 --> 00:29:20,843 Angus ma niesamowitą pamięć do szczegółów w filmach. 574 00:29:20,927 --> 00:29:23,346 Ma encyklopedyczną wiedzę o kinie. 575 00:29:23,429 --> 00:29:26,140 Pogoń przez cmentarz wózków. 576 00:29:26,224 --> 00:29:29,685 Trochę bardziej Ja, Irena i ja niż Arizona Junior. 577 00:29:30,269 --> 00:29:31,896 Gandalf. „Lećcie, głupcy”. 578 00:29:31,979 --> 00:29:33,189 Indiana Jones. Scooby-Doo. 579 00:29:33,272 --> 00:29:34,524 Skazani na Shawshank. W stylu Pięknego Umysłu. 580 00:29:34,607 --> 00:29:36,651 Trochę bardziej jak Podwójne uderzenie. 581 00:29:36,734 --> 00:29:37,985 Dobrze pamięta… 582 00:29:39,028 --> 00:29:39,904 Nie tylko kwestie. 583 00:29:39,987 --> 00:29:42,365 Nie. Kaa z Księgi Dżungli… 584 00:29:42,448 --> 00:29:43,324 Użyję imienia. 585 00:29:43,407 --> 00:29:45,409 To inna animacja. Jest taka… 586 00:29:45,493 --> 00:29:49,080 Pamięta mniej więcej, gdzie dana scena pojawia się w filmie. 587 00:29:49,163 --> 00:29:52,208 „Myślę, że to była druga minuta drugiego aktu, 588 00:29:52,291 --> 00:29:54,585 „wtedy dzieje się to i to z takim motywem”. 589 00:29:54,669 --> 00:29:56,838 A my jesteśmy pod wrażeniem jego precyzji. 590 00:29:56,921 --> 00:29:59,090 Masz milion małych elementów, na których 591 00:29:59,173 --> 00:30:01,467 musisz się skupić i uczynić je niesamowitymi. 592 00:30:01,551 --> 00:30:04,303 Gdy oglądasz film, może okazać się, że nie robi wrażenia. 593 00:30:04,387 --> 00:30:06,389 Jest milion rzeczy, które mogą pójść nie tak, 594 00:30:06,472 --> 00:30:07,765 i nawet nie zauważysz. 595 00:30:07,849 --> 00:30:09,183 To naprawdę szalone. 596 00:30:09,517 --> 00:30:11,310 To jednocześnie wspaniałe i okropne. 597 00:30:11,644 --> 00:30:12,854 Wszystkim reżyserom odbija. 598 00:30:17,650 --> 00:30:21,320 Pierwsze, co wyreżyserowałem, to przedstawienie w przedszkolu. 599 00:30:21,445 --> 00:30:25,324 I muszę przyznać, że mogłem trochę przesadzić z kostiumami. 600 00:30:26,617 --> 00:30:30,288 Mimo że w Królewnie Śnieżce nie było żadnych mieczy, 601 00:30:30,371 --> 00:30:32,623 w mojej wersji było ich pełno. 602 00:30:34,876 --> 00:30:39,630 Projektowanie, aktorstwo, występy i filmy to był mój konik. 603 00:30:42,383 --> 00:30:45,261 Miałem fioła na punkcie różnych rzeczy. 604 00:30:47,513 --> 00:30:49,015 Gdy wreszcie trafiłem do Pixara, 605 00:30:50,224 --> 00:30:51,225 nie byłem jedynym. 606 00:30:52,602 --> 00:30:55,271 Buzz Astral do Gwiezdnego Dowództwa. Odbiór, Gwiezdne Dowództwo. 607 00:31:10,620 --> 00:31:15,333 Mam roboczą teorię o opowiadaniu historii i dlaczego tak bardzo je lubimy. 608 00:31:15,416 --> 00:31:18,586 To dlatego, że w istocie jesteśmy głupi i o wszystkim zapominamy. 609 00:31:18,669 --> 00:31:23,299 Dlatego potrzebujemy w kółko uczyć się tych samych lekcji, 610 00:31:23,799 --> 00:31:25,384 by pamiętać, jak być przyzwoitymi 611 00:31:25,468 --> 00:31:28,304 i że jesteśmy częścią społeczności. 612 00:31:29,972 --> 00:31:34,018 Z pewnością sam tak się tego uczyłem przez całe swoje życie. 613 00:31:35,061 --> 00:31:37,939 Zawsze pociągało mnie tworzenie obrazu. 614 00:31:38,230 --> 00:31:41,943 Ale było coś w używaniu różnych umiejętności razem, 615 00:31:42,026 --> 00:31:46,572 co miało miejsce przy pracy nad filmem i dawało znacznie więcej 616 00:31:46,656 --> 00:31:49,700 satysfakcji i zabawy. 617 00:31:49,784 --> 00:31:53,579 Uznałam, że mogłabym tak pracować codziennie przez resztę życia. 618 00:31:54,580 --> 00:31:56,666 Gdy przepracuje się dziesięć lat w Pixarze, 619 00:31:56,749 --> 00:32:01,337 otrzymuje się taką fajną statuetkę z brązu przedstawiającą Buzza Astrala. 620 00:32:03,881 --> 00:32:07,468 Buzz reprezentuje pewną dozę tradycji. 621 00:32:08,302 --> 00:32:10,179 Ale też niejako jest kimś nowym. 622 00:32:11,305 --> 00:32:13,849 W Buzzie jest coś aspirującego. 623 00:32:15,476 --> 00:32:19,230 Gdy chce się docenić dekadę pracy 624 00:32:19,313 --> 00:32:23,150 i jednocześnie powiedzieć: „Na koniec świata i jeszcze dalej”, 625 00:32:23,234 --> 00:32:25,277 mamy jeszcze dużo do zrobienia razem, 626 00:32:25,361 --> 00:32:27,613 czy istnieje jakaś lepsza postać od Buzza? 627 00:32:28,447 --> 00:32:31,117 PIXAR - DZIESIĘĆ LAT PASJI I ZAANGAŻOWANIA GALYN SUSMAN 628 00:32:41,836 --> 00:32:43,504 Powiem klasycznie, 629 00:32:43,587 --> 00:32:44,964 -„Na koniec świata”… -Jasne. 630 00:32:45,297 --> 00:32:47,508 Na koniec świata i jeszcze dalej! 631 00:32:52,596 --> 00:32:54,181 Ale nikt nie dorówna Timowi Allenowi. 632 00:33:00,479 --> 00:33:02,732 Pytanie. Czy mówimy… Bo jako… 633 00:33:02,815 --> 00:33:05,526 Żeby było jasne, muszę się do czegoś przyznać. 634 00:33:05,609 --> 00:33:06,819 Jako fanka Toy Story… 635 00:33:12,825 --> 00:33:16,912 Czy mówimy to tak, jak Buzz… 636 00:33:17,038 --> 00:33:17,997 Dobra. Przyjęłam. 637 00:33:23,419 --> 00:33:24,336 „Na koniec świata”… 638 00:33:26,797 --> 00:33:29,175 Przepraszam. Naprawdę. 639 00:33:30,760 --> 00:33:32,845 Jestem taka podekscytowana. To było dobre. 640 00:33:34,680 --> 00:33:37,683 Przepraszam, nie mogłam mówić dalej. 641 00:33:45,733 --> 00:33:47,026 O raju. 642 00:33:54,158 --> 00:33:55,201 Szalone. 643 00:34:02,875 --> 00:34:05,836 Trochę dziko mi wyszło. O Boże. 644 00:34:06,003 --> 00:34:08,005 Napisy: Adam Solecki