1
00:00:01,711 --> 00:00:03,463
Toy Story w Disney Studios,
2
00:00:03,588 --> 00:00:07,216
czwarty lutego 1995 roku.
Nagranie Tima Allena w roli Buzza.
3
00:00:07,300 --> 00:00:09,218
To jest początek sceny i mówisz.
4
00:00:09,302 --> 00:00:10,178
JOHN LASSETER
Reżyser - Toy Story
5
00:00:10,261 --> 00:00:11,304
Słyszycie mnie?
6
00:00:11,637 --> 00:00:12,555
TIM ALLEN
Głos Buzza Astrala - Toy Story
7
00:00:12,638 --> 00:00:15,266
Buzz Astral do Gwiezdnego Dowództwa.
8
00:00:16,684 --> 00:00:18,644
Gwiezdne Dowództwo! Słyszycie mnie?
9
00:00:19,062 --> 00:00:20,563
Czemu nie odpowiadają?
10
00:00:21,064 --> 00:00:23,483
Gdy pracowaliśmy
nad Toy Story, tym pierwszym,
11
00:00:23,566 --> 00:00:27,945
była nas tylko garstka
z reżyserem Johnem Lasseterem,
12
00:00:28,029 --> 00:00:30,865
wymyślaliśmy postacie i sytuacje.
13
00:00:30,948 --> 00:00:33,951
I, rzecz jasna, zabawkową wersję Buzza.
14
00:00:34,035 --> 00:00:35,953
A teraz wypuścimy film
15
00:00:36,079 --> 00:00:38,873
o historii pochodzenia
tego całego Buzza Astrala.
16
00:00:40,625 --> 00:00:42,418
Zmierzymy się z pytaniem,
17
00:00:45,671 --> 00:00:47,507
„kim jest Buzz Astral”?
18
00:00:53,554 --> 00:00:56,641
ZA KOŃCEM ŚWIATA
19
00:00:57,016 --> 00:00:59,936
Jestem Buzz Astral, Strażnik Kosmosu.
20
00:01:00,019 --> 00:01:04,690
Jego rola w pierwszym filmie
to zjawienie się i zirytowanie Chudego.
21
00:01:07,110 --> 00:01:09,445
Jest najlepszym z najlepszych i o tym wie.
22
00:01:11,322 --> 00:01:13,533
Rozumie wszystko ze wszystkich instrukcji,
23
00:01:13,616 --> 00:01:14,951
pilnie się uczył.
24
00:01:15,034 --> 00:01:16,119
Chudy, nic ci nie jest?
25
00:01:16,202 --> 00:01:19,038
Jest najsilniejszy,
najszybszy, wszystko „naj”.
26
00:01:21,249 --> 00:01:25,086
Buzz jest najporządniejszym obywatelem…
27
00:01:25,169 --> 00:01:27,880
Nie spoczniemy, póki nie powróci do domu!
28
00:01:27,964 --> 00:01:32,844
Bardzo poważnie podchodzi
do pilnowania porządku.
29
00:01:33,136 --> 00:01:34,762
Uważaj! Stać! Kto idzie?
30
00:01:34,846 --> 00:01:37,014
To prosty, bardzo dosłowny facet.
31
00:01:37,098 --> 00:01:40,893
Całość jego wiedzy to tekst na pudełku.
32
00:01:41,144 --> 00:01:43,646
Ochraniam galaktykę przed zagrożeniem.
33
00:01:43,729 --> 00:01:45,439
Nie rozumie, że jest zabawką
34
00:01:45,523 --> 00:01:48,693
na podstawie postaci z dużego ekranu.
35
00:01:50,153 --> 00:01:51,612
Myśli, że jest tą postacią.
36
00:01:51,696 --> 00:01:53,948
Jesteśmy pod wrażeniem
nowej zabawki Andy'ego.
37
00:01:54,031 --> 00:01:56,450
-Zabawki?
-ZABAWKI!
38
00:01:56,576 --> 00:02:00,580
Przepraszam, ale chyba
chodziło ci o słowo „Strażnik Kosmosu”.
39
00:02:00,663 --> 00:02:04,667
Źródłem komedii jest
ta niezgoda o naturę rzeczywistości.
40
00:02:10,256 --> 00:02:13,217
To był film Chudego,
ale mógł zadziałać tylko z nimi dwoma.
41
00:02:15,011 --> 00:02:15,970
To jak taniec.
42
00:02:17,930 --> 00:02:19,515
Dzień dobry, jestem Pete.
43
00:02:19,599 --> 00:02:20,516
Wrzesień 1990 rok
44
00:02:20,600 --> 00:02:23,477
Dziś nauczymy się animacji
w mniej niż dwie minuty.
45
00:02:23,561 --> 00:02:26,772
Wpisujemy magiczne komendy UNIX.
46
00:02:26,856 --> 00:02:29,775
W 1990 roku Pixar wykonał
kilka filmów krótkometrażowych.
47
00:02:31,819 --> 00:02:34,405
Wiedziałem, że celem jest
film pełnometrażowy.
48
00:02:34,488 --> 00:02:35,323
PETE DOCTER
Naczelny Dyrektor Kreatywny w Pixar
49
00:02:35,406 --> 00:02:36,824
Myśleliśmy wtedy:
50
00:02:36,908 --> 00:02:39,160
„Zróbmy krok pośredni,
świąteczną animację”.
51
00:02:39,243 --> 00:02:40,161
KSIĄŻECZKA
52
00:02:40,244 --> 00:02:43,497
Użyliśmy postaci
z jednej z naszych animacji, Tin Toy.
53
00:02:43,581 --> 00:02:45,374
BLASZANA ZABAWKA
54
00:02:47,877 --> 00:02:50,338
Uznaliśmy, że to bardzo
ciekawy i fajny świat,
55
00:02:50,421 --> 00:02:54,217
świat zabawek.
Perspektywa zabawek nisko przy ziemi.
56
00:02:55,718 --> 00:02:58,763
Dreszczykiem emocji było zobaczyć,
jak to jest być tak małym.
57
00:02:58,846 --> 00:03:00,306
ANDREW STANTON
Scenarzysta Kreatywny w Pixar - Toy Story
58
00:03:00,389 --> 00:03:03,226
Żyć na podłodze i spotkać
wielkie i nieostrożne dziecko.
59
00:03:04,769 --> 00:03:06,312
BLASZANA ZABAWKA
60
00:03:06,395 --> 00:03:09,232
W tym samym czasie
odezwał się Disney z propozycją.
61
00:03:09,732 --> 00:03:12,068
„Chętnie sfinansujemy film pełnometrażowy.
62
00:03:12,151 --> 00:03:15,071
„Co chcielibyście zrobić?”,
odpowiedzieliśmy: „Nie wiemy”.
63
00:03:15,154 --> 00:03:18,074
Pomyśleliśmy, że wykorzystamy
świąteczną animację
64
00:03:18,157 --> 00:03:20,201
jako pierwszy akt
65
00:03:20,284 --> 00:03:22,578
i coś dodamy,
66
00:03:22,662 --> 00:03:24,747
bo nie mieliśmy pojęcia, co robimy.
67
00:03:25,206 --> 00:03:26,499
W tamtym czasie animacje
68
00:03:26,582 --> 00:03:28,793
to były wyłącznie musicale.
69
00:03:28,918 --> 00:03:31,879
Więc pomysł stworzenia
innego rodzaju historii
70
00:03:31,963 --> 00:03:32,797
Toy Story
(tytuł roboczy)
71
00:03:32,922 --> 00:03:34,048
był dla nas atrakcyjny.
72
00:03:34,131 --> 00:03:36,050
MOTYW TOY STORY: GŁUPCY SIĘ GRYZĄ,
A MĘDRCY WSPÓŁPRACUJĄ
73
00:03:36,133 --> 00:03:39,136
Jednym z pierwszych punktów
naszej historii
74
00:03:39,220 --> 00:03:43,557
było spotkanie Tinny'ego
ze starą i uznaną lalką brzuchomówcy.
75
00:03:43,641 --> 00:03:45,393
A ta nowa zabawka
76
00:03:45,476 --> 00:03:50,273
miała zagrozić pozycji
starej zabawki w pokoju Andy'ego.
77
00:03:50,356 --> 00:03:53,526
Ta fajna, nowa i niesamowita…
Blaszana zabawka?
78
00:03:54,360 --> 00:03:56,529
Stwierdziliśmy, że to niezupełnie gra.
79
00:03:56,612 --> 00:03:58,572
Jakich zabawek chcieliśmy jako dzieci?
80
00:03:58,656 --> 00:04:00,616
Chcieliśmy figurek akcji,
81
00:04:00,700 --> 00:04:03,577
z ciosami karate
albo eksplodującymi walizkami
82
00:04:03,661 --> 00:04:05,705
i wieloma ruchomymi elementami.
83
00:04:06,372 --> 00:04:07,999
Tinny musiał pójść w odstawkę,
84
00:04:08,082 --> 00:04:11,794
a jego rolę przejęła nowa postać,
nad którą pracowaliśmy,
85
00:04:11,877 --> 00:04:13,212
o imieniu Buzz Astral.
86
00:04:14,588 --> 00:04:19,677
Na początku Buzz był
kosmicznym bohaterem złotej ery z lat 30.
87
00:04:23,848 --> 00:04:27,810
Tworzyłem projekty, które wyglądały
niemal jak bojlery z płetwami.
88
00:04:28,394 --> 00:04:30,980
Projekty oparte
na hełmach rzymskich legionistów
89
00:04:31,105 --> 00:04:32,815
i innych klasycznych wzorach.
90
00:04:34,400 --> 00:04:37,987
Archiwa Pixara
91
00:04:42,158 --> 00:04:45,661
Mamy tak wiele rysunków Buzza,
że czasem trudno je rozróżnić.
92
00:04:47,496 --> 00:04:50,166
Ten nazwaliśmy Buzzem z Wielkim Fryzem.
93
00:04:50,249 --> 00:04:53,085
To część projektu, która go wyróżnia.
94
00:04:53,169 --> 00:04:54,211
LAUREN GAYLORD
Specjalistka ds. danych - Archiwa Pixara
95
00:04:54,295 --> 00:04:55,838
Ostatecznie Buzz nie ma włosów.
96
00:04:55,921 --> 00:04:58,799
Buzz Astral nie zawsze
nazywał się Buzz Astral.
97
00:04:58,883 --> 00:05:00,301
Nawet nosił imię Lunar Larry.
98
00:05:00,384 --> 00:05:03,054
Na jednym z kombinezonów miał „LL”.
99
00:05:04,764 --> 00:05:07,933
To z wczesnego testu animacji.
100
00:05:08,017 --> 00:05:12,313
Chudy jest szczupły, a postać,
która stanie się Buzzem, nazywa się Tecor.
101
00:05:12,396 --> 00:05:15,399
Ale chyba nie byli usatysfakcjonowani.
102
00:05:15,483 --> 00:05:16,442
CHRISTINE FREEMAN
Starsza Historyczka - Archiwa Pixara
103
00:05:16,525 --> 00:05:21,197
W tym scenariuszu widzimy,
że przygotowali dla niego inne skrótowce.
104
00:05:21,322 --> 00:05:24,742
Mógł nazywać się „TOLAR” albo „MICROZ”.
105
00:05:25,618 --> 00:05:27,995
Jedną z opcji był nawet „Tempus z Morph”.
106
00:05:28,079 --> 00:05:30,956
Nie wiem, czy użyliśmy tego
więcej niż przy jednym teście.
107
00:05:31,040 --> 00:05:32,792
JEFF PIDGEON
Scenariusz, Grafika i Animacja - Toy Story
108
00:05:36,796 --> 00:05:38,089
Hej, kolego, co porabiasz?
109
00:05:38,214 --> 00:05:39,548
Jestem Tempus z Morph…
110
00:05:39,632 --> 00:05:40,466
Test Animacji 1993 rok
111
00:05:40,549 --> 00:05:41,842
Pewnie, a co to za przycisk?
112
00:05:41,926 --> 00:05:44,303
Chyba nie myślałeś, żeby polecieć, co?
113
00:05:44,387 --> 00:05:47,181
-No…
-Wiesz, Andy kocha zabawki, które latają.
114
00:05:47,264 --> 00:05:48,432
Naprawdę?
115
00:05:48,516 --> 00:05:50,226
Gdy spojrzymy na końcowe rysunki…
116
00:05:50,309 --> 00:05:51,727
JULIET ROTH
Starsza Menadżerka - Archiwa Pixara
117
00:05:51,811 --> 00:05:53,979
Myślimy, że to był
właściwy wybór dla Buzza.
118
00:05:54,063 --> 00:05:55,689
Ale jak do tego doszliśmy?
119
00:05:57,191 --> 00:06:00,319
Fajnie zobaczyć wszystkie wersje.
120
00:06:05,116 --> 00:06:06,617
Mała rozgrzewka.
121
00:06:06,700 --> 00:06:07,952
BOB PAULEY
Projektant Postaci - Toy Story
122
00:06:08,411 --> 00:06:13,707
Gdy dołączyłem do zespołu, John Lasseter
chciał współczesnej nowej zabawki
123
00:06:13,916 --> 00:06:17,628
i spytał, czy mógłbym zrobić
coś bardziej w stylu astronauty.
124
00:06:19,797 --> 00:06:23,300
Więc spojrzeliśmy
na NASA i ich astronautów.
125
00:06:23,384 --> 00:06:25,511
Jednocześnie chodziliśmy
do sklepów z zabawkami
126
00:06:25,594 --> 00:06:29,682
i rozkładaliśmy zabawki, żeby zrozumieć,
jak działają, jak się poruszają.
127
00:06:30,182 --> 00:06:33,602
Chcieliśmy, żeby skrzydła działały
w konkretny sposób.
128
00:06:33,686 --> 00:06:37,231
Wymyśliłem, jak mogłyby działać,
wysuwając się na boki.
129
00:06:37,314 --> 00:06:40,943
Pomyślałem, że to było wykonalne.
Mogła powstać taka zabawka.
130
00:06:41,610 --> 00:06:44,447
Czy ma mieć 30 cm jak G.I. Joe? „Tak”.
131
00:06:44,530 --> 00:06:46,031
Czy ma być nowy? „Tak”.
132
00:06:46,115 --> 00:06:48,325
Damy mu cios karate? „Tak”.
133
00:06:48,409 --> 00:06:51,328
Gdy Bob Pauley spytał:
„A co jeśli, zrobimy go na biało
134
00:06:51,412 --> 00:06:53,330
„i damy mu trochę kolorowych akcentów?”
135
00:06:53,414 --> 00:06:54,415
Odpowiedzieliśmy: „Tak”.
136
00:06:54,540 --> 00:06:58,169
I powinien mieć jakieś deklaratywne hasło.
137
00:06:58,252 --> 00:07:01,046
Na koniec świata i jeszcze dalej!
138
00:07:03,466 --> 00:07:05,468
To wszystkich rozbawiło.
139
00:07:05,551 --> 00:07:07,261
Podobało nam się, że nie miało sensu.
140
00:07:08,679 --> 00:07:11,056
Koniec świata to koniec świata.
141
00:07:11,223 --> 00:07:12,641
GALYN SUSMAN - Producentka - Buzz Astral
Modelowanie - Toy Story
142
00:07:12,725 --> 00:07:14,518
Za końcem nie ma nic więcej.
143
00:07:14,602 --> 00:07:17,855
To była kwintesencja jego osobowości.
144
00:07:19,482 --> 00:07:22,860
Mieli wizję tego, kim jest Buzz
i kim chcą, żeby był.
145
00:07:22,943 --> 00:07:27,490
Ale gdy zapadła decyzja,
by w roli Buzza obsadzić Tima Allena,
146
00:07:27,573 --> 00:07:29,992
tyle elementów tej postaci
wskoczyło na miejsce.
147
00:07:30,117 --> 00:07:34,622
To Tim Allen zaproponował, żeby zagrać
Buzza jak przeciętnego krawężnika.
148
00:07:35,372 --> 00:07:37,291
Obserwują Sida na podwórku,
149
00:07:37,374 --> 00:07:39,960
tego wrednego dzieciaka,
który wysadza żołnierza Carla.
150
00:07:40,044 --> 00:07:41,837
-Mógłbym go powstrzymać.
-Jasne.
151
00:07:42,421 --> 00:07:43,464
Co się dzieje?
152
00:07:43,547 --> 00:07:47,301
Więc zamiast być marzycielem, który rzuca:
153
00:07:47,384 --> 00:07:50,679
„Uratuję cię, młody kadecie kosmiczny”,
154
00:07:50,763 --> 00:07:52,431
mówi raczej: „Dobra,
155
00:07:52,515 --> 00:07:55,142
„pójdę się przejść za róg”.
156
00:07:55,226 --> 00:07:57,520
Potrzebuje nas pewien dzieciak.
157
00:07:57,603 --> 00:07:59,230
Musimy cię z tego wyplątać.
158
00:07:59,313 --> 00:08:00,731
Jest trochę bardziej realistą.
159
00:08:00,814 --> 00:08:02,608
Trochę mocniej stoi na ziemi.
160
00:08:02,691 --> 00:08:05,152
Jedź! Dogonię cię!
161
00:08:05,236 --> 00:08:08,364
To naprawdę ukształtowało,
jak pisaliśmy tę postać,
162
00:08:08,447 --> 00:08:11,325
w jaki sposób o nim myśleliśmy.
163
00:08:11,408 --> 00:08:12,243
Szeryfie!
164
00:08:13,244 --> 00:08:14,203
Szeryfie?
165
00:08:14,578 --> 00:08:15,663
Tu jesteś.
166
00:08:18,707 --> 00:08:22,419
Pomyślałem, że udał nam się projekt Buzza.
167
00:08:22,545 --> 00:08:24,088
Był całkiem fajny.
168
00:08:24,171 --> 00:08:28,842
Ale nie spodziewaliśmy się,
że stanie się jakimś fenomenem,
169
00:08:30,302 --> 00:08:32,638
że Chudy i Buzz będą znanymi postaciami.
170
00:08:33,931 --> 00:08:36,642
Na koniec świata i jeszcze dalej.
171
00:08:50,614 --> 00:08:52,575
FRANCUSKI
172
00:08:52,658 --> 00:08:54,076
KOREAŃSKI
173
00:08:55,411 --> 00:08:56,912
DUŃSKI
174
00:08:56,996 --> 00:08:58,205
Space Ranger.
175
00:09:00,499 --> 00:09:01,750
ASTRAL
176
00:09:03,586 --> 00:09:04,795
Buzz, to Oscary.
177
00:09:04,878 --> 00:09:05,754
Marzec 2000 rok
178
00:09:05,879 --> 00:09:07,464
Ma być elegancko.
179
00:09:07,548 --> 00:09:09,883
To wyjaśnia wszystkie te pingwiny.
180
00:09:09,967 --> 00:09:12,428
Byliśmy zszokowani.
181
00:09:12,511 --> 00:09:16,515
Pamiętam, gdy po premierze filmu
jechałem autostradą
182
00:09:16,599 --> 00:09:18,934
i zobaczyłem billboard z Toy Story.
183
00:09:20,394 --> 00:09:24,857
To było zadziwiające, zobaczyć Buzza
na Międzynarodowej Stacji Kosmicznej.
184
00:09:27,067 --> 00:09:29,445
Prawdziwe „wow”.
185
00:09:29,528 --> 00:09:31,822
Stworzyliśmy postać,
która chce polecieć w kosmos
186
00:09:31,905 --> 00:09:35,409
i dosłownie zaszła dalej
niż ktokolwiek z nas w naszym życiu.
187
00:09:35,492 --> 00:09:37,911
Żeby myśleć o kontynuacji…
188
00:09:40,539 --> 00:09:42,875
Musielibyśmy być szaleni.
189
00:09:43,751 --> 00:09:45,127
Buzz Astral dziennik pokładowy.
190
00:09:45,210 --> 00:09:48,672
Lokalny szeryf i ja jesteśmy chyba
na jakiejś stacji paliwowej.
191
00:09:48,756 --> 00:09:52,926
Buzz był pomocnikiem z urojeniami,
który naprawdę przemówił do dzieci.
192
00:09:55,554 --> 00:09:57,806
Nie do końca wiem, co to znaczy.
193
00:09:59,808 --> 00:10:03,646
Próbowaliśmy zaprojektować zabawkę,
którą Andy uzna za bardzo fajną,
194
00:10:03,729 --> 00:10:06,690
i dla której odłoży Chudego na bok.
195
00:10:07,441 --> 00:10:11,487
Okazało się, że stworzyliśmy zabawkę,
która była dobrą postacią w filmie,
196
00:10:11,570 --> 00:10:14,657
ale też naprawdę dobrą zabawką
w rzeczywistości.
197
00:10:15,616 --> 00:10:17,618
Jest zabawką, której pragną dzieci.
198
00:10:19,119 --> 00:10:20,954
W zestawie dodatkowe wyrazy twarzy
do przedstawienia szerokiej gamy emocji!
199
00:10:21,038 --> 00:10:25,334
Zawsze znajdzie się zainteresowanie
dalszą eksploracją Buzza jako zabawki.
200
00:10:30,589 --> 00:10:32,758
Jak jeszcze możemy się nim bawić?
201
00:10:37,388 --> 00:10:40,391
To superbohater,
którym każde dziecko chce być.
202
00:10:40,516 --> 00:10:41,809
JENNIFER TAN - Kierowniczka Pixara
Produkty Konsumenckie
203
00:10:41,892 --> 00:10:43,519
Albo chce się z nim przyjaźnić.
204
00:10:44,478 --> 00:10:48,023
Buzz przemawia do dorosłych
i dzieci w każdym wieku,
205
00:10:48,148 --> 00:10:49,775
każdej płci,
206
00:10:49,858 --> 00:10:51,944
i dlatego możemy znaleźć
wszystko z Buzzem.
207
00:10:52,027 --> 00:10:53,570
BUZZ ASTRAL
LATARKA NA BATERIE
208
00:10:53,654 --> 00:10:57,074
Są kostiumy Buzza, trampki Buzza.
209
00:10:57,449 --> 00:10:59,159
CHRISTOPHER MEEKER - Zastępca Dyrektora
Kreatywnego w Pixar Produkty Konsumenckie
210
00:10:59,243 --> 00:11:02,121
Pracujemy nad figurkami akcji,
nakładkami na ołówki, odzieżą…
211
00:11:02,204 --> 00:11:03,497
Plecakami Buzza,
212
00:11:04,623 --> 00:11:08,085
pudełkami śniadaniowymi, kartonikami
z sokiem, papierowymi ręcznikami,
213
00:11:08,794 --> 00:11:10,129
nad wszystkim, co możliwe.
214
00:11:10,212 --> 00:11:11,046
BUM BUMY BUZZA
215
00:11:11,130 --> 00:11:13,507
Naklejkami na banany, skarpetkami.
216
00:11:13,590 --> 00:11:15,801
Kocham moje skarpetki z Buzzem i Chudym.
217
00:11:16,510 --> 00:11:18,887
Podoba mi się, że Buzz jest wszędzie
218
00:11:18,971 --> 00:11:22,266
i ludzie stworzyli
swoje własne wersje tej postaci.
219
00:11:24,768 --> 00:11:26,228
Wiele jest ręcznie robionych.
220
00:11:26,311 --> 00:11:28,355
Sporo nie wychodzi z fabryk.
221
00:11:28,439 --> 00:11:33,235
To tylko ludzie, które robią fajne
małe drewniane zabawki albo marionetki.
222
00:11:33,819 --> 00:11:35,779
Po prostu kochają te postacie.
223
00:11:35,863 --> 00:11:38,866
Chyba po części projekt nam się udał
i tak dobrze wygląda,
224
00:11:38,949 --> 00:11:41,326
ponieważ nawet z daleka
225
00:11:41,452 --> 00:11:44,163
widać, że gdzieś tam jest Buzz.
226
00:11:44,246 --> 00:11:46,582
Widziałam naprawdę dziwaczne okazy.
227
00:11:47,708 --> 00:11:50,711
Wyglądają jakby Buzz
wyszedł z kuchenki mikrofalowej.
228
00:11:50,794 --> 00:11:54,465
To nie jest prawdziwy Buzz,
ale wiecie, że to Buzz Astral.
229
00:11:56,383 --> 00:11:59,887
ANGUS MACLANE
Scenarzysta i Animator - Toy Story 2
230
00:12:00,596 --> 00:12:02,264
Gdy zacząłem pracować dla Pixara,
231
00:12:02,473 --> 00:12:03,390
SIERPIEŃ 1998 ROK
232
00:12:03,474 --> 00:12:06,727
zachwyciłem się postacią Buzza Astrala.
233
00:12:07,561 --> 00:12:10,314
Zawsze bawiła mnie jego osobowość.
234
00:12:11,482 --> 00:12:13,859
Angus został głównym animatorem Buzza.
235
00:12:14,943 --> 00:12:16,945
Jeśli coś mi nie idzie,
mogę pójść do Angusa
236
00:12:17,029 --> 00:12:20,240
nie tylko z technicznymi sprawami,
ale też decyzjami artystycznymi.
237
00:12:20,324 --> 00:12:22,242
Na przykład, jakie robi miny.
238
00:12:23,243 --> 00:12:24,411
Jak gestykuluje.
239
00:12:25,120 --> 00:12:28,207
Zawsze zastanawiałem się,
z jakiego serialu albo filmu
240
00:12:28,290 --> 00:12:31,251
pochodził Buzz Astral.
241
00:12:31,335 --> 00:12:32,211
ANGUS MACLANE
Reżyser - Buzz Astral
242
00:12:32,336 --> 00:12:35,547
Więc od zawsze miałem
tę myśl z tyłu głowy.
243
00:12:36,256 --> 00:12:39,176
Teren wydaje się nieco niestabilny.
244
00:12:39,259 --> 00:12:42,471
Buzz Astral i Toy Story są ze sobą
nierozerwalnie połączone.
245
00:12:43,222 --> 00:12:49,102
Andy, chłopiec z Toy Story, jest bardzo
podekscytowany, że dostanie zabawkę Buzza.
246
00:12:49,186 --> 00:12:51,063
Ale dlaczego jest tak podekscytowany?
247
00:12:51,146 --> 00:12:55,317
Wszyscy myśleliśmy, że ta ekscytacja
wynikała z tego, że obejrzał film w kinie.
248
00:12:56,235 --> 00:12:58,529
Mówimy, że tym filmem
mógł być Buzz Astral.
249
00:13:00,531 --> 00:13:01,448
ASTRAL
250
00:13:01,573 --> 00:13:03,242
Następnie próbowałem rozgryźć:
251
00:13:03,325 --> 00:13:06,203
„jaką historię
chcemy opowiedzieć z Buzzem?”
252
00:13:07,204 --> 00:13:12,000
Ta postać to więcej
niż postać zabawki ze świata Toy Story.
253
00:13:12,084 --> 00:13:13,877
To inna postać.
254
00:13:15,212 --> 00:13:18,298
Buzz ma swój sposób, w który się
porusza po świecie…
255
00:13:18,382 --> 00:13:19,216
JASON HEADLEY
Scenarzysta - Buzz Astral
256
00:13:19,299 --> 00:13:20,384
Tędy!
257
00:13:20,467 --> 00:13:21,552
Z pewnością siebie.
258
00:13:21,635 --> 00:13:23,846
Jestem Buzz Astral. Wiem wszystko.
259
00:13:23,929 --> 00:13:26,306
Ale musimy pomyśleć
o jego życiu wewnętrznym.
260
00:13:27,641 --> 00:13:32,187
Rozpoczęcie od kultowej postaci
nie jest dla nas rozwiązaniem.
261
00:13:32,271 --> 00:13:34,189
Jest odrobinę łatwiej,
262
00:13:34,273 --> 00:13:37,317
ale musimy bardzo dużo odkryć.
263
00:13:37,401 --> 00:13:40,112
A stawka jest bardzo wysoka,
gdy pracuje się
264
00:13:40,195 --> 00:13:42,489
z uwielbianą postacią,
taką jak Buzz Astral.
265
00:13:43,407 --> 00:13:46,827
Myślę, że następnie musimy zająć się
teksturą i oświetleniem…
266
00:13:46,910 --> 00:13:48,912
Najważniejsze, co robi reżyser…
267
00:13:48,996 --> 00:13:51,915
Ładnie i elegancko,
ale trzeba odrobinkę podnieść.
268
00:13:51,999 --> 00:13:54,167
Jesteś trenerem, cheerleaderem…
269
00:13:54,334 --> 00:13:55,544
Wygląda wspaniale.
270
00:13:55,627 --> 00:13:56,962
Podoba mi się nos.
271
00:13:57,045 --> 00:14:00,632
Musisz dbać o zachowanie wizji
i jesteś nawigatorem.
272
00:14:03,010 --> 00:14:06,013
Wiele razy jesteś na dziobie statku
273
00:14:06,096 --> 00:14:09,391
i widzisz przed sobą tylko mgłę.
Wtedy mówisz sobie: „Tam jest ląd.
274
00:14:09,474 --> 00:14:11,435
„Uwierzcie mi. Obiecuję, że tam dotrzemy”.
275
00:14:12,269 --> 00:14:14,897
Myślę, że akcja to powinna być tylko para.
276
00:14:14,980 --> 00:14:21,820
Wiele świetnych opowieści science fiction
opiera się na głębszych prawdach.
277
00:14:21,904 --> 00:14:24,323
Próbowałem znaleźć tę głębszą prawdę.
278
00:14:25,657 --> 00:14:27,534
PIXAR
STUDIO ANIMACJI
279
00:14:28,535 --> 00:14:31,204
Praca nad filmem zajmuje dużo czasu.
280
00:14:32,539 --> 00:14:35,792
Musisz znaleźć sobie jakąś kotwicę,
która będzie osobista.
281
00:14:38,378 --> 00:14:41,840
Ten kampus jest jedną
z inspiracji tego filmu.
282
00:14:41,965 --> 00:14:43,216
BUDYNEK IM. STEVE'A JOBSA
283
00:14:43,300 --> 00:14:45,636
Z różnych lat mam różne wspomnienia,
284
00:14:45,719 --> 00:14:48,430
sięgające 20, prawie 22 lat wstecz.
285
00:14:49,056 --> 00:14:51,224
Tutaj przyprowadziłem po raz pierwszy
286
00:14:51,308 --> 00:14:54,436
do pracy moją córkę,
gdy miała sześć miesięcy.
287
00:14:54,519 --> 00:14:56,438
Tutaj skończyliśmy prace nad filmem.
288
00:14:57,105 --> 00:14:59,566
Tutaj po raz ostatni
widziałem tę osobę żywą.
289
00:14:59,650 --> 00:15:02,110
Pracuję tutaj od dłuższego czasu,
290
00:15:02,194 --> 00:15:05,530
więc zawsze w myślach miałem
poczucie upływającego czasu.
291
00:15:07,199 --> 00:15:10,953
Gdy pracuje się nad filmami,
inaczej postrzega się upływ czasu.
292
00:15:12,829 --> 00:15:16,959
Robi się cztero, pięcioletnie skoki.
293
00:15:17,042 --> 00:15:20,045
Gdy wyjrzysz ze swojej norki,
pytasz: „Co się stało?”
294
00:15:20,128 --> 00:15:22,839
A wszyscy inni ci odpowiadają,
co cię ominęło.
295
00:15:22,923 --> 00:15:25,509
Marzec 2020 rok
296
00:15:25,592 --> 00:15:27,469
Pandemia jeszcze to spotęgowała.
297
00:15:29,513 --> 00:15:30,931
To jak Dzień Świstaka.
298
00:15:31,014 --> 00:15:33,892
Mamy swoje terminy i rok szkolny dzieci.
299
00:15:33,976 --> 00:15:36,311
Dzięki temu wiemy, że czas mija.
300
00:15:37,145 --> 00:15:40,983
W Pixarze mieliśmy szczęście
pracować pomimo pandemii.
301
00:15:41,066 --> 00:15:44,611
Zanurzyliśmy się z powrotem
w naszych rodzinach, jak nigdy wcześniej.
302
00:15:44,695 --> 00:15:49,074
Jeśli teraz na to spojrzeć, to oczywiste,
że pandemia miała wpływ na historię Buzza.
303
00:15:49,157 --> 00:15:52,327
Przezwyciężyliśmy te przeciwności,
wiedząc, że nie jesteśmy sami.
304
00:15:52,452 --> 00:15:53,412
DEAN KELLY
Nadzór scenariusza - Buzz Astral
305
00:15:53,495 --> 00:15:55,622
Staraliśmy się robić to, to co musieliśmy.
306
00:15:56,873 --> 00:16:01,044
To niesamowite, jak jednocześnie
jesteśmy połączeni i oddzieleni.
307
00:16:02,587 --> 00:16:05,007
„To byłby ciekawy problem dla Buzza.
308
00:16:05,090 --> 00:16:06,675
„Może znajdzie się w sytuacji,
309
00:16:06,758 --> 00:16:09,636
„gdzie podróżuje w czasie
w innym tempie niż inni?”
310
00:16:09,720 --> 00:16:10,679
Dobrze to wygląda.
311
00:16:10,762 --> 00:16:13,056
Nie chcę z tym przesadzić.
312
00:16:13,140 --> 00:16:14,141
Luty 2018 rok
313
00:16:14,224 --> 00:16:15,100
-Dobra.
-Świetnie.
314
00:16:15,183 --> 00:16:16,059
-Witajcie, wszyscy.
-Cześć.
315
00:16:16,143 --> 00:16:20,397
Proces opracowywania historii w Pixarze
jest jednocześnie kontrolowany
316
00:16:22,399 --> 00:16:23,775
i chaotyczny.
317
00:16:23,859 --> 00:16:25,402
Pierwsze kilka lat filmu…
318
00:16:25,485 --> 00:16:26,528
CHLOE KLOEZEMAN
Redaktora - Buzz Astral
319
00:16:26,611 --> 00:16:28,196
Jest poświęcone pisaniu
320
00:16:28,280 --> 00:16:30,240
i redakcji, budowaniu filmu od zera.
321
00:16:31,908 --> 00:16:35,412
Budując historię,
rozpisujemy wszystko na stronach
322
00:16:35,495 --> 00:16:36,997
w bardzo filmowy sposób,
323
00:16:37,080 --> 00:16:40,625
dzięki czemu widzimy, czy poszczególne
elementy scenariusza grają.
324
00:16:41,460 --> 00:16:44,337
Nie wiem, czy można uznać to
za pogrążanie się.
325
00:16:44,421 --> 00:16:47,299
To ciekawe,
jak szybko zaczyna przypominać film.
326
00:16:47,382 --> 00:16:50,761
Wystarczy kilka klatek i mówisz:
„Dobra, tak to wygląda”.
327
00:16:50,844 --> 00:16:53,096
Mówi: „Trzymajcie się”, a potem…
328
00:16:54,306 --> 00:16:55,432
Bum!
329
00:16:55,515 --> 00:16:57,392
Wciąż coś zmieniamy w filmie.
330
00:16:57,476 --> 00:16:58,852
TONY GREENBERG
Redaktor - Buzz Astral
331
00:16:58,935 --> 00:17:00,228
W naszej historii.
332
00:17:00,353 --> 00:17:02,856
Nigdy nie myślimy:
„To jest dobre. Skończyliśmy”.
333
00:17:02,939 --> 00:17:05,275
Są dziury pełne rzeczy,
334
00:17:05,358 --> 00:17:07,527
które nie pojawią się w filmie.
335
00:17:07,611 --> 00:17:11,323
Zrozumienie, dlaczego coś jest zabawne,
dlaczego gra, jest częścią naszej pracy.
336
00:17:12,157 --> 00:17:15,702
Musimy przejść do następnej sceny,
337
00:17:15,786 --> 00:17:17,746
w której Zurg trzyma Buzza, prawda?
338
00:17:17,829 --> 00:17:18,830
Więc odwraca się…
339
00:17:19,456 --> 00:17:21,750
A może ma jakąś reakcję, może Zurg robi…
340
00:17:21,833 --> 00:17:22,667
I reaguje?
341
00:17:22,751 --> 00:17:25,504
W ten sposób. Żebyśmy wiedzieli,
że coś jest nie tak.
342
00:17:25,587 --> 00:17:28,423
W science fiction jest wspaniałe,
że można zrobić wszystko.
343
00:17:31,843 --> 00:17:37,724
Napisaliśmy tyle scen, które już
nie istnieją, ale były tak fajne.
344
00:17:38,350 --> 00:17:41,311
Skoki z laserami,
trudne sytuacje w kosmosie,
345
00:17:41,561 --> 00:17:43,480
spadanie z dużych wysokości,
346
00:17:43,563 --> 00:17:44,731
zabójcze roboty.
347
00:17:44,898 --> 00:17:46,983
Wszystkie te rzeczy, które sprawdzaliśmy,
348
00:17:47,067 --> 00:17:49,277
i ostatecznie nie miały znaczenia.
349
00:17:49,361 --> 00:17:52,823
Liczy się to, co się dzieje
z postaciami w konkretnej chwili,
350
00:17:52,906 --> 00:17:55,784
jak zmieniają się
z takich ludzi w tych ludzi.
351
00:17:57,869 --> 00:17:59,371
Gotowy, kapitanie Astral?
352
00:17:59,454 --> 00:18:01,498
Gotowy jak zawsze, komandorze Hawthorne.
353
00:18:01,581 --> 00:18:02,415
Na koniec świata…
354
00:18:02,499 --> 00:18:03,458
I jeszcze dalej.
355
00:18:06,253 --> 00:18:08,505
Buzz w tym filmie
jest Strażnikiem Kosmosu.
356
00:18:09,089 --> 00:18:12,008
To człowiek z Ziemi
oddany Gwiezdnemu Dowództwu.
357
00:18:12,092 --> 00:18:15,262
JEDNOSTKA BADAWCZA SC-01
GWIEZDNEGO DOWÓDZTWA - ZAŁOGA: 1200
358
00:18:17,389 --> 00:18:22,060
Film zaczyna się z Buzzem Astralem
i jego załogą na gigantycznym statku.
359
00:18:24,563 --> 00:18:25,438
TAK
360
00:18:26,064 --> 00:18:30,902
Robią nieplanowany przystanek,
ponieważ zauważyli planetę z zasobami.
361
00:18:34,573 --> 00:18:36,700
Buzz Astral dziennik pokładowy.
Data gwiezdna 3-9-0-1.
362
00:18:36,783 --> 00:18:37,993
CHRIS EVANS
Głos Buzza Astrala - Buzz Astral
363
00:18:38,076 --> 00:18:41,204
Czujniki wykryły potencjalne
formy życia na niezbadanej planecie.
364
00:18:41,830 --> 00:18:44,499
Brak śladów inteligentnego życia.
365
00:18:45,584 --> 00:18:48,879
Statek zostaje zaatakowany
i gdy próbują odlecieć,
366
00:18:48,962 --> 00:18:52,132
Buzz jest odpowiedzialny
za rozbicie się statku.
367
00:18:53,884 --> 00:18:56,303
Przez cały film próbuje wrócić do domu.
368
00:18:57,929 --> 00:19:00,473
To nie tylko jego wina, że źle zrobił,
369
00:19:00,557 --> 00:19:03,602
ale miał szansę otrzymać pomoc.
Ktoś mógł go wesprzeć.
370
00:19:03,685 --> 00:19:05,729
Lepiej sobie poradzę sam.
371
00:19:07,355 --> 00:19:10,525
Próbując wrócić do domu,
372
00:19:11,526 --> 00:19:16,740
Buzz musiał przeprowadzać testy,
przez które przenosił się w czasie.
373
00:19:17,365 --> 00:19:18,200
START
374
00:19:22,704 --> 00:19:25,123
Zbliżasz się do 50% hiperprędkości.
375
00:19:25,207 --> 00:19:28,501
Każda z tych misji
zajmuje mu jakieś cztery, pięć minut,
376
00:19:28,585 --> 00:19:31,004
podczas gdy inni na planecie
starzeją się o cztery lata.
377
00:19:31,087 --> 00:19:35,383
Starzeje się w innym tempie
niż wszyscy jego przyjaciele
378
00:19:35,467 --> 00:19:39,262
i widzi, jak się starzeją,
gdy on odnosi kolejne porażki,
379
00:19:39,346 --> 00:19:41,306
by naprawić swój wielki błąd.
380
00:19:41,389 --> 00:19:44,684
Najbardziej zainteresowała nas
ta społeczna dyslokacja.
381
00:19:44,768 --> 00:19:45,644
PORAŻKA
382
00:19:45,769 --> 00:19:46,978
Myśleliśmy, że cię straciliśmy, Buzz.
383
00:19:47,062 --> 00:19:48,563
Alisha? Co się stało?
384
00:19:49,648 --> 00:19:50,523
Dylatacja czasu.
385
00:19:50,607 --> 00:19:51,691
Co?
386
00:19:51,775 --> 00:19:53,193
Dylatacja czasu jest dość prosta.
387
00:19:53,276 --> 00:19:55,320
Gdy zbliżyłeś się do hiperszybkości,
388
00:19:55,403 --> 00:19:57,781
twój czas zwolnił w stosunku do naszego.
389
00:19:57,864 --> 00:20:00,951
Cieszę się, że spytaliście mnie
o dylatację czasu, bo jestem fizykiem.
390
00:20:01,201 --> 00:20:03,787
Dobra. No więc im szybciej…
391
00:20:04,579 --> 00:20:05,538
O raju.
392
00:20:05,622 --> 00:20:07,540
Im szybciej się poruszasz
393
00:20:07,624 --> 00:20:11,044
w stosunku do czegoś,
co nie porusza się z tą prędkością,
394
00:20:11,127 --> 00:20:16,174
tym bardziej twój czas zwalnia,
ponieważ czas jest względny i…
395
00:20:16,258 --> 00:20:20,303
Im szybciej poruszasz się naprzód…
Zbliżając się do prędkości światła,
396
00:20:20,929 --> 00:20:26,101
tym względnie mniej czasu mija dla ciebie.
397
00:20:26,685 --> 00:20:29,229
Nikt nie może naprawdę
poruszać się z prędkością światła.
398
00:20:29,312 --> 00:20:31,398
Stałby się nieskończoną masą.
399
00:20:31,481 --> 00:20:34,401
Wybuchłby jak… No, przestałby istnieć.
400
00:20:35,318 --> 00:20:36,778
To nie ma w ogóle sensu.
401
00:20:36,861 --> 00:20:39,990
Powinniście zapytać o to
kogoś naprawdę mądrego.
402
00:20:40,448 --> 00:20:43,076
Międzynarodowa Stacja Kosmiczna…
W kosmosie
403
00:20:43,159 --> 00:20:46,955
Stacjo, mówi Angus MacLane
i Galyn Susman z Pixar Animation.
404
00:20:47,038 --> 00:20:47,956
Słyszycie nas?
405
00:20:48,415 --> 00:20:49,374
Dobrze nas słyszycie?
406
00:20:50,083 --> 00:20:52,669
Dylatacje czasu są prawdziwe.
407
00:20:52,752 --> 00:20:54,713
Ponieważ prędkość światła jest taka sama
408
00:20:54,796 --> 00:20:56,881
niezależnie od obserwującego,
409
00:20:56,965 --> 00:20:58,341
THOMAS H. MARSHBURN
Astronauta
410
00:20:58,425 --> 00:21:00,468
czas płynie wolniej
411
00:21:00,552 --> 00:21:03,096
dla ludzi i obiektów,
które poruszają się szybko
412
00:21:03,179 --> 00:21:05,265
w porównaniu do obiektów,
które nie poruszają się szybko.
413
00:21:05,348 --> 00:21:08,018
Stacjo, mówi Houston ACR.
Kończymy na dziś. Dziękujemy.
414
00:21:08,101 --> 00:21:09,394
Dziękujemy.
415
00:21:11,313 --> 00:21:13,398
Na tym polega dylatacja czasu.
416
00:21:13,481 --> 00:21:15,025
I nie chcę żadnych listów.
417
00:21:16,359 --> 00:21:21,406
Jednym z najtrudniejszych orzechów
do rozgryzienia, była motywacja Buzza.
418
00:21:21,489 --> 00:21:23,533
Bardzo nam pomogło
419
00:21:23,616 --> 00:21:24,534
MARGARET SPENCER
Scenarzystka - Buzz Astral
420
00:21:24,617 --> 00:21:27,037
dodanie postaci Alishy, jego koleżanki.
421
00:21:27,120 --> 00:21:29,873
Obserwujemy jej starzenie się,
gdy Buzz się nie zmienia.
422
00:21:30,915 --> 00:21:33,543
Alisha jest dynamiczną…
423
00:21:33,626 --> 00:21:34,836
To rozkaz.
424
00:21:34,919 --> 00:21:36,463
I zdolną przywódczynią.
425
00:21:36,546 --> 00:21:38,715
Daję ci cztery minuty poza planetą,
426
00:21:38,798 --> 00:21:40,842
ale potem musisz
natychmiast do nas wracać.
427
00:21:40,967 --> 00:21:43,053
Stara się iść naprzód i ocalić wszechświat
428
00:21:43,136 --> 00:21:44,012
UZO ADUBA
Głos Alishy - Buzz Astral
429
00:21:44,095 --> 00:21:46,514
razem ze swoim przyjacielem,
Buzzem Astralem.
430
00:21:46,848 --> 00:21:49,392
Dobrze, ale może powinniśmy to przemyśleć.
431
00:21:49,476 --> 00:21:52,228
Wielką tragedią jest fakt,
432
00:21:52,312 --> 00:21:56,524
że był tak skupiony
na misji, pochłonięty nią…
433
00:21:56,608 --> 00:21:59,694
-Tak robią Strażnicy Kosmosu.
-Za jaką cenę, Buzz?
434
00:21:59,778 --> 00:22:02,280
Chcesz stracić kolejne cztery lata?
435
00:22:02,906 --> 00:22:05,867
Przegapił całe jej życie.
436
00:22:08,078 --> 00:22:12,290
Alisha reprezentuje dobrze przeżyte życie,
437
00:22:12,791 --> 00:22:14,000
którego nigdy nie miał.
438
00:22:15,710 --> 00:22:17,212
Buzz Astral na ratunek.
439
00:22:18,380 --> 00:22:21,633
Projekt postaci Buzza Astrala
jest nadzwyczaj kultowy.
440
00:22:22,258 --> 00:22:25,678
Chciałem jednocześnie
go uczcić i trochę od niego odejść.
441
00:22:26,971 --> 00:22:30,350
Chcieliśmy znaleźć odpowiednią równowagę
442
00:22:30,433 --> 00:22:35,397
dla projektu Buzza, którego ludzie
oczekują, przychodząc do kina,
443
00:22:36,773 --> 00:22:40,068
z nowymi i tajemniczymi elementami…
444
00:22:40,610 --> 00:22:42,529
„Teraz jestem protagonistą
445
00:22:43,905 --> 00:22:45,824
„i mam własną historię i rozwój”.
446
00:22:45,907 --> 00:22:49,035
Trudno znaleźć tę równowagę.
447
00:22:50,078 --> 00:22:51,496
Widzimy, jak wychodzi ze statku.
448
00:22:51,579 --> 00:22:54,541
Jeśli pamiętacie pierwsze Toy Story,
449
00:22:54,624 --> 00:22:56,751
gdy po raz pierwszy widzimy Buzza,
450
00:22:56,835 --> 00:23:00,630
Mamy najazd kamery na jego twarz
i tutaj mamy bardzo podobne ujęcie,
451
00:23:00,713 --> 00:23:03,675
żeby pomóc ludziom skojarzyć,
że to jest Buzz…
452
00:23:03,758 --> 00:23:05,969
Dokładniej zbadam
osobliwe aspekty tej planety.
453
00:23:06,052 --> 00:23:07,679
To trochę Buzz, jakim go znamy,
454
00:23:07,762 --> 00:23:11,015
ale też niezupełnie. W końcu to inny Buzz.
455
00:23:13,059 --> 00:23:15,145
Stawka jest jeszcze wyższa,
456
00:23:15,228 --> 00:23:17,772
gdy chce się stworzyć na nowo
taką uwielbianą postać,
457
00:23:17,856 --> 00:23:19,691
jak Buzz Astral.
458
00:23:19,774 --> 00:23:24,446
Gdzieś tam ktoś ma na ręku tatuaż
z Buzzem Astralem. Nie chcę,
459
00:23:24,529 --> 00:23:26,990
żeby później ta osoba
przyszła do mnie z pretensjami,
460
00:23:27,073 --> 00:23:28,908
że zrujnowałem jej dzieciństwo
461
00:23:28,992 --> 00:23:30,452
czy zrujnowałem jej rękę.
462
00:23:30,577 --> 00:23:32,120
NOWOŚĆ!
463
00:23:32,203 --> 00:23:34,706
Projekt postaci zaczął się
od Buzza z Toy Story,
464
00:23:35,373 --> 00:23:39,752
ale Buzz w Toy Story
ma gigantyczny podbródek.
465
00:23:40,420 --> 00:23:42,755
To nie jest realne.
Ludzie tak nie wyglądają.
466
00:23:42,839 --> 00:23:44,549
Nikt nie ma tak dużego podbródka.
467
00:23:44,632 --> 00:23:46,593
Żeby zmienić Buzza Astrala z zabawki
468
00:23:46,676 --> 00:23:47,635
MATT NOLTE
Dyrektor Artystyczny Postaci - Buzz Astral
469
00:23:47,719 --> 00:23:50,346
w ludzkiego bohatera akcji,
470
00:23:50,430 --> 00:23:52,098
zostaje Strażnikiem Kosmosu.
471
00:23:52,182 --> 00:23:54,309
Ale widzimy też,
jak zmienia się jego serce.
472
00:23:56,769 --> 00:24:01,024
Żeby opowiedzieć taką historię,
potrzebujemy stawek i problemów,
473
00:24:01,107 --> 00:24:03,860
z którymi zmierzy się człowiek,
a nie zabawka.
474
00:24:05,945 --> 00:24:09,657
Gdy projektuję postać,
zwykle zaczynam od emocji.
475
00:24:10,617 --> 00:24:14,996
Później rozmawiamy o kształcie
i dlaczego robi pewne rzeczy.
476
00:24:15,079 --> 00:24:19,292
Ale jako artysta nie mogę powiedzieć:
„A tak uczynimy go wrażliwym”.
477
00:24:20,043 --> 00:24:22,295
Jako ludzie, wkładając w coś serce,
478
00:24:22,378 --> 00:24:24,172
zdajemy sobie z tego sprawę.
479
00:24:26,090 --> 00:24:27,759
To bardzo eteryczne.
480
00:24:29,511 --> 00:24:31,638
Sztuka karykatury polega na wyolbrzymianiu
481
00:24:31,721 --> 00:24:32,639
DEAN HEEZEN
Projektant Postaci - Buzz Astral
482
00:24:32,722 --> 00:24:34,432
kształtów i pewnych cech.
483
00:24:34,516 --> 00:24:37,810
Bierzemy to, co już mamy
w prawdziwym życiu, i to podkreślamy.
484
00:24:38,603 --> 00:24:43,274
Śmialiśmy się, gdy przy próbach używania
wielkiego podbródka, okrągłych oczu
485
00:24:43,358 --> 00:24:45,318
i dużych brwi,
486
00:24:45,401 --> 00:24:49,489
z takimi proporcjami wyglądał jak palant.
487
00:24:50,698 --> 00:24:54,118
Najważniejsza różnica to fakt,
że w naszym filmie Buzz ma włosy.
488
00:24:54,661 --> 00:24:57,664
Nigdy nie widzieliśmy Buzza Astrala
bez jego komina,
489
00:24:57,747 --> 00:24:59,582
tej fioletowej rzeczy na jego głowie.
490
00:24:59,666 --> 00:25:00,833
Dzięki Bogu za Google.
491
00:25:00,917 --> 00:25:02,544
Kominy. Nie wpadłbym na to.
492
00:25:02,627 --> 00:25:04,712
Ale gdy sprawdziłem, miało to sens.
493
00:25:05,630 --> 00:25:07,799
Czyli ma włosy i z nimi pracujemy.
494
00:25:07,882 --> 00:25:10,260
Zaczęliśmy od nich. Jak miały wyglądać?
495
00:25:10,343 --> 00:25:12,720
Jego podbródek
jest charakterystyczny. Musi być.
496
00:25:12,804 --> 00:25:15,473
Ma takie kółeczko, dołeczek w podbródku.
497
00:25:15,557 --> 00:25:16,891
Jeszcze wielkie, okrągłe oczy.
498
00:25:16,975 --> 00:25:19,811
Jak mamy to wprowadzić do stylu świata?
499
00:25:20,186 --> 00:25:22,522
Ma beczkowatą klatkę piersiową
i wąską talię.
500
00:25:22,939 --> 00:25:25,775
Jak wyglądał bez skafandra kosmicznego?
501
00:25:26,526 --> 00:25:28,444
To była osobna droga.
502
00:25:29,028 --> 00:25:31,614
Angus chciał, żeby wyglądał
na trochę bezbronnego,
503
00:25:31,698 --> 00:25:32,824
bardziej swojskiego.
504
00:25:32,907 --> 00:25:34,158
Nie mogę z tego wyjść.
505
00:25:34,659 --> 00:25:38,454
Nie potrafię… Nie widzę w tym emocji.
506
00:25:38,538 --> 00:25:40,540
Fabularnie chodzi o narodziny bohatera,
507
00:25:40,623 --> 00:25:42,417
a nie bohatera,
który staje się większym bohaterem.
508
00:25:43,668 --> 00:25:47,755
Zacząłbym z nim jako Johnem Glennem
i zmienił go w Hana Solo.
509
00:25:49,173 --> 00:25:52,802
Najtrudniejszy element to jego głowa,
która świetnie wam wyszła.
510
00:25:53,720 --> 00:25:55,555
Gdy mieliśmy zatwierdzoną grafikę,
511
00:25:55,638 --> 00:25:59,142
wysłaliśmy ją
do działu modelowania postaci.
512
00:26:00,852 --> 00:26:02,854
Bardzo bliska współpraca w odkryciach.
513
00:26:05,523 --> 00:26:09,819
Przekazywaliśmy go sobie jak piłkę,
zawsze dążąc do celu
514
00:26:09,902 --> 00:26:12,739
utrzymania atrakcyjności
źródłowej grafiki,
515
00:26:12,822 --> 00:26:14,699
ale trafiając na nowe problemy.
516
00:26:15,825 --> 00:26:18,620
Wygląda tu trochę szorstko.
517
00:26:19,871 --> 00:26:21,831
Mamy postać,
którą wszyscy znają i kochają.
518
00:26:21,914 --> 00:26:22,790
GRANT ALEXANDER
Projektant Postaci - Buzz Astral
519
00:26:22,874 --> 00:26:26,210
Naszym zadaniem było wyjść od tego
i stworzyć cały świat,
520
00:26:26,336 --> 00:26:27,962
TAKI PLECAK
METALOWE OKUCIA - BUT
521
00:26:28,046 --> 00:26:29,505
którego nigdy nie spotkaliśmy.
522
00:26:29,589 --> 00:26:30,423
MONTAŻ
523
00:26:30,548 --> 00:26:33,217
Mamy tylko jego małe przebłyski
w zabawkowym Buzzie.
524
00:26:33,301 --> 00:26:38,097
Wypróbowaliśmy wiele różnych odniesień
i hołdów dla Lunar Larry'ego.
525
00:26:38,181 --> 00:26:40,850
Stąd wziął nam się
ten pomarańczowo-czerwony kolor.
526
00:26:41,934 --> 00:26:44,896
Pamiętaliśmy o odwzorowaniu
oryginalnego kombinezonu Buzza,
527
00:26:44,979 --> 00:26:48,107
na którym wciąż są przyciski
i logo ze skrzydłami,
528
00:26:48,191 --> 00:26:50,318
komunikator na nadgarstku i tak dalej.
529
00:26:50,401 --> 00:26:52,779
Gadżety. Angus je uwielbia.
530
00:26:52,862 --> 00:26:54,197
Kocha to wszystko.
531
00:26:54,280 --> 00:26:56,366
Daliśmy mu masę fajnych gadżetów.
532
00:26:58,576 --> 00:27:02,121
Które od razu gubi,
bo tak to by się naprawdę skończyło.
533
00:27:02,413 --> 00:27:04,290
Angus dba o wszystko.
534
00:27:04,374 --> 00:27:08,419
I gdy mówię: „Wszystko”,
mam na myśli dosłownie wszystko.
535
00:27:10,213 --> 00:27:12,590
„Czy ta dźwignia ma użebrowanie,
536
00:27:12,674 --> 00:27:15,510
„żeby można było ją łatwo złapać?”
537
00:27:15,593 --> 00:27:19,514
Niezależnie, czy chodzi o głębokość linii,
538
00:27:19,597 --> 00:27:22,100
czy projekt klamry do pasów,
których jest mnóstwo.
539
00:27:29,899 --> 00:27:32,985
Osiągam obraz całości
540
00:27:33,069 --> 00:27:35,321
poprzez serię połączonych detali.
541
00:27:36,864 --> 00:27:38,741
Zależało mi, żeby wszystko było namacalne.
542
00:27:38,825 --> 00:27:41,285
Żeby widz miał uczucie,
że może dotknąć tej rzeczy.
543
00:27:41,369 --> 00:27:42,370
DOSTĘP DO JEDNOSTEK PALIWOWYCH
544
00:27:42,495 --> 00:27:43,329
AKTYWUJ
545
00:27:43,413 --> 00:27:44,539
Przyciski, przełączniki.
546
00:27:44,622 --> 00:27:45,456
STEROWANIE RĘCZNE
547
00:27:45,540 --> 00:27:48,918
Żeby świat sprawiał wrażenie
wiarygodnego, jakby żyli w nim ludzie.
548
00:27:49,001 --> 00:27:51,462
Dzięki temu łatwiej będzie
pokazać emocjonalną historię.
549
00:27:51,546 --> 00:27:55,049
Przez lata pracy w roli animatora,
można dostrzec,
550
00:27:55,133 --> 00:27:58,469
że ma obsesję na punkcie
gestykulacji dłoni w tym filmie.
551
00:27:59,429 --> 00:28:01,180
Jestem ciekaw,
czy możemy zbudować dłonie tak,
552
00:28:01,264 --> 00:28:03,808
żeby palec wskazujący ustawiał się, o tak.
553
00:28:05,184 --> 00:28:08,229
Angus chce, żeby ta dłoń
mówiła to, co czuje postać.
554
00:28:08,312 --> 00:28:09,230
TRAVIS HATHAWAY
Nadzorujący Animator - Buzz Astral
555
00:28:15,528 --> 00:28:18,614
Dla niego dłoń może oznaczać ile siły
556
00:28:18,698 --> 00:28:20,158
PAULIE ALAM
Animatorka - Buzz Astral
557
00:28:20,241 --> 00:28:22,326
i mocy ma dana osoba.
558
00:28:22,410 --> 00:28:24,579
W zależności od pozycji kciuka,
559
00:28:24,662 --> 00:28:27,790
możemy zakomunikować,
czy osobowość tej postaci jest silna.
560
00:28:33,463 --> 00:28:34,380
Bardzo lubię zabawki.
561
00:28:36,007 --> 00:28:37,759
Mam swoje wyrobione opinie.
562
00:28:40,094 --> 00:28:43,556
I wiele z dużych statków
zbudowałem z klocków LEGO.
563
00:28:44,182 --> 00:28:45,892
Chcę coś takiego.
564
00:28:47,602 --> 00:28:49,145
Klocki LEGO to medium Angusa.
565
00:28:49,228 --> 00:28:50,438
GREGORY PELTZ
Dyrektor Artystyczny Planu - Buzz Astral
566
00:28:50,521 --> 00:28:52,607
Tworzy niesamowite modele.
567
00:28:52,690 --> 00:28:54,734
Taki stworzył projekt
z pomocą klocków LEGO.
568
00:28:55,318 --> 00:28:56,819
A wtedy ja zrobiłem z nim swoje.
569
00:29:00,406 --> 00:29:05,745
To 15. statek, którego Buzz używa,
testując paliwo prędkości świetlnej.
570
00:29:07,079 --> 00:29:09,999
W filmie mamy wiele fajnych rzeczy,
z których można zrobić zabawki,
571
00:29:10,082 --> 00:29:12,460
stworzonych przez ludzi,
którzy kochają zabawki.
572
00:29:12,877 --> 00:29:15,213
Ten jest najlepszy.
Najlepsza zabawka ze wszystkich.
573
00:29:17,298 --> 00:29:20,843
Angus ma niesamowitą pamięć
do szczegółów w filmach.
574
00:29:20,927 --> 00:29:23,346
Ma encyklopedyczną wiedzę o kinie.
575
00:29:23,429 --> 00:29:26,140
Pogoń przez cmentarz wózków.
576
00:29:26,224 --> 00:29:29,685
Trochę bardziej Ja, Irena i ja
niż Arizona Junior.
577
00:29:30,269 --> 00:29:31,896
Gandalf. „Lećcie, głupcy”.
578
00:29:31,979 --> 00:29:33,189
Indiana Jones. Scooby-Doo.
579
00:29:33,272 --> 00:29:34,524
Skazani na Shawshank. W stylu
Pięknego Umysłu.
580
00:29:34,607 --> 00:29:36,651
Trochę bardziej jak Podwójne uderzenie.
581
00:29:36,734 --> 00:29:37,985
Dobrze pamięta…
582
00:29:39,028 --> 00:29:39,904
Nie tylko kwestie.
583
00:29:39,987 --> 00:29:42,365
Nie. Kaa z Księgi Dżungli…
584
00:29:42,448 --> 00:29:43,324
Użyję imienia.
585
00:29:43,407 --> 00:29:45,409
To inna animacja. Jest taka…
586
00:29:45,493 --> 00:29:49,080
Pamięta mniej więcej,
gdzie dana scena pojawia się w filmie.
587
00:29:49,163 --> 00:29:52,208
„Myślę, że to była
druga minuta drugiego aktu,
588
00:29:52,291 --> 00:29:54,585
„wtedy dzieje się
to i to z takim motywem”.
589
00:29:54,669 --> 00:29:56,838
A my jesteśmy pod wrażeniem jego precyzji.
590
00:29:56,921 --> 00:29:59,090
Masz milion małych elementów, na których
591
00:29:59,173 --> 00:30:01,467
musisz się skupić
i uczynić je niesamowitymi.
592
00:30:01,551 --> 00:30:04,303
Gdy oglądasz film,
może okazać się, że nie robi wrażenia.
593
00:30:04,387 --> 00:30:06,389
Jest milion rzeczy,
które mogą pójść nie tak,
594
00:30:06,472 --> 00:30:07,765
i nawet nie zauważysz.
595
00:30:07,849 --> 00:30:09,183
To naprawdę szalone.
596
00:30:09,517 --> 00:30:11,310
To jednocześnie wspaniałe i okropne.
597
00:30:11,644 --> 00:30:12,854
Wszystkim reżyserom odbija.
598
00:30:17,650 --> 00:30:21,320
Pierwsze, co wyreżyserowałem,
to przedstawienie w przedszkolu.
599
00:30:21,445 --> 00:30:25,324
I muszę przyznać, że mogłem trochę
przesadzić z kostiumami.
600
00:30:26,617 --> 00:30:30,288
Mimo że w Królewnie Śnieżce
nie było żadnych mieczy,
601
00:30:30,371 --> 00:30:32,623
w mojej wersji było ich pełno.
602
00:30:34,876 --> 00:30:39,630
Projektowanie, aktorstwo, występy
i filmy to był mój konik.
603
00:30:42,383 --> 00:30:45,261
Miałem fioła na punkcie różnych rzeczy.
604
00:30:47,513 --> 00:30:49,015
Gdy wreszcie trafiłem do Pixara,
605
00:30:50,224 --> 00:30:51,225
nie byłem jedynym.
606
00:30:52,602 --> 00:30:55,271
Buzz Astral do Gwiezdnego Dowództwa.
Odbiór, Gwiezdne Dowództwo.
607
00:31:10,620 --> 00:31:15,333
Mam roboczą teorię o opowiadaniu historii
i dlaczego tak bardzo je lubimy.
608
00:31:15,416 --> 00:31:18,586
To dlatego, że w istocie jesteśmy
głupi i o wszystkim zapominamy.
609
00:31:18,669 --> 00:31:23,299
Dlatego potrzebujemy w kółko
uczyć się tych samych lekcji,
610
00:31:23,799 --> 00:31:25,384
by pamiętać, jak być przyzwoitymi
611
00:31:25,468 --> 00:31:28,304
i że jesteśmy częścią społeczności.
612
00:31:29,972 --> 00:31:34,018
Z pewnością sam tak się tego uczyłem
przez całe swoje życie.
613
00:31:35,061 --> 00:31:37,939
Zawsze pociągało mnie tworzenie obrazu.
614
00:31:38,230 --> 00:31:41,943
Ale było coś w używaniu
różnych umiejętności razem,
615
00:31:42,026 --> 00:31:46,572
co miało miejsce przy pracy nad filmem
i dawało znacznie więcej
616
00:31:46,656 --> 00:31:49,700
satysfakcji i zabawy.
617
00:31:49,784 --> 00:31:53,579
Uznałam, że mogłabym tak pracować
codziennie przez resztę życia.
618
00:31:54,580 --> 00:31:56,666
Gdy przepracuje się
dziesięć lat w Pixarze,
619
00:31:56,749 --> 00:32:01,337
otrzymuje się taką fajną statuetkę z brązu
przedstawiającą Buzza Astrala.
620
00:32:03,881 --> 00:32:07,468
Buzz reprezentuje pewną dozę tradycji.
621
00:32:08,302 --> 00:32:10,179
Ale też niejako jest kimś nowym.
622
00:32:11,305 --> 00:32:13,849
W Buzzie jest coś aspirującego.
623
00:32:15,476 --> 00:32:19,230
Gdy chce się docenić dekadę pracy
624
00:32:19,313 --> 00:32:23,150
i jednocześnie powiedzieć:
„Na koniec świata i jeszcze dalej”,
625
00:32:23,234 --> 00:32:25,277
mamy jeszcze dużo do zrobienia razem,
626
00:32:25,361 --> 00:32:27,613
czy istnieje jakaś lepsza postać od Buzza?
627
00:32:28,447 --> 00:32:31,117
PIXAR - DZIESIĘĆ LAT PASJI I ZAANGAŻOWANIA
GALYN SUSMAN
628
00:32:41,836 --> 00:32:43,504
Powiem klasycznie,
629
00:32:43,587 --> 00:32:44,964
-„Na koniec świata”…
-Jasne.
630
00:32:45,297 --> 00:32:47,508
Na koniec świata i jeszcze dalej!
631
00:32:52,596 --> 00:32:54,181
Ale nikt nie dorówna Timowi Allenowi.
632
00:33:00,479 --> 00:33:02,732
Pytanie. Czy mówimy… Bo jako…
633
00:33:02,815 --> 00:33:05,526
Żeby było jasne,
muszę się do czegoś przyznać.
634
00:33:05,609 --> 00:33:06,819
Jako fanka Toy Story…
635
00:33:12,825 --> 00:33:16,912
Czy mówimy to tak, jak Buzz…
636
00:33:17,038 --> 00:33:17,997
Dobra. Przyjęłam.
637
00:33:23,419 --> 00:33:24,336
„Na koniec świata”…
638
00:33:26,797 --> 00:33:29,175
Przepraszam. Naprawdę.
639
00:33:30,760 --> 00:33:32,845
Jestem taka podekscytowana. To było dobre.
640
00:33:34,680 --> 00:33:37,683
Przepraszam, nie mogłam mówić dalej.
641
00:33:45,733 --> 00:33:47,026
O raju.
642
00:33:54,158 --> 00:33:55,201
Szalone.
643
00:34:02,875 --> 00:34:05,836
Trochę dziko mi wyszło. O Boże.
644
00:34:06,003 --> 00:34:08,005
Napisy: Adam Solecki