Las decisiones de Muna y Sean en la negociación
determinarán lo bien o mal que le irá a cada equipo en esta misión.
Sean eligió una salvación,
así que su equipo solo la recibirá si Muna eligió el dinero.
Pero si Muna también eligió la salvación,
ambos equipos se irán sin nada.
Ni dinero ni salvaciones.
- ¿Vemos qué hay en el de Muna? - Claro.
Creo que la he engañado.
Sinceramente, creo que Muna irá a por el dinero.
Conseguiremos la salvación.
- Otra salvación. - Sí.
- Qué sorpresa. - ¿Qué? ¡Ni hablar!
Piensa que puede manipularme, pero no es así.
Quería el dinero, pero no me fío de Sean.
INGENIERA DE SOFTWARE
No fui a por el dinero.
Otra razón más para sospechar que Sean es el topo.
Habéis aprendido que no hay confianza.
Y, como resultado, esta misión ha sido un fracaso.
Sin dinero, sin salvaciones,
y os enfrentaréis esta noche al cuestionario de eliminación.
Buena suerte.
Yo sí que quería los 50 000 dólares.
Pero no podía creerme que tú los quisieras de verdad.
Sean, muy buena actuación, colega.
Reconozco que lo has hecho bien, casi se me escapa alguna lágrima.
Llegué a pensar que te había engañado.
Eres buena.
Me centraba en Michael, pero tras sentarme con Muna,
negociar con ella y ver cómo calculaba cada movimiento, podría estar equivocado.
Si todos hubiésemos elegido el dinero,
ahora mismo estaríamos aquí
con 50 000 dólares más.
- Nos hundimos. - Es una estupidez.
Todos odian el dinero. Incluyéndome a mí.
No habrá mucho dinero si no trabajamos juntos.
Jugadores, no ha sido un día exitoso en Ipoh,
y no mejorará para uno de vosotros esta noche,
porque el que sepa menos sobre el topo
está a punto de ser eliminado.
Hola, jugadores.
- Hola. - Hola, Ari.
Fue un buen día para el topo.
- No lo digas. - Podríais haber ganado 80 000 dólares.
Habéis ganado 10 000 dólares.
Uno de los siete es el topo.
Qué más da. ¿Quién juega en equipo?
Podrías tener el mismo número de salvaciones, cero…
- Sí. - …y 50 000 dólares.
- Sí. - ¿A quién culpáis?
La gente que comenzó este movimiento egoísta,
gente que sigue aquí, Hannah y Muna, esa gente ha…
- ¿Y la cuenta atrás? - Qué gracioso.
La cuenta atrás. Empezó ahí. Ahí empezó el egoísmo.
Todo el mundo me tiene en el radar por haber ido a por la salvación,
y eso fue hace mucho.
He terminado con todos los juegos,
quiero averiguar quién es el topo y añadir dinero al bote.
Culpo a la persona que habéis olvidado,
y esa persona es Neesh.
No he olvidado los 59 000 dólares. Juegas de una forma muy interesante.
Francamente, es ingeniosa.
Líder del equipo al principio…
- Y luego gastas 60 000 dólares. - Siempre fallamos.
- Sin embargo… - Espera. No.
Siempre que lideré, ganamos.
¿Quién eres tú para acusarme, Muna?
No creo que sea justo que me señale a mí.
Quizá intenta reducir las sospechas hacia ella
desviándolas hacia mí.
Quizá sea el topo y ese es el plan perfecto.
Hace que sospeche un poco de ella, incluso algo más.
Jugadores, averigüemos qué sabéis. Es la hora del cuestionario.
Hagámoslo.
NOMBRE: NEESH
Estoy confiado en este cuestionario.
¿EN QUÉ COCHE IBA?
Muna podría ser el topo.
Ha demostrado que miente de maravilla.
Sin embargo, Hannah es alguien que, en el juego, intenta tomar el control.
- Cojamos el pez. - Quiero el tigre.
Cojamos el pez.
Eso es lo que haría el topo.
¿QUIÉN ES EL TOPO?
He trabajado con Michael en las dos últimas misiones.
Cada vez sube más en mi lista.
"Esta pista os ayudará a triunfar.
Abrirla os costará 5000 dólares".
Michael quería abrir la pista.
Michael quería el cable amarillo.
Es lo que haría el topo.
Quedan pocos cuestionarios.
He de reducir mi lista de sospechosos.
Michael y Neesh son mis principales sospechosos.
El amarillo.
¡Dijimos el azul!
Dijiste azul, así que elegimos amarillo.
Siempre hay una excusa cada vez que Michael falla en una misión.
Y el trabajo del topo
es quitar dinero del bote.
Acabas de gastarte todo.
Y Neesh lo ha hecho.
Quiero que uno se vaya
porque así se iría uno de mis sospechosos.
CUESTIONARIO COMPLETADO
Aquí estamos de nuevo.
Se han revisado vuestras respuestas y los resultados están listos.
Es el momento de averiguar quién se va a casa.
El primero…
es Michael.
Siguiente…
Deanna.
Necesitaba la salvación.
Muna.
Pero Muna me la jugó.
No sé. No me siento seguro. No lo hago.
Esto podría ser el final de mi juego.
El siguiente…
es Sean.
NOMBRE: SEAN
Gracias a Dios.
Neesh.
NOMBRE: NEESH
Tío, estoy muy cabreado.
Qué asco. Es un asco.
Neesh, la luz es roja.
Tu viaje acaba aquí.
- Has hecho un gran trabajo. - Gracias.
- Sí, es duro. - Sí.
Pensé que no perdería.
Llevaba deseando ganar esto desde hace mucho tiempo.
Nunca pensé que sería yo,
y menos justo antes de la final.
Era un buen jugador. Lo era. Hay que reconocerlo.
- Ocultaba bien sus cartas. - Sí.
Lo peor de todo es que no llegó a la final y nos hizo perder mucho dinero.
Estoy eliminado porque no sé quién es el topo.
Pero me impresionas, seas quien seas.
Adiós.
Éramos doce, y ahora somos seis.
Día a día, nos vamos acercando a la final,
y la estrategia está en constante evolución.
Le reclamaré los 60 000 cuando gane.
Si voy a ganar, quiero que haya dinero al acabar.
Así que tengo que centrarme en tomar el control de este juego.
¿QUIÉN ES EL TOPO?
Los jugadores viajaron al norte
y se están despertando en la histórica isla de Penang.
Han estado a la caza del saboteador durante semanas.
Es hora de una misión
en la que puedan demostrar sus progresos en sus habilidades de búsqueda.
¿Soy el primero?
Buenos días.
- Buenos días, Hannah. ¿Cómo has dormido? - Muy bien.
Este hotel es adorable.
Ahora mismo, mi objetivo es hacer crecer el bote.
Me veo llevándomelo todo a casa.
Ven aquí.
- Voy. - Desayuno familiar.
¿Estoy invitado?
Pero este grupo de gente no tiene remedio.
Aumentar el bote dependerá de mí y de unos pocos más.
- Buenos días. - Buenos días.
- ¡Buenos días! - Ahí está. Vale, reina.
Confío en Muna.
Es una jugadora de equipo.
Aunque Muna llega tarde a todo, así que…
¿Cómo has llegado antes que Ryan y Deanna? Eso nunca ha pasado.
Menuda puñalada.
Muna baja a desayunar,
y sabes que siempre es una de las últimas en llegar.
Así que creo que pasa algo.
Ryan y Deanna se lo están tomando con calma hoy.
¿Dónde están?
HACE 2 HORAS
¿Los despertamos?
Déjame… Iré a ver a D.
- Buenos días. - Hola.
Buenos días, Ari.
Deanna y Ryan han sido secuestrados.
Fueron seleccionados al azar y están escondidos en la isla.
¿Es una broma?
Tenéis que buscarlos y rescatarlos.
Allá vamos.
Si encontráis y liberáis a Deanna y Ryan,
añadiréis 50 000 dólares al bote.
- Vale. - Vamos.
No podéis buscar por todas partes.
Por suerte, podéis contactar con ellos
usando un teléfono que os voy a dar para dirigiros a su ubicación.
Pero cada llamada…
No.
…os costará 5000 dólares de las posibles ganancias.
- Lo sé. Qué locura. - ¿5000?
Y se cortará a los 15 segundos.
Tenéis dos horas.
¿Listos?
- Sí. - Vamos.
No tendréis tiempo de terminaros el desayuno.
¡Dale el último bocado!
Vuestro tiempo empieza ahora.
Vamos.
¡Vale!
- ¡Hagámoslo! - Vamos a usar el mapa.
- ¿Miramos el mapa primero? - Averigüemos a dónde vamos.
Jugadores, la isla de Penang cubre 300 kilómetros cuadrados.
Como vais andando, os daré un mapa
que reduce la posible ubicación de Deanna y Ryan
a diez kilómetros cuadrados.
- Tenemos nuestro hotel. - Sí.
Un templo, un mercado nocturno.
Vayamos a Fort Cornwallis y consigamos prismáticos,
es un edificio alto.
No sabemos qué buscamos.
Cada llamada cuesta 5000 dólares.
Sean tiene el teléfono,
y quiero ver cuántas veces Sean quiere llamar.
ALOJAMIENTO
TEMPLO
EQUIPO SECUESTRADO DEANNA, RYAN
Jugadores, quitaos las máscaras.
Ryan…
- Deanna, Ryan… - ¿Ryan?
Vuestros compañeros os buscan.
Pueden llamaros por teléfono en cualquier momento,
pero depende de vosotras darles vuestra ubicación.
Ahí está.
Tenéis acceso a todo lo necesario para saber dónde estáis
- y liberaros… - Salgamos.
…siempre y cuando observéis el entorno que os rodea
y trabajéis juntas.
- ¿La llave? - Tengo un candado.
Tengo un candado.
- No podremos ir muy lejos. - No.
¿Tendrán ellos las llaves y tendremos que hacer que vengan?
Está oscuro.
Ve allí. Analicemos el teléfono.
Vale, vamos.
El teléfono está conectado.
- Ven conmigo. - Vale.
- Ven. - No puedo llegar hasta ahí.
La cadena está atornillada al suelo,
y cuando Ryan se estira, termino agachada en posiciones raras.
Este ángulo no me favorece.
Pero me di cuenta de que podía ver agua a través de las tablas.
Es un cobertizo para embarcaciones.
- Sí. - ¿Vale?
Vale.
No quiero que perdamos dinero de inmediato,
peo deberíamos hacer una llamada
para saber qué ven, qué huelen.
- Sí. - Una llamada inicial.
Para saber qué ven.
- Sí. Tenemos que hacerlo. - Vale.
¿Les damos un poco de tiempo? Quizá tengan que resolver algo.
- Que puedan observar. - Sí.
No tenemos nada.
Estamos perdiendo el tiempo.
Michael dice que no llamemos.
¿A dónde vamos entonces?
Solo podrán ver qué hay dentro.
Quizá puedan oler algo como el océano, o…
Si es un templo, habrá cosas espirituales.
Seamos rápidos, ellos quizá no sepan lo de los 15 segundos.
Rápidos.
No me importa pagar 5000 dólares para al menos tener algo.
¿Cómo buscarlos con un mapa?
- Sí. - Hago la primera llamada.
Pondré el altavoz.
VALOR DE LA MISIÓN 50 000 DÓLARES
- ¡Teléfono! - Cógelo.
No puedo. Necesito que…
Cógelo.
Está pegado a algo.
- ¿Hola? - Tenéis 15 segundos.
¿Puedes oírme?
- Hola, tengo 15 segundos. - Vale.
¿Qué ves? ¿Qué oyes? ¿Y qué hueles?
Creo que estamos sobre el agua.
Sí.
¿Han sido 15 segundos?
- Es un buen comienzo. - Agua.
Vayamos a las afueras de la ciudad.
Dejemos el interior,
vayamos por donde hay agua.
Desde los prismáticos podremos ver cosas,
deberíamos ir primero a Fort Cornwallis,
llamarlos, y ver qué podrían ver.
Veremos mejor el agua.
- Vale. Perfecto. - Vale.
- Nos vamos. Por la derecha. - Derecha.
Al empezar, la adrenalina se dispara, y es difícil no pensar en el dinero.
Quiero añadir lo máximo al bote,
pero dos horas no es mucho tiempo.
A partir de ahora, me voy a poner al mando,
me aseguraré de que no se detengan.
Hola. ¡Hola!
Muna, centrémonos en la misión. Deja a los pájaros.
¿Podré abrir esa ventana?
Describiremos mejor dónde estamos si vemos el exterior.
- ¿Lo intento? - Vale.
Probemos con esta. Vale.
Adelante. Sí.
No llego.
Quizá haya un punto de referencia o algo que podamos darles
para que puedan encontrarnos.
Antes de que nos llamen, tenemos que abrir las ventanas.
- Será esta. - Vale.
Vale.
- ¿La tienes? - Creo que sí.
Dios mío.
Creo que podremos.
- No. - Ahora empuja la cadena.
Hasta el final.
No, es… ¡Ya está!
Vale, ahora…
Esto será lo complicado.
Un momento. Espera.
No veo nada. Tengo el sudor en mis ojos.
He trabajado con Ryan en el atraco,
pero no he trabajado a solas.
- ¿Pruebas tú? - Sí.
- ¿Quieres? - Lo intentaré.
Da la oportunidad a los demás
para ver cómo se comportan.
No creo que funcione.
Cuando llamen, quiero que Ryan conteste,
Contesta tú la próxima vez.
Vale.
Porque quiero ver cómo reacciona.
¿Eso es agua?
- Sí, lo es. - Sí.
Investigad. Dejas que recupere el aliento.
- Podría ser el puesto de vigilancia. - Sí.
¿Aquí? ¿Por estas escaleras?
¡No hay nada!
Ostras.
Dijo que estaban sobre el agua.
Tenemos estos puntos de referencia,
por lo que ha de ser uno de estos.
- ¿Los llamamos? - Sí.
No sabemos a dónde ir, no tenemos otra opción.
- Voy a llamar. - Deja que hable ella.
Dios mío, falta muy poco.
- Ryan. - Lo tengo.
- Hola. - ¿Estás ahí?
Estamos intentando abrir la ventana.
Estamos en un cobertizo para embarcaciones.
- ¿Cobertizo? - ¿Alguna pista?
- ¡No! - ¿Rojo?
Clan Jetty.
Puede que las ventanas sean rojas por ambos lados.
Quieren más información sobre qué es esto. No sé qué decirles.
Tenemos que abrir estas ventanas. ¿Un cobertizo sobre el agua?
Estamos en una isla. Eso no les ayudará a encontrarnos.
- Rojas. - Las ventanas podrían ser rojas.
Quizá podamos ver desde lo alto.
Vayamos a la torre y luego al puerto.
- Sí. - Después podremos bajar.
- Iremos a Clan Jetties. - Sí.
- Vale. - Seguiremos por la costa.
No llamaremos a no ser que sea necesario.
- Vale. - ¿A la torre del reloj?
¿Podemos ir andando?
Debemos ser listos. Creo que deberíamos llamar
cuando estemos en un punto donde podamos qué nos rodea.
- Debería ser esta calle. - El reloj está ahí.
- Está aquí. - ¡Ya está!
Vale. Este edificio, seguid rectos.
TEMPLO
ANTIGUA TORRE DEL RELOJ
¿Podemos subir?
¿Has oído gritos de una mujer blanca?
- No. - Vale.
¿Cómo vamos a Color Port?
- Seguid por ahí. - Está ahí.
- Al otro lado. - Gracias.
Muchas gracias.
Dadlo todo.
- Sean, ¿estás bien? - No.
Quiero hacer la llamada,
prefiero trabajar de forma inteligente a trabajar duro.
- ¿Es un buen ritmo? - ¡Sois atletas olímpicos!
Hannah quiere hacer crecer el bote,
pero ella solo nos está guiando y nos limitamos a seguirla.
Como perros.
Más despacio.
¡Soy viejo!
- Entrando en… - Mirad a ambos lados.
Buscad algo rojo.
Subamos las escaleras,
y luego decidiremos si volvemos a llamarlos.
Ryan dijo que podía ver rojo. Subamos.
Vayamos a un punto que nos permita ver bien.
- ¿Llamamos? - Podrían estar en el barco.
Hemos gastado 10 000. Dadles tiempo para abrir la ventana.
Sean no paraba de pedir llamadas,
y cada llamada que hacemos nos cuesta 5000 dólares.
Eso sale de mi bolsillo, porque sé que estaré en la final.
Quiero saber qué hacen. No han vuelto a llamar.
- ¿Podemos poner algo al final? - ¿Esto encaja aquí?
- Espera. - Espera. Sí.
¿Son lo suficientemente anchos?
¡Sí!
- ¿Lo intento? Soy más alta. - Toma.
No creo que sea esto.
- No va a funcionar. - Sí.
Es muy endeble.
Mucho, y esto es muy ancho.
Dios mío. Vale, Ryan…
Veo un montón de cosas que no sé qué son. ¿Astilleros?
Déjeme ver.
- ¿Quieres mirar? - Sí.
Vale.
Hay un reloj parecido al Big Ben.
- ¿Parecido al Big Ben? - Sí.
- Parecido al Big Ben. - Sí.
Vale, tiempo muerto.
Antes de llamarlas, ¿qué queremos preguntar?
- Si ven un puerto. - Yo diría: "¿Qué veis?".
"¿Qué veis y qué hay en vuestro…?".
- "¿Qué veis? Dadnos detalles". - Queda una hora.
- ¿Listos? - Sí.
- En tres, dos, uno. - ¿Qué hay dentro?
Altavoz.
Ryan.
- Lo tengo. - Sí.
Vale. Estamos en el agua. La tierra está detrás de nosotros.
- Repítelo. - Detrás. Por el otro lado…
¿Qué es lo que veis?
A la izquierda…
¡Escucha!
…hay una estatua como del Big Ben
y más casas en el muelle, como sobre estacas.
Es raro que dijera "estatua del Big Ben"
en lugar de "torre del reloj" o incluso "Big Ben".
Fue muy sospechoso.
Podría costarnos la misión. Podría ser el topo.
Dijo: "La tierra está detrás de nosotros".
- No están allí. - Y ven una estatua.
¿Y que había casas?
Tenemos algo grande a la vista,
pero no veo nada.
Y dijo estacas, ¿no?
- Podría ser el embarcadero. - ¿Casas sobre estacas?
Ahora que tenemos una mejor vista de la costa,
podemos reducir las opciones porque hay tiendas a lo largo de la costa,
pero no hay muchas casas.
Solo Clan Jetties está sobre el agua.
Quiero ir a Clan Jetty,
que son un montón de cobertizos, como lo que describieron.
Recordad, las estatuas son la clave.
- El embarcadero está por ahí. - Vamos.
¡Estatuas!
¡Recordad las estatuas!
¡Hannah!
Lo sé. Estatuas.
Por aquí.
Dice que ven casas. Tenemos que bajar por aquí…
- ¡Ventanas! - ¡Ventanas!
¡Vamos!
Dijo que las casas estaban a su izquierda.
Vayamos a la derecha.
Dijeron que hay una estatua y casas a su izquierda.
Acabaremos encontrando la estatua.
- Buscadla. - ¿Aquí?
- ¡Una estatua! - ¿Sí?
- Aquí no hay. - ¿Por aquí?
Es todo rojo. ¿Estarán en el edificio rojo?
- Puede ser. - ¿Ese edificio?
- ¿Veis ventanas? - Por ahí.
- ¡Ventanas! - ¡Sí!
¡Vamos!
¿Cómo sabremos qué casa es?
Gritad. A ver si nos oyen.
¡Deanna!
¡Ryan!
Dadles un minuto.
- ¡Ryan! - ¡Ryan!
Pero no veo una estatua.
Vamos a morir aquí.
Chicos, vayamos a la casa roja.
¿Habrá una estatua al final?
No.
- No hay ninguna estatua. - Aquí no hay nada.
Es el final. No podemos seguir.
- No veo la estatua. - No es por aquí.
¡Deanna!
¡Ryan!
- ¿Hola? - ¿Hola?
- ¡Hannah! - ¿Has oído eso?
- ¡Aquí! - ¡Deanna!
¡Las oímos!
¡Dios mío! ¡Deanna!
¡Hannah!
Deanna grita un montón. Tenemos que sacarlas de la casa.
- ¡Os oímos! - ¡Aguantad! ¡Os oímos! ¡Ya vamos!
Sin embargo, señorita Ryan,
no sé qué tipo de estatuas has visto antes en Luisiana.
- ¿Qué estatua? - ¿Qué buscamos? ¿Un reloj?
Si miras por la ventana y ves un gran edificio con un reloj,
no lo llamas estatua.
Es la torre del reloj.
La buena noticia es que la búsqueda de Ryan y Deanna ha terminado.
La mala es que debéis desbloquear tres candados para liberarlas.
¡Aguantad!
Equipo de búsqueda, necesitáis abrir la puerta y la puerta del templo.
Ryan y Deanna, debéis abrir vuestros propios grilletes.
Daos prisa en encontrar las llaves,
porque solo os quedan 30 minutos.
¡No tenemos llave!
"Si está cerrada, las llaves estarán en el 18 de Lee Jetty".
¡Aguantad!
¡Tenemos que conseguir la llave!
- ¿Dónde estamos? - Estamos en este paseo marítimo.
Creo que estamos en Lee Jetty.
Vale, vamos.
Necesitamos una llave.
- ¿Ves una llave? - No. No veo nada.
- ¿No hay nada ahí? - No.
Estoy buscando.
Pero hay una lata y hay una nevera.
¿Qué?
- ¿Qué ves? - Una llave.
¿Dónde? ¿Dónde la ves?
- En la pared. ¡D! - ¿Dónde?
Justo ahí, en la cuerda verde.
¿Crees que es la de la cerradura?
Parece que está muy lejos.
No hay manera de que podamos cogerla.
¿Qué es eso?
¡Genial, Ryan!
- Vale. - Atémoslas.
Tenemos un gancho, nudos y palos.
Tenemos que juntar todos los palos
y poner el gancho en un extremo para llegar a la llave.
¡Daos prisa!
- Lee Jetty. Estamos en Lee Jetty. - Vayamos al final.
- Diez. - Nueve.
- Once.
Once.
¡Amarillo!
- ¡Dieciocho! - ¡Vamos!
Llaves.
Venid, chicos.
¿Por qué se centran todos en la entrada cuando hay una parte de atrás?
Voy a la parte de atrás.
Llaves.
¡Lo he encontrado!
Y las encuentro al momento.
- ¿Están? - Sí.
- ¿Cómo son? - Preciosas.
- ¡Puerta! - Tenemos una. ¿Necesitamos otra?
No, no hay nada más.
Vale, volvamos. Nos falta poco.
Estamos cerca. Podemos hacerlo.
¡Sigue, Deanna! ¡Coge la llave!
¡Está atascada!
¡Acércala a nosotras! ¡Vamos!
- Puedo cogerla. Déjame. - Vale.
Quédate ahí, por favor.
¡Lo tenemos! ¡Lo conseguimos!
¡Dame la llave!
¡Lo tenemos!
Vale.
Puede que haya más llaves.
- ¡Vamos! - ¡Sí!
- ¡Ya vamos, Deanna y Ryan! - ¡Ya vamos!
¡Te veo, Hannah, te veo!
¡Aquí! ¡Socorro!
¡Lo logramos!
Lo logramos.
No es la llave.
Abrid la puerta.
Por favor, abrid esta puerta. Por favor.
Parece que es la correcta, pero no entra.
- Dejadnos salir. - No es la llave correcta.
Tenemos la llave de la otra puerta, pero no tenemos la de esta.
- ¡Hola! - ¿Tenéis otra llave?
- ¿Qué? - ¿Te paso la llave?
Ryan, dámela.
- Vale. - Dejadnos salir.
- Eso intentamos. - No entra.
Nos falta una llave. ¿Qué estamos pasando por alto?
Id a donde encontrasteis esa.
- Volvamos al 18 de Lee. - Vamos.
- Quedaos ahí y buscad a fondo. - Eso hacemos.
Volveremos.
"Si está cerrada, encontraréis las llaves".
- Tenemos que volver al 18. - Hay que volver al 18.
Ponía "llaves". ¡En plural!
¿En serio?
¡Van a pensar que soy sospechosa!
- Caminemos. Tenemos tiempo. - No.
Quedan 15 minutos, y hay que registrar todo el lugar.
Deberíamos haberlo puesto todo patas arriba.
El cartel ponía "llaves", eso es más de una llave.
Muna fue atrás y cogió la llave. Los demás estábamos delante.
Nadie se lo planteó. Estábamos contentos.
Cuando estemos en la casa, nos dividiremos por zonas
para no molestarnos entre nosotros, ¿vale?
Llave.
¿Dónde estaba la primera?
Cuidado. Es la casa de alguien.
La he encontrado.
- ¿Sí? - ¿Qué pone?
- Templo. - ¡Vamos!
Michael la encontró en cuestión de segundos.
No sé muy bien cómo Muna no encontró la llave la primera vez.
Vamos. Hay que darse prisa.
Qué sospechoso, Muna.
¿Confío en Muna? Sí.
Pero después de hoy, creo que ya no.
Vamos, chicos. ¡Vamos! ¡Corred!
- ¡Eh! ¡Hannah! - ¡Hola! ¿Algo?
¡Daos prisa!
Vamos.
Abrid, por favor.
Tenemos uno.
¡Sí! ¡Bien!
Lo tengo.
Levántala.
¡Abracemos a Ryan!
Sentir la brisa del océano, dándome en la cara,
es como sentir la libertad.
Gracias. Gracias por sacarme.
Fue increíble.
Sentí que me liberaban de la cárcel.
Quiero llorar de felicidad.
Quiero volver al hotel.
- Estoy cansada. - No puedo más.
Las mejores pistas eran las casas y la estatua del Big Ben.
- ¿Qué es la estatua? - ¿De qué estatua hablabas?
La estatua que parece el Big Ben.
Es una torre de reloj.
- Eso no nos ayudó nada. - Lo siento.
Ryan no había sido una de mis sospechosas, hasta que nos secuestraron.
Se equivocó de palabra.
Pero es un dato que tengo que tener en cuenta.
¡Hola, Ari!
¿Qué ves?
- Hola a todos. - Hola, Ari.
Habéis conseguido liberar a Ryan y a Deanna.
- Sí. - Os habéis liberado.
Las habéis encontrado en este templo
a falta de unos pocos segundos.
Podrías haber sumado 50 000 dólares al bote,
pero habéis hecho tres llamadas que os han costado 15 000 dólares.
Vale.
Pero como encontrasteis a vuestras dos compañeras…
habéis añadido 35 000 dólares a vuestro bote en esta misión.
¡Sí!
- Tenéis 85 000 dólares. - Vamos.
- Precioso. - Vais a por las seis cifras.
- Eso es. - Sí.
Si yo fuera el topo,
y viese lo bien que se os da leer a la gente,
empezaría a sudar ahora mismo.
Pero si fuera un jugador, también estaría sudando.
Más tarde, os enfrentaréis a otra misión
y a otra eliminación.
Pero esta será un poco diferente.
Dos de vosotros os iréis a casa.
Esto nunca acaba.
Un tercio del grupo se irá esta noche,
nunca había habido tanto en juego.
Id a asearos a vuestro hotel, en donde os espera la siguiente misión.
Buena suerte, jugadores.
- Adiós, Ari. - Adiós.
Al menos hemos conseguido dinero.
Hace que tenga dudas.
Los jugadores de equipo no lo son tanto.
Nadie pensó en la otra llave. No podéis culparme por ello.
Muna era la única en la que confiaba.
No puedo descartar a nadie, parto de cero.
Y en una doble eliminación,
tengo que hacer lo necesario para poder seguir en este juego.
¿Qué es esto?
INVITACIÓN
¡Chicos! Tengo una invitación. Veámonos delante.
- Hola. - Hola a todos.
Hola.
- Una invitación. - Hola.
Voy a leer esto, chicos.
Es de Ari.
"Un jugador está invitado a comer conmigo.
Debéis elegir juntos quién será.
Os aconsejo enviar al que mejor se le dé añadir dinero al bote.
El jugador elegido me verá en el bar Manchu.
Nos vemos allí. Ari".
Hay que tomar una decisión.
Creo que será elegir entre dinero o una salvación.
Creo que debería ser yo. Nunca he ido.
Demostré que soy de fiar. Siempre añadí dinero al bote.
Yo siempre os he dicho si quería ir a por una salvación.
- Sí. - Y siempre he ido a por ellas.
Sin embargo, si me elegís hoy,
y puedo elegir entre salvación o dinero, añadiré dinero al bote.
No creo a Michael.
Elegirás la salvación. Lo sabemos.
Yo no quiero que vaya Muna.
Estás en mi radar, así que prefiero que te quedes fuera.
Si te parece bien.
No, pero…
Tampoco quiero que vaya.
No la votaremos después del problema de las llaves.
No confío en nadie, y menos en Muna
después de que no encontrara la llave.
Si no eres el topo y no tienes la salvación,
tienes un 50 % de opciones de irte a casa.
Lo siento, pero no me arriesgaré con alguien en quien no confío.
Tiene que ser alguien que sé que elegirá el dinero.
Creo que yo sería la mejor opción.
Cambié mi forma de jugar, y ahora estoy aquí por el dinero.
¿Por qué crees que deberías ir?
No quiero que nadie tenga una salvación, ni yo tampoco.
Me importa más el dinero, sería una tontería no enviarme a mí,
pero si queréis arriesgar con otro, podemos hacer eso.
Yo sí que creo que ahora estás jugando por el dinero.
- ¿Votamos? - Vamos a votar.
No confío en nadie.
Pero creo que si Hannah elige otra salvación,
sería muy malo para ella, así que elegiré a Hannah.
- Yo voto por Deanna. - Yo por Muna.
Ese es un voto para Deanna, uno para mí, otro para Muna.
Creo que…
votaré por Hannah.
Mi voto es por Hannah.
Votaré por Hannah.
Gana la mayoría.
Hannah, eres la elegida.
Equipo dinero, Hannah.
- Ten cuidado. Disfruta de la comida. - Gracias.
Estoy muy aliviada porque no confío en ellos.
Sé que ellos elegirían la salvación.
- Todos lo vemos como un riesgo. - Sí.
Se trata de en quién confiamos un poco más.
Por lo general, no confío en nadie,
pero un poco más en Hannah.
Un 0,00001 % más.
Hannah hará lo mejor para ella, no sé si aceptará el dinero.
Creo que es la más lista de este juego.
Sí. Podría traicionarnos y hacer lo que quiera sin pestañear.
No quiero que acabe.
Espero que haga lo correcto,
pero creo que ha estado jugando todo el rato,
y acabará haciendo lo que es mejor para ella.
Vuelvo a sospechar de Muna,
y Ari nos dice que hay una doble eliminación,
y hace mucho tiempo que no siento tanta ansiedad al hacer un cuestionario.
Quiero el dinero.
Las probabilidades están en mi contra, podrían eliminarme.
No quiero equivocarme.
Hannah.
Ari.
Hola.
Ven conmigo.
Esto es muy elegante.
No me llevaré el mérito. Esto lo ha preparado el topo.
El topo eligió lo que hay en la cesta uno, dos, tres, cuatro, y cinco.
Vaya.
Vale.
Observa los cinco platos.
1000 dólares para el bote, 20 000 dólares por el bote,
una corrección en el cuestionario,
donde se corregirá una de tus respuestas,
una salvación,
que te permitirá avanzar a la siguiente etapa,
y un fin del juego,
que hará que ta vayas sin nada.
Puedes elegir abrir cualquier cesta numerada,
y puedes coger lo que hay dentro,
o rechazarlo e ir a por otra cesta, con la esperanza de encontrar algo mejor.
Cuantas más cestas abras,
más opciones tendrás de sacar "fin del juego".
Si lo haces, la misión terminará y te irás sin nada.
Nuestro chef, el topo,
te manda un mensaje.
Genial.
"Los 20 000 dólares están debajo del número dos".
¿Crees que te dice la verdad?
Probablemente no.
Si yo fuera el topo, mentiría.
No sé qué hay en la cesta número dos, pero no creo que sean los 20 000 dólares.
La cesta número dos tiene los 20 000 dólares o el fin del juego.
Pero creo que pensaría que yo pensaría que miente,
y que yo elegiría otra cesta.
Tómate un tiempo. Reflexiona.
Vale.
Creo que voy a elegir la número tres.
- Cesta número tres. - Cesta número tres.
Dime por qué.
Porque creo que la número dos tiene el fin del juego o los 20 000,
y no puedo arriesgarme a irme sin nada.
¿Es tu decisión final?
Es mi decisión final.
Hannah…
Veamos qué has pedido.
- ¿Cómo te sientes? - Me siento muy bien.
20 000 dólares.
Seguí mi instinto.
Es como un sexto sentido.
Es muy raro. Como si me empujase hacia él.
Bueno…
Todavía hay una salvación en una de estas cestas,
y podrías intentar conseguirla.
Y puedo decirte
que es la última salvación que se ofrecerá en el juego.
Y podría ser tuya.
Y ahora tienes que elegir.
Apostar…
para estar un paso más cerca de que el bote sea tuyo.
O hacer que el bote aumente en 20 000 dólares
y llegar a las seis cifras por primera vez en esta aventura.
Creo que todos sabemos
que una salvación vale más que 20 000 dólares.
Tengo dudas. Hay una doble eliminación.
Obviamente, quiero una salvación.
Pero ganar potencialmente 100 000 dólares o más
también suena muy bien.
El topo me dio otro mensaje antes.
La salvación está bajo la número cuatro.
Genial.
Supongo que la única razón por la que tengo esta pista
es por haber conseguido el dinero.
Y el topo intenta, por última vez, que vuelva a perder el dinero.
Si vuelvo con una salvación,
creo que nunca me perdonarían.
Habrá dos eliminados, y uno es el topo, solo pediría perdón a dos personas.
Es una decisión difícil.
Tengo que ganar. Volver a casa no es una opción.
He llegado hasta aquí.
Estamos a esto del final.
No puedo irme.
Es un juego individual.
Así que…
Haré lo mejor para mí.
Creo que voy a elegir…
SIGUIENTE CAPÍTULO
Todo se reduce a este momento.
- ¿Qué tal la comida? - Llena de sorpresas.
Cuando crees que sabes qué pasará.
¿Quién es realmente el topo?
¡Vamos a ganar dinero!
Quiero saber quién piensan que es.
- No confíes en nadie. - ¡No!
Era obvio.
¿Soy yo?
Topo… revélate.
¿Qué?
Subtítulos: D. Sierra