Keputusan Muna dan Sean selama negosiasi
akan menentukan seberapa baik atau buruk tiap tim akan bekerja dalam misi ini.
Amplop Sean berisi pengecualian,
jadi, timnya akan dapat pengecualian, tapi hanya jika Muna memilih uang.
Namun, jika Muna juga memilih pengecualian,
kedua tim pergi dengan tangan hampa.
Tanpa uang dan pengecualian.
- Mau lihat isi amplop Muna? - Kenapa tidak?
Aku merasa berhasil menipunya.
Jujur, kurasa Muna akan memilih uang.
Kami akan dapat pengecualian.
- Pengecualian juga. - Ya.
- Mengejutkan. - Apa? Mustahil!
Dia pikir dirinya berhasil menipuku, padahal tidak.
Aku ingin memilih uang, tapi tak percaya Sean.
Jadi, aku tak pilih uang.
Itu menambah alasan kenapa aku yakin Sean mata-matanya.
Kalian belajar tak ada yang bisa dipercaya.
Akibatnya, misi ini gagal.
Tak ada uang, tak ada pengecualian,
dan kalian bisa tereliminasi dalam kuis malam ini.
Semoga beruntung.
Masalahnya, aku menginginkan $50.000.
Tapi aku tak percaya kau menginginkannya juga.
Tapi, Sean, aktingmu bagus.
Aku memberimu pujian besar karena matamu sedikit berair.
Aku bahkan mengira berhasil menipumu.
Kau hebat.
Michael target utamaku, tapi setelah duduk dengan Muna,
bernegosiasi, dan melihat semua gerakannya telah terhitung,
aku bisa salah.
Asal kalian tahu, jika kita memilih uang,
kita akan berada di posisi yang sama,
tapi punya $50.000 ekstra.
- Tapi itu percuma. - Bodoh sekali.
Semua orang benci uang di sini. Termasuk aku.
Takkan ada banyak uang jika kami tak mulai kerja sama.
Para pemain, belum ada hari yang sukses di Ipoh,
dan itu akan memburuk bagi salah satu dari kalian malam ini,
karena yang tahu paling sedikit soal mata-mata
akan segera tereliminasi.
Halo, para pemain.
- Halo. - Hai, Ari.
Ini hari yang baik bagi mata-mata.
- Jangan katakan itu. - Kalian bisa dapat $80.000 hari ini.
Kalian dapat $10.000.
Salah satu dari kalian bertujuh adalah mata-mata.
Lupakan itu. Siapa pemain timnya?
Kalian bisa duduk di sini dengan jumlah pengecualian yang sama, nol…
- Benar. - serta $50.000.
- Ya. - Salah siapa?
Aku merasa orang-orang yang mulai egois,
yang masih ada di sini, Hannah dan Muna, telah…
- Maaf, hitungan mundur itu. - Itu lucu, Neesh.
Hitung mundur. Dimulai di sana. Di sanalah keegoisan dimulai.
Semua orang masih mencurigaiku
karena aku yang pertama mengambil pengecualian,
tapi itu sudah lama.
Sekarang, aku sudah selesai bermain
dan ingin mencari mata-matanya, serta menambah total hadiah.
Aku menyalahkan orang yang kalian lupakan,
yaitu Neesh.
- Aku tak lupa $59.000 itu. - Semua ingat.
- Kau bermain sangat menarik. - Ya.
Terus terang, itu cerdik.
- Pemimpin tim di awal. Pemimpin… - Bum.
- Lalu tiba-tiba, $60.000. - Dan kita selalu gagal.
- Namun… - Tunggu, tahan. Tidak.
Setiap kali kupimpin, kita menang.
Kau pikir dirimu siapa, Muna?
Tak adil dia menudingku.
Mungkin dia mencoba menarik kecurigaan dari dirinya sendiri
dengan menudingku.
Mungkin dia mata-mata, dan itu strategi yang sempurna.
Itu membuatku lebih mencurigainya.
Mari cari tahu apa yang kalian ketahui.
Saatnya kuis.
Mari kita mulai.
NAMA: NEESH
Aku percaya diri untuk kuis ini.
Muna bisa jadi mata-mata.
Dia membuktikan dirinya pandai berbohong.
Namun, dalam permainan, Hannah adalah seseorang yang mencoba ambil kendali.
- Kita ambil ikan. - Aku pilih harimau.
Ayo pilih ikan.
Karena itulah tindakan mata-mata.
Aku sudah bekerja sama dengan Michael dalam beberapa misi terakhir.
Dia jelas masuk daftarku.
"Di dalam ada petunjuk untuk membantu misi.
Jika dibuka, harganya $5.000."
Michael ingin membuka petunjuk.
Michael memotong kabel kuning.
Persis seperti tindakan mata-mata.
Kuisnya tersisa sedikit.
Aku harus mempersempit daftarku sekarang.
Michael dan Neesh adalah dua tersangka utamaku.
Potong yang kuning.
Kami bilang biru!
Kau bilang biru, jadi, kami potong kuning.
Selalu ada alasan setiap kali Michael gagal dalam misi.
Dan tugas mata-mata adalah secara konsisten mengurangi total hadiah.
Kau menawar semua uang kita.
Neesh membuktikan itu.
Aku ingin salah satu dari mereka pulang karena itu menghilangkan satu tersangkaku.
KUIS SELESAI
Ini malam itu lagi.
Jawaban kuis kalian telah dihitung dan hasilnya sudah keluar.
Waktunya mencari tahu siapa yang akan pulang.
Yang pertama adalah Michael.
Selanjutnya…
Deanna.
Aku butuh pengecualian agar aman.
Muna.
Tapi Muna menggagalkanku.
Ya, entahlah. Aku tak percaya diri. Sungguh.
Ini bisa jadi akhir permainanku.
Selanjutnya
adalah Sean.
NAMA: SEAN
SEAN
Syukurlah.
Neesh.
NAMA: NEESH
Aku kesal sekali.
Ini menyebalkan. Sangat menyebalkan.
Neesh, warnanya merah. Perjalananmu berakhir di sini.
- Kau luar biasa. - Terima kasih.
- Ya, itu sulit. - Ya.
Aku tak kira akan kalah.
Aku berharap menang sejak lama.
Aku tak menyangka tersingkir,
andai aku, itu harus sebelum final.
Tidak, dia pemain yang bagus. Sungguh.
Aku akui.
- Dia menyimpan kartunya. - Benar sekali.
Tapi bagian yang tergila adalah dia tak maju sampai akhir,
tapi mengambil banyak uang.
Jelas, aku keluar karena tak tahu siapa mata-matanya.
Tapi aku terkesan padamu, siapa pun kau.
Dah.
Awalnya 12 orang, dan sekarang ada enam.
Kita makin dekat ke akhir setiap harinya,
dan strateginya terus berubah.
Aku akan meminta $60.000 darinya saat menang.
Jika menang, aku ingin ada uang di akhir.
Aku harus memusatkan perhatianku pada mengendalikan permainan ini.
Enam pemain tersisa telah pergi ke utara
dan bangun di pulau bersejarah, Penang.
Mereka sudah memburu penyabotase selama berminggu-minggu,
jadi, ini waktunya misi
yang menguji sudah sebaik apa mereka mengasah kemampuan mencari mereka.
Aku yang pertama bangun?
Selamat pagi.
- Pagi, Hannah. Bagaimana tidurmu? - Nyenyak. Astaga.
Hotel ini menggemaskan.
Saat ini, fokus utamaku adalah menambah lagi total hadiah.
Aku yakin akan membawa pulang semuanya.
Kemarilah.
- Tentu. - Sarapan keluarga.
Aku diundang?
Tapi orang-orang ini tak punya harapan.
Semua bergantung padaku dan beberapa orang lainnya
untuk menaikkan total hadiah.
- Selamat pagi. - Selamat pagi.
- Pagi! - Itu dia. Baiklah, Ratu.
Aku percaya Muna.
Dia jelas pemain tim.
Meski Muna selalu terlambat, jadi…
Kau datang sebelum Ryan dan Deanna? Itu tak pernah terjadi.
Benar sekali.
Muna tiba-tiba turun,
dia selalu menjadi salah satu yang terakhir datang untuk sarapan.
Jadi, aku merasa akan ada sesuatu.
Ryan dan Deanna bersantai pagi ini.
Di mana mereka?
DUA JAM LALU
Mau bangunkan mereka?
Aku akan cek D.
- Pagi, para pemain. - Halo.
- Selamat pagi, Ari. - Pagi, Ari.
Deanna dan Ryan diculik.
Mereka dipilih secara acak untuk disembunyikan di pulau ini.
Yang benar saja?
Ini misi pencarian dan penyelamatan.
Ini dia.
Jika menemukan dan membebaskan Deanna serta Ryan,
kalian bisa menambahkan $50.000 ke total hadiah.
- Oke. - Ayo.
Kalian tak punya waktu untuk mengetuk pintu.
Untungnya, kalian bisa menghubungi mereka
menggunakan ponsel yang akan kuberikan untuk mengarahkanmu ke lokasi mereka.
Tapi setiap panggilan…
Tidak.
berharga $5.000 dari potensi kemenangan kalian.
- Sudah kuduga! Gila. - Lima ribu?
Dan panggilan kalian akan terputus setelah 15 detik.
Waktu kalian dua jam.
Kalian siap?
- Ya. - Ayo.
Mungkin tak ada waktu untuk menyelesaikan sarapanmu, maaf.
Ambil gigitan terakhir itu!
Waktunya dimulai sekarang.
Ayo.
- Baik. - Oke!
- Ayo mulai! - Oke, ayo keluarkan petanya.
- Mau lihat petanya dulu? - Ya. Cari tahu tujuan kita.
Para pemain, Pulau Penang mencakup 295 km persegi.
Karena kalian berjalan kaki, aku memberi peta
yang mengurangi kemungkinan lokasi Deanna dan Ryan
menjadi hanya 10,3 km persegi.
- Ada akomodasi kita. - Ya.
Ada kuil, pasar malam.
Mari kita pergi ke Benteng Cornwallis dan ambil teropong
karena gedung ini tinggi.
Kita tak tahu harus cari apa.
Kami tahu tiap panggilan harganya $5.000.
Sean yang membawa ponselnya,
dan aku ingin melihat berapa kali Sean ingin menelepon.
AKOMODASI
KUIL
TIM YANG DICULIK DEANNA, RYAN
Para pemain, buka penutup wajah kalian.
Ryan…
- Deanna, Ryan… - Ryan?
Rekan kalian sedang cari kalian.
Mereka bisa menelepon kapan saja di telepon yang disediakan,
tapi kalian yang bisa memberi tahu detail lokasi kalian.
Itu teleponnya.
Kalian punya akses ke hal yang dibutuhkan untuk mengidentifikasi lokasi
- dan bebaskan diri… - Kita harus keluar.
asalkan kalian mengamati sekitar dengan cermat
dan bekerja sama.
- Lihat kunci? - Aku digembok.
Aku digembok.
- Kita takkan bisa pergi jauh. - Ya.
Apa mereka punya kunci untuk membukanya,
mereka cuma harus membawanya?
Ini gelap.
Lihat… Ke sana. Mari lihat teleponnya.
Baiklah, ayo.
Oke, teleponnya tersambung.
- Biar aku berjalan. Ikut aku. - Oke.
- Sini. - Aku hanya bisa sejauh ini.
Karena rantainya dibaut ke lantai,
saat Ryan menjauh, posisiku menjadi membungkuk dan aneh.
Sudut ini tak baik untukku.
Tapi aku sadar bisa melihat melalui papan lantai, dan ada air.
Kita berada di gudang kapal.
- Ya. - Benar?
Oke.
Aku tak mau langsung mencuri uang,
tapi apa kita ingin menelepon
agar tahu mereka bisa lihat, dengar, dan cium apa?
- Kita harus. - Lakukan panggilan awal.
Cari tahu apa yang mereka lihat.
- Ya. Harus. - Oke.
Mau beri mereka waktu? Mereka mungkin harus memecahkan sesuatu.
- Lihat sekeliling. Ya. - Ya.
Tak ada petunjuk.
Aku merasa ada waktu yang terbuang.
Michael bilang, "Kita tak perlu menelepon."
Oke, lantas ke mana?
Mereka cuma lihat apa yang di dalam.
Mungkin mereka bisa cium sesuatu, seperti laut, atau…
Jika itu kuil, kita bisa lihat barang kerohanian.
Kita harus cepat karena aku tak yakin mereka tahu aturan 15 detik.
Cepat.
Aku rela membuang $5.000 untuk mendapatkan petunjuk.
Bagaimana bisa cari orang lewat peta?
- Ya. - Ini panggilan pertama.
Kunyalakan pengeras suara.
NILAI MISI $50.000
- Telepon! - Angkat.
Tak bisa. Aku butuh kau…
Angkat.
Ini tersangkut.
- Halo? - Hei, waktumu 15 detik.
Bisa dengar aku?
- Hai, waktuku 15 detik, ya. - Oke.
Apa yang bisa kau lihat, dengar, dan cium?
Oke, kurasa kami di atas air.
Ya.
Itu 15 detik?
- Ya, awal yang bagus. - Air.
Kita harus pergi ke pinggiran kota.
Di pulau cuma ada tanah, jadi, mari berkeliling ke tempat ada air.
Teropong itu tempat kita bisa lihat banyak hal,
jadi, kita harus pergi ke Benteng Cornwallis dulu,
telepon lagi, dan cari apa yang mereka lihat.
Kita bisa melihat air dengan lebih baik.
- Oke. Uang. - Oke.
- Kita lari. Ayo kita ke kanan. - Ke kanan.
Saat misi dimulai dan adrenalin meningkat,
sangat sulit untuk fokus pada apa pun selain uang.
Aku ingin menaikkan total hadiah sebanyak-banyaknya,
tapi dua jam bukan waktu yang banyak.
Mulai sekarang, aku harus memegang kendali,
pastikan grup ini tetap bergerak.
Hei. Hai!
Oke, Muna, fokus pada misi, jangan main dengan burung.
Jendela itu bisa kubuka?
Kita mungkin bisa memberi deskripsi yang lebih baik jika melihat di luar.
- Boleh kucoba? - Oke.
Ayo coba yang ini. Oke.
Silakan. Ya.
Aku tak bisa meraihnya.
Mungkin ada tengara atau sesuatu yang bisa kami sampaikan
agar mereka tahu cara menemukan kami.
Sebelum ditelepon lagi, kami harus buka jendela ini.
- Pasti yang ini. - Oke.
Oke.
- Bisa? - Ya, kurasa.
Astaga.
Kita pasti bisa.
- Tidak. - Sekarang dorong rantainya.
Dorong ke ujung.
Itu… Tidak, itu… Aku berhasil!
Oke, sekarang…
Ini bagian sulitnya.
Tunggu sebentar. Sabar.
Aku tak bisa lihat apa-apa. Keringat menutupi mataku.
Aku dan Ryan pernah bekerja sama dalam misi pencurian,
tapi belum pernah hanya berdua.
- Kau mau coba? - Ya.
- Mau? - Biar kucoba.
Kau harus beri orang lain kesempatan
untuk melihat perilaku mereka.
Kurasa takkan bisa.
Saat ditelepon lagi, aku ingin Ryan menjawab.
Kau jawab kali ini, oke?
Oke.
Karena aku ingin melihat reaksinya.
Apa itu air di sana?
- Ya, oke. - Ya.
Coba selidiki. Aku mau atur napas.
- Itu mungkin tempat pengamatannya. - Benar.
Di sini? Di atas tangga ini?
Tak ada apa-apa!
Sial.
- Kata dia dekat air, 'kan? - Ya.
Ada banyak tengara utama di sini
yang memberi tahu kita itu pasti salah satunya.
- Telepon lagi? - Ya.
Kita tak tahu harus ke mana, jadi, tak ada pilihan.
- Aku akan menelepon. Siap? - Biar dia bicara.
Astaga, sedikit lagi.
- Ryan. - Aku angkat.
- Halo. - Kau di sana?
Tunggu, aku… Kami mencoba membuka jendela.
- Kami di semacam gudang kapal. - Ada informasi?
- Gudang kapal? - Ada petunjuk?
- Tidak! - Merah, mungkin?
Dermaga Clan.
- Mari… - Jendelanya mungkin merah di kedua sisi.
Mereka ingin informasi lebih. Aku tak tahu harus bilang apa.
Kami harus membuka jendela ini karena gudang kapal di atas air?
Kami di sebuah pulau. Itu tak membantu tim menemukan kami.
- Oke, cari warna merah. - Jendelanya mungkin merah.
Mungkin kita bisa melihat ke bawah.
Ke Menara Jam Tua lalu Color Port.
- Ya. - Lalu kita bisa turun.
- Ke Dermaga Klan, paham? - Ya.
- Oke. - Ayo. Bergerak mengikuti air.
Jangan menelepon lagi sampai benar-benar perlu.
- Aku setuju. - Oke, menara jam?
Kita bisa jalan atau tidak?
Kami harus pintar. Kami akan menelepon lagi
setelah melihat posisi kami dan apa yang ada di sekitar lebih baik.
- Seharusnya di jalan ini. - Ini dia. Di sana.
- Di sini. - Ini dia!
- Oke. - Bangunan ini, terus lurus.
MENARA JAM TUA
Kita boleh naik ke sana?
Kalian dengar teriakan wanita kulit putih?
- Tidak. - Oke. Baik.
Bagaimana cara ke Color Port?
- Terus ke sana. - Di sini.
- Di seberang. - Baik. Terima kasih.
Terima kasih.
Cepat.
- Sean, kau tak apa? - Tidak.
Aku benar-benar ingin menelepon
karena ingin bekerja lebih cerdas, bukan lebih sulit.
- Kecepatan ini cukup? - Oke! Atlet Olimpiade!
Hannah ingin bersaing dan menambah total hadiah,
tapi dia memimpin kami, dan kami hanya mengikuti.
Kami seperti anjing.
Pelan-pelan.
Aku sudah tua!
KUIL - COLOR PORT
- Ke Color Port… - Lihat sekitar.
Baiklah, cari warna merah juga.
Naik tangga, ke sini,
lalu berdiskusi lagi apa perlu menelepon mereka.
Ryan bilang dia lihat merah. Ayo naik.
Ayo cari tempat yang baik untuk melihat ke bawah.
- Mau menelepon? - Mereka mungkin di kapal.
Tidak. Sean, kita sudah buang $10.000. Biar buka jendela.
Sean terus memaksa menelepon,
dan tiap panggilan itu harganya $5.000.
Ini langsung dari sakuku karena aku yakin akan sampai di akhir.
Aku ingin tahu mereka sedang apa. Mereka tak menelepon lagi.
- Bisakah kita taruh sesuatu di ujung… - Apa bisa masuk?
- Tunggu. - Tunggu, bagaimana dengan… Ya.
Apa itu cukup besar?
Ya!
- Ingin kucoba? Aku lebih tinggi. - Ya. Ini.
Kurasa tak begini.
- Itu takkan berhasil. - Ya.
Terlalu tipis.
Benar, dan itu terlalu tebal.
Astaga. Oke, Ryan…
Aku melihat banyak, entah apa itu, rumah dermaga?
Biar kulihat.
- Kau mau lihat? - Ya.
Oke.
Jam mirip Big Ben.
- Jam mirip Big Ben? - Benar.
- Jam mirip Big Ben. - Ya.
Oke, sebentar. Hei.
Sebelum menelepon, apa yang ingin kita tanyakan?
- Apa terlihat pelabuhan. - Menurutku, "Apa yang terlihat?"
"Apa yang terlihat dan apa yang ada…"
- Katakan, "Apa yang terlihat? Detailnya." - Sisa satu jam.
- Siap menelepon? - Ya.
- Baik. Tiga, dua, satu. - Ada apa di dalam?
Pengeras suara.
Ryan.
- Aku saja. - Ya.
Oke. Kami di atas air. Daratan berada di belakang kami.
- Ulangi. - Di belakang kami. Di satu sisi…
- Kanan? Kiri? - Apa yang terlihat?
Di kiri, mereka…
Dengar!
Di kiri, ada patung mirip Big Ben,
dan lebih banyak rumah di dermaga, di atas panggung.
Menurutku aneh dia bilang, "Patung Big Ben",
alih-alih "menara jam" atau bahkan "Big Ben".
Itu sangat mencurigakan.
Itu mungkin membuat kami gagal karena dia mungkin mata-mata.
Ryan bilang, "Kami di atas air. Daratan di belakang."
- Tak mungkin di sana. - Mereka lihat patung.
- Patung. - Ada rumah?
Sesuatu yang tinggal di pandangan kita,
tapi aku tak lihat apa-apa.
Dia bilang panggung, 'kan?
- Rumah panggung. Mungkin dermaga. - Rumah panggung?
Karena sudah punya sudut pandang garis pantai lebih baik,
kami bisa mempersempitnya karena ada toko di sepanjang garis pantai.
Tak banyak rumah.
Cuma Dermaga Klan yang ada di atas air, 'kan?
Aku ingin ke Dermaga Klan,
yang merupakan sekelompok gudang kapal kecil,
sesuai gambaran mereka.
Tapi ingat, patung. Patung kuncinya.
- Dermaganya lurus ke sini. - Jadi, ayo pergi.
Hei! Patung!
Jangan lupakan patung!
Hannah!
Aku paham. Patung.
DERMAGA KLAN
Lewat sini.
Dia bilang bisa lihat rumah-rumah ini. Mari ke sini dan turun…
- Hei, ada jendela! - Jendela!
Ayo!
Katanya rumah panggung ada di sebelah kiri.
Jadi, ayo ke kanan.
Ryan bilang ada patung di sebelah kiri dan rumah.
Kami mungkin akan menemukan patung pada akhirnya.
- Cari patung. - Di sini?
- Patung! - Patung?
- Tak ada patung. - Lewat sini?
Semuanya merah. Apa di gedung merah di sana?
- Mungkin itu. - Gedung di sana?
- Ada jendela? - Ke sini dan turun.
- Hei, jendela! - Ya!
Ayo!
Bagaimana kita bisa tahu rumah yang mana?
Mari teriak. Mungkin mereka dengar.
Deanna!
Ryan!
Tunggu sebentar.
- Ryan! - Ryan!
Aku tak lihat patung.
Kita akan mati di sini.
Ayo ke rumah merah itu.
Menurutmu ada patung di ujung?
Tidak.
- Tak ada patung di sini. - Tak ada apa-apa.
Mari selesaikan ini. Kita terhenti.
- Aku juga tak lihat patung. - Jadi, kita salah jalan.
Deanna!
Ryan!
- Halo? - Halo?
- Hannah! - Kau dengar itu?
- Kami di sini! - Deanna!
- Kami dengar! - Ketemu!
Astaga! Deanna!
Hannah!
Deanna berteriak terus-menerus. Kami harus keluarkan mereka dari rumah.
- Kami dengar! - Tunggu! Kami dengar! Kami datang!
Namun, Nn. Ryan,
entah di mana di Louisiana kau pernah melihat patung.
- Patung? - Tunggu. Apa yang kita cari? Jam?
Jika kau lihat ke luar jendela dan ada gedung besar dengan jam di atas,
itu bukan patung.
Itu menara jam.
Para pemain, kabar baiknya,
pencarian lokasi Ryan dan Deanna sudah berakhir.
Kabar buruknya, kalian harus buka tiga gembok untuk membebaskan mereka.
Tunggu!
Tim pencari, kalian perlu membuka kunci gerbang dan pintu kuil.
Ryan dan Deanna, kalian harus buka belenggu kalian sendiri.
Cari tiga kunci untuk membuka tiga gembok dengan cepat,
karena waktu kalian cuma sekitar 30 menit lagi.
Kami tak punya kunci!
"Jika gerbang ini terkunci, kunci-kuncinya ada di Lee Jetty 18."
Tunggu!
Hei, kami harus mengambil kunci!
Oke, tunggu, kita di mana? Kita di jalan setapak ini.
- Lee Jetty 18. - Kita di Lee Jetty.
Oke, ayo.
Kita butuh kunci.
- Lihat kuncinya? - Tidak. Tak terlihat apa-apa.
- Tak ada apa-apa di sana? - Ya.
Sedang kucari.
Tapi ada kaleng dan pendingin.
Apa?
- Lihat apa? - Kunci.
Di mana? Di mana kau melihatnya?
- Di dinding. D! - Di mana?
Di sana, di tali hijau.
Menurutmu kunci itu untuk gembok ini?
Kunci itu jauh sekali.
Tak ada cara untuk mendapatkan kunci itu.
Apa itu?
Luar biasa, Ryan!
- Oke. - Mari ikat.
Jadi, ada pengait. Kami punya tali dan tongkat.
Kami harus satukan semua tongkatnya
dan pasang pengait di satu sisi agar bisa meraih kunci.
Cepat!
- Lee Jetty. Aku yakin kita di Lee Jetty. - Sampai ujung.
- Sepuluh! - Sembilan!
- Sebelas!
Sebelas!
Kuning!
- Delapan belas! - Ayo!
Kunci.
Kemari, semuanya.
Kenapa semua orang begitu fokus di depan padahal di belakang luas?
Jadi, aku ke belakang.
Kunci.
Ketemu!
Aku segera menemukannya.
- Dapat? - Ya!
- Seperti apa bentuknya? - Cantik.
- Gerbang! - Kita dapat satu. Apa masih ada lagi?
Tidak. Tak ada apa-apa lagi.
Ayo kembali. Kita hampir berhasil.
Sedikit lagi. Kita bisa. Ayo.
Terus, Deanna! Ambil kuncinya!
Tersangkut!
Ayo! Tarik ke kita! Cepat!
- Aku bisa raih. Lepas. - Oke.
Baiklah, tetap di sana.
Kita berhasil! Kita memecahkannya!
Berikan kuncinya!
Kami berhasil!
Baiklah.
Mungkin ada lebih banyak kunci.
- Ayo! - Mantap!
- Kami datang, Deanna dan Ryan! - Kami datang!
Aku melihatmu, Hannah!
Di sini! Tolong!
Kita berhasil!
Kita berhasil.
Bukan yang ini.
Buka pintunya.
Tolong buka pintu ini. Tolong.
Kuncinya terlihat benar, tapi tak pas.
- Keluarkan kami. - Kurasa kunci kita salah.
Kami punya kunci gerbang. Kami tak punya kunci untuk membuka pintu.
- Hai! - Apa ada kunci lain?
- Apa? Kemarikan. - Kuberikan kuncinya?
Ryan, kemarikan.
- Oke. - Keluarkan kami.
- Sedang kami coba. - Tak pas.
Kami butuh kunci lain. Ada yang kurang. Apa yang kita lewatkan?
Pergi ke tempat kalian temukan kunci itu.
- Ayo kembali ke Lee 18. - Cepat!
- Kalian terus cari tempat ini. - Kami cari sekarang.
Kami akan kembali.
- Jamak. - "Jika terkunci, kunci-kuncinya…"
- Oke, jadi, kita harus kembali ke 18. - Benar.
Tulisannya "kunci-kunci"! Jamak!
Astaga!
Mereka ini akan berpikir aku mencurigakan!
- Ayo jalan. Kita punya waktu. - Tidak.
Waktu ktia 15 menit, dan kita masih harus mencari seluruh tempat itu.
Kita harus cari seluruh tempat itu selagi di sana.
Tandanya bertuliskan "kunci-kunci", lebih dari satu kunci.
Muna lari ke belakang dan mengambil kunci.
Sisanya ada di depan.
Kami tak mempertanyakannya. Kami senang dia menemukannya.
Saat kembali ke rumah itu, ktia membaginya menjadi beberapa bagian
jadi, tak ada yang tumpang tindih, oke?
Kunci.
Di mana kunci pertama ditemukan?
Hati-hati. Ini rumah seseorang.
Kuncinya ketemu.
- Sungguh? - Apa tulisannya?
- Kuil. - Ayo!
Michael menemukan kunci kedua dalam hitungan detik.
Aku tak tahu kenapa Muna tak menemukan kunci itu sebelumnya.
Ayo. Kita harus bergerak.
Mencurigakan sekali, Muna.
Apa aku percaya Muna? Ya.
Tapi setelah hari ini, kurasa tidak.
Oke, ayo. Cepat! Lari!
- Hei! Hannah! - Hai! Ketemu?
Cepat!
Ayo.
Tolong buka pintunya.
Dapat satu.
Ya! Bagus!
Beres.
Angkat.
Hei! Peluk Ryan. Hei.
Begitu angin laut mengenai wajahku,
aku merasakan kebebasan.
Terima kasih. Terima kasih sudah membebaskanku.
Itu luar biasa.
Aku merasa seperti dibebaskan dari penjara.
Aku sampai mau menangis.
Aku siap kembali ke hotel.
- Kakiku lelah. - Aku lelah.
Petunjuk terbaiknya adalah rumah di sana dan patung Big Ben itu.
- Patung apa? - Patung apa yang kau bicarakan?
- Patung mirip Big Ben. - Ya.
Itu menara jam.
- Itu tak membantu kami. - Maaf.
Ryan bukan salah satu tersangkaku sampai kami diculik.
Itu hanya kesalahan kata.
Tapi itu hal penting yang harus kupertimbangkan.
Hei, Ari!
Apa yang kau lihat?
- Hai, semuanya. - Hai, Ari.
Kalian berempat berhasil membebaskan Ryan dan Deanna.
- Ya. - Kalian melepaskan diri.
Kalian menemukan mereka di kuil indah ini dengan hanya tersisa beberapa detik.
Kalian bisa saja mendapatkan tambahan $50.000.
Namun, kalian membuat tiga panggilan dengan biaya $15.000.
Oke.
Tapi karena kalian menemukan dua rekan kalian…
kalian mendapatkan $35.000 untuk total hadiah dalam misi ini.
Ya!
- Kalian sekarang punya $85.000. - Mantap.
- Luar biasa. - Hampir sampai ke enam digit.
- Ya, benar. - Ya.
Jika menjadi mata-mata
dan melihat betapa baiknya kalian dalam melacak orang,
aku akan mulai gugup sekarang.
Tapi jika menjadi seorang pemain, aku juga akan gugup.
Nanti hari ini, kalian punya satu misi lagi,
lalu menghadapi eliminasi.
Tapi yang ini akan sedikit berbeda.
Dua dari kalian akan pulang.
Ini… Hei, ini belum berakhir.
Dengan sepertiga dari kalian pergi malam ini,
taruhannya menjadi lebih tinggi.
Jadi, segarkan diri di hotel, tempat misi kalian berikutnya menunggu.
Semoga berhasil.
- Dah, Ari. - Dah.
Setidaknya kita dapat uang hari ini.
Aku jadi mempertanyakan diriku sendiri.
Orang-orang yang kau kira pemain tim, ternyata tidak.
Tak ada yang terpikir kunci lain. Jadi, jangan salahkan aku.
Hanya Muna yang sebelumnya kupercaya.
Aku tak bisa coret siapa pun, kembali ke titik awal.
Dan pada eliminasi ganda,
aku harus melakukan apa pun untuk bertahan di permainan ini.
Apa ini?
Hei! Aku punya undangan. Mari bertemu di depan.
- Halo. - Hei, semuanya.
Halo.
- Undangan. - Halo.
Aku akan bacakan ini.
Dari Ari.
"Satu pemain diundang menemaniku makan siang.
Bersama-sama, kalian harus memilih orang itu.
Saranku, pilih pemain yang paling hebat dalam menambahkan total hadiah.
Pemain terpilih itu akan menemuiku di Bar Manchu.
Sampai jumpa. Ari."
Jadi, kita harus buat keputusan.
Kurasa kita akan memilih antara uang atau pengecualian.
Kurasa aku harus pergi. Aku tak pernah di posisi ini.
Aku buktikan diriku bisa dipercaya. Aku selalu menambahkan total hadiah.
Untuk rekam jejakku, aku selalu bilang saat ingin dapat pengecualian.
- Benar. - Aku selalu memilihnya.
Namun, jika aku terpilih hari ini,
dan itu di antara pengecualian dan uang,
aku pilih uang.
Aku tak percaya ucapan Michael.
Kau akan pilih pengecualian. Kita tahu itu.
Satu orang yang aku tak setuju pergi adalah Muna.
Kau sedikit masuk radarku, jadi, aku lebih suka kau tak ke sana.
Jika tak masalah.
Tak masalah, tapi…
Aku juga.
Muna takkan dipilih setelah insiden kunci itu.
Aku tak percaya siapa pun, terutama Muna, setelah dia tak menemukan kunci.
Di eliminasi ganda,
jika tak punya pengecualian dan bukan mata-mata,
kau punya kesempatan 50% untuk pulang.
Maaf, tapi aku tak mau ambil risiko dengan orang yang mungkin tak kupercaya.
Maksudku, itu harus seseorang yang 1.000% tim uang.
Kurasa aku akan menjadi pilihan terbaik.
Baru-baru ini, aku mengubah sikapku, dan sekarang, aku memilih uang.
Kenapa kau harus pergi?
Aku tak ingin ada yang dapat pengecualian, termasuk diriku.
Aku lebih memedulikan uang, jadi, kurasa konyol jika tak mengirimku,
tapi jika kalian mau ambil risiko dan pilih orang lain, tak apa.
Aku yakin saat ini kau memilih uang.
- Baiklah, mau mulai memilih? - Ayo.
Aku tak percaya kalian.
Tapi kurasa Hannah mengambil pengecualian lagi
akan sangat buruk baginya, jadi, aku pilih Hannah.
- Aku pilih Deanna. - Aku akan memilih Muna.
Jadi, satu untuk Deanna, satu untukku, satu untuk Muna.
Kurasa,
aku pilih Hannah.
Jadi, aku pilih Hannah.
Aku akan pilih Hannah.
Suara terbanyak menang.
Hannah, kau yang terpilih.
- Tim uang, Hannah. - Selamat.
- Tim uang, Hannah. - Tim uang.
Hati-hati. Sampai jumpa. Nikmati makan siangmu.
Terima kasih.
Aku sangat lega mereka memilihku karena aku tak percaya mereka.
Aku tahu mereka akan pilih pengecualian dibanding uang.
- Semua orang terasa berisiko. - Ya.
Ini tentang siapa yang lebih kita percaya dibanding pemain lain.
Biasanya, aku tak percaya siapa pun,
- tapi Hannah sedikit lebih tinggi. - Ya.
Seperti 0,00001% lebih tinggi.
Hannah akan lakukan yang terbaik untuknya, dan aku tak yakin dia akan pilih uang.
Dia mungkin salah satu orang terpintar di sini.
Ya, setuju. Dia bisa berkhianat dan lakukan apa pun.
Aku belum siap ini usai.
Semoga Hannah melakukan hal yang benar,
tapi menurutku dia sudah bermain dengan baik,
dan akhirnya, dia akan lakukan yang terbaik untuknya.
Muna kembali masuk daftar tersangkaku,
dan Ari bilang akan ada eliminasi ganda,
dan aku tak pernah merasa secemas ini tentang kuis setelah sekian lama.
Aku ingin uang.
Tapi kemungkinan tak memihakku, dan aku bisa pulang malam ini.
Aku tak mau salah memutuskan.
Hannah.
Ari.
Hai.
Bergabunglah denganku.
Ini mewah sekali.
Bukan aku yang mempersiapkannya. Ini semua disiapkan oleh si mata-mata.
Si mata-mata memilih apa isi bakul satu, dua, tiga, empat, dan lima.
Astaga.
Oke.
Lihatlah apa lima hidangan ini.
Uang $1.000 untuk total hadiah, $20.000 untuk total hadiah,
koreksi kuis malam ini,
salah satu jawaban salahmu akan otomatis dikoreksi,
pengecualian,
kau akan lolos ke tahap petualangan ini berikutnya,
dan permainan berakhir,
kau meninggalkan meja dengan tangan hampa.
Kau bisa memilih untuk membuka bakul mana pun,
lalu kau bisa ambil isinya,
atau menolaknya dan pindah ke bakul lain,
dengan harapan menemukan sesuatu yang lebih bagus.
Makin banyak bakul yang kau buka,
makin besar kesempatanmu mengungkap "permainan berakhir".
Jika begitu, misi langsung berakhir, dan kau pergi dengan tanpa hampa.
Koki kami, si mata-mata,
memintaku memberimu pesan.
Bagus.
"Uang $20.000 ada di nomor dua."
Apa menurutmu si mata-mata jujur?
Mungkin tidak.
Jika jadi mata-mata, aku akan berbohong soal letak uangnya.
Aku tak tahu isi bakul nomor dua, tapi kurasa itu bukan $20.000.
Kurasa bakul nomor dua berisi $20.000 atau permainan berakhir.
Tapi kurasa si mata-mata mengira kupikir dia berbohong,
dan aku memilih bakul lain.
Luangkan waktu. Pikirkan pilihanmu.
Baiklah.
Kurasa aku akan memilih nomor tiga.
- Bakul nomor tiga. - Bakul nomor tiga.
Apa alasannya?
Karena kurasa yang nomor dua adalah permainan berakhir atau $20.000,
dan aku tak yakin bisa mempertaruhkan permainan berakhir.
Itu keputusan akhirmu?
Keputusan akhirku adalah bakul tiga.
Hannah,
mari lihat apa yang kau pesan.
- Bagaimana rasanya? - Luar biasa.
Uang $20.000.
Mengikuti firasatku.
Uang menarikku.
Aneh sekali. Uang seperti menarikku ke arahnya.
Begini…
Masih ada pengecualian di salah satu bakul ini,
dan kau bisa mendapatkannya jika mau.
Aku bisa memberitahumu,
ini pengecualian terakhir yang akan ditawarkan dalam permainan ini.
Dan itu bisa jadi milikmu.
Sekarang, kau bisa pilih.
Berjudi
dan coba selangkah lebih dekat ke memenangkan total hadiah.
Atau buat total hadiahnya naik $20.000,
dan pecahkan enam digit untuk kali pertama di seluruh petualangan ini.
Pada titik ini, kurasa kami setuju pengecualian bernilai lebih dari $20.000.
Aku tak tahu harus bagaimana. Akan ada eliminasi ganda.
Jelas, aku ingin pengecualian.
Tapi berpikir tentang potensi memenangkan $100.000 atau lebih
terdengar bagus juga.
Tahi si mata-mata memberiku pesan lain tadi.
Pengecualian ada di bakul empat.
Bagus.
Aku berasumsi satu-satunya alasan petunjuk ini keluar
adalah jika aku membuka hadiah uang.
Kini, si mata-mata mencoba membuatku kehilangan $20.000 untuk kali terakhir.
Jika kembali dengan pengecualian,
kurasa mereka takkan memaafkanku.
Tapi dua pulang, dan yang lain si mata-mata,
jadi, aku hanya perlu minta maaf ke dua orang.
Ini keputusan yang sulit.
Aku harus menang. Pulang bukanlah pilihan.
Aku sudah sampai sejauh ini.
Kami sedekat ini ke garis finis. Aku tak boleh pulang.
Ini permainan individu.
Jadi…
aku harus lakukan yang terbaik untukku.
Kurasa aku akan memilih…
SELANJUTNYA
Semuanya berujung ke momen ini.
- Bagaimana makan siangmu? - Luar biasa.
Tepat saat kau mengira tahu apa yang akan terjadi.
Siapa dari mereka yang sebenarnya mata-mata?
Ayo dapatkan uang!
Aku hanya ingin tahu yang orang lain pikirkan.
- Jangan percaya siapa pun. - Tidak!
Itu sudah jelas.
Apakah aku?
Mata-mata, tunjukkan dirimu.
Apa?
Terjemahan subtitle oleh Prayogi Anugrah Adi