UNA SERIE DE NETFLIX
Hablemos del atraco al banco.
Equipo del oro.
Si hubierais robado diez pepitas de oro, habríais añadido 10 000 $ al bote.
Pero por desgracia, no fue así.
Parece que el delito no os ha compensado.
Equipo del dinero, debíais entrar en la caja fuerte
y robar 10 000 dólares estadounidenses en metálico.
Ni un dólar arriba o abajo.
Seguro que lo conseguimos.
Conseguimos los diez mil exactos.
Me gustaría decir que es así.
Pero, o sea, puede que hubiera sabotaje, así que...
- ¿Queréis saber cuánto robasteis? - Sí, porfa.
En estas bolsas tenemos el equivalente a...
Estoy bastante nervioso. Más de lo que suelo estar.
...diez mil...
seiscientos setenta y ocho dólares y 50 centavos.
678.
Os pasasteis por casi 700 dólares.
Aún no se lo he dicho a nadie, ni a Pranav,
mi principal aliado.
Pero Jacob intentó sabotearnos justo delante de mis narices.
No sé.
Por favor, no lo líes.
Estaba contando mal para embarullar el recuento de dólares.
Voy a hacer un recuento.
Perdimos dinero, pero en este juego, el conocimiento es poder.
Estoy a punto de descubrir al topo.
Y si no es así, ya lo he descubierto.
Vuestro bote sigue siendo de 3500 dólares.
Un mal día para la mayoría.
Pero un buen día para el topo.
Acabad de beber, arreglaos,
y reflexionad sobre la información obtenida.
Porque cuando os vuelva a ver, habrá un cuestionario.
Y uno de vosotros
se irá a casa.
HOTEL RAILWAY CERVEZA DE BARRIL
Me resulta demasiado familiar.
Parece que en esta eliminatoria nos jugamos aún más.
Cuanto más cerca estás de encontrar al topo, más te quedas
y ya estamos casi a mitad de camino.
Kesi se encuentra siempre en una posición en la que
puede observar cómo otros fallan y no los intenta ayudar para nada.
Tengo que acercarme más a ella para saber si mis sospechas son acertadas.
Ojalá sea el topo.
No estoy seguro.
Hola, chicos.
Aquí estamos otra vez.
Ya sabéis cómo va, responderéis a 20 preguntas
sobre quién creéis que es el topo.
La persona que más respuestas falle será eliminada.
Inmediatamente.
Solo debéis confiar en vosotros mismos,
en vuestras observaciones e instintos.
Ha llegado la hora.
Que empiece el cuestionario.
Estoy nervioso.
Pasaron tantas cosas propias del topo que se respira incertidumbre.
Hay tensión.
Definitivamente, sospecho que Sandy
contó mal el dinero adrede para arruinar la misión.
Vale, este está.
Cada billete era de 500 000.
Espera, ¿500 000?
- No, 50 000. - Vaya.
Nunca había sospechado de ella
y ahora está subiendo en mi lista de sospechosos.
Sé fijo que alguien nos saboteó, y me parece que fue Pranav.
Tenía los tipos de cambio para los dólares estadounidenses.
Tiene que ser preciso.
No puede haber ni un dólar más o menos.
Pranav está en mi lista de sospechosos.
Para mí, la clave está en el momento en que Kesi intentaba averiguar
el código para abrir las cajas de seguridad.
Necesitamos nombres significativos.
Debe tener un sistema. Debe centrarse en los nombres adecuados.
Podemos seguir probando, ¿no?
Ya está entre los primeros de mi lista, y esto lo confirma.
Creo que podría haber encontrado El Dorado
en tres páginas.
A medida que contesto,
voy analizándolos de tres en tres.
Y ahora mismo, Kesi está la primera en mi lista.
Mi estrategia es jugar a la mayoría,
y luego repartir las preguntas
entre las personas que considero sospechosas.
Pero al llegar a la última pregunta: "¿Quién es el topo?",
por orgullo, quiero acertar, por eso me aferro a Jacob.
Las pruebas hablan por sí solas.
CUESTIONARIO COMPLETADO
Vale, chicos.
Tenemos los resultados del cuestionario.
Cuando os envíe los resultados,
las pantallas se iluminarán.
Si se pone verde, estáis a salvo
y seguís en el juego.
Si se pone roja, habéis sido eliminados,
y debéis dejar el juego inmediatamente.
Introduciré vuestros nombres sin ningún orden concreto.
El primero es...
NOMBRE: AVORI
...Avori.
El siguiente es Kesi.
Estoy petrificado.
Si se le pone la pantalla roja,
significa que uno de los otros ocho jugadores es el topo.
Vaya alivio.
Voy por el buen camino.
El siguiente, Sandy.
Introduzco tu nombre.
Nadie quiere ver eso.
Y no puedes ni despedirte.
Sale la pantalla roja y sales por la puerta.
Me siento más inquieto que nunca.
Me equivoqué.
¿Cómo te sientes ahora?
Es un asco, pero he llegado hasta aquí, estoy orgullosa.
Me voy con la cabeza bien alta.
Qué triste. Fue duro.
Mi estrategia consiste en repartir las preguntas entre mis sospechosos
porque alguien se centrará en una persona y se equivocará.
Pero me alivia seguir en el juego.
No mola irse, pero es parte del juego.
Y evolucioné, disfruté de la experiencia, no puedo pedir más.
La voy a echar de menos. Teníamos una relación muy estrecha.
Pranav y yo nos lo contamos todo,
pero lo que yo sé de Jacob
no se lo voy a contar a nadie.
Buen viaje.
Al final, todos queremos ganar.
Sois amigos, pero dentro del juego, sois enemigos.
La carrera para encontrar el topo va cogiendo fuerza,
nos dirigimos a la zona rural de Gympie,
en lo profundo del Mary Valley.
Ya no estamos en el desierto.
Esto está más verde.
Qué bonito es.
Con el bote del premio más bajo que nunca,
los jugadores están centrados en ingresar dinero,
especialmente porque el topo, quienquiera que sea,
trabajará para impedírselo.
La otra misión fue de noche, igual mejor una de día.
- ¿Verdad? - Eso espero.
Muchos jugadores están bajando la guardia.
Tenemos que ganar esto.
Tenemos que organizarnos mejor como unidad.
Todos enviamos señales.
Hay que prestar atención para saber qué es.
Y Joi siempre está mintiendo, es su estrategia.
¿Cuánto dinero creéis que podremos ganar en esta misión?
- 25 000. - 25 000.
Veinticinco... Eso estaría bien.
Hay un tren ahí, ¿lo ves?
- Guau. - Flipa.
A toda máquina, Will.
Igual es como Asalto al tren.
- No se nos da robar. - No robaremos.
No se nos da bien nada.
Lo bueno de que hayan eliminado a Sandy es que
la puedo descartar como topo.
- Mirad el tren de vapor. - Dios mío.
Guau.
- Mola. - Un tren de vapor real.
- ¿Listos para otra aventura? - ¡Sí!
- ¡A ganar pasta! - Qué emoción.
- Venga. - Manos a la obra.
Uno de los ocho que quedan es el topo.
Hay que ser un detector de mentiras humano y averiguar quién miente.
Madre mía, cómo mola. Es como viajar al pasado.
¡Chucu chucu chu!
¡Hola!
Saludos, compañeros de viaje.
Es uno de los trenes postales históricos de Mary Valley,
una fiera alimentada con carbón.
Ya no los hacen así, chicos.
Y ahí es a dónde quiero llegar.
Vuestra próxima misión es una ruta postal.
Toma ya.
Seguro que hay una pega. Sé que va a haber alguna mierda.
El correo es información.
Y la información, como sabéis, es valiosa.
Históricamente, Gympie ha sido un eje vital del correo de toda la región.
Primero, se repartía a pie, luego en estos extraordinarios trenes,
y hoy en día, se reparte en coche.
Cada tipo de transporte supone un reto,
precisamente lo que vais averiguar ahora.
Vale, lo primero que tenéis que hacer
es dividiros en tres grupos.
Un equipo viajará a pie.
Vuestro reto será probar vuestra resistencia.
Un equipo recogerá el correo en tren,
una tarea que requiere nervios de acero.
Y un equipo recogerá el correo en coche.
En este caso, la clave es la habilidad para orientarse.
No soy muy fan de los trenes.
Pero como soy bombero, me gano la vida conduciendo.
Tengo que conducir rápido.
Yo escojo este grupo.
Mi plan es ver dónde me meten
y así veré cómo me percibe la gente en esta competición.
Pero secretamente, deseo ir en el tren.
Empezáis en puntos diferentes,
cada equipo tendrá 90 minutos para recoger tres paquetes
antes de repartirlos en la estación de Dagun.
Pero hay una condición.
Los equipos coche y a pie
deben entregar el correo antes de que llegue el tren.
Si no, el dinero no cuenta.
En otras palabras,
debéis ganar al tren.
¿Entendido?
Si lo conseguís,
añadiréis 18 000 dólares al bote.
Y necesitáis esos 18 000, debo decir.
Porque tenéis un bote de 3500 dólares.
Necesitamos urgentemente esos 18 000.
Enséñame el dinero.
Organizad los grupos.
Recordad, a pie, coche, tren.
Vale, chicos. Necesitamos grupos de tres, tres y dos.
El grupo de dos en coche porque tienen coche.
Creo que es buena idea.
¿Quién conduce? A ti te gusta.
Me da igual.
¿Quién te llevarías contigo?
¿Dónde quieres ir?
En el coche.
Habrá que dirigir el rumbo, eso me gusta.
Vale. Joi y yo vamos en el coche.
Me alegré de que me emparejaran con Joi.
Porque es piloto y sabe dirigir el rumbo.
Pero por lo que he observado de ella,
su trayectoria con los mapas no es muy buena.
- ¿Seguimos por aquí? - Sí, por aquí.
¿Giramos algo a la derecha?
- Joi, a la derecha. Tranqui. - Perdón.
Si ella es efectivamente el topo, tengo ganas de verlo.
Por eso no la pierdo de vista, todo forma parte del juego.
No sé cómo se desarrollará la misión, pero los corredores harán mucha pierna.
Llevo tiempo intentando estar activo.
Voy con Pranav. Tiene resistencia.
Entonces, ¿quieres correr?
Haré lo que me digas.
- ¿Corres bien? - Sí.
Pranav, Avori y yo a pie.
No te puedes fiar de nadie.
Tengo una relación estrecha con Avori, y aun así tampoco me puedo fiar del todo.
La gente puede darte información errónea, engañarte.
Eso ha pasado en este juego.
- ¡Vamos, Avori! - Esto es horrible.
- ¿Quién tenía el último tanque? - Yo.
- ¿Lo tiraste? - Sí.
¿Lo dejó tirado?
La veo como la ganadora en la sombra. Y sigue siéndolo.
Pero por lo que he visto hasta ahora,
me da información fiable.
Jacob y tú al coche, ¿y vosotros tres en el tren?
- Me parece bien. - ¿Os vale?
- ¿Todos contentos? - ¡Sí!
¿Son estos los grupos? A ver quién está en... Vale.
Aquí tenemos, a pie, a Will, Pranav y Avori.
Hay que adelantarse al tren.
En el grupo del tren, tenemos a Greg, Kesi y Casey.
EQUIPO TREN
En el grupo del coche, Jacob y Joi.
- Sí. - Chupado.
Ahora, a vuestros puntos de partida.
La misión comenzará cuando oigáis el pitido del tren.
Buena suerte.
- A por ello. - Venga.
¡El tren es nuestro!
Vamos.
Adelante.
- ¿Listos? - Sí.
Arranca.
- Vale, ¿listos? - Vamos.
Dios mío. Nos vamos.
Vamos.
Dios mío.
¡Equipo tren!
Equipo tren, vuestros paquetes de dinero son de dos mil cada uno.
Hay tres bolsas de correo colgadas a un lado de las vías.
Vuestro reto es recogerlas.
Aquí están los ganchos. Pongamos a alguien delante.
- ¿Os importa que lo dirija yo? - Vale.
El tren va rápido y las bolsas pesan mucho,
y solo tenéis una oportunidad, solo una,
para meterlas dentro del tren.
Yo cojo la de atrás. Tú quédate aquí, ¿vale?
Vale.
¿Quieres vigilar?
- Yo voy delante. - Sí.
Seré el primero en intentar coger el correo con el gancho.
Casey estará al frente vigilando,
y Kesi estará de refuerzo detrás de mí.
Qué nervios.
Mierda.
¿Quién está moviendo eso?
- ¡Ahí viene! - ¿Ves algo?
¡Greg! ¡Está aquí!
¡Greg!
Vale.
Tú puedes.
Dios mío.
Mierda.
- Mierda. - ¡Lo tienes, Greg!
¡Toma ya!
¡Vaya locura!
¡Tenemos uno!
Estoy contento con mi grupo ahora mismo. Estoy tan orgulloso de mí.
¿Coges el siguiente? ¿Voy de refuerzo?
Tranquilo. Sí. Si quieres ir de refuerzo, vale.
Kesi es jugadora de equipo e irá adónde el grupo le diga,
pero una vez está ahí, lo hace mal.
Así que me voy a quedar sentado a ver lo que hace.
Atenta, te hará un gesto cuando la vea.
Vale.
Vigilo por si hay alguna pifia,
hay que estar atento, reunir datos y prepararse para el cuestionario.
Madre mía.
Si Kesi es el topo, va a haber algún tipo de sabotaje.
No estoy para contemplar el paisaje.
EQUIPO A PIE
¿Me presta un caballo?
Llevamos muy buen ritmo. Vamos a sentarnos aquí, no pasa nada.
Te alcancé.
¿Dónde estamos? Primer giro.
- ¿Hora? - Las 11:40.
Las 11:40. Una menos. Cerca de la primera casa.
Vale.
Equipo a pie, pondréis a prueba la resistencia.
Vuestros tres paquetes son los más valiosos.
Cada uno vale tres mil dólares.
Estarán en propiedades remotas de camino hacia la estación de Dagun,
y recogerlas será la parte fácil.
- Ahí está. - ¡Eres un crac!
Tiene que poner estación de Dagun. Una está. Vamos.
Entregarlas en su destino, que está a 13 km de distancia,
antes de que llegue el tren,
es la verdadera prueba.
Sigue así, Avori.
Sigue nuestro ritmo. Tienes que ir más rápido.
No puedo.
Estamos en la segunda etapa y solo hemos cubierto una sexta parte.
Vamos bastante rápido.
- Venga, Avori. - Vamos.
- Relaja. Avori se queda atrás. - ¿Paramos un segundo?
Son casi 12 kilómetros,
y tenemos 90 minutos, así que hay que cubrir unos 1,6 km en diez minutos
porque hay que pasar algo de tiempo en esas casas.
Corriendo en las llanuras y caminando en las colinas,
iremos bien.
- Vale. - Es una buena oportunidad.
- Guay. - Esto es imposible.
No. Vamos. Quítate eso de la cabeza.
Creo que Avori está evolucionando en el sentido de que
hace avances estratégicos en las misiones para levantar sospechas.
Ve delante. Marca el ritmo.
- Me encuentro mal. - Estás bien.
Solo llevamos 2,4 km.
- Vamos a volver al trote. - No puedo hacer eso.
Le daré el beneficio de la duda, pero a su vez,
me cuesta creer que esté tan cansada.
Avori, si estás haciendo el teatro, no es el momento.
En cuanto subamos esta colina, correremos al menos diez minutos.
Caminando es imposible.
EQUIPO COCHE, A PIE, TREN
Jacob, podemos.
- Podemos. - Venga, adelante.
Soy velocidad.
- Tenemos que ganar al tren. - Sí.
Soy un conductor nato.
- Tengo la adrenalina a tope. - Y yo.
Llevo los ojos bien abiertos, hay una carretera secundaria, Happy Valley Road.
Se nos puede pasar fácil.
Equipo coche, iréis sobre ruedas,
pero vuestros paquetes son los más difíciles de encontrar.
Bien dentro del bosque.
Cada uno vale 1000 dólares,
y están en buzones marcados en vuestros mapas.
- Hay una marca en el mapa, ¿no? - Sí.
- ¿Una caravana? - Una caravana.
Pero tened en cuenta que no son fáciles de localizar.
Seguid bien el rumbo si queréis recogerlos todos
y adelantaos al tren.
No debería costarnos encontrar este.
Tenemos que llevarles el correo a los del pueblo.
Está un poco más allá de la caravana,
pero primero está Creek Crossing, 11.
Vale.
- ¿Pasada la caravana? - Sí.
- Desde el punto de partida. Vale. - Sí.
Aquí hay una caravana. No será esta, ¿no?
No veo ningún giro.
¿No es un...? ¿Es un...? Es un giro.
Sigue por esta carretera.
Vale. Debió de ser solo una coincidencia. Eso espero.
Sigamos el mapa. Espero que sea así de simple.
Aunque nunca es así de simple.
Creek Crossing, 11. ¿Lo pasamos?
Se supone que no tenemos que pasarlo.
¿Lo pasamos sin querer?
- Creo que sí. - Jolín.
Vamos a parar un momento.
Empezamos fatal la misión.
Igual está por donde la caravana. ¿Volvemos?
- Tiene que estar ahí. - Sí.
Tiene que haber un apartadero o algo.
Mierda.
Sí.
Por segunda vez en el juego, Joi se ha liado con el mapa.
Esto no es lo que quería hacer.
Sí, parece 100 % sospechoso si te fijas.
Creo que volvemos al punto de partida.
EQUIPO COCHE, A PIE, TREN
El humo sale ahora negro.
¿Eso es de mal augurio?
ESTACIÓN DE TREN DE DAGUN EQUIPO COCHE, A PIE, TREN
Casey te va a hacer una señal.
- ¿La ves? - Sí, la veo.
Estoy de limpieza.
Kesi está en la primera galería, yo en la segunda,
esperamos la próxima bolsa de correo.
Son 2000 pavos.
¡Vaya locura! Madre mía.
Kesi tiene los brazos largos, el abdomen fuerte.
Debería resultarle fácil.
¡Aquí está! ¡Se acerca!
- Sí, ya la veo. - ¡Se acerca!
Pero no las tengo todas conmigo con que pueda hacerlo.
- ¡La tienes! ¡El tronco! - ¡Venga, Kesi!
- ¡Vamos, Kesi! - ¡El tronco!
Venga, zorra.
¡Venga! ¡Greg!
- ¡Venga, Greg! - Oh, no.
Ay.
Kesi tuvo una oportunidad para demostrar su valía y no lo hizo.
Es muy sospechoso.
Mierda.
Da igual.
Adiós a los dos mil.
¿Qué tiene que decir ahora?
¿Por qué?
Greg, ¿quieres subir aquí?
Sí, intercambio de puestos.
Es horrible esa sensación de decepcionar al grupo.
Pero no, fue un accidente.
Si ella es el topo, lo ha hecho bien.
No vamos ni por la mitad.
Hay que correr.
- Avori, ¿puedes? - Sí.
El terreno era extremadamente difícil.
Colina arriba y abajo, y acababa de llover.
Así que había muchas zonas mojadas.
Si aún queremos terminar a tiempo,
tenemos unos nueve minutos para encontrar el próximo paquete.
Apuraos, vamos.
No puedo correr a ese ritmo.
Si seguís así, vais a tener que parar.
Tenía las piernas dormidas, y solo quería caminar.
Lo encontré.
- Vamos. Venga. - Sí.
Así que encontraron el paquete solos,
y yo estaba ahí relajada a lo mío.
Solo eran tres personas supercansadas, esforzándose al máximo.
No creo que hubiera ningún sabotaje.
Tienes que correr más.
No puedo.
- Dale caña. - Este es mi ritmo.
Los 1,6 km en diez minutos no bastan.
Vamos, grandullón. Venga.
¿Dónde está ella?
¡Joder!
- No terminamos ni de coña. - Madre...
- ¿Estamos en el punto de partida? - Aún no.
- La caravana doblando la esquina. - A la derecha.
Y nos encontraremos de frente con el buzón.
- Va a ser eso. - Sí.
- Ese camino. - Chupado.
Sí, veo buzones aquí.
Nos los pasamos.
Después de que Joi la liase con el mapa, nos costó mucho encontrar el paquete.
¿Qué leches hacía?
- Lo tengo. - Rápido.
Vamos.
Anota esto para la próxima misión. Volverá a ocurrir.
Tenemos uno.
Vale, déjame...
Déjame mirar rápido el mapa.
Vas bien. No te salgas del camino. Buzón a la izquierda.
¿O es...? Podría ser en la esquina o a ese lado del camino.
Vale.
Aunque está bien lejos del anterior paquete.
El tren se acerca a la bolsa final,
mientras, los otros dos van con retraso.
Los únicos paquetes que cuentan son los que lleguen a la estación
antes de que llegue el tren.
¿Pruebas otra vez atrás?
No debería estar delante. Lo reintento atrás.
Se me cayó una bolsa. Es frustrante, pero ahora mismo,
debemos ser positivos y no criticarnos entre nosotros.
¡La veo! ¡Se acerca!
- ¡Tú puedes, Greg! - Dame un respiro.
- Allá vamos. - ¡Tú puedes, Greg!
¡Vamos! ¡Venga, Greg!
¡Toma ya!
- ¡Toma ya! - ¡Sí!
Ahí tienes.
- ¡Vamos! - ¡Vamos!
La verdad, no me sorprende.
Jopé, mis oblicuos.
Yo estaba al mando.
¿Por qué no pude hacer eso?
Qué orgulloso estoy de mí mismo. No es perfecto, pero es algo.
Ojalá a los otros les fuera mejor.
La casa está aquí.
Si no volvemos, no conseguimos nada.
- ¡Lo tengo! - ¿Lo tienes?
¡Vamos, Will!
Rápido. Si no, no lo conseguiremos.
O no conseguimos nada o lo conseguimos todo.
¡Vamos, Av!
Ahora, lo más importante es llegar a la estación de tren
antes que el tren.
Hay que hacer 1,6 km cada 7 minutos.
Yo no puedo ir a ese ritmo.
Descansaremos en la cima.
Equipo a pie, sé que podéis sentir el calor,
o sea, el agotamiento.
Ahí hay bicicletas.
Os encontraréis tres bicicletas para ayudaros.
Vale, chicos.
Pero esta ayuda os costará 2000 dólares.
Entonces mejor caminamos.
- ¿Cuánto queda? - 1,6 kilómetros.
Así que vosotros elegís.
Arriesgarlo todo y correr para ganar todo el dinero,
o gastar el bote y dejar descansar vuestros cansados pies.
Podemos llegar allí.
No sé yo. Estoy muerta.
Vamos en bici. No corramos riesgos.
Estoy sin fuerzas.
Echadme la culpa, no me importa.
Sí, confío en Avori.
Pero no del todo. Me pasa igual con todos.
Decidíos, el tiempo corre.
Vosotros decidís.
- Bicicleta. - Vale.
Inmediatamente, pienso
que, si vamos a ir con retraso, mejor recurrimos a las bicis
y perder algo de dinero.
Se ve envuelta en situaciones que parecen propias del topo.
A tu derecha.
- Avori nos pasó. ¡Vamos! - Din-don.
Y eso me hace sospechar y dudar aún más.
EQUIPO COCHE, A PIE, TREN
¿Nos hemos pasado el último buzón?
No he visto nada.
¿Lo habremos pasado de largo?
Espera.
Vamos de camino al segundo buzón.
Estoy muy frustrada.
¿Localizas dónde pasamos del camino de tierra a la carretera?
Creo que nos hemos pasado de largo.
¡Jolines!
Otra vez no.
Si vemos el tercer buzón, lo cogemos y luego retrocedemos.
No lo vi.
No lo vi para nada.
Mira el tiempo.
¿Deberíamos ir hacia la estación con la única caja que tenemos?
¿Sin intentarlo?
- Mejor vamos. - Vale.
Tenemos una.
Ahí está el dichoso tercer buzón.
- ¿Era el buzón? - Sí.
Venga, da marcha atrás, Jacob.
Hay que intentarlo.
Así que pienso para mí:
"¿Nos da tiempo? Tenemos seis minutos".
"¿Qué hacemos?".
Creo que tenemos que volver a la estación echando leches.
¿Da tiempo a volver al buzón?
Intentémoslo.
Podría parecer sospechoso, sí.
Pero también venimos a jugar y queremos dinero, somos codiciosos.
- ¿Derecha, izquierda? - Derecha.
Entonces estará aquí.
Sí.
¡Toma ya!
El tren se acerca a la estación de Dagun.
Pero con los otros equipos aún de camino, la misión pende de un hilo.
Giro a la derecha a Dagun Road.
- Nos lleva directos a las vías. - ¡Vamos, Av!
Queda 1 minuto y 34 segundos, vamos, un minuto.
Veo humo. Tiene que ser el tren.
¡Vamos!
Hay que doblar la curva.
ESTACIÓN DE DAGUN
Parece que estamos parando. Estamos parando.
¡Vamos! ¡A la izquierda!
Ahí está la estación.
El tren está ahí, pero sigue moviéndose.
Avori, ¡llegamos!
Madre mía.
La leche.
Por los pelos.
Joi, la estación.
Sí, hay correo.
Dios, qué agonía.
¡Ahí está! ¡El Espíritu de Mary Valley!
ESPÍRITU DE MARY VALLEY
Qué cabrones.
Están todos aquí.
- Hola, chicos. - Hola.
18 SEGUNDOS TARDE
Bueno, dos paquetes,
pero por desgracia, el tren ya está aquí.
Hablemos. ¿Qué ha pasado?
Podríamos haber venido directos aquí,
pero vimos el tercer buzón de camino.
- Nos dimos prisa. - Sí.
Funcionamos muy bien juntos.
Will, no pareces convencido.
Para mí, funcionar bien juntos significa que salga bien.
ES fácil verlo desde fuera.
- Correr 11 km no fue fácil. - Solo corrimos 11.
- Dijiste que fue difícil. - Nos esforzamos mucho.
No esperaba menos.
Creo que Jacob es el topo.
Al principio lo hizo genial,
pero a medida que va mostrando su verdadero yo, me da la sensación de que
deja entrever demasiado sus intenciones.
Vale, jugadores. Tengo buenas noticias.
Dos paquetes para el equipo tren, más dos para el equipo a pie,
menos el dinero de las bicis.
Y añadís
11 000 dólares al bote,
quedando un total de 14 500 dólares.
Ahora tenéis un bote de cinco cifras.
Enhorabuena.
Qué bien tener una cantidad casi respetable en el bote,
pero he asumido definitivamente que Avori es el topo,
hoy puede haber habido algo de sabotaje.
Lo hicisteis genial reuniendo información esta mañana.
Ahora iréis a arreglaros.
Más tarde habrá una eliminación y me da la sensación
de que va a estar candente.
Este juego se está poniendo más difícil
porque cada vez nos jugamos más con cada cuestionario.
Es siempre imprevisible.
Dios mío.
¿Qué?
¿Qué comida es esta?
Hay un montón de dinero en la mesa.
C4 EXPLOSIVO
Es una bomba, ¿no?
Hola, jugadores.
¿Alex?
Sentaos.
Antes de la eliminación de hoy, pensé que querríais comer algo.
Y esta será una comida inolvidable.
De hecho, os va a explotar la cabeza.
Ya os habréis fijado en que hay una bomba en el centro de la mesa.
Y atada a ella hay 15 000 dólares que pueden añadirse al bote.
No os mováis de vuestros asientos
porque dos de vosotros os habéis sentado
sobre los detonadores de la bomba.
- Venga ya. - No fastidies.
Coño.
Podéis conseguir el dinero además de la oportunidad de ganar
una exención
para la próxima eliminación.
La misión me ha dejado confundida. Jacob podría estar engañándome.
Igual me he confundido de topo.
Con tal de no hacer el cuestionario,
la exención vale oro.
Tras cada plato, votaréis para que salgan dos jugadores de la mesa.
Para salvar el dinero, ningún jugador
que esté sentado sobre un detonador debe levantarse
hasta el plato final.
Yo solo quería comer.
¿Y cómo sabréis quién está sobre el detonador?
Bueno, la respuesta a eso
está en la comida.
No va a ser pollo con arroz.
Que no sean mollejas de canguro.
Los que están sobre el detonador tienen
una rica tartaleta australiana con alubias.
Para el resto...
Oh, no.
...las alubias están llenas de wasabi
extrapicante.
Dios mío.
Esta mañana, estuvisteis reuniendo información.
Tenéis que saber mantenerlo en secreto.
Debéis salvar solo a uno de los jugadores
que esté sentado sobre un detonador hasta el final.
Si queréis esa exención
y no tenéis esa comida en vuestro plato,
fingid y haced como si la tuvierais.
Buen provecho.
O como dicen en las antípodas,
devorad.
Me encanta este reto.
- Qué rico. - Delicioso.
Si hay una persona aquí
que merece una exención más que nadie, soy yo.
Soy el que más he aportado, contribuido y hecho en este juego.
Lo conseguiré como sea.
No mentiré, esto no lleva nada.
Pranav, te lloran los ojos.
Fijo que tienes wasabi.
¡Bum! ¡Wasabi!
Jolín, con lo bien que iba.
Vale, jugadores.
Tenéis que votar a quién pensáis que debe levantarse.
Recordad, el topo miente muy bien.
Igual tiene la comida picante,
pero quiere poder seguir en el juego.
O quizás el topo no la tiene y quiere que le votéis para irse
y acercar más al equipo
a que pierda el dinero.
Esto podría revelar lo buen actor que es el topo.
Pero entonces me di cuenta de que haríamos cualquier cosa por una exención.
Aprendimos por las malas.
Los dos jugadores con mayor número de votos
son Casey y Pranav.
Si uno está sentado sobre el detonador, al levantarse,
se encenderá una luz roja.
Por favor, levantaos despacito.
No hay luz.
Buena suerte.
Podéis dejar la sala.
Vale, buena suerte.
- Elegimos bien. - Sí.
Sin explosiones ni luces. Se han ido.
Que traigan el segundo plato.
Para los dos jugadores sentados sobre el detonador,
aquí viene una cerveza helada.
- Adoro la cerveza. - Gracias.
Para el resto, vinagre de sidra de manzana con gas.
Qué asco.
- Oye, salud a todos. - Salud.
- A ver las caras que ponéis. - No doy tragos largos.
- Venga ya. - Que no.
Creo que mi cara de póquer es pasable, no genial.
No lo hagas.
- Qué rica. - Qué valiente.
Debo ser fuerte, llegar hasta el final, porque quiero la exención.
Y quiero los 10 000 dólares.
Ya veremos.
Madre mía.
Eso debe de ser vinagre de sidra de manzana.
Vale, tenéis que volver a votar.
Tengo el vinagre en el estómago, y quiero vomitar.
Creo que el juego ha terminado para mí.
Me gustan los cócteles con frutas.
Avori y Greg.
Tenéis que dejar la mesa.
¿Pero estáis sentados sobre los detonadores?
Greg, por favor, levántate despacio.
Avori.
Por favor, levántate.
Lo único que diré es:
cuidad el bote.
Vale, jugadores.
Espero que hayáis dejado sitio, aquí viene el postre.
Los dos jugadores sobre los detonadores
tienen ante ellos una tarta Pavlova australiana
de ligero merengue rellena de delicia.
Los demás tienen una Pavlova mezclada con suficiente chile
como para haceros llorar como bebés.
A ver qué tal se te da, chico de campo.
¿Qué?
Buen provecho.
Sí, necesito esta exención.
Llevo todo este tiempo intentando averiguar quién es el topo.
Ñam.
Y no lo sé. Tengo que investigar más.
Qué rica está.
Joi podría ser el topo,
pero también podría estar fingiendo que lo es.
Me mordí la lengua.
Buena ocurrencia si vas a ponerte a llorar.
Jacob no sabe fingir. No sabe.
Kesi está llorosa.
¿En serio?
¿Te gusta?
Está buena.
- ¿Te gusta? - Sí.
Creo que toca pedir que otros dos jugadores se vayan.
Estoy nerviosa.
No se trata de quién está sobre el detonador.
Sino de quién puede ir de farol hasta el final.
¿Y si los dos se levantan de los detonadores?
Entonces, adiós dinero.
Los dos jugadores que dejarán la mesa son Jacob y Kesi.
Guau.
Kesi, por favor, levántate y deja la mesa.
Ni de coña.
Kesi estaba sentada sobre el detonador.
Ahora, solo queda un detonador.
Veamos si Jacob se va con un estallido.
Odio a esta gente.
Enhorabuena, Joi y Will.
El plato final está en camino.
Uno de vosotros debe levantarse para revelar qué hay en los dos platos.
Debo levantarme, Will.
Joi fue de farol todo el rato.
Brillante.
Yo estaba sobre el detonador. Mi comida sabía bien.
Joi, se pondrá en marcha un cronómetro y tendrás tres minutos
para elegir entre lo que tienes delante.
Estoy tan contenta.
Desempaté.
Llegué al final. Parece que lo tengo en el bolsillo.
Empieza la cuenta atrás.
"Para desactivar la bomba, corta el cable rojo".
"Hazlo antes de que el reloj llegue a cero
y añadirás 15 000 dólares al bote".
EXENCIÓN
"Puedes elegir...".
Sigue leyendo en voz alta.
"Puedes leerlo en voz alta o no".
"Si un jugador sujeta esta tarjeta de exención
cuando el reloj marque cero,
la bomba explotará y el jugador ganará la exención".
"Si el jugador hace esto, se perderán los 15 000 dólares para el bote".
Me va a dar algo.
Juego en equipo. Quiero el dinero para el bote.
Pero tengo dudas sobre hoy y sobre el cuestionario.
Una exención vale oro. Así se llega hasta el final.
Tú ya conseguiste una, Joi.
Soy codiciosa.
Juego sin remordimientos.
Pero...
Quiero ganar, Will.
EN EL SIGUIENTE EPISODIO
LAS MISIONES SON MÁS DURAS
¿Qué está pasando?
- No. - Terrorífico.
IGUAL QUE LOS JUEGOS MENTALES
- No me fío de ti. - Encubres algo.
Doble farol.
Fiarse de alguien en la vida real es peligroso.
Fiarse de alguien en este juego es
dañino.
El topo sigue jugando.
Subtítulos: Patricia Honrubia