¡Tachán!
¡Responden!
¡Es Los StoryBots responden!
Desde tu ordenador, tienen algo que hacer.
Con diversión, se dedican a aprender.
Pregunta, te van a responder.
Los StoryBots responden.
¡Responden!
- Boop. - ¡Hola!
Hola, ¿cuántos músculos tengo en el cuerpo?
Vaya, hay más de 600 músculos en el cuerpo humano.
Se necesitan más de 40 para sonreír.
Así.
Hola, Bo. ¿Jugamos al escondite?
¡Me encanta el escondite!
Uno, dos, tres…
¡Empezamos!
…cuatro, cinco…
¡Espera! No…
…seis, siete…
- ¡Aquí! - …ocho, nueve, diez.
¡Dios!
¿Dónde estás?
¡Hola!
Te he encontrado.
Sí, me has pillado. Bueno, ¡ha sido divertido! Y estresante.
Boop.
Lingüine, peperoncino, calabacín, jamón, Spam, almejas…
Estás en racha con las respuestas.
No estaba respondiendo.
Estaba pidiendo un burrito.
¿Le echas todo eso?
Sí, la variedad es la sal de la vida.
¿Queréis?
Tenemos un nivel tres.
Hola, StoryBots. Es un placer conoceros.
¡Santo… plátano!
¿Veis lo mismo que yo?
¡Boop!
Me llamo señor Maravilla
y tengo un programa llamado La Tierra de la Imaginación.
Sabemos quién es, señor Maravilla.
Es nuestro ídolo y tal.
Crecimos viendo su programa.
¡He visto los 905 episodios! Dos veces.
StoryBots, qué amables sois.
Me gustaría poder charlar y conoceros,
pero tengo un problema.
Haríamos cualquier cosa para ayudarle.
¿Cómo podemos ayudarle?
La aldaba mágica de la puerta
se ha caído.
¿Qué?
Si no puede usar la aldaba…
¡No podrá entrar!
¡Habrá millones de niños decepcionados y tal!
Sí, estamos en un pequeño aprieto.
¿Qué? ¿La aldaba de la puerta se ha caído?
¡Empezamos en 17 minutos! ¿Qué hacemos?
Como podéis ver, estamos todos un poco alterados. Un poco.
No parece estar tan alterado, señor Maravilla.
Sí, ya sabéis, es lo mío.
¿Ha intentado pegar la aldaba?
Sí, pero el pegamento no ha funcionado.
¡Boop!
Si me enseñáis cómo funciona el pegamento,
colocaré la aldaba y volveré para hacer el programa.
A mi amigo Emmett le encantan las maquetas
y siempre usa pegamento.
Quizá nos diga cómo funciona.
- ¡Sí! - ¡Podría ayudarnos!
Es una gran idea, Bang.
Me encanta. Agradecería que nos ayudaras.
¡Solo faltan 15 minutos!
Y él también.
No se preocupe, estamos en ello.
¡Responden!
Hola, StoryBots.
¿Cómo puedo saber en qué dirección voy?
¿Te sientes perdido?
¿Desubicado?
¿Preocupado porque no sabes ubicarte?
Te digo que sé a dónde voy.
Ahora hay esperanza.
Hay direcciones cardinales.
Con cuatro direcciones principales: norte, sur, este y oeste,
podrás encontrar el camino.
Puedes guiarte de muchas formas: con una brújula, el sol o las estrellas.
A toda velocidad. Seguid la Estrella Polar.
Tras orientarte, basta con saber que el norte está enfrente del sur,
el este está a 90 grados del norte y el oeste enfrente.
Cuando quería ver amanecer, miraba hacia donde no era.
La puesta de sol era aún peor.
El sol sale por el este y se pone por el oeste.
¡Lo veo gracias a los puntos cardinales!
Con ellos, llegarás a tiempo, sabrás geografía y entenderás mapas.
Pregunta si te convienen.
Para más claridad, usa las direcciones intercardinales.
Úsalas bien.
La búsqueda puede ser larga, pero hallarás el camino.
Deberíamos preguntar cómo llegar.
Hola, ¿me contáis algo divertido?
Hecho divertido número 101.
Los caracoles se echan siestas largas. Hasta de tres años.
Dormilón, han pasado tres años, arriba.
¿Qué hora es?
Noviembre.
Solo cinco meses más.
Vale, cielo.
Qué monada.
Próxima parada, la casa de la madre de Emmett.
¿Emmett? ¿Estás aquí?
Vaya, qué pasada de sitio.
Chuchú a ti también.
- ¡Hola, Bang! - ¡Ah!
Hola, Emmett. ¿Cómo te va, tío?
Muy bien, acabo de pegar la última pieza de mi mayor maqueta.
Qué pasada.
Hablando de pegamento,
¿me ayudas a responder una pregunta para mi amigo?
Emmett, cariño, sube a comer. Bang, tú también, cielo.
Gracias, mamá de Emmett,
pero ya me he comido un burrito.
Ya voy, mamá.
El Día de Hacer tu Propio Sándwich no espera a nadie.
Echa un vistazo mientras.
Tengo que construir ese sándwich, sí.
Tranqui, tus cosas están a salvo conmigo.
¿Eh? ¡No puede ser!
¿Una maqueta del Soplador Espacial Superior 9000
de SpaceBots?
Tío, es la maqueta más rara y única que he visto nunca.
Tendré mucho cuidado con esta…
¿Eh?
Bastará con una rebanada más.
Date prisa y come. Que Bang te espera.
Es un tío muy tranquilo. ¿Qué podría salir mal?
Eh, ¿qué pasa?
Al final no ha pasado nada.
Bang, ¿estás…?
Hola, StoryBots, me llamo Finley.
¿Qué profundidad tiene el mar?
- ¿Dink? - ¿Sí, Doink?
¿Qué profundidad tiene?
¿Treinta metros?
Tiene que ser más que eso, unos…
¡Unos 31 metros!
Espera, ¿crees que hay un metro más aparte de los 30?
¡Al menos!
¿Ah, sí? ¿Quién te ha dicho eso? ¿Una cebra?
Qué gracia. Eres todo un cómico, ¿no?
Voy a contarte un chiste. Alguien cree que el mar tiene 31 metros.
No puedo ser amigo de alguien que piensa que el mar tiene menos de eso.
Pues tampoco seré amigo tuyo, ¿vale?
- Pues vale. - Vale.
- ¡Vale! - ¡Vale!
He escuchado vuestra discusión y puedo arreglar las cosas.
La parte más profunda del mar está a 11 033 metros
o unos 11 kilómetros.
Sí, y yo voy y me lo creo.
¿Once mil metros?
¿Cómo va a saber qué profundidad tiene?
¿Qué sabrá un tiburón del mar?
Estamos buceando y luego bucearemos más en el mar que nos gusta explorar.
Estamos bajando porque vamos a ir
al punto más profundo del mar.
Bajo las olas, hay valles y colinas.
Habrá unos 3657 metros de media.
Son más de 1000 autobuses en una pila u 800 T. rexes.
¡Qué divertido!
Pero hay un lugar mucho más profundo.
Vamos a la Fosa de las Marianas.
El punto más bajo se llama el abismo Challenger.
Está a 11 033 metros.
Son 20 rascacielos altos bajo el mar
o 118 Estatuas de la Libertad.
Si hundieras el Monte Everest,
habría 1,6 km de agua encima.
Vamos a bajar y bajaremos aún más
donde nadie ha estado jamás.
Tenemos que bajar hasta que lleguemos al punto más bajo conocido del mar.
A unos 11 km en el fondo del mar.
Próxima parada, la casa de la madre de Emmett.
Emmett, tío, lo siento mucho.
Lo arreglaré todo, empezando por este barco.
¿Al menos he salvado el Soplador Espacial Superior 9000?
Están… están todos rotos.
Es…
¡fenomenal!
¿Perdona?
¡Piensa en lo divertido que será volver a montarlo todo!
Tío, qué alivio.
Creía que ibas a perder la cabeza.
Mientras arreglamos cosas,
¿me dices cómo funciona el pegamento?
Estás en el lugar adecuado.
Sé cómo funciona de varias formas.
Puedo enseñarte dos formas principales.
La primera se llama sello mecánico.
¿Sello mecánico? ¿Cómo funciona?
Tú escucha.
Cuando usas pegamento, ¿qué hace
para que las cosas se peguen?
Arreglará una maceta o un juguete roto.
Pero ¿cómo?
Si amplificas algo mullido,
verás que es tosco y áspero.
Hay muchas grietas y abolladuras
aquí y allá. La rugosidad es la clave.
El pegamento entra en las grietas y huecos, y allí se endurece.
Allá donde entra, agarra firmemente
y, por lo tanto,
cuando se seca por completo, su agarre es bueno y fuerte.
Está como nuevo porque el pegamento no se soltará.
Es el sello mecánico.
También funciona a nivel molecular.
Los átomos lo componen todo, es la regla.
Son diminutos y chiquitines,
y se combinan en grupos llamados moléculas,
que suelen tener carga eléctrica.
Tienen un par de extremos diferentes:
positivos y negativos.
Cuando los extremos opuestos se alinean, se pegan.
Como los imanes. ¡Es verdad!
Se llama fuerzas de Van der Waals.
Se unen millones de moléculas de pegamento a las cosas que estás uniendo.
Por eso se pega.
Nunca había visto algo que molara tanto.
El pegamento funciona de muchas formas. Solo te he enseñado dos.
Pegamento.
Cuando montes una maqueta o arregles una taza,
piensa en todas las cosas estupendas
que puede hacer el pegamento.
¡Vaya!
Tío, sí que sabes de pegamento.
Iré a responderle al Sr. Maravilla. ¡Gracias!
De nada, cuando quieras.
Cuídate, nos vemos. Adiós.
¡Nos vemos! ¡Cuídate! ¡Adiós!
Se ha roto. Tendré que arreglarlo de nuevo.
Bienvenidos.
Hay dos teorías que explican cómo pega el pegamento.
Gopher me ayudará a demostrarlas.
La primera se llama sello mecánico.
Las superficies suaves son ásperas bajo el microscopio.
El bloqueo mecánico se produce cuando el pegamento entra en las grietas
y se seca.
Mantiene unidas las superficies microscópicas.
La segunda es las fuerzas de Van der Waals.
Afirma que las cosas se pegan a nivel molecular.
Las moléculas son grupos de átomos.
Algunas tienen cargas positivas y otras negativas.
Cuando las moléculas con cargas positivas y negativas se alinean, se pegan.
Como los extremos opuestos de un imán.
Aunque son las formas principales en las que el pegamento pega,
aún estamos aprendiendo cómo funciona
e inventando mejores pegamentos.
¿A que sí?
¡Un monstruo!
¡Se acabó la clase!
¡Sálvese quien pueda!
Y así funciona el pegamento.
¿Hola? ¿Señor Maravilla? ¿Está ahí?
Me alegra que hayas vuelto.
¿Has averiguado cómo funciona el pegamento?
Estamos nerviosos.
¡Solo falta un minuto! ¡Es el fin!
Claro, señor Maravilla.
¿Me dice cómo es la superficie de su puerta?
Bang, es increíblemente suave.
Como mi calva.
Ahí está el problema, tío. Es demasiado suave.
¿No tendrá papel de lija?
¿Sabes? Tengo papel de lija.
Aquí mismo.
¡Bien! Lije la parte de la puerta donde va pegada la aldaba.
Bang, ¿para qué es el papel de lija?
Crea ranuras donde puede entrar el pegamento.
Cuando se seque, mantendrá la aldaba en su sitio.
Eso se llama sello mecánico.
Vaya, suena muy complicado.
No es nada comparado con las fuerzas de Van der Waals.
¡Hecho!
Muy bien. Ahora intentad volver a pegar esa aldaba.
Mira eso.
Al estar la superficie rugosa, se ha pegado.
Viva el sello mecánico.
Bang, gracias por tu ayuda. Ojalá pudiera quedarme a charlar.
¡Faltan diez segundos para empezar!
Esto va a empezar.
Un placer, señor Maravilla.
- ¡Encantados de ayudarle! - ¡Suerte!
Gracias a todos, StoryBots.
Os quiero. Os veré en la Tierra de la Imaginación.
Subtítulos: Mónica Morales Gómez