1
00:00:02,000 --> 00:00:07,000
Downloaded from
YTS.MX
2
00:00:07,757 --> 00:00:12,971
Dalam fikiran pengguna,
animasi kini dianggap sebagai satu genre.
3
00:00:08,000 --> 00:00:13,000
Official YIFY movies site:
YTS.MX
4
00:00:13,638 --> 00:00:16,016
Tapi ia cuma sejenis bentuk seni
5
00:00:16,516 --> 00:00:18,852
dan antara semua seni animasi,
6
00:00:18,935 --> 00:00:21,563
seni yang terindah
dan menakjubkan bagi saya
7
00:00:21,646 --> 00:00:22,814
ialah gerak henti
8
00:00:23,314 --> 00:00:26,401
disebabkan hubungan
antara juruanimasi dengan boneka.
9
00:00:28,319 --> 00:00:30,989
Biasanya, filem menggambarkan realiti.
10
00:00:31,531 --> 00:00:35,577
Animasi menghasilkan realiti
dan ia perlu mensimulasikannya.
11
00:00:35,660 --> 00:00:40,832
Kita menghidupkannya
dan itu bentuk seni teragung.
12
00:00:42,876 --> 00:00:44,878
Filem kami ini unik
13
00:00:44,961 --> 00:00:48,465
kerana ia mengandungi
estetik lakonan hidup Guillermo.
14
00:00:48,548 --> 00:00:51,092
Kecanggihan pembikinan filem
15
00:00:51,176 --> 00:00:53,720
yang digunakan pada unsur gerak seni
16
00:00:53,803 --> 00:00:56,097
yang pada asasnya, buatan tangan,
17
00:00:56,181 --> 00:00:59,434
membuahkan hasil yang sangat berkesan.
18
00:00:59,517 --> 00:01:02,020
Filem Pinocchio menyampaikan
mesej yang tulus.
19
00:01:02,103 --> 00:01:05,440
Ia berkisar tentang jati diri,
pengekalan sifat sebenar
20
00:01:05,523 --> 00:01:08,985
tanpa berubah hanya
untuk diterima oleh orang lain.
21
00:01:10,862 --> 00:01:15,283
Ia juga mengisahkan
tentang seorang bapa dan anak,
22
00:01:15,784 --> 00:01:20,080
dan cara mereka belajar
untuk menyayangi keluarga seadanya.
23
00:01:20,163 --> 00:01:23,958
Pinocchio Guillermo sangat mengejutkan.
24
00:01:24,834 --> 00:01:30,173
Dia berjaya menyembunyikan
perbincangan penting ini
25
00:01:30,256 --> 00:01:34,302
dalam filem keluarga yang menghiburkan.
26
00:01:35,720 --> 00:01:38,473
Dia sentiasa mengkaji
erti sebenar kewujudan manusia
27
00:01:38,556 --> 00:01:40,934
dan penglibatan kita dalam masyarakat.
28
00:01:41,017 --> 00:01:44,896
Itu kepakarannya
dan itulah inti pati Pinocchio.
29
00:01:45,480 --> 00:01:49,692
Ia menceritakan semula kisah klasik
yang kita sebenarnya tak tahu.
30
00:01:54,280 --> 00:01:58,701
Saya tertarik kepada aspek orang asing
dalam kisah Pinocchio.
31
00:01:58,785 --> 00:02:01,162
Saya faham unsur makhluk asing
32
00:02:01,246 --> 00:02:03,623
seperti Frankenstein atau Pinocchio,
33
00:02:03,706 --> 00:02:06,334
cabaran untuk memahami sendiri dunia ini,
34
00:02:06,960 --> 00:02:10,088
perkara yang kita tahu tak mencukupi
35
00:02:10,171 --> 00:02:13,258
dan kita mahu tahu sebab
sesuatu itu betul atau salah
36
00:02:13,341 --> 00:02:16,010
apabila kita rasa sebaliknya.
37
00:02:17,011 --> 00:02:21,391
Sebagai bukan makhluk semula jadi,
kewujudan Pinocchio rapuh
38
00:02:21,474 --> 00:02:24,519
dan orang sukar menganggapnya
sebagai budak betul
39
00:02:24,602 --> 00:02:28,565
kerana rupanya bukan macam budak betul.
40
00:02:28,648 --> 00:02:30,108
Saya budak sebenar!
41
00:02:30,608 --> 00:02:31,943
Syaitan!
42
00:02:32,026 --> 00:02:33,319
Sihir!
43
00:02:33,403 --> 00:02:36,781
Pinocchio ini istimewa
kerana ia versi Guillermo,
44
00:02:36,865 --> 00:02:40,243
jadi ia ada ciri-ciri filem Guillermo.
45
00:02:40,326 --> 00:02:44,038
Dia masukkan unsur makhluk
46
00:02:44,122 --> 00:02:47,625
yang Guillermo saja mampu serapkan
ke dalam kisah Pinocchio.
47
00:02:47,709 --> 00:02:49,961
Tapi kisah ini juga terasa tulus
48
00:02:50,044 --> 00:02:52,797
dan mengandungi unsur
yang menyentuh perasaan.
49
00:02:52,881 --> 00:02:54,591
Pinocchio!
50
00:02:56,176 --> 00:02:57,594
Kasih sayang memeritkan.
51
00:02:57,677 --> 00:03:00,555
Kami ambil masa 15 tahun
untuk menghasilkan filem ini
52
00:03:00,638 --> 00:03:04,893
dan kami perlu kumpulkan
orang seni gerak henti terbaik.
53
00:03:05,560 --> 00:03:08,146
Tolong tengok butang kecil ini.
54
00:03:08,730 --> 00:03:10,440
- Ya.
- Cantiknya.
55
00:03:11,024 --> 00:03:12,233
Cantik, bukan?
56
00:03:12,317 --> 00:03:16,321
Kami hubungkan London,
Portland dan Guadalajara.
57
00:03:17,238 --> 00:03:20,700
Saya sokong animasi Mexico sejak 1980-an,
58
00:03:20,783 --> 00:03:23,953
dan kami mahu ada hubungan dengan Mexico.
59
00:03:24,037 --> 00:03:27,790
Saya mahu juruanimasi Mexico
buat animasi Pinocchio dan cengkerik itu.
60
00:03:27,874 --> 00:03:33,713
Watak utama kerana ia menunjukkan
kehebatan bakat dan kepakaran teknikal
61
00:03:33,796 --> 00:03:36,341
studio Mexico dalam menangani animasi.
62
00:03:37,008 --> 00:03:39,844
Kami ada beberapa
juruanimasi terbaik dunia
63
00:03:39,928 --> 00:03:42,263
bawah bimbingan syarikat Shadowmachine.
64
00:03:42,764 --> 00:03:47,602
Kami mulakan proses
pembentukan kumpulan gerak henti
65
00:03:48,186 --> 00:03:51,064
yang mampu memenuhi visi Guillermo.
66
00:03:51,147 --> 00:03:54,317
Pengalaman meluas
untuk projek kami sangat hebat.
67
00:03:54,400 --> 00:03:57,362
Ia amat mengujakan kerana
68
00:03:57,445 --> 00:04:00,990
kami dapat mencapai prestasi terbaik.
69
00:04:01,074 --> 00:04:04,369
Saya memang menunggu skrip yang setara
70
00:04:04,452 --> 00:04:06,162
dengan kerja impian saya
71
00:04:06,246 --> 00:04:08,039
dan ini antara pengalaman itu.
72
00:04:08,623 --> 00:04:11,751
Saya tertarik kepada filem ini
73
00:04:11,834 --> 00:04:15,713
kerana ia tak macam filem animasi lain
74
00:04:15,797 --> 00:04:17,006
yang kita pernah tonton.
75
00:04:17,715 --> 00:04:23,429
Nilai estetik Guillermo wujud
dalam hampir setiap bingkai filem ini.
76
00:04:23,513 --> 00:04:29,018
Ada perbezaan penting pada gerak henti
dalam bentuk seni dan digital.
77
00:04:29,102 --> 00:04:32,772
Kita dah lihat pergerakan berdasarkan
gerak henti pada awal penghasilannya
78
00:04:32,855 --> 00:04:36,776
yang menggunakan kesan moiré
dan kibasan bulu dan kain,
79
00:04:36,859 --> 00:04:39,570
malah debu udara di set filem
80
00:04:39,654 --> 00:04:42,949
dan ketidaksempurnaannya sangat indah
81
00:04:43,032 --> 00:04:45,618
kerana ia menunjukkan cara pembikinannya.
82
00:04:46,536 --> 00:04:49,789
Untuk filem ini, saya mahu memasukkan
83
00:04:49,872 --> 00:04:54,335
sifat bahan animasi buatan tangan
84
00:04:54,419 --> 00:05:00,049
kelihatan seperti diukir dan dicat
menurut cara tradisional,
85
00:05:00,133 --> 00:05:02,343
tapi juga bergerak canggih
86
00:05:02,427 --> 00:05:07,223
dengan memanfaatkan hasil
kajian alat dan pembuatan boneka.
87
00:05:09,434 --> 00:05:13,730
Sebagai penyelia pembikinan boneka,
88
00:05:13,813 --> 00:05:17,317
saya perlu pujuk pengarah
seperti Guillermo
89
00:05:17,400 --> 00:05:20,695
agar yakin bahawa saya dapat
mengendalikan imej filemnya.
90
00:05:20,778 --> 00:05:23,031
Selain itu, ada juga unsur praktikal
91
00:05:23,114 --> 00:05:25,783
yang melibatkan pengubahan objek itu
92
00:05:25,867 --> 00:05:28,786
kepada boneka yang boleh dihidupkan.
93
00:05:29,412 --> 00:05:32,790
Kami perlu buat banyak rancangan
untuk pergerakannya,
94
00:05:32,874 --> 00:05:36,544
apa yang ia perlu buat
dalam lingkungan jalan ceritanya.
95
00:05:36,627 --> 00:05:39,630
Apa yang perlu dipasang
96
00:05:39,714 --> 00:05:41,007
dan jumlah beratnya.
97
00:05:41,090 --> 00:05:43,176
Kami juga perlu
mempertimbangkan aspek itu.
98
00:05:43,259 --> 00:05:46,220
Ia sukar diseimbangkan,
terutamanya ketika ia melibatkan makhluk
99
00:05:46,304 --> 00:05:51,476
yang jauh lebih rumit
berbanding watak manusia.
100
00:05:51,559 --> 00:05:55,521
Ada banyak unsur indah dan menakjubkan
101
00:05:55,605 --> 00:05:57,815
yang menjadikan setiap watak
sukar dihasilkan,
102
00:05:57,899 --> 00:06:00,651
tapi kami perlu
menggabungkannya dengan baik.
103
00:06:01,611 --> 00:06:05,406
Proses penyediaan boneka itu sangat lama.
104
00:06:05,490 --> 00:06:07,742
Kami mungkin ambil masa setahun
105
00:06:07,825 --> 00:06:09,827
untuk mendapatkan boneka lengkap
106
00:06:09,911 --> 00:06:12,747
yang memuaskan hati semua orang
dan sesuai dipertontonkan
107
00:06:12,830 --> 00:06:14,332
serta boleh dianimasikan.
108
00:06:15,083 --> 00:06:18,169
Guillermo mahu watak ini
digerakkan secara mekanikal
109
00:06:18,252 --> 00:06:19,754
dan bukan secara gantian.
110
00:06:19,837 --> 00:06:22,882
Kami ada kedua-dua jenis boneka
untuk filem ini.
111
00:06:22,965 --> 00:06:28,304
Gantian menggunakan transplan
untuk setiap bentuk mulut dan riak muka.
112
00:06:28,388 --> 00:06:32,016
Jadi, setiap bentuk mulutnya
ialah topeng muka berasingan
113
00:06:32,100 --> 00:06:34,060
yang diletakkan pada muka boneka.
114
00:06:34,143 --> 00:06:37,688
Pinocchio menggunakan teknik gantian
kerana dia budak kayu.
115
00:06:37,772 --> 00:06:41,234
Jadi, kami buat dia bergerak
seperti dibuat daripada kayu.
116
00:06:41,317 --> 00:06:44,404
Saiz mukanya sama sepanjang masa.
117
00:06:44,487 --> 00:06:45,988
Pipinya tak kembung.
118
00:06:46,072 --> 00:06:49,992
Ira kayu pada wajahnya
tak bergerak langsung.
119
00:06:50,076 --> 00:06:51,661
Ia terus terbuka.
120
00:06:51,744 --> 00:06:55,832
Saya gambarkan mulutnya
seolah-olah terbuka apabila dipahat.
121
00:06:55,915 --> 00:06:59,627
Kita ketuk sekali
dan baki tertinggal di belakangnya.
122
00:07:00,211 --> 00:07:02,130
Ketuk! Terbuka.
123
00:07:02,213 --> 00:07:05,299
Saya rasa ideanya sangat pintar
semasa kami terfikir tentangnya.
124
00:07:05,383 --> 00:07:06,634
Saya sangat gembira.
125
00:07:07,677 --> 00:07:13,182
Sebenarnya, boneka itu
amat sukar dihasilkan.
126
00:07:13,266 --> 00:07:16,894
Kami perlu cari teknik baru
supaya kita nampak watak itu
127
00:07:17,395 --> 00:07:20,773
dalam bentuk kayu
dengan sendi kayunya yang asas.
128
00:07:20,857 --> 00:07:23,776
Kami mahu ia sesuai dan tahan
129
00:07:23,860 --> 00:07:27,572
menurut keperluan filem ini.
130
00:07:28,072 --> 00:07:31,951
Pinocchio ialah boneka pertama
131
00:07:32,034 --> 00:07:34,745
yang dicetak dengan pencetak 3D.
132
00:07:34,829 --> 00:07:39,083
Tapi Volpe dan Geppetto boneka mekanikal.
133
00:07:39,167 --> 00:07:42,128
Animasi mekanikal melibatkan
penggunaan kulit silikon
134
00:07:42,211 --> 00:07:47,467
yang membaluti mekanisme yang terperinci.
135
00:07:48,134 --> 00:07:51,345
Jadi, untuk setiap bingkai,
juruanimasi menggerakkan
136
00:07:51,429 --> 00:07:55,016
setiap elemen dari luar melalui kulitnya.
137
00:07:55,099 --> 00:07:57,602
Kami dan kumpulan animasi
ambil masa yang lama
138
00:07:57,685 --> 00:08:01,564
untuk membangunkan teknik
bagi setiap watak.
139
00:08:01,647 --> 00:08:04,275
Teknik untuk Geppetto berkesan
140
00:08:04,358 --> 00:08:08,321
kerana dia ada misai dan janggut
yang besar serta kening yang tebal.
141
00:08:08,404 --> 00:08:12,074
Semua elemen ini bersesuaian
dengan wajah mekanikal.
142
00:08:12,617 --> 00:08:17,872
Tapi juruanimasi menghadapi kesukaran
mula menghasilkan boneka Carlo pertama.
143
00:08:17,955 --> 00:08:19,957
Lagi kosong mukanya,
144
00:08:20,041 --> 00:08:23,252
lagi sukar untuk menghasilkan riak wajah.
145
00:08:23,336 --> 00:08:26,756
Jadi, juruanimasi bergantung
pada kelopak mata bawah,
146
00:08:26,839 --> 00:08:29,550
kening dan bahasa gerak-geri.
147
00:08:29,634 --> 00:08:31,469
Terutamanya dengan Carlo,
148
00:08:31,552 --> 00:08:36,682
kami mahu buat banyak aksi
yang tak diperlukan dalam animasi.
149
00:08:36,766 --> 00:08:39,477
Dia wakil semua itu
150
00:08:39,560 --> 00:08:43,272
kerana budak-budak memang suka
buat aksi yang berlebih-lebihan.
151
00:08:44,524 --> 00:08:48,236
Salah satu gaya Guillermo
adalah untuk memastikan
152
00:08:48,319 --> 00:08:50,988
animasi gerak henti ini
nampak benar dan nyata
153
00:08:51,072 --> 00:08:54,367
dengan menganimasikan kesilapan.
154
00:08:54,909 --> 00:08:59,539
Dia tekankan faktor realistik
pada persembahan watak
155
00:08:59,622 --> 00:09:02,959
seperti kesilapan yang manusia biasa buat.
156
00:09:03,042 --> 00:09:07,421
Kalau kita angkat pinggan,
kita mungkin terlepas
157
00:09:07,505 --> 00:09:09,215
dan angkat sekali lagi.
158
00:09:09,924 --> 00:09:12,760
Dalam lakonan hidup,
kita harap kesilapan berlaku
159
00:09:13,469 --> 00:09:16,681
atau kesilapan pengucapan skrip
yang tak dijangka.
160
00:09:16,764 --> 00:09:21,185
Tapi perkara sebegini sukar dibuat
dalam seni gerak henti
161
00:09:21,769 --> 00:09:26,190
kerana ia animasi, jadi kita perlu
mensimulasikan kesilapan itu.
162
00:09:26,274 --> 00:09:27,191
Angkat kaki.
163
00:09:27,275 --> 00:09:30,111
Oleh sebab dia pengarah lakonan hidup,
164
00:09:30,194 --> 00:09:34,949
dia faham masa yang orang ambil
untuk memahami
165
00:09:35,449 --> 00:09:37,577
wajah dan segala yang terpapar di skrin.
166
00:09:38,494 --> 00:09:43,499
Untuk filem ini,
Guillermo memperlahankan rentaknya.
167
00:09:43,583 --> 00:09:46,669
Kita perlu sempat melihat
Pinocchio berfikir.
168
00:09:46,752 --> 00:09:49,130
Saya kata, "Kalau watak sedang berfikir,
169
00:09:49,213 --> 00:09:52,258
saya nak lihat
mata menyampaikan maklumat itu.
170
00:09:52,341 --> 00:09:55,011
Saya nak lihat perubahan yang tak ketara."
171
00:09:55,094 --> 00:09:59,307
Kalau kita animasikan perkara biasa,
hasilnya luar biasa.
172
00:10:02,935 --> 00:10:06,397
Saya arah filem ini
dengan Mark Gustafson yang bagi saya,
173
00:10:06,480 --> 00:10:09,609
pengarah dan juruanimasi terulung.
174
00:10:09,692 --> 00:10:12,862
Bekerja dengan Guillermo
ialah pengalaman hebat
175
00:10:12,945 --> 00:10:16,157
kerana dia antara
karyawan terhebat masa kini.
176
00:10:16,240 --> 00:10:20,202
Jadi, kami perlu
pertingkatkan prestasi kami.
177
00:10:20,286 --> 00:10:24,415
Guillermo hebat
kerana dia percayakan juruanimasi
178
00:10:24,498 --> 00:10:26,584
seperti dia percayakan pelakonnya.
179
00:10:27,084 --> 00:10:29,545
Dalam filem lakonan hidup,
180
00:10:29,629 --> 00:10:32,965
setiap rakaman dikuasai oleh pelakon.
181
00:10:33,049 --> 00:10:36,052
Jadi, kami ada hubungan serupa
dengan juruanimasi
182
00:10:36,135 --> 00:10:40,139
dan beri mereka hak
untuk berfikir melalui boneka
183
00:10:40,723 --> 00:10:44,644
bukan untuk melakukan aksi dan pantomim,
184
00:10:45,144 --> 00:10:47,188
tapi untuk berlakon.
185
00:10:47,271 --> 00:10:50,566
Juruanimasi ialah pelakon kami.
186
00:10:51,317 --> 00:10:54,362
Animasi ialah proses yang terperinci
187
00:10:54,445 --> 00:10:57,865
dan kami mahu juruanimasi
menguasai persembahan mereka.
188
00:10:57,948 --> 00:11:00,159
Antara prinsip asas
189
00:11:00,242 --> 00:11:03,120
yang saya dan Guillermo cadangkan
semasa memulakan projek ini
190
00:11:03,204 --> 00:11:05,456
adalah untuk menyerahkan aspek persembahan
191
00:11:05,539 --> 00:11:08,376
kepada juruanimasi sebanyak mungkin.
192
00:11:08,959 --> 00:11:13,422
Antara proses yang terlibat ialah LAV,
atau rakaman video lakonan hidup.
193
00:11:13,506 --> 00:11:19,762
Jangan bohong,
jika tidak, hidung akan memanjang.
194
00:11:19,845 --> 00:11:22,473
Selalunya, sebelum kami memulakan syot,
195
00:11:22,556 --> 00:11:24,141
kami akan kaji
196
00:11:24,225 --> 00:11:26,435
bentuk syot ini,
197
00:11:26,519 --> 00:11:29,271
serta jenis gerakan dan kelajuannya.
198
00:11:29,355 --> 00:11:32,400
Cara terbaik dan tercepat
adalah dengan merakamkan diri sendiri.
199
00:11:32,900 --> 00:11:34,568
Jadi, juruanimasi bawa
200
00:11:34,652 --> 00:11:37,738
video diri mereka melakukan aksi itu.
201
00:11:38,322 --> 00:11:39,949
Guillermo amat menyukainya.
202
00:11:40,032 --> 00:11:43,619
Setiap kali melihatnya,
dia akan senyum sambil berkata, "Ya!"
203
00:11:43,703 --> 00:11:45,162
"Macam itu! Hebat!"
204
00:11:46,789 --> 00:11:48,082
Spazzatura.
205
00:11:49,834 --> 00:11:52,920
Gris Grimley reka Pinocchio.
206
00:11:53,003 --> 00:11:58,759
Pada saya, ia Pinocchio terbaik
kerana ia ringkas dan sangat cantik.
207
00:11:58,843 --> 00:12:00,803
Semasa mula melakar Pinocchio,
208
00:12:00,886 --> 00:12:03,597
saya nak dia nampak kurus dan kekok
209
00:12:04,181 --> 00:12:06,600
seperti boneka tanpa tali.
210
00:12:06,684 --> 00:12:11,021
Rekaan watak Pinocchio
ialah rekaan pertama yang kami buat.
211
00:12:11,105 --> 00:12:14,483
Guillermo cadangkan
yang dia seolah-olah Frankenstein
212
00:12:14,567 --> 00:12:16,986
yang belum siap sepenuhnya.
213
00:12:19,196 --> 00:12:21,115
Kami jadikan dia tak simetri
214
00:12:21,198 --> 00:12:23,784
kerana Geppetto ukir dia semasa mabuk.
215
00:12:24,285 --> 00:12:27,997
Kami cadangkan yang pada mulanya,
dia ukir telinga dan rambut
216
00:12:28,539 --> 00:12:32,168
dengan teliti, tapi kemudiannya,
dia fikir, "Lantaklah."
217
00:12:32,251 --> 00:12:34,462
dan cepat-cepat siapkannya.
218
00:12:37,923 --> 00:12:41,719
Rekaan Geppettolah yang paling menyeluruh.
219
00:12:41,802 --> 00:12:43,846
Bajunya berlapis-lapis.
220
00:12:44,430 --> 00:12:48,100
Kami pastikan yang pakaiannya selekeh.
221
00:12:48,184 --> 00:12:52,354
Yalah, dia bukannya mampu beli
banyak pasang seluar.
222
00:12:53,230 --> 00:12:54,398
Anakku.
223
00:12:54,482 --> 00:12:57,943
Kami perlu buat dia nampak menjengkelkan.
224
00:12:58,027 --> 00:13:02,031
Dia minum arak dan cepat naik angin.
225
00:13:02,114 --> 00:13:04,700
Dia tak memahami Pinocchio.
226
00:13:04,784 --> 00:13:06,994
Dia ambil masa sebelum dia sedar
227
00:13:07,077 --> 00:13:10,915
bahawa kasih sayangnya
terhadap budak itu lebih penting
228
00:13:10,998 --> 00:13:14,335
daripada menurut kehendak masyarakat.
229
00:13:14,418 --> 00:13:17,171
Kalau dah mati pun
dia masih berguna bagi aku.
230
00:13:17,254 --> 00:13:21,550
Kurang ajar! Hormatlah sikit.
231
00:13:22,051 --> 00:13:24,553
Watak jahat asal dalam kisah ini
232
00:13:24,637 --> 00:13:26,263
bernama Mangiafuoco.
233
00:13:26,347 --> 00:13:28,682
Dia besar
234
00:13:28,766 --> 00:13:31,519
dan saya rasa tak selesa dengannya
dan tak menyukainya.
235
00:13:31,602 --> 00:13:33,437
Watak itu terlalu biasa.
236
00:13:33,521 --> 00:13:36,398
Guillermo hubungi orang
yang sedang bekerja pada masa itu,
237
00:13:36,482 --> 00:13:38,400
dia pandang kami dan kata, "Hei.
238
00:13:38,484 --> 00:13:42,196
Watak jahat kita teruk
dan saya nak mengubahnya."
239
00:13:42,780 --> 00:13:46,200
Saya pun kata,
"Saya rasa watak ini sesuai.
240
00:13:46,283 --> 00:13:49,286
Boleh kita jadikannya watak jahat utama?"
241
00:13:49,370 --> 00:13:53,457
Saya rasa, "Okey, baiklah.
Kami dah bina watak itu."
242
00:13:53,541 --> 00:13:55,334
Jadi, apa kita patut buat?
243
00:13:55,417 --> 00:13:57,545
Apa jawapan awak kepada soalannya?
244
00:13:57,628 --> 00:14:00,840
Dia dah nampak
dan tak boleh lupa tentangnya,
245
00:14:00,923 --> 00:14:03,467
jadi kami terpaksa memikirkan caranya.
246
00:14:03,551 --> 00:14:07,513
Banyak masa telah dihabiskan
untuk mereka Mangiafuoco
247
00:14:07,596 --> 00:14:11,016
dengan janggut yang besar dan akhirnya,
248
00:14:11,100 --> 00:14:14,645
kami guna dia
sebagai watak latar di sarkas.
249
00:14:16,230 --> 00:14:19,692
Pergi! Ini bukan persembahan!
250
00:14:19,775 --> 00:14:21,318
Tapi ia menghiburkan!
251
00:14:21,402 --> 00:14:26,490
Volpe ialah watak yang keterlaluan.
252
00:14:26,574 --> 00:14:28,951
Ia menyeronokkan
kerana ia jahat macam syaitan.
253
00:14:29,493 --> 00:14:30,703
Dia tak ikhlas.
254
00:14:30,786 --> 00:14:32,454
Dia pentingkan dirinya.
255
00:14:32,538 --> 00:14:34,748
Satu lagi perkara yang perlu diuruskan.
256
00:14:37,126 --> 00:14:39,003
Semasa mencari idea untuk cengkerik itu,
257
00:14:39,086 --> 00:14:42,756
saya bayangkan cengkerik
yang telah banyak mengembara
258
00:14:42,840 --> 00:14:45,426
dan tinggal dengan pemahat dan peguam,
259
00:14:46,010 --> 00:14:47,803
dan saya terfikir nama
260
00:14:47,887 --> 00:14:50,848
Sebastian J. Cricket.
261
00:14:50,931 --> 00:14:54,018
Bunyinya sofistikated.
262
00:14:54,101 --> 00:14:57,438
Watak Cricket dikawal oleh Guillermo.
263
00:14:57,521 --> 00:15:01,108
Dia buat watak ini agak angkuh,
264
00:15:01,191 --> 00:15:04,028
tapi menyenangkan
dan buat kita mahu ambil tahu tentangnya.
265
00:15:04,612 --> 00:15:08,407
Animasi untuk cengkerik itu
nampak ringkas,
266
00:15:08,490 --> 00:15:12,494
tapi itu bermakna
kami perlu bijak menanganinya.
267
00:15:12,578 --> 00:15:14,330
Dia selalu guna tangan
268
00:15:14,955 --> 00:15:16,290
semasa bercakap untuk…
269
00:15:16,373 --> 00:15:18,042
Dia menyokong kebenaran.
270
00:15:18,125 --> 00:15:21,420
Jadi, dia guna tangan
apabila meminta penjelasan,
271
00:15:21,503 --> 00:15:24,548
menuduh orang atau memberi isyarat.
272
00:15:24,632 --> 00:15:27,384
Wataknya guna seluruh badan sebagai wajah.
273
00:15:27,468 --> 00:15:29,178
Saya bukan pengasuh, puan.
274
00:15:29,261 --> 00:15:31,555
Ia memerlukan rekaan makhluk
275
00:15:31,639 --> 00:15:33,682
yang benar-benar pelik,
276
00:15:33,766 --> 00:15:36,769
dan itulah kepakaran sebenar Guillermo.
277
00:15:49,823 --> 00:15:53,535
Ikan yu, Dewa Maut, Dewi Kayu,
278
00:15:54,036 --> 00:15:56,163
cengkerik dan arnab itu
279
00:15:56,246 --> 00:15:59,458
semuanya ada kulit berwarna biru
yang luar biasa
280
00:15:59,541 --> 00:16:01,335
kerana mereka semua berkait.
281
00:16:01,418 --> 00:16:05,089
Arnab bawa mayat ke alam kubur.
282
00:16:05,172 --> 00:16:08,717
Mereka pembantu Dewa Maut
yang bersaudara dengan kehidupan,
283
00:16:08,801 --> 00:16:10,052
yang juga Dewi Kayu.
284
00:16:10,552 --> 00:16:12,596
Lukisan konsepnya
tak kemas dan tak digayakan.
285
00:16:12,680 --> 00:16:15,933
Rupa wataknya tak sempurna.
286
00:16:16,016 --> 00:16:18,060
Mereka ada kekotoran bawah kuku,
287
00:16:18,143 --> 00:16:19,895
ada noda pada muka.
288
00:16:19,979 --> 00:16:23,232
Dia mahu setiap watak
seolah-olah ada kehidupan sendiri
289
00:16:23,315 --> 00:16:24,400
sebelum filem ini.
290
00:16:24,483 --> 00:16:26,652
Kami reka watak,
291
00:16:26,735 --> 00:16:30,739
buat busana cantik untuk Geppetto
292
00:16:30,823 --> 00:16:32,825
atau mana-mana watak lain,
293
00:16:32,908 --> 00:16:34,618
tiba-tiba kami dapat mesej.
294
00:16:34,702 --> 00:16:36,245
Guillermo dah melihatnya.
295
00:16:36,829 --> 00:16:38,497
Wataknya perlu nampak kotor.
296
00:16:38,580 --> 00:16:40,290
Kita bina boneka yang indah,
297
00:16:40,374 --> 00:16:43,210
tapi ia seperti baru keluar dari kedai.
298
00:16:43,293 --> 00:16:47,172
Ia tak sesuai
dengan watak dalam kisah itu.
299
00:16:47,256 --> 00:16:50,259
Kita tak perlu percaya
yang ia manusia betul.
300
00:16:50,342 --> 00:16:52,636
Kita perlu percaya watak itu
301
00:16:52,720 --> 00:16:57,349
dan kami mahu gabungkan
bentuk dan watak itu.
302
00:16:57,433 --> 00:16:58,976
Kami nak menyatukannya.
303
00:16:59,059 --> 00:17:03,772
Volpe dengan rambut yang menyerupai
sayap yang seperti tanduk di kepala.
304
00:17:03,856 --> 00:17:06,650
Pinocchio nampak polos
kerana binaannya ringkas.
305
00:17:06,734 --> 00:17:11,363
Geppetto jujur dan sopan
macam orang dulu-dulu.
306
00:17:11,447 --> 00:17:15,492
Kami mahu rekaan
yang turut menceritakan kisah ini.
307
00:17:17,202 --> 00:17:22,708
Gesekan Usia Mudaku
oleh Sebastian J. Cricket.
308
00:17:24,168 --> 00:17:25,919
Dari segi skala,
309
00:17:26,003 --> 00:17:30,132
kami gunakan boneka yang berbeza
untuk keperluan berbeza.
310
00:17:30,215 --> 00:17:35,971
Ini versi Pinocchio yang berinteraksi
dengan cengkerik yang sekecil ini.
311
00:17:36,472 --> 00:17:37,931
Sebastian J. Cricket.
312
00:17:38,432 --> 00:17:42,811
Untuk memastikan saiznya kena
dalam beberapa syot,
313
00:17:42,895 --> 00:17:46,440
kami perlukan cengkerik
dan bahu Pinocchio,
314
00:17:46,523 --> 00:17:48,567
untuk babak dia berbisik
ke telinga Pinocchio.
315
00:17:48,650 --> 00:17:50,861
Jadi, kami guna Pinocchio besar ini.
316
00:17:50,944 --> 00:17:54,990
Dalam syot-syot lain,
kami guna Pinocchio kecil.
317
00:17:55,574 --> 00:17:56,909
Kami juga ada ini,
318
00:17:57,534 --> 00:17:58,827
cengkerik kecil
319
00:17:59,536 --> 00:18:00,579
untuk syot lain,
320
00:18:01,163 --> 00:18:02,748
terutamanya apabila dia dihempap.
321
00:18:04,625 --> 00:18:06,043
Kesakitannya.
322
00:18:06,126 --> 00:18:08,962
Kita boleh bina boneka kecil
323
00:18:09,046 --> 00:18:11,924
dan masih boleh mengawalnya
dari sudut animasi.
324
00:18:12,508 --> 00:18:16,762
Jadi, kami bina Pinocchio
sekecil mungkin dan masih
325
00:18:16,845 --> 00:18:18,764
dapat mengawalnya dengan baik.
326
00:18:18,847 --> 00:18:22,601
Skala watak lain dibina
berdasarkan watak itu.
327
00:18:22,684 --> 00:18:24,686
Set juga dibina berdasarkannya.
328
00:18:28,607 --> 00:18:30,275
Semuanya perlu dibina.
329
00:18:30,359 --> 00:18:33,403
Itulah keindahan dan masalah
animasi gerak henti.
330
00:18:33,487 --> 00:18:37,324
Kita boleh buat segalanya
menurut kemahuan kita.
331
00:18:37,407 --> 00:18:38,700
Ia mengujakan
332
00:18:38,784 --> 00:18:40,577
kerana kita boleh bina dunia
333
00:18:40,661 --> 00:18:43,831
yang sama atau berbeza
daripada dunia lain.
334
00:18:43,914 --> 00:18:46,875
Itu sesuatu yang amat berkesan.
335
00:18:46,959 --> 00:18:49,169
Ia membantu kita bercerita.
336
00:18:49,753 --> 00:18:54,007
Kami tonton banyak filem Guillermo
dan kesan beberapa perkara.
337
00:18:54,883 --> 00:18:57,344
Warna, tekstur,
338
00:18:57,427 --> 00:19:00,889
bentuk tingkap dan suasananya.
339
00:19:01,640 --> 00:19:05,811
Kita boleh tahu serta-merta
yang ia filem Guillermo
340
00:19:05,894 --> 00:19:07,646
dan kami mahu meneruskan aspek ini.
341
00:19:08,230 --> 00:19:10,440
Set itu mengingatkan kita
342
00:19:10,524 --> 00:19:14,444
kepada keindahan
pekan-pekan kecil di Itali
343
00:19:14,528 --> 00:19:16,321
dan saya tahu tempat yang seperti itu.
344
00:19:16,405 --> 00:19:18,574
Kami buat banyak kajian.
345
00:19:18,657 --> 00:19:22,536
Gambar, poster, kami salin tipografi
346
00:19:22,619 --> 00:19:24,872
kerana saya nak dunia itu rasa nyata.
347
00:19:24,955 --> 00:19:27,332
Semua bangunan di pekan itu
348
00:19:27,416 --> 00:19:29,501
ada kesan asal usulnya
349
00:19:29,585 --> 00:19:32,588
seperti peninggalan zaman pertengahan
dan selain itu,
350
00:19:32,671 --> 00:19:34,590
kita ada ukiran abad ke-18.
351
00:19:34,673 --> 00:19:40,637
Kita juga ada mural yang merupakan fresko
daripada 1500-an atau 1400-an.
352
00:19:41,305 --> 00:19:43,015
Ia terasa berlapis-lapis.
353
00:19:43,098 --> 00:19:46,518
Apabila kita menterjemahkan skrip
kepada papan cerita,
354
00:19:46,602 --> 00:19:49,646
keputusan itu akan menentukan
kehebatan visinya
355
00:19:49,730 --> 00:19:52,691
dan kita boleh buat pilihan
seperti lokasi kamera,
356
00:19:52,774 --> 00:19:54,318
pergerakannya dan lain-lain.
357
00:19:55,027 --> 00:19:57,654
Antara cabaran unik yang kami hadapi
358
00:19:57,738 --> 00:19:59,948
ialah kesukaran untuk juruanimasi
359
00:20:00,032 --> 00:20:01,867
mencapai boneka untuk menganimasikannya.
360
00:20:01,950 --> 00:20:04,453
Jadi, kami perlu reka set
361
00:20:04,536 --> 00:20:07,998
yang boleh dipisahkan menurut banyak cara.
362
00:20:08,081 --> 00:20:11,585
Kami bekerjasama beramai-ramai
363
00:20:11,668 --> 00:20:13,545
untuk membincangkan rupanya.
364
00:20:14,254 --> 00:20:15,631
Filem ini ada rupa tertentu,
365
00:20:15,714 --> 00:20:19,676
dan animasi ini perlu disesuaikan
dengan filem ini.
366
00:20:20,677 --> 00:20:23,513
Sejak peringkat awal,
kami perlu tahu nilai estetiknya
367
00:20:23,597 --> 00:20:25,224
secara tepat.
368
00:20:25,307 --> 00:20:27,976
Ia dibuat berdasarkan sesuatu yang biasa.
369
00:20:28,060 --> 00:20:30,312
Kami ada kon pain dalam filem itu.
370
00:20:30,395 --> 00:20:32,940
Ia objek kecil comel
371
00:20:33,023 --> 00:20:36,860
dan kami mengkajinya berbulan-bulan.
372
00:20:36,944 --> 00:20:39,863
Kemudian, kami lihat benda lain
dan mengaitkannya
373
00:20:39,947 --> 00:20:42,824
dengan penghasilan kon pain itu.
Kami suka rupanya.
374
00:20:42,908 --> 00:20:46,578
Kalau anda tahu corak garisan kon pain,
375
00:20:46,662 --> 00:20:48,789
anda akan mula faham bahasa garisan,
376
00:20:48,872 --> 00:20:52,584
tahap perincian dan realisme
377
00:20:52,668 --> 00:20:54,670
yang kami cuba masukkan dalam filem ini.
378
00:20:54,753 --> 00:20:57,547
Kita akan dapat rasa suasana dunia ini.
379
00:20:58,257 --> 00:21:03,053
Boneka Dewa Maut
ada banyak ruang untuk kami cuba.
380
00:21:03,136 --> 00:21:06,848
Kerana pada asalnya, dia ada ekor ular.
381
00:21:06,932 --> 00:21:09,059
Kemudian, awak dan Toby
382
00:21:09,142 --> 00:21:14,523
nampak tekstur sisik kon pain
dan beri cadangan bijak.
383
00:21:14,606 --> 00:21:18,694
Ia cara hebat untuk mengaitkan kon pain
dengan Kematian yang digambarkan
384
00:21:18,777 --> 00:21:19,945
oleh semua makhluk hidup.
385
00:21:21,280 --> 00:21:23,198
Ini seluar untuk Spazzatura.
386
00:21:23,282 --> 00:21:25,117
Garisan pada seluar ini…
387
00:21:25,200 --> 00:21:27,744
- Dibuat dengan tangan.
- Buatan tangan.
388
00:21:27,828 --> 00:21:31,331
Tapi saya tak mahu ia ketara.
389
00:21:31,415 --> 00:21:33,333
Saya mahu ia nampak benar,
390
00:21:33,417 --> 00:21:36,211
tapi ia juga menggambarkan
benda-benda lain
391
00:21:36,295 --> 00:21:38,547
dan idea yang ia tak sempurna.
392
00:21:39,047 --> 00:21:40,841
Ia ada sifat tersendiri.
393
00:21:40,924 --> 00:21:43,885
Kami lihat contoh yang dihantar
oleh Mackinnon & Saunders.
394
00:21:43,969 --> 00:21:47,264
Mereka beri papan contoh
dan ada sembilan contoh.
395
00:21:47,347 --> 00:21:49,933
Kami melihat dan semua kata, "Yang itu."
396
00:21:50,017 --> 00:21:52,227
Kami ketawa kerana kami sependapat.
397
00:21:52,311 --> 00:21:54,104
Kami rasa, "Bagus. Itulah yang sesuai."
398
00:21:54,187 --> 00:21:56,648
Seterusnya, kami perlu jawab
soalan kenapa?
399
00:21:56,732 --> 00:21:58,567
Kerana kalau ada jawapannya,
400
00:21:58,650 --> 00:22:01,445
mungkin peraturan itu
boleh memaklumkan perkara lain.
401
00:22:01,528 --> 00:22:03,739
Ada peraturannya.
402
00:22:03,822 --> 00:22:05,699
Kami perlu cari bahasa paling sesuai,
403
00:22:05,782 --> 00:22:08,577
macam kartunkah, macam benarkah?
404
00:22:08,660 --> 00:22:11,538
Rasanya kami berjaya jumpa
kesesuaian yang tepat.
405
00:22:12,122 --> 00:22:14,750
Unsur ajaib seperti Pinocchio
406
00:22:15,292 --> 00:22:19,755
bermakna kami perlukan
dunia lebih nyata di sekelilingnya.
407
00:22:19,838 --> 00:22:22,382
Jika semuanya ajaib, keajaiban hilang.
408
00:22:22,466 --> 00:22:26,219
Kami perlu jadikan dunianya nyata.
Saiz perlu tepat.
409
00:22:26,303 --> 00:22:28,180
Hukum fiziknya perlu tepat.
410
00:22:28,263 --> 00:22:32,434
Ia menjadi asas untuk kisah sedih
dan jalan cerita Pinocchio.
411
00:22:32,517 --> 00:22:34,603
Guillermo peka terhadap aspek itu.
412
00:22:34,686 --> 00:22:39,316
Dia akan perasan jika sesuatu
tak sesuai dengan dunia itu.
413
00:22:39,900 --> 00:22:42,444
Ini sama dengan mereka
414
00:22:42,527 --> 00:22:46,823
dan menghias set filem
lakonan hidup saiz biasa.
415
00:22:47,324 --> 00:22:49,993
Itulah keindahan animasi gerak henti.
416
00:22:50,077 --> 00:22:52,662
Hiasan dan rekaan set, hiasan,
417
00:22:52,746 --> 00:22:56,291
sinematografi, semuanya
macam filem lakonan hidup.
418
00:22:56,375 --> 00:22:59,419
Guillermo risau jika semuanya
tak rasa atau nampak benar.
419
00:22:59,503 --> 00:23:03,465
Jadi, kami merujuk
kepada imej lama yang kami jumpa.
420
00:23:03,548 --> 00:23:05,133
Contohnya, kawasan dalam rumah ini.
421
00:23:05,217 --> 00:23:09,262
Kami bayangkan yang
sumber tenaga utama ialah arang batu
422
00:23:09,346 --> 00:23:13,141
dan kayu, jadi kami kotorkan
dindingnya dengan arang batu.
423
00:23:13,225 --> 00:23:16,686
Jadi, ia tak boleh dibuat
berdasarkan rekaan,
424
00:23:16,770 --> 00:23:19,022
tapi berdasarkan realiti.
425
00:23:19,773 --> 00:23:23,193
Semasa salah satu lawatan awalnya,
dia lihat set gereja
426
00:23:23,276 --> 00:23:26,947
yang kami baru saja siapkan
sebelum dia tiba
427
00:23:27,030 --> 00:23:29,908
dan dia kata, "Kita patut buat
ia nampak jauh lebih tua."
428
00:23:29,991 --> 00:23:35,122
Kami guna hakikat yang gereja
ambil masa yang amat lama
429
00:23:35,205 --> 00:23:36,456
untuk disempurnakan.
430
00:23:36,540 --> 00:23:41,378
Jadi, kerja kayu tak perlu
sebanyak fresko di dinding,
431
00:23:41,461 --> 00:23:46,258
atau tingkap kaca berwarnanya
tak kena dengan dekad atau abadnya
432
00:23:46,341 --> 00:23:49,469
dan ukiran patung Christ ambil masa.
433
00:23:49,553 --> 00:23:52,180
Ia perlu serupa dengan hasil kerja
434
00:23:52,264 --> 00:23:55,517
benda-benda lain di rumah Geppetto.
435
00:23:55,600 --> 00:23:59,396
Kita perlu rasa ukiran kayu dan bentuknya
436
00:23:59,896 --> 00:24:04,067
ada persamaan dengan Pinocchio
yang juga diukir dengan kayu,
437
00:24:04,151 --> 00:24:07,028
maka, Pinocchio sukar faham
438
00:24:07,112 --> 00:24:09,448
sebab penduduk pekan membencinya
439
00:24:09,531 --> 00:24:12,409
jika dia dibuat daripada kayu,
tapi mereka sayang Christ
440
00:24:12,492 --> 00:24:14,369
yang dia fikir juga dibuat daripada kayu.
441
00:24:14,453 --> 00:24:17,164
Jadi, babak itu
hanya boleh dibuat di gereja.
442
00:24:28,633 --> 00:24:31,094
Untuk filem ini, saya cuma risau
443
00:24:31,178 --> 00:24:34,306
kalau tak cukup peralatan kawalan gerak
444
00:24:34,389 --> 00:24:39,686
untuk semua pergerakan kamera
yang Guillermo mahukan untuk filem ini.
445
00:24:39,769 --> 00:24:43,482
Kerana kamera sentiasa bergerak
dalam beberapa filem terakhir Guillermo.
446
00:24:43,565 --> 00:24:46,735
Kami perlukan pentas
dan watak bergerak yang dirakam
447
00:24:46,818 --> 00:24:50,113
seperti pelakon yang berlakon di set.
448
00:24:50,197 --> 00:24:53,158
Kadangkala, kami banyak gerakkan kamera.
449
00:24:53,241 --> 00:24:56,703
Contohnya, satu syot
ambil masa tiga bulan.
450
00:24:57,287 --> 00:25:00,582
Syot Spazzatura pulang ke karnival
451
00:25:00,665 --> 00:25:03,335
yang menunjukkan dia berlari
ke bawah dan diikuti kamera,
452
00:25:03,418 --> 00:25:05,629
melalui kawasan karnival
453
00:25:05,712 --> 00:25:07,839
dan akhirnya tiba di gerabak Volpe.
454
00:25:09,007 --> 00:25:11,009
Syot sebegitu mengandungi banyak maklumat
455
00:25:11,092 --> 00:25:14,554
kerana kita dapat lihat
cara Spazzatura bergerak.
456
00:25:14,638 --> 00:25:17,098
Ia menceritakan tentang wataknya.
457
00:25:17,182 --> 00:25:20,685
Juga tentang persekitaran asalnya,
458
00:25:20,769 --> 00:25:22,312
tentang sarkas itu
459
00:25:22,395 --> 00:25:25,440
dan kita juga dapat bertemu
watak-watak lain
460
00:25:25,524 --> 00:25:28,693
yang berada di latar
semasa ia lalu di kawasan itu.
461
00:25:29,277 --> 00:25:32,948
Kebanyakan filem Guillermo
bersifat realiti hiper.
462
00:25:33,031 --> 00:25:35,075
Jadi, kami guna cahaya
463
00:25:35,158 --> 00:25:38,954
untuk menonjolkan sudut emosi babak itu,
464
00:25:39,037 --> 00:25:43,375
jadi awan yang bergerak
banyak membantu menceritakan kisahnya.
465
00:25:43,458 --> 00:25:47,629
Seperti ketika Geppetto tebang pokok itu.
466
00:25:47,712 --> 00:25:51,758
Ia membantu menggambarkan
jiwa Geppetto yang terseksa,
467
00:25:51,841 --> 00:25:54,135
jadi kami boleh tingkatkan sudut dramanya.
468
00:25:55,220 --> 00:25:58,181
Salah satu perkara baru yang kami buat
469
00:25:58,723 --> 00:26:04,104
adalah ketika Volpe bakar Pinocchio.
470
00:26:04,187 --> 00:26:08,692
Kami dapat obor
yang dicahayakan dengan LED,
471
00:26:08,775 --> 00:26:12,487
jadi apabila Volde ayunkan obor itu,
472
00:26:12,571 --> 00:26:15,532
kami dapat asingkan kesan untuk cahaya
473
00:26:15,615 --> 00:26:17,409
dan tingkatkan pendedahannya.
474
00:26:18,368 --> 00:26:19,786
Bagi aku obor itu, Spazzatura.
475
00:26:20,370 --> 00:26:22,872
Selalunya, kami terpaksa palsukannya
476
00:26:22,956 --> 00:26:24,541
dengan cahaya atau pentas bergerak,
477
00:26:24,624 --> 00:26:29,004
jadi ini peluang untuk kami kawal
proses pasca sepenuhnya.
478
00:26:29,087 --> 00:26:31,047
Kami boleh asingkan cahaya bulan
479
00:26:31,131 --> 00:26:36,094
dan letakkan semua cahaya obor dan api
pada suntingan berasingan.
480
00:26:36,177 --> 00:26:38,513
Kamu akan terbakar. Marak menyala!
481
00:26:39,222 --> 00:26:40,849
Macam bintang!
482
00:26:42,892 --> 00:26:44,060
Tolong!
483
00:26:44,144 --> 00:26:47,897
Saya kagum melihat cara rekaan watak
dan para pelakon
484
00:26:47,981 --> 00:26:49,399
saling memahamkan,
485
00:26:49,482 --> 00:26:52,652
kemudian, juruanimasi
juga lakukan perkara serupa.
486
00:26:52,736 --> 00:26:55,322
Apabila juruanimasi dapat boneka itu,
487
00:26:55,405 --> 00:26:57,657
suara pelakon dah ada.
488
00:26:58,241 --> 00:27:00,785
Saya suka Pinocchio
489
00:27:00,869 --> 00:27:07,751
kerana ideanya tentang budak kecil
yang bersemangat
490
00:27:07,834 --> 00:27:09,252
dan tak dapat dikawal.
491
00:27:09,836 --> 00:27:12,047
Apabila mereka sedih, kita akan tahu
492
00:27:12,130 --> 00:27:14,674
dan daripada hampir menangis,
493
00:27:14,758 --> 00:27:17,093
mereka boleh tiba-tiba gembira.
494
00:27:17,761 --> 00:27:20,555
Sesi rakaman dengan Gregory,
495
00:27:20,639 --> 00:27:25,769
di studio sangat pendek,
tapi semua itu berlaku.
496
00:27:25,852 --> 00:27:28,813
Pada mulanya, saya sangat gementar.
497
00:27:28,897 --> 00:27:29,814
Saya tak pernah bawa
498
00:27:30,398 --> 00:27:34,235
watak penting dalam filem.
499
00:27:34,319 --> 00:27:36,404
Ia seperti merakam dokumentari.
500
00:27:36,488 --> 00:27:38,573
Apabila dia mula berlakon,
501
00:27:38,657 --> 00:27:40,825
kami buat sesuatu
502
00:27:41,826 --> 00:27:45,038
untuk memudahkan dia menjiwai wataknya.
503
00:27:45,121 --> 00:27:48,291
Saya suruh dia panggil saya bodoh.
504
00:27:48,375 --> 00:27:51,544
Katanya, kalau saya kata "bodoh"
pada hujung dialog,
505
00:27:51,628 --> 00:27:54,255
walaupun ia akan dipotong,
506
00:27:54,339 --> 00:27:58,551
saya akan beri lebih penekanan kepadanya,
terutamanya untuk dialog lucu.
507
00:27:58,635 --> 00:28:01,471
Setiap kali gayanya nampak dibuat-buat,
508
00:28:01,554 --> 00:28:03,473
dia akan kata, "Diamlah, bodoh!"
509
00:28:03,556 --> 00:28:06,101
Kemudian, dia akan ketawa
dan sambung kerja.
510
00:28:06,184 --> 00:28:09,354
Saya ada daging dan tulang.
511
00:28:09,437 --> 00:28:10,605
Saya budak sebenar.
512
00:28:11,106 --> 00:28:13,316
Dia pandai berlakon secara bersahaja,
513
00:28:13,400 --> 00:28:16,569
tapi amat mesra apabila dia berbisik
514
00:28:16,653 --> 00:28:18,697
atau bercakap dengan cengkerik
515
00:28:18,780 --> 00:28:20,365
atau Candlewick.
516
00:28:20,949 --> 00:28:24,369
Emosinya nampak benar-benar ikhlas.
517
00:28:24,452 --> 00:28:26,996
Bapa pun rasa sedih macam orang lain.
518
00:28:27,539 --> 00:28:31,084
Mereka kata macam-macam
yang mereka mungkin rasa pada saat itu.
519
00:28:31,835 --> 00:28:33,670
Tapi mereka sayang kita.
520
00:28:34,337 --> 00:28:37,966
Rasanya ini projek ketiga saya
dengan David Bradley,
521
00:28:38,049 --> 00:28:40,969
dan ia kerana saya amat mengaguminya.
522
00:28:41,052 --> 00:28:45,348
Sebagai pelakon, suaranya mudah dikenali.
523
00:28:45,432 --> 00:28:48,309
Jangan biadab terhadap Podesta.
524
00:28:49,102 --> 00:28:55,316
Saya mulakan proses ini
dengan mencari jenis suara
525
00:28:55,400 --> 00:28:57,819
yang meyakinkan dan benar,
526
00:28:57,902 --> 00:29:02,323
tapi dapat menceritakan
kisah ini dan jelas
527
00:29:02,407 --> 00:29:05,076
serta menggambarkan
528
00:29:05,160 --> 00:29:08,288
inti pati watak ini.
529
00:29:08,371 --> 00:29:12,250
Suaranya naik turun dengan cepat,
"Kenapa kamu kata begitu?"
530
00:29:12,333 --> 00:29:13,877
Lakonannya
531
00:29:14,711 --> 00:29:17,756
seakan-akan lagu.
532
00:29:17,839 --> 00:29:21,050
Anak tahu kalau bapanya masih hidup.
533
00:29:21,760 --> 00:29:23,845
Dia akan cari kita, awak tunggulah.
534
00:29:23,928 --> 00:29:25,930
Jangan risaulah.
535
00:29:26,514 --> 00:29:28,183
Cakap memanglah mudah.
536
00:29:28,933 --> 00:29:33,646
Pada mulanya,
saya tak yakin dengan watak Cricket.
537
00:29:33,730 --> 00:29:38,359
Tapi sebaik saja Ewan melakonkannya,
saya terus setuju.
538
00:29:40,028 --> 00:29:42,655
Kita berjaya!
539
00:29:44,157 --> 00:29:45,617
Saya tak percaya!
540
00:29:45,700 --> 00:29:48,495
Saya peminat Ewan McGregor
541
00:29:48,578 --> 00:29:51,873
dan apabila dia bercakap,
dia kedengaran rapat dan mesra
542
00:29:51,956 --> 00:29:55,502
dan saya kata,
"Saya tak puas mendengar suaranya."
543
00:29:55,585 --> 00:29:59,380
Saya dah cuba buat yang terbaik
sebaik mungkin.
544
00:29:59,464 --> 00:30:00,840
Pinocchio yang ajar saya.
545
00:30:00,924 --> 00:30:04,469
Jadi, saya fikir dia patut jadi
watak utama filem ini,
546
00:30:04,552 --> 00:30:06,387
iaitu watak pencerita.
547
00:30:06,471 --> 00:30:09,682
Kami tulis semula babak
yang menonjolkan cengkerik
548
00:30:09,766 --> 00:30:11,559
walaupun dia cuma memerhati.
549
00:30:12,143 --> 00:30:16,773
Sesi dengan Ewan
ialah sesi lakonan suara terbaik
550
00:30:16,856 --> 00:30:18,358
yang saya pernah lalui.
551
00:30:18,441 --> 00:30:21,736
Aku Count Volpe! Kamu telah dipilih.
552
00:30:21,820 --> 00:30:25,573
Mari sertai kehidupan karnival
yang seronok, meriah dan bebas
553
00:30:25,657 --> 00:30:29,077
dan jadi bintang pertunjukan bonekaku.
554
00:30:29,160 --> 00:30:34,791
Kami mahu Volpe berlagak, mewah, menarik
555
00:30:34,874 --> 00:30:36,751
dan macam berpengalaman.
556
00:30:36,835 --> 00:30:39,295
Kami mahu dia ada loghat,
557
00:30:39,379 --> 00:30:42,423
tapi boleh sebut dengan sempurna
558
00:30:42,507 --> 00:30:45,718
perkataan dalam bahasa Perancis,
Itali dan Jerman.
559
00:30:45,802 --> 00:30:49,556
Boneka ialah gelaran terindah.
Yang terbaik!
560
00:30:50,473 --> 00:30:51,391
Angkat tangan.
561
00:30:51,474 --> 00:30:54,352
Boneka dihormati oleh segenap manusia.
562
00:30:54,435 --> 00:30:58,606
Satu-satunya suara yang terlintas
di fikiran ialah suara Christoph Waltz.
563
00:30:58,690 --> 00:31:01,526
Dia boleh tukar
564
00:31:01,609 --> 00:31:04,487
rentak dan niat suara di pertengahan ayat.
565
00:31:04,571 --> 00:31:07,699
Itu dibuat untuk tujuan drama.
566
00:31:08,283 --> 00:31:12,120
Saya selalu cari tujuan itu
dalam sesebuah kisah.
567
00:31:12,203 --> 00:31:14,622
Dia pandai mempelbagaikan suara
568
00:31:14,706 --> 00:31:16,833
dan buat penekanan pada masa yang tepat.
569
00:31:16,916 --> 00:31:19,919
Ada apa? Apa kamu buat di sini?
570
00:31:22,338 --> 00:31:26,134
Suara Spazzatura yang mengejutkan,
571
00:31:26,217 --> 00:31:31,264
sebenarnya satu rahmat dan kebetulan
yang saya pun tak sangka.
572
00:31:31,347 --> 00:31:33,099
Ketika kami merakam Nightmare Alley,
573
00:31:33,182 --> 00:31:36,144
saya dan Cate Blanchett
seronok kerja bersama
574
00:31:36,227 --> 00:31:39,439
dan dia kata,
"Bagilah saya watak dalam Pinocchio."
575
00:31:39,522 --> 00:31:42,317
Saya kata, "Kami cuma ada watak monyet."
576
00:31:44,944 --> 00:31:46,905
Saya kata, "Saya sanggup buat apa saja.
577
00:31:46,988 --> 00:31:50,575
Malah saya sanggup jadi pensel
dalam filem awak."
578
00:31:50,658 --> 00:31:53,703
Saya tunjukkan rekaan Spazzatura
kepadanya dan dia kata,
579
00:31:53,786 --> 00:31:56,247
"Rasanya ini semangat haiwan saya."
580
00:31:56,331 --> 00:31:59,042
Semasa Spazzatura dilontar jauh,
581
00:31:59,125 --> 00:32:00,251
awak nak saya buat…
582
00:32:01,544 --> 00:32:03,212
Seolah-olah dari jauh.
583
00:32:03,296 --> 00:32:05,882
Rasanya unsur ketawa Guillermo
584
00:32:07,300 --> 00:32:09,010
ada dalam ketawa Spazzatura.
585
00:32:09,093 --> 00:32:11,804
Saya rasa semua watak
dalam filem Guillermo,
586
00:32:11,888 --> 00:32:15,558
kami semua rasa kami dilihat
menerusi kaca mata Guillermo.
587
00:32:15,642 --> 00:32:18,686
Jadi, mungkin sifat Guillermo
588
00:32:18,770 --> 00:32:22,732
ada dalam semua watak
dan Spazzatura contohnya.
589
00:32:23,608 --> 00:32:25,443
Ciao papa
590
00:32:25,526 --> 00:32:27,362
Mio papa…
591
00:32:27,445 --> 00:32:29,739
Biasanya, kalau kita tonton animasi
592
00:32:29,822 --> 00:32:31,199
yang mengandungi lagu,
593
00:32:31,282 --> 00:32:33,534
kita boleh agak bila lagu akan muncul.
594
00:32:33,618 --> 00:32:36,746
Seolah-olah dialog itu mukadimahnya.
595
00:32:36,829 --> 00:32:40,333
Tiada sesiapa yang tahu…
596
00:32:40,416 --> 00:32:45,254
Tapi dalam Pinocchio arahan Guillermo,
597
00:32:45,338 --> 00:32:46,923
lagunya muncul secara tiba-tiba.
598
00:32:48,633 --> 00:32:51,260
Boneka ini tak menggalakkan
saya untuk buat
599
00:32:52,136 --> 00:32:56,975
filem animasi,
tapi hanya buat filem lakonan hidup.
600
00:32:57,058 --> 00:32:59,143
Ia sama bagi saya
kerana mereka nampak hidup.
601
00:32:59,227 --> 00:33:01,270
Mereka nampak macam orang betul.
602
00:33:01,980 --> 00:33:05,149
Saya cuba mainkan lagu macam orang biasa.
603
00:33:05,233 --> 00:33:07,860
Kami tak gambarkan filem ini
sebagai filem muzikal.
604
00:33:07,944 --> 00:33:09,946
Ia filem yang ada detik muzikal.
605
00:33:10,029 --> 00:33:12,490
Lagunya bukan lagu muzikal biasa
atau lagu pop.
606
00:33:12,573 --> 00:33:15,368
Sebaliknya, ia menggambarkan
607
00:33:15,451 --> 00:33:17,412
Alexandre, Guillermo dan Mark.
608
00:33:17,495 --> 00:33:20,915
Lelaki-lelaki genius yang bergabung
untuk menghasilkan karya unik.
609
00:33:20,999 --> 00:33:25,128
Semasa saya berbincang dengan Alexandre,
saya rasa tentu menarik
610
00:33:25,211 --> 00:33:28,214
kalau kita mulakan filem
dengan watak yang menyanyi,
611
00:33:28,297 --> 00:33:29,549
tapi akhirnya…
612
00:33:29,632 --> 00:33:34,053
Bahagian kedua filem ini
ada lagu era fasis dan kawad.
613
00:33:34,137 --> 00:33:35,763
Filem ini ambil masa yang amat lama
614
00:33:35,847 --> 00:33:38,975
kerana animasi memang memakan masa,
615
00:33:39,058 --> 00:33:40,435
tapi juga kerana
616
00:33:40,518 --> 00:33:43,229
Guillermo suruh saya tulis
lagu untuk watak
617
00:33:43,896 --> 00:33:50,820
yang menceritakan kisah hidupnya
dalam beberapa saat.
618
00:33:51,612 --> 00:33:53,781
Mereka beri ton muziknya,
619
00:33:53,865 --> 00:33:57,326
maklumat tentang watak, tempat tinggal,
620
00:33:57,410 --> 00:33:59,579
asal usul dan destinasi mereka.
621
00:33:59,662 --> 00:34:03,041
Saya peminat Alexandre Desplat.
622
00:34:03,124 --> 00:34:06,961
Dia penggubah muzik filem yang handal.
623
00:34:07,045 --> 00:34:10,840
Dia kendalikan
setiap bahagian seperti saya.
624
00:34:10,923 --> 00:34:12,675
Dia telitikan kisah itu.
625
00:34:13,342 --> 00:34:17,388
Untuk filem ini,
saya cuma guna alat muzik kayu.
626
00:34:17,972 --> 00:34:21,225
Jadi, ada gitar, mandolin,
627
00:34:21,309 --> 00:34:24,395
piano, hap dan alat tiup kayu.
628
00:34:24,479 --> 00:34:26,814
Basun, klarinet, obo, seruling.
629
00:34:26,898 --> 00:34:28,399
Semua ini alat muzik kayu
630
00:34:28,483 --> 00:34:32,445
dan ia hasilkan persekitaran aneh
yang hanya milik Pinocchio.
631
00:34:34,489 --> 00:34:36,365
Tidak!
632
00:34:39,952 --> 00:34:42,288
Anda boleh tonton filem ini dengan
633
00:34:42,371 --> 00:34:44,457
Pan's dan Devil's Backbone.
634
00:34:46,084 --> 00:34:49,545
Ia mengandungi unsur orang baik yang diuji
635
00:34:49,629 --> 00:34:52,340
dan akhirnya, dia jadi lebih tabah.
636
00:34:52,423 --> 00:34:55,426
Bagi aku, kamu sebenarnya
memikul beban yang berat.
637
00:34:56,010 --> 00:34:58,221
Filem ini mengisahkan kematian.
638
00:34:58,304 --> 00:35:01,390
Filem tentang kehidupan
perlu ada elemen kematian.
639
00:35:02,141 --> 00:35:03,059
Baiklah.
640
00:35:03,851 --> 00:35:06,187
Semasa kami mulakan projek ini,
641
00:35:06,270 --> 00:35:08,940
saya tahu saya nak buat
Pinocchio versi saya.
642
00:35:09,023 --> 00:35:12,568
Saya tak mahu cuma mengadaptasikannya.
643
00:35:13,069 --> 00:35:17,365
Saya nak ceritakan perkara
yang menyentuh hati saya.
644
00:35:17,448 --> 00:35:21,202
Kebanyakan filem saya berkisar
pada saya dan ayah saya.
645
00:35:21,285 --> 00:35:23,329
Filem ini pun sama.
646
00:35:23,913 --> 00:35:27,333
Kita nampak budak ini membesar,
647
00:35:27,416 --> 00:35:29,335
tapi tubuhnya tetap sama.
648
00:35:29,418 --> 00:35:30,670
Namun,
649
00:35:30,753 --> 00:35:34,382
kita sedar bahawa dia lebih berupaya
daripada orang di sekelilingnya.
650
00:35:34,966 --> 00:35:37,218
Sekarang, manfaatkannya.
651
00:35:37,301 --> 00:35:41,055
Biasanya, Pinocchio mengisahkan
pengajaran yang dia dapat,
652
00:35:41,139 --> 00:35:44,267
dia jadi baik, maka dia jadi budak betul,
653
00:35:44,350 --> 00:35:46,185
tapi Pinocchio kami berbeza.
654
00:35:46,269 --> 00:35:49,647
Dia ubah semua orang kerana hatinya suci.
655
00:35:50,648 --> 00:35:51,858
Dia ubah Geppetto.
656
00:35:52,567 --> 00:35:53,818
Dia ubah cengkerik.
657
00:35:54,402 --> 00:35:55,903
Dia ubah Spazzatura.
658
00:35:55,987 --> 00:35:57,113
Dia ubah semua orang
659
00:35:57,196 --> 00:36:01,367
dan dia belajar tentang dirinya
sebagai manusia.
660
00:36:06,414 --> 00:36:08,916
Filem itu mengatasi impian saya.
661
00:36:09,917 --> 00:36:12,378
Saya tentu suka filem ini
semasa saya kecil,
662
00:36:12,879 --> 00:36:15,423
juga semasa saya dewasa.
663
00:36:15,506 --> 00:36:18,593
Saya tentu suka membincangkannya
dengan keluarga saya
664
00:36:18,676 --> 00:36:21,846
dan menontonnya apabila saya nak
665
00:36:21,929 --> 00:36:24,265
selepas menikmatinya pada kali pertama.
666
00:36:24,348 --> 00:36:26,559
Filem ini menghasilkan ikatan
667
00:36:26,642 --> 00:36:28,269
antara penonton dan filem.
668
00:36:28,352 --> 00:36:31,939
Ia makin berkembang
setiap kali saya menontonnya
669
00:36:32,023 --> 00:36:34,525
dan saya harap penonton juga rasa begitu.
670
00:36:37,236 --> 00:36:40,114
Terjemahan sari kata oleh Noorsalwati