1 00:00:02,000 --> 00:00:07,000 Downloaded from YTS.MX 2 00:00:07,757 --> 00:00:09,592 ‎ในสายตาของผู้บริโภค 3 00:00:08,000 --> 00:00:13,000 Official YIFY movies site: YTS.MX 4 00:00:10,093 --> 00:00:12,971 ‎แอนิเมชั่นกลายเป็นหนังประเภทหนึ่งไปแล้ว 5 00:00:13,638 --> 00:00:16,016 ‎แต่มันก็เป็นศิลปะด้วย 6 00:00:16,516 --> 00:00:18,852 ‎และในบรรดาศิลปะแอนิเมชั่นทุกรูปแบบ 7 00:00:18,935 --> 00:00:21,563 ‎แบบที่ศักดิ์สิทธิ์และเปี่ยมมนตร์ขลังที่สุดสำหรับผม 8 00:00:21,646 --> 00:00:22,814 ‎คือการทำสต็อปโมชั่น 9 00:00:23,314 --> 00:00:26,401 ‎เพราะความผูกพันระหว่างแอนิเมเตอร์กับหุ่น 10 00:00:28,319 --> 00:00:30,989 ‎ปกติแล้ว ภาพยนตร์จะจับภาพความเป็นจริง 11 00:00:31,531 --> 00:00:35,577 ‎แต่แอนิเมชั่นต้องสร้างความจริงขึ้นมา ‎และเลียนแบบการจับความจริงนั้น 12 00:00:35,660 --> 00:00:40,832 ‎เรามอบชีวิตให้มัน ‎นั่นจึงเป็นศิลปะรูปแบบที่สูงส่งที่สุด 13 00:00:42,876 --> 00:00:44,878 ‎สิ่งที่จะทำให้งานของเราไม่เหมือนใคร 14 00:00:44,961 --> 00:00:48,465 ‎คือการนำลักษณะงานศิลป์จากหนังของกีเยร์โม ‎มาใส่ไว้ในหนังเรื่องนี้ให้ได้ 15 00:00:48,548 --> 00:00:51,092 ‎การสร้างภาพยนตร์มีศาสตร์ที่ละเอียดลออ 16 00:00:51,176 --> 00:00:56,097 ‎เมื่อนำมาใช้ร่วมกับเทคนิคสต็อปโมชั่น ‎ซึ่งทุกอย่างแทบจะเป็นงานทำมือ 17 00:00:56,181 --> 00:00:59,434 ‎เราจะได้ส่วนผสมที่ทรงพลังมาก 18 00:00:59,517 --> 00:01:02,020 ‎พิน็อกคิโอเป็นหนังที่มีหัวใจยิ่งใหญ่มาก 19 00:01:02,103 --> 00:01:05,440 ‎เป็นเรื่องของตัวตน ‎การรักษาตัวตนที่แท้จริงของเรา 20 00:01:05,523 --> 00:01:08,985 ‎โดยไม่ต้องเปลี่ยนตัวเองเพื่อให้คนอื่นยอมรับ 21 00:01:10,862 --> 00:01:15,283 ‎มันยังเป็นเรื่องของการเป็นพ่อ ‎และการเป็นลูกชาย 22 00:01:15,784 --> 00:01:17,744 ‎การเรียนรู้ที่จะรักครอบครัว 23 00:01:17,827 --> 00:01:20,080 ‎รักในแบบที่เขาเป็น ด้วยตัวตนอย่างที่เขาเป็น 24 00:01:20,163 --> 00:01:23,958 ‎พิน็อกคิโอของกีเยร์โม ‎เป็นเรื่องที่ชวนให้ประหลาดใจสุดๆ 25 00:01:24,834 --> 00:01:30,173 ‎เขาสามารถแทรกประเด็นสำคัญโดยที่เราไม่รู้ตัว 26 00:01:30,256 --> 00:01:34,302 ‎เข้าไปในหนังครอบครัวที่สนุกมากด้วย 27 00:01:35,720 --> 00:01:38,473 ‎เขาคอยมองหานิยามของการเป็นมนุษย์ 28 00:01:38,556 --> 00:01:40,934 ‎และความหมายในการเข้าสังคม 29 00:01:41,017 --> 00:01:44,896 ‎นั่นเป็นงานถนัดของเขา ‎พิน็อกคิโอก็เกี่ยวกับหัวข้อพวกนั้น 30 00:01:45,480 --> 00:01:48,608 ‎เป็นการเล่าเรื่องที่คุณคิดว่าคุณรู้อยู่แล้ว 31 00:01:48,691 --> 00:01:49,567 ‎แต่ที่จริงไม่รู้ 32 00:01:50,985 --> 00:01:54,197 ‎(พิน็อกคิโอ หุ่นน้อยผจญภัย ‎โดยกีเยร์โม เดล โตโร: หัตถศิลป์ภาพยนตร์) 33 00:01:54,280 --> 00:01:58,701 ‎การเป็นคนนอกเป็นแง่มุม ‎ที่ดึงดูดผมให้สนใจเรื่องพิน็อกคิโอ 34 00:01:58,785 --> 00:02:01,162 ‎ผมเข้าอกเข้าใจตัวละครที่เป็นคนนอก 35 00:02:01,246 --> 00:02:03,623 ‎พวกอสูรตัวประหลาด ‎อย่างแฟรงเกนสไตน์หรือพิน็อกคิโอ 36 00:02:03,706 --> 00:02:06,334 ‎และการต้องทำความเข้าใจโลกด้วยตัวเอง 37 00:02:06,960 --> 00:02:10,088 ‎โดยสิ่งที่คนบอกหรือสอนมานั้นไม่พอ 38 00:02:10,171 --> 00:02:13,258 ‎เราอยากรู้ว่าทำไมเรื่องนี้ถึงถูก ‎ทำไมเรื่องนั้นถึงผิด 39 00:02:13,341 --> 00:02:16,010 ‎ทั้งที่แบบนี้รู้สึกผิดและแบบนั้นรู้สึกว่าถูก 40 00:02:17,011 --> 00:02:21,391 ‎ผมมองว่าพิน็อกคิโอมีความเปราะบาง ‎เพราะอยู่เหนือธรรมชาติ 41 00:02:21,474 --> 00:02:24,519 ‎และคนไม่สามารถมองเขา ‎เป็นเด็กชายที่มีชีวิตจริงๆ ได้ 42 00:02:24,602 --> 00:02:28,565 ‎เพราะเขาไม่ได้ดูเหมือนเด็กที่มีชีวิตจริงๆ ‎ในสายตาของใครต่อใคร 43 00:02:28,648 --> 00:02:30,108 ‎ผมเป็นเด็กจริงๆ นะ 44 00:02:30,608 --> 00:02:31,943 ‎ปีศาจ! 45 00:02:32,026 --> 00:02:33,319 ‎ไสยศาสตร์! 46 00:02:33,403 --> 00:02:36,781 ‎มนตร์ขลังของเรื่องนี้คือ ‎การตีความพิน็อกคิโอโดยกีเยร์โม 47 00:02:36,865 --> 00:02:40,243 ‎งานภาพก็เลยสมกับเป็นหนังของกีเยร์โมมาก 48 00:02:40,326 --> 00:02:44,038 ‎เขาใส่แง่มุมของสัตว์ประหลาดเข้ามา 49 00:02:44,122 --> 00:02:47,500 ‎แบบที่เราคาดหวังได้เลยว่า ‎กีเยร์โมจะใส่มาในเรื่องพิน็อกคิโอ 50 00:02:47,584 --> 00:02:49,961 ‎แต่ก็ยังมีอีกด้านของเรื่องราว 51 00:02:50,044 --> 00:02:52,797 ‎ที่กระตุกหัวใจ เร้าอารมณ์จับใจมากด้วย 52 00:02:52,881 --> 00:02:54,591 ‎พิน็อกคิโอ! 53 00:02:56,176 --> 00:02:57,510 ‎ความรักช่างเจ็บปวด 54 00:02:57,594 --> 00:03:00,555 ‎เราใช้เวลาสร้างพิน็อกคิโอเกือบ 15 ปี 55 00:03:00,638 --> 00:03:04,893 ‎และต้องรวบรวมมือดีที่สุดในงานสต็อปโมชั่น 56 00:03:05,560 --> 00:03:08,146 ‎อยากให้ทุกคนสนใจกระดุมจิ๋ว 57 00:03:08,730 --> 00:03:10,440 ‎- ครับ ‎- มันสวยมาก 58 00:03:11,024 --> 00:03:12,233 ‎ละเอียดมากเลยนะ 59 00:03:12,317 --> 00:03:16,321 ‎เราทำกองสามจุด จากลอนดอน ‎พอร์ทแลนด์ และกัวดาลาฮารา 60 00:03:17,238 --> 00:03:20,700 ‎ผมสนับสนุนวงการแอนิเมชั่นเม็กซิโก ‎มาตั้งแต่สมัยยุค 80 61 00:03:20,783 --> 00:03:23,953 ‎และเราอยากให้มีส่วนร่วมกับทางเม็กซิโก 62 00:03:24,037 --> 00:03:27,790 ‎ผมอยากให้แอนิเมเตอร์ชาวเม็กซิโก ‎เป็นคนจัดท่าของพิน็อกคิโอและคุณจิ้งหรีด 63 00:03:27,874 --> 00:03:33,713 ‎ให้จัดท่าตัวละครหลักเพราะจะโชว์ ‎ฝีมือเชิงศิลป์และความสามารถทางเทคนิค 64 00:03:33,796 --> 00:03:36,341 ‎ซึ่งสตูดิโอที่เม็กซิโกทำในงานแอนิเมชั่นได้ 65 00:03:37,008 --> 00:03:39,844 ‎เรามีแอนิเมเตอร์ที่เก่งที่สุดในโลก 66 00:03:39,928 --> 00:03:42,222 ‎ทั้งหมดอยู่ภายใต้บริษัทแอนิเมชั่น ชาโดว์แมชชีน 67 00:03:42,722 --> 00:03:47,602 ‎เราร่วมกันทำเรื่องดีๆ ‎ด้วยการสร้างทีมสต็อปโมชั่น 68 00:03:48,186 --> 00:03:51,064 ‎ให้เข้ากับวิสัยทัศน์ของกีเยร์โม 69 00:03:51,147 --> 00:03:54,317 ‎ประสบการณ์ที่ได้จากโปรเจกต์นี้ ‎ลึกซึ้งยอดเยี่ยมมาก 70 00:03:54,400 --> 00:03:57,362 ‎มันน่าตื่นเต้นสุดๆ เพราะว่า 71 00:03:57,445 --> 00:04:00,990 ‎เราได้ทำงานกันสุดฝีมือ 72 00:04:01,074 --> 00:04:04,369 ‎ผมเคยรอให้มีบทภาพยนตร์ประเภทที่โผล่มา 73 00:04:04,452 --> 00:04:06,162 ‎ดีมากจนเราอยากเข้าไปช่วยทำ 74 00:04:06,246 --> 00:04:08,039 ‎นี่ก็เป็นหนึ่งในประสบการณ์แบบนั้น 75 00:04:08,623 --> 00:04:11,751 ‎สิ่งที่ทำให้ผมสนใจทันที 76 00:04:11,834 --> 00:04:15,713 ‎คือการที่มันไม่ได้ดูเหมือนภาพยนตร์แอนิเมชั่น 77 00:04:15,797 --> 00:04:17,006 ‎แบบที่เราเคยเห็นมาก่อน 78 00:04:17,715 --> 00:04:23,429 ‎ลักษณะเชิงศิลป์ของกีเยร์โม ‎ถักทออยู่ในแทบจะทุกเฟรมของหนังเรื่องนี้ 79 00:04:23,513 --> 00:04:29,018 ‎มีความแตกต่างอย่างมีคุณค่า ‎ระหว่างงานศิลป์สต็อปโมชั่นกับงานดิจิทัล 80 00:04:29,102 --> 00:04:32,772 ‎เราเคยเห็นลักษณะการเคลื่อนไหว ‎จากภาพยนตร์สต็อปโมชั่นสมัยแรกๆ 81 00:04:32,855 --> 00:04:36,776 ‎ที่จะเห็นผ้ามัวเร เห็นขนสัตว์และผ้าสะบัดพลิ้ว 82 00:04:36,859 --> 00:04:39,570 ‎เห็นแม้กระทั่งฝุ่นที่ลอยอยู่ในบรรยากาศของฉาก 83 00:04:39,654 --> 00:04:42,949 ‎แต่ความไม่เนียนกริบจนไร้ที่ติแบบนั้นนั่นแหละ ‎เป็นสิ่งที่งดงามชวนดูมาก 84 00:04:43,032 --> 00:04:45,618 ‎เพราะมันทำให้เราเห็นว่าเรื่องนั้นต้องทำยังไง 85 00:04:46,536 --> 00:04:49,789 ‎ผมอยากให้หนังเรื่องนี้ปรากฏบนจอในแบบที่ 86 00:04:49,872 --> 00:04:54,335 ‎มีคุณสมบัติงานภาพของแอนิเมชั่นทำมือ 87 00:04:54,419 --> 00:05:00,049 ‎มีงานศิลป์งดงามชั้นยอด ‎ในการแกะสลัก ลงสี ปั้นหุ่น 88 00:05:00,133 --> 00:05:02,343 ‎แต่ยังมีความเคลื่อนไหวที่ละเอียดลออ 89 00:05:02,427 --> 00:05:07,223 ‎ซึ่งมาพร้อมกับงานวิจัยยุคปัจจุบัน ‎เรื่องริกและการเชิดหุ่น 90 00:05:09,434 --> 00:05:13,730 ‎บทบาทของฉันในฐานะผู้ดูแลการผลิตหุ่น 91 00:05:13,813 --> 00:05:17,400 ‎ฉันต้องทำให้ผู้กำกับอย่างกีเยร์โม 92 00:05:17,483 --> 00:05:20,695 ‎ไว้ใจให้ฉันสร้างภาพหนังของเขา 93 00:05:20,778 --> 00:05:23,031 ‎แล้วก็มีด้านของการทำงานจริง 94 00:05:23,114 --> 00:05:25,783 ‎เราจะทำให้สิ่งที่เคลื่อนไหวไม่ได้เหล่านี้ 95 00:05:25,867 --> 00:05:28,786 ‎กลายเป็นหุ่นที่จัดท่าทางได้เต็มที่ยังไง 96 00:05:29,412 --> 00:05:32,790 ‎เราต้องวางแผนกันมากมายว่า ‎จะให้หุ่นเคลื่อนไหวยังไง 97 00:05:32,874 --> 00:05:36,544 ‎มันต้องทำอะไรบ้างในแต่ละปมของเรื่อง 98 00:05:36,627 --> 00:05:39,630 ‎เราจะต้องทำกลไกแบบไหนบ้าง 99 00:05:39,714 --> 00:05:41,007 ‎และมันมีน้ำหนักเท่าไหร่ 100 00:05:41,090 --> 00:05:43,176 ‎นั่นก็เป็นเรื่องที่เราต้องคิดเหมือนกัน 101 00:05:43,259 --> 00:05:46,220 ‎ต้องจัดความสมดุลนะครับ ยิ่งเวลาเป็นสรรพสัตว์ 102 00:05:46,304 --> 00:05:51,476 ‎ซึ่งจะยุ่งยากกว่าตัวละครที่เป็นมนุษย์ 103 00:05:51,559 --> 00:05:55,521 ‎เรามีส่วนประกอบมหัศจรรย์พันลึก 104 00:05:55,605 --> 00:05:57,815 ‎ซึ่งแต่ละส่วนก็ยากในตัวอยู่แล้ว 105 00:05:57,899 --> 00:06:00,651 ‎แต่ยังต้องเอามาประกอบกัน ‎แล้วทำให้เข้ากันได้ด้วย 106 00:06:01,611 --> 00:06:05,406 ‎หุ่นสักตัวกว่าจะพร้อม ‎ต้องเตรียมงานกันนานมาก 107 00:06:05,490 --> 00:06:07,742 ‎อาจต้องใช้เวลาถึงหนึ่งปี 108 00:06:07,825 --> 00:06:09,827 ‎กว่าหุ่นจะเสร็จเรียบร้อย 109 00:06:09,911 --> 00:06:12,789 ‎แบบที่ทุกคนพอใจและเอาไปถ่ายในฉากได้จริง 110 00:06:12,872 --> 00:06:14,332 ‎แล้วค่อยไปจัดท่าทางแอนิเมชั่น 111 00:06:15,083 --> 00:06:18,169 ‎กีเยร์โมอยากให้ส่วนนี้เป็นกลไก 112 00:06:18,252 --> 00:06:19,754 ‎แทนที่จะใช้อะไหล่เปลี่ยน 113 00:06:19,837 --> 00:06:22,882 ‎ในหนังเรื่องนี้มีหุ่นทั้งสองแบบ 114 00:06:22,965 --> 00:06:26,636 ‎อะไหล่เปลี่ยนหมายถึงรูปปากและสีหน้าทั้งหมด 115 00:06:26,719 --> 00:06:28,304 ‎เป็นชิ้นที่เราใส่เปลี่ยนเข้าไป 116 00:06:28,388 --> 00:06:32,016 ‎ดังนั้นรูปปากทุกคำคือหน้ากากแยกส่วน 117 00:06:32,100 --> 00:06:34,060 ‎เอาไปสวมทับบนหน้าของหุ่นอีกที 118 00:06:34,143 --> 00:06:37,688 ‎พิน็อกคิโอต้องใช้อะไหล่เปลี่ยน ‎เพราะเขาเป็นเด็กหุ่นไม้ 119 00:06:37,772 --> 00:06:41,234 ‎เราจึงทำให้ท่าทางของเขา ‎เหมือนตัวทำจากไม้จริงๆ 120 00:06:41,317 --> 00:06:44,404 ‎หน้าของเขาจะมีแค่ขนาดเดียว 121 00:06:44,487 --> 00:06:45,988 ‎เขาไม่มีแก้มยุ้ยๆ 122 00:06:46,072 --> 00:06:49,992 ‎ลายไม้ที่หน้าของเขาไม่ขยับเลย 123 00:06:50,076 --> 00:06:51,661 ‎มันแค่เปิดออกได้ 124 00:06:51,744 --> 00:06:55,832 ‎ผมชอบบรรยายว่า ‎เหมือนเอาสิ่วตอกเปิดปากเขา 125 00:06:55,915 --> 00:06:59,627 ‎เหมือนตอกโป้งเข้าไป ‎แล้วไม้ก็โป่งนิดๆ ตรงปลาย 126 00:07:00,211 --> 00:07:02,130 ‎โป้ง! ปากเปิด 127 00:07:02,213 --> 00:07:05,299 ‎ผมว่าจังหวะที่เราคิดได้นั่นมันอัจฉริยะแท้ๆ 128 00:07:05,383 --> 00:07:06,634 ‎ผมนี่แทบจะ "เย้!" 129 00:07:07,677 --> 00:07:13,182 ‎ถ้าพูดถึงเชิงเทคนิค ‎นั่นจะเป็นหุ่นที่สร้างยากมากๆ 130 00:07:13,266 --> 00:07:16,894 ‎เราต้องหาเทคนิคใหม่ๆ ‎เพื่อให้ผู้ชมสามารถเห็นบุคลิกตัวละคร 131 00:07:17,395 --> 00:07:20,773 ‎ทั้งที่เป็นไม้ทั้งร่าง ‎กับมีข้อต่อเป็นไม้หยาบๆ ทั้งหมด 132 00:07:20,857 --> 00:07:23,776 ‎เราอยากให้หุ่นใช้งานได้จริงและทนทาน 133 00:07:23,860 --> 00:07:27,572 ‎เท่าที่การถ่ายทำหนังแบบนั้นจะต้องใช้ 134 00:07:28,072 --> 00:07:31,951 ‎พิน็อกคิโอเป็นหุ่นตัวแรก 135 00:07:32,034 --> 00:07:34,745 ‎ที่เราพิมพ์ออกมาจากเครื่องพรินต์สามมิติ 136 00:07:34,829 --> 00:07:39,083 ‎แต่ว่าโวลเปกับเจ็ปเพ็ตโต ‎เป็นหุ่นเชิดกลทั้งตัว 137 00:07:39,167 --> 00:07:42,128 ‎แอนิเมชั่นเชิดกลคือการทำหุ่นที่มีผิวซิลิโคน 138 00:07:42,211 --> 00:07:47,467 ‎คลุมบนตัวหุ่นที่กลไกละเอียดเหมือนนาฬิกาสวิส 139 00:07:48,134 --> 00:07:51,345 ‎วิธีนั้น แอนิเมเตอร์ ‎จะสามารถขยับส่วนประกอบทุกอย่าง 140 00:07:51,429 --> 00:07:55,016 ‎ตั้งแต่ด้านนอกไปจนถึงผิวหุ่นได้แบบเฟรมต่อเฟรม 141 00:07:55,099 --> 00:07:57,602 ‎เราคุยกับทีมแอนิเมชั่นนานมากเรื่องขั้นตอนนั้น 142 00:07:57,685 --> 00:08:01,564 ‎เพื่อตัดสินใจว่าเราจะพัฒนาเทคนิค ‎ที่ใช้ต่อหุ่นแต่ละตัวอย่างไร 143 00:08:01,647 --> 00:08:04,317 ‎หุ่นเจ็ปเพ็ตโตออกมาดูดีมาก 144 00:08:04,400 --> 00:08:08,279 ‎เพราะเขามีหนวดเฟิ้ม เคราครึ้มและคิ้วดกหนา 145 00:08:08,362 --> 00:08:12,074 ‎ส่วนประกอบเหล่านั้น ‎เหมาะกับการทำหน้าหุ่นแบบกลไก 146 00:08:12,617 --> 00:08:15,745 ‎ดังนั้นตอนที่แอนิเมเตอร์เริ่มพัฒนาหุ่นคาร์โล 147 00:08:15,828 --> 00:08:17,872 ‎พวกเขาเจออุปสรรคใหญ่ 148 00:08:17,955 --> 00:08:19,957 ‎ยิ่งหน้าหุ่นเรียบเนียนแค่ไหน 149 00:08:20,041 --> 00:08:23,252 ‎ยิ่งทำให้สีหน้าเปลี่ยนยากเท่านั้น 150 00:08:23,336 --> 00:08:26,756 ‎แอนิเมเตอร์จึงต้องเริ่มใช้เปลือกตาล่าง 151 00:08:26,839 --> 00:08:29,550 ‎ขยับคิ้ว ใช้ภาษาท่าทาง 152 00:08:29,634 --> 00:08:31,469 ‎โดยเฉพาะในกรณีของคาร์โล 153 00:08:31,552 --> 00:08:33,888 ‎เรื่องหนึ่งที่เราอยากทำ 154 00:08:33,971 --> 00:08:36,682 ‎คือทำแอนิเมชั่นออกท่าทางที่เกินจำเป็น 155 00:08:36,766 --> 00:08:39,477 ‎เขาเป็นตัวแทนของท่าทางเกินจำเป็น 156 00:08:39,560 --> 00:08:43,272 ‎เพราะไม่มีใครออกท่าออกทางมากไปกว่าเด็กๆ 157 00:08:44,524 --> 00:08:48,236 ‎กลไกทางความคิดแรกเริ่มของกีเยร์โม ‎เขาอยากให้เรายึดมั่นกับ 158 00:08:48,319 --> 00:08:50,988 ‎ความสมจริงและจับต้องได้ของเทคนิคสต็อปโมชั่น 159 00:08:51,072 --> 00:08:54,367 ‎พร้อมกับให้คิดว่า ‎เราทำแอนิเมชั่นที่มีความผิดพลาด 160 00:08:54,909 --> 00:08:59,539 ‎เขาเน้นย้ำว่าการแสดงจะต้องสมจริง 161 00:08:59,622 --> 00:09:02,959 ‎อย่างเรื่องผิดพลาดเล็กๆ น้อยๆ ‎แบบที่มนุษย์ทำกันตลอดเวลา 162 00:09:03,042 --> 00:09:07,421 ‎เช่นถ้าไปหยิบจานข้าว เขาอาจจะพลาด 163 00:09:07,505 --> 00:09:09,215 ‎จนต้องหยิบใหม่อีกครั้ง 164 00:09:09,924 --> 00:09:12,760 ‎ในหนังที่คนแสดง เราอยากได้ฉากที่คนทำพลาด 165 00:09:13,469 --> 00:09:16,681 ‎อยากได้การพูดบทแบบที่เราไม่ได้คาดคิด 166 00:09:16,764 --> 00:09:21,185 ‎การสร้างความสมจริงแบบนั้น ‎มันทำได้ยากมากในสต็อปโมชั่น 167 00:09:21,769 --> 00:09:26,190 ‎เพราะเราต้องทำแอนิเมชั่น ‎เท่ากับเราต้องเลียนแบบเหตุการณ์พวกนั้นขึ้น 168 00:09:26,274 --> 00:09:27,191 ‎ยกขาสิ 169 00:09:27,275 --> 00:09:30,111 ‎เพราะเขาเป็นผู้กำกับที่ทำหนังคนแสดงมา 170 00:09:30,194 --> 00:09:34,949 ‎เขาจึงเข้าใจจังหวะเวลา ‎ที่คนเราใช้ในการประมวลผล 171 00:09:35,449 --> 00:09:37,577 ‎สีหน้าหรือสิ่งที่เกิดขึ้นในภาพที่เห็น 172 00:09:38,494 --> 00:09:41,622 ‎ในหนังเรื่องนี้ กีเยร์โมตั้งใจใช้เวลาเพื่อบอกว่า 173 00:09:42,123 --> 00:09:43,499 ‎ทุกอย่างต้องช้าลงอีก 174 00:09:43,583 --> 00:09:46,669 ‎เราต้องเห็นว่าพิน็อกคิโอครุ่นคิดเรื่องนั้น 175 00:09:46,752 --> 00:09:49,130 ‎ผมบอกว่า "ถ้าตัวละครคิดอยู่ 176 00:09:49,213 --> 00:09:52,258 ‎ผมอยากเห็นดวงตาของเขา ‎กำลังกรองข้อมูลเหล่านั้น 177 00:09:52,341 --> 00:09:55,011 ‎ผมอยากเห็นกิริยายิบย่อยที่เปลี่ยนไป" 178 00:09:55,094 --> 00:09:56,679 ‎ถ้าทำแอนิเมชั่นเรื่องปกติธรรมดา 179 00:09:56,762 --> 00:09:59,307 ‎ผลที่ได้มันจะพิเศษไม่ธรรมดาที่สุด 180 00:10:02,935 --> 00:10:06,397 ‎ผมได้ร่วมกำกับกับมาร์ค กุสตาฟสัน ‎ซึ่งในสายตาผม 181 00:10:06,480 --> 00:10:09,609 ‎เขาเป็นผู้กำกับและแอนิเมเตอร์ในตำนาน 182 00:10:09,692 --> 00:10:12,862 ‎เป็นประสบการณ์ชั้นเลิศที่ได้ร่วมงานกับกีเยร์โม 183 00:10:12,945 --> 00:10:16,157 ‎เขาเป็นศิลปินที่เป็นยอดฝีมือในวงการตอนนี้ 184 00:10:16,240 --> 00:10:20,202 ‎นั่นแปลว่าเราก็ต้องยกระดับงานของเราเช่นกัน 185 00:10:20,286 --> 00:10:24,415 ‎กีเยร์โมยอดเยี่ยมมาก ‎เพราะเขาไว้ใจแอนิเมเตอร์เต็มที่ 186 00:10:24,498 --> 00:10:26,500 ‎คล้ายๆ กับที่เขาไว้ใจนักแสดง 187 00:10:27,084 --> 00:10:31,130 ‎พูดง่ายๆ หนังคนแสดง ‎เราถ่ายกันระหว่างแอ็คชั่นกับคัท 188 00:10:31,213 --> 00:10:32,965 ‎นักแสดงเป็นเจ้าของช็อตนั้น 189 00:10:33,049 --> 00:10:36,052 ‎เรามอบความผูกพันแบบเดียวกัน ‎ให้กับแอนิเมเตอร์ 190 00:10:36,135 --> 00:10:40,139 ‎นั่นจะทำให้เขามีอำนาจมากมาย ‎ในการคิดผ่านหุ่นตัวละคร 191 00:10:40,723 --> 00:10:44,644 ‎ทำให้ไม่ออกท่าทางโอเว่อร์ ‎เลี่ยงทำท่าเหมือนแสดงละครใบ้ 192 00:10:45,144 --> 00:10:47,188 ‎และมอบการแสดงที่สมจริง 193 00:10:47,271 --> 00:10:50,566 ‎แอนิเมเตอร์ก็คือนักแสดงของเรา 194 00:10:51,317 --> 00:10:54,362 ‎แอนิเมชั่นเป็นกระบวนการที่สลับซับซ้อนมาก 195 00:10:54,445 --> 00:10:57,865 ‎เราอยากให้แอนิเมเตอร์ ‎เป็นเจ้าของการแสดงสีหน้าของหุ่น 196 00:10:57,948 --> 00:11:00,159 ‎หนึ่งในหลักพื้นฐาน 197 00:11:00,242 --> 00:11:03,120 ‎ที่ผมกับกีเยร์โมคิดขึ้นมา ‎ตั้งแต่ตอนเริ่มทำโปรเจกต์นี้คือ 198 00:11:03,204 --> 00:11:08,376 ‎มอบการแสดงคืนให้กับแอนิเมเตอร์ ‎ให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ 199 00:11:08,959 --> 00:11:13,422 ‎ส่วนหนึ่งเราให้พวกเขาถ่ายช็อต ‎ที่เราเรียกว่าแลฟ หรือไลฟ์แอ็คชั่นวิดีโอ 200 00:11:13,506 --> 00:11:19,762 ‎อย่าได้โกหก ‎ไม่อย่างนั้นจมูกของเจ้าจะงอกยาวขึ้นๆ 201 00:11:19,845 --> 00:11:22,473 ‎งานของแอนิเมเตอร์ส่วนใหญ่ก่อนจะถ่ายช็อตไหน 202 00:11:22,556 --> 00:11:24,141 ‎เราจะเข้าไปสำรวจเสาะหาก่อน 203 00:11:24,225 --> 00:11:26,435 ‎ดูว่าช็อตนี้จะออกมาหน้าตาเป็นยังไง 204 00:11:26,519 --> 00:11:29,271 ‎ท่าทางจะเป็นยังไง ใช้ความเร็วแบบไหน 205 00:11:29,355 --> 00:11:32,400 ‎วิธีที่เร็วที่สุดก็คือถ่ายคลิปตัวเอง 206 00:11:32,900 --> 00:11:34,568 ‎เท่ากับเหล่าแอนิเมเตอร์จะมาพร้อมกับ 207 00:11:34,652 --> 00:11:37,738 ‎คลิปวิดีโอระหว่างแสดงฉากนั้นๆ ด้วยตัวเอง 208 00:11:38,322 --> 00:11:39,949 ‎กีเยร์โมชอบมาก 209 00:11:40,032 --> 00:11:43,619 ‎ทุกครั้งที่ดูคลิปพวกนั้น ‎เขาจะยิ้มกว้าง แบบว่า "ใช่! 210 00:11:43,703 --> 00:11:45,162 ‎แบบนั้นแหละ ยอดเลย!" 211 00:11:46,789 --> 00:11:48,082 ‎สแปซซาทูร่า 212 00:11:49,834 --> 00:11:52,920 ‎กริส กริมลีย์ออกแบบพิน็อกคิโอได้อย่างน่าทึ่ง 213 00:11:53,003 --> 00:11:58,759 ‎ผมว่านี่เป็นพิน็อกคิโอที่ดีสุดที่เคยเห็นมา ‎เพราะมันเรียบง่ายแต่งดงามมาก 214 00:11:58,843 --> 00:12:00,803 ‎ตอนที่ผมเริ่มวาดแบบพิน็อกคิโอ 215 00:12:00,886 --> 00:12:03,597 ‎ผมอยากให้เขาแขนขาเก้งก้างเกะกะ 216 00:12:04,181 --> 00:12:06,600 ‎เหมือนหุ่นกระบอกที่ไม่มีสายโยง 217 00:12:06,684 --> 00:12:09,353 ‎การออกแบบพิน็อกคิโอเป็นตัวละครหลัก 218 00:12:09,437 --> 00:12:11,021 ‎เราอยากให้เรื่องนั้นเรียบร้อยก่อน 219 00:12:11,105 --> 00:12:14,483 ‎กีเยร์โมมีไอเดียแจ่มๆ ‎อยากให้ออกมาเกือบเหมือนแฟรงเกนสไตน์ 220 00:12:14,567 --> 00:12:16,986 ‎แบบที่ด้านหนึ่งทำเสร็จเรียบร้อย ‎แต่อีกด้านทำยังไม่เสร็จ 221 00:12:19,196 --> 00:12:21,115 ‎เราทำให้เขาเป็นหุ่นที่ไม่สมมาตร 222 00:12:21,198 --> 00:12:23,784 ‎เพราะเจ็ปเพ็ตโตแกะสลักเขาตอนเมา 223 00:12:24,285 --> 00:12:27,997 ‎ครั้งหนึ่งเราคิดว่าเขาเริ่มแกะสลักหูและผมด้านนี้ 224 00:12:28,539 --> 00:12:32,168 ‎เขาตั้งใจบรรจงมากก่อนที่จะ "เท" 225 00:12:32,251 --> 00:12:34,462 ‎แล้วรีบแกะๆ ให้เสร็จๆ ไป 226 00:12:37,923 --> 00:12:41,719 ‎เจ็ปเพ็ตโตเป็นตัวละครที่เราออกแบบกันนานที่สุด 227 00:12:41,802 --> 00:12:43,846 ‎เราจัดเสื้อผ้าให้เขาหลายชั้น 228 00:12:44,430 --> 00:12:48,100 ‎ตั้งใจทำให้ทุกอย่างที่เขาสวมใส่ ‎ดูเก่าคร่ำคร่าปุปะ 229 00:12:48,184 --> 00:12:52,354 ‎เขาไม่ใช่คนที่มีเงินพอซื้อกางเกงได้หลายๆ ตัว 230 00:12:53,230 --> 00:12:54,398 ‎ลูกฉัน 231 00:12:54,482 --> 00:12:57,943 ‎เราต้องนำเสนอตัวละครในจุดที่เขาไม่น่ารัก 232 00:12:58,027 --> 00:13:02,031 ‎แปลว่า เขาทั้งติดเหล้า ทั้งขี้โมโห 233 00:13:02,114 --> 00:13:04,700 ‎ทั้งไม่เข้าใจพิน็อกคิโอ 234 00:13:04,784 --> 00:13:06,994 ‎เขาต้องใช้เวลาพักใหญ่กว่าจะรู้ตัว 235 00:13:07,077 --> 00:13:10,915 ‎ความรักที่เขามีให้เด็กคนนั้นมันสำคัญกว่า 236 00:13:10,998 --> 00:13:14,335 ‎การทำสิ่งที่สังคมทั่วไปยอมรับ 237 00:13:14,418 --> 00:13:17,046 ‎ต่อให้ตายไปแล้วก็ยังเอาไปแสดงได้ 238 00:13:17,129 --> 00:13:21,550 ‎กล้าดียังไง เคารพกันหน่อย 239 00:13:22,051 --> 00:13:24,553 ‎ตัวร้ายหลักในเรื่องราวส่วนใหญ่ 240 00:13:24,637 --> 00:13:26,263 ‎เป็นตัวละครชื่อว่ามันเจียฟัวโก 241 00:13:26,347 --> 00:13:28,682 ‎เขาเป็นคนตัวใหญ่มาก 242 00:13:28,766 --> 00:13:31,519 ‎แต่ผมรู้สึกไม่ค่อยโดนใจ ผมไม่ชอบ 243 00:13:31,602 --> 00:13:33,437 ‎ผมว่าเขาเป็นตัวร้ายตามสูตรเกินไป 244 00:13:33,521 --> 00:13:36,398 ‎กีเยร์โมเรียกคนที่ทำโปรเจกต์นี้เข้าไปคุย 245 00:13:36,482 --> 00:13:38,526 ‎เขามองหน้าเราแล้วบอกว่า "นี่ ทุกคน 246 00:13:38,609 --> 00:13:42,196 ‎ผมว่าตัวร้ายหลักของเรามันห่วย ‎ผมอยากจะเปลี่ยน" 247 00:13:42,780 --> 00:13:46,200 ‎ผมบอกว่า "ตัวนี้ต่างหากที่เข้าท่า 248 00:13:46,283 --> 00:13:49,286 ‎ทำให้ตัวนี้เป็นตัวร้ายหลักแทนได้ไหม" 249 00:13:49,370 --> 00:13:52,873 ‎นั่นก็คือ "โอเค ก็ได้ ‎เราสร้างเจ้าตัวร้ายเก่ามาหมดแล้ว" 250 00:13:53,541 --> 00:13:55,334 ‎จะทำยังไงดี 251 00:13:55,417 --> 00:13:57,545 ‎งั้นคุณตอบคำถามเขายังไง 252 00:13:57,628 --> 00:14:00,840 ‎จังหวะนั้นเหมือนกับ ‎พอเห็นเข้าแล้วก็ลบจากสมองไม่ได้ 253 00:14:00,923 --> 00:14:03,467 ‎เราต้องร่วมมือกับทีมเก่งๆ เพื่อคิดใหม่ให้ได้ 254 00:14:03,551 --> 00:14:07,513 ‎เราใช้เวลาเยอะมาก ‎กับการออกแบบมันเจียฟัวโก 255 00:14:07,596 --> 00:14:11,016 ‎ใส่หนวดมหึมา ทำหุ่นตัวนั้น 256 00:14:11,100 --> 00:14:14,645 ‎คือเราทำเสร็จไปแล้ว ‎แต่เขากลายเป็นตัวประกอบในละครสัตว์ 257 00:14:16,230 --> 00:14:19,692 ‎ถอยไป! ไม่มีอะไรน่าสนุก 258 00:14:19,775 --> 00:14:21,318 ‎แต่มันสนุก! 259 00:14:21,402 --> 00:14:26,490 ‎โวลเปเป็นตัวละครที่เว่อร์หลุดโลกกว่าตัวอื่น 260 00:14:26,574 --> 00:14:28,951 ‎สนุกมาก เพราะเขาเหมือนเป็นจอมปีศาจ 261 00:14:29,493 --> 00:14:30,703 ‎มองแต่ธุรกิจ 262 00:14:30,786 --> 00:14:32,454 ‎สนใจแต่ประโยชน์ที่ตัวเองจะได้ 263 00:14:32,538 --> 00:14:34,748 ‎เหลือรายละเอียดต้องจัดการแค่เรื่องเดียว 264 00:14:37,126 --> 00:14:38,919 ‎ตอนที่เราคิดถึงตัวละครจิ้งหรีด 265 00:14:39,003 --> 00:14:42,756 ‎ผมคิดถึงจิ้งหรีดที่เดินทางมาแล้วทั่วโลก 266 00:14:42,840 --> 00:14:45,426 ‎และเคยอาศัยอยู่กับประติมากรและทนาย 267 00:14:46,010 --> 00:14:47,803 ‎ผมเลยคิดชื่อขึ้นมา 268 00:14:47,887 --> 00:14:50,848 ‎เซบาสเตียน จ. จิ้งหรีด 269 00:14:50,931 --> 00:14:54,018 ‎เป็นชื่อที่ฟังแล้วดูเจนโลกดี 270 00:14:54,101 --> 00:14:57,438 ‎คุณจิ้งหรีดเป็นความตั้งใจของกีเยร์โมเองจริงๆ 271 00:14:57,521 --> 00:15:01,108 ‎เขาเอาตัวละครซึ่งออกจะเย่อหยิ่งจองหองหน่อย 272 00:15:01,191 --> 00:15:04,028 ‎แต่ทำให้เราชอบเขา อยากจะติดตามเขาไป 273 00:15:04,612 --> 00:15:08,407 ‎การทำแอนิเมชั่นคุณจิ้งหรีด ‎ดูเผินๆ เหมือนจะง่าย 274 00:15:08,490 --> 00:15:12,494 ‎แต่นั่นแปลว่าเราต้องทำอย่างมีสติมากๆ 275 00:15:12,578 --> 00:15:14,330 ‎เขาจะใช้มือแสดงท่าทางเยอะมาก 276 00:15:14,955 --> 00:15:16,290 ‎เวลาอธิบาย เวลา… 277 00:15:16,373 --> 00:15:18,042 ‎คือเขาเป็นคนดีช่างสอน 278 00:15:18,125 --> 00:15:21,420 ‎เขาจึงโบกไม้โบกมือเวลายืนกรานขอคำอธิบาย 279 00:15:21,503 --> 00:15:23,422 ‎หรือเวลากล่าวหาคนอื่น 280 00:15:23,505 --> 00:15:24,548 ‎หรือเป็นสัญญาณ 281 00:15:24,632 --> 00:15:27,384 ‎เขาเป็นตัวละครที่แสดงอารมณ์ผ่านร่างกาย 282 00:15:27,468 --> 00:15:29,178 ‎กระผมไม่ใช่พี่เลี้ยงเด็กนะคุณนาย 283 00:15:29,261 --> 00:15:31,555 ‎จากนั้นก็เป็นการออกแบบตัวประหลาด 284 00:15:31,639 --> 00:15:33,682 ‎ซึ่งเป็นอีกเรื่องหนึ่งเลย 285 00:15:33,766 --> 00:15:36,769 ‎นั่นเป็นส่วนที่กีเยร์โมเชี่ยวชาญ 286 00:15:49,823 --> 00:15:53,535 ‎ปลาตกเบ็ด ยมทูต เทพยดาป่า 287 00:15:54,036 --> 00:15:56,163 ‎จิ้งหรีด กระต่าย 288 00:15:56,246 --> 00:15:59,458 ‎ทุกตัวล้วนมีผิวสีนำ้เงินม่วงเหนือธรรมชาติ 289 00:15:59,541 --> 00:16:01,335 ‎เพราะทุกตัวเกี่ยวข้องกันหมด 290 00:16:01,418 --> 00:16:05,089 ‎พวกกระต่ายพาคนตายไปยังภพหน้า 291 00:16:05,172 --> 00:16:08,717 ‎พวกนั้นเป็นส่วนขยายของยมทูต ‎ซึ่งเป็นพี่น้องของเทพแห่งชีวิต 292 00:16:08,801 --> 00:16:10,052 ‎หมายถึงเทพยดาป่าในเรื่องนี้ 293 00:16:10,552 --> 00:16:12,554 ‎เราไม่เคยปรับภาพแนวคิดเบื้องต้นให้ดูสะอาด 294 00:16:12,638 --> 00:16:15,933 ‎ไม่ได้วาดเส้นตัวละครให้ดูเนี้ยบเรียบร้อย 295 00:16:16,016 --> 00:16:18,060 ‎พวกเขาจะต้องมีเศษดินอยู่ในซอกเล็บ 296 00:16:18,143 --> 00:16:19,895 ‎ต้องมีตำหนิตามผิวหนัง 297 00:16:19,979 --> 00:16:23,190 ‎เขาอยากให้ทุกตัวละคร ‎รู้สึกเหมือนเคยใช้ชีวิตมาแล้ว 298 00:16:23,273 --> 00:16:24,400 ‎ก่อนจะมาอยู่ในหนังนี้ 299 00:16:24,483 --> 00:16:26,652 ‎บางทีเราจะสร้างตัวละครขึ้นมา 300 00:16:26,735 --> 00:16:30,739 ‎ตัดเสื้อผ้าสวยๆ ให้เจ็ปเพ็ตโต 301 00:16:30,823 --> 00:16:32,825 ‎หรือตัวละครอื่นๆ 302 00:16:32,908 --> 00:16:34,618 ‎แล้วเขาจะส่งข้อความกลับมาบอก 303 00:16:34,702 --> 00:16:36,245 ‎กีเยร์โมเห็นแล้ว 304 00:16:36,829 --> 00:16:38,497 ‎ต้องทำให้ดูมอซอ 305 00:16:38,580 --> 00:16:40,290 ‎คือเราทำหุ่นออกมาสวยเชียว 306 00:16:40,374 --> 00:16:43,210 ‎แต่มันเหมือนเพิ่งออกมาจากร้าน ‎ตอนทำเสร็จหมาดๆ 307 00:16:43,293 --> 00:16:47,172 ‎ไม่ได้ดูเหมือนเป็นตัวละครในเรื่อง 308 00:16:47,256 --> 00:16:50,259 ‎เราไม่จำเป็นต้องเชื่อว่าพวกนั้นเป็นคนจริงๆ 309 00:16:50,342 --> 00:16:52,636 ‎แต่ต้องเชื่อว่านั่นเป็นตัวละครในเรื่อง 310 00:16:52,720 --> 00:16:57,349 ‎และเราอยากผสมให้ทั้งรูปลักษณ์ ‎และบุคลิกของหุ่นกลายเป็นส่ิงเดียวกัน 311 00:16:57,433 --> 00:16:58,976 ‎เราอยากหลอมรวมมันเข้าด้วยกัน 312 00:16:59,059 --> 00:17:03,772 ‎โวลเปกับทรงผมชี้ตั้งเหมือนเขาซาตาน 313 00:17:03,856 --> 00:17:06,608 ‎ความไร้เดียงสาของพิน็อกคิโอ ‎ความเรียบง่ายในตัวเขา 314 00:17:06,692 --> 00:17:11,363 ‎ความติดดินคลุกฝุ่น ‎งดงามแบบโลกเก่าของเจ็ปเพ็ตโต 315 00:17:11,447 --> 00:17:15,492 ‎เราอยากทำงานออกแบบ ‎ในระดับที่ช่วยเล่าเรื่องได้ด้วย 316 00:17:17,202 --> 00:17:22,708 ‎เสียงหรีดหริ่งจากวัยเยาว์ ‎โดยเซบาสเตียน จ. จิ้งหรีด 317 00:17:24,168 --> 00:17:25,919 ‎ในแง่ของขนาด 318 00:17:26,003 --> 00:17:30,132 ‎เราใช้หุ่นหลายขนาดสำหรับสถานการณ์ต่างๆ กัน 319 00:17:30,215 --> 00:17:35,971 ‎นี่คือพิน็อกคิโอ ‎ขณะพูดคุยกับคุณจิ้งหรีดที่มีส่วนสูงเท่านี้ 320 00:17:36,472 --> 00:17:37,931 ‎เซบาสเตียน จ. จิ้งหรีด 321 00:17:38,432 --> 00:17:42,811 ‎และเพื่อให้ขนาดเข้ากันได้ในบางช็อต 322 00:17:42,895 --> 00:17:46,440 ‎เราต้องใช้ทั้งหุ่นจิ้งหรีดและบ่าของพิน็อกคิโอ 323 00:17:46,523 --> 00:17:48,567 ‎ตอนที่คุยกับเขา กระซิบข้างหูเขา 324 00:17:48,650 --> 00:17:50,861 ‎เราก็ใช้พิน็อกคิโอตัวเบิ้มตรงนี้ 325 00:17:50,944 --> 00:17:54,990 ‎แล้วในบางช็อต เราก็ใช้พิน็อกคิโอตัวจิ๋วแบบนี้ 326 00:17:55,574 --> 00:17:56,909 ‎แล้วก็มีนี่ 327 00:17:57,534 --> 00:17:58,827 ‎จิ้งหรีดตัวเล็ก 328 00:17:59,536 --> 00:18:00,579 ‎เอาไว้ถ่ายช็อตอื่น 329 00:18:01,163 --> 00:18:02,748 ‎โดยเฉพาะตอนที่เขาโดนบี้ 330 00:18:04,625 --> 00:18:06,043 ‎เจ็บปวด 331 00:18:06,126 --> 00:18:08,962 ‎เราก็ทำหุ่นขนาดเล็กที่สุดเท่าที่จะทำได้ 332 00:18:09,046 --> 00:18:11,924 ‎โดยที่ยังสามารถควบคุมหุ่น ‎แล้วทำแอนิเมชั่นได้ต่อ 333 00:18:12,508 --> 00:18:16,762 ‎เราก็สร้างพิน็อกคิโอ ‎ตัวเล็กที่สุดเท่าที่ทำได้ แต่ก็ยัง 334 00:18:16,845 --> 00:18:18,764 ‎คุมท่าอะไรได้ดีมาก 335 00:18:18,847 --> 00:18:22,601 ‎แล้วค่อยทำหุ่นตัวอื่นตามสัดส่วนนั้น 336 00:18:22,684 --> 00:18:24,686 ‎แล้วก็ทำฉากตามสัดส่วนขึ้นไปอีก 337 00:18:28,607 --> 00:18:30,275 ‎เราต้องสร้างทุกอย่างขึ้นมาใหม่หมด 338 00:18:30,359 --> 00:18:33,403 ‎นั่นเป็นทั้งพรประทาน ‎และคำสาปของงานสต็อปโมชั่น 339 00:18:33,487 --> 00:18:37,324 ‎เราทำทุกอย่างให้ออกมา ‎เหมือนกับที่อยากให้เป็นได้เป๊ะๆ 340 00:18:37,407 --> 00:18:38,700 ‎ผมว่านั่นเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้น 341 00:18:38,784 --> 00:18:40,577 ‎เพราะเราสร้างโลกขึ้นมาทั้งใบ 342 00:18:40,661 --> 00:18:43,831 ‎โลกซึ่งจะไม่เหมือนโลกใบอื่น ‎หรือไม่ได้เหมือนมากนัก 343 00:18:43,914 --> 00:18:46,875 ‎นั่นก็ทรงพลังมากนะครับ 344 00:18:46,959 --> 00:18:49,169 ‎ช่วยให้เราเล่าเรื่องได้ดีที่สุด 345 00:18:49,753 --> 00:18:54,007 ‎เราเลยนั่งดูหนังของกีเยร์โมเยอะมาก ‎แล้วเก็บลักษณะสำคัญๆ ออกมา 346 00:18:54,883 --> 00:18:57,344 ‎การใช้สี เนื้องาน 347 00:18:57,427 --> 00:19:00,889 ‎ทรงหน้าต่างและบรรยากาศโดยรวม 348 00:19:01,640 --> 00:19:05,811 ‎ดูไปแค่สามวินาทีก็น่าจะบอกได้แล้วว่า ‎กำลังดูหนังของกีเยร์โม 349 00:19:05,894 --> 00:19:07,646 ‎เราก็อยากให้เรื่องนี้เป็นเหมือนกัน 350 00:19:08,230 --> 00:19:10,440 ‎ฉากทั้งหมดกระตุกใจ 351 00:19:10,524 --> 00:19:14,444 ‎ให้คิดถึงความงามของเมืองเล็กๆ ในอิตาลี 352 00:19:14,528 --> 00:19:16,321 ‎ผมรู้จักสถานที่แบบนี้เป๊ะๆ เลย 353 00:19:16,405 --> 00:19:18,574 ‎เราเก็บข้อมูลกันเยอะมาก 354 00:19:18,657 --> 00:19:22,536 ‎ทั้งข้อมูลภาพถ่าย โปสเตอร์ ‎เลียนแบบลักษณะตัวอักษร 355 00:19:22,619 --> 00:19:24,872 ‎เพราะผมอยากให้โลกนั้นให้ความรู้สึกสมจริง 356 00:19:24,955 --> 00:19:27,332 ‎อาคารทั้งหมดในตัวเมือง 357 00:19:27,416 --> 00:19:29,501 ‎จะมีส่วนที่คงค้างจากต้นกำเนิดอยู่ 358 00:19:29,585 --> 00:19:32,588 ‎เช่นอาจเคยเป็นซากตึกยุคกลาง ‎แล้วที่สร้างทับขึ้นไป 359 00:19:32,671 --> 00:19:34,590 ‎จะมีภาพแกะสลักสมัยยุคศตวรรษที่ 18 360 00:19:34,673 --> 00:19:40,637 ‎แล้วก็มีจิตกรรมฝาผนังที่เป็นภาพปูนเปียกเฟรสโก ‎จากสมัยปี 1500 หรือ 1400 361 00:19:41,305 --> 00:19:43,015 ‎ทุกอย่างให้ความรู้สึกมีมิติหลายชั้น 362 00:19:43,098 --> 00:19:46,518 ‎เมื่อเราถ่ายทอดสคริปต์มาเป็นสตอรี่บอร์ดแล้ว 363 00:19:46,602 --> 00:19:49,646 ‎การตัดสินใจตรงนั้นจะกำหนด ‎ความยิ่งใหญ่ของวิสัยทัศน์ของหนัง 364 00:19:49,730 --> 00:19:52,691 ‎จากนั้นเราถึงเลือกได้ว่า ‎จะวางกล้องตรงไหนในเรื่อง 365 00:19:52,774 --> 00:19:54,318 ‎กล้องจะแพนแค่ไหนยังไง 366 00:19:55,027 --> 00:19:57,654 ‎มีเรื่องท้าทายแปลกใหม่ที่เราเจอเรื่องหนึ่ง 367 00:19:57,738 --> 00:20:00,032 ‎แอนิเมเตอร์จะต้องสามารถเข้าไปในฉาก 368 00:20:00,115 --> 00:20:01,783 ‎จับหุ่นและทำแอนิเมชั่นได้ 369 00:20:01,867 --> 00:20:04,453 ‎เราจึงต้องออกแบบฉากเหล่านั้น 370 00:20:04,536 --> 00:20:07,998 ‎ให้สามารถถอดส่วนประกอบได้หลายทาง 371 00:20:08,081 --> 00:20:11,585 ‎ทุกอย่างเป็นการร่วมมือกันครั้งใหญ่ ‎เราทุกคนนั่งอยู่ตรงนั้นด้วยกัน 372 00:20:11,668 --> 00:20:13,545 ‎คุยกันว่าหนังจะออกมาเป็นยังไง 373 00:20:14,254 --> 00:20:15,631 ‎หนังเรื่องนี้จะมีหน้าตาเฉพาะ 374 00:20:15,714 --> 00:20:19,676 ‎การทำแอนิเมชั่นก็ต้องทำให้เข้ากับตัวหนังเช่นกัน 375 00:20:20,677 --> 00:20:23,513 ‎ช่วงต้นๆ เราต้องหาอารมณ์ศิลป์ของเรื่องให้ได้ 376 00:20:23,597 --> 00:20:25,224 ‎ต้องตกลงกันว่ามันเป็นยังไงแน่ 377 00:20:25,307 --> 00:20:27,976 ‎เราจะอ้างอิงจากสิ่งที่เรียบง่ายมากๆ 378 00:20:28,060 --> 00:20:30,312 ‎คือว่า เรามีลูกสนอยู่ในเรื่อง 379 00:20:30,395 --> 00:20:32,940 ‎เป็นของชิ้นเล็กๆ น่ารัก 380 00:20:33,023 --> 00:20:36,860 ‎พอเรามองมันซ้ำๆ หลายเดือนในช่วงต่างๆ กัน 381 00:20:36,944 --> 00:20:39,863 ‎เราก็ต้องมามองสิ่งอื่นๆ ผ่านแนวคิดที่ว่า 382 00:20:39,947 --> 00:20:42,824 ‎เราจะทำลักษณะลูกสนนี้ยังไง เราชอบลุคนี้ 383 00:20:42,908 --> 00:20:46,578 ‎ถ้าเราดูออกว่าลูกสนตามธรรมชาติ ‎มันมีเส้นสายยังไง 384 00:20:46,662 --> 00:20:48,664 ‎เราจะเริ่มเรียนรู้ภาษาของเส้นสาย 385 00:20:48,747 --> 00:20:52,584 ‎และระดับรายละเอียด ระดับของความสมจริง 386 00:20:52,668 --> 00:20:54,670 ‎ที่เราพยายามใส่เข้าไปในหนังเรื่องนี้ 387 00:20:54,753 --> 00:20:57,547 ‎แล้วก็เริ่มจับทางได้ว่าโลกในหนังมีหน้าตายังไง 388 00:20:58,257 --> 00:21:03,053 ‎หุ่นยมทูตเป็นตัวละคร ‎ที่ทำให้เราได้สำรวจการออกแบบบางมุม 389 00:21:03,136 --> 00:21:06,848 ‎ใช่ ตอนแรกเราออกแบบให้ยมทูตมีหางเป็นงู 390 00:21:06,932 --> 00:21:09,059 ‎แล้วคุณกับโทบี้ 391 00:21:09,142 --> 00:21:14,523 ‎เห็นลายเกล็ดลูกสน นั่นฉลาดล้ำมาก 392 00:21:14,606 --> 00:21:18,652 ‎นั่นเป็นวิธีโยงเข้ากับลูกสนได้ดีเยี่ยม ‎ที่ว่ายมทูตเป็นตัวแทน 393 00:21:18,735 --> 00:21:19,820 ‎ของสรรพสิ่งที่มีชีวิต 394 00:21:20,529 --> 00:21:23,198 ‎มีส่วนกางเกงของสแปซซาทูร่า 395 00:21:23,282 --> 00:21:25,117 ‎ซึ่งลายทางของกางเกงนั้น… 396 00:21:25,200 --> 00:21:27,744 ‎- ต้องทำมือทั้งหมด ‎- ต้องทำมือขึ้นมาทั้งหมด 397 00:21:27,828 --> 00:21:31,331 ‎แต่ไม่อยากให้ออกมาชัดเจนเกิน นึกออกไหม 398 00:21:31,415 --> 00:21:33,333 ‎จะต้องรู้สึกสมจริงในแง่หนึ่ง 399 00:21:33,417 --> 00:21:36,211 ‎แต่ในขณะเดียวกันก็สะท้อนฉากแวดล้อมทุกอย่าง 400 00:21:36,295 --> 00:21:38,547 ‎ต้องดูว่ามันไม่ได้เนี้ยบกริบสมบูรณ์แบบ 401 00:21:39,047 --> 00:21:40,841 ‎ตัวกางเกงก็มีเอกลักษณ์ของมัน 402 00:21:40,924 --> 00:21:43,844 ‎เราเห็นตัวอย่างผ้าจากแมคคินนอนกับซอนเดอร์ส 403 00:21:43,927 --> 00:21:47,264 ‎เขาทำกระดานตัวอย่างมาให้ ‎เราเอาผ้าลายทางมาจัดได้เก้าแบบ 404 00:21:47,347 --> 00:21:49,933 ‎นี่คือแบบที่เราชอบ เราทุกคนบอกว่า "อันนั้น" 405 00:21:50,017 --> 00:21:52,227 ‎แล้วเราก็หัวเราะ แบบว่า "เห็นตรงกันหมด" 406 00:21:52,311 --> 00:21:54,104 ‎"เยี่ยมเลย งั้นต้องเป็นแบบนั้นแล้วล่ะ" 407 00:21:54,187 --> 00:21:56,648 ‎ขั้นต่อไปก็ต้องคุยกันว่า ทำไม 408 00:21:56,732 --> 00:21:58,567 ‎เพราะเมื่อคุยว่าทำไมถึงเป็นอันนั้น 409 00:21:58,650 --> 00:22:01,445 ‎เราอาจใช้กฎเดียวกันในการตัดสินเรื่องอื่นๆ ได้ 410 00:22:01,528 --> 00:22:03,739 ‎โลกนี้มีกฎของมัน 411 00:22:03,822 --> 00:22:05,699 ‎เราต้องหาภาษาของหนัง 412 00:22:05,782 --> 00:22:08,577 ‎มันจะดูเป็นการ์ตูนแค่ไหน ดูสมจริงแค่ไหน 413 00:22:08,660 --> 00:22:11,538 ‎แล้วผมว่าเราก็สรุปได้ในจุดที่พอเหมาะพอดีที่สุด 414 00:22:12,122 --> 00:22:14,750 ‎การมีส่วนประกอบที่เหนือจริงอย่างพิน็อกคิโอ 415 00:22:15,292 --> 00:22:19,755 ‎ทำให้เราต้องสร้างโลกที่สมจริงไว้รอบพิน็อกคิโอ 416 00:22:19,838 --> 00:22:22,382 ‎ถ้าทุกอย่างพิเศษไปหมด ‎สุดท้ายจะไม่มีอะไรพิเศษเลย 417 00:22:22,466 --> 00:22:26,219 ‎เราต้องทำโลกที่สมจริง ‎สัดส่วนของทุกอย่างต้องพอดี 418 00:22:26,303 --> 00:22:28,180 ‎กฎฟิสิกส์ของโลกต้องถูกต้อง 419 00:22:28,263 --> 00:22:32,434 ‎นั่นจะช่วยให้มีที่ยึดเหนี่ยวเรื่องทางอารมณ์ ‎และปมเรื่องของพิน็อกคิโอ 420 00:22:32,517 --> 00:22:34,603 ‎เรื่องนั้นกีเยร์โมตาแหลมมากครับ 421 00:22:34,686 --> 00:22:39,316 ‎เขาจะสังเกตทุกอย่างที่ไม่เข้ากับโลกนั้น 422 00:22:39,900 --> 00:22:42,444 ‎มันก็ไม่ได้แตกต่างจากการออกแบบ 423 00:22:42,527 --> 00:22:45,030 ‎และตกแต่งฉากหนังคนแสดง 424 00:22:45,113 --> 00:22:46,823 ‎เต็มรูปแบบ 425 00:22:47,324 --> 00:22:49,993 ‎นั่นแหละความงดงาม ‎ของการทำแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่น 426 00:22:50,077 --> 00:22:52,662 ‎ตกแต่งฉาก ออกแบบฉาก ตกแต่ง 427 00:22:52,746 --> 00:22:56,291 ‎การถ่ายภาพ ‎ทุกอย่างเหมือนหนังคนแสดงหมดเลย 428 00:22:56,375 --> 00:22:59,419 ‎กีเยร์โมใส่ใจกับการที่ ‎ทุกอย่างต้องให้ความรู้สึกและดูสมจริง 429 00:22:59,503 --> 00:23:03,465 ‎เราจึงต้องหาแหล่งอ้างอิงเป็นภาพเก่าๆ เท่าที่มี 430 00:23:03,548 --> 00:23:05,092 ‎เช่น การตกแต่งภายในตรงนี้ 431 00:23:05,175 --> 00:23:09,262 ‎ถ้าจินตนาการว่าแหล่งพลังงานหลัก ‎ของยุคนั้นคือถ่านหิน 432 00:23:09,346 --> 00:23:13,141 ‎กับไม้ฟืน ‎เราก็ต้องทำให้ผนังทุกด้านเปื้อนรอยเขม่า 433 00:23:13,225 --> 00:23:16,686 ‎ดังนั้นต้องไม่คิดแต่ออกแบบอย่างเดียว 434 00:23:16,770 --> 00:23:19,022 ‎แต่ต้องอาศัยความเป็นจริง 435 00:23:19,773 --> 00:23:23,193 ‎จำได้ว่าตอนเขามาดูฉากครั้งแรกๆ ‎เขามองเข้าไปในฉากโบสถ์ 436 00:23:23,276 --> 00:23:26,947 ‎ซึ่งเรารีบสร้างแทบไม่ทันก่อนที่เขาจะมา 437 00:23:27,030 --> 00:23:29,908 ‎เขาบอกว่า ‎"ฮื่อ น่าจะทำให้มันเก่าสุดๆ เลยนะ" 438 00:23:29,991 --> 00:23:35,122 ‎เราเริ่มจากความจริงที่ว่า ‎โบสถ์ในยุโรปใช้เวลาสิบปีหรือเป็นร้อยๆ ปี 439 00:23:35,205 --> 00:23:36,456 ‎กว่าจะสร้างเสร็จ 440 00:23:36,540 --> 00:23:41,378 ‎เท่ากับงานไม้จะต้องสีซีดกว่าภาพเฟรสโกที่ผนัง 441 00:23:41,461 --> 00:23:46,258 ‎หรือกระจกสีจะมาจากคนละทศวรรษหรือศตวรรษ 442 00:23:46,341 --> 00:23:49,469 ‎และรูปสลักพระเยซูจะต้องใช้เวลาทำนานมาก 443 00:23:49,553 --> 00:23:52,180 ‎ต้องให้ความรู้สึกเหมือนมันมาจากมือคนเดียวกัน 444 00:23:52,264 --> 00:23:55,517 ‎เทียบกับของที่อยู่ในบ้านของเจ็ปเพ็ตโต 445 00:23:55,600 --> 00:23:59,396 ‎เราต้องรับรู้ได้ถึงรอยแกะสลักไม้ รูปทรง 446 00:23:59,896 --> 00:24:04,067 ‎ที่ผมอยากให้มีความคู่ขนาน ‎กับพิน็อกคิโอซึ่งทำจากไม้เหมือนกัน 447 00:24:04,151 --> 00:24:07,028 ‎และพิน็อกคิโอก็ไม่เข้าใจว่า 448 00:24:07,112 --> 00:24:09,448 ‎ทำไมคนเมืองนี้ถึงเกลียดเขา 449 00:24:09,531 --> 00:24:12,409 ‎ถ้านั่นก็มาจากไม้ คนยังรักเลย 450 00:24:12,492 --> 00:24:14,369 ‎อย่างที่เขาบอกน่ะ เขาก็ทำจากไม้นี่นา 451 00:24:14,453 --> 00:24:17,164 ‎บทตรงนั้นจึงต้องไปถ่ายในโบสถ์ 452 00:24:28,633 --> 00:24:31,094 ‎ผมเป็นห่วงแค่เรื่องเดียวตอนถ่ายเรื่องนี้ 453 00:24:31,178 --> 00:24:34,306 ‎ผมไม่รู้ว่าจะมีชุดควบคุมการเคลื่อนไหวกล้อง 454 00:24:34,389 --> 00:24:39,686 ‎พอให้คุมกล้องทั้งหมด ‎อย่างที่กีเยร์โมจะต้องการในหนังรึเปล่า 455 00:24:39,769 --> 00:24:43,482 ‎เพราะหนังช่วงหลังๆ ของกีเยร์โม ‎กล้องมันแพนไม่มีหยุดเลย 456 00:24:43,565 --> 00:24:46,735 ‎เราอยากจัดฉากให้ตัวละครเคลื่อนที่ไป ‎พร้อมๆ กับกล้อง 457 00:24:46,818 --> 00:24:50,113 ‎เคลื่อนที่ไปเหมือนเวลามีนักแสดงจริงเข้าฉาก 458 00:24:50,197 --> 00:24:53,158 ‎ในบางฉาก เราแพนกล้องกันเยอะมาก 459 00:24:53,241 --> 00:24:56,703 ‎ตัวอย่างเช่น มีช็อตหนึ่ง ‎เราใช้เวลาถ่ายถึงสามเดือน 460 00:24:57,287 --> 00:25:00,582 ‎มีช็อตที่สแปซซาทูร่ากลับไปที่งานคาร์นิวัล 461 00:25:00,665 --> 00:25:03,335 ‎เขาวิ่งไปแล้วกล้องก็ไล่ตามไปติดๆ 462 00:25:03,418 --> 00:25:05,629 ‎ระหว่างที่ฝ่าบริเวณงานคาร์นิวัล 463 00:25:05,712 --> 00:25:07,839 ‎จนสุดท้ายไปหยุดที่รถของโวลเป 464 00:25:09,007 --> 00:25:11,009 ‎ช็อตแบบนั้นจะให้ข้อมูลกับคนดูเยอะมาก 465 00:25:11,092 --> 00:25:14,554 ‎เพราะเราเห็นการเคลื่อนไหวของสแปซซาทูร่า 466 00:25:14,638 --> 00:25:17,098 ‎ทำให้เห็นบุคลิกลักษณะตัวละครของเขา 467 00:25:17,182 --> 00:25:20,685 ‎และยังทำให้เห็นสภาพแวดล้อมที่เขาอยู่ 468 00:25:20,769 --> 00:25:22,312 ‎ทำให้เราเห็นละครสัตว์ 469 00:25:22,395 --> 00:25:25,440 ‎และเรายังได้พบกับตัวละครอื่นๆ 470 00:25:25,524 --> 00:25:28,693 ‎ซึ่งเป็นตัวละครประกอบฉากตอนที่เขาวิ่งผ่านไป 471 00:25:29,277 --> 00:25:32,948 ‎หนังส่วนใหญ่ของกีเยร์โมมีความเหนือจริง 472 00:25:33,031 --> 00:25:35,075 ‎เราจึงต้องใช้แสง 473 00:25:35,158 --> 00:25:38,954 ‎เพื่อเน้นอารมณ์ในฉาก 474 00:25:39,037 --> 00:25:43,375 ‎การจัดให้เมฆลอยเปลี่ยนไปเรื่อยๆ ‎ช่วยในการเล่าเรื่องได้เยอะ 475 00:25:43,458 --> 00:25:47,629 ‎เหมือนตอนที่เจ็ปเพ็ตโตโค่นต้นสน 476 00:25:47,712 --> 00:25:51,758 ‎มันช่วยสะท้อนสภาพจิตที่เจ็บปวดของเจ็ปเพ็ตโต 477 00:25:51,841 --> 00:25:54,135 ‎ทำให้เราเค้นอารมณ์ออกมาได้อีก 478 00:25:55,220 --> 00:25:58,181 ‎หนึ่งในเรื่องที่เราไม่เคยทำมาก่อน 479 00:25:58,723 --> 00:26:04,104 ‎คือตอนที่โวลเปก่อไฟจะเผาพิน็อกคิโอ 480 00:26:04,187 --> 00:26:08,692 ‎เราทำคบเพลิงโดยใส่ไฟแอลอีดีไว้ในนั้น 481 00:26:08,775 --> 00:26:12,487 ‎เพื่อตอนที่โวลเปโบกคบเพลิงไปมา 482 00:26:12,571 --> 00:26:15,532 ‎เราก็ถ่ายแสงที่โบกไปโบกมาได้ด้วย 483 00:26:15,615 --> 00:26:17,409 ‎ถ่ายโดยเปิดรูรับแสงหลายๆ แบบ 484 00:26:18,368 --> 00:26:19,786 ‎ส่งคบไฟมา สแปซซาทูร่า 485 00:26:20,370 --> 00:26:22,872 ‎เพราะปกติแล้วเราต้องเลียนแบบขึ้นมาใหม่ 486 00:26:22,956 --> 00:26:24,499 ‎ด้วยการจัดแสงหรือจัดมุมฉาก 487 00:26:24,583 --> 00:26:26,167 ‎แต่นี่เป็นโอกาสให้เรา 488 00:26:26,251 --> 00:26:29,004 ‎บังคับมันในช่วงโพสต์โปรดักชั่น 489 00:26:29,087 --> 00:26:31,047 ‎เราแยกแสงจันทร์ไว้ต่างหากได้ 490 00:26:31,131 --> 00:26:34,634 ‎โดยใช้แค่แสงจากคบเพลิงและไฟ 491 00:26:34,718 --> 00:26:36,094 ‎ไว้ในอีกเลเยอร์หนึ่ง 492 00:26:36,177 --> 00:26:38,513 ‎แกได้แสงแน่ สว่างจ้าเลย 493 00:26:39,222 --> 00:26:40,849 ‎เหมือนดาราดาวเด่น! 494 00:26:42,892 --> 00:26:44,060 ‎โอ๊ย! ช่วยด้วย! 495 00:26:44,144 --> 00:26:47,897 ‎น่าทึ่งมากที่การออกแบบตัวละคร ‎และตัวนักแสดงที่มาพากย์ 496 00:26:47,981 --> 00:26:49,399 ‎สะท้อนไปมาต่อกัน 497 00:26:49,482 --> 00:26:52,652 ‎แอนิเมเตอร์ที่จัดท่าหุ่นก็ได้ข้อมูลตรงนั้นเหมือนกัน 498 00:26:52,736 --> 00:26:55,322 ‎ถึงตอนที่แอนิเมเตอร์ได้จับหุ่น 499 00:26:55,405 --> 00:26:57,657 ‎แอนิเมเตอร์จะได้เสียงพากย์มาแล้ว 500 00:26:58,241 --> 00:27:00,785 ‎ส่วนหนึ่งของพิน็อกคิโอที่ผมชอบมาก 501 00:27:00,869 --> 00:27:03,538 ‎คือการที่เขาสามารถจับจิตวิญญาณ 502 00:27:03,622 --> 00:27:07,751 ‎ของเด็กสี่ขวบหรือเด็กหกขวบ ‎ซึ่งพลังงานล้นเหลือ 503 00:27:07,834 --> 00:27:09,336 ‎และไม่มีใครควบคุมได้ 504 00:27:09,836 --> 00:27:11,963 ‎เวลาเขาเศร้า คนจะรู้เลยว่าเขาเศร้า 505 00:27:12,047 --> 00:27:14,674 ‎วินาทีหนึ่งเขาอาจจะน้ำตาปริ่ม 506 00:27:14,758 --> 00:27:17,093 ‎แต่อีกสองวินาทีต่อมาเขาอาจเริงร่ามากๆ ก็ได้ 507 00:27:17,761 --> 00:27:20,555 ‎และเรื่องที่เราได้เรียนรู้จากเกรกอรี 508 00:27:20,639 --> 00:27:24,476 ‎เราอัดเสียงได้แค่เป็นช่วงจังหวะสั้นมากๆ 509 00:27:24,559 --> 00:27:25,769 ‎แต่ทุกอย่างจริงใจทั้งหมด 510 00:27:25,852 --> 00:27:28,813 ‎กระบวนการทำงานของผมตอนต้น ‎ผมตื่นเต้นมาก 511 00:27:28,897 --> 00:27:29,814 ‎ผมไม่เคยเล่น 512 00:27:30,398 --> 00:27:34,235 ‎อะไรที่เป็นบทสำคัญและยิ่งใหญ่ในหนังขนาดนี้ 513 00:27:34,319 --> 00:27:36,404 ‎ก็เหมือนถ่ายสารคดี 514 00:27:36,488 --> 00:27:38,573 ‎ทุกครั้งที่เขาเริ่มแสดง 515 00:27:38,657 --> 00:27:40,825 ‎เราจะทำอะไรแบบที่ 516 00:27:41,826 --> 00:27:45,038 ‎จะช่วยให้เขาสลัดความตั้งใจแสดงออกไปเลย 517 00:27:45,121 --> 00:27:48,291 ‎ผมจะบอกให้เขาเรียกผมว่าเจ้าโง่ 518 00:27:48,375 --> 00:27:51,544 ‎เขาบอกว่า ถ้าผมต่อท้ายประโยคด้วย "เจ้าโง่" 519 00:27:51,628 --> 00:27:54,297 ‎ต่อให้คำนั้นจะไม่ได้เข้าไปอยู่ในเวอร์ชั่นสุดท้าย 520 00:27:54,381 --> 00:27:56,591 ‎ก็ยังช่วยให้ผมเน้นประโยคได้มากขึ้น 521 00:27:56,675 --> 00:27:58,551 ‎โดยเฉพาะในบทที่ตลกหน่อย 522 00:27:58,635 --> 00:28:01,471 ‎และทุกครั้งที่เขาตั้งใจแสดงมากเกินไป 523 00:28:01,554 --> 00:28:03,473 ‎เขาจะบอกว่า "หุบปาก เจ้าโง่" 524 00:28:03,556 --> 00:28:06,101 ‎แล้วเขาก็จะหัวเราะออกมาและพากย์ต่อได้เลย 525 00:28:06,184 --> 00:28:09,354 ‎ผมมีเลือดเนื้อ มีกระดูก มีหนังด้วย 526 00:28:09,437 --> 00:28:10,605 ‎ผมเป็นเด็กจริงๆ นะ 527 00:28:11,106 --> 00:28:13,233 ‎เขาเก่งเวลาที่แสดงเป็นธรรมชาติ 528 00:28:13,316 --> 00:28:16,569 ‎แต่เสียงของเขาจับใจมากเวลาที่พูดอะไรเบาๆ 529 00:28:16,653 --> 00:28:18,697 ‎ตอนคุยกับคุณจิ้งหรีด 530 00:28:18,780 --> 00:28:20,365 ‎หรือคุยกับแคนเดิลวิค 531 00:28:20,949 --> 00:28:24,369 ‎ตรงนั้นเขาแสดงอารมณ์บริสุทธิ์ออกมาได้เลย 532 00:28:24,452 --> 00:28:26,996 ‎คนเป็นพ่อก็รู้สึกสิ้นหวังเหมือนใครๆ นั่นแหละ 533 00:28:27,539 --> 00:28:31,084 ‎พ่ออาจพูดคำที่คิดว่าตอนนั้นตั้งใจ 534 00:28:31,835 --> 00:28:33,670 ‎แต่ลึกๆ แล้วเขารักเรา 535 00:28:34,337 --> 00:28:37,966 ‎ผมว่านี่เป็นเรื่องที่สามแล้ว ‎ที่ได้ร่วมงานกับเดวิด แบรดลีย์ 536 00:28:38,049 --> 00:28:40,969 ‎และก็เป็นเพราะผมชื่นชมเขามาก 537 00:28:41,052 --> 00:28:45,348 ‎ผมว่าเขาเป็นนักแสดงซึ่งมีเสียงที่คนจำได้ง่ายๆ 538 00:28:45,432 --> 00:28:48,309 ‎ห้ามพูดกับท่านโพเดสตาแบบนั้น 539 00:28:49,102 --> 00:28:55,316 ‎ผมเริ่มอ่านบทโดยหาลักษณะเสียงที่เหมาะ 540 00:28:55,400 --> 00:28:57,819 ‎เสียงที่น่าเชื่อถือและจริงใจ 541 00:28:57,902 --> 00:29:02,323 ‎แต่ในขณะเดียวกันก็เป็นเสียงที่ ‎จะเล่าเรื่องได้อย่างมีชีวิตชีวา 542 00:29:02,407 --> 00:29:05,076 ‎และจับใจคนดู 543 00:29:05,160 --> 00:29:08,288 ‎จับแก่นของตัวละครออกมา 544 00:29:08,371 --> 00:29:12,250 ‎เขาขึ้นเสียงสูงแล้วก็กดเสียงต่ำเร็วมาก ‎"ทำไมถึงพูดแบบนั้น" 545 00:29:12,333 --> 00:29:13,877 ‎คือจริงๆ แล้วเขา… 546 00:29:14,711 --> 00:29:17,756 ‎มีคุณสมบัติที่แทบจะเหมือนร้องเพลง 547 00:29:17,839 --> 00:29:21,050 ‎ลูกชายจะรู้เสมอว่าพ่อยังไม่ตาย 548 00:29:21,760 --> 00:29:23,845 ‎เขาต้องมาตามหาเรา เดี๋ยวเจ้าก็เห็น 549 00:29:23,928 --> 00:29:25,930 ‎ไม่มีอะไรต้องห่วงเลย 550 00:29:26,514 --> 00:29:28,183 ‎คุณก็พูดง่ายสิ 551 00:29:28,933 --> 00:29:32,187 ‎ตอนเพิ่งเริ่ม ผมยังไม่ค่อยมั่นใจกับคุณจิ้งหรีด 552 00:29:32,270 --> 00:29:33,646 ‎ในฐานะของตัวละคร 553 00:29:33,730 --> 00:29:38,359 ‎แต่ทันทีที่ยวนเริ่มพากย์ ‎ผมก็คิด "โอเค เอาด้วยเต็มตัว" 554 00:29:40,028 --> 00:29:42,655 ‎นี่มัน… เรารอดแล้ว 555 00:29:44,157 --> 00:29:45,617 ‎ไม่อยากจะเชื่อ! 556 00:29:45,700 --> 00:29:48,495 ‎ผมเป็นแฟนตัวยงของยวน แมคเกรเกอร์ 557 00:29:48,578 --> 00:29:51,873 ‎เวลาเขาพูด ‎ใครๆ ก็เข้าอกเข้าใจและอบอุ่นมาก 558 00:29:51,956 --> 00:29:55,502 ‎ผมบอกเลยว่า "ใช้เสียงเขาให้มากที่สุด" 559 00:29:55,585 --> 00:29:57,086 ‎แต่ผมก็พยายามสุดตัวแล้ว 560 00:29:57,587 --> 00:29:59,380 ‎นั่นก็ดีสุดเท่าที่ใครสักคนจะทำได้ 561 00:29:59,464 --> 00:30:00,840 ‎พิน็อกคิโอเป็นคนสอนผมเอง 562 00:30:00,924 --> 00:30:04,469 ‎ผมเลยคิดว่านั่นควรเป็นตัวละครหลักของเรื่อง 563 00:30:04,552 --> 00:30:06,387 ‎เป็นตัวเล่าเรื่องเลย 564 00:30:06,471 --> 00:30:09,682 ‎เราจึงเขียนหลายฉากใหม่ให้เน้นคุณจิ้งหรีด 565 00:30:09,766 --> 00:30:11,559 ‎ต่อให้เขาแค่ยืนมองอยู่เฉยๆ ก็ตาม 566 00:30:12,143 --> 00:30:16,773 ‎ผมว่าเซสชั่นที่อัดเสียงกับยวน ‎เป็นเซสชั่นอัดเสียงพากย์ที่ดีที่สุด 567 00:30:16,856 --> 00:30:18,358 ‎เท่าที่ผมเคยฟังมาในชีวิต 568 00:30:18,441 --> 00:30:21,736 ‎ฉันคือเคานต์โวลเป เจ้าคือผู้ได้รับเลือก! 569 00:30:21,820 --> 00:30:25,573 ‎มาร่วมชีวิตคาร์นิวัล ‎ที่แสนหรูหรา สนุกสบาย ไร้กังวล 570 00:30:25,657 --> 00:30:29,077 ‎ในฐานะดาวดวงเด่นของโชว์หุ่นของฉัน 571 00:30:29,160 --> 00:30:34,791 ‎เรารู้ว่าโวลเปจะต้องเป็นเสียงที่รื่นหู ‎ดูมีระดับ น่าฟัง 572 00:30:34,874 --> 00:30:36,751 ‎เหมือนเป็นคนที่รู้รอบเรื่องทั่วโลก 573 00:30:36,835 --> 00:30:39,295 ‎เราอยากให้เขาติดสำเนียงหน่อยๆ 574 00:30:39,379 --> 00:30:42,423 ‎แต่ยังสามารถออกเสียงได้อย่างไร้ที่ติ 575 00:30:42,507 --> 00:30:45,718 ‎ทั้งคำภาษาฝรั่งเศส คำภาษาอิตาเลียน ‎คำภาษาเยอรมัน 576 00:30:45,802 --> 00:30:49,556 ‎หุ่นเชิดคือ เลอ เมเยอร์ กิ ซัวต์ ‎ชั้นสูง! 577 00:30:50,473 --> 00:30:51,391 ‎ยกแขน 578 00:30:51,474 --> 00:30:54,352 ‎หุ่นเชิดได้รับความเคารพนับถือ ‎จากคนทุกระดับในชีวิต 579 00:30:54,435 --> 00:30:58,606 ‎เสียงเดียวที่ผมนึกได้ ‎คือเสียงของคริสตอฟ วอลซ์ 580 00:30:58,690 --> 00:31:01,526 ‎พูดถึงคนที่สามารถ 581 00:31:01,609 --> 00:31:04,487 ‎เปลี่ยนจังหวะ ‎และการเน้นเสียงได้ในกลางประโยค 582 00:31:04,571 --> 00:31:07,699 ‎เปลี่ยนเสียงเพื่อเน้นดราม่า เรียกงั้นก็ได้ 583 00:31:08,283 --> 00:31:12,120 ‎ผมมักจะมองหาจุดมุ่งหมายของเรื่อง 584 00:31:12,203 --> 00:31:14,622 ‎เขารู้ดีจริงๆ ว่าจะทำให้เสียงหลากหลายยังไง 585 00:31:14,706 --> 00:31:16,833 ‎และเน้นไม้ตายที่จังหวะที่ถูกเป๊ะ 586 00:31:16,916 --> 00:31:19,919 ‎มีอะไร มาทำอะไรตรงนี้ 587 00:31:22,338 --> 00:31:26,134 ‎เสียงพากย์สแปซซาทูร่า ‎ซึ่งทุกคนจะต้องประหลาดใจมากๆ 588 00:31:26,217 --> 00:31:31,264 ‎เป็นทั้งความโชคดีและบังเอิญ ‎อย่างที่ผมไม่มีทางคาดการณ์ได้มาก่อน 589 00:31:31,347 --> 00:31:33,099 ‎เราถ่ายทำเรื่องทางฝันร้าย สายมายา 590 00:31:33,182 --> 00:31:35,685 ‎เคท แบลนเชตต์กับผมสนุกกันมาก 591 00:31:36,227 --> 00:31:39,439 ‎แล้วเธอก็บอกว่า ‎"คุณต้องหาบทในพิน็อกคิโอให้ฉันนะ" 592 00:31:39,522 --> 00:31:42,317 ‎ผมบอกว่า "เหลือแต่บทของลิงแล้ว" 593 00:31:44,944 --> 00:31:46,905 ‎ฉันบอกว่า "ฉันยอมเล่นทุกบท" 594 00:31:46,988 --> 00:31:50,575 ‎"ฉันเล่นเป็นดินสอให้ก็ได้ ถ้าเป็นหนังของคุณ" 595 00:31:50,658 --> 00:31:53,703 ‎ผมเอาภาพสแปซซาทูร่าที่ออกแบบไว้ให้ดู ‎แล้วเธอก็บอกว่า 596 00:31:53,786 --> 00:31:56,247 ‎"ฉันว่านี่เป็นสัตว์พิทักษ์ของฉันแน่เลย" 597 00:31:56,331 --> 00:31:59,042 ‎ตอนที่สแปซซาทูร่าโดนยิงตกจากฟ้า 598 00:31:59,125 --> 00:32:00,251 ‎อยากให้ทำเสียง… 599 00:32:01,544 --> 00:32:03,212 ‎แบบมาจากที่ไกลๆ ไหม 600 00:32:03,296 --> 00:32:05,882 ‎ฉันว่ามีเสียงหัวเราะของกีเยร์โม 601 00:32:07,300 --> 00:32:09,010 ‎อยู่ในเสียงของสแปซซาทูร่า 602 00:32:09,093 --> 00:32:11,804 ‎แต่ฉันว่าตัวละครทุกตัวในหนังของกีเยร์โม 603 00:32:11,888 --> 00:32:15,558 ‎เราทุกคนรู้สึกว่า ‎พวกเขาเป็นสมบัติส่วนตัวของกีเยร์โม 604 00:32:15,642 --> 00:32:18,686 ‎ฉันเลยคิดว่าคงมีลักษณะของกีเยร์โม 605 00:32:18,770 --> 00:32:22,732 ‎อยู่ในตัวละครทุกตัว ‎และสแปซซาทูร่าก็มีเหมือนกัน 606 00:32:23,608 --> 00:32:27,362 ‎หวัดดีฮะพ่อ ไปแล้วนะพ่อ… 607 00:32:27,445 --> 00:32:29,739 ‎ปกติแล้วเวลาดูงานแอนิเมชั่น 608 00:32:29,822 --> 00:32:31,199 ‎ที่มีเพลงด้วย 609 00:32:31,282 --> 00:32:33,534 ‎เราจะรู้เลยว่าเพลงกำลังจะมา 610 00:32:33,618 --> 00:32:36,746 ‎รู้สึกเหมือนบทพูดเป็นบทส่งเข้าเพลง 611 00:32:36,829 --> 00:32:40,333 ‎และวันไหนจะได้คืนมา… 612 00:32:40,416 --> 00:32:45,254 ‎แต่เพลงในพิน็อกคิโอของกีเยร์โม 613 00:32:45,338 --> 00:32:46,923 ‎โผล่มาโดยที่เราไม่ทันตั้งตัว 614 00:32:48,633 --> 00:32:51,260 ‎เจ้าหุ่นพวกนี้ทำให้ผมปรารถนาสุดใจที่จะไม่ 615 00:32:52,136 --> 00:32:56,975 ‎ทำเพลงหนังแอนิเมชั่น ‎แต่อยากให้เป็นเพลงหนังคนแสดงจริง 616 00:32:57,058 --> 00:32:59,143 ‎ผมทำเหมือนกันเลย เพราะมันดูมีชีวิตไม่ต่างกัน 617 00:32:59,227 --> 00:33:01,270 ‎ทุกตัวดูเหมือนคนจริงๆ 618 00:33:01,980 --> 00:33:05,149 ‎ผมจึงพยายามแต่งเพลง ‎ให้เหมือนเป็นเพลงของคนจริงๆ 619 00:33:05,233 --> 00:33:07,860 ‎เราชอบอธิบายว่างานแนวนี้ไม่ใช่หนังเพลง 620 00:33:07,944 --> 00:33:09,946 ‎แต่เป็นหนังที่มีจังหวะเพลง 621 00:33:10,029 --> 00:33:12,490 ‎ไม่ใช่เพลงที่พบในหนังเพลงทั่วไป ‎และไม่ใช่เพลงป๊อป 622 00:33:12,573 --> 00:33:15,368 ‎แต่เป็นเพลงที่เราจะคิดถึง หากนึกว่า 623 00:33:15,451 --> 00:33:17,412 ‎เป็นงานของอเล็กซองดร์กับกีเยร์โมและมาร์ค 624 00:33:17,495 --> 00:33:20,915 ‎สมองอัจฉริยะเหล่านั้นมาร่วมกัน ‎สร้างสรรค์สิ่งที่ไม่เหมือนใคร 625 00:33:20,999 --> 00:33:25,169 ‎ตอนที่ผมได้คุยกับอเล็กซองดร์ ‎ผมคิดว่าคงจะน่าสนใจดี 626 00:33:25,253 --> 00:33:28,214 ‎ถ้าเปิดเรื่องมาแบบมีตัวละครที่ร้องเพลง 627 00:33:28,297 --> 00:33:29,549 ‎แต่สุดท้าย… 628 00:33:29,632 --> 00:33:34,053 ‎ครึ่งหลังของหนังกลายเป็น ‎เพลงยุคฟาสซิสต์และเพลงสวนสนาม 629 00:33:34,137 --> 00:33:35,763 ‎หนังเรื่องนี้ใช้เวลาทำงานนานมาก 630 00:33:35,847 --> 00:33:38,975 ‎เพราะการทำแอนิเมชั่นต้องใช้เวลา 631 00:33:39,058 --> 00:33:40,435 ‎แต่อีกเหตุผลหนึ่งก็คือ 632 00:33:40,518 --> 00:33:43,229 ‎กีเยร์โมอยากให้ผม ‎แต่งเพลงให้ตัวละครต่างๆ ด้วย 633 00:33:43,896 --> 00:33:46,649 ‎เพลงมีความสามารถ 634 00:33:46,733 --> 00:33:50,820 ‎อธิบายชีวิตของตัวละครได้ในเวลาไม่กี่วินาที 635 00:33:51,612 --> 00:33:53,781 ‎เพลงจะช่วยบ่งบอกอารมณ์ 636 00:33:53,865 --> 00:33:57,326 ‎และยังให้ข้อมูลว่า ‎พวกเขาเป็นใครหรืออยู่ตรงไหน 637 00:33:57,410 --> 00:33:59,579 ‎มาจากที่ใดและกำลังจะไปที่ไหน 638 00:33:59,662 --> 00:34:03,041 ‎ผมชื่นชมอเล็กซองดร์ เดสพลาต์มาก 639 00:34:03,124 --> 00:34:06,961 ‎เขาเป็นคีตกวีภาพยนตร์ที่หาตัวจับยาก 640 00:34:07,045 --> 00:34:10,840 ‎เขาทำแบบเดียวกับที่ผมทำกับบท 641 00:34:10,923 --> 00:34:12,675 ‎เขาดูเรื่องราวที่จะเล่าก่อน 642 00:34:13,342 --> 00:34:17,388 ‎สำหรับหนังทั้งเรื่องนี้ ผมเลือกมาแต่เครื่องไม้ 643 00:34:17,972 --> 00:34:21,225 ‎เราจึงจะมีกีตาร์ แมนโดลิน 644 00:34:21,309 --> 00:34:24,395 ‎มีเปียโน ฮาร์ป และเครื่องเป่าไม้ทั้งหมด 645 00:34:24,479 --> 00:34:26,814 ‎บาสซูน แคลริเน็ต โอโบและขลุ่ยฟลุต 646 00:34:26,898 --> 00:34:28,399 ‎เครื่องดนตรีทำจากไม้ทั้งสิ้น 647 00:34:28,483 --> 00:34:32,445 ‎มันสร้างบรรยากาศแปลกประหลาด ‎ซึ่งเป็นของพิน็อกคิโอแท้ๆ 648 00:34:34,489 --> 00:34:36,365 ‎ไม่นะ! 649 00:34:39,952 --> 00:34:42,288 ‎ที่จริงคุณสามารถดูหนังเรื่องนี้ควบกับ 650 00:34:42,371 --> 00:34:44,457 ‎อัศจรรย์แดนฝัน มหัศจรรย์เขาวงกต ‎หรือเด็กผีวิญญาณพยาบาทได้เลย 651 00:34:46,084 --> 00:34:49,545 ‎มันมีองค์ประกอบคล้ายๆ กัน ‎กับเรื่องจิตวิญญาณบริสุทธิ์ที่ถูกทดสอบ 652 00:34:49,629 --> 00:34:52,340 ‎และผ่านอุปสรรคไปได้อย่างเข้มแข็ง 653 00:34:52,423 --> 00:34:55,426 ‎ข้ามองว่าเจ้ากลับต้องรับภาระหนักอึ้ง 654 00:34:56,010 --> 00:34:58,221 ‎นี่เป็นหนังเกี่ยวกับความตาย 655 00:34:58,304 --> 00:35:01,390 ‎ถ้าจะทำหนังเกี่ยวกับชีวิต ‎เราต้องทำหนังเกี่ยวกับความตายด้วย 656 00:35:02,141 --> 00:35:03,059 ‎ตกลง 657 00:35:03,851 --> 00:35:06,187 ‎ตอนที่เราเริ่มคิดจะทำพิน็อกคิโอ 658 00:35:06,270 --> 00:35:08,940 ‎ผมรู้ว่าอยากทำเวอร์ชั่นของตัวเอง 659 00:35:09,023 --> 00:35:12,568 ‎ผมไม่ได้อยากแค่ปรับบทจากต้นฉบับเดิม 660 00:35:13,069 --> 00:35:17,365 ‎ผมอยากพูดถึงเรื่องที่จับใจผมเป็นการส่วนตัว 661 00:35:17,448 --> 00:35:21,202 ‎หนังส่วนใหญ่ที่ผมทำ ไม่ทางใดทางหนึ่ง ‎ก็เป็นเรื่องของผมกับพ่อ 662 00:35:21,285 --> 00:35:23,329 ‎เรื่องนี้ก็ไม่ใช่ข้อยกเว้น 663 00:35:23,913 --> 00:35:29,335 ‎เราได้ดูเด็กคนนี้เติบโตขึ้น ‎โดยที่ร่างกายไม่มีวันเปลี่ยนไป 664 00:35:29,418 --> 00:35:30,670 ‎แต่ถึงอย่างนั้น 665 00:35:30,753 --> 00:35:34,382 ‎เรากลับรู้ว่าเขาทำอะไร ‎ได้มากกว่าทุกคนรอบตัวเขา 666 00:35:34,966 --> 00:35:37,218 ‎ทีนี้ จงไปใช้เวลาให้คุ้มค่า 667 00:35:37,301 --> 00:35:41,055 ‎ปกติแล้วหนังพิน็อกคิโอ ‎ประเด็นหลักอยู่ที่พิน็อกคิโอเรียนรู้โลก 668 00:35:41,139 --> 00:35:44,267 ‎จนกระทั่งเขากลายเป็นเด็กดี ‎เมื่อนั้นจึงได้เป็นเด็กที่มีเลือดเนื้อจริงๆ 669 00:35:44,350 --> 00:35:46,185 ‎พิน็อกคิโอของเราไม่ใช่อย่างนั้น 670 00:35:46,269 --> 00:35:49,647 ‎เขาเปลี่ยนใจของทุกคน ‎เพราะหัวใจของเขาบริสุทธิ์เหลือเกิน 671 00:35:50,648 --> 00:35:51,858 ‎เขาเปลี่ยนเจ็ปเพ็ตโต 672 00:35:52,567 --> 00:35:53,818 ‎เขาเปลี่ยนคุณจิ้งหรีด 673 00:35:54,402 --> 00:35:57,113 ‎เขาเปลี่ยนสแปซซาทูร่า เขาเปลี่ยนทุกคนเลย 674 00:35:57,196 --> 00:36:01,367 ‎แล้วเขาก็ได้เรียนรู้ตัวตนของเขา ‎ในฐานะมนุษย์คนหนึ่ง 675 00:36:06,414 --> 00:36:08,916 ‎ผมว่าหนังเรื่องนี้ ‎เป็นมากกว่าที่ผมคาดหวังไว้ทุกทาง 676 00:36:09,917 --> 00:36:12,378 ‎เป็นหนังที่ผมอยากให้ตัวเองสมัยเด็กได้ดู 677 00:36:12,879 --> 00:36:15,423 ‎เป็นหนังที่ถึงเป็นผู้ใหญ่แล้วก็อยากดู 678 00:36:15,506 --> 00:36:18,551 ‎เป็นหนังที่ผมอยากเอาไปคุยกับคนในครอบครัว 679 00:36:18,634 --> 00:36:21,846 ‎และเมื่อเราสามารถดูซ้ำได้ทุกครั้งเมื่อต้องการ 680 00:36:21,929 --> 00:36:24,223 ‎หลังจากได้ดูครั้งแรกในโรงไปแล้ว 681 00:36:24,307 --> 00:36:26,559 ‎เป็นสิ่งที่จะสร้างความผูกพันอย่างที่สุด 682 00:36:26,642 --> 00:36:28,269 ‎ระหว่างผู้ชมกับหนังเรื่องนี้ 683 00:36:28,352 --> 00:36:31,939 ‎ดูแต่ละครั้ง ผมยิ่งรักหนังเรื่องนี้มากขึ้นเรื่อยๆ 684 00:36:32,023 --> 00:36:34,525 ‎ผมหวังว่าผู้ชมจะรู้สึกแบบเดียวกันครับ 685 00:36:37,236 --> 00:36:40,114 ‎คำบรรยายโดย ศันสนีย์ โอบอ้อม