Tu consegues.
Como na aula de Educação Física.
Ia chumbando a EF.
Depressa!
Esta porta não aguenta muito mais tempo!
O sino!
Apanhei-o.
E eu apanhei-te.
Estamos quase a chegar!
Não me falhem agora, ténis!
O nosso antepassado roubou-te isto há muito tempo.
Mas é aqui que pertence.
Por favor, anula a maldição e chama o teu cão de guarda!
UMA MALDIÇÃO DE FAMÍLIA
A CAIXA DAS MEMÓRIAS
Não sei se o meu corpo frágil aguenta muito mais disto.
Sim, gosto das viagens, mas não de estar sempre quase a morrer.
Têm ambos sido muito corajosos, mas, às vezes, questiono-me
se vos devia ter protegido de tudo isto.
Bem, isso foi o que o pai fez. E vê o resultado.
Estamos todos a fazer o melhor que podemos.
Como é que se tornaram tão sábios?
- Genética. - Videojogos.
Vamos.
Ainda temos muito trabalho a fazer se queremos recuperar o pai.
Devolvemos tudo o resto que estava no mapa do Larry.
Finalmente, o fim da roseira de espinhos vermelhos.
Deve ser o último artefacto a devolver para recuperarmos o pai.
Mas são só umas fotos do Cornelius.
Estarão amaldiçoadas?
Não me surpreenderia.
Vejam.
A roseira não acaba aqui.
Continua por esta fenda na parede.
Uma divisão secreta numa ala secreta.
Aposto que não contém nada com que nos tenhamos de preocupar.
Este é o final oficial da roseira de espinhos vermelhos.
E o último artefacto para libertarmos o pai.
Vamos a isto!
Calma, apressadinha.
Ainda não sabemos nada sobre esta caixa.
É uma caixa de enigma.
E a avaliar pelo número de peças,
pode haver milhões de configurações diferentes.
Isto é mesmo a minha cara.
Também tens de ter cuidado, Russ. Sei como és com os quebra-cabeças.
Mãe, entendo a gravidade da situação e vou controlar-me.
Ótimo. Vamos ver se encontramos algum registo dessa coisa.
Espero que tenha um génio lá dentro.
Amigo, o que estás a fazer?
Não queria que as peças caíssem e se perdessem.
Isso não és tu a controlares-te.
O melhor marinheiro do mundo sabe quando se desviar de uma tempestade.
Estou só a arrumar as peças.
Não há nenhum quebra-cabeças que eu não resolva.
Eu não…
Russ?
Não.
Sabia que a minha obsessão por quebra-cabeças seria a minha ruína.
Grande sábio, viajei muitos dias e noites para aprender aos seus pés.
Cornelius?
Sinto-me relutante por virar as costas a um viajante necessitado.
Mas a nossa ordem não aceita pessoas de fora.
Eu entendo.
Devem existir muitos homens como eu,
ansiosos por receber instruções do guardião da sagrada Caixa das Memórias.
Memórias?
Posso vê-la?
Um mero vislumbre da caixa já recompensaria a minha viagem.
Muito bem.
A Caixa das Memórias foi criada pela nossa ordem, há inúmeras gerações,
para guardar as nossas memórias mais importantes.
Para aqueles de nós que abdicaram da fala,
é uma forma de passar os nossos costumes de irmãos para irmãos.
Apenas aqueles com mentes hábeis conseguem decifrar os quebra-cabeças do exterior.
Sempre tive jeito para quebra-cabeças.
Aposto que sim, mas isto não é um jogo.
É o nosso legado.
Entendo perfeitamente.
E agradeço-lhe por tê-la partilhado comigo.
Faz bem em manter tamanha grandiosidade trancada a sete chaves.
- Não! Devolve isso! - O quê?
Quem és tu?
Tu consegues ver-me?
Como? Pensei que eras uma memória!
Como conseguiste isso? Responde-me!
Não és o único com jeito para quebra-cabeças.
Russ! Estás bem?
Acho que sim.
Pensei que a imprudente era eu.
Foi digno de se ver.
O teu corpo estava aqui, mas a tua mente estava longe e a caixa tinha desaparecido!
Vi o Cornelius.
E ele viu-me.
Uma caixa com as memórias do Cornelius? E conseguem falar contigo?
Parece assustador, até para mim.
E não de uma boa forma.
Viste onde se localizava o tal mosteiro?
Temos estado à procura nos diários, mas não encontrámos qualquer referência.
Era algures nos Himalaias.
Como vamos tirar a maldição da caixa se nem sabemos de onde veio?
Sei que o mais certo é recusares a ideia, mas e se reentrarmos na Caixa das Memórias
para descobrir de onde veio e para depois a devolver onde pertence?
Não é uma má ideia.
Não?
Não é ideal, mas penso que talvez resulte.
Não há nenhum perigo físico óbvio nem implica uma viagem.
Além disso, não temos muitas mais opções.
Uma missão de espionagem para descobrir a fraqueza do mentor malvado!
Apoio isso.
Então, posso fazer um pedido?
Claro, Stanley. O que é?
Eu e o Larry gostaríamos de vos acompanhar na vossa aventura.
Querem vir connosco?
Por razões óbvias, não quiseram que saíssemos desta casa.
Mas, desta vez, não teremos de fazê-lo.
Porque estarão apenas numa memória e não em público.
Acreditamos que podemos ser uma boa ajuda para a família.
Além disso, nós, as caveiras falantes, temos poucas oportunidades para sair.
Se põem as coisas dessa forma, como posso recusar?
Bem-vindos a bordo, amigos.
Ponham todos as mãos na caixa.
E lembrem-se, podem ver-nos e ouvir-nos.
É agora ou nunca.
Não! Onde está a Linda?
Não estava a tocar na caixa, portanto, deve estar fora da memória.
Que pena! Ela ia gostar de passear.
Ainda estamos na ala restrita?
Pensei que íamos ao mosteiro.
Fiz o mesmo que da última vez.
Não sei porque é que não…
Esperem.
Esta peça aqui estava mais para o lado.
Cada uma delas deve ser uma memória diferente.
Como mudar de canal com um telecomando.
Vejam isto.
Ainda estavam a construir o sistema de segurança.
Lembram-se de isto ser assim?
Não, ainda não estávamos despertos.
Só despertámos depois de o Corny já estar petrificado.
Russ, estás com dificuldades em perceber essa coisa?
- Posso ajudar. - Bem, entendo o ligar e desligar.
Só ainda não percebo bem a parte de saltar entre memórias.
Sim.
Nunca vi alguém tão feliz com uma mala de ferramentas de ferreiro.
Ora bem, onde está aquele maldito encantamento?
Sim. Aqui está.
"Gritos do aço soem.
Da forja de Vulcano ergue-te!"
O que…
Está aqui alguém?
Ele ouviu-nos!
Apanha os intrusos!
É apenas uma memória. Não pode fazer nada.
Certo, Russ?
Não tenho a certeza.
Memória ou não, vamos sair daqui.
Despacha-te e muda de canal!
Estou a tentar.
Há um monstro de metal a perseguir-nos. Esforça-te mais!
Acho que já sei.
Stanley, Larry, despachem-se!
Ponham as mãos na caixa.
Céus!
Temos de voltar para ir buscá-los.
Russ? Consegues levar-nos de volta?
Sim, acho que sim.
Só não sei ao certo onde eles estão.
Ou onde nós estamos, já agora.
Junho de 1909.
Ajuda?
Junho de 1909?
É dois meses antes de acabarem as entradas no diário do Cornelius.
E antes de ele se ter transformado em pedra, provavelmente.
Boa. Sabemos que o Stanley e o Larry estão presos antes deste tempo.
Vamos buscá-los.
Se lá está, como diz…
Depressa. Escondam-se.
… então, será necessária uma expedição.
Há anos que estudo a região.
Sou a única pessoa que o pode levar à Arca de Tlatoani.
Essa arca será a peça central da minha coleção.
Muito bem, onde está?
Sem ofensa, mas soube que não é de muita confiança, Sr. Vanderhouven.
Eu posso guiá-lo ao local exato, quando chegarmos ao México.
Porque devo acreditar em si,
quando tenho uma dezena de homens com cursos universitários
a dizer-me que tal coisa nem sequer existe?
Porque nenhum desses estudiosos teve em conta o facto
de o rio se ter desviado para Oeste nos últimos quatro séculos.
Eu faço o meu próprio caminho.
E, se financiar a expedição, esse caminho vai levá-lo à arca.
Há anos que a Arca de Tlatoani me intriga.
É difícil de imaginar o poder imenso que tal aquisição traria.
Trate de tudo.
Muito bem, Sr. Vanderhouven.
Achas que a arca tem algo que ver com a maldição da família?
O momento no tempo bate certo.
Então, vamos ver o que anda a tramar a velha gárgula.
Nunca tinha visto aquele túnel.
Vejam.
É aqui que costuma estar a ampulheta.
E a roseira… não está aqui.
O que será que está escondido aqui atrás há tantos anos?
É uma grande porta de metal, como um cofre.
O que precisaria ele de trancar que fosse mais perigoso
do que as restantes coisas amaldiçoadas?
Já entendo esta Caixa das Memórias.
É um código baseado numa entrada cronológica e não…
Quem és tu?
E como tens a minha Caixa das Memórias?
Não é tua. Roubaste-a.
Ouve-me bem, seu rufia.
Vais arrepender-te do dia
em que entraste no Solar da Roseira-Brava.
Se não me responderes,
serei obrigado a tornar-me cada vez mais desagradável.
Quão desagradável?
Tipo olhares de mau e bocas passivo-agressivas?
Vejo pela tua teimosia que tenho de ser mais convincente.
Certo. Conto-te tudo.
Sou o teu tetraneto Horus Vanderhouven.
Tu? Meu descendente?
Não me parece.
Achas que quero ser teu descendente?
Foi a tua ganância que arruinou o legado da nossa família.
Como te atreves?
Não. Como te atreves tu?
Isto é tudo culpa tua.
Além disso, nem és real.
És apenas uma memória.
E tu és um ladrãozinho mentiroso
que entrou à socapa em minha casa para roubar os meus preciosos bens.
Se eu fosse apenas um ladrão, como saberia orientar-me na ala restrita?
Como sabes que é assim que chamo a esta zona?
Porque eu vivo aqui.
Também sei da cabeça de babuíno dourada que roubaste no Congo.
E da Taça Vidente que roubaste ao Sr. Peckmin.
E sei que roubaste essa Caixa das Memórias do mosteiro nos Himalaias.
Sabes, aquele no Monte "Kashmanika"?
Não era "Kashmanika", seu ignorante.
Era Adrsya.
Isso prova que não passas de um charlatão.
O que está o Russ a fazer?
Está a enganar o Cornelius para ele revelar a localização do mosteiro.
Tens razão. Apanhaste-me.
Mas, se me devolveres a caixa e me deixares ir,
prometo não contar os teus segredos a ninguém.
Claro que não vais contar.
Porque eu vou garantir
que nunca saias daqui.
Mas eu sou da tua família!
Podes ter o apelido Vanderhouven, mas não és da minha família.
Estiveste bem a sacar-lhe aquela informação, mano.
Obrigado,
mas temos de recuperar a caixa, se quisermos sair daqui.
Para irmos salvar o Stanley e o Larry.
Este tipo é um verdadeiro bufete de segredos.
Sim, tenho fome.
Parece o cofre de um banco.
Se ele trancar ali a caixa, nunca mais saímos daqui.
Desta vez, tenho um plano.
Venham por aqui.
Mas quantos intrusos são, afinal?
Seria uma pena partir estes vasos.
Aposto que têm uma história invulgar de maldição.
Não te atreverias.
Queres pôr-me à prova?
- Vamos a isso. - Espera.
Muito bem.
O que queres?
Só queremos a caixa para podermos voltar para casa.
Nunca.
É pena.
Não!
Russ! Faz a tua cena!
Sai de cima de mim, bandida!
Acredita, não quero estar perto de ti!
Até a tua memória tresanda!
Russ, apanha!
Está pronta.
Uma paragem antes de voltarmos para casa.
Não! Larry!
Afasta-te dele, seu monte de ferro ferrugento!
Sê simpática.
Ele estava a dar-me uma aparadela. O nome dele é Hank.
O Hank foi amaldiçoado por um ferreiro zangado, mas não digam nada.
É um assunto delicado para ele.
Desculpa, Hank.
Obrigado pela aparadela.
Vemo-nos do outro lado.
Muito bem.
Vamos para casa.
Olá, amiga. Tiveste saudades minhas?
É bom voltar a casa, mas vou ter saudades do Hank.
Ele ainda pode estar por aqui algures.
Devíamos ir procurá-lo.
Isso é uma boa ideia, mas, primeiro, vamos levar esta caixa ao Monte Adrsya.
Lamentamos muito que o Cornelius tenha roubado a Caixa das Memórias.
Não sei se resta alguma das vossas histórias.
As nossas memórias não foram apagadas.
Estão só trancadas num sítio onde nenhum ladrão as poderia profanar.
Partições no disco rígido.
Inteligente.
Deve ser o último artefacto para pôr fim à maldição. Vamos ver o pai!
Estou ansiosa por lhe dizer que conhecemos o Cornelius.
Tenho tantas perguntas para lhe fazer.
Vamos a caminho, Alex.
Não.
Ainda é de pedra?
Não entendo.
Devia ter sido o último artefacto.
Que mais temos de fazer?
Bem, vimos todas as divisões.
Exceto aquela que não sabíamos que existia até agora.
Vejam, atrás da ampulheta, no corredor que vimos na memória!
Há um último ramo da roseira de espinhos vermelhos.
E leva ao cofre do Cornelius.
Felizmente, lembro-me da combinação.
Legendas: Cláudia Nobre